ก้าวไปข้างหน้าด้วยความร่วมมือรูปแบบใหม่และรูปแบบธุรกิจใหม่

บริษัท AC Coin & Slot Service สร้างธุรกิจจากการเป็นผู้จัดจำหน่ายแต่เพียงผู้เดียวในแอตแลนติกซิตี้และแคริบเบียนสำหรับผู้ผลิตสล็อตรายใหญ่ที่สุดในโลก International Game Technology

ซัพพลายเออร์ที่ Pleasantville ซึ่งตั้งอยู่ในนิวเจอร์ซีย์อาศัยความสัมพันธ์ดังกล่าวในช่วงปีแรก ๆ และขึ้นอยู่กับการเป็นผู้จัดจำหน่ายสำหรับรายได้ส่วนใหญ่จนถึงทศวรรษนี้

อย่างไรก็ตาม เริ่มต้นในช่วงปลายทศวรรษ 1990 รูปแบบธุรกิจของบริษัทเริ่มเปลี่ยนแปลง เนื่องจาก AC Coin กลายเป็นผู้สร้างเกมโบนัสที่เป็นกรรมสิทธิ์มากมาย ซึ่งเชื่อมโยงกับเกมฐาน IGT และเริ่มจำหน่ายทั่วทั้งอุตสาหกรรม ชื่อเสียงของบริษัทเปลี่ยนไปสู่การเป็นผู้จัดหาประสบการณ์การเล่นเกมดั้งเดิม แทนที่จะเป็นผู้จัดจำหน่ายผลิตภัณฑ์ของผู้อื่น

“ในช่วงสองสามปีที่ผ่านมา (ผู้จัดจำหน่าย) เป็นส่วนเล็ก ๆ ของธุรกิจของเรา” Jerry Seelig รองประธานบริหารและผู้จัดการทั่วไปของบริษัทกล่าว (และเป็นพลังสร้างสรรค์หลักที่อยู่เบื้องหลังแบรนด์สล็อตที่ประสบความสำเร็จสูงสุดของบริษัท) กล่าว , “ในขณะที่เราขยายส่วนอื่นๆ ของธุรกิจของเราอย่างต่อเนื่อง”

ความก้าวหน้าตามธรรมชาติของโมเดลธุรกิจของ AC Coin เกิดขึ้นอย่างเต็มรูปแบบในช่วงต้นเดือนตุลาคม เมื่อบริษัทประกาศขายสิทธิ์การเป็นผู้จัดจำหน่ายแต่เพียงผู้เดียวกลับคืนให้กับ IGT ซึ่งความสัมพันธ์ดังกล่าวได้เปลี่ยนแปลงไปอย่างมากซึ่งเริ่มต้นขึ้นในปี 1983 เมื่อผู้ก่อตั้งบริษัทและซีอีโอ Mac Seelig ลงนามในข้อตกลงการเป็นผู้จัดจำหน่ายถาวร กับผู้ก่อตั้ง IGT Si Redd (ในขณะนั้น บริษัทของ Redd ได้รับการจัดตั้งขึ้นเป็นเวลาไม่ถึงหนึ่งปี)

IGT ซื้อตำแหน่งผู้จัดจำหน่ายสำหรับการขายเครื่องจักร IGT ใหม่ในแอตแลนติกซิตี้และแคริบเบียนจาก AC Coin ในราคา 20.6 ล้านดอลลาร์ ซึ่งรวมถึงเงินสด 10.6 ล้านดอลลาร์ด้วย นอกจากนี้ IGT และ AC Coin ยังได้แก้ไขข้อกำหนดของข้อตกลงเกมที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ AC Coin & Slot

IGT จะสามารถเข้าถึงการขายเกมให้กับลูกค้าคาสิโนในแอตแลนติกซิตี้และแคริบเบียนได้โดยตรง ในอีกด้านหนึ่งของสมการ AC Coin จะมีอิสระในการเป็นพันธมิตรกับผู้ผลิตสล็อตรายอื่นทั่วโลกเพื่อขายเกมสล็อตที่เป็นกรรมสิทธิ์ของตน และเป็นพันธมิตรกับผู้ผลิต Class II และเกมลอตเตอรีที่กำหนดภายในสหรัฐอเมริกา

ข้อกำหนดใหม่ทำให้ AC Coin & Slot สามารถขายเกมที่เป็นกรรมสิทธิ์ได้ทันที รวมถึงเสนอโครงสร้างการเช่าเพื่อเป็นเจ้าของหรือโครงสร้างการเช่าแบบดั้งเดิม (ภายใต้ข้อตกลงเดิม เกมทั้งหมดจะจำหน่ายแบบมีส่วนร่วม)

บริษัทจะยังคงรักษาสิทธิ์ในการใช้เครื่องจักรพื้นฐานและแพลตฟอร์มของ IGT เพื่อพัฒนาการนำเสนอผลิตภัณฑ์ในอนาคตต่อไป

จากข้อมูลของ Mac Seelig ข้อตกลงใหม่ยังคงรักษาความสัมพันธ์อันยาวนานระหว่างซัพพลายเออร์ทั้งสองราย ขณะเดียวกันก็อนุญาตให้ AC Coin มีอิสระในการสำรวจตลาดใหม่ เขาบอกว่าเขาคาดหวังว่ารายได้จากการจัดจำหน่ายจะถูกแทนที่ด้วยธุรกิจใหม่อย่างรวดเร็ว “ตลอดหลายปีที่ผ่านมา เราโชคดีมากที่มีทีม R&D ที่ยอดเยี่ยมที่นี่” เขากล่าว “ในช่วงหลายปีที่ผ่านมาเรามีคำถามมากมายเกี่ยวกับการดำเนินการนี้กับผู้ผลิตรายอื่นๆ ดังนั้นข้อตกลงใหม่จึงเปิดใจให้กับเรามากมาย เราคิดว่าจะมีคนจำนวนมากเข้ามาหาเราในอัตราที่รวดเร็วมาก เรามีชื่อเสียงอย่างมาก ฉันคิดว่าหลายสิ่งหลายอย่างจะเข้ามาหาเรา

“มันน่าตื่นเต้นมาก – อาจเป็นสิ่งที่น่าตื่นเต้นที่สุดที่เกิดขึ้นสำหรับฉัน นอกเหนือจากตอนที่ฉันเซ็นสัญญากับ IGT เมื่อ 26 ปีที่แล้ว”

กลยุทธ์ G2E
ค่าคงที่สำหรับ AC Coin ที่จะไม่เปลี่ยนแปลงคือการวิจัยและพัฒนา และสำหรับ G2E บริษัทจะเลือกที่จะแสดงเกมใหม่ที่ดีที่สุดบนแพลตฟอร์มที่จัดตั้งขึ้น

อย่าคาดหวังเกมใหม่หลายร้อยเกม บริษัทกำลังเปิดตัวเกมใหม่เพียงห้ารายการ อย่างไรก็ตาม พวกเขาเป็นตัวแทนของแพลตฟอร์มเกมที่ดีที่สุดของบริษัทที่ได้รับการพิสูจน์แล้ว

“ทุกคนกำลังชมเกม 50 หรือ 100 เกม เราเชื่อว่าในตอนท้ายของวัน นั่นเป็นความรู้สึกที่มากเกินไป” เจอร์รี ซีลิกกล่าว “ด้วยเกมที่เรานำเสนอ เราต้องการแสดงให้เห็นถึงความทนทานของแพลตฟอร์มวิดีโอที่เราพัฒนาขึ้น”

เกมดังกล่าวสร้างขึ้นจากความสำเร็จของเกมหมุนวงล้อแบบคลาสสิกพร้อมโบนัสกลไกกล่องด้านบนอย่าง Slotto ที่น่านับถือ แต่อยู่ในแพลตฟอร์มวิดีโออย่างเต็มที่

ความกล้าหาญของ AC Coin ในการสร้างเกมสไตล์ชุมชนก็จะถูกจัดแสดงด้วยเช่นกัน “Love Bug” ที่เปิดตัวในรายการนี้เป็นการแปลงผู้เล่นสามคนให้เป็นเกม Slingo และ Big Game Show ในตลาดตอนนี้

เกม Triple Double Red Hot 7s สามเกมซึ่งเป็น IGT ที่แข็งแกร่งในการตั้งค่า 50 บรรทัด ติดกับกระดานโบนัสสไตล์เกมโชว์ทั่วไป รวมถึงฟีเจอร์โบนัส “ผึ้งฟรี” แบบสุ่มที่เพิ่มเครดิตเมื่อสุ่มเลือกจำนวนบน กระดานโบนัสใหญ่เกิดขึ้นโดยไม่มีการแข่งขัน

บริษัทเปิดตัวแพลตฟอร์มใหม่ในปีนี้ซึ่งเป็นรูปแบบชุมชนเกมสองเกม โดยมีเครื่องสองเครื่องเชื่อมโยงกับเกมโบนัสเหนือศีรษะ ใน “Rock ‘n’ Roll Legends” ตัวละครร็อกเกอร์ปรากฏบนกระดานเหนือศีรษะ และในขณะที่เขาเปิดเพลงร็อค โน้ตดนตรีก็สั่นสะเทือนจากกีตาร์ไปทั่วกระดานเมื่อจำนวนเครดิตลอยสูงขึ้น เมื่อโน้ตตัดกับจำนวนเงิน ผู้เล่นจะได้รับโบนัสนั้น

สล็อต Triple Hot Ice สามรีล 15 ไลน์ของ IGT เป็นเกมหลักสำหรับหน่วยสองเครื่องนี้ เช่นเดียวกับการตั้งค่าเกมชุมชนส่วนใหญ่ของ AC Coin ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับโบนัสและเล่นเกมของตนเองเป็นรายบุคคล โดยมีโบนัสที่เล่นบนหน้าจอที่ใช้ร่วมกัน

“Dream Weaver” เป็นเกมที่มีเอกลักษณ์เฉพาะที่ใช้เกมฐาน IGT Sizzling Wild ที่เชื่อมโยงกับโบนัสบนหน้าจอ LCD ด้านบน หน้าจอโบนัสจะแสดงวงล้อสามชุด และจำนวนการหมุนแบบสุ่มจะเกิดขึ้น จุดรีลแสดงจำนวนเครดิต ตัวละคร “Dream Weaver” จะปรากฏขึ้นเพื่อตัดสินจำนวนการหมุนที่ผู้เล่นจะได้รับบนหน้าจอโบนัส

ลักษณะพิเศษเฉพาะ: ในการหมุนโบนัสแต่ละครั้ง ผู้เล่นจะได้รับรางวัลเครดิตมากถึงเก้าจำนวน ตราบใดที่แต่ละวงล้อแสดงจำนวนเงินที่สูงกว่าวงล้อก่อนหน้า ค่าในแต่ละวงล้อจะถูกรวมเข้าด้วยกัน

ในที่สุด “The Munny Returns” นำเสนอการ์ตูนแอนิเมชั่นของสัตว์ประหลาดมัมมี่และโบนัสท็อปบ็อกซ์ที่มีกิจกรรมโบนัสสองรายการที่แตกต่างกัน หนึ่งในนั้นซึ่งถูกกระตุ้นโดยสัญลักษณ์กระจายบนวงล้อของเกม Sizzling 7s พื้นฐานนั้นเป็นเหตุการณ์ง่าย ๆ ที่ไฟจะกะพริบตามจำนวนโบนัสจนกว่าจะได้รับรางวัล ส่วนพิเศษของกิจกรรมนี้คือความถี่ โดยจะเกิดขึ้นทุกๆ หกสปิน

เหตุการณ์ที่สองเป็นเหตุการณ์สไตล์ Slotto ที่เกิดขึ้นทุกๆ 65 สปินโดยเฉลี่ย โลงศพมัมมี่ในกล่องด้านบนสุดสร้างสรรค์จะจ่ายลูกบอลล็อตโต้สไตล์ Slotto เพื่อให้รางวัลเป็นจำนวนเครดิตและตัวคูณ

Jerry Seelig กล่าวว่าเกมทั้งห้านี้บ่งบอกถึงความแข็งแกร่งของแพลตฟอร์มของ AC Coin “เราต้องการให้ลูกค้าเข้าใจถึงคุณค่าที่ยอดเยี่ยมที่พวกเขาได้รับจาก AC Coin และเกมของเรายังคงสร้างรายได้ในระดับสูงสุดต่อไป” เขากล่าว “เกมเหล่านี้ไม่ใช่เกมแฟลชในกระทะที่มีอายุหกเดือน เรายังคงมีเกม S-Plus Slotto (เปิดตัวในปี 2543) ในสนามที่ยังคงประสบความสำเร็จอย่างมาก”

เขาถือว่าสิ่งนี้เป็น “ความเข้าใจในสิ่งที่ผู้เล่นต้องการ และความสามารถในการส่งมอบสิ่งเหล่านั้นด้วยวิธีที่ไม่เหมือนใคร”

“ในขณะที่เกมเปลี่ยนไป ผู้เล่นก็ไม่เปลี่ยน” Seelig กล่าว “พวกเขาต้องการได้รับความบันเทิง และพวกเขาต้องการรู้สึกว่าพวกเขาได้รับความสั่นสะเทือนอย่างยุติธรรมจากประสบการณ์สล็อต มีเกมมากมายที่เรามีบนกระดานวาดภาพที่ไม่เคยออกสู่ตลาด เพราะเราใช้เวลาหลายชั่วโมงเพื่อพิจารณาว่าเกมเหล่านั้นสื่อสารกับผู้เล่นอย่างไร

“พวกเขารู้ว่าพวกเขาได้รับคุณค่ามหาศาลจากเรา”

เทคโนโลยีถือเป็นหัวใจสำคัญของ WMS จึงไม่น่าแปลกใจที่เทคโนโลยีกำลังขับเคลื่อนความสำเร็จของบริษัทในศตวรรษที่ 21 เมื่อ Harry Williams เริ่มต้นบริษัทในปี 1943 นั่นเป็นเพราะว่าบัณฑิตด้านวิศวกรรมจากมหาวิทยาลัยสแตนฟอร์ดได้พัฒนาฟังก์ชัน “การเอียง” ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ ซึ่งเปลี่ยนวิธีการเล่นพินบอลไปตลอดกาล วิลเลียมส์เดินหน้าพัฒนาบริษัทพินบอลที่ประสบความสำเร็จอย่างสูง ซึ่งเหมือนกับคู่แข่งรายใหญ่อย่าง Bally Manufacturing ที่แปรสภาพเป็นบริษัทสล็อตแมชชีน แม้ว่าจะช้ากว่า Bally หลายทศวรรษก็ตาม

แต่เทคโนโลยียังคงเป็นหัวใจสำคัญของ WMS การพัฒนาของบริษัทในทศวรรษ 1990 มีศูนย์กลางอยู่ที่เทอร์มินัลวิดีโอลอตเตอรี ซึ่งช่วยส่งเสริมตลาดเกมชนเผ่าที่ซึ่งวิดีโอเป็นเกมทางเลือก

ธีมกลายเป็นความพิเศษอีกอย่างหนึ่งของ WMS เมื่อ “Reel ‘Em In” และ “Piggy Bankin’” เริ่มได้รับความนิยม

แต่จนกระทั่งในช่วงห้าปีที่ผ่านมา ภายใต้การดูแลของประธาน Brian Gamache และประธาน Orrin Edidin WMS ก็เริ่มสั่นคลอนอุตสาหกรรมเกมอย่างแท้จริง นวัตกรรมต่างๆ เช่น Adaptive Gaming, Transmissive Reels, Sensory Immersion และ Community Gaming ได้จุดประกายเส้นทางเทคโนโลยีในอุตสาหกรรมการผลิตสล็อต ซึ่งเพิ่มการมองเห็นและส่วนแบ่งการตลาดของบริษัทอย่างมาก

พื้นแห่งอนาคต เมื่อ Gamache และ Edidin เข้าร่วม WMS มันเป็นบริษัทที่ค่อนข้างแข็งแกร่งและมีการเติบโตที่ดีในตลาดวิดีโอสล็อต แต่มีโอกาสที่จำกัด พร้อมด้วยทีมงาน WMS พวกเขาได้เปิดตัวความคิดริเริ่มที่ออกแบบมาเพื่อจินตนาการ “พื้นสล็อตแห่งอนาคต” ไม่ว่าจะเป็นเทคโนโลยี ทรัพย์สินทางปัญญา ธีม ตู้สล็อต… สิ่งใดก็ตามที่รวมประสบการณ์สล็อตนั้นถูกผ่าและตรวจสอบจากมุมมองของลูกค้าขั้นสูงสุด นั่นก็คือผู้เล่นสล็อต

Gamache กล่าวว่าการออกกำลังกายยังดำเนินอยู่ “มันคือการเดินทาง” เขาอธิบาย “เมื่อเราอยู่ในช่วงเริ่มต้นใหม่อย่างที่เราเรียกกันในช่วงต้นทศวรรษ 2000 เราได้วางแผนแผนการปรับปรุงเทคโนโลยีสามส่วนมาโดยตลอด ส่วนแรกคือการรักษาเสถียรภาพของระบบปัจจุบันของเรา ระยะที่สองคือการก้าวไปสู่ระดับการแข่งขัน และประการที่สามคือการก้าวกระโดดคู่แข่งของเราไปสู่แพลตฟอร์มเกมแห่งอนาคตที่เราเห็นในปัจจุบัน การทำงานหนักทั้งหมดที่เราทำตลอดเก้าปีที่ผ่านมากำลังเริ่มจ่ายเงินปันผลมหาศาลให้กับผู้ถือหุ้น พนักงาน และลูกค้าของเรา แต่เรายังอยู่ในช่วงเริ่มต้น”

Gamache ระบุว่าบริษัทมีความสามารถในการลงทุนใหม่ในการวิจัยและพัฒนาซึ่งสร้างความแตกต่าง

“คณะกรรมการของเรามีส่วนสำคัญอย่างยิ่งในการให้ความสามารถในการลงทุนในการวิจัยและพัฒนา ในขณะที่คนอื่นๆ ไม่มี” เขากล่าว “เราได้เพิ่มจากการลงทุน 16 ล้านดอลลาร์ในปีแรกของฉันในปี 2543 เป็น 115 ล้านดอลลาร์ในปีนี้ เราได้แสดงให้วอลล์สตรีทเห็นว่าเราสามารถแปลงการใช้จ่ายด้านการวิจัยและพัฒนาเพิ่มเติมให้เป็นรายได้ให้กับผู้ถือหุ้นของเราได้ เราได้แสดงให้เห็นว่ามันเป็นกลยุทธ์ที่ถูกต้อง เราเป็นที่รู้จักในด้านนวัตกรรม และฉันคิดว่าวันที่ดีที่สุดของเรากำลังรออยู่ข้างหน้า –

ความคิดริเริ่มในการมองเห็นพื้นสล็อตแห่งอนาคตได้นำไปสู่การงอกของแนวคิดและแนวความคิดเหล่านี้ที่พัฒนาขึ้นระหว่างการฝึกหัดครั้งนั้น

“การผสมผสานทรัพย์สินทางปัญญากับเทคโนโลยีและเนื้อหาเกมทำให้เรามีความแตกต่างที่มองเห็นได้เหนือคู่แข่งของเรา” Gamache กล่าว “เมื่อคุณดูแพลตฟอร์ม CPU-NXT2 ของเรา มันช่วยให้เราสามารถพัฒนาเกมที่เราไม่เคยคิดมาก่อนเนื่องจากความลึกของการสร้างแบบจำลองทางคณิตศาสตร์ ผลลัพธ์ที่หลากหลาย กราฟิก… ทุกสิ่งที่เกมของเราเป็นที่รู้จักจะไม่เป็นเช่นนั้น เป็นไปได้โดยไม่มีแพลตฟอร์มนี้

“เราไปจากที่แย่ที่สุดไปอันดับแรก ในช่วงห้าปีแรกที่เราอยู่ที่นี่ เราใช้เวลามากมายในการเล่นประเภทเดี่ยวและคู่ เราต้องทำอย่างนั้นเพื่อให้บริษัทของเรากลับมาเล่นอีกครั้ง และได้รับการยอมรับจากผู้เล่นในค่ายของเรา ตอนนี้เราสามารถก้าวข้ามรั้วได้โดยรับความเสี่ยงที่คำนวณไว้แล้วและก้าวข้ามขีดจำกัด”

Edidin กล่าวว่าเทคโนโลยีนี้ดี แต่มีวิธีเดียวเท่านั้นที่จะวัดผลบริษัทได้

“มันขึ้นอยู่กับความแข็งแกร่งของผลิตภัณฑ์เสมอ” เขากล่าว “เราเคยวัดความกว้างของการนำเสนอผลิตภัณฑ์ของเราด้วยจำนวนธีมที่เรามี เราได้หลีกหนีจากสิ่งนั้น และตอนนี้ใช้หมวดหมู่ผลิตภัณฑ์เป็นเกณฑ์มาตรฐาน ดังนั้นแทนที่จะขายธีมที่แตกต่างกัน 80-90 ธีม เรามีหมวดหมู่พื้นฐานสองสามหมวดหมู่ที่มีธีมอยู่เบื้องหลัง ไม่ว่าจะเป็นประสาทสัมผัส Immersion, Adaptive Gaming, Transmissive Reels… เหล่านี้เป็นหมวดหมู่ที่สำคัญที่สร้างขึ้นจากเทคโนโลยีที่เป็นนวัตกรรมและทรัพย์สินทางปัญญา”

ความแข็งแกร่งทางการเงิน
WMS ยังคงเพิ่มรายได้และเพิ่มส่วนแบ่งการตลาดอย่างต่อเนื่อง แม้จะผ่านภาวะเศรษฐกิจตกต่ำที่เลวร้ายที่สุดที่ใครๆ ก็เคยประสบมา Gamache กล่าวว่ามรดกของผู้ก่อตั้งและประธานคนก่อน Louis Nicastro เป็นประโยชน์ต่อบริษัท

“เราเป็นบริษัทที่อนุรักษ์นิยมโดยธรรมชาติทางการเงิน ซึ่งอดีตประธานทิ้งไว้ให้เรา” เขากล่าว “เราเป็นบริษัทที่มีความคิดสร้างสรรค์และมีนวัตกรรมมากในด้านการเงิน เราไม่จำเป็นต้องออกไปซื้อทุกอย่างเพื่อจะมีมัน เราไม่มีอัตตาขององค์กร หากเราให้สิทธิ์ใช้งานธีม ก็ไม่เป็นไรสำหรับเรา เราภูมิใจในงบดุลของเรามาก สิ่งต่างๆ ไม่ค่อยได้รับความสนใจมากนัก แต่ในช่วง 2-3 ปีที่ผ่านมา ความแข็งแกร่งของงบดุลของเราได้สร้างความแตกต่างขึ้นมา เราปลอดหนี้ เรามีสถานการณ์กระแสเงินสดที่ดีและจะดีขึ้นเท่านั้น”

งบดุลนั้นทำให้ WMS สามารถทำข้อตกลงกับคาสิโนที่ซัพพลายเออร์รายอื่นไม่สามารถทำได้ตาม Edidin

“จุดแข็งของงบดุลของเราช่วยให้เรามีความคิดสร้างสรรค์มากขึ้นในการพยายามช่วยเหลือลูกค้าของเราผ่านช่วงเวลาที่ยากลำบากและท้าทาย” เขาอธิบาย “เราต้องการทำงานร่วมกับพวกเขาเพื่อนำผลิตภัณฑ์ใหม่ของเราออกสู่ตลาดในเวลาที่เหมาะสม โดยไม่ต้องลงทุนเลย เราเช่าผลิตภัณฑ์ให้พวกเขา และพวกเขาก็จะได้ผลิตภัณฑ์ที่ดีที่สุดและมีรายได้สูงสุด เช่น Wizard of Oz และ Star Trek ซึ่งกำลังจะเป็นแก๊งค์บัสเตอร์!”

วงจรทดแทนที่รอคอยมานานจะเริ่มขึ้นอย่างแข็งแกร่งเมื่อภาวะเศรษฐกิจถดถอยคลี่คลาย Gamache กล่าว

“นวัตกรรมจะกระตุ้นให้เกิดวงจรทดแทนครั้งต่อไป” เขากล่าว “ความคิดริเริ่มบนเซิร์ฟเวอร์และชุดแอปพลิเคชันของเราจะเป็นองค์ประกอบที่สำคัญ เราวางแผนเรื่องนี้มาเก้าปีแล้ว เราเชื่อว่าชุดแอปพลิเคชันของเราจะเปลี่ยนแปลงวิธีที่อุตสาหกรรมนี้มองเห็นสล็อตแมชชีนอย่างรุนแรง”

และการขยายตัวของเกมที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ยังจะมีบทบาทสำคัญในการสร้างธุรกิจของผู้ผลิตสล็อตอีกด้วย

“นี่คือการซับเงินที่ถดถอย” เอดิดินกล่าว “เมื่อเราผ่านหนึ่งในภาวะเศรษฐกิจตกต่ำเหล่านี้ เรามักจะเห็นการขยายตัวของการเล่นเกมที่ถูกกฎหมาย ปรากฏการณ์เรือล่องแม่น้ำจึงถือกำเนิดขึ้น การเล่นเกมของอินเดียซึ่งเป็นรัฐที่แบ่งรายได้จากคาสิโนของชนเผ่าก็เป็นส่วนหนึ่งของสิ่งนั้นเช่นกัน ส่วนขยายล่าสุดนี้เป็นตลาด VLT ที่รัฐเป็นเจ้าของมากกว่า ซึ่งเป็นตลาดที่เราให้บริการมานานหลายปี เหล่านี้เป็นตลาดใหม่สำหรับ WMS และโอกาสในการเติบโตที่ยอดเยี่ยม”

ตลาดต่างประเทศมีผลดีต่อ WMS มาโดยตลอด จุดแข็งของตลาดยุโรปมีมาอย่างยาวนาน และตอนนี้ Gamache กำลังจับตามองเอเชียเพื่อความสำเร็จที่คล้ายคลึงกัน

“เอเชียเป็นเพียงยอดภูเขาน้ำแข็ง” เขากล่าว “ส่วนแบ่งการตลาดของเราในมาเก๊าอยู่ในช่วงร้อยละ 12 ซึ่งดีมากเพราะว่าเราเป็นผู้เล่นใหม่ในตลาดนั้น

“ในสิงคโปร์ ส่วนแบ่งการตลาดของเราจะอยู่ในช่วงร้อยละ 18 ถึง 20 ซึ่งเป็นจำนวนที่น่านับถือ เราคิดว่ามันจะเติบโตขึ้นตามกาลเวลา โดยทั่วไปแล้ว เราไม่แข็งแกร่งเท่าที่ช่องเปิดเนื่องจากการรวมกลุ่มที่สอดคล้องกับข้อตกลงของระบบ แต่เมื่อเวลาผ่านไป คลื่นลูกที่สองและสามของการซื้อเพื่อให้มีขนาดที่เหมาะสมของพื้นคาสิโนทำให้เรามีกำไรมากกว่า 20 เปอร์เซ็นต์”

การมุ่งเน้นผู้เล่น
แตกต่างจากบริษัทสล็อตหลายแห่งที่ให้ความสำคัญกับผู้บริหารคาสิโนที่ซื้อผลิตภัณฑ์ของตน WMS มุ่งเน้นไปที่ผู้เล่น — ผู้ใช้ปลายทาง — ของสล็อตแมชชีน เมื่อออกแบบผลิตภัณฑ์

“นี่คือจุดที่กลยุทธ์ของเราแตกต่างจากคู่แข่ง” Gamache กล่าว “กลยุทธ์ของเราทั้งหมดขึ้นอยู่กับประสบการณ์ของผู้เล่น เป้าหมายของเราคือการมอบประสบการณ์การเล่นเกมใหม่และแตกต่างไปจากปัจจุบันแก่ผู้เล่น ความท้าทายของเราไม่ใช่การคิดไอเดียใหม่ๆ เราต้องยกเลิกการเลือกแนวคิดดีๆ ที่เรามีอยู่แล้ว เราเกือบจะมีเรื่องเกิดขึ้นมากเกินไป เราต้องการมุ่งเน้นไปที่แนวคิดแบบสแลมดังค์ในอนาคต”

ประสบการณ์ของผู้เล่นบางส่วนในตอนนี้มุ่งเน้นไปที่การเล่นเกมในชุมชน ซึ่งเป็นกลุ่มของเครื่องที่เชื่อมโยงผู้เล่นเข้าด้วยกันเพื่อวัตถุประสงค์ในการได้รับโบนัสและการทำงานเป็นทีม

“ผลิตภัณฑ์ที่ประสบความสำเร็จสูงสุดของเราจำนวนมากเชื่อมโยงกันผ่านระบบของเรา” Edidin กล่าว “เมื่อคุณดูระบบ Community Gaming Big Event ของเรา สิ่งเหล่านี้ถือเป็นก้าวเล็กๆ สู่การเล่นเกมแบบเครือข่าย เนื่องจากเป็นเกมบนเซิร์ฟเวอร์อย่างแท้จริง และเมื่อคุณเพิ่ม ‘Reel ’em In Compete to Win’ เราก็มีวิธีในการระบุผู้เล่น เพื่อให้เราสามารถนำเสนอประสบการณ์การเล่นเกมที่ยอดเยี่ยมที่พวกเขาจำได้และเพลิดเพลิน ไม่ว่าจะเป็นแบบเป็นตอน ๆ หรือต่อเนื่องก็ตาม”

Gamache มองข้ามความสำคัญของเทคโนโลยีในการพัฒนาเครื่องสล็อตที่ประสบความสำเร็จ เทคโนโลยีที่ใช้กับสล็อตและระบบโดยทั่วไปเป็นเทคโนโลยีที่ได้รับการพิสูจน์แล้วในภาคธุรกิจอื่นๆ ว่าใช้งานได้ เขากล่าว

“เทคโนโลยีล้ำสมัยมีราคาแพงเกินไปสำหรับธุรกิจของเรา” เขายืนยัน “มันเหมือนกับการซื้อรถยนต์ คุณไม่ได้ซื้อรถยนต์สำหรับวิทยุหรือถุงลมนิรภัย คุณคิดว่าพวกเขาจะอยู่ที่นั่นและทำงานได้ดี คุณซื้อมันด้วยเหตุผลอื่น

“ประสบการณ์การเล่นเกมก็ไม่แตกต่างกัน ผู้เล่นจะถือว่าพารามิเตอร์บางอย่างเมื่อพวกเขานั่งลงที่เครื่องเกม การเล่นเกมบนเซิร์ฟเวอร์เป็นเพียงเครื่องมือในการส่งมอบ มันจะเกี่ยวกับเนื้อหาและแอปพลิเคชันที่คุณนำมาไว้บนโต๊ะเสมอ”

หนึ่งในนวัตกรรมที่มุ่งเน้นผู้เล่นของบริษัทคือตู้สล็อต “Bluebird” ซึ่งได้รับการพัฒนาตามหลักสรีระศาสตร์เพื่อความสะดวกสบายของผู้เล่น มันเป็นตู้แรกที่วางปุ่มและหน้าจอในตำแหน่งที่สะดวกสบายสำหรับผู้เล่น และได้รับการพิสูจน์แล้วว่าสร้างรายได้สูงกว่าเกมเดียวกันในตู้มาตรฐาน

การสร้างเครือข่ายเซิร์ฟเวอร์
เจ้าหน้าที่ WMS เชื่อว่าประโยชน์ของพื้นเครือข่ายจะมีความสำคัญเกินกว่าที่คาสิโนจะเพิกเฉยได้อีกต่อไป ไม่ว่าจะเป็นการเล่นในชุมชน การแข่งขันระหว่างผู้เล่น ความสามารถในการจดจำผู้เล่นแต่ละคนโดยเฉพาะกับเกมและตัวเลือกที่พวกเขาสนุก หรือผู้บริหารคาสิโนเข้าใจถึงประโยชน์ของสล็อตบนเครือข่าย เขากล่าวว่าความจำเป็นในการเล่นเกมบนเครือข่ายจะกลายมาเป็นสิ่งสำคัญยิ่ง

“มาทำให้ชัดเจนกันเถอะ” เอดิดินกล่าว “สล็อตแมชชีนเป็นเครื่องมือสร้างรายได้สำหรับคาสิโนส่วนใหญ่ และพวกเขาเข้าใจว่าพวกเขาต้องอัปเดตชั้นนั้นเป็นประจำเพื่อให้ยังคงแข่งขันและผลักดันรายได้”

Gamache กล่าวว่าความกดดันจะสร้างบริษัทคาสิโนให้ลงทุนอย่างหนักในเครื่องสล็อต

“ผู้ประกอบการหลายหน่วยส่วนใหญ่ไม่ได้ซื้อผลิตภัณฑ์ในช่วงสองสามปีที่ผ่านมา” เขากล่าว “และไม่มีแรงกดดันใดๆ ต่อพวกเขาเพราะคนฝั่งตรงข้ามไม่ได้ซื้อผลิตภัณฑ์ด้วย เมื่อเราเริ่มซื้อเกม มันจะสร้างเอฟเฟกต์โดมิโนที่จะเป็นประโยชน์ต่อบริษัทของเรา

“เราได้ยินจากลูกค้าที่เราไม่ได้ยินข่าวนี้มาเป็นเวลานานแล้ว ผู้คนกลับมาสนใจและต้องการทราบข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ของเรา ทั้งหมดนี้ถือเป็นแง่บวก แต่ฉันไม่ได้มองโลกในแง่ดีมากเกินไป เราได้บอกกับวอลล์สตรีทแล้วว่าช่วงหกเดือนแรกของปี 2553 จะเป็นช่วงที่ท้าทาย แต่สิ่งต่างๆ จะคลี่คลายลงภายในสิ้นปีนี้ เราคิดว่าวันที่เลวร้ายที่สุดอยู่ข้างหลังเรา”

สำหรับอนาคต WMS กำลังทำงานบนระบบที่มีการปฏิวัติไม่แพ้กันซึ่งจะปรับแต่งเกมให้เหมาะกับผู้เล่นแต่ละคน

“ประสบการณ์การเล่นเกมจะก้าวข้ามข้อจำกัดทางกายภาพของสล็อตแมชชีน” Edidin กล่าว

“เราจะเห็นแอปพลิเคชั่นมากขึ้นเรื่อยๆ ที่เป็นส่วนตัวสำหรับผู้เล่น แต่ติดตามผู้เล่นคนนั้น ไม่ว่าจะเป็นรอบคาสิโนหรือออนไลน์

“ถ้าคุณถามนักออกแบบเกมที่ยอดเยี่ยม พวกเขาจะบอกคุณว่าจอกศักดิ์สิทธิ์ของการออกแบบเกมคือตัวตนของผู้เล่น พวกเขาจะพูดว่า ‘ถ้าฉันรู้ว่าใครกำลังเล่นเกมของฉันอยู่ ฉันจะสามารถปรับแต่งประสบการณ์สำหรับผู้เล่นคนนั้นได้’”

Gamache กล่าวว่านวัตกรรมเหล่านี้จะเปลี่ยนวิธีดำเนินธุรกิจ

“สิบปีต่อจากนี้ ธุรกิจของเราจะแตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง” เขากล่าว “และทั้งหมดนี้เป็นเรื่องของวิธีการเผยแพร่เนื้อหา การเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ตจะคงอยู่และดีซึ่งจะสร้างโอกาสมากมายในการสร้างความสัมพันธ์ใหม่กับผู้เล่น

“เราใช้เวลาส่วนใหญ่ในฐานะผู้บริหารระดับสูงเพื่อพูดคุยเกี่ยวกับอนาคตของอุตสาหกรรมของเรา และวิธีที่เราจะกำหนดนิยามของมัน แทนที่จะตอบสนองต่อมัน เรากำลังมุ่งเน้นไปที่ผู้เล่น GenX และ GenY ที่อาจไม่ใช่ผู้เล่นในตอนนี้ แต่อีก 10 ปีต่อจากนี้ พวกเขาจะอยู่ในโรงจอดรถของเรา”

ขณะที่เขาพิจารณาอนาคต Gamache มั่นใจว่า WMS มาถูกทางแล้ว

“ฉันต้องการให้แน่ใจว่าเรามีทรัพย์สินทางปัญญาที่ถูกต้อง กลยุทธ์ของเรามีความยืดหยุ่นเพียงพอเพื่อที่เราจะได้วางแผนสำหรับสภาพแวดล้อมทางธุรกิจและวงจรการทดแทนที่ไม่แน่นอน” เขากล่าว “บางส่วนอยู่นอกเหนือการควบคุมของเรา บางส่วนไม่ได้ ดังนั้นเราจึงพยายามอย่างเต็มที่ทุกวันเพื่อให้แน่ใจว่าเรามีคนที่เหมาะสม พวกเขาได้รับแรงบันดาลใจ พวกเขาต้องมีสภาพแวดล้อมที่เหมาะสมที่จะเจริญเติบโต จากนั้นเราต้องการให้แน่ใจว่าเราได้ทำให้ลูกค้าได้รับประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยม หากเราทำสิ่งเหล่านั้น เราจะมีโอกาสมากมายสำหรับการเติบโต”

ผู้ผลิตสล็อตส่วนใหญ่ได้คิดค้นตัวเองใหม่ครั้งหรือสองครั้ง สำหรับ International Game Technology ซึ่งเป็นบริษัทที่เป็นผู้นำภาคธุรกิจนี้มาเป็นเวลาสองทศวรรษแล้ว การคิดค้นสิ่งใหม่ๆ ดูเหมือนไม่เคยจำเป็นเลยในอดีต

ในช่วง 20 ปีที่ผ่านมา IGT ยังคงรักษาส่วนแบ่งการตลาดโดยการสร้างสายผลิตภัณฑ์บางรายการใหม่ – ช่องวิดีโอถูกคิดค้นขึ้นใหม่หลังจากที่ Aristocrat และ Williams เข้าสู่ตลาด วิดีโอโป๊กเกอร์ได้รับการคิดค้นขึ้นใหม่หลังจากที่ IGT เข้าร่วมกับพันธมิตร Action Gaming เพื่อเผยแพร่เกมหลายมือ

เป็นเวลากว่าทศวรรษที่การคิดค้นผลิตภัณฑ์แต่ละอย่างมีผลลัพธ์ที่เหมือนกัน: IGT ครองตลาดสล็อตแมชชีนทั่วโลกถึง 70 เปอร์เซ็นต์หรือมากกว่า เมื่อห้าปีที่แล้ว ไม่มีใครคิดเลยว่า IGT จะสร้างนวัตกรรมใหม่ให้กับองค์กร

แต่นั่นคือเมื่อห้าปีที่แล้ว

ตั้งแต่นั้นมา การแข่งขันที่เพิ่มสูงขึ้นจาก WMS, Bally และคนอื่นๆ ได้ลดส่วนแบ่งการตลาดของ IGT ที่เคยไม่มีใครแตะต้องได้ลง ในขณะที่บริษัทยังคงขายสล็อตแมชชีนได้เกือบเท่ากับคู่แข่งทั้งหมดรวมกัน คู่แข่งเหล่านั้นได้ใช้เทคโนโลยีและนวัตกรรมใหม่ ๆ เพื่อก้าวขึ้นเป็นผู้นำสล็อต

ในปีนี้ การเคลื่อนไหวดังกล่าวอาจเริ่มต้นไปทางอื่นได้เป็นอย่างดี การเรียกคืนการครอบงำตลาดในอดีตของ IGT เป็นเป้าหมายหลักของ Patti Hart ซึ่งกลายเป็นประธานและซีอีโอคนใหม่ของผู้สร้างสล็อตเมื่อปีที่แล้ว

“เพื่อนของเราที่ WMS, Bally, Aristocrat และ Novomatic เป็นคนที่มีความสามารถมาก และเราไม่สามารถมาทำงานได้หากไม่เชื่อเรื่องนั้น” Hart กล่าว “อย่างไรก็ตาม หากฉันไม่มีแผนที่จะแย่งส่วนแบ่งการตลาดกลับคืนมา ฉันก็ไม่ควรบริหารบริษัทนี้ ความรับผิดชอบของฉันคือการปรับปรุงผลตอบแทนให้กับผู้ถือหุ้น ซึ่งหมายถึงการเติบโตของรายได้และการเติบโตของส่วนแบ่งตลาด”

ในกรณีนี้ การเติบโตของส่วนแบ่งการตลาดจะสอดคล้องกับยุคใหม่ของ IGT ซึ่งเป็นยุคที่เริ่มต้นเมื่อ Hart เข้ามากุมบังเหียนในเดือนมีนาคม 2009 และเริ่มยกเครื่ององค์กรแบบที่ไม่เคยมีมาก่อนในประวัติศาสตร์ของบริษัท ลดต้นทุน กระบวนการและสายผลิตภัณฑ์ได้รับการปรับปรุงใหม่ และที่สำคัญที่สุดคือ มีการสร้างทีมใหม่ขึ้น โดยผสมผสานผู้คร่ำหวอดใน IGT ที่ช่ำชองและมีความสามารถพิเศษจากภายนอกบริษัท และในความเป็นจริง นอกอุตสาหกรรมเกม

“ในใจของฉัน คุณสร้างทีมที่ดีที่สุดเมื่อคุณมีการผสมผสานที่ลงตัวระหว่างความคิดแบบเก่า และประวัติศาสตร์ทั้งหมด กับการคิดแบบใหม่” ฮาร์ตกล่าว “คนใหม่จำนวนหนึ่งที่เข้าร่วมกับเราได้นำทักษะที่เกี่ยวข้องในด้านการขายและการตลาด และพวกเขากำลังรวมความคิดนั้นเข้ากับสิ่งต่าง ๆ ที่ทำให้ IGT ประสบความสำเร็จในอดีต มุมมองที่เปลี่ยนไปคือความพยายามที่จะนำความสำเร็จที่บริษัทได้รับมาและนำไปใช้กับกระบวนการใหม่ๆ”

ลาสเวกัสจะมารวมตัวกัน

นักพัฒนาอสังหาริมทรัพย์ในลาสเวกัสและผู้สนับสนุนสถานบันเทิงยามค่ำคืนมุ่งมั่นที่จะกำหนดพื้นที่ของเมืองสำหรับทุกสิ่งที่ LGBTQ+ กล่าวว่าพวกเขาเข้าใกล้การบรรลุเป้าหมายมากขึ้นเรื่อยๆ

คาสิโนโรงแรมเกย์ LGBTQ+ ในลาสเวกัส สิ่งล่อใจในวันอาทิตย์ที่ลักซอร์ โรงแรมที่เป็นมิตรกับ LGBTQ+ สองแห่งใหม่กำลังจะมาถึงใจกลางเมืองลาสเวกัส ในสิ่งที่นักพัฒนาหวังว่าจะเป็นจุดประกายของการเคลื่อนไหวเพื่อสร้าง “ความเป็นเกย์” ทางตอนใต้ของเนวาดา

เมื่อต้นเดือนที่ผ่านมา Queen Las Vegas โรงแรมบูติกที่มีร้านอาหารเล็กๆ และห้องเล่นเกมซึ่งตั้งอยู่ภายใน Thunderbird Hotelได้เปิดขึ้นทางเหนือของ Strat ประมาณครึ่งไมล์ที่ 1215 S. Las Vegas Blvd The Queen — ได้รับการขนานนามว่าเป็น “The Gayest Destination on the Strip” แม้ว่าคนในพื้นที่จะไม่พิจารณาทางตอนเหนือของทะเลทรายซาฮาราหรือ Strat the Strip แต่ก็เป็นโรงแรมแห่งแรกจากสองโรงแรมที่เน้นกลุ่มเกย์ที่มีกำหนดจะเปิดในปีนี้

The Queen เปิดร้านอาหารและไนต์คลับในเดือนนี้ คาดว่าห้องพักทั้ง 28 ห้องของแบรนด์จะพร้อมเปิดให้บริการในฤดูใบไม้ร่วงนี้

The Bent Inn ที่ 207 N. 11th St. มีกำหนดเปิดให้บริการในเดือนตุลาคมเพียงไม่กี่ก้าวจาก Fremont Street Experience Bent Inn จะเสนอห้องพัก 33 ห้องที่ “ออกแบบอย่างมีความสนุกสนาน” โดยที่พักอ้างว่าเป็น “โรงแรมบูติกแห่งเดียวที่ LGBTQ เป็นเจ้าของและดำเนินการในลาสเวกัส”

Bent Inn สำหรับผู้ใหญ่เท่านั้นไม่ได้อยู่ใกล้กับ Queen แต่ทั้งสองคุณสมบัตินักพัฒนาที่อยู่เบื้องหลังพวกเขาหวังว่าจะเป็นตัวแทนของจุดเริ่มต้นของการเคลื่อนไหวของลาสเวกัสเพื่อดึงดูดที่ดีขึ้นและอำนวยความสะดวกให้กับชุมชนเกย์

“โรงแรมในลาสเวกัสทำงานได้อย่างยอดเยี่ยมในการสร้างสภาพแวดล้อมที่เป็นมิตรสำหรับทุกคน” Mark Hunter ผู้พัฒนา Bent Inn ร่วมกับ Greg Kafka หุ้นส่วนชีวิตและธุรกิจของเขากล่าว “สิ่งที่แขกไม่สามารถพึ่งพาได้เสมอไปคือการที่แขกคนอื่นๆ จะต้องให้การต้อนรับอย่างอบอุ่น”

“นี่คือวิธีการขับเคลื่อนประสบการณ์ของเรา แขกคนอื่นๆ ที่คุณอาจแชร์สระว่ายน้ำด้วยก็กำลังมองหาบางอย่างโดยเฉพาะ ซึ่งเป็นสิ่งที่เรากำลังโปรโมต” ฮันเตอร์อธิบายกับLas Vegas Weekly

จุดหมายปลายทาง ‘เกย์’ Eduardo Cordova ซึ่งเป็นที่รู้จักทั่วเนวาดาตอนใต้ในฐานะผู้สนับสนุนสถานบันเทิงยามค่ำคืนชั้นนำของกิจกรรม LGBTQ+ และTemptation Sundaysที่ Luxor อยู่เบื้องหลังโครงการ Queen Cordova บอกว่าเขาไม่ได้เป็นเจ้าของ Thunderbird แต่องค์ประกอบ Queen ที่โรงแรมทำหน้าที่เป็นพื้นที่พิสูจน์

“ห้องที่เราเริ่มต้นนั้นเป็นโครงการนำร่องสำหรับสิ่งที่เราพยายามทำเพื่อเปิดตัวแบรนด์ใหม่นี้” Cordova กล่าว “ถ้าทุกอย่างเป็นไปด้วยดี เราจะเริ่มพูดถึงการเปลี่ยนโรงแรมให้เป็นแบรนด์ Queen Las Vegas”

ความฝันของคอร์โดวาไม่ได้จบลงที่ราชินี เขาเชื่อว่ามีตลาดที่จะสร้าง “ความเป็นเกย์” แห่งแรกในลาสเวกัส ซึ่งชุมชน LGBTQ+ สามารถสนุกสนานได้

Cordova ต้องการให้พื้นที่นั้นใกล้กับทุกสิ่งที่ลาสเวกัสนำเสนอในขณะที่ยังคงเป็นสถานที่ศักดิ์สิทธิ์สำหรับประชากร เขาเชื่อว่าจุดยืนของราชินีเป็นสถานที่ที่สมบูรณ์แบบในการบรรลุเป้าหมายเหล่านั้น

เบอร์ LGBTQ+ สถาบันวิลเลียมส์แห่ง UCLA ซึ่งเป็นคลังสมอง ประมาณการว่าลา สเวกัสเป็นบ้านของผู้คน 82,000 คนที่ระบุว่าเป็น LBGTQ+ นั่นคิดเป็นประมาณ 5% ของประชากรในเมืองใหญ่ ซึ่งจัดอันดับให้ลาสเวกัสเป็นหนึ่งใน 10 พื้นที่มหานครชั้นนำของสหรัฐอเมริกาเมื่อพิจารณาจากเปอร์เซ็นต์ LGBTQ+

นอกจากนี้ ลาสเวกัสยังอยู่ในระยะที่สามารถขับรถถึงลอสแอนเจลีสได้ ซึ่งนอกเหนือจากนิวยอร์กซิตี้แล้ว ถือเป็นเมืองที่มีประชากร LGBTQ+ มากที่สุดด้วยจำนวนสมาชิกมากกว่า 523,000 คน

ลาสเวกัสยังเป็นที่นิยมสำหรับงานแต่งงานของคนเพศเดียวกันซึ่งถูกกฎหมายในเนวาดามาตั้งแต่ปี 2014 เนวาดากลายเป็นรัฐแรกที่ยอมรับการแต่งงานของเกย์ในรัฐธรรมนูญของรัฐในปี 2020

การแก้ไขดังกล่าวเกิดขึ้นผ่านการลงประชามติทั่วทั้งรัฐที่เรียกว่า “การแต่งงานโดยไม่คำนึงถึงการแก้ไขเพศ” การลงคะแนนเสียงแก้ไขรัฐธรรมนูญเนวาดาจากการกำหนดการแต่งงานระหว่าง “ชายและหญิง” เป็นการยอมรับการแต่งงาน “ระหว่างคู่รักโดยไม่คำนึงถึงเพศ”

ผู้มีสิทธิเลือกตั้งในเนวาดามากกว่า 62% เล็กน้อยสนับสนุนการลงประชามติการแต่งงานเพศเดียวกันในปี 2020

Bill Hornbuckle ซีอีโอของ MGM Resorts กล่าวว่าเขาจะเดินทางไปญี่ปุ่นในปลายเดือนนี้เพื่อลงนามในข้อตกลงการพัฒนาอีกสองฉบับสุดท้ายที่เกี่ยวข้องกับโครงการคาสิโนรีสอร์ทแบบบูรณาการมูลค่า 9.3 พันล้านดอลลาร์ของบริษัทในโอซาก้า

เอ็มจีเอ็มรีสอร์ท บิล ฮอร์นบัคเคิล คาสิโนญี่ปุ่น Bill Hornbuckle ซีอีโอของ MGM Resorts International จะเดินทางไปญี่ปุ่นในปลายเดือนนี้เพื่อลงนามข้อตกลงการพัฒนาสองฉบับสุดท้ายที่เกี่ยวข้องกับโครงการ MGM Osaka ของบริษัท คาสิโนมูลค่าหลายพันล้านดอลลาร์จะถูกสร้างขึ้นบนเกาะยูเมชิมะของโอซาก้า

MGM เป็นส่วนหนึ่งของกลุ่มความร่วมมือกับกลุ่มบริษัทผู้ให้บริการทางการเงินของญี่ปุ่น Orix Corporation เพื่อนำคาสิโนแห่งแรกของญี่ปุ่น ในเดือนเมษายนปี 2022 บริษัทได้รับใบอนุญาตคาสิโนครั้งแรกของญี่ปุ่นหลังจากเสนอแผนรีสอร์ทแบบบูรณาการสำหรับ Yumeshima ซึ่งเป็นเกาะเทียมในอ่าวโอซาก้าแก่รัฐบาลกลาง

MGM และ Orix จะควบคุมจุดหมายปลายทางคนละ 42.5% โดยส่วนที่เหลืออีก 15% ถือโดยผู้สนับสนุนทางการเงินรายอื่น รวมถึง Panasonic, Kansai Electric และ West Japan Railway

Hornbuckle กล่าวถึงโครงการ MGM Osaka และความล่าช้าและการออกแบบใหม่ซ้ำแล้วซ้ำอีกในระหว่างการประชุมBank of American Gaming and Lodging Conference ปี 2023 ล่าสุด ในระหว่างนั้น Hornbuckle กล่าวว่าในที่สุด MGM ก็พร้อมที่จะทำลายพื้นที่ IR ซึ่งจะใช้เวลาหลายปีในการสร้าง

“เราใช้เวลามากมายในการปรับขอบเขตโครงการ” Hornbuckle กล่าวในการประชุม “มันเป็นการเดินทาง”

MGM ถูกจับจ้องอยู่ที่ญี่ปุ่นมาเกือบทศวรรษแล้ว Jim Murren อดีตซีอีโอของ MGM ทำนายไว้ในปี 2014 ว่า MGM จะเปิด “รีสอร์ทครบวงจรแห่งแรกของญี่ปุ่นในโอซาก้า”

อาหารแห่งชาติของญี่ปุ่นรับรอง รีสอร์ทคาสิโนเชิงพาณิชย์สูงสุด สามแห่ง ในปี 2561 มีเพียง MGM Osaka เท่านั้นที่ได้รับอนุญาตจนถึงปัจจุบัน

สัญญาขั้นสุดท้าย Hornbuckle กล่าวว่าเขาจะเดินทางไปญี่ปุ่นในเร็วๆ นี้เพื่อลงนามในข้อตกลงการพัฒนาสองฉบับสุดท้ายของโครงการ ประการหนึ่งคือการเช่าทรัพย์สิน และอีกประการหนึ่งคือข้อตกลงการดำเนินงานที่อนุญาตให้เริ่มงานในรีสอร์ทได้

ฉันควรจะขึ้นเครื่องบินในวันที่ 29 กันยายน และไปญี่ปุ่นเพื่อลงนามในข้อตกลงสองฉบับสุดท้าย”ฮอร์นบัคเคิลกล่าว “นั่นหมายความว่าเราสามารถเริ่มต้นได้อย่างจริงจัง และเท่าที่เราสามารถทำเช่นนั้นได้ สิ่งนี้จะเปิดในปี 2573”

อัตราเงินเฟ้อทั่วโลกทำให้ป้ายราคาของ MGM Osaka เพิ่มขึ้นมากกว่า 1 พันล้านดอลลาร์ แต่ Hornbuckle กล่าวว่าเงินเยนที่อ่อนค่าลงได้เล่นในมือของผู้ให้บริการเกมในลาสเวกัส

ค่าเงินเยนเทียบกับดอลลาร์สหรัฐร่วงลงอย่างมากนับตั้งแต่การระบาดใหญ่ของโควิด-19 กำลังซื้อของเงินเยนเทียบกับดอลลาร์สหรัฐลดลงมากกว่า 25% นับตั้งแต่เดือนพฤศจิกายน 2020 สัปดาห์นี้ ดอลลาร์สหรัฐมีมูลค่าประมาณ 146 เยนญี่ปุ่น

เจ้าหน้าที่ของ MGM มักเรียก MGM Osaka ว่าเป็นโครงการมูลค่า 1 หมื่นล้านดอลลาร์ ซึ่งอาจเป็นงบประมาณที่เหมาะสมกว่าหากเงินเยนฟื้นตัว

เยนซื้อขายอยู่ที่ 145 หรือ 147 ซึ่งเป็นตัวเลขที่ไร้สาระในตอนนี้” Hornbuckle อธิบาย

หัวหน้า MGM ไม่ได้กังวลมากเกินไปเกี่ยวกับข้อกำหนดการใช้จ่ายจำนวนมากเพื่อนำคาสิโนแห่งแรกของญี่ปุ่นมาสู่ความเป็นจริง Hornbuckle อ้างถึงจำนวนประชากรของญี่ปุ่น ซึ่งมีจำนวนมากกว่า 100 ล้านคน รวมถึงประชากร 19 ล้านคนในโอซาก้า ซึ่งรับประกันถึงความมุ่งมั่นทางการเงินของบริษัทที่กำลังดำเนินอยู่

วิศวะกรรมมาร์เวล การสร้างรีสอร์ทและคาสิโนแบบบูรณาการที่กว้างขวางบนเกาะเทียมนั้นไม่ใช่เรื่องง่าย Hornbuckle กล่าวว่าสถานที่ซึ่งครอบคลุมพื้นที่มากกว่า 100 เอเคอร์ จะพร้อมสำหรับการก่อสร้างเพื่อทำลายพื้นดินในไม่ช้า

ผู้บริหารระดับสูงของ MGM ให้รายละเอียดว่ากรอบของคาสิโนรีสอร์ทจะลงไปประมาณ 230 ฟุตเพื่อไปถึงข้อเท็จจริง Hornbuckle กล่าวว่าการขุดเจาะและประสานฐานรากของโครงสร้างน่าจะคงอยู่จนถึงปี 2567

มาต้นปี 2025 Hornbuckle หวังว่า “คุณจะเริ่มเห็นการก่อสร้างที่ยากลำบากเพิ่มขึ้น” MGM ตั้งเป้าปี 2030 เพื่อต้อนรับแขกคนแรกสู่ MGM Osaka

คนเดินเท้าในชิคาโกได้รับบาดเจ็บเมื่อเช้าวันจันทร์ หลังจากคนร้ายไม่ทราบฝ่ายเปิดฉากยิง อาชญากรรมรุนแรงเกิดขึ้นเพียงหนึ่งช่วงตึกจากคาสิโน Bally แห่งใหม่ ซึ่งเริ่มดำเนินการก่อนหน้านี้ไม่ถึง 48 ชั่วโมง

คาสิโนชิคาโกของ Bally ที่วัด Medinah คาสิโนชิคาโกของ Bally ที่วัด Medinah ตามภาพด้านบน คาสิโนเปิดเมื่อวันเสาร์ และในวันจันทร์ ซึ่งห่างออกไปหนึ่งช่วงตึก มีชายคนหนึ่งถูกยิงบนทางเท้า มือปืนมาถึงรถกระบะ Dodge เมื่อเวลาประมาณ 02.47 น. ที่สถานที่ตั้งของถนน North State Street ตามรายงานของสถานีโทรทัศน์WLS ใน ชิคาโก หลังจากเสียงปืนดังขึ้น รถบรรทุกก็แล่นออกไป เหยื่อวัย 21 ปีถูกยิงที่ขาซ้ายขณะอยู่บนทางเท้าในย่านริเวอร์นอร์ธ

ผู้ได้รับบาดเจ็บถูกนำส่งโรงพยาบาลนอร์ทเวสเทิร์นเมมโมเรียลอย่างเร่งด่วน เขาถูกระบุว่าอยู่ในสภาพดีในเวลาต่อมาในเช้าวันจันทร์

ไม่ชัดเจนว่าเหยื่อหรือมือปืนเคยอยู่ในคาสิโน Bally’s Chicago ชั่วคราวแห่งใหม่ที่วิหารเมดินาห์หรือไม่ ยังไม่ชัดเจนว่าทั้งสองคนรู้จักกันก่อนเกิดเหตุหรือไม่

คาสิโน North Wabash Avenue เริ่มเปิดให้บริการเมื่อวันเสาร์ และเปิดให้บริการเมื่อมีเหตุกราดยิงเกิดขึ้นชิคาโก ซัน-ไทมส์รายงาน เมื่อเช้าวันจันทร์ ยังไม่มีใครจับกุมผู้ต้องสงสัยได้

ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ชิคาโกได้รับหัวข้อข่าวระดับชาติเกี่ยวกับเหตุกราดยิงและการฆาตกรรมที่เกิดขึ้นมากมาย เมื่อเดือนกรกฎาคม เมืองนี้มีคดีฆาตกรรม 59 คดี นั่นคือการฆาตกรรมลดลง 12% เมื่อเทียบกับตัวเลขที่พบในเดือนกรกฎาคม 2022

ณ เดือนกรกฎาคม 2023 ตั้งแต่ปีที่แล้วจนถึงปัจจุบัน มีคดีฆาตกรรม 363 คดีในชิคาโก ในช่วงเวลาเดียวกันของปี 2565 มีการฆาตกรรมในเมือง 387 ครั้ง ตำรวจชิคาโกกล่าว ว่าในปี 2565 มีการฆาตกรรม 695 ราย อ้างอิงจากสถานีโทรทัศน์WFLD ของชิคาโก

คาสิโนชั่วคราวแห่งใหม่ของชิคาโก
คาสิโนชั่วคราวเปิดให้บริการเวลา 8.00 น. วันเสาร์ เป็นคาสิโนที่ถูกกฎหมายแห่งแรกของเมือง ในตอนแรกมีการต่อแถวเพื่อเข้าไปข้างใน สถานีโทรทัศน์WBBM ของชิคาโก รายงาน ตำรวจชิคาโกมีการลาดตระเวนเพิ่มเติมโดยคาสิโนในช่วงสุดสัปดาห์ที่เปิดให้บริการ รายงานเพิ่ม

ขณะนี้สถานที่เล่นเกมเปิดให้บริการทุกวันระหว่างเวลา 8.00 น. ถึง 04.00 น

ที่พักแห่งนี้มีพื้นที่เล่นเกมขนาด 34,000 ตารางฟุต มีสล็อตแมชชีนเกือบ 800 เครื่องและเกมบนโต๊ะ 56 เกม มีบาร์และร้านอาหารหลายแห่งในที่พักเช่นกัน คาดว่าจะสร้างรายได้ประจำปีให้กับชิคาโกได้ 55 ล้านดอลลาร์

คาสิโนถาวรเร็ว ๆ นี้ ในที่สุดบางทีในปี 2569 คาสิโนถาวรจะเปิดที่โรงพิมพ์ของ Chicago Tribune บน West Chicago Avenue ตามรายงานของ Block Club Chicagoสำนักข่าวท้องถิ่น สิ่งที่ซับซ้อนนั้นเรียกว่า “ศูนย์เสรีภาพ” เป็นที่ดินริมแม่น้ำขนาด 30 เอเคอร์

คอมเพล็กซ์ถาวรมูลค่า 1.7 พันล้านดอลลาร์จะมีเครื่องสล็อต 3,400 เครื่องและเกมบนโต๊ะ 173 เกม นอกจากนี้ยังมีโรงแรม โรงละคร และร้านอาหารอีกนับสิบแห่ง คาสิโนถาวรของ Bally จะสร้างรายได้ 200 ล้านเหรียญต่อปีให้กับเมือง ตามรายงานของSun-Times

ส่วนแบ่งรายได้จากทรัพย์สินของเกมในชิคาโกจะถูกส่งตรงไปยังค่าบำนาญของเจ้าหน้าที่ตำรวจและนักผจญเพลิงของเมือง ภายใต้SB 516ชิคาโกและอิลลินอยส์จะรับ 22.5% ถึง 74.7% ของการชนะบนเครื่องสล็อตและ 15% ถึง 35% สำหรับเกมบนโต๊ะ ขึ้นอยู่กับรายได้รวมจากการเล่นเกม (GGR) ของคาสิโน

เจ้าของที่ดินในรัฐนอร์ธแคโรไลนาซึ่งตกลงขายที่ดินประมาณ 32 เอเคอร์ให้กับผู้พัฒนาอสังหาริมทรัพย์รายหนึ่งกล่าวว่าเขาถูกหลอกเมื่อเขาทำข้อตกลงเบื้องต้น

คาสิโนนอร์ทแคโรไลนาการพนัน Cordish ตั้งอยู่ไม่ไกลจากทางออก I-95 Rocky Mount ได้รับการกำหนดเป้าหมายสำหรับการพัฒนารีสอร์ทคาสิโน แต่เจ้าของที่ดินกลับบอกว่าถูกหลอกให้ยอมขายทรัพย์สิน Dozier บอกกับCBS17 ว่าเขาอาศัยอยู่ที่ Rocky Mount บนดินแดนของเขาที่ขัดแย้งกับทางหลวง Interstate 95 มานานครึ่งศตวรรษ เมื่อต้นปีที่ผ่านมา Dozier กล่าวว่าเขารู้สึกประหลาดใจที่ได้ทราบว่าบริษัทพัฒนาแห่งหนึ่งสนใจที่จะซื้อพื้นที่เพาะปลูกของเขาซึ่งตั้งอยู่บนถนน Dozier ที่มีชื่อเดียวกับเขา

Dozier กล่าวว่าเขาได้รับการติดต่อจากทนายความ Tony Copeland ซึ่งตามบันทึกของรัฐเป็นผู้ทำการแนะนำชักชวนสมาชิกรัฐสภาที่ลงทะเบียนสำหรับ The Cordish Companies ซึ่งเป็นผู้ประกอบการคาสิโนและบริษัทการต้อนรับในบัลติมอร์

เมื่อพูดคุยกับบริษัทในเครือ CBS ​​ในพื้นที่เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว Dozier กล่าวว่าเขาไม่ได้บอกว่าผู้ซื้อที่สนใจเตรียมที่ดินว่างของเขาไว้เพื่ออะไร ในเวลาต่อมาเขาได้เรียนรู้จากรายงานข่าวว่าความสนใจของ Cordish เกิดจากความพยายามทางกฎหมายของรัฐในราลีเพื่อทำให้คาสิโนถูกกฎหมายในรัฐ Tar Heel

ฉันไม่เคยซื้อลอตเตอรี่ ฉันไม่เล่นการพนัน” Dozier กล่าว “ฉันไม่เห็นว่าการเอาเงินที่หามาอย่างยากลำบากแล้วโยนมันทิ้งไปโดยที่รู้ว่ามันถูกออกแบบมาเพื่อเอาเงินของคุณ”

Dozier อ้างถึงความเชื่อทางศาสนาของเขาในการต่อต้านลอตเตอรีและการพนัน ถิ่นบอกว่าเขาถูกหลอก ที่แล้วผู้นำ GOP ที่มีอำนาจในสมัชชาใหญ่ที่ควบคุมโดยพรรครีพับลิกันพับความพยายามที่จะรวมข้อกำหนดคาสิโนไว้ในใบเรียกเก็บเงินงบประมาณปี 2566-25 ของรัฐ ประธานวุฒิสภา Pro Tempore Phil Berger (R-Rockingham) และประธานสภา Tim Moore (R-Cleveland) ได้ขอให้เพื่อนร่วมงานของพวกเขาสนับสนุนการอนุญาตให้มีคาสิโนเชิงพาณิชย์เพียงแห่งเดียวในเขตRockingham, Anson และ Nash

เห็นได้ชัดว่า Berger ได้บรรลุข้อตกลงจับมือกับ Cordish เพื่อมอบสิทธิ์ในการพัฒนาพิเศษสามประการให้กับผู้ให้บริการเกมของคาสิโน Live! ที่มีตราสินค้าในรัฐแมรี่แลนด์และเพนซิลเวเนีย Joseph Weinberg CEO ของ Cordish Gaming บริจาคเงิน 5,600 ดอลลาร์ให้กับหีบรณรงค์ของ Bergerในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา

Dozier กล่าวว่าเขาไม่ได้บอกว่าที่ดินของเขาสามารถกลายเป็นคาสิโนได้ก่อนที่เขาจะตกลงลงนามในข้อตกลงการขายเบื้องต้น หากคาสิโนได้รับอนุญาตผ่านกฎหมายของรัฐ ที่ดินของ Dozier จะต้องเข้าร่วมกับพัสดุใกล้เคียงตามสหรัฐอเมริกา 64 ที่ Cordish ก็พยายามซื้อเช่นกัน

“ฉันเรียกมันว่าการหลอกลวง” Dozier ประกาศ

Robbie Davis ประธานคณะกรรมาธิการแนชเคาน์ตี้กล่าวว่าจะเป็นการดีที่สุดสำหรับ Cordis และ Copeland ที่จะมีความโปร่งใสมากขึ้น

“มันคงจะดีกว่ามากสำหรับพวกเขา (เจ้าของที่ดิน) ที่จะรู้ แต่ไม่มีกฎหมายหรือข้อกำหนดให้พวกเขาต้องบอก”เดวิสอธิบาย

ผู้บัญชาการเขตกล่าวว่า Cordish กำลังเจรจากับที่ดิน 17 ผืนสำหรับคาสิโนแนชเคาน์ตี้ที่เป็นไปได้

ที่ดินไม่น่าจะถูกขาย
ข่าวเมื่อสัปดาห์ที่แล้วที่ผู้นำ GOP ในสมัชชาใหญ่ระบุว่าพวกเขาไม่มีคะแนนเสียงที่จำเป็นในการก้าวไปข้างหน้าด้วยการผลักดันการเล่นเกมน่าจะทำให้ที่ดินของ Dozier เป็นกรรมสิทธิ์ของเขา Dozier กล่าวว่าข้อตกลงเบื้องต้นที่เขาเซ็นสัญญากับ Cordish กำหนดให้ขายพื้นที่ 32 เอเคอร์ก่อนวันที่ 1 มกราคม 2024

แม้ว่าการอภิปรายเกี่ยวกับการเล่นเกมจะตายในปี 2566 แต่ฝ่ายนิติบัญญัติก็สามารถพิจารณาทำให้คาสิโนเชิงพาณิชย์ถูกกฎหมายอีกครั้งในปี 2567 แต่หลังจากการเจรจาการเล่นเกมแบบปิดที่มีการโต้เถียงกันอย่างมากในช่วงไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมาและหัวข้อข่าวของสื่อท้องถิ่นที่อุดตัน นักพัฒนาคาสิโนที่มีศักยภาพอาจมีเวลาที่ยากลำบากในการรักษาความปลอดภัยที่ดิน สำหรับการพัฒนาเกมในปีหน้าโดยที่เจ้าของที่ดินไม่ทราบถึงความตั้งใจของบริษัท

DraftKings หนังสือกีฬาออนไลน์ขอโทษเมื่อวันจันทร์หลังจากเสนอโอกาสให้ลูกค้าเดิมพันทีมจากนิวยอร์กสามทีมในวันครบรอบการโจมตีของผู้ก่อการร้ายเมื่อวันที่ 11 กันยายน

DraftKings ขอโทษเมื่อวันจันทร์หลังจากลบพาร์เลย์ที่เสนอไว้เนื่องในวันครบรอบการโจมตี 11 กันยายน
“เดิมพันทีมนิวยอร์กเหล่านี้จะชนะคืนนี้ในวันที่ 9/11” DraftKings โฆษณาตามภาพหน้าจอที่โพสต์บนโซเชียลมีเดีย

ข้อเสนอ +651 สำหรับเดอะเม็ตส์ แยงกี้ และเจ็ตส์เพื่อชนะเกมของพวกเขาในวันจันทร์พาดหัวข่าวว่า “อย่าลืม”

ต่อมา DraftKings ดึงพาร์เลย์และขอโทษ

“เราขออภัยอย่างจริงใจสำหรับพาร์เลย์เด่นที่ถูกแชร์ในช่วงสั้นๆ เพื่อรำลึกถึงเหตุการณ์ 9/11 เราเคารพความสำคัญของวันนี้สำหรับประเทศของเรา และโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับครอบครัวของผู้ที่ได้รับผลกระทบโดยตรง” บริษัทกล่าว

คณะกรรมการการเล่นเกมเรียกโฆษณาว่า ‘น่ารังเกียจ’
ข้อเสนอพาร์เลย์ดึงดูดการประณามอย่างรวดเร็วในนิวยอร์กซึ่งเวิลด์เทรดเซ็นเตอร์ล่มสลายเมื่อ 22 ปีที่แล้ว

นี่เป็นสิ่งที่น่ารังเกียจ”โฆษกของคณะกรรมาธิการการเล่นเกมแห่งรัฐนิวยอร์กบอกกับCasino.orgในอีเมลเมื่อวันจันทร์ “เราคาดหวังให้ผู้ได้รับใบอนุญาตทุกคนใช้ความอ่อนไหว”

DraftKings เป็นหนังสือกีฬาที่ใหญ่เป็นอันดับสองจากเก้าเล่มที่ดำเนินงานในนิวยอร์ก ตามข้อมูลทางการเงินที่รวบรวมโดยคณะกรรมการการเล่นเกม

พาร์เลย์เช่นที่ DraftKings นำเสนอนั้นถูกกฎหมายภายใต้ข้อบังคับของนิวยอร์ก และผู้ได้รับใบอนุญาตมีดุลยพินิจอย่างกว้างขวางเกี่ยวกับวิธีการทำการตลาดหรือโฆษณาพาร์เลย์เหล่านั้น นอกเหนือจากการประชาสัมพันธ์ที่ไม่ดีแล้ว ดูเหมือนว่า DraftKings ไม่น่าจะเผชิญกับผลกระทบด้านกฎระเบียบใดๆ สำหรับพาร์เลย์ 9/11

ความคิดเห็นของนิวยอร์กโพสต์
The New York Postระบุว่าการเดิมพัน “ tone deaf ” และชี้ให้เห็นว่า DraftKings ไม่ได้เสนออัตราต่อรองที่ดีให้กับพาร์เลย์ด้วยซ้ำ มูลค่ายุติธรรมสำหรับการเดิมพันสามทางเดียวกันจะจ่าย +682 สำหรับ FanDuel เทียบกับ +651 ที่ DraftKings เสนอ

“พาร์เลย์ที่สร้างไว้ล่วงหน้านี้อาจใช้ชื่ออื่นได้ บางทีอาจไม่ได้อ้างอิงถึงโศกนาฏกรรมระดับชาติที่ชาวอเมริกันหลายพันคนเสียชีวิต” เอริก ริกเตอร์ ของโพสต์เขียน

Tom Ley นักเขียนจากนิวยอร์ก หัวหน้าบรรณาธิการของDefector.comมีแนวคิดเชิงปรัชญามากกว่าเกี่ยวกับความขัดแย้งนี้

เป็นเรื่องยากที่จะเข้าใจว่า 22 ปีหลังการโจมตี 9/11 อะไรอย่างเช่น Never Forget Parlay สามารถเกิดขึ้นและแบ่งปันได้อย่างอิสระได้อย่างไร เป็นไปได้อย่างไรที่โพสต์เหตุการณ์ 9/11 ที่เต็มไปด้วยเสียงคร่ำครวญและคำขอโทษที่คุ้มค่าตลอดสองทศวรรษซ้อนอยู่ข้างหลังพวกเขา แบรนด์ต่างๆ และผู้คนที่พูดคุยด้วย/ในขณะที่พวกเขาออนไลน์ ยังคงหาวิธีที่จะซ้อนมันให้สูงขึ้นอีกหน่อย” เขาถามในโพสต์เมื่อวันจันทร์

“คำตอบก็คือว่า Never Forget Parlay ไม่ใช่ของปลอมจริงๆ การดำรงอยู่ของมันนั้นง่ายต่อการเข้าใจเมื่อถูกมองว่าเป็นอย่างไร: ไม่ใช่การแสดงออกถึงความโศกเศร้าที่ผิดปรกติ แต่เป็นผลผลิตตามธรรมชาติของกระบวนการโศกเศร้าอันวิปริตของวัฒนธรรมอเมริกัน”

หุ้น Red Rock Resorts (NASDAQ: RRR) อาจเป็นผู้ชนะท่ามกลางความแข็งแกร่งอย่างต่อเนื่องในตลาดท้องถิ่นของลาสเวกัส ซึ่งเป็นเขตเลือกตั้งสำคัญของผู้ประกอบการ

สถานะ igaming ด้วยเกมจูงใจ

Aggregator GrooveGamingได้เพิ่มการแสดงตนในอุตสาหกรรม igaming โดยเป็นพันธมิตรกับIncentive Games ผู้ให้ บริการ เกม B2B ของสก็อตแลนด์ ตามข้อตกลงดังกล่าว ทั้งสองบริษัทมองเห็น “โอกาสมากมายร่วมกัน” โดยใช้แนวทางร่วมกัน และมุมมองว่าเทคโนโลยีจะยังคงขับเคลื่อนการมีส่วนร่วมในฐานะองค์ประกอบหลักในรูปแบบธุรกิจได้อย่างไร

“Incentive Games มีอยู่แล้วในห้าทวีป ดังนั้นเราจึงมาที่ GrooveGaming เพื่อการจัดจำหน่ายที่ดีขึ้น” John Gordon ซี อีโอของ Incentive Games อธิบาย

“โปรไฟล์ระดับโลกของพวกเขาคือสิ่งที่เราต้องการเข้าถึง และเรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้รับการระบุว่าเป็นพันธมิตรกับหนึ่งในผู้รวบรวมที่เติบโตเร็วที่สุดในโลก”

Incentive Games นำเสนอผลิตภัณฑ์กีฬาเสมือนจริงทั้งแบบเล่นฟรีและแบบจ่ายเพื่อเล่น ซึ่งบริษัทในเอดินเบอระกล่าวว่ากำลัง “ก้าวไปสู่ดินแดนใหม่” สำหรับภาค igaming

นอกจากนี้ GrooveGaming ยังขับเคลื่อนโดยเทคโนโลยีซึ่งมีจุดมุ่งหมายเพื่อให้ผู้ปฏิบัติงานสามารถเปิดใช้งานคุณสมบัติต่างๆ ที่ปรับปรุงประสบการณ์ของลูกค้าและการมีส่วนร่วม ปรับปรุงการรักษา ส่งเสริมการเล่นที่ยาวนาน และสร้างผลตอบแทนที่สูงขึ้น

สังเกตได้ว่าเป็นสากลสำหรับผู้ให้บริการทั้งหมดที่บูรณาการผ่าน GrooveOne แพลตฟอร์มของ GrooveGaming นำเสนอแดชบอร์ดอัจฉริยะ ธุรกรรมการเล่นเกม การแสดงเกม การบริจาคแจ็คพอตที่คำนวณได้ ข้อมูลเมตาของเกม รีเพลย์เกม และประวัติ

นอกจากนี้ แพลตฟอร์มของ Groove ยังนำเสนอรายงาน ROI โดย ละเอียดธุรกรรมทางการเงิน รายได้จากการเล่นเกม การเดิมพัน สถิติการเล่นเกม และการวิเคราะห์ RTP

Yahale Meltzerซีโอโอของ GrooveGamingกล่าวสรุปว่า “การได้เปรียบในธุรกิจนี้ไม่ใช่เรื่องง่าย อย่างไรก็ตาม ทีมงานของเรารู้สึกตื่นเต้นที่จะนำ Incentive Games มาร่วมงานด้วยข้อเสนอระดับโลกที่โดดเด่นและประสบความสำเร็จ

“ถูกต้องแล้ว Groove เป็นที่รู้จักกันดีในด้านเทคโนโลยีที่ยอดเยี่ยม แต่เราได้ดำเนินการอย่างเงียบ ๆ เกี่ยวกับการสร้างทีมที่แข็งแกร่งที่ให้บริการที่ผู้ให้บริการและพันธมิตรของเราคาดหวัง

“ Simy Wolf ซึ่งเพิ่งได้รับการแต่งตั้งให้เป็นหัวหน้าฝ่ายกฎหมายของ Groove จะใช้เครือข่ายการติดต่อของเธอและการเปิดรับในอุตสาหกรรมในวงกว้างเพื่อช่วยเพิ่มขีดความสามารถของเราในการทำธุรกิจดังที่ความร่วมมือกับ Incentive Games แสดงให้เห็น”

Jeroen Verkroost ผู้อำนวยการด้านการเปลี่ยนแปลงทางดิจิทัลของ Holland Casinoกล่าวถึงข้อตกลงการจัดจำหน่ายล่าสุดของบริษัทว่า “ชื่อเสียงของการผ่อนคลายในด้านความเรียบง่ายทางธุรกิจและการบูรณาการที่มีประสิทธิภาพทำให้เป็นแพลตฟอร์มที่เรากระตือรือร้นที่จะบูรณาการด้วยมาระยะหนึ่งแล้ว

“เรามีความคาดหวังที่ยอดเยี่ยมสำหรับความร่วมมือครั้งนี้และรู้ว่าลูกค้าของเราจะเป็นแฟนตัวยงของเนื้อหาคาสิโนออนไลน์ที่มีส่วนร่วมและเฉพาะตลาดที่มีอยู่แล้ว”Esports Entertainment Groupได้เกินความคาดหมายก่อนหน้านี้จนถึงปีงบประมาณ 2021 เนื่องจากบริษัทได้เพิ่มการคาดการณ์อย่างมีนัยสำคัญในช่วง 12 เดือนข้างหน้าหลังจากการเข้าซื้อกิจการเชิงกลยุทธ์หลายครั้ง

ด้วยแรงหนุนจาก “รากฐานที่น่าเกรงขาม” ที่สร้างขึ้นหลังจากการเสนอขายหุ้น IPO ในปี 2020 EEG ได้รายงานรายได้สุทธิสำหรับไตรมาสที่สี่สิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2021 อยู่ที่ 8.8 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 63% ทุกไตรมาสจาก 5.4 ล้านดอลลาร์ที่บันทึกไว้ในช่วงไตรมาสที่ 3

กำไรขั้นต้นของไตรมาส 4 เพิ่มขึ้น 69 เปอร์เซ็นต์เป็น 5.2 ล้านดอลลาร์ (ไตรมาส 3: 3.1 ล้านดอลลาร์) ผลขาดทุนจากการดำเนินงานเพิ่มขึ้นเป็น 10.5 ล้านดอลลาร์จาก 5.6 ล้านดอลลาร์และ 2.1 ล้านดอลลาร์ของไตรมาสที่ 3 ในปีก่อนหน้า โดยค่าใช้จ่ายในการขายและการตลาดเพิ่มขึ้นจาก 2.4 ล้านดอลลาร์เป็น 5.1 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สาม

บริษัทได้เน้นย้ำถึงความทะเยอทะยานของตนมานานแล้วในการเล่นเกมและการพนันกีฬา โดยก่อนหน้านี้ได้นำสถิติ EEG วันเดียวใหม่ในช่วงเดือนที่แล้ว

บริษัทปิดการซื้อธุรกิจการพนันออนไลน์Bethard Groupในมอลตาในเดือนกรกฎาคม โดยธุรกรรมดังกล่าวรวมถึงการจ่ายเงินสด 16 ล้านยูโร (19.5 ล้านดอลลาร์) และส่วนแบ่งรายได้จากการเล่นเกมสุทธิ 12 เปอร์เซ็นต์เป็นเวลาสองปี Bethard สร้างรายได้ 31 ล้านดอลลาร์ในปี 2020

ตามมาด้วยการเปิดตัวFiksukasinoแบรนด์คาสิโนออนไลน์แบบจ่ายและเล่นซึ่งตั้งเป้าไปที่ตลาดเกมของฟินแลนด์

“รากฐานที่น่าเกรงขามที่เราสร้างขึ้นตั้งแต่การเสนอขายหุ้น IPO ในปี 2020 ของเราขับเคลื่อนผลการดำเนินงานที่แข็งแกร่งในไตรมาสที่สี่และกำหนดเวทีสำหรับการบรรลุการเติบโตที่สำคัญในปีงบประมาณ 22” Grant Johnson ซีอีโอของ Esports Entertainment Group กล่าว

“จากสถิติใหม่ในวันเดียวของแผนก igaming ของเราในช่วงปลายเดือนกันยายน ฉันมั่นใจอย่างยิ่งในความสามารถของเราที่จะบรรลุเป้าหมายคำแนะนำของเรา

“ความร่วมมือที่เราสร้างขึ้นตั้งแต่ทีมกีฬามืออาชีพชั้นนำไปจนถึงบริษัท eSports และเกมชั้นนำของอุตสาหกรรม แสดงให้เห็นอย่างชัดเจนถึงความแข็งแกร่งของผลิตภัณฑ์และบริการที่กว้างขวางของเรา และผมเชื่อว่าอนาคตของเราสดใสมากในขณะที่เราดำเนินการขยายธุรกิจอย่างรวดเร็วของเราต่อไป กลยุทธ์ที่ขับเคลื่อนโดยความแข็งแกร่งของตำแหน่งทางการตลาดของเราและการเติบโตอย่างต่อเนื่องของสินทรัพย์ที่เป็นเอกลักษณ์ของเรา”

นอกจากนี้ EEG ยังเปิดเผยผลการดำเนินงานตลอดทั้งปี ซึ่งมีรายรับปิดที่ 16.8 ล้านดอลลาร์ ซึ่งสูงกว่าคำแนะนำ 13 ล้านดอลลาร์ที่ออกโดยกลุ่มเมื่อ 12 เดือนก่อนหน้าเล็กน้อย

ขาดทุนจากการดำเนินงาน 25.7 ล้านปอนด์ เพิ่มขึ้นจาก 21.7 ล้านดอลลาร์ โดยค่าใช้จ่ายในการขายและการตลาดเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญเป็น 10 ล้านดอลลาร์ (2020: 300,000 ดอลลาร์) กำไรขั้นต้นปิดที่ 8.9 ล้านเหรียญสหรัฐ

บริษัทยังให้แนวโน้มทางการเงินสำหรับปีปัจจุบัน โดยมีรายได้สุทธิซึ่งได้รับแรงหนุนจากการปิดการซื้อกิจการจำนวนมาก ซึ่งคาดว่าจะเพิ่มขึ้นอย่างน้อย 490 เปอร์เซ็นต์เป็นระหว่าง 100 ล้านถึง 105 ล้านเหรียญสหรัฐ

คณะกรรมการควบคุมการเล่นเกมของเพนซิลเวเนียได้อนุมัติการดำเนินการหลายประการที่เกี่ยวข้องกับการพนันที่ยังไม่บรรลุนิติภาวะที่คาสิโน เช่นเดียวกับเด็กที่พ่อแม่ทิ้งไว้โดยไม่มีใครดูแลในยานพาหนะในลานจอดรถของสถานประกอบการเล่นเกม

ในอดีต หน่วยงานกำกับดูแลได้ออกค่าปรับ 10,000 ดอลลาร์ต่อGreenwood Gaming and Entertainmentผู้ดำเนินการของParx Casinoสำหรับการอนุญาตให้เด็กอายุ 18 ปีเข้าสู่พื้นที่เล่นเกมและเล่นการพนันบนเครื่องสล็อต

PGCB เตือนผู้ได้รับใบอนุญาตว่า: “พระราชบัญญัติการเล่นเกมทำให้บุคคลที่มีอายุต่ำกว่า 21 ปีเข้าและอยู่ในพื้นที่ใด ๆ ของสถานที่ที่ได้รับใบอนุญาตซึ่งมีการใช้เครื่องสล็อตหรือเล่นเกมบนโต๊ะอย่างผิดกฎหมาย และเพื่อเดิมพัน เล่นหรือพยายามเล่นสล็อตแมชชีนหรือเกมบนโต๊ะในสถานที่ที่ได้รับอนุญาต”

นอกจากนี้ ยังมีการนำเสนอหลายกรณีที่เกี่ยวข้องกับผู้เยาว์โดยไม่มีใครดูแลซึ่งถูกทิ้งไว้ในยานพาหนะในโรงจอดรถหรือลานจอดรถบนพื้นผิวที่คาสิโนในรัฐเพนซิลเวเนีย

ในแต่ละกรณี หน่วยงานกำกับดูแลของรัฐกล่าวว่าพ่อแม่หรือผู้ปกครองทิ้งเด็กเล็กหรือเด็กโดยไม่มีการดูแลของผู้ใหญ่ ดังนั้นพวกเขาสามารถเข้าไปในคาสิโนเพื่อเล่นสล็อต เล่นการพนันที่เกมโต๊ะ ซื้อหรือแลกเดิมพันกีฬา หรือพบปะกัน กับคนรู้จักที่เล่นการพนัน

“ในแต่ละกรณี คณะกรรมการเรียกพฤติกรรมนี้ว่า ‘ขาดความรับผิดชอบ’ ซึ่งส่งผลให้มีการอนุมัติการวางตำแหน่งผู้ใหญ่ที่กระทำผิดสามคนในรายการยกเว้นโดยไม่สมัครใจของ PGCB ที่ห้ามไม่ให้บุคคลเข้าและเล่นการพนันที่คาสิโนเพนซิลเวเนียทุกแห่ง” PGCB กล่าวเสริม

“นอกจากนี้ ผู้กระทำผิดอาจถูกดำเนินคดีอาญาเนื่องจากเป็นอันตรายต่อสวัสดิภาพของเด็กหรือเด็ก”

ในเหตุการณ์แรกๆ ผู้ปกครองคนหนึ่งถูกกันโดยไม่สมัครใจเนื่องจากทิ้งเด็กอายุ 11 ขวบไว้ในรถในลานจอดรถของคาสิโน เพื่อที่เขาจะได้เข้าไปข้างในเพื่อแลกตั๋วสปอร์ตบุ๊คได้

อีกคนหนึ่งเห็นคู่หูของเด็กอายุแปดและห้าขวบถูกแยกออกโดยไม่สมัครใจหลังจากทิ้งทั้งสองไว้ในรถของเขาเพื่อวางเดิมพันที่สปอร์ตบุ๊คคาสิโนและเล่นที่โต๊ะลูกเต๋า

บุคคลที่สามเป็นผู้รับการกระทำที่คล้ายกันโดยทิ้งเด็กสี่คนอายุ 13, 13, 10 และสองไว้ในรถของเธอเพื่อที่เธอจะได้เข้าไปในคาสิโนเพื่อดูการเล่นลูกเต๋าชนิดหนึ่งของคนรู้จัก

ตั้งแต่ปี 2011 มีบุคคล 129 รายถูกจัดให้อยู่ในรายการยกเว้นโดยไม่สมัครใจสำหรับเหตุการณ์ประเภทนี้

Gamingtecตั้งเป้าที่จะมอบ “ประสบการณ์ที่เป็นส่วนตัวอย่างแท้จริงให้กับลูกค้าแต่ละราย” หลังจากร่วมมือกับZingBrainเพื่อใช้เครื่องมือปัญญาประดิษฐ์ของกลุ่ม

สิ่งนี้จะอนุญาตให้คาสิโนและสปอร์ตบุ๊คที่ขับเคลื่อนโดยผู้ให้บริการแพลตฟอร์มแบบครบวงจรสามารถใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยี Zing AI ของ ZingBrain ซึ่งให้คำแนะนำแก่ผู้เล่นตามแหล่งข้อมูล พฤติกรรม และความชอบที่หลากหลาย

หวังว่าสิ่งนี้จะช่วยยกระดับประสบการณ์ของลูกค้าที่เป็นส่วนตัว และในทางกลับกัน ขับเคลื่อนการมีส่วนร่วม เพิ่มกิจกรรมการเดิมพัน และเพิ่มมูลค่าตลอดชีวิตของลูกค้าแต่ละราย

“เราใช้ความพยายามอย่างมากเพื่อให้แน่ใจว่าพันธมิตรผู้ให้บริการของเราสามารถเข้าถึงเครื่องมือและคุณสมบัติล้ำสมัยที่ช่วยให้พวกเขามอบประสบการณ์ที่เป็นส่วนตัวอย่างแท้จริงให้กับลูกค้าแต่ละราย และด้วย Zing AI พวกเขาจะสามารถทำเช่นนั้นได้” Sapar Karyagdyyev อธิบาย ซีอี โอของ Gamingtec

“Zing ช่วยให้ผู้เล่นเพลิดเพลินกับการเดินทางของผู้ใช้ที่คล้ายกันและประสบการณ์การแนะนำเนื้อหาที่ใช้โดยแพลตฟอร์มความบันเทิงที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในโลก และการสามารถนำสิ่งนี้มาสู่สปอร์ตบุ๊คออนไลน์หรือคาสิโนถือเป็นการเปลี่ยนแปลงเกมอย่างแน่นอน

“การเป็นพันธมิตรเช่นนี้ทำให้เรากลายเป็นแพลตฟอร์มและผู้ให้บริการเนื้อหาชั้นนำ และเราหวังว่าจะได้เห็นพันธมิตรของเราใช้ประโยชน์จากความสามารถอันมหาศาลของ Zing AI”

ZingAI นำเสนอโดยระบบแนะนำคาสิโนและสปอร์ตบุ๊ค ซึ่งติดตามพฤติกรรมผู้ใช้บนเว็บไซต์ของผู้ให้บริการ ผ่านเกมที่เล่น การวางเดิมพัน และการเดินทางโดยรวม

จากนี้แต่ละระบบจะให้คำแนะนำรวมถึงการเดิมพันที่แตกต่างกันที่สามารถวางได้และเกมที่สามารถเล่นได้ สิ่งนี้จะแสดงบนวิดเจ็ตเฉพาะหรือผ่านการกรองเนื้อหาที่มีอยู่แล้วบนเว็บไซต์ เช่น อัตราต่อรองและตลาด และเกมใหม่ ตามพฤติกรรมก่อนหน้านี้

Vladislav Artemyev ซีอีโอของ ZingBrainกล่าวเสริมว่า “อุตสาหกรรมนี้เป็นผู้บุกเบิกและก้าวหน้าในหลาย ๆ ด้าน แต่เราเชื่อว่าอุตสาหกรรมนี้ยังตามหลังอุตสาหกรรมอื่น ๆ ในแง่ของประสบการณ์ผู้ใช้และกระบวนการแนะนำ ใน Zing AI เรามีผลิตภัณฑ์อันทรงพลังที่จัดการกับเรื่องนี้

“เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เข้าร่วมเป็นพันธมิตรกับ Gamingtec และพันธมิตรผู้ให้บริการเพื่อให้สามารถใช้ประโยชน์จากผลิตภัณฑ์ที่ทันสมัยของเราได้”

รัฐบาลของรัฐวิกตอเรียได้ยืนยันว่าคณะกรรมาธิการในCrown Resortsจะส่งมอบรายงานขั้นสุดท้ายในวันพรุ่งนี้ (วันศุกร์ที่ 15 ตุลาคม)

นี่เป็นการสรุปการประชาพิจารณ์เป็นเวลาหลายเดือนเพื่อตรวจสอบว่าCrown Melbourneเหมาะสมที่จะถือใบอนุญาตคาสิโนภายในรัฐหรือไม่ รวมถึงการจัดสรรเวลาเพิ่มเติมและเงินทุนเพื่อตรวจสอบ “เรื่องที่กว้างกว่า”

หนึ่งในนั้นคือสิ่งที่เกี่ยวข้องกับวัฒนธรรมองค์กรของ Crown Melbourne การลดอันตรายจากการพนัน และข้อกล่าวหาว่าสถานที่จัดงานจ่ายภาษีคาสิโนน้อยเกินไป

กล่าวกันว่าการขยายเวลาตั้งแต่วันที่ 1 สิงหาคม 2021 ถึงวันที่ 15 ตุลาคม 2021 รวมถึงการเพิ่มเงินทุนจาก 10 ล้านดอลลาร์เป็น 19.75 ล้านดอลลาร์ ได้ทำขึ้นในการประมูลเพื่อให้แน่ใจว่าข้อมูลสำคัญที่ให้ไว้เกี่ยวกับความเหมาะสมของสิ่งอำนวยความสะดวกในการ ถือใบอนุญาตคาสิโนได้รับการตรวจสอบอย่างละเอียดและเหมาะสม

วิธีการดังกล่าวได้รับการ “คล้ายกับที่ดำเนินการโดยNSW Independent Liquor & Gaming Authorityในรายงานขั้นสุดท้ายของ Bergin Inquiry เมื่อต้นปีนี้”

รัฐบาลวิคตอเรียซึ่งยืนยันความทุ่มเทในการยกเครื่องกฎระเบียบของการพนันในภูมิภาค คาดว่าจะเผยแพร่รายงานขั้นสุดท้าย เช่นเดียวกับการตอบสนองของตนเอง ก่อนสิ้นเดือนนี้

งานกำลังดำเนินการเพื่อจัดตั้งคณะกรรมการควบคุมการพนันและคาสิโนของรัฐวิกตอเรีย ซึ่งจะรวมถึงแผนกควบคุมคาสิโนโดยเฉพาะที่มุ่งเน้นการกำกับดูแลสถานที่แต่เพียงผู้เดียว

Melissa Horne รัฐมนตรีกระทรวงกิจการผู้บริโภค การเล่นเกมและการควบคุมสุราให้ความเห็นว่า “งานจำนวนมหาศาลได้เข้าสู่คณะกรรมาธิการในใบอนุญาตประกอบกิจการคาสิโน และเราขอขอบคุณ Raymond Finkelstein สำหรับรายงานของเขา

“เราจะพิจารณาข้อค้นพบและข้อเสนอแนะจากคณะกรรมาธิการพระราชาอย่างละเอียด และดำเนินการใดๆ ก็ตามที่จำเป็นเพื่อเสริมสร้างการกำกับดูแลคาสิโนในรัฐวิกตอเรีย และรับรองว่าสิ่งนี้จะไม่เกิดขึ้นอีก”

การเปิดตัวคณะกรรมาธิการราชวงศ์เกิดขึ้นหลังจากรายงานอันน่ารังเกียจในรัฐนิวเซาท์เวลส์ ซึ่งได้รับมอบหมายจาก ILGA และนำโดยอดีตผู้พิพากษาศาลฎีกา แพทริเซีย เบอร์กิน พบว่าบริษัทไม่เหมาะที่จะบริหาร Crown Sydney Hotel Resort มูลค่า 2.2 พันล้านดอลลาร์

การวิพากษ์วิจารณ์เกือบ 800 หน้าเกี่ยวกับความเหมาะสมของ Crown ซึ่งตามมาด้วยข้อกล่าวหาที่ยกขึ้นโดย Nine Network ของออสเตรเลีย, Sydney Morning Herald, The Age และสื่ออื่นๆ กล่าวหาว่า Crown หรือตัวแทน บริษัทในเครือ หรือบริษัทในเครือ มีส่วนร่วมในการฟอกเงิน ละเมิดกฎหมายการพนัน และร่วมมือกับผู้ประกอบการรวมที่เกี่ยวข้องกับผู้ค้ายาเสพติด นักฟอกเงิน ผู้ค้ามนุษย์ และกลุ่มอาชญากร

ช่วงเวลาสั้น ๆ หลังจากที่วิกตอเรียเริ่มการสอบสวน รัฐเวสเทิร์นออสเตรเลียได้อัพเกรดการสอบสวนของตัวเองเป็นคณะกรรมาธิการ ซึ่งกล่าวว่าจะพิจารณากรอบการกำกับดูแลของรัฐ รวมถึงความขัดแย้งทางผลประโยชน์ที่เกิดขึ้นจริงหรือรับรู้โดยเจ้าหน้าที่ที่เกี่ยวข้องกับกฎระเบียบของคาสิโน และเรื่องใด ๆ ที่อาจเพิ่มขีดความสามารถและประสิทธิผลในอนาคตของคณะกรรมการการเล่นเกมและการพนัน

ผู้ให้บริการระหว่างประเทศbet365 , Betsson Group , FanDuel , Kaizen GamingและLeoVegasเป็นหนึ่งในบริษัทหลักที่ได้รับการเสนอชื่ออย่างโดดเด่นในรายการคัดเลือกของ SBC Awards 2021 2021

นอกจากนี้ยังมีการแสดงที่แข็งแกร่งจากSportradar , BetConstruct , GoldenRace , OpenBet , Digitain , Playtech , Catena MediaและGambling.com Groupในหมวดหมู่ซัพพลายเออร์และพันธมิตรของรางวัลอุตสาหกรรมระดับโลกอันทรงเกียรติ

งานประกาศผลรางวัล SBC Awards ครั้งที่ 8 ดึงดูดผู้เข้าประกวดเป็นประวัติการณ์ ทำให้คณะกรรมการมีงานที่ยากลำบากในการสรุปรายชื่อผู้เข้าชิง 42 ประเภทจาก 43 ประเภท รายชื่อผู้เข้าชิงตำแหน่งผู้นำแห่งปีจะประกาศแยกกัน

ผู้ชนะทั้งหมดจะได้รับการประกาศในระหว่างพิธีอันหรูหราที่ Evolution Londonในวันที่ 14 ธันวาคม 2021 ซึ่งแขกสามารถตั้งตารอการต้อนรับที่ยอดเยี่ยม เจ้าภาพผู้มีชื่อเสียง และความบันเทิงในช่วงที่ปัจจุบันได้รับการยอมรับว่าเป็นงานปาร์ตี้ส่งท้ายปีครั้งใหญ่ของอุตสาหกรรมการพนันและเกม .

Betsson Group เป็นผู้นำด้วยการเสนอชื่อเข้าชิงถึง 11 ครั้ง ซึ่งรวมถึง หมวด Sportsbook of the Yearด้วย ซึ่งหวังว่าจะยุติการครองแชมป์ Bet365 เจ็ดสมัยอันยาวนาน FanDuel มอบรายชื่อผู้เข้าแข่งขันที่แข็งแกร่งจากสหรัฐอเมริกา ในขณะที่ Kaizen Gaming, LeoVegas, Coolbet , FavBet , Novibet , Pinnacle , Sportsbet.io , STSและVbetก็กำลังแข่งขันอยู่เช่นกัน

LeoVegas หวังว่าจะได้ ตำแหน่ง ผู้ให้บริการคาสิโนแห่งปี ติดต่อกันเป็นครั้งที่สี่ แต่จะต้องเผชิญกับการแข่งขันจาก Betsson อีกครั้งพร้อมกับ1xBet , Bitcasino , Campeón Gaming , Genesis Global , Hero Gaming , Karamba , King Billy Casino , Mr Green , SKS365และวิดีโอสล็อต

แอนดรูว์ แม็กคาร์รอนกรรมการผู้จัดการของ SBC กล่าวว่า “กระบวนการคัดเลือกเข้าชิง SBC Awards 2021 นั้นเป็นเรื่องยากที่สุด ต้องขอบคุณนวัตกรรมที่ยอดเยี่ยม ความคิดสร้างสรรค์ และความเป็นผู้นำที่แสดงทั่วทั้งอุตสาหกรรมในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา มาตรฐานของผลงานอยู่ในระดับสูงอย่างสม่ำเสมอ ดังนั้นเพียงการตัดตัวผู้เข้ารอบเข้าประกวดก็ถือเป็นเครื่องหมายแห่งความเป็นเลิศอย่างแท้จริง

“เนื่องจากแบรนด์ระดับโลกจำนวนมากต้องเผชิญกับการแข่งขันจากดาวรุ่งของอุตสาหกรรม จึงเป็นเรื่องน่าทึ่งที่จะได้เห็นว่าคณะกรรมการตัดสินอิสระเลือกใครเป็นผู้ดำเนินการ ซัพพลายเออร์ และบริษัทในเครือที่มีประสิทธิภาพสูงสุดในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา”

ในบรรดาซัพพลายเออร์ BetConstruct ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงสิบครั้ง ในขณะที่ Sportradar และแผนก Betradar ได้รับการเสนอชื่อเจ็ดครั้ง และ OpenBet มีหกครั้ง ทั้งสามแข่งขันกันเพื่อชิงรางวัล Sportsbook Supplier of the Year ซึ่งพวกเขาจะเผชิญหน้ากับการแข่งขันจาก Digitain, Altenar , Betby , BtoBet , Delasport , EveryMatrix , FSB , NSoft Altenar Pronet Gaming , SoftSwissและSporting Solutions

ในบรรดาหมวดหมู่ซัพพลายเออร์เกม รายชื่อผู้พัฒนาคาสิโน / สล็อตแห่งปีที่เป็น เจ้า ข้าวเจ้าของ อ่านดูเหมือนใครคือใครในสตูดิโอชั้นนำของอุตสาหกรรม ประกอบด้วยEGT Interactive , Endorphina , Evoplay , Greentube , Habanero , Inspired Entertainment , iSoftBet , Kalamba Games , NetEnt , Playtech , Pragmatic Play , Push Gaming , Red Tiger , Relax Gaming , SG Digital , Wazdanและ Yggdrasil

นอกจากนี้ยังมีการแข่งขันที่ดุเดือดในสามประเภทพันธมิตรโดยที่ Catena Media และ Gambling.com Group สร้างรายชื่อผู้เข้าชิงทั้งรางวัลคาสิโนและกีฬา BetAffiliation , Bojoko , Checkd Group , Oddspedia , Raketech GroupและSpotlight Sports Groupยังรวบรวมการเสนอชื่อสองครั้งต่อครั้ง

ชนะจากทั้งหมด 43 หมวดหมู่จะได้รับการคัดเลือกโดยคณะกรรมการตัดสินอิสระ ซึ่งประกอบด้วยผู้นำในอุตสาหกรรมที่ได้รับการคัดเลือกจากความสามารถในการระบุประสิทธิภาพของผู้ปฏิบัติงานที่ยอดเยี่ยม และนวัตกรรมที่อาจเปลี่ยนแปลงเกมในรายการต่างๆ

หากต้องการดูรายชื่อผู้เข้าชิงรางวัลทั้งหมด โปรดคลิกที่นี่

การแข่งขันชิงแชมป์ยุโรปและการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกที่โตเกียวเมื่อเร็ว ๆ นี้ทำหน้าที่เป็นตัวขับเคลื่อนสำคัญของธุรกิจการพนันกีฬา แต่มีการแบ่งปันเพียงเล็กน้อยเกี่ยวกับผลกระทบที่การแข่งขันกีฬาฤดูร้อนที่สำคัญมีต่ออุตสาหกรรม igaming โดยเฉพาะอย่างยิ่งข้อเสนอของคาสิโนและการมีส่วนร่วมของผู้เล่น ที่นี่ เราจะพิจารณาพฤติกรรมของผู้ใช้หลังการแข่งขันกีฬาช่วงฤดูร้อนนี้ และมุ่งเน้นไปที่อิทธิพลที่กิจกรรมเหล่านี้มีต่อแบรนด์ที่ใหญ่ที่สุดในอุตสาหกรรม

ในส่วนของโต๊ะกลมล่าสุดของCasinoBeats นั้น Maria Luisa Malfasiผู้จัดการฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ Esa Gaming , Ciara Nic Liamผู้อำนวยการฝ่ายการค้าด้านการเล่นเกมของ Betsson Groupและ Alex Kornilovซีอีโอและผู้ร่วมก่อตั้ง Betegy สนทนาต่อโดยมองหา กิจกรรมใดบ้างที่นอกเหนือจากกีฬายังทำหน้าที่เป็นตัวขับเคลื่อน igaming อีกด้วย เช่นเดียวกับหากการรักษาไว้ดำเนินต่อไปหลังฤดูร้อน

CB: มีปรากฏการณ์อะไรอีกนอกเหนือจากการแข่งขันกีฬาที่ทำหน้าที่เป็นตัวขับเคลื่อนคาสิโนออนไลน์?

อลาสก้า:เมื่อมองภาพรวมแล้ว เนื้อหาเฉพาะเรื่องก็น่าตื่นเต้นอยู่เสมอ หากคุณมีเกมที่มีแบรนด์และมีซีรีส์นี้ออกซ้ำ หรือมีภาคต่อเพิ่ม ผู้คนจะอยากกลับมาเล่นเกมดังกล่าวเหมือนที่เป็นอยู่ในปัจจุบัน และ ‘มาแรงในขณะนี้’ แน่นอนว่ายังมีอีกหลายสิ่งที่สามารถทำได้เพื่อเพิ่มระดับการมีส่วนร่วมหรือการเล่นเกม แน่นอนว่าเราเห็นสิ่งนี้ได้ชัดเจนที่สุดในวงการกีฬา แต่ก็สามารถเกิดขึ้นได้กับเหตุการณ์ต่างๆ การพบกันใหม่ หรือเหตุการณ์วัฒนธรรมป๊อปที่คาดการณ์ไว้

ในระดับที่ละเอียดยิ่งขึ้น เมื่อดูที่ตัวขับเคลื่อนการมีส่วนร่วมและการได้มาซึ่งลูกค้า คุณต้องทุ่มเทอย่างเต็มที่หากคุณต้องการทำงานได้ดี และไม่มีมาตรการเพียงครึ่งเดียวสำหรับผู้เล่นยุคใหม่ ก่อนอื่น คุณต้องสร้างโฆษณาหลายรายการในแต่ละสัปดาห์ที่ไม่ซ้ำใคร และมั่นใจได้ว่าคุณจะมีสิ่งจูงใจให้ผู้เล่นอยากร่วมสนุกได้

“การพนันออนไลน์เต็มไปด้วยจุดสูงสุดและจุดต่ำสุด”

Ciara Nic Liam ผู้อำนวยการฝ่ายการค้าฝ่ายเกมของ Betsson Group
ในมุมมองของฉัน คุณต้องสร้างโลกที่ให้ความบันเทิงและหลีกหนีจากความเป็นจริงเช่นเดียวกับที่วิดีโอเกมและคาสิโนสามารถให้ได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อต้องสนุกสนานในตอนท้ายของวัน เช่นเดียวกับที่เราได้เห็นในช่วง 18 เดือนที่ผ่านมา ไม่ว่าจะเป็น Netflix, Prime หรือเว็บไซต์คาสิโนรายใหญ่ ผู้เล่นต้องการเนื้อหา ‘ของว่าง’ ที่พวกเขาสามารถเพลิดเพลินได้ตลอดช่วงเย็น

MLM:วันหยุดและความแปรปรวนตามฤดูกาลในการเล่นเกมส่งผลต่อจำนวนผู้ที่เดิมพันกีฬาและส่งผลให้เล่นเกมของเรา การกลับมาของลีกสำคัญๆ เป็นการดึงดูดผู้คนให้กลับมาที่ไซต์โปรดมากขึ้น และเราจะเห็นกิจกรรมที่เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วเมื่อฤดูกาลเริ่มต้น

ซีเอ็นแอล:การพนันออนไลน์เต็มไปด้วยจุดสูงสุดและจุดต่ำสุด มีกฎระเบียบของอุตสาหกรรมยา โครงสร้างพื้นฐานทางเทคนิคที่เป็นคู่แข่งกับการค้าปลีกออนไลน์ ข้อกำหนด KYC ของธนาคาร ปริมาณของบริษัทฟอเร็กซ์ขนาดใหญ่ แต่รวมถึงความผันผวนของสกุลเงินดิจิทัลด้วย

นอกเหนือจากการแข่งขันกีฬาขนาดใหญ่ อุตสาหกรรมการพนันยังมีความอ่อนไหวอย่างมากต่อฤดูกาล รอบการจ่ายเงิน วันหยุดสำคัญ และแน่นอนว่าสำหรับผู้บุ๊กมาร์กรายใหญ่ อัตรากำไรจากกีฬาเอง

มันยากที่จะเชื่อ แต่การหมุนเวียนในคาสิโนจำนวนมากได้รับอิทธิพลอย่างมากจากผลลัพธ์ของการแข่งขันกีฬาที่ลูกค้าเดิมพันในช่วงเช้าของวัน ไม่ใช่แค่ว่ามีการแข่งขันกีฬาหรือไม่เท่านั้น

“ทุกอย่างขึ้นอยู่กับการแบ่งส่วนและการปรับเปลี่ยนในแบบของคุณ”หนังสือกีฬาบนมือถือของ Fubo Gamingซึ่งเป็นบริษัทในเครือของแพลตฟอร์มสตรีมมิ่งทีวีกีฬาแห่งแรก fuboTV ได้กลายเป็นผู้ให้บริการเกมที่ได้รับอนุญาตของ NASCAR

ความร่วมมือครั้งนี้กลายเป็นความร่วมมือครั้งแรกของกลุ่มในด้านการแข่งรถ และถือเป็นข้อตกลงทางการตลาด ‘สำคัญ’ ครั้ง ที่สามในกีฬาอาชีพ หลังจากข้อตกลงที่คล้ายกันที่ลงนามร่วมกับ New York JetsและCleveland Cavaliers

“เรากระตือรือร้นที่จะเป็นพันธมิตรกับ NASCAR ลีกที่มีประวัติศาสตร์อันยาวนานและผู้ติดตามที่หลงใหล” Sam Rattner ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ Fubo Gamingให้ ความเห็น

การตลาดออนไลน์และโซเชียลเน็ตเวิร์กสามารถดึงดูดผู้เล่นจริง

ในบทความแรกของซีรีส์นี้ซึ่งตีพิมพ์ใน Global Gaming Business ฉบับเดือนตุลาคม เป้าหมายคือเริ่มสำรวจโลกของโซเชียลมีเดียและผลกระทบต่ออุตสาหกรรมเกมอย่างไร ในบทความที่สองนี้ เรากำลังมุ่งเน้นไปที่คำถามที่ทุกคนส่วนใหญ่ถามว่า “อะไรได้ผล”

คำถามสำหรับธุรกิจในปัจจุบันไม่ใช่อีกต่อไปว่า “ฉันจำเป็นต้องมีโซเชียลมีเดียหรือไม่” คำถามคือ “การปรากฏตัวทางสังคมของเราควรเป็นอย่างไร” และ “อะไรได้ผล” ในการสำรวจล่าสุดโดยศูนย์วิจัยสื่อ ผู้ตอบแบบสอบถามกล่าวว่าพวกเขามีแนวโน้มที่จะมีส่วนร่วมในการตลาดผ่านโซเชียลมีเดียมากกว่าไดเร็กเมล์ โทรทัศน์ วิทยุ และสิ่งพิมพ์

ไม่มีคำตอบที่ตรงไปตรงมาสำหรับคำถามเหล่านี้ การตลาดบนโซเชียลมีเดียก็เหมือนกับการตลาดรูปแบบอื่นๆ ส่วนใหญ่ที่เกิดขึ้นก่อนหน้านี้ ไม่ใช่การตลาดแบบขนาดเดียวสำหรับทุกคน ควรพิจารณาปัจจัยนับไม่ถ้วนในขณะที่วางแผนเปิดตัว (หรือเปิดตัวใหม่) แคมเปญโซเชียลมีเดีย ปัจจัยหลายประการเหล่านี้เป็นปัจจัยเดียวกันกับที่นักการตลาดพิจารณามานานหลายปี เช่น ข้อมูลประชากรเป้าหมาย ที่ตั้งทางภูมิศาสตร์ รายได้ แนวโน้มในการเดินทาง ฯลฯ เช่นเดียวกับที่เคยเป็นมา หากคุณไม่รู้ว่าลูกค้าของคุณคือใคร การทำตลาดกับพวกเขายากกว่า (และแพง) มาก

การเปลี่ยนแปลงหลักที่โซเชียลมีเดียนำมาสู่ตารางอยู่ในขอบเขตส่วนบุคคลและการปรับแต่ง ในฐานะนักการตลาดออนไลน์ เราได้เห็นแวบหนึ่งของสิ่งที่จะเกิดขึ้นเมื่อทศวรรษที่แล้ว ผู้เผยแพร่โฆษณาออนไลน์เริ่มเสนอให้ผู้ลงโฆษณาแบบดิสเพลย์ (หรือแบนเนอร์) สามารถกำหนดเป้าหมายผู้ชมด้วยวิธีที่ไม่เคยพบเห็นมาก่อนแบบออฟไลน์ ตั้งแต่การกำหนดเป้าหมายทางภูมิศาสตร์ไปจนถึงการเลือกเวลาของวันที่โฆษณาปรากฏ นี่คือจุดเริ่มต้นของโลกใหม่ของการโฆษณาแบบกำหนดเป้าหมาย

ก้าวไปข้างหน้าอย่างรวดเร็ว 10 ปี และวันนี้ เรามีความสามารถในการลงโฆษณาบน Facebook ซึ่งกำหนดเป้าหมายผู้คนที่มีงานอดิเรกตั้งแต่ไปไนท์คลับบ่อยๆ เล่นโป๊กเกอร์ ไปจนถึงช้อปปิ้งที่ร้านบูติกสุดหรู ทุกสิ่งที่นักการตลาดของ Vegas สุดหรูควรสนใจ รีสอร์ท สังเกตภาพหน้าจอด้านบนจากการโฆษณาบน Facebook สำหรับกลุ่มโฆษณาที่กำหนดเป้าหมายเป็นผู้ชายอายุมากกว่า 21 ปีซึ่งมีความสนใจที่เกี่ยวข้อง รวมถึงโป๊กเกอร์และไนท์คลับ

สถานที่ให้บริการของคุณมีตัวตนในโลกออนไลน์หรือไม่?
ผู้คน (ชื่ออื่นสำหรับผู้มีโอกาสเป็นลูกค้าของเรา) มักจะชอบโต้ตอบกับคนเหมือนตัวเอง และ/หรือกับคนที่พวกเขาพบว่าน่าสนใจหรือตลก ความท้าทายที่สำคัญสำหรับนักการตลาดโซเชียลมีเดียคือการระบุว่าลักษณะใดที่จะดึงดูดกลุ่มเป้าหมาย จากนั้นสร้างบุคลิกภาพให้กับสถานที่ให้บริการ (หรือคาสิโนหรือรีสอร์ท) โดยมีศูนย์กลางอยู่ที่ลักษณะเหล่านั้น

ในฐานะนักการตลาด เราเคยคิดว่าจะใส่อะไรลงในโฆษณานิตยสารและหนังสือพิมพ์ที่จะดึงดูดผู้มีโอกาสเป็นลูกค้าได้มากมาย ด้วยโซเชียลมีเดีย เราจำเป็นต้องดำเนินการหลายขั้นตอนเพื่อสร้างบุคลิกทั้งหมดให้ปรากฏต่อธุรกิจของเราบนเว็บไซต์โซเชียล ผู้คนจะติดตาม (และหวังว่าจะมีปฏิสัมพันธ์กับ) ทรัพย์สินของคุณ เพราะพวกเขาเพลิดเพลินกับความคิดเห็น ข้อมูล ข้อเสนอ ลิงก์ เนื้อหา และทุกสิ่งอื่น ๆ ที่เสนอโดยบุคคลที่จัดการบัญชีโซเชียลของคุณ

ตอนนี้ คุณไม่จำเป็นต้องสร้างตัวละครนอกกรอบเพื่อแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับทรัพย์สินของคุณทางออนไลน์ อย่างไรก็ตาม คุณต้องแน่ใจว่าบุคคลที่จัดการบัญชีโซเชียลมีเดียของคุณสามารถโต้ตอบกับผู้ติดตามในระดับของพวกเขาได้

ลองคิดแบบนี้: คนที่เลือกที่จะติดตามคุณบน Twitter หรือเป็นเพื่อน/เป็นแฟนคุณบน Facebook ต่างก็พูดว่า “ฉันใส่ใจในสิ่งที่คุณพูด” และเราไม่ควรมองข้ามความจริงที่ว่าบุคคลจริงที่ผู้ติดตามของคุณกำลังพัฒนาความสัมพันธ์คือบุคคลที่คุณจัดการช่องทางเหล่านี้

มันต้องมีความสมดุลระหว่างบุคลิกภาพ/จุดการตลาด
ผู้คนตัดสินใจติดตามธุรกิจด้วยเหตุผลหลายประการ บางครั้งอาจเป็นเพราะคุณถามพวกเขาผ่านป้ายในสถานที่หรือบนเว็บไซต์ของคุณ คนอื่นๆ อาจเป็นเพราะเพื่อนหรือเพื่อนร่วมงานบอกพวกเขาเกี่ยวกับข้อเสนอดีๆ หรือการล้อเล่นที่สามารถพบได้บนหน้า Facebook ของคุณ ยังมีอีกหลายคนพบว่าตัวเองอยู่ในไซต์โซเชียลของคุณเมื่อพวกเขากำลังพิจารณาที่จะเยี่ยมชม ความท้าทายของเราในฐานะนักการตลาดคือการทำให้แน่ใจว่าเราได้นำเสนอเนื้อหาที่สมดุล เพื่อให้ผู้ชมที่แตกต่างกันทั้งหมดพบสิ่งที่พวกเขากำลังมองหา

การรักษาความเกี่ยวข้อง
แคมเปญโซเชียลใดๆ มีเป้าหมายที่ค่อนข้างตรงไปตรงมาสองประการ: สร้างฐานผู้ชมที่แข็งแกร่งและรักษาฐานผู้ชมที่ภักดี มีบทความและกลยุทธ์มากมายสำหรับการสร้างผู้ติดตามทางออนไลน์ แต่มีนักการตลาดไม่มากพอที่เกี่ยวข้องกับกลยุทธ์ที่จำเป็นในการรักษาผู้ติดตามเหล่านั้นไว้

ผู้คนควรพบการสนทนาที่น่าสนใจและเจาะลึกเกี่ยวกับอสังหาริมทรัพย์ของคุณบนเพจ Facebook ของคุณ พวกเขาควรจะสามารถเข้าใจสถานที่ต่างๆ ของที่พักของคุณได้จากช่อง YouTube ของคุณ (ใช่แล้ว คุณควรมีช่อง YouTube!) อินเทอร์เน็ตช่วยให้เราได้สัมผัสประสบการณ์ต่างๆ โดยไม่ต้องอยู่ที่นั่น และข้อเท็จจริงดังกล่าวก็ส่งผลดีต่ออุตสาหกรรมของเราอย่างไม่น่าเชื่อ

ผู้คนต้องการทราบว่าห้องโป๊กเกอร์ของคุณมีกิจกรรมอะไรบ้าง สระน้ำจะร้อนแค่ไหนในช่วงสุดสัปดาห์เดือนสิงหาคม และอาหารในร้านอาหารอันเป็นเอกลักษณ์ของคุณเป็นอย่างไรบ้าง ไม่ใช่ทุกคนที่จะสนใจสิ่งเหล่านี้ แต่มีกลุ่มย่อยของผู้ชมปัจจุบันและผู้มีโอกาสเป็นลูกค้าของคุณที่ให้ความสนใจ

ความเต็มใจที่จะพัฒนาเป็นสิ่งสำคัญ
ในโลกออนไลน์ที่กำลังพัฒนาไปอย่างรวดเร็วเกินกว่าที่พวกเราส่วนใหญ่จะตามทัน สิ่งสำคัญคือใครก็ตามที่จัดการการแสดงตนทางสังคมของคุณต้องรู้เท่าทันสิ่งที่เกิดขึ้นในพื้นที่นั้น จากความรู้เกี่ยวกับเครื่องมือยอดนิยม (และปัจจุบัน) ของการค้าเช่น TweetDeck และ Posterous.com ไปจนถึงข้อมูลเชิงลึกในอุตสาหกรรมมากมายที่สามารถพบได้ทุกวันโดยการอ่าน Mashable นักการตลาดออนไลน์ที่มุ่งเน้นการศึกษาต่อเนื่องที่จะโดดเด่นจาก เสียงรบกวน.

เช่นเดียวกับสิ่งที่เราทำในธุรกิจ เราควรมีแผนปฏิบัติการก่อนเริ่มดำเนินการ โซเชียลมีเดียก็ไม่ต่างกัน และแคมเปญที่ดีใดๆ ก็ตามจะเริ่มต้นด้วยแผนกลยุทธ์และปฏิทินสื่อ และเช่นเดียวกับแผนและปฏิทินอื่นๆ สิ่งต่างๆ จะผิดแผนอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้เมื่อถึงเวลาดำเนินการ เนื่องจากการเปลี่ยนแปลงอย่างต่อเนื่องในภูมิทัศน์ของโซเชียลมีเดีย แนวโน้มที่จะผิดแผนจึงเพิ่มขึ้น เป็นการยากที่จะคาดเดาได้ว่าเว็บไซต์เครือข่ายสังคมใหม่ใดจะตามทัน หรือเทรนด์วิดีโอใหม่ใดที่จะได้รับความนิยม

ส่วนสำคัญของความเต็มใจที่จะพัฒนาอยู่ที่ความสามารถในการฟังและเคลื่อนไหวไปพร้อมกับผู้ฟัง ในโลกใหม่นี้ที่มีการสื่อสารสองทางระหว่างนักการตลาดและลูกค้า การรับฟัง ทำความเข้าใจ และยอมรับทิศทางที่ลูกค้าต้องการให้คุณก้าวไปถือเป็นสิ่งสำคัญ

รับฟังลูกค้าของคุณและมีส่วนร่วมในการสื่อสารสองทาง
กี่ครั้งแล้วที่คุณนั่งอยู่ที่โต๊ะในห้องประชุม และพยายามฝันถึงรางวัลเพื่อสร้างการแข่งขันที่ดึงดูดลูกค้าปัจจุบันและลูกค้าเป้าหมายของคุณ หรือพยายามคิดว่าโปรโมชันใดจะสร้างอัตราการแปลงสูงสุดหากส่งไปยังฐานข้อมูลของคุณ (หรือชุดย่อยที่เหมาะสมของฐานข้อมูลดังกล่าว)

แทนที่จะตั้งสมมติฐานว่าอะไรจะโดนใจกลุ่มเป้าหมายของคุณ ทำไมไม่ลองถามพวกเขาดูล่ะ? ไม่ว่าคุณจะมีผู้ติดตาม 100 คนบน Twitter หรือคุณเป็น Wynn Las Vegas (ติดตาม Wynn ที่ twitter.com/WynnLasvegas) ซึ่งมีผู้ติดตามมากกว่า 330,000 คน หากคุณถามพวกเขา พวกเขาจะตอบ ลองนึกภาพว่าคุณกำลังแสวงหาการตอบรับการส่งเสริมการขายที่คุณคิดขึ้นมาโดยการตีกลับไอเดียจากการติดตามของคุณ แทนที่จะบอกผู้บริหารว่าคุณต้องการทำโปรโมชั่นนี้เพราะคุณรู้สึกว่ามันจะได้ผล คุณสามารถพูดได้ว่าในการปรึกษาหารือเกี่ยวกับแนวคิดต่างๆ กับผู้ติดตามของคุณ มีมติที่ชัดเจนว่าโปรโมชั่นฟรีคืนที่สามจะเป็นข้อเสนอที่น่าสนใจที่สุด พวกเขา.

ระวัง: มีคนทวีตทรัพย์สินของคุณในขณะนี้
ลองนึกถึงข้อความนี้สักครู่: มีคนทวีตทรัพย์สินของคุณอยู่ในขณะนี้ หากสถานที่ให้บริการของคุณเป็นรีสอร์ทในลาสเวกัสที่มีห้องพักหลายพันห้อง ร้านอาหารและเครื่องดื่มหลายสิบแห่ง และการแสดงหลายรายการ อาจค่อนข้างปลอดภัยที่จะบอกว่ามีคนทวีตเกี่ยวกับร้านอาหารแห่งใดแห่งหนึ่งหรือหนึ่งในการแสดงเหล่านั้นทุกวัน

ตอนนี้ให้คิดถึงโอกาสที่สิ่งนี้สร้างขึ้นสำหรับเราในฐานะนักการตลาด หากทวีตของลูกค้าเป็นการสนับสนุนการแสดง คุณควรแน่ใจว่าคุณตอบกลับและขอบคุณพวกเขาสำหรับคำชมเชย ยังดีกว่า ลองนึกภาพคำชมนั้นเกี่ยวกับนักแสดงคนใดคนหนึ่งในรายการ ติดต่อนักแสดงคนนั้นและดูว่าพวกเขามีการตอบกลับที่พวกเขาต้องการทวีตกลับไปหาลูกค้าเพื่อให้คนทั้งโลกได้เห็นหรือไม่

ประเด็นง่ายๆ ในการ “มีคนทวีตในสถานที่ของคุณตอนนี้” คือเส้นทางการสื่อสารสองทางที่เปิดใช้งานโดยโซเชียลมีเดียให้โอกาสนับไม่ถ้วนในการโปรโมตความคิดเห็นเชิงบวก ตอบสนองต่อความคิดเห็นเชิงลบ (และแก้ไขเมื่อเป็นไปได้) และให้ มูลค่าที่แท้จริงและการเป็นที่ยอมรับของลูกค้าของคุณ จำสุภาษิตโบราณที่ว่าผู้คนชอบที่จะรู้สึกเหมือนถูกได้ยิน!

การจ่ายเงินให้กับดาราโซเชียลมีเดีย
เทรนด์ใหม่อย่างหนึ่งที่เราเริ่มเห็นปรากฏบนภูมิทัศน์ของโซเชียลมีเดียนั้นเป็นเพียงการรับรอง “คนดัง” สมัยเก่าในศตวรรษที่ 21 เท่านั้น ความแตกต่างในปัจจุบันก็คือ แทนที่จะใช้คนดังที่เป็นที่รู้จักจากโลกหรือทีวี ภาพยนตร์ หรือกีฬา นักการตลาดบนโซเชียลมีเดียกลับรับสมัครคนดังออนไลน์ (ดาราบน YouTube บล็อกเกอร์ชั้นนำ ฯลฯ) เพื่อดึงดูดผู้ติดตามไปยังกิจกรรมพิเศษหรือบล็อกเกี่ยวกับโปรโมชั่นพิเศษ .

สำหรับนักเล่นโซเชียลมีเดียบางคน แนวคิดเรื่องการจ่ายเงินเพื่อความคุ้มครองอาจดูเหมือนขัดกับความหมายของโซเชียลมีเดีย คนที่เป็นนักธุรกิจเป็นอันดับแรกและเป็นนักการตลาดทางอินเทอร์เน็ตเป็นอันดับสองจะบอกคุณว่าหากสิ่งใดมีจริยธรรมและสมเหตุสมผลทางธุรกิจ ก็มักจะมีเหตุผลที่ต้องทำเช่นนั้น สมมติว่าคุณต้องการมีลูกค้าจำนวนมากเพื่อเปิดบาร์ไวน์แห่งใหม่ในสถานที่ของคุณ ตอนนี้ สมมติว่ามีกลุ่มผู้ชื่นชอบไวน์ออนไลน์ในเมืองของคุณซึ่งนำโดยผู้เชี่ยวชาญด้านไวน์ในท้องถิ่น มันไม่สมเหตุสมผลเลยหรือที่จะชดเชยผู้นำคนนั้นเพื่อให้กลุ่มคนที่กระตือรือร้นของเขามาร่วมงานเปิดตัวของคุณ?

งวดถัดไปในซีรีส์โซเชียลมีเดียนี้จะเจาะลึกลงไปในรายละเอียดเฉพาะของสิ่งที่ได้ผลและกำลังทำงานให้กับรีสอร์ทที่มุ่งเน้นเฉพาะในตลาดลาสเวกัส ตั้งแต่วิดีโอไวรัลไปจนถึงการแข่งขันออนไลน์ที่ประสบความสำเร็จสูงสุด โปรดติดตามการวิเคราะห์เชิงลึกเกี่ยวกับสถานะของโซเชียลมีเดียในลาสเวกัส

ทีมงานใหม่ของ IGT รวมทีมพัฒนาสล็อตที่สร้างสรรค์และเทคโนโลยีแบบดั้งเดิม จัดโครงสร้างใหม่เป็นการตั้งค่า “สตูดิโอ” การพัฒนาเกม โดยมีทีมผู้บริหารและการตลาดที่หยั่งรากในอุตสาหกรรมภายนอกตั้งแต่โทรคมนาคมไปจนถึงระบบไอทีและซอฟต์แวร์คอมพิวเตอร์

Hart มีประสบการณ์ด้านซอฟต์แวร์และโทรคมนาคมมากมาย โดยเคยเป็น CEO ของ Pinnacle Systems และประธานแผนกระยะไกลของ Sprint เธอเข้าร่วมคณะกรรมการของ IGT ในปี 2549 และดำรงตำแหน่งกรรมการจนกระทั่งได้รับการแต่งตั้งเป็น CEO เมื่อปีที่แล้ว ในบรรดาผู้ที่เธอได้เข้ามารับตำแหน่งในปีแรก ได้แก่ Eric Tom อดีตผู้บริหารฝ่ายการตลาดโทรคมนาคมและระบบไอที ซึ่งได้รับการแต่งตั้งให้เป็นรองประธานบริหารฝ่ายขายและการตลาดคนใหม่ของ IGT; Susan Macke อดีตรองประธานฝ่ายการตลาดระดับโลกของ Hewlett-Packard เข้ามารับตำแหน่งประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการตลาดเมื่อต้นปีนี้ และ Chris Satchell อดีตประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายเทคโนโลยีของแผนก Interactive Entertainment ของ Microsoft

Satchell ซึ่งรับผิดชอบด้านการพัฒนาแพลตฟอร์มและเกมสำหรับระบบวิดีโอเกม Xbox ของ Microsoft ปัจจุบันเป็นประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายเทคโนโลยีของ IGT ซึ่งดูแลสตูดิโอพัฒนาเกมแห่งใหม่ (แห่งหนึ่งนำโดย Joe Kaminkow ซึ่งเป็นศิษย์เก่าอีกคนของธุรกิจวิดีโอเกม) และธุรกิจระบบที่มีการพัฒนาอย่างรวดเร็ว โดยที่ IGT เป็นหัวหอกในการก้าวไปสู่การเล่นเกมบนเซิร์ฟเวอร์

ทีมงานใหม่ผสมผสานโมเดลธุรกิจดั้งเดิมที่ดีที่สุดของ IGT เข้ากับแนวทางใหม่ในการแก้ปัญหา การพัฒนาเกม และการจัดจำหน่ายเกม โมเดลใหม่ที่สามารถแปลข้ามสายอุตสาหกรรมไปสู่เกมได้อย่างง่ายดายจากซอฟต์แวร์ โทรคมนาคม และธุรกิจอื่น ๆ Hart กล่าวว่าคุณลักษณะที่สำคัญที่สุดของ IGT ใหม่คือความยืดหยุ่น ช่วยให้บริษัทสามารถปรับตัวเข้ากับแรงกดดันด้านการแข่งขันและตอบสนองต่อความต้องการของลูกค้า

“เรายังคงปรับรูปแบบธุรกิจของเราอย่างต่อเนื่องเพื่อให้แข็งแกร่งในการแข่งขันของเรา” ฮาร์ตกล่าว “เราได้รับความโอหังซึ่งเราเป็นที่รู้จักในอุตสาหกรรม เราทำงานหนักมากเพื่อให้ได้สิ่งที่ถูกต้อง แต่เราจะปรับตัวต่อไปเพราะจุดแข็งของการแข่งขันของเราจะเปลี่ยนแปลงต่อไป

“คุณต้องต่อต้านแนวคิดในการผลักดันทุกอย่างให้อยู่ในรูปแบบธุรกิจเดียว เพราะฉันเชื่อว่าจุดแข็งของเราคือการจัดการเส้นทางสู่ตลาดผ่านรูปแบบธุรกิจที่แตกต่างกัน”

ฮาร์ทกล่าวว่าผู้บริหารคนใหม่ของบริษัทมีความพร้อมในการรับมือกับการแข่งขัน “ฉันไม่มีประสบการณ์ในอุตสาหกรรมใดๆ ที่ไม่มีการแข่งขันที่ดุเดือด” Hart กล่าว “ดังนั้นการได้ร่วมงาน IGT จึงถือเป็นความหรูหราสำหรับฉัน เมื่อได้เห็นและบอกว่าฉันไม่จำเป็นต้องคิดถึงคู่แข่งประมาณ 50 รายทุกวัน ฉันคุ้นเคยกับการอยู่ในสภาพแวดล้อมที่มีการแข่งขันที่รุนแรง เช่นเดียวกับ Chris Satchell เช่นเดียวกับ Eric Tom และเช่นเดียวกับคนใหม่ ๆ ที่ฉันเพิ่มเข้ามา”

เช่นเดียวกับ Phil Satre ประธานคนใหม่ของ IGT การเพิ่มฝ่ายบริหารพุ่งสูงสุดในฤดูใบไม้ร่วงปีที่แล้วเมื่อ Satre อดีตซีอีโอและผู้บริหารเก่าแก่ของ Harrah’s Entertainment ได้รับเลือกให้เป็นประธานคณะกรรมการบริหาร “เราโชคดีอย่างไม่น่าเชื่อที่มีคนรูปร่างพอๆ กับฟิลมาเป็นประธานคณะกรรมการของเรา และฉันโชคดีมากที่มีเขาเป็นคณะกรรมการที่น่าเชื่อถือ” ฮาร์ตกล่าว “เขาเป็นประธานที่กระตือรือร้นมาก เป็นเจ้านายที่แข็งแกร่งที่สุดที่ฉันเคยมี เป็นมนุษย์ที่ขับเคลื่อนด้วยระบบเมตริก และเต็มใจอย่างยิ่งที่จะเป็นผู้นำพวกเรา เราโชคดีมาก”

นอกจากนี้ Satre ซึ่งเป็นการเพิ่มมุมมองของผู้ปฏิบัติงานให้กับผู้บริหารระดับสูง ได้ต่อยอดปีที่ความเชื่อมั่นของนักลงทุนดีดตัวขึ้น โดยนักวิเคราะห์บางคนกล่าวว่าการคาดการณ์รายได้ล่าสุดของ IGT นั้นค่อนข้างอนุรักษ์นิยมเกินไป (“ลัทธิอนุรักษ์นิยมในเศรษฐกิจแบบนี้คือชื่อของเกม” ฮาร์ตกล่าว) ความเชื่อมั่นนั้นกำลังเพิ่มมากขึ้นในปีนี้ ซึ่งสำหรับ IGT สัญญาว่าจะเป็นปีแห่งการเปิดตัวผลิตภัณฑ์ครั้งใหญ่และการบุกเบิกแอปพลิเคชันสำหรับซีรีส์ sbX ของแอปพลิเคชันบนเซิร์ฟเวอร์

ศักยภาพด้านการตลาด การ
ย้ายไปยังแอปพลิเคชันบนเซิร์ฟเวอร์เป็นเพียงองค์ประกอบหนึ่งที่ทำให้ IGT คิดใหม่เกี่ยวกับวิธีการขายและทำการตลาดผลิตภัณฑ์ของตน ตามคำบอกเล่าของ Tom หัวหน้าฝ่ายการตลาดคนใหม่ ภาคสล็อตในปัจจุบันอยู่ในสถานะของการเปลี่ยนแปลง ไม่เหมือนกับการเปลี่ยนแปลงธุรกิจเดิมของเขา ระบบไอที ที่เกิดขึ้นในทศวรรษที่ผ่านมา

“คุณเห็นว่าอุตสาหกรรมไอทีเปลี่ยนจากสภาพแวดล้อมที่มีการควบคุมอย่างมากไปสู่สภาพแวดล้อมที่ไม่มีการควบคุมอย่างมาก ไปสู่สภาพแวดล้อมจากภายนอกไปสู่การประมวลผลซอฟต์แวร์แบบกระจาย” Tom กล่าว “สิ่งที่ Patti อธิบายให้ฉันฟังเกี่ยวกับการเล่นเกมนั้นน่าสนใจ เพราะนี่เป็นครั้งที่สามที่ฉันได้เห็นมัน อีกสองกรณี เราเป็นผู้นำแต่เราไม่ได้ขับเคลื่อนอุตสาหกรรม คุณแค่ตามหลังตลาด สิ่งที่น่าสนใจเกี่ยวกับธุรกิจนี้คือตลาดค่อนข้างนิ่งเฉยต่อสิ่งที่เป็นวิวัฒนาการ และ IGT มีโอกาสที่จะนำมันไปสู่สิ่งที่เราทุกคนหวังว่าจะเป็นอนาคต”

ก่อนที่อนาคตจะเกิดขึ้นจริง Tom จะทำการเปลี่ยนแปลงโครงสร้างการขายและการตลาดของ IGT ทั้งหมดนี้ออกแบบมาเพื่อเพิ่มจุดแข็งหลักของบริษัทให้สูงสุด

“ในฐานะบริษัท เราจำเป็นต้องปรับทิศทางตนเองเข้าหาลูกค้า” Tom กล่าว “เมื่อเทียบกับมุมมองภายในและมุมมองผลิตภัณฑ์ เราได้นำมุมมองลูกค้าและมุมมองตลาดมาใช้มากขึ้น”

เขากล่าวว่าส่วนสำคัญของกลยุทธ์นี้คือการลดความซับซ้อนของการโต้ตอบของลูกค้ากับบริษัท และให้ลูกค้าเข้าถึงทุกสิ่งที่ IGT นำเสนอได้ “เราเชื่อว่าคุณค่าที่เรามอบให้กับลูกค้าของเรา แท้จริงแล้วคือความกว้างของกลุ่มผลิตภัณฑ์ ซึ่งเราสามารถสร้างโซลูชันที่ร่วมกันเพิ่มมูลค่าให้กับลูกค้าปลายทาง” Tom กล่าว “ในอดีต ลูกค้าไม่มีจุดติดต่อด้านการขายล่วงหน้าแม้แต่จุดเดียว ตอนนี้ผู้จัดการบัญชีทุกคนในองค์กรของเราเป็นตัวแทนของพอร์ตโฟลิโอทั้งหมด การปรับโครงสร้างองค์กรนั้นพูดง่ายกว่าทำ เนื่องจากไม่มีใครสามารถเข้าใจพอร์ตโฟลิโอทั้งหมดได้ เราจำเป็นต้องสร้างระบบผู้เชี่ยวชาญที่สนับสนุนพนักงานขายคนนั้น เพื่อให้พนักงานขายมั่นใจที่จะก้าวไปข้างหน้า”

บริษัทยังได้ดำเนินการเพื่อเพิ่มความสนใจหลังการขาย โดยเฉพาะอย่างยิ่งในด้านการสนับสนุนด้านบริการด้านระบบ “IGT เติบโตขึ้นมาในฐานะบริษัทผลิตภัณฑ์ ดังนั้นแนวคิดเกี่ยวกับบริการระบบและซอฟต์แวร์จึงยังคงแปลกสำหรับเรา” Tom กล่าว “หากคุณมีแนวคิดเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ คุณจะขายผลิตภัณฑ์ คุณฝึกอบรมลูกค้าเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์นั้น แล้วคุณก็จากไป หากคุณมีองค์กรที่ให้บริการระบบ กระบวนการการศึกษาของคุณจะต้องดำเนินไปอย่างต่อเนื่อง ดังนั้น ทรัพยากรส่วนใหญ่ที่เราพยายามรวบรวมมารวมกันคือวิธีที่คุณรักษาความสัมพันธ์กับลูกค้า และวิธีที่คุณดำเนินกระบวนการศึกษาต่อไป

“การจัดองค์กรบริการระบบเป็นสิ่งสำคัญ หลังการขาย บริษัทมีความรับผิดชอบต่อความเสถียรของแพลตฟอร์มอย่างแท้จริง”

งานขององค์กรที่สำคัญที่สุดสำหรับฟังก์ชันการขาย? ทอมกำลังฟังอยู่ “พนักงานขายคือช่องทางของลูกค้าต่อบริษัท ดังนั้นบริษัทจึงต้องรับฟังพนักงานขายคนนั้น” เขากล่าว “เมื่อคุณฟังพนักงานขาย คุณกำลังฟังลูกค้าด้วย พนักงานขาย ลูกค้า และองค์กรมีรายได้และความสามารถในการทำกำไรในระดับสูงสุดตามวัตถุประสงค์ร่วมกัน มันน่าทึ่งมากที่สิ่งที่เรียบง่ายนั้นช่างมีวิวัฒนาการจริงๆ”

เมื่อเร็วๆ นี้ การรับฟังลูกค้าหมายถึงการช่วยให้ลูกค้ารับมือกับภาวะเศรษฐกิจถดถอยได้ ตามที่ Tom กล่าว สำหรับ IGT นั่นหมายถึง Megabucks “เมื่อมีคนบอกว่าการพลิกฟื้นกำลังใกล้เข้ามาแล้ว ผู้ปฏิบัติงานจำนวนมากต้องการที่จะรู้สึกเช่นนั้น แต่นั่นไม่ได้หมายความว่าจำเป็นต้องใช้งบประมาณเงินทุน” เขาอธิบาย “เราสามารถช่วยเหลือผู้ปฏิบัติงานได้แล้ว ประการแรก MegaJackpots โปรเกรสซีฟเสนอโอกาสในการรีเฟรชชั้นโดยไม่มี cap-ex ในอีกหกเดือนข้างหน้า เรามีการเปิดตัว MegaJackpots ที่แตกต่างกันแปดรายการ Sex and the City เป็นภาคแรก The Amazing Race ตามมา และยังมีรายการอื่นๆ อีกจำนวนหนึ่งที่กำลังตามมา

“เรายังให้เงินสนับสนุนการเปิดตัวเกมเหล่านี้ด้วย เราต้องการสร้างพลังงานให้เพียงพอเพื่อว่าเมื่อเครื่องจักรไปถึงที่นั่น ก็จะสร้างความสดชื่นให้กับพื้นนิกเกิลของเรา”

อีกวิธีหนึ่งที่ IGT ช่วยให้ลูกค้ารีเฟรชพื้นคือการช่วยให้พวกเขาลงทุนในแพลตฟอร์ม “DynamiX” ใหม่ ซึ่งเกี่ยวข้องกับเกมที่ผู้ปฏิบัติงานกำหนดค่าได้ เพื่อสลับระหว่างสล็อตวิดีโอ 3 มิติ ประเภทการหมุนวงล้อโดยใช้ “MLD” (หลายระดับ เทคโนโลยีการแสดงผล) การกำหนดค่าบรรทัดต่างๆ และนิกาย – เป็นหน่วยหลายเกมที่สร้างขึ้นสำหรับสภาพแวดล้อมบนเซิร์ฟเวอร์เพื่อสลับระหว่างเกมในไลบรารีที่กว้างขวาง แต่สามารถใช้เป็นเกมหลายเกมแบบสแตนด์อโลนที่เปลี่ยนแปลงได้เช่นกัน

Tom กล่าวว่า IGT ได้เสนอเส้นทางสู่เทคโนโลยีใหม่แก่ผู้ปฏิบัติงานซึ่งช่วยให้สามารถรีเฟรชพื้นด้วยต้นทุนที่ต่ำ ผ่านกลไกแบบเก่าเหมือนกับการแลกเปลี่ยนการขาย – “ซื้อหนึ่งรับหนึ่ง” ในกรณีนี้คือซื้อหนึ่งแถมสอง “เรากำลังค้นหาลูกค้าที่มีเกม 960 จำนวนมาก (แพลตฟอร์ม IGT เดิม) ต้องการรีเฟรชชั้นของพวกเขา แต่ไม่ต้องการใช้จ่ายเงินสำหรับเกม 960 หรือการแปลง เราบอกว่าหากคุณก้าวไปข้างหน้าด้วยการซื้อเทคโนโลยียุคถัดไป นั่นคือแพลตฟอร์ม DynamiX ของเรา เราจะมอบเกม 960 สองเกมให้คุณฟรี ในแง่หนึ่ง คุณสามารถรีเฟรชเกมสามเกมบนพื้นได้ในราคาเพียงเกมเดียว ลูกค้ารายใหญ่ที่สุดบางรายของเรารีเฟรชพื้นถึง 15 เปอร์เซ็นต์ด้วยการซื้อเหล่านี้”

ในด้านการตลาด Tom กล่าวว่า IGT กำลังทำงานเกี่ยวกับ “การสร้างแบรนด์” ให้กับบริษัท ทั้งผ่านการติดต่อกับลูกค้าและผ่านทางเว็บไซต์ของบริษัท

“ในอดีต เนื่องจากตำแหน่งทางการตลาด IGT จึงอนุญาตให้แบรนด์เป็นอย่างที่เคยเป็น โดยไม่ต้องพยายามกำกับมันจริงๆ” Tom อธิบาย “ด้วยการพัฒนาครั้งใหญ่อย่าง TITO เราปล่อยให้ผลิตภัณฑ์พูดในสิ่งที่เราเป็น แทนที่จะสื่อสารว่าเราเชื่อว่าเราเป็นใครจริงๆ ดังนั้น ความพยายามในการสร้างแบรนด์จึงเกิดขึ้นในขณะนี้ เพื่อทำความเข้าใจว่าเราเป็นใคร เราต้องการเป็นใคร ทิศทางของเราควรจะก้าวไปข้างหน้าอย่างไร และเราเพิ่มมูลค่าให้กับลูกค้าได้อย่างไร”

ขณะนี้เว็บไซต์จะเป็นหน้าตาของบริษัทสำหรับนักลงทุน ลูกค้า และผู้เล่น “ส่วนย่อยของเว็บไซต์บริษัทนั้นเป็นพอร์ทัลสำหรับลูกค้าของเราเพื่อเจาะลึกเกม เทคโนโลยี และอื่นๆ ของเรา” Tom กล่าว “มันจะไม่เพียงมีสื่อการตลาดเท่านั้น แต่ยังมีสื่อการศึกษาอีกด้วย ในฐานะผู้นำตลาด เราควรให้ความรู้แก่ลูกค้าของเรา”

การให้ความรู้และการรักษาความสัมพันธ์กับผู้เล่นเป็นเป้าหมายทางการตลาดอีกประการหนึ่ง ในเดือนมกราคม Hart ได้แต่งตั้ง Gideon Bierer ดำรงตำแหน่งรองประธานบริหารฝ่ายสื่อใหม่ของบริษัท Bierer ซึ่งเป็นรองประธานบริหารฝ่ายสื่อดิจิทัลของ MTV Networks กำลังพยายามใช้อินเทอร์เน็ตและโซเชียลมีเดียเช่น Facebook และ Twitter เพื่อโต้ตอบกับผู้เล่น “ความพยายามกำลังดำเนินการเพื่อเข้าถึงผู้เล่น 50 ล้านคนผ่าน MegaJackpots” ทอมกล่าว “เราจะดึงดูดผู้เล่นให้มีประสิทธิภาพมากขึ้นได้อย่างไร? กิเดี้ยนจะเป็นหัวหน้าความพยายามด้านสื่อใหม่ของเราเพื่อแก้ไขปัญหานั้น”

Tom ตั้งข้อสังเกตว่า Global Gaming Expo เมื่อฤดูใบไม้ร่วงปีที่แล้วทำให้ทีมของเขามี “เส้นตายที่ยากลำบาก” ในการตัดสินใจว่า IGT จะถูกนำเสนอต่ออุตสาหกรรม และต่อผู้เล่นอย่างไร และหลักสูตรเร่งด่วนในการประสานงานด้านการตลาดและการพัฒนาเกมให้เป็นหนึ่งเดียว

“เรามีทีมที่ดีจริงๆ อยู่แล้ว พวกเขาแค่ต้องได้รับการปลดปล่อยและได้รับอนุญาตให้มีความคิดสร้างสรรค์” ทอมกล่าว “เมื่อเราพูดว่า ‘โอเค ไม่มีวิธีคิดแบบเดิมอีกต่อไปแล้ว มาสร้างสรรค์กันเถอะ’ แม้แต่การอภิปรายง่ายๆ เช่น สีที่จะใช้ในการนำเสนอของ G2E ก็กลายเป็น ‘ฉันไม่สนใจ ตราบใดที่มันไม่เหมือนกัน!’ เราใช้สีเขียวมะนาวและสีม่วง และเมื่อคุณเดินเข้าไปในสภาพแวดล้อมนั้น คุณจะรู้ว่ามีบางอย่างแตกต่างออกไป มันเป็นสภาพแวดล้อมสไตล์คาสิโนมากกว่า ซึ่งทำให้ ‘ว้าว’ ของเกมของเราเปล่งประกายออกมาจริงๆ”

Studio City
ที่ “ว้าว” มอบให้โดยผู้พัฒนาเกมที่ยังคงไม่มีใครเทียบได้ในอุตสาหกรรม Satchell ซึ่งเป็น CTO คนใหม่ใช้ประสบการณ์ Xbox ของเขาเพื่อจัดทีมพัฒนาเกมออกเป็นสตูดิโอแยกกัน อย่างไรก็ตามเขากล่าวว่าสิ่งสำคัญสำหรับความพยายามนี้คือการปรับปรุงแพลตฟอร์มวิดีโอที่กำลังพัฒนาเกมอยู่

“บทเรียนที่ยากจากโลกของวิดีโอเกมก็คือถ้าคุณต้องการมอบเกมที่ดีที่สุดให้กับผู้คน คุณต้องมีแพลตฟอร์มที่ดีที่สุด” Satchell กล่าว “ฉันหมกมุ่นอยู่กับมันตั้งแต่มาถึง: เราจะทำงานร่วมกับทีมแพลตฟอร์มของเราอย่างไรเพื่อให้แน่ใจว่าเรามีแพลตฟอร์มที่ดีที่สุดสำหรับสตูดิโอของเราที่จะใช้? เราจะพัฒนา AVP (แพลตฟอร์มวิดีโอขั้นสูง) ให้เป็นแพลตฟอร์มได้อย่างไร และมอบเครื่องมือที่ดีที่สุดแก่นักพัฒนาของเราเพื่อให้มีประสิทธิผลมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้”

Satchell กล่าวว่าทีมงานของเขาพยายามอย่างต่อเนื่องเพื่อให้แน่ใจว่าแพลตฟอร์มดังกล่าวช่วยให้นักพัฒนามีอิสระในการสร้างสรรค์ “การสร้างสตูดิโอเป็นก้าวแรก ตอนนี้เราต้องเพิ่มประสิทธิภาพสตูดิโอ แพลตฟอร์ม และเครื่องมือต่างๆ” เขากล่าว “ถ้าผมเป็นศิลปินและต้องการเปลี่ยนแปลง ผมอยากเห็นมันทันที อยากปรับแต่งแล้วดูใหม่ครับ. หากฉันต้องการเปลี่ยนแบบจำลองทางคณิตศาสตร์ของฉัน ฉันต้องการดูอัตราการคืนทุนทันที การมีแพลตฟอร์มและสภาพแวดล้อมในการพัฒนาเกมแบบนั้นทำให้สตูดิโอที่เราสร้างขึ้นมีประสิทธิผลมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้”

จนถึงตอนนี้พวกเขามีประสิทธิผลอย่างแน่นอน เกมยอดนิยมบางส่วนที่ G2E คือเกม MegaJackpots แบบอินเทอร์แอคทีฟใหม่ เช่น Sex and the City และเกมหลายเกมใน “Center Stage Series” เกมสไตล์ชุมชนที่มีหนึ่งในสองการแสดงวิดีโอขนาดยักษ์ ยิ่งใหญ่กว่าขนาดมหึมา 103- จอวิดีโอขนาดนิ้วขนาบข้างด้วยจอภาพขนาด 40 นิ้วจำนวน 2 จอ

“Sex and the City กำลังเล่นได้ดีสำหรับเราในตลาด” ฮาร์ตกล่าว “เราอยากจะเอามันมาคูณด้วย 10 หรือ 20”

เกม Center Stage เป็นหัวข้อของการเปิดตัวผลิตภัณฑ์ใหญ่ทั้งหมดที่มีกำหนดไว้สำหรับปีนี้ “American Idol” สร้างจากรายการเรียลลิตี้โชว์ “Wheel of Fortune Experience” ใช้หน้าจอขนาดใหญ่สำหรับเกม “เพชฌฆาต” อันโด่งดังจากรายการเกมในตำนาน และ “The Amazing Race” ใช้จอแสดงผลขนาดใหญ่เพื่อส่งผู้เล่นเข้าร่วมการแข่งขันทั่วโลก

ในด้านวิดีโอโป๊กเกอร์ นวัตกรรมล่าสุดคือ “Texas Hold’em Heads Up” ซึ่งใช้ปัญญาประดิษฐ์เพื่อให้ผู้เล่นสามารถแข่งขันกับคอมพิวเตอร์ในเกมโป๊กเกอร์ได้จริง

ทั้งหมดนี้เป็นผลจากการเปลี่ยนแปลงกลยุทธ์การออกแบบเกมที่นำสไตล์เกมที่บริษัทเคยทำได้ดีเยี่ยมกลับมาอีกครั้ง เมื่อ IGT มีความโดดเด่นมากที่สุดเมื่อทศวรรษที่แล้ว สิ่งที่อาจเป็นตัวเร่งที่สำคัญที่สุดก็คือขบวนพาเหรดวิดีโอสล็อตที่เต็มไปด้วยโบนัสความบันเทิงและภาพเคลื่อนไหววิดีโอ ภายในเวลาไม่กี่ปี สกุลเงินเพนนีต้องการความผันผวนมากขึ้น ซึ่งนำไปสู่อินเทอร์เฟซผู้เล่นที่เรียบง่ายสไตล์เกมที่เน้นนักพนันมากขึ้น โปรแกรมคณิตศาสตร์ที่แข็งแกร่ง กิจกรรมโบนัสหมุนฟรี

Hart กล่าวว่าการย้ายออกจากเกมแนวบันเทิงเป็นองค์ประกอบหนึ่งที่ต้องแก้ไข “ฉันคิดว่ามีการตระหนักรู้ที่ดีว่านั่นเป็นสาเหตุหนึ่งที่เราสูญเสียส่วนแบ่งการตลาด” เธอกล่าว

ทุกวันนี้ ปัจจัยด้านความบันเทิงกลับมาอีกครั้งในเกม IGT และดีขึ้นกว่าที่เคยพร้อมกับความผันผวนและคณิตศาสตร์โปรแกรมที่แข็งแกร่งที่พัฒนาขึ้นในช่วงทศวรรษที่ผ่านมา Hart กล่าวว่าตอนนี้บริษัทมีส่วนผสมที่ลงตัวระหว่างปัจจัยด้านเกมในอนาคต “มันไม่ใช่องค์ประกอบหนึ่งของเกมที่ดึงดูดสาธารณชนในวงกว้าง” เธอกล่าว “แต่มันคือความมหัศจรรย์ของการนำคณิตศาสตร์ ศิลปะ กราฟิก และความบันเทิงมารวมกันเป็นข้อเสนอเดียวที่ดึงดูดลูกค้าจริงๆ”

Satchell เสริมว่าความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีล่าสุดกำลังขยายความน่าดึงดูดของสล็อตคาสิโน โดยยืมมาจากโลกของวิดีโอเกมเพื่อรวมคุณสมบัติที่ดึงดูดผู้เล่นอายุน้อยและแฟน ๆ ที่ยาวนาน

“แน่นอนว่าเมื่อ AVP และ DynamiX ก้าวขึ้นมา ถือเป็นการก้าวไปสู่เทคโนโลยีขั้นสูงที่ค่อนข้างดี” Satchell กล่าว “จะต้องมีการอัปเกรดพื้น อัปเกรดทักษะการออกแบบของเราอย่างแน่นอน และอัปเกรดวิธีดึงดูดลูกค้า เราไม่สามารถเพิ่มความซับซ้อนของเกมในลักษณะที่ทำให้ลูกค้าสับสนได้” เขากล่าวว่าเครื่องสล็อตควรใช้ “กระบวนการอนุมัติขั้นสูงสุด 15 วินาที” สำหรับผู้เล่น “ถ้าใครนั่งลงแล้วลงยี่สิบก็ต้องการความสนุกสนานทันที ไม่มีค่าใช้จ่ายยี่สิบนั้นในการเรียนรู้เกม”

จริงๆ แล้ว IGT กำลังใช้องค์ประกอบต่างๆ ในเกมใหม่ที่กำลังขยายฐานผู้ชมให้ครอบคลุมผู้เล่นอายุน้อยด้วย เขากล่าวว่ามีองค์ประกอบสามประการที่ดึงดูดผู้เล่นรุ่นเยาว์ – การเล่นแบบแข่งขัน, การเล่นร่วมกัน และสิ่งที่ Satchell เรียกว่า “เมตาเกม”

“จากภูมิหลังของฉันที่ Xbox ฉันสังเกตเห็นว่าผู้คนต้องการเกมการแข่งขันจริงๆ แต่ที่สำคัญกว่านั้น พวกเขาต้องการให้แน่ใจว่าผลลัพธ์ของการแข่งขันนั้นได้รับการถ่ายทอด พวกเขาต้องการให้เพื่อนของพวกเขารู้” Satchell กล่าว “แต่สิ่งที่สำคัญไม่แพ้กันสำหรับผู้เล่นก็คือการเล่นร่วมกัน ผู้คนสนุกสนานกับเกมที่ร่วมมือกันในโลกออนไลน์ โดยนึกถึง ‘World of Warcraft’ และ ‘Blizzard’ มีการทำงานร่วมกันมากมาย และพวกเขาจะทำอย่างไรเมื่อมารวมตัวกัน? พวกเขาไปโจมตีมังกรตัวใหญ่ซึ่งควบคุมโดยตัวเกมเอง ลองนึกถึงสภาพแวดล้อมของคาสิโน คุณสามารถจินตนาการได้ว่าผู้คนร่วมมือกันเพื่อรับโบนัสก้อนใหญ่เพื่อที่พวกเขาจะได้ชัยชนะเหนือคาสิโน มันเป็นคำอุปมาที่ทรงพลัง”

จุดเริ่มต้นคือการเพิ่มแนวคิด “เมตาเกม” ซึ่งเป็นแนวคิดที่ว่าผู้เล่นบนเครื่องสล็อตแต่ละเครื่องกำลังเกิดขึ้นในเกมที่ใหญ่กว่าพร้อม “ความสำเร็จ” เฉพาะเจาะจง “เราพบว่ามันเป็นแนวคิดที่ทรงพลังที่ว่าสิ่งที่คุณกำลังเล่นจะสร้างขึ้นจากสิ่งที่คุณพบว่าสำคัญ” Satchell กล่าว “ใน Xbox มันคือคะแนนเกมเมอร์ ผู้คนชื่นชอบ และชอบที่เพื่อนๆ สามารถดูและเปรียบเทียบคะแนนเกมเมอร์ได้ เรายังไม่แน่ใจว่าอะนาล็อกคืออะไรในโลกของเกม แต่เมื่อคุณรวมองค์ประกอบทั้งสามนี้เข้าด้วยกัน ฉันคิดว่ามันจะทำให้คุณได้เห็นแวบแรกในอนาคตของพื้นสล็อต”

โลกบนเซิร์ฟเวอร์
สำหรับ IGT เทคโนโลยีใหม่ทั้งหมดที่นำไปสู่พื้นสล็อตในอนาคตนำไปสู่โลกเครือข่ายที่เชื่อมต่อด้วยอีเทอร์เน็ตและอยู่บนเซิร์ฟเวอร์ ซึ่งขณะนี้อยู่ภายใต้การทดสอบครั้งใหญ่ที่คาสิโน Aria ของ CityCenter และในระดับที่เล็กกว่าที่ คาสิโนจำนวนมากขึ้นเรื่อยๆ ที่ใช้ระบบเซิร์ฟเวอร์ของ IGT ในเวอร์ชันที่จำกัดมากขึ้น เรียกว่า “sbX”

นอกเหนือจากการตั้งค่าอีเธอร์เน็ตเต็มรูปแบบที่ Aria แล้ว IGT ยังได้ขยายแนวคิดเกี่ยวกับเซิร์ฟเวอร์ผ่าน “Tier One” ซึ่งเป็นระบบเซิร์ฟเวอร์ขนาดเล็กที่เชื่อมโยงเกมได้ 40 ถึง 100 เกม ซึ่งช่วยให้ผู้ปฏิบัติงานสามารถดูว่าชั้นที่เชื่อมต่อเครือข่ายสามารถทำได้โดยไม่ต้องดำเนินการให้สมบูรณ์ ชุดติดตั้งเพิ่มเติม

“Aria แสดงให้เห็นว่าคุณสามารถมีประสิทธิภาพได้เพียงใดเมื่อเริ่มต้นด้วยพื้นอีเธอร์เน็ต แต่ข่าวดีก็คือมีผู้ปฏิบัติงานจำนวนมากที่มีวิสัยทัศน์ค่อนข้างดี” Satchell กล่าว “แม้ว่าจะไม่ได้ดำเนินการริเริ่มบนเซิร์ฟเวอร์เต็มรูปแบบ แต่พวกเขาได้ใส่โครงสร้างพื้นฐานเข้าไปหรือกำลังดำเนินการในขณะที่อัปเกรด ดังนั้น ฉันคิดว่าเรากำลังก้าวไปสู่โลกดิจิทัล ซึ่งฉันคิดว่าทำให้ผู้ให้บริการมีความยืดหยุ่นมากขึ้น และทำให้เรามีความสามารถในการออกแบบเกมที่น่าสนใจมากขึ้นอย่างแน่นอน ระดับที่หนึ่งเป็นการแนะนำที่ยอดเยี่ยม คุณสามารถวางข้อได้เปรียบเหล่านี้ในระดับธนาคารเพื่อให้มีคุณสมบัติหลายเกมที่จะได้รับผลตอบแทนที่มากขึ้นจากพื้น”

Hart และ Satchell ต่างก็เห็นพ้องกันว่า Aria จะให้ภาพรวมในอนาคตของสล็อตแมชชีนซึ่งเป็นพื้นที่ใช้อีเทอร์เน็ตแบบครบวงจร Hart กล่าวว่าในตอนนี้ บนเซิร์ฟเวอร์ “เป็นเรื่องเกี่ยวกับตัวดำเนินการมากกว่าผู้อุปถัมภ์” ให้ประสิทธิภาพของตัวดำเนินการ ความสามารถในการดาวน์โหลดและกำหนดค่าเกมใหม่ และโต้ตอบกับผู้เล่นในรูปแบบใหม่ ผ่านหน้าต่างบริการที่เป็นส่วนหนึ่งของ ทุกสล็อตแมชชีนบนระบบ sbX

“ระยะต่อไปซึ่งก็คือเลเยอร์การสมัคร จะมีความแตกต่างมากขึ้นในระดับลูกค้า” ฮาร์ตกล่าว

ลูกค้าและวิศวกรของ IGT ได้สร้างแอปพลิเคชันเหล่านั้นแล้ว ทอมตั้งข้อสังเกตว่าสถาปัตยกรรมแบบเปิดช่วยให้ผู้ปฏิบัติงานปรับแต่งการทำงานของสล็อตได้ “เรามีลูกค้าที่ใช้เกมบนเซิร์ฟเวอร์ซึ่งกำลังพัฒนาแอพพลิเคชั่น และเราไม่รู้ด้วยซ้ำว่ามันคืออะไร ซึ่งถือว่าเยี่ยมมาก” Tom กล่าว “พวกเขาเป็นเจ้าของ API (ซึ่งใช้คอมพิวเตอร์สำหรับอินเทอร์เฟซการเขียนโปรแกรมแอปพลิเคชัน) ลูกค้าของเราสามารถแนะนำนักพัฒนาแอปพลิเคชันของตนได้ดีกว่าที่เราสามารถทำได้ เนื่องจากเป็นธุรกิจของพวกเขา ลูกค้าของเราจะเห็นใบสมัครบางอย่างภายในหกเดือนข้างหน้า คุณจะบอกว่าสมเหตุสมผล แต่ใบสมัครเหล่านั้นจะไม่มาจากเรา”

นอกเหนือจากแอปพลิเคชันที่ปรับแต่งแล้ว Satchell ยังมองเห็นพื้นที่เครือข่ายเต็มรูปแบบซึ่งผู้เล่นอายุน้อยจะสามารถแข่งขันและโต้ตอบผ่านเครือข่ายโซเชียลผ่านหน้าต่างบริการสล็อต แลกเปลี่ยนข่าวคะแนนและความสำเร็จผ่าน Twitter หรือ Facebook โดยไม่ต้องออกจากช่อง “เราต้องการเชื่อมต่อกับเครือข่ายโซเชียลอย่างแน่นอน” เขากล่าว “ผู้เล่นอายุน้อยชอบการเชื่อมต่อทางสังคม จนถึงจุดที่พวกเขาไม่ชอบจัดการกับอุปกรณ์ที่ไม่มีการเชื่อมต่อทางสังคม พวกเขาเชื่อมต่อกับชุมชนอยู่เสมอ ลองนึกภาพการได้นั่งร่วมการประชุม EGM และเชื่อมต่อกับชุมชนของคุณ ‘ฉันเพิ่งได้รับแจ็คพอต!’ สื่อสารผ่านหน้าต่างบริการ”

IGT ยังคงเปิดประตูสู่โลกสล็อตใหม่นี้ผ่าน sbX และข้อเสนอเกมใหม่ และสำหรับ Hart การสำรวจอย่างต่อเนื่องและการนำแนวทางการจัดการใหม่มาใช้เป็นวิธีที่ดีที่สุดในการคว้าส่วนแบ่งการตลาดกลับคืนมา บริษัท เคยมีความสุข .

“เป็นความคาดหวังของเราอย่างแน่นอนว่าผลิตภัณฑ์ที่เราสร้างและทีมที่เรากำลังสร้างจะมุ่งเน้นไปที่การเติบโตเพื่อผู้ถือหุ้นและบริษัท” ฮาร์ตกล่าว “คุณสามารถเพิ่มรายได้ได้ด้วยการอาศัยการขยายและการเปิดสาขา แต่คุณจะเติบโตตามอัตราตลาดเท่านั้น ซึ่งไม่อนุญาตให้ฉันมีหุ้นทวีคูณที่สะท้อนถึงบริษัทที่กำลังเติบโต และเราต้องเป็นบริษัทที่เติบโต นั่นหมายความว่าการเติบโตต้องมาจากคู่แข่งของฉัน “เตรียมตัวให้พร้อม-พวกเรามาแล้ว!”

WrB จะรวบรวมบุคคลสำคัญในอุต

จากทั่วโลกมารวมตัวกันเพื่อหารือเกี่ยวกับอนาคตของการพนันอย่างมีความรับผิดชอบ และวิธีที่อุตสาหกรรมจะสามารถควบคุมตนเองได้ในที่สุด วิทยากรที่ได้รับการยืนยันจนถึงขณะนี้ประกอบด้วยผู้เชี่ยวชาญจากองค์กรและผู้ประกอบการ เช่น UK Gambling Commission และ William Hill ที่กำลังโต้วาทีหัวข้อต่างๆ ตั้งแต่การยกเว้นตนเองไปจนถึงการวิเคราะห์พฤติกรรม

WrB การพนันอย่างมีความรับผิดชอบและการจัดการชื่อเสียงจะมีขึ้นในวันที่ 10 กันยายนในลอนดอน หากต้องการข้อมูลเพิ่มเติมหรือลงทะเบียน กรุณาเยี่ยมชมที่ www.wrbriefing.com

(ข่าวประชาสัมพันธ์) — Melco Crown Entertainment ผู้พัฒนา เจ้าของ และผู้ดำเนินการเกมคาสิโนและรีสอร์ทเพื่อความบันเทิงในเอเชีย ได้ประกาศในวันนี้ว่าMacau Studio City มูลค่า 3.2 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ ที่ทุกคนตั้งตารอ คอย จะเปิดตัวอย่างเป็นทางการในวันที่ 27 ตุลาคม 2558 ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากฮอลลีวูดแห่งนี้ รีสอร์ทจะนำข้อเสนอความบันเทิงเพื่อความบันเทิงที่ดีที่สุดไปสู่อีกระดับใหม่ในมาเก๊า โดยกำหนดนิยามใหม่ให้กับดินแดนแห่งนี้ในฐานะจุดหมายปลายทางการท่องเที่ยวชั้นนำของโลก

การเฉลิมฉลองการเปิดตัวอันทรงเกียรตินี้จะมีการฉายรอบปฐมทัศน์โลกของภาพยนตร์เรื่อง “The Audition” ซึ่งนำแสดงโดยตำนานฮอลลีวูด โรเบิร์ต เดอ นีโร, ลีโอนาโด ดิคาปริโอ, แบรด พิตต์ และผู้กำกับรางวัลออสการ์ มาร์ติน สกอร์เซซี ภาพยนตร์เรื่องนี้เป็นภาพยนตร์สั้นเรื่องแรกของมาเก๊าที่ฮอลลีวูดผลิตขึ้นในมาเก๊า มีเรื่องราวเกี่ยวกับ Studio City และถือเป็นครั้งแรกที่ดาราฮอลลีวูดชื่อดังเหล่านี้ได้ร่วมงานกัน

“The Audition” ได้รับความสนใจจากทั่วโลกนับตั้งแต่เปิดตัวตัวอย่างทีเซอร์ในเดือนมกราคม ภาพยนตร์สั้นชื่อดังเรื่องนี้ได้รับการประกาศให้เป็นหนึ่งในภาพยนตร์ที่ ‘ไม่อยู่ในคู่แข่ง’ ในเทศกาลภาพยนตร์เวนิสในเดือนกันยายน นับเป็นเกียรติอย่างยิ่งและได้รับการยอมรับอย่างสูงสุดสำหรับภาพยนตร์เรื่องนี้ที่ได้ฉายในเทศกาลภาพยนตร์นานาชาติที่เก่าแก่และมีชื่อเสียงที่สุดในโลก

“The Audition” อำนวยการสร้างโดยโปรดิวเซอร์ฮอลลีวูดชื่อดัง เบรตต์ แรตเนอร์ จาก RatPac Entertainment ผู้กำกับภาพยนตร์ดังหลายเรื่อง เช่น “Red Dragon” “X-Men: The Last Stand” “Hercules” และแฟรนไชส์ภาพยนตร์ “Rush Hour”

ทีเซอร์ความยาว 30 วินาทีของภาพยนตร์สั้นที่หลายคนตั้งตารอคอยเปิดตัวในบัญชี Facebook อย่างเป็นทางการของ Studio City ในเดือนกรกฎาคม เพื่อเป็นการแสดงก่อนการเปิดตัว Studio City

เมืองหลวงแห่งความบันเทิงของเอเชีย จินตนาการ

โดยคุณลอว์เรนซ์ โฮ สตูดิโอ ซิตี้ เป็นจุดหมายปลายทางความบันเทิงและการพักผ่อนที่น่าตื่นเต้นในธีมภาพยนตร์ในมาเก๊า ซึ่งได้รับการกำหนดให้กลายเป็นเมืองหลวงแห่งความบันเทิงของเอเชีย และจะนำข้อเสนอของจุดหมายปลายทางแห่งความบันเทิงของมาเก๊าไปสู่อีกระดับที่ไม่เคยมีมาก่อน

“เราเหลือเวลาอีกเพียงไม่กี่เดือนในการบรรลุวิสัยทัศน์ของเราเกี่ยวกับจุดหมายปลายทางด้านการพักผ่อนและความบันเทิงที่ไม่มีความเท่าเทียมกันในมาเก๊า” นายลอว์เรนซ์ โฮ ประธานร่วมและประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Melco Crown Entertainment กล่าว

“การเปิด Studio City ถือเป็นอีกความสำเร็จครั้งสำคัญสำหรับ Melco Crown Entertainment ในขณะที่เราทำงานเพื่อพัฒนาและจินตนาการใหม่เกี่ยวกับอนาคตของสถานที่พักผ่อนหย่อนใจทั่วเอเชีย นอกจากนี้ยังถือเป็นก้าวสำคัญของมาเก๊าในขณะที่เรายังคงส่งมอบความมุ่งมั่นในการขยาย ข้อเสนอด้านการพักผ่อนและความบันเทิงที่ไม่ใช่เกมที่มีอยู่ในดินแดนในฐานะกลยุทธ์อย่างต่อเนื่องในการสนับสนุนการพัฒนาไปสู่จุดหมายปลายทางการพักผ่อนและการท่องเที่ยวชั้นนำระดับโลกที่มีความหลากหลายสูงและ

“ข้อเสนอความบันเทิง ‘ที่ดีที่สุดในระดับเดียวกัน’ ที่ Studio City นั้นไม่มีใครเทียบได้ในมาเก๊า ความสามารถของความบันเทิงยามว่างระดับโลกที่ได้รับแรงบันดาลใจจากภาพยนตร์ของเรานั้นไม่ได้เป็นตัวอย่างที่ดีไปกว่าการรับรองและการสนับสนุนอย่างกระตือรือร้นต่อไอคอนที่แท้จริงของโลกแห่งภาพยนตร์ ซึ่งตกลงร่วมแสดงในภาพยนตร์สั้นของเรา เพื่อเฉลิมฉลองการเปิดรีสอร์ทจุดหมายปลายทางอันงดงามแห่งนี้ และสนับสนุนการพัฒนาของมาเก๊าให้กลายเป็นจุดหมายปลายทางเพื่อการพักผ่อนที่ได้รับการยอมรับในระดับสากล

“ฉันอยากจะขอบคุณความทุ่มเทและความหลงใหลของทุกคนที่ทำงานหนักเพื่อทำให้โครงการนี้เป็นจริงที่น่าทึ่งและประสบความสำเร็จ ฉันมั่นใจว่าเราจะร่วมกันส่งมอบประสบการณ์จุดหมายปลายทางการพักผ่อนระดับโลกที่น่าทึ่งอย่างแท้จริงสำหรับผู้มาเยือนมาเก๊า จะสนับสนุนความทะเยอทะยานของรัฐบาลกลางและมาเก๊าอย่างเต็มที่ในการพัฒนามาเก๊าให้เป็นศูนย์กลางการท่องเที่ยวเพื่อการพักผ่อนระดับโลก”

ประสบการณ์ Studio City เริ่มต้นวันนี้! ในระหว่างพิธี มีการประกาศว่าระบบการจองโรงแรมสำหรับ Studio City ได้ “ถ่ายทอดสด” อย่างเป็นทางการแล้ว ขณะนี้ผู้เยี่ยมชมสามารถจองห้องพักที่ Studio City Hotel ขนาด 1,600 ห้องพร้อมข้อเสนอด้านความบันเทิงได้ที่เว็บไซต์อย่างเป็นทางการหรือโทร +853-8865-6868

แพ็คเกจแนะนำสองแพ็คเกจยังวางจำหน่ายสู่สาธารณะตั้งแต่วันนี้: แพ็คเกจโรงแรมราคาเริ่มต้นที่ HK$1,988 มอบการเข้าพักหนึ่งคืนในห้องพรีเมียร์คิงที่ Star Tower ของ Studio City Hotel และรวมตั๋ว Golden Reel สองใบ สิทธิ์เข้าใช้สระว่ายน้ำในร่มและกลางแจ้ง และเครื่องเล่นทางน้ำ RiverScape พร้อมสิทธิ์เข้าเล่น Star ทาวเวอร์ยิม.

บัตรผ่านความบันเทิง “Experience It All” ของ Studio City ราคาเพียง HK$550 ต่อคน มอบประสบการณ์ความบันเทิงอันน่าทึ่งสำหรับผู้แสวงหาความตื่นเต้น บัตรผ่านนี้รวมเครื่องเล่น Golden Reel อันตระการตา; การผจญภัยครั้งยิ่งใหญ่ของซูเปอร์ฮีโร่ในการจำลองการบิน 4 มิติ Batman Dark Flight และการเข้าถึงโลกแห่งเวทมนตร์อันเหลือเชื่อที่ The House of Magic

นิยามใหม่ของภูมิทัศน์จุดหมายปลายทางเพื่อการพักผ่อนของมาเก๊า

Mr. JD Clayton ประธานทรัพย์สินของ Studio City กล่าวว่า “Studio City ได้รับการกำหนดนิยามใหม่ให้กับข้อเสนอรีสอร์ทจุดหมายปลายทางเพื่อการพักผ่อนในมาเก๊าและเอเชียอย่างแท้จริง การนำเสนอความบันเทิงระดับโลก ผสมผสานกับสิ่งอำนวยความสะดวกในโรงแรมชั้นนำและบริการ ‘ดาราภาพยนตร์’ ช่วยให้คุณ ‘ใช้ชีวิตเหมือนดวงดาว’ ได้อย่างแท้จริง

“Studio City ยังมีร้านอาหารนานาชาติ คาเฟ่ บาร์และเลานจ์บรรยากาศผ่อนคลายที่หลากหลายอย่างไม่น่าเชื่อ พร้อมด้วยร้านอาหารและเครื่องดื่มกว่า 30 แห่งทั่วบริเวณ นอกเหนือจากสภาพแวดล้อมการค้าปลีกเชิงประสบการณ์ที่มีเอกลักษณ์และล้ำสมัยที่สุดในภูมิภาคแล้ว ที่นี่ยังถูกกำหนดให้เป็นประสบการณ์ความบันเทิงที่ ‘ต้องดู’ และเป็นจุดหมายปลายทางการรับประทานอาหารและไลฟ์สไตล์ที่ ‘ต้องไป’ สำหรับผู้แสวงหาการพักผ่อนทั่วทั้งภูมิภาคและต่างประเทศ”

การนำเสนอความบันเทิงที่ไม่ใช่เกมระดับโลกจะทำให้ผู้มาเยือน Studio City ตื่นเต้นเร้าใจ ด้านหน้าอาคารได้รับแรงบันดาลใจจากอาร์ตเดโค พร้อมด้วยชิงช้าสวรรค์ Golden Reel ที่สูงที่สุดในโลก เป็นที่ตั้งของโลกแห่งความบันเทิงที่ไม่หยุดนิ่ง รวมถึงเครื่องเล่นจำลองการบิน 4 มิติที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่น, Batman Dark Flight; Warner Bros. Fun Zone ศูนย์รวมความบันเทิงสำหรับครอบครัวขนาด 40,000 ตารางฟุต นำเสนอตัวละครชื่อดังระดับโลกจาก Warner Bros. DC Comics, Hanna-Barbera Productions และ Looney Tunes แฟรนไชส์ความบันเทิง; ประสบการณ์เวทมนตร์อันน่าทึ่งที่จัดแสดงนักมายากลที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในโลก The House of Magic; Pacha Macau ไนท์คลับสไตล์อิบิซาแห่งแรกของมาเก๊า และศูนย์รวมความบันเทิงอเนกประสงค์ขนาด 5,000 ที่นั่ง Studio City Event Center ที่จัดคอนเสิร์ตสดอันน่าตื่นเต้น

ความบันเทิงอันน่าตื่นตาตื่นใจจะถูกรวมเข้ากับที่พักที่น่าตื่นเต้น ประสบการณ์การรับประทานอาหารระดับภูมิภาคและนานาชาติ และการช้อปปิ้งแบรนด์ดีไซเนอร์ในสภาพแวดล้อมความบันเทิงร้านค้าปลีกที่ “ดื่มด่ำ” ที่ The Boulevard ใน Studio City

Studio City ตั้งอยู่ที่โคไท มาเก๊า ใกล้กับจุดตรวจคนเข้าเมือง Lotus Bridge ซึ่งเชื่อมต่อกับเกาะ Hengqin และจุดสถานีในอนาคตสำหรับ Macau Light Rapid Transit รีสอร์ทสไตล์สตูดิโอในธีมฮอลลีวูดแห่งนี้ จะกลายเป็นเมืองหลวงแห่งความบันเทิงของเอเชีย

(ข่าวประชาสัมพันธ์) – PokerStars ซึ่งเป็นแบรนด์ของ Amaya Inc. ได้รับใบอนุญาตเจ้ามือรับแทงระยะไกลจากหน่วยงานกำกับดูแลการเดิมพันของสาธารณรัฐไอร์แลนด์ ซึ่งเป็นกรรมาธิการสรรพากรชาวไอริช ซึ่งอนุญาตให้เสนอการพนันกีฬาแก่ผู้เล่นในไอร์แลนด์ภายใต้กฎหมายท้องถิ่น

เกมโป๊กเกอร์และคาสิโนที่มีอยู่ของ PokerStars ในไอร์แลนด์จะยังคงดำเนินการภายใต้ใบอนุญาตของยุโรปจากมอลตา

เมื่อใช้เว็บไซต์ PokerStars ผู้เล่นในไอร์แลนด์สามารถเข้าถึงกีฬาและจะไม่พบการเปลี่ยนแปลงใด ๆ ในซอฟต์แวร์หรือบริการ ผลจากการได้รับใบอนุญาตนี้ PokerStars จะจ่ายภาษีท้องถิ่นให้กับรัฐบาลแห่งสาธารณรัฐไอร์แลนด์

ก่อนฤดูกาลฟุตบอลใหม่ทั่วยุโรป PokerStars ยังคงขยายตัวเลือกการเดิมพันกีฬาอย่างต่อเนื่อง โดยมีกีฬา 18 รายการและโปรโมชั่นจำนวนมากขึ้นในขณะนี้ ตลาด คุณสมบัติ และกีฬาอื่นๆ (รวมถึงการแข่งม้า) จะมาในเร็วๆ นี้!

“เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้รับใบอนุญาตสำหรับข้อเสนอการพนันกีฬาของเราบน PokerStars ในไอร์แลนด์” Stephen Fisk กรรมการผู้จัดการฝ่ายการพนันกีฬาของ PokerStars กล่าว “การดำเนินงานของเราในด้านโป๊กเกอร์ เกมคาสิโน และขณะนี้การพนันกีฬาแสดงให้เห็นว่าผู้เล่นไว้วางใจเราในการนำเสนอเกมที่หลากหลายด้วยวิธีที่สนุกสนานและน่าตื่นเต้น เราตั้งตารอที่จะต่อยอดสิ่งนี้ด้วยการดำเนินงานภายใต้ใบอนุญาตใหม่นี้”

(ข่าวประชาสัมพันธ์) — แขกคาสิโนได้รับ “เงินก้อนใหญ่” เมื่อเขาตี IGT Wheel of Fortune Double 3X4X5X Times Pay แจ็คพอตแบบโปรเกรสซีฟที่Talking Stick Resort ผู้ชนะซึ่งเลือกที่จะไม่เปิดเผยชื่อ จะถูกแจ็กพอตในวันจันทร์ที่ 20 กรกฎาคม เวลา 15:20 น. เงินรางวัลรวม 324,375.09 ดอลลาร์

“มีความตื่นเต้นอยู่เสมอเมื่อแขกคนหนึ่งของเราชนะรางวัลแจ็คพอตก้อนใหญ่” Ramon Martinez ผู้อำนวยการฝ่ายประชาสัมพันธ์ของ Talking Stick Resort กล่าว “ผู้ชนะรายนี้เป็นหนึ่งในผู้เล่น Talking Stick Resort จำนวนมากที่เข้าสู่แวดวงผู้ชนะ เราต้องการส่งคำแสดงความยินดีให้กับแขกรายนี้และเรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เห็นว่าเขาทำอะไรกับเงินรางวัลของเขา”

Wheel of Fortune จ่ายสองเท่า 3X4X5X ที่ Talking Stick Resort ใช้เงิน 0.25 ดอลลาร์ โดยมีเดิมพันสูงสุด 2.25 ดอลลาร์ มันเป็นส่วนหนึ่งของแจ็คพอตแบบโปรเกรสซีฟในพื้นที่กว้าง ซึ่งรวมถึงเครื่อง Wheel of Fortune Double 3X4X5X Times Pay ในรัฐแอริโซนา เมื่อแจ็คพอตถูกถึง เครื่องจะรีเซ็ตเป็น 100,000 ดอลลาร์ เครื่องนี้เป็นหนึ่งในเกมสล็อตมากกว่า 800 เกมที่ Talking Stick Resort สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมและรางวัลที่มีให้บริการที่ Talking Stick Resort โทร (480) 850-7777 หรือเยี่ยมชมเว็บไซต์ของรีสอร์ท

(ข่าวประชาสัมพันธ์) – All Slots Casinoได้เริ่มโปรโมชั่นใหม่ที่เรียกว่า Pirate’s Loot ซึ่งจะแจกฟรีสปินและรางวัลเงินสดตลอดเดือนสิงหาคมและในเดือนกันยายน และทั้งหมดนี้ทำขึ้นด้วยธีมโจรสลัดสุดเหวี่ยงที่ดึงดูดทั้งเจ้าของที่ดินและโจรสลัด

นี่คือวิธีการทำงาน Pirate’s Loot มีทั้งหมดห้ารอบต่อสัปดาห์ แต่ละรายการเริ่มเช้าตรู่วันอาทิตย์และสิ้นสุดในช่วงดึกของคืนวันเสาร์ถัดมา รอบแรกเริ่มในวันที่ 2 สิงหาคม รอบสุดท้ายเริ่มวันอาทิตย์ที่ 30 สิงหาคม และสิ้นสุดช่วงดึกของวันที่ 5 กันยายน

เรือโจรสลัดใน Pirate’s Loot มีเข็มทิศนำโชค และผู้เล่น All Slots ทุกคนจะได้รับเชิญให้หมุนเข็มเข็มทิศนำโชคหนึ่งครั้งในแต่ละรอบประจำสัปดาห์ เมื่อสิ้นสุดการหมุน เข็มจะชี้ไปที่รางวัล รางวัลอาจเป็นเครดิตโบนัสจำนวน $2, $5, $10, $15, $25, $50 หรือแม้แต่ $100 หรืออาจเป็นในรูปแบบของฟรีสปินที่สามารถใช้กับเกมสล็อตออนไลน์ยอดนิยมAvalon , Thunderstruck II , Ariana , Gold FactoryและPistolerasที่ All Slots Casino

คำขวัญของโปรโมชั่น Pirate’s Loot ที่ All Slots คือ “เพื่อนร่วมทีมทุกคนเป็นผู้ชนะ!” และมันเกิดขึ้นจริง การหมุนเข็มทิศทุกครั้งจะส่งผลให้เป็นผู้ชนะ และผู้เล่น All Slots ทุกคนสามารถหมุนได้ห้าครั้งเพื่อรับรางวัลรับประกันห้ารางวัลตลอดช่วงโปรโมชั่น จัดส่ง เฮ้!

(ข่าวประชาสัมพันธ์) — แขกมากกว่า 115 คนซึ่งเป็นตัวแทนของเขตอำนาจศาลของชนเผ่า 24 แห่งเข้าร่วมการสัมมนาการฝึกอบรมหน่วยงานกำกับดูแลระดับภูมิภาคของ GLI University Oklahoma ของ Gaming Laboratories International ในปีนี้ ผู้เข้าร่วม รวมทั้งหน่วยงานของรัฐ มาจากสามรัฐที่แตกต่างกัน

การศึกษาเป็นส่วนสำคัญของภารกิจของ GLI ในการให้บริการมากกว่าการทดสอบในเขตอำนาจศาลของชนเผ่าทั่วสหรัฐอเมริกา การสัมมนาการฝึกอบรมตลอดทั้งวันซึ่งไม่มีค่าใช้จ่ายสำหรับคณะกรรมาธิการการเล่นเกมของรัฐและชนเผ่า ให้การสนทนาเชิงลึกเกี่ยวกับหัวข้อที่เกี่ยวข้องซึ่งตรงตามความต้องการและข้อกังวลของสมาชิก OIGA และ OTGRA โดยเฉพาะ รวมถึงภัยคุกคามด้านความปลอดภัยและการทดสอบและการตรวจสอบการปฏิบัติตามข้อกำหนด Class II .

ผู้อำนวยการแห่งชาติของการพัฒนาชนเผ่ารัสเซลวิตต์กล่าวว่า “ความสำเร็จอย่างท่วมท้นของการสัมมนาระดับภูมิภาคโอคลาโฮมาเริ่มต้นด้วยชนเผ่า จากการสนทนาครั้งแรกกับผู้นำจาก OIGA และ OTGRA เรารู้ว่ากุญแจสู่ความสำเร็จของการสัมมนานี้จะขึ้นอยู่กับคำตอบที่เราได้รับ และตั้งแต่เริ่มต้นกระบวนการนี้ ก็เกินความคาดหมายของเรา จนถึงวันนี้ นี่คืองานสัมมนาระดับภูมิภาคที่ใหญ่ที่สุดที่เราได้จัดขึ้น และสำหรับสิ่งนั้น เราต้องขอบคุณหน่วยงานกำกับดูแลการเล่นเกมของชนเผ่า ผู้ดำเนินการ และผู้นำทุกคนที่สละเวลาจากตารางงานและอยู่ห่างจากครอบครัวของพวกเขา

“การประชุม OIGA และตลาดเกมโอคลาโฮมาทั้งสองยังคงเติบโตและมีความสำคัญต่อ Tribal Gaming ทั้งในระดับภูมิภาคและระดับประเทศ” เขากล่าวต่อ “เรารู้สึกว่าเป็นโอกาสอันดีที่ได้ร่วมงานกับ Tribal Associations เพื่อพัฒนางานสัมมนาตามหัวข้อที่ Tribes ต้องการทราบและซัพพลายเออร์ที่พวกเขาต้องการทราบ เนื้อหาจากผู้นำเสนอทั้งหมดให้ข้อมูลและเป็นพื้นฐานสำหรับการสนทนาที่ยอดเยี่ยมในแต่ละเซสชัน เราหวังเป็นอย่างยิ่งว่าจะได้รับผลการสำรวจจากการสัมมนา เพื่อให้เรารู้ว่าเราสามารถเพิ่มและปรับปรุงอะไรได้บ้างเพื่อทำให้การสัมมนาในปีหน้าดียิ่งขึ้นไปอีก”

GLI University ฝึกอบรมลูกค้าที่สถานที่ตั้ง 21 แห่งทั่วโลกของ GLI รวมถึงในสถานที่ของลูกค้าด้วย แต่ละหลักสูตรของมหาวิทยาลัย GLI นำโดยอาจารย์ระดับโลก ซึ่งทุกคนเป็นผู้เชี่ยวชาญในสาขาที่เกี่ยวข้อง เมื่อเร็วๆ นี้ มหาวิทยาลัย GLI ได้ประกาศหลักสูตรใหม่ที่ขยายออกไป และข้อมูลต่างๆ สามารถดูได้แล้วที่เว็บไซต์ Gaming Laboratories และโทร +1 (702) 914-2220

(ข่าวประชาสัมพันธ์) — ผู้ผลิตเกมระดับหรู Interblock ได้แต่งตั้งผู้เชี่ยวชาญด้านบริการเกมที่มีประสบการณ์ 2 คน ให้กับทีมที่กำลังเติบโตในเอเชียแปซิฟิก

ปัจจุบัน Brett Surenne เป็นผู้จัดการฝ่ายบริการของ Interblock ประจำภูมิภาคเอเชียแปซิฟิก และ Steve Yates ได้รับแต่งตั้งให้เป็นผู้จัดการฝ่ายขายประจำภูมิภาคนิวเซาธ์เวลส์

“การนำผู้เชี่ยวชาญที่มีชื่อเสียงระดับ Brett’s และ Steve มาสู่ Interblock เป็นการตอกย้ำข้อความของเราว่าเราจริงจังกับการขยายธุรกิจและโอกาสทางธุรกิจทั่วทั้งภูมิภาคเอเชียแปซิฟิก” Cameron Louis รองประธานอาวุโสประจำภูมิภาคเอเชียแปซิฟิกของ Interblock กล่าว

“ความรู้ของ Brett เกี่ยวกับฟังก์ชันการบริการและการสนับสนุนในภูมิภาคเอเชียแปซิฟิกช่วยให้เราได้รับส่วนเสริมจากกลยุทธ์การเติบโตระดับโลกที่ Interblock ได้เริ่มต้นขึ้น นอกจากนี้ สตีฟจะเป็นประโยชน์อย่างมากต่อ Interblock ในขณะที่เขาเพิ่มบทบาทของเขาในการเพิ่มผลิตภัณฑ์ของ Interblock ให้กับผลงานของสโมสรที่ประสบความสำเร็จทั้งหมดในรัฐนิวเซาท์เวลส์”

ล่าสุด Surenne เป็นผู้นำอาวุโสของทีมสนับสนุนระบบของ IGT ที่ให้บริการสถานที่ทุกแห่งในออสเตรเลีย ก่อนหน้านี้เขาดำรงตำแหน่งผู้นำด้านบริการที่ Cashcode และที่ Ainsworth Game Technology

ล่าสุด Yates อยู่ในฝ่ายการจัดการโครงการ การฝึกอบรม และการสนับสนุนสถานที่สำหรับระบบ IGT เขายังดำรงตำแหน่งนักวิเคราะห์ฝ่ายสนับสนุนการเล่นเกมและเป็นฝ่ายจัดการด้านการเล่นเกมและการปฏิบัติตามกฎระเบียบที่ St. George Leagues Club ในซิดนีย์

Interblock เป็นผู้นำตลาดประเภทที่มีส่วนแบ่งการตลาดอย่างล้นหลาม และมีเกมบนโต๊ะอิเล็กทรอนิกส์สุดหรูจำนวนหลายพันหน่วยที่ติดตั้งในออสเตรเลีย กัมพูชา มาเลเซีย ฟิลิปปินส์ มาเก๊า และเวียดนาม

(ข่าวประชาสัมพันธ์) — “ฉันมาเพื่อความสนุกสนานและเพราะฉันชนะ” Petra ผู้ถูกรางวัลแจ็คพอตแบบโปรเกรสซีฟคนล่าสุดที่Table Mountain Casino & Bingo กล่าว Petra แห่ง Kerman เป็นผู้ชนะที่ตื่นเต้นมากจริงๆ เมื่อเธอค้นพบว่าเธอได้รับรางวัลแจ็กพอตแบบโปรเกรสซีฟ Bally Cash Wheel ซึ่งเพิ่งแตะถึง 129,601 ดอลลาร์ ด้วยการหมุนวงล้ออย่างรวดเร็วเพียงครั้งเดียว Petra ก็เป็นผู้ชนะที่ยิ่งใหญ่!

Petra เป็นผู้เล่นที่ภักดีมายาวนานที่ Table Mountain Casino และเพิ่งได้รับการโหวตให้เป็น ‘คาสิโนท้องถิ่นที่ดีที่สุด’ ในรางวัล People’s Choice Award ประจำปี 2015 เธอชอบกินและเล่นที่คาสิโนที่เป็นมิตรแห่งนี้ และเธอชอบที่จะชนะเป็นพิเศษ! “ฉันยังไม่อยากจะเชื่อเลย” เธอพูดครั้งแล้วครั้งเล่าหลังจากที่เธอคว้าชัยชนะครั้งใหญ่ได้ ผู้ชนะจะถูกสร้างขึ้นทุกวันที่ Table Mountain Casino ซึ่งมีการจ่ายแจ็คพอตทุกชั่วโมงของทุกวัน Table Mountain ตั้งอยู่ห่างจากเฟรสโนทางเหนือเพียงไม่กี่นาที และเป็นที่รู้จักไปทั่วแคลิฟอร์เนียในเรื่องชัยชนะ

หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับทุกสิ่งที่ Table Mountain Casino มอบให้ รวมถึงรางวัลของการเป็นสมาชิก Table Mountain Casino Club โอกาสที่จะชนะรางวัลแจ็คพอตเงินสดจำนวนมาก คอนเสิร์ต Tony Orlando ที่กำลังจะมีขึ้น โปรโมชั่นปัจจุบัน และอาหารพิเศษ โปรดไปที่ Table เว็บไซต์ Mountain Casino และ #GetYourWinOn!

(ข่าวประชาสัมพันธ์) — มีการแข่งขันฟุตบอลที่ยอดเยี่ยมในสุดสัปดาห์นี้ พร้อมด้วยโปรแกรมการแข่งขันเต็มรายการจากพรีเมียร์ลีกที่รอคอย

การดำเนินการจะเริ่มขึ้นในคืนวันศุกร์ เมื่อแอสตัน วิลล่าพยายามปรับปรุงจากสถิติล่าสุดที่เลวร้ายในการเจอกับแมนฯ ยูไนเต็ด ลูกทีมของทิม เชอร์วู้ดไม่สามารถเอาชนะปีศาจแดงที่วิลล่า พาร์คได้ตั้งแต่เดือนสิงหาคม 1995 เมื่อวันเสาร์ที่ผ่านมา เซาแธมป์ตันเปิดบ้านรับเอฟเวอร์ตันที่เซนต์ แมรีส์ มองหาชัยชนะในบ้านเป็นนัดที่ 3 ติดต่อกันเหนือลูกทีมของโรแบร์โต มาร์ติเนซ

เมื่อวันอาทิตย์ที่ผ่านมา คริสตัล พาเลซของอลัน พาร์ดิวเริ่มต้นฤดูกาลในบ้านด้วยโปรแกรมที่เจอกับอาร์เซนอล ก่อนที่ไฮไลท์ของสุดสัปดาห์จะเป็นแมตช์แมนฯ ซิตี้จะเผชิญหน้ากับเชลซีที่เอติฮัด จากการที่ทีมเต็งทั้ง 2 รายการมาพบกันในช่วงต้นฤดูกาล ทั้งสองฝ่ายจึงกระตือรือร้นที่จะริเริ่มตั้งแต่เนิ่นๆ วันหยุดสุดสัปดาห์ใกล้จะมาถึงในคืนวันจันทร์ เมื่อลิเวอร์พูลของเบรนแดน ร็อดเจอร์สต้อนรับบอร์นมัธที่เพิ่งเลื่อนชั้นสู่แอนฟิลด์

ด้วยBet365 Sportsbook & Racebookโบนัสฟุตบอลยูโรของคุณจะได้รับผลตอบแทนสูงถึง 100% หากคุณวางตัวสะสมในพรีเมียร์ลีก, พรีเมราลีกา, บุนเดสลีกา, กัลโช่เซเรียอาหรือแชมเปี้ยนส์ลีก วางตัวสะสมก่อนการแข่งขันตั้งแต่สามตัวเลือกขึ้นไปในผลการแข่งขันเต็มเวลาหรือผลการแข่งขัน/ทั้งสองทีมทำคะแนนในตลาดที่รวมทีมในการแข่งขันใดๆ เหล่านี้ และหากสำเร็จ Bet365 จะเพิ่มโบนัสที่เกี่ยวข้องให้กับผลตอบแทนของคุณ

โบนัสจะไม่ใช้เมื่อมีการถอนเงินเดิมพันออกเต็มจำนวนแล้ว ในกรณีที่เงินเดิมพันถูกถอนออกบางส่วน โบนัสจะถูกคำนวณตามเงินเดิมพันที่เหลืออยู่ และโบนัสสูงสุดที่คุณจะได้รับคือ 100,000 ปอนด์หรือเทียบเท่าในสกุลเงินอื่น การเดิมพันแบบ Double Chance หรือการเดิมพันแบบรวมที่มีโบนัส เช่น Lucky 15’s หรือ Lucky 31’s ไม่สามารถใช้กับข้อเสนอนี้ได้

Games ก้าวสู่ ‘ก้าวสำคัญ’

ผู้ให้บริการเนื้อหาคาสิโนออนไลน์BF Gamesยืนยันการเข้าถึงในแบรนด์และตลาดต่างๆ ผ่านการเชื่อมโยงกับBetsson Group การยกย่องความร่วมมือเป็น “ก้าวสำคัญ” สำหรับ BF ข้อตกลงดังกล่าวจะเห็นชื่อซัพพลายเออร์ที่เปิดตัวพร้อมกับแบรนด์ของผู้ให้บริการ เช่น Betsafe และ CasinoEuro และขยายไปทั่วเขตอำนาจศาลหลายแห่ง รวมถึงลัตเวียและเอสโตเนีย

“ความร่วมมือกับ Betsson Group ครั้งนี้ถือเป็นก้าวสำคัญสำหรับเราในขณะที่เรายังคงมุ่งเน้นไปที่การเพิ่มการเข้าถึงเนื้อหาของเราในแบรนด์และตลาด” Claudia Melcaru หัวหน้าฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ BF Games กล่าว

“ด้วยความร่วมมือนี้ เราจะสามารถแนะนำเกมที่มีประสิทธิภาพสูงสุดของเราให้กับผู้ชมใหม่ ๆ และเรามั่นใจว่าพวกเขาจะโดนใจผู้เล่นของ Betsson Group เป็นอย่างดี”

นอกจากนี้ ข้อตกลงระหว่างทั้งสองจะเห็นเนื้อหา จากแคตตาล็อกเกมของ BF Games สำหรับพันธมิตรของ Betsson เช่น Book of Gods, Amazing Hot 20 Deluxe Remastered, Book of Ming, Royal Crown และ Book of Gates

Paul Malt หัวหน้าฝ่ายเกมของ Betsson Groupกล่าวเสริม: “เนื้อหาของ BF Games นำเสนอความบันเทิงที่ยอดเยี่ยมด้วยกลไกและคุณสมบัติที่ได้รับการพิสูจน์แล้วซึ่งจะเป็นส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยมสำหรับการนำเสนอผลิตภัณฑ์ที่มีอยู่ของเรา”

เมื่อเร็วๆ นี้ซัพพลายเออร์ได้เพิ่มขอบเขตการดำเนินงานในเขตอำนาจศาลหลายแห่ง และเมื่อต้นปีนี้ได้รับรางวัลการรับรอง ISO 27001 ซึ่งจะช่วยให้ BF Games สามารถเข้าสู่ตลาดเพิ่มเติม เช่น สวิตเซอร์แลนด์และฮังการี

รายงานดังกล่าวซึ่งอิงจากการสำรวจติดตามออนไลน์กับผู้ใหญ่ประมาณ 2,000 คนที่มีอายุมากกว่า 18 ปี และการวิจัยเสียงของผู้บริโภคที่เกี่ยวข้องกับโปรแกรมออนไลน์แปดวันกับบุคคล 30 คน ดำเนินการโดย Yonder Consulting และ 2CV ตามลำดับ และพบว่าการสนับสนุนสำหรับการห้ามดังกล่าว ในหมู่ผู้บริโภค “ได้รับผลเชิงบวกเป็นส่วนใหญ่”

UKGC เสริมว่าข้อมูลเชิงคุณภาพจากผู้บริโภค “สนับสนุนข้อสรุปที่ว่าการห้ามช่วยให้ผู้คนเล่นการพนันตามวิถีทางของพวกเขาและรักษาการควบคุม”

สัดส่วนของผู้บริโภคที่รายงานการพนันด้วยเงินยืมรูปแบบอื่น ๆ กล่าวว่ายังคงมีเสถียรภาพ โดยเสริมว่า “ไม่มีรายงานการให้กู้ยืมเงินผิดกฎหมายที่เกี่ยวข้องกับการพนันเพิ่มขึ้น”ผู้พัฒนาเกมคาสิโนในแคนาดาPong Games Studiosได้รับการตัดสินมูลค่าหลายล้านดอลลาร์โดยรัฐสุพีเรียร์แห่งแคลิฟอร์เนีย หลังจากการแสวงหาที่ยาวนานนับทศวรรษ

ได้รับการยืนยันโดย Rob Bontaอัยการสูงสุดของแคลิฟอร์เนียซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของเงื่อนไขการตัดสิน Pong ตกลงที่จะจ่ายค่าปรับทางแพ่ง ค่าใช้จ่าย และค่าธรรมเนียมทนายความจำนวน 3.5 ล้านดอลลาร์ พร้อมกับหยุดการดำเนินการการพนันที่ผิดกฎหมายภายในรัฐอย่างถาวร

นอกจากนี้ Pong ยังอาจต้องรับผิดสูงถึง 15 ล้านดอลลาร์ หากไม่ปฏิบัติตามข้อกำหนดที่กำหนดไว้ในคำพิพากษาถึงที่สุดโดยกลุ่มจำเป็นต้องสละสิทธิ์ทั้งหมดในการยึดทรัพย์สินตามที่อธิบายไว้ในคำร้องเรียน กับกระทรวงแห่งรัฐแคลิฟอร์เนีย ความยุติธรรมที่กฎหมายอนุญาตให้ทำลายอุปกรณ์ที่ยึดดังกล่าวทั้งหมด

ความเห็นเกี่ยวกับการพิจารณาคดี Bonta ตั้งข้อสังเกตว่า “ภายใต้หน้ากากของการชิงโชคที่ถูกกฎหมาย” ปองมี “การใช้เกมสไตล์คาสิโนอย่างรู้เท่าทัน” เพื่อเป็นแนวทางในการ “เหยื่อที่อ่อนแอ” ผู้เล่นภายในรัฐและผู้พิพากษาในตอนนี้ “หยุด” บนมัน กิจกรรมที่ผิดกฎหมาย

MGM ResortsกำลังจะขายThe Mirage Hotel and Casino ของลา สเวกัส เนื่องจากกลุ่มพร้อมที่จะเพิ่มการดำเนินงานของ Cosmopolitan ในปีหน้าหลังจากทำข้อตกลงมูลค่า 1.65 พันล้านปอนด์ ร่วมกับ Blackstone ในเดือนกันยายน

ความคิดเห็นดังกล่าวเกิดขึ้นในการเรียกผลประกอบการเกี่ยวกับผลการดำเนินงานในไตรมาสที่สามของกลุ่ม ในระหว่างนั้นBill Hornbuckle ซีอีโอและประธาน MGMยังได้ให้รายละเอียดถึงความพยายามในการเติบโตอย่างต่อเนื่องในสหรัฐอเมริกา โดยเฉพาะอย่างยิ่งนิวยอร์ก และญี่ปุ่น

นอกเหนือจากการให้รายละเอียดถึงความตั้งใจที่จะกำจัด “ทรัพย์สินทางประวัติศาสตร์ที่มีการจดจำแบรนด์ที่ยอดเยี่ยม และมีลูกค้าที่แข็งแกร่งและผู้ติดตามที่ภักดี” บริษัทยังคง “กระตือรือร้นที่จะกระจายธุรกิจของเราและขยายการดำเนินงานของเราไปทั่วโลก”

ตามข้อตกลง “เหตุการณ์สำคัญ” ที่เห็นกลุ่มที่ได้รับเลือกโดยกลุ่ม Orix ในฐานะหุ้นส่วนในการสร้างและดำเนินการรีสอร์ทครบวงจรในโอซาก้า MGM กำลังทำงานเพื่อส่งแผนการพัฒนาพื้นที่ไปยังรัฐบาลกลางในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้าและเป็น “ความหวังและ มั่นใจ” จะได้รับใบอนุญาตในปีหน้า

Crown Resortsออกแถลงการณ์เพื่อยืนยันว่านโยบายการฉีดวัคซีนบังคับจะนำไปใช้กับผู้เยี่ยมชมทุกคนในสถานที่นิวเซาธ์เวลส์และควีนส์แลนด์ของกลุ่ม

ซึ่งรวมถึงพนักงาน ลูกค้า และผู้รับเหมา และถึงจุดสุดยอดระยะเวลาการปรึกษาหารือนานหนึ่งเดือนที่ประกาศในเดือนกันยายน ซึ่งเห็นว่าผู้ประกอบการคาสิโนดำเนินการให้คำปรึกษาผู้มีส่วนได้ส่วนเสียกับพนักงาน สหภาพแรงงาน อุตสาหกรรม และองค์กรธุรกิจ

แม้ว่าการดำเนินการนี้จะมีผลบังคับใช้ทันทีในซิดนีย์และเมลเบิร์น แต่ Crown Perth จะมีเวลาจนถึงวันที่ 31 มกราคมในการสรุปและดำเนินการตามนโยบาย ซึ่งจะสอดคล้องกับแนวทางด้านสาธารณสุขของออสเตรเลียตะวันตก

แม้ว่าทั้ง Crown Sydney และ Crown Melbourne จะปฏิบัติตามคำสั่งด้านสาธารณสุขในปัจจุบันแล้ว ความเคลื่อนไหวนี้เป็นการยืนยันจุดยืนของบริษัทในเรื่องการฉีดวัคซีนบังคับสำหรับทรัพย์สินของบริษัทจนกว่าจะมีประกาศเพิ่มเติม

GambleAwareให้รายละเอียดเกี่ยวกับความก้าวหน้าอย่างต่อเนื่องของความทะเยอทะยานในการเพิ่มความตระหนักรู้เกี่ยวกับบริการบำบัดการพนันแห่งชาติ

หลังจากแคมเปญสร้างความตระหนักรู้ที่นำโดยองค์กรการกุศล โดยมีเป้าหมายหลักอยู่ที่นักพนันชายที่มีความเสี่ยงสูง (PGSI 8+) บริษัทรายงานว่า “การรับรู้ยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่องบนคลื่น”

การศึกษาการติดตามแคมเปญล่าสุดซึ่งดำเนินการโดย Ipsos Mori แสดงให้เห็นว่าการรับรู้โดยรวมของบริการในขณะนี้อยู่ที่ร้อยละ 40 ของนักพนันชายที่มีความเสี่ยงสูงทั้งหมด และร้อยละ 50 ของ “ผู้ชมสำคัญ” ของผู้อื่นที่ได้รับผลกระทบ

นอกจากนี้กลุ่มยังเสริมว่าแคมเปญ NGTS สูงถึงร้อยละ 74 ในกลุ่มนักพนันชายที่มีความเสี่ยงสูงในเดือนสิงหาคม 2564 และร้อยละ 79 ในกลุ่มอื่นๆ ที่ได้รับผลกระทบ

นักพนันที่มีความเสี่ยงสูงเพิ่มมากขึ้นก็บอกว่าตกลงว่าพวกเขาจะติดต่อ NGTS เป็นขั้นตอนแรกหากพวกเขามีความกังวลเกี่ยวกับการพนัน โดยร้อยละ 60 แนะนำว่าเป็นกรณีนี้ในเดือนสิงหาคม 2564 ซึ่งเพิ่มขึ้นจากร้อยละ 47 ในเดือนพฤษภาคม 2563

การตอบสนองที่ดีขึ้นของผู้ชมทำให้ GambleAware มีการโทรเพิ่มขึ้นไปยังสายด่วนช่วยเหลือการพนันแห่งชาติของ NGTS ทั้งทางโทรศัพท์และการแชทออนไลน์ ซึ่งเพิ่มขึ้น 41 เปอร์เซ็นต์ในช่วงสองปีที่ผ่านมาสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2021

Aspire Global “จะกลายเป็นบริษัท B2B ที่มุ่งเน้นอย่างชัดเจน และแข็งแกร่งยิ่งขึ้นและสร้างผลกำไรได้มากขึ้น” Tsachi Maimon ซีอีโอกลุ่มมั่นใจอย่างมั่นใจเมื่อแยกการขายธุรกิจ B2C ล่าสุดของกลุ่ม ซึ่งคาดว่าจะปิดตัวในเดือนนี้และการตรวจสอบในไตรมาสที่ 3

บริษัทกล่าวว่าการขายซึ่งเปิดตัวเมื่อเดือนที่แล้วกับ Esports Technologies ในราคา 75.9 ล้านเหรียญสหรัฐ จะช่วยให้ Aspire สามารถใช้ประโยชน์จากโอกาสที่เพิ่มขึ้นในตลาดสหรัฐฯ และบราซิลที่ “ใหญ่และเติบโตอย่างรวดเร็ว” โดยสังเกตว่าบริษัทได้สร้าง “ความก้าวหน้าที่สำคัญ” ใน ทั้งคู่.

ความคิดเห็นดังกล่าวเกิดขึ้นในขณะที่กลุ่มให้รายละเอียดเกี่ยวกับผลการดำเนินงานของไตรมาส 3 และปีต่อปีสำหรับช่วงสิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน 2564 ซึ่งรายรับเพิ่มขึ้น 46 เปอร์เซ็นต์เป็น 58.6 ล้านยูโร (2563: 40.1 ล้านยูโร) สะท้อนให้เห็นถึง “โมเมนตัมทางธุรกิจที่ดีอย่างต่อเนื่อง” ทั่วทั้งคาสิโนและกีฬาและการขยายตัวทางภูมิศาสตร์

Scientific Gamesยกย่องความก้าวหน้าตลอดไตรมาสที่สามของปี โดยเป็นหัวหอกในกลุ่มเกม นอกเหนือจากการอธิบายรายละเอียดเกี่ยวกับ “ความก้าวหน้าอันยิ่งใหญ่” ที่เกิดขึ้นในการเร่งวิสัยทัศน์ในการเป็น “บริษัทเกมระดับโลกข้ามแพลตฟอร์มชั้นนำ”

จากการขายลอตเตอรีและธุรกิจการพนันกีฬาที่ประกาศไปก่อนหน้านี้ นอกเหนือจากการเข้าซื้อกิจการเช่นเกมแท้และLightning Boxแล้ว บริษัทกล่าวว่ามี “เส้นทางที่น่าตื่นเต้น” เพื่อ “ดำเนินการอย่างรวดเร็วเพื่อปลดล็อกมูลค่าที่สำคัญ”

Barry Cottle ประธานและซีอีโอของ Scientific Gamesให้ความเห็นว่า “ในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมา เรามีความก้าวหน้าอย่างมากในเสาหลักเชิงกลยุทธ์ของเรา ทำตามคำมั่นสัญญาของเรา และพัฒนาวิสัยทัศน์ของเราอย่างรวดเร็วในการเป็นบริษัทเกมระดับโลกข้ามแพลตฟอร์มชั้นนำ

“ด้วยการขายธุรกิจลอตเตอรีและการพนันกีฬาของเรา เรากำลังเปลี่ยนแปลงบริษัทของเรา โดยระดมทุนได้ 7 พันล้านดอลลาร์ ซึ่งจะช่วยลดงบดุลอย่างมีนัยสำคัญ และช่วยให้เราลงทุนเพื่อการเติบโตได้ ด้วยองค์กรที่มีความคล่องตัวของเรา เราจึงมีทุกส่วนพร้อมแล้ว และมุ่งเน้นไปที่การสร้างเกมข้ามแพลตฟอร์มอย่างเต็มรูปแบบ”

รายได้ตลอดไตรมาสของปีบันทึกเพิ่มขึ้น 25 เปอร์เซ็นต์เป็น 539 ล้านเหรียญสหรัฐ (2020: 432 ล้านเหรียญสหรัฐ) โดยได้แรงหนุนจากโมเมนตัมการเล่นเกมอย่างต่อเนื่องในตลาดอเมริกาเหนือ รวมถึงการเพิ่มขึ้นในการดำเนินการด้านเกม ยอดขายเกม และธุรกิจโต๊ะ นอกเหนือจากสหรัฐอเมริกาที่แข็งแกร่ง ประสิทธิภาพการเล่นเกม

ส่วนเกมของกลุ่มเพิ่มขึ้น 47 เปอร์เซ็นต์เป็น 339 ล้านเหรียญสหรัฐ (2020: 231 ล้านเหรียญสหรัฐ) โดยได้แรงหนุนจาก “ความสำเร็จของแผนงานผลิตภัณฑ์ใหม่ของเรา” รวมถึงการเปิดตัวเกมใหม่ เช่นเดียวกับการขยายฐานตู้ด้วยฐานการติดตั้งระดับพรีเมียมในอเมริกาเหนือที่เพิ่มขึ้น เป็นไตรมาสที่ 5 ติดต่อกัน

SciPlayเกี่ยวกับการซื้อที่ SG กำลังรอผลของกระบวนการของคณะกรรมการพิเศษ ลดลงสี่เปอร์เซ็นต์เป็น 147 ล้านดอลลาร์ (2020: 151 ล้านดอลลาร์) เนื่องจากส่วนใหญ่เป็นเหตุการณ์ชั่วคราวซึ่งแยกออกจาก Jackpot Party Casino ซึ่งบริษัทกล่าวว่า “มี นับตั้งแต่ได้รับการแก้ไข”

รายรับทั่วทั้งแผนก igaming ของกลุ่มเพิ่มขึ้นหกเปอร์เซ็นต์เป็น 53 ล้านดอลลาร์ (2020: 50 ล้านดอลลาร์) ซึ่งบริษัทสอดคล้องกับจุดแข็งของเนื้อหาต้นฉบับ GGR ของสหรัฐฯ ที่สูงขึ้น และส่วนแบ่งการตลาดในสหรัฐฯ ที่เพิ่มขึ้นถูกชดเชยบางส่วนจากแนวโน้มตามฤดูกาล

“ในการดำเนินงานเรายังก้าวหน้าอย่างมากในไตรมาสนี้ โดยประสานการฟื้นตัวของธุรกิจเกมของเรา เสริมสร้างตำแหน่งผู้นำของเราใน igaming และสร้างความก้าวหน้าอย่างมากในการขยายแบบไม่เป็นทางการที่ SciPlay” Cottle กล่าวต่อ

“ฉันอยากจะขอบคุณทีมงานของเราทุกคนทั่วโลกสำหรับการทำงานหนักและความมุ่งมั่นของพวกเขา และสำหรับสิ่งที่พวกเขาทำให้เราบรรลุผลสำเร็จ”

รายรับสุทธิจากการดำเนินงานอย่างต่อเนื่องในช่วงไตรมาสที่สามอยู่ที่ 100 ล้านดอลลาร์ เทียบกับการขาดทุนสุทธิ 187 ล้านดอลลาร์ในปี 2563 เนื่องจากสิทธิประโยชน์ทางภาษีเงินได้ 181 ล้านดอลลาร์อันเป็นผลมาจากการกลับรายการบางส่วนของค่าเผื่อการประเมินมูลค่าภาษีรอการตัดบัญชีและรายได้จากการเล่นเกมที่แข็งแกร่ง ซึ่งได้รับผลกระทบอย่างมากจากการหยุดชะงักของ COVID-19 ในช่วงปีก่อน

นอกจากนี้ ปีที่ผ่านมายังรวมถึงมาตรการเข้มงวดชั่วคราวที่ดำเนินการเนื่องจากการหยุดชะงักของ COVID-19 และค่าธรรมเนียมสินค้าคงคลังและการสูญเสียเครดิตของกลุ่มธุรกิจเกมบางรายการ ซึ่งไม่มีการดำเนินการใด ๆ เกิดขึ้นอีกในช่วงเวลาดังกล่าว

AEBITDA รวมจากการดำเนินงานต่อเนื่องอยู่ที่ 203 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 74 เปอร์เซ็นต์จาก 117 ล้านดอลลาร์เมื่อเทียบเป็นรายปี โดยได้แรงหนุนจากการเติบโตด้วยตัวเลขสามหลักในการเล่นเกมและการเพิ่มขึ้นเป็นสองหลักใน igaming

Connie James, EVP และ CFO ของ Scientific Gamesอธิบายว่า “เรามีเส้นทางที่น่าตื่นเต้นรออยู่ข้างหน้า ในขณะที่เราดำเนินการอย่างรวดเร็วเพื่อปลดล็อกคุณค่าที่สำคัญ ด้วยการประกาศขายลอตเตอรีและธุรกิจการพนันกีฬา รวมถึงการลงทุนแบบออร์แกนิกและการเข้าซื้อกิจการที่สำคัญ เช่น Authentic, Lightning Box และ Koukoi คุณจะเห็นรูปร่าง ตลอดจนความก้าวและความคล่องตัวขององค์กรใหม่ของเราอย่างรวดเร็ว

“การขายกิจการทำให้เราอยู่บนเส้นทางที่ชัดเจนในการลดภาระอย่างมีนัยสำคัญ ขณะเดียวกันก็ทำให้เรามีความสามารถในการลงทุน โมเมนตัมของเรายังคงดำเนินต่อไปในไตรมาสนี้ด้วยการเติบโตทั้งด้านบนและด้านล่างที่แข็งแกร่ง และด้วยกระแสเงินสดรายไตรมาสที่แข็งแกร่ง ในขณะที่ทีมงานยังคงมุ่งเน้นไปที่ประสิทธิภาพการผลิตอย่างต่อเนื่อง

“เราเห็นบริษัทของเรามารวมตัวกันและรวมตัวกันท่ามกลางวัฒนธรรมที่มีประสิทธิภาพสูงซึ่งโอบรับอนาคตที่สดใสของเราในขณะที่เราดำเนินการตามวิสัยทัศน์ใหม่ของเรา และฉันไม่สามารถขอบคุณพนักงานของเราได้เพียงพอสำหรับความทุ่มเทและความกระตือรือร้นของพวกเขา”

BF Gamesได้รับการยกย่องใน “ความสำเร็จอันยิ่งใหญ่” อีกครั้งหลังจากนำชุดเนื้อหาไปถ่ายทอดสดในโครเอเชียด้วยSuperSportหลังจากได้รับการรับรองให้นำเสนอเกมในประเทศ

นี่จะเห็นเกม BF Games ที่ได้รับการคัดสรร รวมถึงStunning Hot Remastered, Royal Crown Remastered และ Book of Gods รวมถึง Cave of Fortune ที่เพิ่งเปิดตัวล่าสุดที่นำเสนอให้กับผู้เล่นในท้องถิ่นของบริษัท

การเปิดตัวตลาดใหม่สำหรับ BF Games ได้รับการยกย่องว่าเป็น “เหตุการณ์สำคัญ” และติดตามบริษัทเมื่อเร็ว ๆ นี้ขยายการเข้าถึงไปยังตลาดยุโรปหลายแห่งรวมถึงเบลเยียม โรมาเนีย ลิทัวเนีย ลัตเวีย และโปรตุเกส

Claudia Melcaru หัวหน้าฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ BF Gamesกล่าวว่า “การเข้าสู่ตลาดอื่นถือเป็นความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่สำหรับเรา และเราไม่สามารถนึกถึงพันธมิตรที่ดีไปกว่า SuperSport ที่จะแนะนำเนื้อหาของเราให้กับผู้เล่นชาวโครเอเชียในท้องถิ่น

“ด้วยการเปิดตัวเกมของเรากับผู้ให้บริการชั้นนำของตลาด เราจะเข้าถึงผู้ชมใหม่จำนวนมาก และเรารู้สึกตื่นเต้นที่จะแสดงให้พวกเขาเห็นถึงความตื่นเต้นและความบันเทิงที่เนื้อหาของเรานำเสนอ”

เมื่อเร็วๆ นี้ ซัพพลายเออร์รายนี้ได้เพิ่มขอบเขตการดำเนินงานในเขตอำนาจศาลหลายแห่ง และเมื่อต้นปีนี้ได้รับการรับรองมาตรฐาน ISO 27001 ซึ่งช่วยให้กลุ่มสามารถเข้าสู่ตลาดเพิ่มเติม เช่น สวิตเซอร์แลนด์และฮังการี

แพลตฟอร์ม Affilka ของ Softswiss ได้เปิดตัวบน BC.Gameเพื่อขับเคลื่อนโปรแกรมการตลาดสำหรับพันธมิตรใหม่ภายใต้ชื่อโปรแกรมพันธมิตร BC.Game

หลังจากการบูรณาการกับ Affilka นั้น BC.Game ได้เข้าร่วมกับบริษัทมากกว่า 100 แห่งที่กำลังขยายและส่งเสริมธุรกิจของตนผ่านแพลตฟอร์มการตลาดพันธมิตรของ Softswiss และขยายความร่วมมือในปัจจุบันระหว่างทั้งสอง

ในปี 2020 BC.Games ลงนามข้อตกลงกับผู้รวบรวมเกม Softswiss เพื่อรวมเนื้อหาจากผู้ให้บริการมากกว่า 170 ราย โดยที่ BC อยู่ระหว่างการเจรจาเกี่ยวกับความร่วมมือที่อาจเกิดขึ้นกับ Softswiss sportsbook

“เรามีระบบพันธมิตรของเราเองที่เราสร้างขึ้นเอง และมันยอดเยี่ยมสำหรับผู้เล่นและการแนะนำเพื่อนถึงเพื่อน” Chris Butler หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการของ BC.Game อธิบาย

“อย่างไรก็ตาม ฉันรู้ว่าเราต้องการบางสิ่งบางอย่างที่มุ่งสู่พันธมิตร igaming มืออาชีพ และเต็มไปด้วยคุณสมบัติที่จำเป็นสำหรับพันธมิตรของเราในการดำเนินและจัดการแคมเปญที่ประสบความสำเร็จ

“ฉันได้สาธิตหลายครั้งกับผู้ให้บริการซอฟต์แวร์และแพลตฟอร์มพันธมิตรอื่นๆ อัฟฟิลกาโดดเด่นที่สุดสำหรับฉัน เป็นการตัดสินใจที่ง่ายดาย”

Affilka นำเสนอเครื่องมือและโซลูชั่นที่สะดวกสบายแก่ลูกค้าเพื่อส่งเสริมธุรกิจ นอกจากนี้ แพลตฟอร์มยังรวมคุณสมบัติทั้งหมดที่จำเป็นสำหรับการเปิดตัวและการบำรุงรักษาโปรแกรมพันธมิตร: ตั้งแต่ตัวสร้างค่าคอมมิชชันที่ยืดหยุ่นไปจนถึงการประมวลผลการชำระเงินในตัว

Anastasia Borovaya เจ้าของผลิตภัณฑ์ของ Affilkaกล่าวเสริมว่า “ฉันดีใจที่แบรนด์ใหญ่และเป็นที่รู้จักอย่าง BC.Game เลือกผลิตภัณฑ์ของ Softswiss เพื่อการพัฒนา Affilka เป็นการแนะนำผลิตภัณฑ์ Softswiss อย่างสมบูรณ์แบบ และปูทางให้ BC.Game สำรวจระบบนิเวศของผลิตภัณฑ์เพิ่มเติม

“ทีมงานของเราจะแปลงความไว้วางใจของ BC.Game ให้เป็นบริการระดับสูงสุดและแนวทางแบบมืออาชีพสำหรับงานที่มีอยู่

“เรายินดีเสมอที่ได้ร่วมงานกับลูกค้าที่รู้ว่าพวกเขาต้องการอะไร ฉันแน่ใจว่าเราจะเติมเต็มซึ่งกันและกันได้อย่างสมบูรณ์แบบ ยินดีต้อนรับสู่ครอบครัวใหญ่ของเรา”

การบูรณาการระหว่างทั้งสองบริษัทเป็นไปตามข้อตกลงที่คล้ายกันกับ Softswiss เมื่อต้นเดือนนี้ ซึ่งเปิดตัวโปรแกรมพันธมิตรกับClub Riches แบรนด์คาสิโนออนไลน์ที่ได้รับใบ อนุญาตCuracao

ในแต่ละสัปดาห์ CasinoBeats จะแจกแจงตัวเลขเบื้องหลังเรื่องราวที่น่าสนใจที่สุดในอุตสาหกรรม ในฉบับล่าสุดของเรา เราจะดูการอัปเดตทางการเงินจาก Scientific Games, Bragg และ IGT, การพนันกีฬาในนิวยอร์ก และโครงการริเริ่ม EnTrain

Playtechยืนยันการเก็งกำไรของสื่อซึ่งแนะนำว่า บริษัท เทคโนโลยีการพนันได้รับแนวทางเบื้องต้นจากGopher Investmentsเกี่ยวกับการเสนอราคาตอบโต้ที่อาจเกิดขึ้นสำหรับกลุ่ม

บริษัทซึ่งเมื่อเดือนที่แล้วยืนยันว่าได้รับข้อเสนอ 2.7 พันล้านปอนด์จาก Aristocrat Leisure ผู้ผลิตเกมในออสเตรเลีย กล่าวว่า Gopher ติดต่อบริษัทเมื่อวันที่ 21 ตุลาคม 2021

มันถูกเพิ่มเข้ามานี้กำลังค้นหาการเข้าถึงข้อมูลการตรวจสอบสถานะบางอย่างเพื่อสำรวจเงื่อนไขที่เป็นไปได้สำหรับข้อเสนอที่เป็นไปได้สำหรับทุนจดทะเบียนทั้งหมดของ Playtech ที่ออกและที่จะออกทั้งหมด

Playtech ตั้งข้อสังเกตว่าการสนทนานั้น “อยู่ในช่วงเริ่มต้นและต่อเนื่อง” และดังนั้นจึง “ไม่มีความแน่นอนว่าแนวทางของ Gopher จะส่งผลให้เกิดข้อเสนอสำหรับบริษัท หรือตามเงื่อนไขที่อาจมีข้อเสนอใด ๆ”

ในเดือนกันยายน การขาย Finalto ซึ่งเป็นแผนกบริการทางการเงินของ Playtech ที่มีการถกเถียงกันมานาน ได้รับการตกลงร่วมกับ Gopher ซึ่งเป็นเครื่องมือการลงทุนซึ่งเป็นผู้ถือหุ้นร้อยละ 4.97 ในบริษัท ด้วยมูลค่าเงินสดขององค์กร 250 ล้านดอลลาร์

Bicycle Hotel & CasinoในBell Gardensตกลงที่จะจ่ายเงิน 500,000 ดอลลาร์และเข้ารับการ “ตรวจสอบขั้นสูง” เพื่อแก้ไขการสอบสวนเกี่ยวกับความล้มเหลวในการต่อต้านการฟอกเงินที่ถูกกล่าวหา

ภายใต้เงื่อนไขของข้อตกลง จักรยานตกลงที่จะจ่ายเงิน 500,000 ดอลลาร์ สหรัฐฯซึ่งแสดงถึงรายได้ที่คาสิโนทำจากลูกกลิ้งสูง คาสิโนยังต้องใช้ข้อกำหนดการตรวจสอบและการรายงานเพิ่มเติมเพื่อรับรองการปฏิบัติตาม BSA รวมถึงการตรวจสอบโดยบุคคลที่สามและการรายงานเป็นประจำไปยังสำนักงานอัยการสหรัฐฯยัง

ข้อตกลงนี้ยังกำหนดให้สถานที่ต้องให้ความร่วมมือกับหน่วยงานบังคับใช้กฎหมายในการสอบสวนหรือดำเนินคดีเพิ่มเติมใดๆ ที่เกิดขึ้นจากการกระทำที่อธิบายไว้ในคำชี้แจงข้อเท็จจริงของข้อตกลง

ได้รับการออกแบบมาเพื่อป้องกันการละเมิดกฎหมายของรัฐบาลกลางในอนาคต การสอบสวนข้อกล่าวหาเกี่ยวกับการละเมิดบทบัญญัติ AML ของพระราชบัญญัติธนาคารแห่งความลับและความร่วมมือที่ดำเนินการ The Bicycle Hotel & Casino ได้รับการกล่าวถึงว่าเกี่ยวข้องกับความล้มเหลวของคาสิโนในการยื่นรายงานธุรกรรมสกุลเงินและที่น่าสงสัย รายงานกิจกรรมสำหรับคาสิโน – กำหนดภายใต้ BSA ซึ่งเป็นกฎหมายที่มีจุดประสงค์เพื่อป้องกันการฟอกเงิน

คณะกรรมการการเล่นเกมแห่งรัฐนิวยอร์กได้ออกการอนุมัติให้กับผู้ให้บริการพนันกีฬาบนมือถือเก้าราย ซึ่งรายได้ภายในภูมิภาคจะถูกหักภาษีในอัตราร้อยละ 51

ใบอนุญาตสิบปีซึ่งมีค่าธรรมเนียม 25 ล้านดอลลาร์ ได้ออกให้กับกลุ่มการสมัครซึ่งหนึ่งในนั้นนำโดย FanDuel รวมถึงBally ‘s , BetMGMและDraftKings

กลุ่มที่สองซึ่งเป็นหนึ่งในสองผลงานที่นำโดยKambi นำเสนอRush Street Interactive, Caesars, Wynn, Resorts WorldและPointsBet

หน่วยงานกำกับดูแลซึ่งถือว่าใบอนุญาตจะไม่ได้รับมอบให้กับ Penn National, bet365, theScore Bet, Fox Bet และ Fanatics คาดหวังว่านักพนันจะสามารถวางเดิมพันได้ในรายการ Super Bowl NFL ในปีหน้าซึ่งมีกำหนดจะมีขึ้นในวันอาทิตย์ 13 กุมภาพันธ์ ที่ SoFi Stadium แคลิฟอร์เนีย

Bragg Gaming Groupเพิ่มคำแนะนำทางการเงินสำหรับปีปัจจุบัน เนื่องจากบริษัทสะท้อนให้เห็นถึงไตรมาสที่สามที่ “แข็งแกร่ง” ซึ่งได้แรงหนุนจากการกระจายตัวของตลาดใหม่และการเพิ่มขึ้นของเนื้อหาออนไลน์ของบุคคลที่สามที่มีความเหมาะสมและเป็นเอกสิทธิ์

บริษัทซึ่งคาดว่าจะปิด การซื้อกิจการ Spin Gamesภายในสิ้นปีนี้ กำลังมองหาที่จะขยายการแสดงตนไปทั่วอเมริกาเหนือและยุโรป นอกเหนือจากการบรรลุเป้าหมายการเจาะตลาดที่เพิ่งเข้ามาใหม่ เช่น เนเธอร์แลนด์

ความคิดเห็นดังกล่าวเกิดขึ้นในขณะที่กลุ่มเปิดเผยผลการดำเนินงานในไตรมาสที่ 3 สำหรับรอบระยะเวลาสิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน พ.ศ. 2564 ซึ่งในช่วงเวลานั้นรายรับเพิ่มขึ้น 9.9 เปอร์เซ็นต์เป็น 12.9 ล้านยูโร (15.2 ล้านดอลลาร์) เทียบกับ 11.7 ล้านยูโร (13.8 ล้านดอลลาร์) ในไตรมาสที่ 3 ปี 2563 รวมอยู่ด้วย ของการมีส่วน ร่วม เต็มไตรมาสจากWild Streak

และการเล่นที่คาสิโนใหม่ล่าสุดของ PA ข่าว

สด ใหม่! คาสิโนฟิลาเดลเฟียตั้งอยู่ในศูนย์กีฬาในเซาท์ฟิลาเดลเฟีย ด้วย ป้ายราคา 700 ล้านดอลลาร์และคาสิโนประเภทสองแห่งแรกที่เปิดให้บริการในเพนซิลเวเนียตั้งแต่ปี 2010 Live! ฟิลาเดลเฟียมีความคาดหวังสูง เพื่อนบ้านนักกีฬาอาชีพของพวกเขารู้ทุกอย่างเกี่ยวกับความคาดหวังและการอยู่ใต้กล้องจุลทรรศน์

สด! Casino & Hotel Philadelphia ซึ่งเป็นเจ้าของโดยCordish Companiesเปิดให้จองเฉพาะวันแสดงตัวอย่างในวันที่ 19 มกราคมตามด้วยการเปิดตัวอย่างเป็นทางการต่อสาธารณชนในวันที่ 11 กุมภาพันธ์ สิ่งที่ทำให้การเปิดตัว Live มีเอกลักษณ์และท้าทายมากยิ่งขึ้นคือมันเกิดขึ้นในช่วงโคโรนาไวรัส การระบาดใหญ่

เมื่อตัวอย่างเสร็จสิ้นและสิ่งต่าง ๆ อย่างเป็นทางการ “ถ่ายทอดสด” เรามาตรวจสอบเหตุการณ์ล่าสุดและตอบคำถามที่ พบบ่อย เกี่ยวกับคาสิโนใหม่ล่าสุดของ Philly และPlayLive ของ iGaming!

เหตุการณ์ล่าสุดที่ Live! คาสิโนฟิลาเดลเฟีย แฟน ๆ ได้กลับมาเล่น เกม Phillies , SixersและFlyersอีกครั้งในความจุที่จำกัด สามารถเดินไปยัง Citizens Bank Park และ Wells Fargo Center ได้ ก็ไม่น่าแปลกใจเลย Live! ได้เห็นผู้เข้าชมเพิ่มมากขึ้น

Mario Maesanoรองประธานอาวุโสฝ่ายการตลาดบอกกับPlayPennsylvania ว่า :

“มันเยี่ยมมาก แม้ว่าจะมีความจุที่จำกัด (ในเกม) เราก็ยังเห็นว่าเกมรับก่อนและหลังเกมค่อนข้างดี มันเพิ่มองค์ประกอบที่แตกต่างให้กับพื้นในแง่ของความตื่นเต้นและพลังงาน”

เกมยอดนิยมที่ Live! เห็นได้ชัดว่าเล่นลูกเต๋าชนิดหนึ่งและแบล็คแจ็ค ช่องใดก็ตามที่มีคำว่า “ลิงค์” ( Lightning Link , Dragon Link ) มักจะมีผู้เล่นเติมที่นั่งเสมอ

“ความก้าวหน้าทั้งหมดของเรามีแนวโน้มที่จะได้รับความนิยมเนื่องจากจำนวนเงินที่เพิ่มขึ้นที่คุณสามารถชนะได้ นอกจากนี้เกมยังมีกราฟิกที่น่าดึงดูดและสนุกกับการเล่น” Maesano กล่าว

แจกบิล 100 ดอลลาร์ ในช่วงสุดสัปดาห์แรกของMarch Madnessและในช่วงสุดสัปดาห์เดือนเมษายนที่ผ่านมาJoe Billhimerรองประธานอาวุโสของคาสิโน PA ของ Live! ได้แจกธนบัตรมูลค่า 100 ดอลลาร์ให้กับลูกค้าที่โชคดี

ป้าคนโปรดของฉันทำสิ่งที่คล้ายกัน (แต่มีราคาต่ำกว่า) เกิดอะไรขึ้นที่ Billhimer มอบเงินหลายร้อยให้กับคนแปลกหน้า?

“ชื่อด้านข้างอาคารของเราไม่ผิด” เมซาโน กล่าว “เราเลือกอย่างนั้นเพราะบรรยากาศที่ Live! นำมาซึ่งอะไรก็ตามสามารถเกิดขึ้นได้ตลอดเวลา โปรแกรมการเรียกเก็บเงิน $100 เป็นส่วนหนึ่งของโปรแกรมความเป็นธรรมชาติของเรา นี่เป็นหนึ่งในหลาย ๆ สิ่งที่เราจะทำที่นี่เพื่อสร้างบรรยากาศของทุกสิ่งที่สามารถเกิดขึ้นได้ที่ Live! ในเวลาใดก็ได้ คุณเพียงแค่ต้องมาที่นี่เพื่อเป็นส่วนหนึ่งของมัน”

วิธีสมัครไลฟ์! บัตรรางวัล : เยี่ยมชม Live! Rewards Club ที่คาสิโนและแสดงบัตรประจำตัวที่ถูกต้อง ชั่วโมงแห่งการถ่ายทอดสด! Rewards Club เปิดทำการวันอาทิตย์ – พฤหัสบดี เวลา 08.00 – 02.00 น

สด! ห้องโป๊กเกอร์ฟิลาเดลเฟีย รายละเอียดเกี่ยวกับไลฟ์! ห้องโป๊กเกอร์คาสิโนฟิลาเดลเฟีย :

จำนวนโต๊ะ: 29 ทวิตเตอร์เพจ Live! ห้องโป๊กเกอร์คาสิโนฟิลาเดลเฟีย: @LivePoker_PHL “ห้องโป๊กเกอร์ได้รับการตอบรับที่ดีจริงๆ” Maesano กล่าว “มันเป็นส่วนเสริมที่น่ายินดีในตลาด ห้องโป๊กเกอร์มีกิจกรรมที่ยอดเยี่ยมบนโต๊ะพร้อมกับการบริการที่เป็นมิตร”

สด! รางวัลคาสิโนสำหรับโป๊กเกอร์ เล่นโป๊กเกอร์หนึ่งชั่วโมงเท่ากับ 100คะแนน สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับระดับระดับและรางวัล โปรดไปที่ Live! เว็บไซต์คาสิโนฟิลาเดลเฟีย

ที่จอดรถที่ Live! คาสิโนฟิลาเดลเฟีย สด! Philadelphia มีที่จอดรถฟรี อย่างไรก็ตาม มันเป็นเกมบอลที่แตกต่างในวันที่มีการแข่งขัน สำหรับการขอคืนเงินค่าจอดรถ จะต้องแสดงใบเสร็จรับเงินค่าจอดรถในวันเดียวกันและตั๋วเงินค่าจอดรถต่อสมาชิกในทีมในงาน Live! โต๊ะโปรโมชั่นของรางวัล

เล่นสด! คาสิโนออนไลน์ สด! คาสิโน คาสิโนออนไลน์ของฟิลาเดลเฟียคือPlayLive หากคุณอายุ 21 ปีขึ้นไปและอาศัยอยู่ในเพนซิลเวเนีย PlayLive! มีให้บริการผ่าน iOS, เดสก์ท็อป และดาวน์โหลดสำหรับ Android

ป๊อปอัปจะปรากฏขึ้นโดยระบุว่า “การเชื่อมโยงสำเร็จ” หรือ “การเชื่อมโยงล้มเหลว” นอกจากนี้ คะแนนระดับปัจจุบันและระดับระดับของผู้สนับสนุนจะปรากฏขึ้นหลังจากเข้าสู่ระบบบัญชี PlayLive เพื่อยืนยันการเชื่อมโยงนี้เพิ่มเติม

การเล่นสล็อตฟรีมูลค่า $25จะถูกโหลดเข้าบัญชีเพื่อแลกรางวัลโดยอัตโนมัติภายใน 72 ชั่วโมง ผู้อุปถัมภ์จะต้องเยี่ยมชมตัวเลือก Live! คาสิโนและโรงแรมฟิลาเดลเฟีย หรือ ถ่ายทอดสด! คาสิโนพิตส์เบิร์กเพื่อรับสิทธิ์เล่นสล็อตฟรีมูลค่า 25 ดอลลาร์

ความปลอดภัยจากโควิด-19 ที่ Live! นครฟิลาเดลเฟีย
คาสิโนในเพนซิลเวเนียจะต้องปฏิบัติตาม โปรโตคอลการเปิดคาสิโนอีก ครั้งของโควิด-19ซึ่งรวมถึงการลดจำนวนความจุการสวมหน้ากากสำหรับพนักงานและแขก และการเว้นระยะห่างทางสังคม

สด! ฟิลาเดลเฟียใช้การคัดกรองความร้อนแบบไม่ต้องสัมผัสที่ทางเข้าทุกจุด นอกจากนี้ พวกเขายังได้พัฒนา แผน Play It Safe ที่ครอบคลุม ซึ่งเป็น โปรแกรมด้านสุขภาพและสุขอนามัยที่ได้รับการปรับปรุง ซึ่งช่วยเพิ่มความถี่ในการทำความสะอาด การเว้นระยะห่างทางกายภาพ ลดจำนวนผู้เข้าพัก เทคโนโลยีใหม่ และมาตรการด้านสุขอนามัยและสุขภาพที่เข้มงวด

องค์ประกอบสำคัญของแผน Play It Safe ได้แก่:

การติดตั้ง ระบบฟอกอากาศ Atmos Air Bi-Polarอันล้ำสมัย ภายในระบบ HVAC เพื่อบำบัดและทำความสะอาดอากาศในโรงงาน รวมถึงอนุภาคไวรัสต่างๆ ระบบได้รับการออกแบบให้ทำการเปลี่ยนแปลงอากาศ 12 ครั้งต่อชั่วโมงทั่วทั้งชั้นคาสิโน ซึ่งมากกว่าความถี่สองเท่าของความถี่ของอาคารพาณิชย์ส่วนใหญ่
ระบบการจัดการสล็อต Reel Clearที่ไม่ซ้ำใคร รับประกันว่าลูกค้าทุกคนที่เล่นสล็อตแมชชีนจะนั่งอยู่ที่ เครื่องฆ่าเชื้อที่สดใหม่ และยังมีความสามารถในการแยกระยะห่างทางสังคมจากลูกค้าจากแขกที่ใกล้ที่สุดโดยอัตโนมัติ ระบบที่พัฒนาขึ้นใหม่สามารถปิดสล็อตโดยอัตโนมัติหลังจากเล่นไปแล้ว และผู้ดูแลสามารถเปิดใช้งานได้อีกครั้งหลังจากฆ่าเชื้อแล้วเท่านั้น

ในเดือนมีนาคมถ่ายทอดสด! ได้รับตรารับรองความมั่นคงด้านสุขภาพของ Forbes การได้รับป้ายสถานะขึ้นอยู่กับการปฏิบัติตามแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดที่ผ่านการตรวจสอบแล้ว ของโรงแรม ซึ่งหมายถึงการลดความเสี่ยงและผลกระทบของโควิด-19และความเสี่ยงด้านสุขภาพที่อาจเกิดขึ้นในอนาคตให้เหลือน้อยที่สุด

ฟื้นคืนชีพใน Live! การชิงโชค
สด! กำลังดำเนินกิจกรรม“Revive at Live!” ชิงโชคสำหรับคนทำงานที่จำเป็นที่ต้องการการพักร้อน ตั้งแต่วันที่ 22 เมษายน – 7 พฤษภาคม แขกสามารถเสนอชื่อบุคคลทำงานที่จำเป็นสำหรับแพ็คเกจที่รวมการเข้าพักหนึ่งคืนสำหรับสองคนใน Live! ห้องสวีทของโรงแรมพร้อมแชมเปญต้อนรับและขนมอบจาก Termini Bros. ผู้ชนะรวม 5 คน จะได้รับสิทธิ์เล่นฟรีคาสิโนมูลค่า 100 ดอลลาร์และ เครดิต อาหารและเครื่องดื่มมูลค่า 250 ดอลลาร์

สามารถส่งแบบฟอร์มการเสนอชื่อสั้น ๆ ได้ที่  “หลังจากเปิดอสังหาริมทรัพย์แห่งนี้ท่ามกลางการแพร่ระบาด เรามีความเคารพและชื่นชมอย่างสุดซึ้งต่อคนงานที่สำคัญจำนวนมากที่ช่วยให้เราไปถึงจุดที่เราอยู่ทุกวันนี้” Joe Billhimerรองประธานบริหารของ Cordish Gaming Group กล่าว “ครู พยาบาล แพทย์ คนงานก่อสร้าง และคนอื่นๆ อีกนับไม่ถ้วนในภูมิภาคของเราที่ทำให้ชุมชนของเราเคลื่อนไหวได้ตลอดปีที่ผ่านมา ดังนั้นเราจึงรู้สึกเป็นเกียรติที่ได้มอบช่วงเวลาแห่งการพักผ่อนให้กับเสาหลักเหล่านี้ของชุมชนของเรา”

ถ่ายทอดสด! มีบริการเครื่องดื่มไหม? ใช่. มีบริการเครื่องดื่มที่ชั้นคาสิโน นอกจากนี้คุณยังสามารถสั่งเครื่องดื่มแอลกอฮอล์ได้ที่บาร์ตรงกลางและร้านอาหารอีกด้วย

พวกเขามีช่องอะไรบ้าง? สล็อตและเกมโต๊ะอิเล็กทรอนิกส์มากกว่า2,100 รายการ เกมยอดนิยมบางเกม ได้แก่ Buffalo Gold Revolution, Game of Thrones, Lightning Link, Dragon Link, Ba Fang Jin Bao Abundant Fortune, Dollar Storm, Quick Hit Blitz และ Lightning Cash

แล้วเกมบนโต๊ะล่ะ? แบล็คแจ็ค, แครปส์, มินิบาคาร่า, รูเล็ต, บิ๊กซิกซ์วีล, โป๊กเกอร์สามใบ, อัลติเมทเท็กซัสโฮลเอ็ม, มิสซิสซิปปี้สตั๊ด, หงายหน้าไพ่โป๊กเกอร์, โป๊กเกอร์ฟอร์จูนปายโกว, โป๊กเกอร์สี่ใบ, ปล่อยให้มันขี่, สเปน 21, ไฮโล , ไพ่ปายโกว, คริสครอส และมิดี้บาคาร่า

มีทางเลือกในการรับประทานอาหารอะไรบ้าง? บุคคลสำคัญได้แก่ The Prime Rib – ร้านสเต็กที่ได้รับการจัดอันดับ Zagat อันดับต้น ๆ ซึ่งก่อนหน้านี้ตั้งอยู่ในใจกลางเมืองฟิลาเดลเฟียมานานกว่า 20 ปีได้แสดงสดแล้ว! คาสิโน.

Sports & Social Philly – ไหลเข้าสู่ FanDuel Sportsbook and Lounge จอแสดงผล LED ขนาดใหญ่ 52 ฟุตและโทรทัศน์ 24 เครื่องเพื่อจับทุกความเคลื่อนไหว เมนูพร้อมสปอร์ตบุ๊ค (เบอร์เกอร์ ปีกไก่ แซนด์วิช) เบียร์ท้องถิ่น และอาหารพิเศษ

ลูกฟู – รสชาติดั้งเดิมของเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ ห้องรับประทานอาหารส่วนตัว ห้องคาราโอเกะส่วนตัว งานศิลปะที่คู่ควรกับอินสตาแกรม
นี่คือ รายชื่อร้านอาหาร และร้านเสิร์ฟด่วนทั้งหมด ที่ Live! คาสิโนฟิลาเดลเฟีย

มีสปอร์ตบุ๊คที่ Live! ฟิลลี่ แน่นอน. คุณเห็นไหมว่าเพื่อนบ้านของพวกเขาเป็นใคร? FanDuel Sportsbookมีตู้เดิมพันแบบบริการตนเองตลอด 24 ชั่วโมงทุกวัน นักเขียน Sportsbook พร้อมให้บริการที่หน้าต่าง วันจันทร์ – วันศุกร์ 11.00 – 00.00 น. วันเสาร์ – วันอาทิตย์ 10.00 – 24.00 น.

ถ่ายทอดสด! มีโรงแรมไหม ใช่ มี โรงแรมสูง 12 ชั้น208 ห้อง ผู้เข้าพักสามารถจองได้ที่ Live! โรงแรมโดยโทร (267) 682-7300 หรือออนไลน์ที่ www.LiveCasinoHotelPhilly.com

ถ่ายทอดสด! คาสิโนฟิลาเดลเฟียจ้างงาน ใช่. คุณสามารถสมัครออนไลน์ได้ในส่วน “อาชีพ” บนเว็บไซต์ นอกจากนี้คาสิโนส่วนใหญ่ในเพนซิลเวเนียยังกำลังจ้างงานอย่างสนุกสนาน

ภาพนำ c/o Live! คาสิโนแอนด์โฮเทล ฟิลาเดลเฟียชื่อ Stardust น่าจะคุ้นเคยกับทุกคนที่มาเยือนLas Vegas Stripระหว่างปี 1958 ถึง 2006 น่าเสียดายที่การเยี่ยมชมเหล่านี้ไม่สามารถทำได้อีกต่อไปเนื่องจากคาสิโนอันโด่งดังถูกปิดตัวลงและพังยับเยินในปี 2550

อย่างไรก็ตาม แบรนด์ Stardust Casinoได้กลับมาอีกครั้งในฐานะคาสิโนออนไลน์ ซึ่งปัจจุบันอาศัยอยู่ในเพนซิลเวเนีย รีวิวนี้จะพิจารณาโบนัสต้อนรับของ Stardust โปรโมชั่นอื่นๆ เกมที่มีให้ แอพ วิธีการธนาคาร และการสนับสนุนลูกค้า

เมื่อคุณลงทะเบียนที่คาสิโนออนไลน์ Stardust คุณจะได้รับโบนัสไม่มีเงินฝาก $25และสูงถึง $500 ในรูปแบบของการฝากครั้งแรก ข้อเสนอนี้มีให้เฉพาะผู้ที่มีอายุ21 ปีขึ้นไปและอยู่ในเพนซิลเวเนีย เท่านั้น

อัปเดตล่าสุด กันยายน 2023ขณะนี้ไม่มีรหัสโปรโมชันเพื่อปลดล็อกข้อเสนอนี้ แต่เราจะอัปเดตหน้านี้ด้วยรหัสโปรโมชันที่เป็นไปได้หากมีการเปลี่ยนแปลงวิธีเข้าร่วม Stardust Casino ในเพนซิลเวเนีย

การเริ่มเล่นที่ Stardust จะใช้เวลาเพียงไม่กี่นาที ขั้นแรกให้ทำตามลิงก์ใดลิงก์หนึ่งจากหน้านี้ไปยังไซต์คาสิโนออนไลน์ Stardust และคลิกที่ปุ่มเพื่อเข้าร่วมที่มุมด้านบนเพื่อเริ่มกระบวนการลงทะเบียน

จากนั้นกรอกแบบฟอร์มลงทะเบียนพร้อมรายละเอียดของคุณ (ชื่อ ที่อยู่ อีเมล ฯลฯ) ตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้ทำเครื่องหมายในช่องเพื่อยอมรับข้อกำหนดและเงื่อนไขของคาสิโน และปฏิบัติตามคำแนะนำในการเปิดใช้งานบัญชีใหม่ของคุณ

เมื่อบัญชีของคุณเปิดใช้งานแล้ว ให้ไปที่หน้าแคชเชียร์ เลือกวิธีฝากเงินที่มีอยู่ และพิมพ์จำนวนเงินฝากที่ต้องการ (โปรดคำนึงถึงขีดจำกัดการฝากเงินของแต่ละวิธี) หลังจาก 24 ชั่วโมงแรกของคุณ คาสิโนจะคืนเงินการสูญเสียทั้งหมดของคุณสูงสุดถึง $200 ใน 72 ชั่วโมงข้างหน้าเป็นเครดิตโบนัส

หากคุณกำลังอ่านGlobal Gaming Businessเป็นไปได้ว่าคุณค่อนข้างพอใจกับแนวคิดที่ว่าการพนันเป็นงานอดิเรกยามว่างที่ยอมรับได้สำหรับผู้ใหญ่ คุณไม่ได้อยู่คนเดียว และไม่ได้มาเป็นเวลานานแล้ว: ตั้งแต่ทศวรรษที่ผ่านมา ประมาณหนึ่งในห้าของชาวอเมริกันไปเยี่ยมชมคาสิโนอย่างน้อยปีละครั้ง ด้วยคาสิโนที่ถูกกฎหมายที่แยกตัวออกจากเนวาดาในปี 1978 และแพร่กระจายอย่างต่อเนื่องไปทั่วประเทศ เห็นได้ชัดว่ามีความอดทนในตอนแรกซึ่งมักจะไม่พอใจกับคาสิโน

แต่ไม่กี่เดือนที่ผ่านมาได้สร้างความรู้สึกว่า การพนันได้มาถึงระดับการลงโทษสาธารณะที่ไม่เคยมีมาก่อน ซึ่งเกินกว่าที่จะยอมรับได้ และเอื้อมไปสู่การอนุมัติทันที ซึ่งเป็นการเปลี่ยนแปลงทัศนคติครั้งประวัติศาสตร์

Inside the Lines
มีไม่กี่ไตรมาสที่การพนันถูกละเลยพอ ๆ กับกีฬาอาชีพ ผู้บริหารลีกที่ต่อต้านความเห็นอกเห็นใจถือเรื่องการพนันมีแบบอย่างทางประวัติศาสตร์อยู่บ้าง บางครั้งการพนันกีฬาได้คุกคามความสมบูรณ์ของเกม ตั้งแต่ทีม “แบล็กซ็อกซ์” ในปี 1919 ที่ขว้างเวิลด์ซีรีส์ไปจนถึงเรื่องอื้อฉาวที่ฉาวโฉ่ซึ่งแพร่หลายในบาสเก็ตบอลของวิทยาลัยมาตั้งแต่ปี 1950 เป็นผลให้ลีกกีฬาหลักๆ ต่อต้านการพนันมาโดยตลอด

ในเดือนกุมภาพันธ์ พ.ศ. 2518 เมื่อให้การเป็นพยานต่อหน้าคณะกรรมาธิการเพื่อทบทวนนโยบายระดับชาติเกี่ยวกับการพนัน ทั้งกรรมาธิการลีกฟุตบอลแห่งชาติ Pete Rozzelle และกรรมาธิการเบสบอลเมเจอร์ลีก Bowie Kuhn ยืนยันว่าการพนันตามกฎหมายในเกมจะเป็นหายนะ Kuhn ยืนกรานเป็นพิเศษโดยยืนยันว่าทีมเบสบอลทำงานมานานหลายทศวรรษเพื่อนำ “ความบันเทิงที่ซื่อสัตย์และมีประโยชน์สำหรับครอบครัวชาวอเมริกัน” และแม้แต่ความเกี่ยวข้องกับการพนันก็ยังทำให้กีฬาบูดบึ้ง เขาประกาศว่าลีกจะต่อสู้กับความพยายามที่จะขยายการพนันกีฬาที่ถูกกฎหมาย “ด้วยกองกำลังทั้งหมดที่เราจัดการ”

เขากลัวว่าการพนันในเกมที่แพร่หลายมากขึ้นจะทำลายความสมบูรณ์ของกีฬาด้วยการทำให้แฟน ๆ เชื่อว่าข้อผิดพลาดที่สำคัญไม่ใช่อุบัติเหตุโดยไม่ได้ตั้งใจ แต่เป็นความพยายามโดยเจตนาของนักกีฬาที่จะโยนเกม “ที่ใดมีการพนันหนัก ความสงสัยในความไม่ซื่อสัตย์ก็จะตามมาอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้”

แต่มันไปไกลกว่าการปกป้องตัวเกมเอง Kuhn อธิบายอย่างละเอียดว่าการพนันไม่ว่าในรูปแบบใดก็ตามถือเป็นความชั่วร้ายที่ไม่จำเป็น “เรารู้สึกว่ามันไม่เป็นประโยชน์ต่อสาธารณะ” เขาอธิบาย “เพื่อใช้ประโยชน์จากจุดอ่อนและสนับสนุนให้พลเมืองของเราหาเงินสนับสนุนรัฐบาลของเรา”

ในเซสชั่นเดียวกันนั้น วอลเตอร์ เคนเนดี กรรมาธิการสมาคมบาสเกตบอลแห่งชาติได้ยื่นคำแถลงที่เป็นลายลักษณ์อักษรที่ประณามการพนันที่ถูกกฎหมายในลักษณะเดียวกัน ทนายความหนุ่มคนหนึ่งในทีมงานของเขาต้องแบกรับภาระงานในการจัดทำรายงานจุดยืนจริงๆ ชื่อของเขาคือ David Stern และในปี 1984 เขาได้เป็นกรรมาธิการ NBA

ในเดือนธันวาคม พ.ศ. 2552 สเติร์นได้พูดคุยกับ เอียน ทอมเซน จาก Sports Illustratedเกี่ยวกับสถานะของลีก สองปีหลังจากเรื่องอื้อฉาวของ Tim Donaghy ซึ่งหนึ่งในผู้ตัดสินของลีกยอมรับว่ามีการเดิมพันอย่างหนักในเกมและให้ข้อมูลภายในแก่เจ้ามือรับแทงม้าที่ผิดกฎหมายซึ่งอาจทำให้พวกเขาได้เปรียบในการเดิมพันของตนเอง สเติร์นพร้อมที่จะพูดคุยเกี่ยวกับการพนันกีฬาที่ถูกกฎหมาย ภายใต้การดูแลของเขา ลีกของเขาได้จัดการแข่งขัน All-Star Game ปี 2007 ในลาสเวกัส และเขาไม่เห็นด้วยกับการย้ายแฟรนไชส์ไปที่เมือง หากมีให้ใช้งาน และความคิดเห็นของเขาเกี่ยวกับการพนันก็เปลี่ยนไปอย่างมาก

“เมื่อพิจารณาจากข้อเท็จจริงที่ว่ารัฐบาลของรัฐหลายแห่ง (น่าจะอายุระหว่าง 40 ถึง 50 ปี) ไม่คิดว่ามันผิดศีลธรรม” เขากล่าว “ผมไม่คิดว่าจะมีใครควรทำ อาจจะผิดศีลธรรมนิดหน่อยเพราะจริงๆแล้วมันคือภาษีคนจนสลาก แต่ต้องบอกว่าตอนนี้มันเป็นเรื่องของนโยบายระดับชาติ: การพนันเป็นสิ่งที่ดี”

เห็นได้ชัดว่าสามสิบห้าปีสร้างความแตกต่างได้ค่อนข้างมาก สเติร์นยอมให้ลีกมี “การเปลี่ยนแปลงอย่างมาก” ในมุมมองของตน และตอนนี้สามารถพูดได้ว่า “ลาสเวกัสไม่ได้ชั่วร้าย ลาสเวกัสเป็นรีสอร์ทสำหรับพักผ่อนและเป็นจุดหมายปลายทาง และพวกเขามีการพนันกีฬา” เขายังไม่ต่อต้านการมีส่วนร่วมของลีกในการพนันกีฬาที่ถูกกฎหมาย แม้ว่าลีกจะยังคงเต็มไปด้วยภัยคุกคามก็ตาม

“แม้ว่าเราจะเข้าใจอย่างถ่องแท้ว่าทำไม” เขากล่าว “การที่ฝังอยู่ในภัยคุกคามนั้น แต่ก็อาจมีโอกาสที่ยิ่งใหญ่เช่นกัน”

สเติร์นเปิดประตูทิ้งไว้สำหรับความเป็นไปได้ของความร่วมมือในลีกกับการพนันกีฬาที่ถูกกฎหมาย สะท้อนให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในนโยบาย แม้ว่าจะไม่นำไปสู่การขยายตัวของการพนันที่ถูกกฎหมายภายในไม่กี่ปีข้างหน้า แต่ก็เป็นลางดีสำหรับการสนับสนุนการพนันของสาธารณะอย่างต่อเนื่องซึ่งตัวแทนของหนึ่งในป้อมปราการแห่งความรู้สึกต่อต้านการพนันตอนนี้เต็มใจที่จะพูดคุยเกี่ยวกับการพนันเป็น อีกหนึ่งโอกาสทางธุรกิจที่มีศักยภาพ

แม้แต่ลีกฟุตบอลแห่งชาติก็ดูเหมือนจะเข้าถึงการสร้างสายสัมพันธ์กับการพนันที่ถูกกฎหมาย เป็นเวลาหลายปีที่ NFL ต่อต้านการเดิมพันเกมอย่างถูกกฎหมาย ในการพิจารณาคดีของคณะกรรมาธิการเมื่อเดือนกุมภาพันธ์ พ.ศ. 2518 ผู้บัญชาการ Rozelle ในขณะนั้นเอาชนะ Kuhn นักเบสบอลได้ ด้วยความกระตือรือร้นในการต่อต้านการพนัน ทำให้เกิดข้อสงสัยกับสมมติฐานที่ว่าคนอเมริกันจำนวนมากต้องการเดิมพันอย่างถูกกฎหมาย การที่คนกลุ่มน้อยต้องการเดิมพันนั้นไม่ได้ทำให้ถูกต้อง

“บางคนต้องการการค้าประเวณี บางคนต้องการยาเสพติด” เขาแย้ง “ทำไมคุณไม่ทำให้การค้าประเวณีและยาเสพติดถูกกฎหมายล่ะ? บางคนอาจต้องการเดิมพัน แต่นั่นไม่ใช่เหตุผลที่จะทำให้ถูกกฎหมาย”

ด้วยทัศนคติเช่นนั้น จึงไม่น่าแปลกใจที่ลีกยังคงต่อต้านการขยายการพนันในรูปแบบใดๆ ในช่วงทศวรรษที่ผ่านมา มีความขัดแย้งกันอย่างมากระหว่างคาสิโน NFL และ Las Vegas โดยลีกปฏิเสธที่จะยอมรับโฆษณาจากลาสเวกัสในช่วง Super Bowl และดำเนินการไปไกลถึงขั้นส่งจดหมายหยุดและเลิกไปยังคาสิโนที่จัดขึ้นอย่างเป็นทางการ ปาร์ตี้ดูซูเปอร์โบว์ล

อย่างไรก็ตาม เศรษฐกิจที่อ่อนแอลงได้บั่นทอนความเกลียดชังของ NFL ต่อการพนัน และน้อยกว่าหนึ่งสัปดาห์หลังจากที่ David Stern ยอมรับอย่างตรงไปตรงมาว่าลีกของเขายินดีที่จะพิจารณาความเป็นไปได้ของการยอมรับการพนันที่ถูกกฎหมาย โฆษกของ NFL ได้ประกาศการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยแต่สำคัญ นโยบาย: ลีกจะอนุญาตให้มีการโฆษณาสถานที่ท่องเที่ยวที่อนุญาตให้มีการพนันในช่วงฤดูหลังปี 2552-2553 หลังจากนั้นจะประเมินสถานการณ์อีกครั้งและพิจารณาว่ากฎการโฆษณาที่เปิดเสรีจะดำเนินต่อไปหรือไม่

ภายนอกนี้ดูไม่เท่าไหร่ มีเพียงเมืองเท่านั้นที่จะได้รับอนุญาตให้โฆษณา ไม่ใช่โรงแรมและรีสอร์ทแต่ละแห่ง ผู้ชมจะไม่เห็นภาพโต๊ะแบล็คแจ็คหรือสล็อตแมชชีน หรือแม้แต่ภาพมุมกว้างของ Las Vegas Strip อันโด่งดัง พวกเขาจะไม่ได้ยินสโลแกนอันโด่งดังของเมืองที่ว่า “เกิดอะไรขึ้นที่นี่ อยู่ที่นี่” แต่เป็นครั้งแรกที่พวกเขาจะได้เห็นลาสเวกัสได้รับการเลื่อนตำแหน่งให้เป็นจุดหมายปลายทางในระหว่างการแข่งขันกีฬาทางโทรทัศน์ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดแห่งปี

การเปลี่ยนแปลงที่เพิ่มขึ้นนี้น่าจะเป็นผลมาจากงบประมาณการโฆษณาที่ได้รับผลกระทบจากภาวะเศรษฐกิจถดถอย มันไม่สมเหตุสมผลเลยที่จะปฏิเสธผู้มีโอกาสเป็นผู้สนับสนุนด้วยเงินที่เต็มใจในภาวะเศรษฐกิจแบบนี้ แต่ยังส่งสัญญาณถึงการยอมรับการพนันที่เพิ่มขึ้น: แม้ว่าโฆษณาจะไม่เอ่ยถึงคาสิโนด้วยชื่อหรือโดยนัย แต่ก็เป็นเดิมพันที่ปลอดภัยว่าคนส่วนใหญ่ที่มาลาสเวกัสเพราะโฆษณาจะอยู่และเล่นที่คาสิโนที่ ทำให้เมืองนี้มีชื่อเสียง

เพื่อผลักดันการรวมกลุ่มภายใต้เงื่อนไขของข้อตกลง

Reevoได้ดำเนินการเคลื่อนไหวอีกครั้งเพื่อสนับสนุนข้อเสนอแบบรวมกลุ่มโดยเสนอชื่อที่เน้น LatAm จากแค็ตตาล็อกสล็อตของVibra Gaming ภายใต้เงื่อนไขของข้อตกลง Reevo จะเสนอกลุ่มผลิตภัณฑ์เนื้อหา igaming ของ Vibra Gaming ให้กับผู้ให้บริการที่เป็นพันธมิตรกับแพลตฟอร์มการรวมตัวของ Reevo ซึ่งมีจุดมุ่งหมายเพื่อช่วยพันธมิตร ‘ขับเคลื่อนความแตกต่างและปรับปรุงข้อเสนอของพวกเขา’

Petra Maria Poolaหัวหน้าฝ่ายขายของ REEVO กล่าวว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ร่วมมือกับ Vibra Gaming และนำเนื้อหาพิเศษของพวกเขามาสู่พันธมิตรที่นับถือของเรา ความร่วมมือครั้งนี้รวบรวมความมุ่งมั่นของเราในการส่งมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่มีใครเทียบได้ในขณะที่เพิ่มขีดความสามารถให้กับผู้ให้บริการด้วยเครื่องมือในการสร้างความแตกต่างและปรับแต่งข้อเสนอของพวกเขา”

Vibra Gaming จะรวมแคตตาล็อกเกมสล็อตเข้ากับเนื้อหาที่ได้รับการดูแลจัดการของ Reevo ซึ่งมีแนวโน้มที่จะมุ่งเน้นไปที่ตลาดละตินอเมริกาโดยใช้ IP และใบอนุญาตจากภูมิภาคในเกมเช่น Condorito, “El Potro” Rodrigo และ Popeye El Marino

Ramiro Atuchaซีอีโอของ Vibra Gaming กล่าวเสริมว่า “การเป็นพันธมิตรกับบริษัทต่างๆ เช่น REEVO เป็นหนึ่งในเป้าหมายเชิงกลยุทธ์หลักของเราในการผลักดันธุรกิจและอุตสาหกรรมของเราไปข้างหน้า เรามีความกระตือรือร้นอย่างมากในการทำงานร่วมกับพวกเขา เนื่องจากฉันแน่ใจว่ามันจะเป็นผลดีต่อผู้เล่นและผู้ปฏิบัติงานด้วยเช่นกัน

การเคลื่อนไหวดังกล่าวยังคงเป็นปีที่วุ่นวายของการเติบโตของการรวมตัวของ Reevo โดยได้ก่อตั้งความร่วมมือที่คล้ายกันกับSYNOT Games , BETER Live , AvatarUXและEndorphinaเป็นต้น

UFCได้ลงนามกับAmerican Gaming Associationเพื่อส่งเสริมการเดิมพันกีฬาอย่างมีความรับผิดชอบในฐานะพันธมิตรใหม่ล่าสุดใน Have A Game Plan เดิมพันแคมเปญบริการสาธารณะอย่างมีความรับผิดชอบ

เพื่อเน้นย้ำถึงการสนับสนุนแคมเปญนี้ องค์กรศิลปะการต่อสู้แบบผสมผสานจะใช้เนื้อหาในสถานที่ ดิจิทัล และการออกอากาศของตนเองเพื่อโปรโมตสื่อการตลาดที่มีแบรนด์ร่วมด้วยธีม UFC เพื่อส่งเสริมการเดิมพันกีฬาอย่างมีความรับผิดชอบ

“เรามีแฟนกีฬาที่หลงใหลและคลั่งไคล้มากที่สุดในกีฬาทุกประเภท และพวกเขาชอบเดิมพัน UFC แต่สิ่งสำคัญคือพวกเขาต้องเดิมพันด้วยความรับผิดชอบ” Dana White ประธาน UFC ให้ความเห็น

“เราภูมิใจที่ได้ร่วมงานกับ AGA และอยู่เบื้องหลังแคมเปญนี้เพื่อสนับสนุนให้แฟน ๆ ของเราตัดสินใจอย่างชาญฉลาดและส่งเสริมการเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบ”

UFC เข้าร่วมกับNASCAR, National Hockey LeagueและPGA TOURในฐานะพันธมิตรลีกในแคมเปญ ซึ่งมุ่งเน้นไปที่หลักการสำคัญของการเดิมพันกีฬาอย่างมีความรับผิดชอบ: การกำหนดงบประมาณและยึดมั่นในมัน รักษาสังคมการเดิมพัน การรู้อัตราต่อรอง และการเล่นด้วยความไว้วางใจ ผู้ประกอบการที่ได้รับการควบคุม

“ในขณะที่การพนันกีฬาขยายตัวทั่วประเทศ ลีกกีฬาอาชีพตระหนักถึงความจำเป็นในการให้ความรู้แก่แฟน ๆ และให้แน่ใจว่าพวกเขาจะเดิมพันอย่างปลอดภัย” Bill Miller ประธานและซีอีโอของ AGA กล่าว

“เรารู้สึกขอบคุณที่ได้เห็นแคมเปญนี้เติบโตขึ้นเนื่องจากลีกที่ก้าวหน้าอย่าง UFC ให้เสียงสนับสนุนอย่างมากต่อความพยายามที่สำคัญนี้ ความมุ่งมั่นของ UFC เป็นสิ่งสำคัญในการมีส่วนร่วม ให้ความรู้ และสนับสนุนให้แฟน ๆ ของพวกเขา – บางคนอาจวางเดิมพันเป็นครั้งแรก – ให้เดิมพันอย่างมีความรับผิดชอบ”

AGA เปิดตัวแคมเปญ Have A Game Plan ในปี 2019 เพื่อให้ความรู้แก่แฟนกีฬาเกี่ยวกับความสำคัญของการเดิมพันกีฬาอย่างมีความรับผิดชอบ นอกจากลีกแล้ว UFC ยังเข้าร่วมกับMonumental Sports and Entertainment , Vegas Golden KnightsและFanDuelในฐานะพันธมิตรแคมเปญอย่างเป็นทางการ

ความจำเป็นในการใช้มนต์ “คงความเป็นเอกลักษณ์” กับแนวทางโดยรวมได้รับการยืนยันอีกครั้งโดยBetGames.TVโดยซัพพลายเออร์เริ่มดำเนินการในปี 2564 หลังจากประสบความสำเร็จสองเท่าในงาน SBC Awards ในเดือนธันวาคม

ที่นี่ Andreas Köberl ซีอีโอของ BetGames.TVพูดคุยกับCasinoBeatsเพื่ออธิบายรายละเอียดเกี่ยวกับลักษณะนิสัยการเล่นที่เปลี่ยนแปลงไป การแข่งขันในตลาดมอลตาที่มีการแข่งขันอย่างดุเดือดและเป้าหมายสำคัญในช่วงเวลาข้างหน้า

CasinoBeats: BetGames เริ่มต้นปีนี้ด้วยข่าวที่น่าตื่นเต้นมากมายเพื่อรักษาแรงผลักดันจาก SBC Awards ในเดือนธันวาคม คุณช่วยเล่าให้เราฟังเกี่ยวกับแผนการของคุณสักเล็กน้อยได้ไหม

Andreas Köberl:แน่นอนว่าเราได้รับแรงผลักดันบางอย่าง แต่นั่นเป็นเพียงจุดเริ่มต้นเท่านั้น ทีมงานทำงานอย่างหนักเพื่อสร้างกลยุทธ์ที่ครอบคลุมซึ่งกำหนดทิศทางของเราในอีกสามปีข้างหน้า ซึ่งเป็นแผนงานที่จะชี้แนะเรา แต่ยังเหลือความยืดหยุ่นเพียงพอในการดำเนินกลยุทธ์ ฉันไม่สามารถเปิดเผยรายละเอียดมากเกินไป แต่เรากำลังท้าทายทุกด้านขององค์กรเพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการเติบโตขั้นต่อไปของเรา

เรากำลังเปลี่ยนแปลงแผนกการค้าและแนวทางการตลาดของเราโดยสิ้นเชิง นอกจากนี้เรายังมีแผนที่จะยกเครื่องกลุ่มผลิตภัณฑ์ของเราและเสริมเพื่อให้พันธมิตรของเราทุกคนสามารถใช้ประโยชน์จากผลประโยชน์และเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานได้ ท้ายที่สุดแล้ว เราจะมุ่งเน้นความพยายามของเราในการเพิ่มข้อเสนอที่เป็นเอกลักษณ์และขยายกลุ่มเฉพาะของเราให้กว้างขึ้น ดังนั้นคอยติดตาม – ข่าวที่น่าตื่นเต้นจะดำเนินต่อไป แต่ประกาศที่ใหญ่ที่สุดของเรายังมาไม่ถึง

CB: ในแง่ของประเภทธุรกิจของคุณ เราเห็นว่าเจ้ามือสดพิสูจน์แล้วว่าเป็นการขายต่อเนื่องที่สำคัญในปีที่แล้ว คุณเห็นว่าจะช่วยเสริมการแข่งขันกีฬาในปีนี้ได้อย่างไร

อลาสกา:กุญแจสำคัญสำหรับเราคือการเน้นความแตกต่างระหว่างข้อเสนอของเรากับคาสิโนสด ฐานผู้เล่นหลักของเราคือนักพนันกีฬาซึ่งเน้นการวางตำแหน่งเฉพาะของเรา BetGames ก่อตั้งขึ้นเมื่อเก้าปีที่แล้วเพื่อเติมเต็มปฏิทินกีฬา ดังนั้นปีนี้จึงค่อนข้างน่าตื่นเต้นสำหรับเรา

เราเห็นว่าเกมของเราไม่เพียงแต่ปิดช่องว่างในตารางกีฬาอาชีพเท่านั้น แต่ยังช่วยเสริมด้วย โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับผลิตภัณฑ์ที่อิงราคาต่อรองของเราในระหว่างเหตุการณ์สำคัญ ๆ อัตรา Conversion นั้นน่าทึ่งมากในช่วงนี้ ดังนั้นเราจึงตั้งเป้าที่จะเพิ่มรายได้อย่างมหาศาลอีกครั้งในปีนี้

CB: เมื่อพิจารณาถึงการพัฒนาผลิตภัณฑ์ คุณคาดหวังว่าการเปลี่ยนแปลงในนิสัยการเล่นและผลกระทบทางเศรษฐกิจใดๆ จะส่งผลต่อวิธีสร้างเกมที่กำลังจะมาถึงหรือไม่?

อลาสกา: เราเห็นผลบางอย่างอย่างแน่นอนเมื่อพูดถึงกำลังซื้อ สิ่งนี้เห็นได้ชัดเจนโดยเฉพาะในพื้นที่ค้าปลีก แต่เนื่องจากการเติบโตของการอยู่อาศัยโดยทั่วไป จึงได้รับการชดเชยด้วยรายได้ที่เพิ่มขึ้นและธุรกิจดิจิทัลที่แข็งแกร่ง เมื่อพูดถึงการพัฒนาผลิตภัณฑ์ เราจะปรับตัวอย่างมีกลยุทธ์เนื่องจากฐานผู้เล่นของเรามีจำนวนมากขึ้นและทางภูมิศาสตร์มากขึ้น และเกมก็เร็วขึ้น

ด้านหลังนี้ เราได้ยกเครื่องและเพิ่มประสิทธิภาพพอร์ตโฟลิโอที่มีอยู่ของเราเพื่อให้เหมาะกับเทรนด์และรสนิยมในปัจจุบันมากขึ้น เช่นเดียวกับที่เราทำเมื่อเร็วๆ นี้กับผลิตภัณฑ์ Wheel of Fortune เพิ่มการลงทุนเพิ่มเติมในเนื้อหาเฉพาะตลาดและคุณสมบัติเสริม และผลลัพธ์คือการเสริมสร้างและรวมตำแหน่งของเราในตลาดให้แข็งแกร่งขึ้น ทั้งหมดนี้เกิดขึ้นพร้อมกันกับความพยายามที่เราลงทุนในการพัฒนา ‘สิ่งที่ยิ่งใหญ่’ ต่อไป สาระสำคัญของแนวทางโดยรวมของเรายังคงอยู่: ‘Stay Unique’

CB: จากการเปิดศูนย์กลางมอลตาของคุณในยุโรปตอนใต้ คุณเห็นว่าสิ่งนี้มีอิทธิพลต่อกลยุทธ์การพัฒนาธุรกิจของคุณอย่างไร

อลาสกา: จริงๆ แล้วเราทำตามเป้าหมายหลักสองประการที่นี่: ใกล้ชิดกับพันธมิตรของเรามากขึ้นและเสริมสร้างความสามารถหลักของเรา ตลาดสำหรับผู้มีความสามารถในมอลตามีการโต้แย้งกันอย่างถึงพริกถึงขิง ซึ่งทำให้ยากลำบาก แต่อุตสาหกรรมก็อยู่ตรงนี้แหละ ด้วยแผนการเติบโตของเราที่กำหนดให้เราต้องลงทุนมากกว่าหนึ่งร้อยคนในปีนี้ จึงเป็นเรื่องยากมากที่จะค้นหาผู้มีความสามารถที่มีประสบการณ์ในอุตสาหกรรมในบ้านของเราในลิทัวเนีย ศูนย์กลางแห่งใหม่ในมอลตาช่วยปิดช่องว่างดังกล่าว

CB: BetGames มีตลาดสำคัญใดบ้างที่คอยจับตาดูในปีหน้า? มีภูมิภาคการเติบโตที่น่าตื่นเต้นเป็นพิเศษที่ผู้อ่านของเราควรดูหรือไม่?

อลาสกา: ส่วนหนึ่งของกลยุทธ์หลักของเราคือการเน้นไปที่ตลาดหลักอย่างต่อเนื่อง เรามุ่งเน้นไปที่บางภูมิภาคเช่นกรีซและลงทุนในตลาดเหล่านี้เพื่อพัฒนา ดังที่ฉันได้กล่าวไว้ข้างต้น ผลิตภัณฑ์ของเราสร้างความแตกต่างอย่างแท้จริง แต่นั่นจำเป็นต้องได้รับการศึกษาด้านตลาดในระดับหนึ่ง ไม่ใช่เรื่องง่ายในการเพิ่มพลังให้กับโต๊ะรูเล็ตหรือแบล็คแจ็คที่สร้างรายได้ แต่เมื่อเกมของเราได้รับการจัดตั้งขึ้น เกมดังกล่าวได้รับความนิยมอย่างเหลือเชื่อและฐานผู้เล่นก็ภักดีอย่างยิ่ง

1accountผู้ให้บริการเทคโนโลยี KYC และ AML ได้มอบเทคโนโลยีการตรวจสอบอายุฟรีให้กับผู้เล่นในสหราชอาณาจักรทุกคนในเซิร์ฟเวอร์เกมสาธิตที่อัปเกรดใหม่ของเกม First Look Games

ต่อจากนี้ DGS จะรวมระบบการตรวจสอบเพื่อให้แน่ใจว่ามีความต่อเนื่องของความพร้อมใช้งานของเนื้อหาเกมเดโม และให้การเข้าถึงแบบสากลและใช้งานได้ฟรีแก่บริษัทในเครือที่ลงทะเบียนทั้งหมด

ในกรณีที่ยืนยันอายุได้สำเร็จ ผู้ใช้จะสามารถเข้าถึงเกมเล่นฟรีบนเว็บไซต์พันธมิตรได้ อย่างไรก็ตาม หากไม่มีการจับคู่ ระบบจะเล่นวิดีโอที่มีชื่อแทน

“การบูรณาการแพลตฟอร์มการตรวจสอบอายุของ 1account เข้ากับ DGS ของเรา ยกระดับมาตรฐานการปฏิบัติตามข้อกำหนดโดยมีข้อขัดแย้งน้อยที่สุดสำหรับการเดินทางของผู้เล่น และช่วยให้นักพัฒนามีเส้นทางที่ง่ายกว่าในการจัดแสดงเกมสล็อตเวอร์ชันเล่นฟรีผ่านเว็บไซต์พันธมิตร” แสดงความคิดเห็น Tom Galanis ผู้อำนวยการของ First Look Games

การตรวจสอบอายุของบริษัทได้รับการออกแบบมาเพื่อช่วยป้องกันการเล่นเกมที่ยังไม่บรรลุนิติภาวะ การพนันออนไลน์ที่ผิดกฎหมาย และทุกที่ที่ผู้ขายออนไลน์นำเสนอผลิตภัณฑ์และ/หรือบริการที่มีการจำกัดอายุ ซึ่งกฎหมายกำหนดในการตรวจสอบอายุของลูกค้าก่อนที่จะจัดหาสินค้าหรือบริการ

Ben Keirle ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ 1accountให้ความเห็นว่า “เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ให้บริการเกมแบบดูก่อนใครด้วยบริการยืนยันตัวตนและอายุทันทีสำหรับเซิร์ฟเวอร์เกมสาธิตที่อัปเกรดใหม่ของพวกเขา

“ช่วยให้นักพัฒนาสามารถแสดงเกมของตนต่อผู้เล่นผ่านทางพันธมิตร เพื่อให้ผู้เล่นสามารถเข้าถึงเกมเวอร์ชันฟรีได้อย่างปลอดภัย ขณะเดียวกันก็มั่นใจได้ว่ารายละเอียดส่วนบุคคลของพวกเขาปลอดภัยด้วยเทคโนโลยีล้ำสมัยของ 1account

“ผลประโยชน์ที่มอบให้กับระบบนิเวศที่กว้างขึ้นหมายความว่าการเป็นหุ้นส่วนยังให้ความคุ้มครองผู้เยาว์ซึ่งเป็นส่วนสำคัญในการช่วยเหลือผู้ประกอบการที่ได้รับใบอนุญาตและผู้เล่นของพวกเขาในการเปลี่ยนไปสู่อนาคตการเล่นเกมดิจิทัลที่มีความรับผิดชอบอย่างแท้จริง”

เกมสำหรับสิทธิ์ดูก่อนใครยังได้แก้ไขปัญหาการขัดข้องด้วยลิงก์เกมสาธิต ดังที่กาลานิสกล่าวเสริมว่า “น่าเสียดายที่สิ่งนี้เกิดขึ้นเป็นครั้งคราว ดังนั้นเราจึงได้พัฒนาระบบตรวจสอบอัจฉริยะ ซึ่งจะแจ้งเตือนทั้งเกมสำหรับสิทธิ์ดูก่อนใครและเกมของเรา พันธมิตรสตูดิโอหากมีการขัดข้องใด ๆ และเราจะจัดเตรียมลิงก์ให้อัปเดตโดยไม่จำเป็นต้องป้อนข้อมูลจากผู้ใช้”

การกล่าวถึงสิ่งที่มักจะเกิดขึ้นที่หลายๆ คนมักจะกล่าวถึงแต่ความสำเร็จโดยคนทั่วไปอย่างไรก็ตามด้วยมนต์นี้เองสำหรับ Green Jade Games ข้อมูลของ igaming

ก่อนที่จะพบกับCasinoBeats GJG จำเป็นต้องกล่าวถึงความในรายละเอียด “เกมที่ผู้เล่นจำนวนมากต้องการเล่นมากกว่าทุกวันนี้”

ดังนั้นบนเส้นทางนี้เองที่ CasinoBeats เริ่มต้นล่าสุดกับJesper Kärrbrink เปิดตัวบริษัท โดยมองดูในที่นี้กับBenedict Mcdonaghและคุณไม่จำเป็นต้องใส่ Green Jade Games

เสนอคำอธิบายประกอบว่า “มันโบราณเกินไปที่จะบอกว่าสามารถเห็นสิ่งที่เชื่อได้จริงๆ แล้วเราทำเราสร้างเกมที่ส่วนหนึ่งไม่ได้คาดหวังจะเป็น… เพื่อที่จะนำเสนอ” Kärrbrink ตั้งคำถามว่าความเชื่อจริงอยู่หรือไม่ และอีกสองอย่างจะใกล้จะถึงระดับใด

“มันมักจะแน่นอนแต่อาจจะบอกว่า 50 ในวันนี้” เขาอธิบาย“ ณ จุดนั้นเราให้ความเข้มข้นของโปรตีนแค่เกมอาร์เคดและโดยพื้นฐานแล้วเป็นเกมที่คุณไม่เคยเห็นในคา… โนไดร์เวอร์และส่วนประกอบของสมอนมติเป็นส่วนประกอบล้วนๆและมีการผสมเกมพีซีประเภทหนึ่งหรือแอปเกมที่มีเอ็นจิ้น RNG ดังนั้นจึงสามารถเล่นเกมได้และสามารถเอาชนะได้ โชคล้วนๆ

“แต่ตั้งแต่นั้นเป็นต้นมาเราจะติดตามการเจริญเติบโตของสล็อตและความต้องการสำหรับเรานั่นเป็นเหตุให้เราในการพบกับคาสิโนและการควบคุมคาสิโน และยังคงชอบเล่นสล็อตด้วย ดังนั้นมันมาอย่างเป็นธรรมชาติ

“เราจะมีชีวิตอยู่ได้อีกครั้งที่เราต้องทำสล็อตออนไลน์ที่ทำตามสไตล์มาก แต่ DNA ของเราคือทำเกมตามทักษะ

“และซีรีย์ต่างๆของเราที่เรารู้จักกันในชื่อสล็อตพิศวงและเราได้ฝังลึกลงไปในนั้นด้วยความสามารถพิเศษอีกครั้งที่เปลี่ยนไลน์ที่ไม่ชนะเป็นไลน์ที่ชนะและจุดเริ่มต้นนั้น คุณสมบัติของทักษะในการเล่นสล็อตได้ในหลาย ๆ กรณีของสล็อตแรกของเราในที่ซึ่งรอบโบนัสเป็นรอบทักษะล้วนๆ ดังนั้นตอนนี้เราจะรวมการสอบสวนครั้งแรก”

ในวิดีโอ Kärrbrink ยังคงดำเนินต่อไปที่แนวคิดในเกมที่ผู้เล่นหลายคนแต่ยังขาดไปจาก igaming ปัจจุบันโน้มสูงในการศึกษาเกมที่ใช้ทักษะเพื่อตรวจสอบการตรวจสอบผลิตภัณฑ์อย่างต่อเนื่องเรื่อย ๆ การควบคุมทุกอย่างที่ผู้เล่นในเกมและเสียงทั้งหมดนั้นต่อไปสู่อนาคตของสล็อต

Cryptocurrency ได้กลายเป็นวิธีการชำระเงินที่ได้รับความนิยมมากขึ้นสำหรับคาสิโนออนไลน์ โดยมีส่วนแบ่งการหมุนเวียนเพิ่มขึ้นจากหกเปอร์เซ็นต์ ณ สิ้นไตรมาสที่ 1 ปี 2020 เป็นมากกว่าร้อยละ 26 ในไตรมาสที่ 1 ปี 2021 ตามรายงานของ SoftSwiss Game Aggregator

มูลค่าการซื้อขายเพิ่มขึ้นอย่างเห็นได้ชัดทั่วตลาดเอเชีย พบรายงาน โดยผู้ให้บริการโซลูชั่นระบุว่า นี่เป็น “ส่วนใหญ่เนื่องจากการเข้ามาของคาสิโนสกุลเงินดิจิตอลในภูมิภาคนี้” เสริมด้วยการเติบโตของปริมาณการเข้าชมในญี่ปุ่น อินเดีย และอินโดนีเซีย

Andrey Starovoitov COO ของ SoftSwissให้ความเห็นว่า “ลูกค้าของเรายังคงขยายไปยังภูมิภาค LatAm และแม้ว่าจะยังเร็วเกินไปที่จะพูดคุยเกี่ยวกับปริมาณที่มีนัยสำคัญ แต่เราคาดหวังว่าจะได้เห็นบราซิลเป็นผู้นำในอนาคตอันใกล้นี้”

เมื่อพิจารณาสกุลเงินดิจิทัลแต่ละรายการ รายงานระบุว่า ethereum (ETH) ได้ ‘ส่วนแบ่งเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า’ – เพิ่มขึ้นจาก 4.5 เปอร์เซ็นต์ในไตรมาสที่ 1 ปี 2020 เป็น ‘สถิติ’ ที่ 10 เปอร์เซ็นต์ในไตรมาสที่ 1 ปี 2021 SoftSwiss กล่าวว่าสกุลเงินนี้กลายเป็น ‘มากที่สุด ใช้ ‘สกุลเงินดิจิทัลในอินเดีย ณ สิ้นไตรมาสที่ 1 ปี 2021

ส่วนแบ่งของ Litecoin ลดลงจาก 4 เปอร์เซ็นต์เป็น 3.5 เปอร์เซ็นต์ ในขณะที่ส่วนแบ่งของ Dogecoin เพิ่มขึ้นสามเท่าจาก 0.5 เปอร์เซ็นต์เป็น 1.5 เปอร์เซ็นต์ อย่างไรก็ตาม Bitcoin ยังคงเป็นรูปแบบการชำระเงิน crypto ที่ได้รับความนิยมมากที่สุด โดยคิดเป็น 83 เปอร์เซ็นต์ของธุรกรรม cryptocurrency ทั้งหมด

เกมสดของ Evolution ดูเหมือนจะเป็นเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดสำหรับ crypto โดย Aztec Magic Deluxe, Elvis Frog in Vegas โดยBGamingและ Wild Spin Blackjack VIP โดย Platipus ต่างก็ดึงดูดปริมาณการเข้าชมสูง

เนื่องจากชื่อ igaming ใหม่จำนวนมากทำให้ CasinoBeats เป็นที่โปรดปราน คุณจึงควรนั่งเอนหลังและสัมผัสกับเกมสล็อตใหม่ๆ ที่ได้รับการคัดสรรในชิ้นขนาดพอดีคำเพียงชิ้นเดียว

El Paso Gunfight xNudge – เมืองโนลิมิต ผู้พัฒนาเกมคาสิโนออนไลน์Nolimit Cityกลับมาสู่ ‘Old West’ อีกครั้ง El Paso Gunfight xNudgeซึ่งมีตัวเลือกระหว่าง 43332 หรือการตั้งค่ารีลที่มีความผันผวนมากกว่า 23334 ซึ่งสามารถเปลี่ยนแปลงได้ก่อนเข้าสู่โหมดโบนัส

นำเสนอ ‘Gunslinger ที่ดีที่สุดใน Wild West’ ใน Dallas Stoudenmire เกมดังกล่าวมาพร้อม xNudge wilds ในนามของตัวละครหลัก การจู่โจมของรองและจอมพล และการหมุนดวลปืน ท่ามกลางคุณสมบัติอื่น ๆ

หากผู้เล่นวางสัญลักษณ์เสริมสูงสามอันบนวงล้อที่ 2, 3 และ 4 สัญลักษณ์เหล่านั้นจะเขยิบให้มองเห็นได้ชัดเจนเสมอ สำหรับทุกย่างก้าวที่ Stoudenmire ดุร้าย ตัวคูณการชนะจะเพิ่มขึ้นทีละหนึ่ง

ตัวคูณเสริมหลายตัวบวกกันเพื่อตัวคูณเสริมทั้งหมด ในขณะที่สัญลักษณ์เสริมจะใช้แทนสัญลักษณ์อื่นๆ ยกเว้นสแกตเตอร์และตราสัญลักษณ์

นอกจากนี้ การไปถึงสัญลักษณ์รองจะแปลงสัญลักษณ์ที่มีมูลค่าต่ำทั้งหมดให้เป็นสัญลักษณ์สุ่มต่ำหนึ่งอันโดยที่ตราจะทำหน้าที่เหมือนกัน อีกทางหนึ่ง การลงตรา Marshal จะแปลงสัญลักษณ์ที่มีมูลค่าสูงทั้งหมดไปเป็นสัญลักษณ์ที่มีมูลค่าสูงแบบสุ่มเพียงสัญลักษณ์เดียว โดยที่ตราจะทำหน้าที่เหมือนเดิมอีกครั้ง

ยิ่งไปกว่านั้น การลงสแกตเตอร์สามอันบนวงล้อกลางจะทำให้เกิดการหมุนปืนแปดครั้ง ซึ่งจะเคลื่อนที่ข้ามวงล้อในระหว่างการหมุนแต่ละครั้ง

“เราไม่ใช่คนแปลกหน้าในการดึงปืนพกออกมา และถึงเวลาอีกครั้งสำหรับการยิงกันอีกครั้งที่เกิดขึ้นในเมืองชายแดนอันโด่งดังอย่างเอลปาโซ รัฐเท็กซัส

“กลไกของ xNudge เป็นเหมือนกาวของสามกลุ่ม Ol’ Wild West แต่สล็อตนี้มีขนาดใหญ่กว่าเกมยิงปืนหกนัดเพียงนัดเดียว – สล็อตนี้มีคุณสมบัติมากกว่าปืน Gatling ที่เก็บกระสุน” – Per Lindheimer เจ้าของผลิตภัณฑ์ที่ Nolimit City

Crypt of the Dead – การเล่นเกมพิมพ์เขียว
Crypt of the Deadของ Blueprint Gamingเป็นเกมขนาด 6 x 3 รีลที่มี 4,096 วิธีและเล่นในสุสานลึกลับของฟาโรห์ที่สิ้นชีวิตไปนานแล้ว

ภายในเกมหลัก สัญลักษณ์ขยายพิเศษจะกลับมาในสิ่งที่กลายเป็นองค์ประกอบหลักของเกม Blueprint คุณสามารถรับรางวัลฟรีสปินได้มากถึง 50 ครั้ง รวมถึงโอกาสที่จะเรียกมันใหม่ในระหว่างฟีเจอร์นี้ พร้อมการซื้อโบนัสในตลาดที่เลือกด้วย

“ในขณะที่อุตสาหกรรมกำลังผลักดันขอบเขตของนวัตกรรมในการออกแบบเกมอย่างถูกต้อง แต่ก็ยังมีสถานที่สำหรับประเภทและรูปแบบของเกมแบบดั้งเดิมนี้อย่างแน่นอน ซึ่งเป็นสิ่งหนึ่งที่ผู้ประกอบการคาสิโนมีความฉลาดที่จะใช้ประโยชน์จากมันต่อไป

“Crypt of the Dead ให้บริการส่วนนี้ได้อย่างน่าอัศจรรย์และด้วยคุณสมบัติที่ได้รับการพิสูจน์แล้วซึ่งพัฒนาขึ้นเพื่อโจมตีคอร์ดกับผู้เล่น ฉันมั่นใจว่ามันจะพิสูจน์ได้ว่าเป็นส่วนเสริมที่มีคุณค่า” – Jo Purvis ผู้อำนวยการฝ่ายบัญชีหลักและการตลาดในสหราชอาณาจักรที่ Blueprint Gaming

Odin Infinity Reels นำเสนอ Megaways – Yggdrasil และ ReelPlay

ได้รับการยกย่องว่าเป็น “เกมแรกที่รวมเอากลไก Megaways และ Infinity Reels ยอดนิยมเข้าด้วยกัน” ชื่อนี้เชิญชวนผู้เล่นเพลทเข้าสู่โลกภูเขาของแอสการ์ดพร้อมกับสะพานสายรุ้ง Bifrost ที่ปรากฏอยู่ไกล ๆ

เกมเริ่มต้นด้วยสามวงล้อที่มีสัญลักษณ์ต่างกัน ช่างเครื่อง Infinity Reels เห็นว่าวงล้อจะขยายออกพร้อมกับทุกชุดที่ชนะ เช่นเดียวกับการเพิ่มตัวคูณการชนะ ผู้เล่นที่โชคดีที่ไปถึง วงล้อ ที่ 15 หรือมากกว่านั้นอยู่ในคิวรับรางวัลแจ็คพอตโบนัส 888x

เพื่อเริ่มเกมโบนัส สัญลักษณ์กระจาย Gungnir หกตัวจะต้องวางบนวงล้อจำนวนเท่าใดก็ได้ที่เล่นอยู่ เกมดังกล่าวจะเปลี่ยนเป็นตัวเลือกวงล้อคู่ ซึ่งผู้เล่นจะค้นพบจำนวนฟรีสปินและตัวคูณในการเล่น

“Odin Infinity Reels ที่มี Megaways มอบการผสมผสานครั้งแรกของโลกระหว่างกลไกสล็อตออนไลน์ยอดนิยมสองกลไกในเกมเดียวกัน ทำให้ 117,649 Megaways ดูเหมือนเป็นเพียงเล็กน้อย Odin เป็นสล็อตแรกในโลกที่นำเสนอ Megaways สู่ความไม่มีที่สิ้นสุด

“ความร่วมมือในยุคสมัยของเรา ซึ่งฝังแน่นอยู่ในเสื้อคลุมของตำนานนอร์ส Odin ก้าวไปสู่ความผันผวนครั้งใหญ่ และเราภูมิใจที่ได้เปิดตัวการผจญภัยอันน่าทึ่งของเราในฐานะพันธมิตรของ YG Masters” – David Johnson ซีอีโอของ ReelPlay

Run Amuck – สูง 5 เกม

เข้าสู่ห้องแล็บและผสมชัยชนะครั้งใหญ่ใน High 5 Gamesซึ่งเป็นส่วนเสริมล่าสุดของพอร์ตโฟลิโอสล็อต Run Amuck เกมขนาด 7 × 7 ที่ยินดีต้อนรับผู้เล่นเข้าสู่ห้องทดลองที่ซ่อนอยู่ของนักวิทยาศาสตร์สติเฟื่องที่ทำเงิน

ในระหว่างเกมหลัก เมื่อมีการสร้างกลุ่มสิ่งมีชีวิตเคมีเหนียวเหนอะหนะและสัญลักษณ์บีกเกอร์แก้วที่ชนะ ฟีเจอร์การสะสมความร่ำรวยจะถูกเปิดใช้งาน

สัญลักษณ์ทั้งหมดที่ไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของกลุ่มที่ชนะจะหายไปและสัญลักษณ์ใหม่จะปรากฏในพื้นที่ว่าง

นอกจากนี้ หากมีการเพิ่มสัญลักษณ์ใหม่ลงในคลัสเตอร์ หรือหากคลัสเตอร์ใหม่เริ่มก่อตัว กระบวนการนี้จะทำซ้ำจนกว่าจะไม่มีสัญลักษณ์เพิ่มเติมที่จะเพิ่มลงในคลัสเตอร์ โดยให้รางวัลแก่ผู้เล่นตามจำนวนเงินชนะที่พวกเขาสะสม

“ขณะนี้เรากำลังสร้างเกมใหม่ประมาณ 20 เกมทุกไตรมาสทั่วโลก และเชื่อว่านี่คือเหตุผลว่าทำไมยักษ์ใหญ่ออนไลน์ระดับโลกอย่าง Bet365 และ The Stars Group จึงเป็นลูกค้า เกมรีล 7 × 7 ของ Run Amuck เกี่ยวข้องกับผู้เล่นที่ต้องหลีกเลี่ยงการลื่นไถลไปกับกำไรที่สกปรกที่พวกเขาเจรจาผ่านสิ่งมีชีวิตทางเคมีที่เหนียวเหนอะหนะที่ปกครองจานเพาะเชื้อ

“ขณะนี้ High 5 Games มีการเติบโตและได้รับใบอนุญาตในสหรัฐอเมริกา และมีการใช้งานแล้วในมิชิแกนและนิวเจอร์ซีย์ โดยมีเขตอำนาจศาลใหม่อยู่ระหว่างการพิจารณา” – Lauren Gazneliผู้ อำนวยการ / หุ้นส่วนลูกค้าของ High 5 Games

JP: มันเป็นสถานการณ์ที่ได้ประโยชน์ทั้งสองฝ่ายจากมุมมองของเรา Prize Lines ช่วยเติมชีวิตชีวาให้กับเกมยอดนิยม ซึ่งจะดึงดูดผู้ชมจำนวนมากให้มาที่กลไกใหม่ เนื่องจาก Fishin’ Frenzy มีผู้ติดตามอย่างแข็งแกร่งทั่วยุโรป

ผู้เล่นที่ชื่นชอบเกม Fishin’ Frenzy จะมีความเข้าใจเกี่ยวกับธีม สัญลักษณ์ที่รวมอยู่ และสัญลักษณ์ใดที่จ่ายสูงที่สุด การเพิ่มฟีเจอร์ใหม่ เช่น Prize Lines ให้กับธีมที่เป็นที่รู้จักจะช่วยเพิ่มความคุ้นเคยให้กับบางสิ่งที่ถือเป็นของใหม่

การไตรมาส 2 ที่เหนือกว่าหุ้นไอจีที

หุ้นซัพพลายเออร์เกมมีประสิทธิภาพเหนือกว่าหุ้นของผู้ให้บริการคาสิโนและตลาดที่กว้างขึ้นในปีนี้ โดยมีเทคโนโลยีเกมนานาชาติ (NYSE: IGT) อยู่ในชื่อที่ได้รับการยกย่องจากนักวิเคราะห์

ช่อง IGT เรืองแสงภายในโชว์รูมลาสเวกัสของบริษัทดังภาพด้านบน นักวิเคราะห์มีความมั่นใจในบริษัทและคู่แข่งบางราย ในบันทึกย่อเมื่อวันพุธ Chad Beynon นักวิเคราะห์ของ Macquarie ได้เพิ่มการประมาณการเกี่ยวกับ IGT และซัพพลายเออร์เกมอื่นๆ อีกหลายราย โดยชี้ให้เห็นว่านักลงทุนมีความเข้าใจที่ดีขึ้น “ส่วนที่มีคุณค่าของบริษัทเทคโนโลยีเหล่านี้”

นักวิเคราะห์ตั้งข้อสังเกตว่าประเด็นที่ดี ได้แก่ ธุรกิจที่เกิดซ้ำซึ่งมีคุณสมบัติฟื้นตัวอย่างรวดเร็วในการเล่นเกมไร้เงินสด iLottery iGaming และการพนันกีฬาออนไลน์

มุ่งหน้าสู่การพิมพ์ในไตรมาสที่ 2 เรากำลังเพิ่มประมาณการของเราสำหรับกลุ่มซัพพลายเออร์โดยพิจารณาจากผู้บริโภคที่แข็งแกร่ง และเราเชื่อว่ามีคุณสมบัติ/ตัวเร่งปฏิกิริยาเชิงบวกหลายประการในการเป็นเจ้าของหมวดหมู่นี้” Beynon กล่าวต่อ

ดัชนีสมาคมผู้ผลิตอุปกรณ์เกม (AGEM) ตั้งอยู่ใกล้กับระดับสูงสุดตลอดกาล จากการ ประสาน การแสดงให้เห็นแนวโน้มขาขึ้นของหุ้นซัพพลายเออร์ในปีนี้ ดัชนีประกอบด้วยรายชื่อต่างๆ เช่น IGT และ Scientific Games (NASDAQ:SGMS) และอื่นๆ อีกมากมาย

รั้นใน IGT
Beynon มีความกระตือรือร้นเกี่ยวกับ IGT ในขณะที่เขาเพิ่มราคาเป้าหมายในชื่อเป็น 36 ดอลลาร์จาก 34 ดอลลาร์ ซึ่งแสดงถึงข้อดีที่สำคัญจากราคาปิดในวันที่ 13 กรกฎาคมที่ 22.70 ดอลลาร์ บริษัทเทคโนโลยีเกมในสหราชอาณาจักรให้บริการและโซลูชั่นแบ็คเอนด์สำหรับลอตเตอรี่และสปอร์ตบุ๊คทั่วโลก รวมถึงผู้ผลิตสล็อตแมชชีนด้วย

นักวิเคราะห์กล่าวว่าหลังจากการขายเกมดิจิทัล เครื่องเกม และการพนันกีฬาของ IGT ของอิตาลี ซึ่งประกาศเมื่อเดือนธันวาคมปีที่แล้วการก่อหนี้ควรลดลงเป็น 4 เท่า และอาจกระตุ้นให้บริษัทคืนสถานะเงินปันผล

“ในฐานะผู้นำลอตเตอรีของโลก เราคาดหวังว่าจะมีอัตราซ้ำหลายครั้งและเชื่อว่ามีส่วนต่างของ iGaming ที่สูง” Beynon กล่าว

Macquarie คาดการณ์ว่าอุตสาหกรรม iGaming จะเพิ่มขึ้นเป็น 23 พันล้านดอลลาร์ในปี 2573 โดย 70 เปอร์เซ็นต์จะมาจากสล็อต นั่นอาจเป็นประโยชน์สำหรับ IGT และเกมวิทยาศาสตร์ที่เป็นคู่แข่งกันเพราะตามที่บริษัทวิจัยตั้งข้อสังเกต บริษัทเหล่านั้นแต่ละแห่งควบคุมตลาดสล็อตออนไลน์ประมาณร้อยละ 20

Beynon พยักหน้าให้กับเกมวิทยาศาสตร์
Scientific Games เป็นอีกหนึ่งหุ้นของซัพพลายเออร์เกมที่ Beynon ชอบ นักวิเคราะห์เพิ่มเป้าหมายราคาของเขาสำหรับชื่อนั้นเป็น 69 ดอลลาร์จาก 63 ดอลลาร์ การคาดการณ์ใหม่มีความสอดคล้องกับตลาดซื้อขายหุ้นในปัจจุบัน

นักลงทุนทำกำไรในชื่อหลังจากที่บริษัทกล่าวเมื่อปลายเดือนที่แล้วว่าจะขายการจัดการลอตเตอรีและหน่วยเดิมพันกีฬา ธุรกรรมดังกล่าวอาจอยู่ในรูปแบบของการเสนอขายหุ้นแก่ประชาชนทั่วไปเป็นครั้งแรก (IPO) ร่วมกับบริษัทเช็คเปล่า หรือการขายขาด หรือการควบรวมกิจการกับบริษัทอื่น

“หลังจากการโทรเชิงกลยุทธ์ เราคาดว่าจะมีการลดภาระหนี้อย่างมาก” Beynon จาก Scientific Games กล่าว

นักวิเคราะห์ยังเพิ่มการคาดการณ์ราคาของ Everi (NYSE:EVRI), Inspired Entertainment (NASDAQ:INSE) และ NeoGames (NASDAQ:NGMS )

Bragg Gaming ผู้ให้บริการเทคโนโลยีเกมของแคนาดา (OTC:BRGGF) กล่าวเมื่อต้นสัปดาห์นี้ว่ารายรับในไตรมาสที่สองน่าจะเพิ่มขึ้น 23.5% เมื่อเทียบเป็นรายปี นอกจากนี้ยังสามารถเข้าจดทะเบียนหุ้นในตลาดหุ้น Nasdaq ได้ในช่วงไตรมาสปัจจุบัน

แบรกก์ เกมมิ่ง
ภาพด้านบนแสดงเมนูของเกมคาสิโนออนไลน์ที่นำเสนอโดยหน่วย Oryx ของ Bragg Gaming บริษัทคาดการณ์ว่ารายรับในไตรมาสสองจะเพิ่มขึ้นอย่างมาก (ภาพ: นักลงทุนเชิงรุก )
ในเดือนมีนาคม บริษัทกล่าวว่ากำลังวางแผนที่จะนำหุ้นของตนเข้าสู่ Nasdaqโดยขอให้นักลงทุนในขณะนั้นอนุมัติการรวมหุ้นหรือแยกกลับเพื่อเพิ่มราคาหุ้น นั่นเป็นความพยายามที่จะปฏิบัติตามข้อกำหนดในการจดทะเบียนของการแลกเปลี่ยน

ปัจจุบัน หุ้นของบริษัทที่จดทะเบียนในสหรัฐฯ มีการซื้อขายผ่านเคาน์เตอร์และมีการซื้อขายประมาณ 8.70 ดอลลาร์ในเอกสารฉบับนี้ มูลค่าหลักทรัพย์ตามราคาตลาดของ Bragg อยู่ที่ 173.56 ล้านดอลลาร์ ทำให้หุ้นอยู่ในตำแหน่งที่สูงกว่าของไมโครแคป

บริษัทได้ยื่นคำขอให้จดทะเบียนหุ้นของตนโดยตรงในตลาดหลักทรัพย์ Nasdaq บริษัทยังคงมุ่งมั่นที่จะบรรลุเป้าหมายนี้ และคาดว่าจะจดทะเบียนหุ้นโดยตรงในตลาดหลักทรัพย์ NASDAQ ให้เสร็จสิ้นในไตรมาสที่ 3 ปี 2021” ตามแถลงการณ์

แผนของ Bragg สำหรับรายชื่อในสหรัฐฯ เกิดขึ้นท่ามกลางความคาดหวังสำหรับการเติบโตแบบทวีคูณในตลาด iGaming ในอเมริกาเหนือซึ่งชุดเล็ก ๆ ของแคนาดาถูกนำมาใช้

การอัปเดตทางการเงินของ Bragg
บริษัทคาดการณ์รายได้ 17.7 ล้านดอลลาร์ในช่วงเดือนเมษายนถึงมิถุนายน นั่นแสดงถึงการเพิ่มขึ้น 23.5 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบเป็นรายปี และเพิ่มขึ้น 5.7 เปอร์เซ็นต์จากไตรมาสแรก

Bragg กล่าวว่าตัวเลขไตรมาสสองคือ “การซื้อกิจการล่วงหน้า” บริษัทยังคงรวมการซื้อ Wild Streak Gaming ต่อไป และคาดว่าจะปิดข้อตกลงที่ประกาศไว้ก่อนหน้านี้สำหรับการซื้อกิจการ Spin Games ในปลายปีนี้

“การบูรณาการและประสิทธิภาพของ Wild Streak Gaming และการปิดการซื้อกิจการ Spin Games ที่คาดการณ์ไว้ในช่วงปลายปีนี้ จะทำให้ Bragg สามารถใช้ประโยชน์จากแพลตฟอร์มเทคโนโลยีที่มีอยู่ของเรา ซึ่งรวมถึงเครื่องมือการมีส่วนร่วมของผู้เล่นตามความต้องการ พร้อมเนื้อหาที่เป็นกรรมสิทธิ์ใหม่และความสัมพันธ์กับลูกค้าที่วางตำแหน่ง Bragg ไปสู่ กล่าวถึงโอกาสทางการตลาด iGaming ขนาดใหญ่ของสหรัฐฯ” Richard Carter ซีอีโอของ Bragg กล่าวในแถลงการณ์

ธุรกรรมที่กล่าวมาข้างต้นบ่งชี้ว่า Bragg เป็นผู้มีส่วนร่วมในการรวมบัญชี iGaming นักวิเคราะห์กล่าวว่าจะคงอยู่ต่อไปอีกระยะหนึ่ง

รายละเอียดแบรกก์เพิ่มเติม
บริษัทในแคนาดาคาดการณ์ยอดขายที่ 34.5 ล้านดอลลาร์ในช่วงครึ่งแรกของปี 2021 และตั้งข้อสังเกตว่าคำแนะนำยอดนิยมทั้งปียังคงไม่เปลี่ยนแปลงที่ 55.5 ล้านดอลลาร์ ในอนาคต รายได้ที่เป็นไปได้จะเพิ่มขึ้นด้วยการซื้อ Wild Streak

“ในไตรมาสที่ 2 ปี 2021 Wild Streak ได้เปิดตัวเกมคาสิโนออนไลน์สองเกม: Amazing Money Machine และ Lucky Lightning เกมเหล่านี้ร่วมกับ Congo Cash และ Temujin Treasures (เปิดตัวในไตรมาสที่ 1 ปี 2021) ได้แสดงให้เห็นถึงประสิทธิภาพที่แข็งแกร่ง (เช่น การเดิมพัน รายได้จากการเล่นเกมขั้นต้น และผู้เล่นที่ไม่ซ้ำใคร)” ตามคำกล่าวของ Bragg

Wild Streak เปิดให้บริการในตลาดอินเทอร์เน็ตคาสิโนเจ็ดแห่ง รวมถึงนิวเจอร์ซีย์และสหราชอาณาจักร Bragg รายงานผลประกอบการไตรมาสสองในวันที่ 11 สิงหาคม

คาสิโนสามแห่งของรัฐอาร์คันซอได้รับเงินในเดือนมิถุนายน แต่น้อยกว่าเดือนก่อน เงินรางวัลคาสิโนต่ำกว่าในทุกหมวดหมู่ รวมถึงการเดิมพันกีฬา เกมบนโต๊ะ และ “เทอร์มินัล” เช่น เครื่องสล็อต

โอ๊คลอว์นนักจัดรายการเฉลิมฉลองในช่วงสิ้นสุดการแข่งขันที่สนามแข่งม้า Oaklawn อันเก่าแก่ในฮอตสปริงส์ อาร์ค Oaklawn และคาสิโนอื่นๆ ของรัฐได้รับรางวัลในเดือนมิถุนายนน้อยกว่าเดือนก่อนหน้า ในเดือนมิถุนายน Oaklawn Racing Resort มีการจัดการสปอร์ตบุ๊คเพิ่มขึ้นเดือนต่อเดือน แต่ไม่ใช่จำนวนเงินที่ได้รับ ตามตัวเลขที่เผยแพร่ในสัปดาห์นี้โดย Arkansas Racing Commission การจัดการสปอร์ตบุ๊คที่ Oaklawn ในเดือนมิถุนายนอยู่ที่ 1.4 ล้านดอลลาร์ เทียบกับการจัดการของเดือนพฤษภาคมที่ประมาณ 874,000 ดอลลาร์ หมายเลขอ้างอิงคือจำนวนเงินที่นักเดิมพันเดิมพันในการแข่งขันกีฬาสด

อย่างไรก็ตาม หลังจากจ่ายเงินให้นักเดิมพันที่ชนะแล้ว หนังสือกีฬาที่ Oaklawn ได้รับรางวัล 33,052 ดอลลาร์ในเดือนมิถุนายนน้อยกว่าในเดือนพฤษภาคม

เมื่อรวมผลสปอร์ตบุ๊คแล้ว Oaklawn รายงานชัยชนะในการเล่นเกมที่ลดลงทั่วกระดาน ผลรวมที่ลดลงเหล่านี้ทำให้การชนะสุทธิโดยรวมของรีสอร์ทลดลงจาก 13.3 ล้านดอลลาร์ในเดือนพฤษภาคมเป็น 12.5 ล้านดอลลาร์ในเดือนมิถุนายน

คาสิโนและสนามแข่งม้าเก่าแก่แห่งนี้อยู่ในฮอตสปริงส์ ห่างจากลิตเทิลร็อคซึ่งเป็นเมืองหลวงของรัฐไปทางตะวันตกเฉียงใต้ประมาณหนึ่งชั่วโมง

เป็นเวลาหลายทศวรรษที่คาสิโนดำเนินการอย่างผิดกฎหมายแต่อย่างเปิดเผยในฮอตสปริงส์ จนกระทั่งเจ้าหน้าที่ปิดห้องเล่นเกมลงในทศวรรษ 1960 Oaklawn เป็นสถานที่แห่งเดียวในฮอตสปริงส์ที่การพนันคาสิโนถูกกฎหมาย

ผลกระทบที่สูงชันที่เซาท์แลนด์
การชนะสุทธิโดยรวมที่ใหญ่ที่สุดเกิดขึ้นที่ Southland Casino Racing ในเวสต์เมมฟิส คาสิโนได้รับรางวัล 20.5 ล้านดอลลาร์ในเดือนพฤษภาคม แต่ 16.9 ล้านดอลลาร์ในเดือนมิถุนายน เงินรางวัลคาสิโนที่ลดลงส่วนใหญ่มาจากเครื่องปลายทาง ลดลงจาก 18.4 ล้านดอลลาร์ในเดือนพฤษภาคมเป็น 14.7 ล้านดอลลาร์ในเดือนมิถุนายน เซาท์แลนด์ยังประสบกับผลรวมการชนะที่ต่ำกว่าในเกมบนโต๊ะและในสปอร์ตบุ๊ค

Southland ได้รับเงินทุกเดือนในฤดูใบไม้ผลินี้ แต่ได้ผ่านช่วงเวลาของการชนะคาสิโนที่ลดลง คิดว่าเป็นผลมาจากการปิดสะพานซึ่งขัดขวางการจราจรเข้าสู่เวสต์เมมฟิสจากพื้นที่มหานครเมมฟิส รัฐเทนเนสซี ที่ใหญ่กว่า

การแตกหักของคานรับน้ำหนักหลักบนสะพาน Interstate 40 ทำให้ช่วง 6 เลนเหนือแม่น้ำมิสซิสซิปปี้ปิดให้บริการตั้งแต่เดือนพฤษภาคมเพื่อทำการซ่อมแซม การปิดสะพานขนส่งสินค้าที่พลุกพล่านที่สุดในสหรัฐฯ คาดว่าจะคงอยู่อย่างน้อยจนถึงสิ้นเดือนกรกฎาคม เทนเนสซีไม่มีคาสิโน ทำให้เมมฟิสเป็นตลาดสำคัญของเซาท์แลนด์

Southland เป็นหนึ่งในเส้นทางสุนัขที่ถูกกฎหมายแห่งสุดท้ายในประเทศ เส้นทาง Greyhound ยังเปิดดำเนินการในรัฐไอโอวาและเวสต์เวอร์จิเนีย อย่างไรก็ตาม การแข่งสุนัขมีกำหนดสิ้นสุดในปีหน้าในรัฐอาร์คันซอและไอโอวา นั่นจะทำให้เวสต์เวอร์จิเนียเป็นรัฐเดียวที่มีการแข่งสุนัขอย่างถูกกฎหมาย

การลดลงรวมภาษีของรัฐ
Saracen Casino Resort ใน Pine Bluff ยังใช้เงินน้อยกว่าในเดือนมิถุนายนมากกว่าเดือนก่อนหน้า ไพน์บลัฟฟ์อยู่ห่างจากลิตเทิลร็อคไปทางใต้ประมาณ 45 ไมล์

ในเดือนพฤษภาคม เงินรางวัลสุทธิของ Saracen ในเกมคาสิโนทั้งหมดอยู่ที่เกือบ 1.5 ล้านเหรียญสหรัฐ การชนะคาสิโนโดยรวมในเดือนมิถุนายนอยู่ที่ 1.4 ล้านดอลลาร์

ด้วยผลรวมการชนะที่ต่ำกว่าในแต่ละคาสิโน รัฐเก็บภาษีได้น้อยกว่าในเดือนพฤษภาคมถึง 1 ล้านดอลลาร์ ยอดรวมภาษีของรัฐจากคาสิโนลดลงเป็นเวลาหลายเดือน

ในเดือนเมษายน รัฐเก็บภาษี 9.9 ล้านดอลลาร์จากคาสิโนสามแห่งรวมกัน การเก็บภาษีคาสิโนของรัฐในเดือนพฤษภาคมอยู่ที่ประมาณ 7.8 ล้านดอลลาร์ ในเดือนมิถุนายน ยอดรวมอยู่ที่ 6.7 ล้านดอลลาร์

คาสิโนของรัฐลุยเซียนาได้รับเงินน้อยกว่าในเดือนมิถุนายนมากกว่าเดือนก่อนหน้า โดยมีรายงานผลรวมการชนะสุทธิที่ต่ำกว่าในทุกส่วนของสถานะรูปบูต

นิวออร์ลีนส์ของ Harrah ป้ายไฟที่ Harrah’s New Orleans ส่องสว่างท้องฟ้าด้านนอกรีสอร์ทบนบก คาสิโนรายงานการชนะการเล่นเกมเดือนต่อเดือนที่ลดลงในเดือนมิถุนายน  ในเดือนมิถุนายน คาสิโนของรัฐได้รับเงินรางวัล 221.6 ล้านดอลลาร์ หรือน้อยกว่าการชนะในเดือนพฤษภาคมที่ 228.2 ล้านดอลลาร์ 2.9 เปอร์เซ็นต์ ตามรายงานของ หนังสือพิมพ์ The Advocateในแบตันรูช

รัฐลุยเซียนาเป็นที่ตั้งของคาสิโนบนเรือล่องแม่น้ำ 13 แห่ง คาสิโนบนบก 1 แห่งในนิวออร์ลีนส์ และราซิโน 4 แห่ง ศูนย์กลางการพนันหลัก ได้แก่ นิวออร์ลีนส์ แบตันรูช และเลคชาร์ลส์ในเซาท์ลุยเซียนา และพื้นที่ชรีฟพอร์ต-บอสซิเออร์ซิตี้ทางมุมตะวันตกเฉียงเหนือ

การลดลงที่สูงชันที่สุดบางส่วนเกิดขึ้นในพื้นที่นิวออร์ลีนส์ โรงแรมคาสิโนใจกลางเมือง Harrah ซึ่งตั้งอยู่ใกล้กับแม่น้ำมิสซิสซิปปี้เพิ่มขึ้นจาก 26.8 ล้านดอลลาร์ในการชนะสุทธิในเดือนพฤษภาคมเป็น 24.6 ล้านดอลลาร์ในเดือนมิถุนายน นั่นแสดงถึงการลดลงของการชนะรายเดือนที่ 8.1 เปอร์เซ็นต์

คาสิโน Treasure Chest ในเคนเนอร์ยังได้รับเงินรางวัลลดลง 8.1 เปอร์เซ็นต์ จาก 9.2 ล้านดอลลาร์เป็น 8.4 ล้านดอลลาร์ คาสิโนบนเรือล่องแม่น้ำตั้งอยู่ทางตะวันตกเฉียงเหนือของตัวเมืองนิวออร์ลีนส์บนทะเลสาบ Pontchartrain

ในเดือนมิถุนายน ทางตอนใต้ของรัฐได้รับผลกระทบจากพายุโซนร้อนคลอเดตต์ซึ่งทำให้พื้นที่ดังกล่าวมีลมแรงและฝนตกหนัก พายุร้ายแรงดังกล่าวทำให้เกิดแผ่นดินถล่มตามแนวชายฝั่งลุยเซียนาเมื่อวันที่ 19 มิถุนายน ฤดูพายุเฮอริเคนเริ่มตั้งแต่วันที่ 1 มิถุนายนถึง 30 พฤศจิกายน

ทางตอนเหนือของรัฐยังประสบกับผลรวมการชนะคาสิโนที่ต่ำกว่าในเดือนมิถุนายน การลดลงอย่างรวดเร็วที่สุดทั่วทั้งรัฐเกิดขึ้นใน Bossier City ซึ่งการชนะของคาสิโนเรือล่องแม่น้ำ Horseshoe ลดลงร้อยละ 23.5 จาก 17.6 ล้านดอลลาร์ในเดือนพฤษภาคมเป็น 13.5 ล้านดอลลาร์ในเดือนมิถุนายน

รายงานการชนะคาสิโน
คาสิโนบางแห่งเห็นการเพิ่มขึ้นในการชนะการเล่นเกมในเดือนมิถุนายนเมื่อเทียบกับเดือนก่อนหน้า

L’Auberge คาสิโนบนเรือล่องแม่น้ำในเลกชาร์ลส์ มีเปอร์เซ็นต์เพิ่มขึ้นมากที่สุดในรัฐ เพิ่มขึ้น 18.9 เปอร์เซ็นต์ เพิ่มขึ้นจาก 27.3 ล้านดอลลาร์ในเดือนพฤษภาคมเป็น 34.5 ล้านดอลลาร์ในเดือนมิถุนายน

คาสิโนฮอลลีวูดในแบตันรูชก็มีอาการดีขึ้นเช่นกัน เพิ่มขึ้น 4.6 เปอร์เซ็นต์จาก 5.7 ล้านดอลลาร์เป็น 6 ล้านดอลลาร์The Advocateรายงาน ฮอลลีวูดเป็นคาสิโนบนเรือล่องแม่น้ำมิสซิสซิปปี้ใกล้กับอาคารศาลาว่าการของรัฐ

แหล่งรายได้จากการเล่นเกมใหม่
คาสิโนหลุยเซียน่ากำลังคาดการณ์แหล่งรายได้ใหม่ในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้าเมื่อมีการนำการพนันกีฬามาใช้

ผู้ว่าการรัฐจอห์น เบล เอ็ดเวิร์ดส์ (D) เพิ่งลงนามกฎหมายเพื่อทำให้การพนันกีฬาถูกกฎหมายบนอุปกรณ์มือถือ เช่น สมาร์ทโฟน และที่สปอร์ตบุ๊คในคาสิโน ผู้คนยังสามารถวางเดิมพันบนซุ้มที่บาร์และร้านอาหารที่ให้บริการเครื่องดื่มแอลกอฮอล์

แม้ว่าการเดิมพันกีฬาจะถูกกฎหมาย แต่นักเดิมพันยังไม่สามารถทุ่มเงินให้กับการแข่งขันกีฬาสดได้ คณะกรรมการควบคุมการเล่นเกมของรัฐยังคงต้องสร้างกฎเกณฑ์เพื่อควบคุมอุตสาหกรรม เจ้าหน้าที่ของรัฐบางคนระบุว่ากระบวนการนี้คาดว่าจะคงอยู่จนถึงต้นปี 2565 เมื่อสิ่งนั้นเกิดขึ้น การพนันกีฬาจะถูกกฎหมายใน 55 จาก 64 เขตซึ่งผู้มีสิทธิเลือกตั้งอนุมัติในการเลือกตั้งเมื่อเดือนพฤศจิกายนปีที่แล้ว

เมื่อปลายสัปดาห์ที่แล้ว DraftKings กลายเป็นบริษัทแรกที่ได้รับอนุญาตให้ดำเนินการเดิมพันกีฬาแฟนตาซีรายวันในรัฐหลุยเซียนา กีฬาแฟนตาซีแตกต่างจากการเดิมพันกีฬาในเกมสดตรงที่ผู้เข้าร่วมเลือกทีมในจินตนาการของผู้เล่นจริง และรวบรวมสถิติเกมจริงของพวกเขาสำหรับคะแนนรวม คะแนนแฟนตาซีนั้นจะถูกจับคู่กับผู้เข้าร่วมรายอื่นเพื่อตัดสินผู้ชนะรางวัลเงินสด เกมดังกล่าวเปิดให้บริการในรัฐ

หุ้นกลุ่มเกมกำลังทนต่อการลงโทษเนื่องจากตลาดหุ้นสหรัฐฯ ร่วงลงในวันจันทร์ เนื่องจากความกังวลของนักลงทุนที่เพิ่มมากขึ้นเกี่ยวกับผลกระทบของไวรัสโคโรนาสายพันธุ์เดลต้า นี่เป็นสัญญาณล่าสุดว่าหุ้นแกรมไม่ได้รับความนิยมจากผู้เข้าร่วมตลาด

หุ้นเกม ผู้ค้าบนพื้นตลาดหลักทรัพย์นิวยอร์กจัดการกับกิจกรรมประจำวันที่บ้าคลั่งดังที่เห็นด้านบน จากการสำรวจพบว่าหุ้นเกมไม่ได้รับความนิยม การสำรวจรายไตรมาสล่าสุดโดยธนาคารเพื่อการลงทุน Stifel ครอบคลุมหกกลุ่มทั่วการตัดสินใจของผู้บริโภค – ที่ซึ่งมีหุ้นคาสิโนอยู่ – และภาคส่วนหลักของผู้บริโภคบ่งชี้ว่านักลงทุนกำลังสูญเสียความมั่นใจในชื่อเกมอย่างรวดเร็ว

เราพบว่าทัศนคติเชิงบวก/เชิงลบสุทธิที่มุ่งหน้าเข้าสู่ฤดูกาลสร้างรายได้นั้นถูกแบ่งแยกออกไป โดยแบรนด์ Sports & Lifestyle และ Gaming & Leisure เป็นสิ่งที่โดดเด่นเพียงอย่างเดียว โดยผู้ตอบแบบสอบถาม 50 เปอร์เซ็นต์มีมุมมองเชิงบวกต่อแบรนด์กีฬาและไลฟ์สไตล์ ในขณะที่ 67 เปอร์เซ็นต์ของผู้ตอบแบบสอบถามมีมุมมองที่เป็นลบ สำหรับ Gaming & Leisure” Chris O’Cull นักวิเคราะห์ของ Stifel กล่าวในบันทึกย่อ

เพื่อตอกย้ำจุดอ่อนในพื้นที่การเล่นเกมที่กว้างขึ้น ETF ของ VanEck Vectors Gaming (NASDAQ:BJK) ปิดตัวลงเกือบ 1.5 เปอร์เซ็นต์ในการซื้อขายช่วงเที่ยงวัน จากปริมาณที่เกินกว่าค่าเฉลี่ยรายวันแล้ว หลังจากที่กองทุนซื้อขายแลกเปลี่ยนร่วงลงเกือบห้าเปอร์เซ็นต์ในสัปดาห์ที่แล้ว ขณะที่ร่วงลง 8.66 เปอร์เซ็นต์ในช่วงเดือนที่ผ่านมา

หุ้นเกมได้รับผลกระทบหลายด้าน
ปีที่แล้ว หุ้นของคาสิโนถูกปฏิเสธมากที่สุดในช่วงเริ่มต้นของการระบาดใหญ่ของโคโรนาไวรัส นักลงทุนประกันตัวทุกอย่างตั้งแต่ผู้ให้บริการเกมระดับภูมิภาคไปจนถึงผู้ที่มีความเสี่ยงในระดับนานาชาติ นั่นอยู่ท่ามกลางการปิดตัวทรัพย์สินเกมทั่วโลกและกลัวว่าการให้บริการหนี้และภาระผูกพันในการเช่าอาจเป็นปัญหาในสภาพอากาศที่ไม่มีรายได้

สถานการณ์ดังกล่าวพลิกกลับอย่างรวดเร็วเมื่อรัฐบาลสหรัฐฯ ส่งความช่วยเหลือทางการเงินแก่ชาวอเมริกัน นั่นทำให้วอลล์สตรีททำการเจิมหุ้นเกมท่ามกลางการเล่นที่เปิดใหม่ชั้นนำก่อนกลุ่มสันทนาการ ด้วยสถานะดังกล่าว การเพิ่มขึ้นของ iGaming และการพนันกีฬาที่ถูกกฎหมายมากขึ้น หุ้นเกมจึงเสร็จสิ้นในปี 2020 ท่ามกลางชื่อที่มีประสิทธิภาพดีที่สุดในสหรัฐอเมริกา

ด้วยการปรับปรุงอัตรากำไรส่วนใหญ่ในหุ้นเกมและนักลงทุนบางรายแสดงความกังวลเกี่ยวกับการขาดความสามารถในการทำกำไรจากชื่อใหญ่ในพื้นที่การพนันกีฬาออนไลน์ ผู้เข้าร่วมตลาดจึงหันมากลุ่มที่ร้อนแรงในปีนี้อย่างรวดเร็ว

“ผลลัพธ์ในไตรมาสที่สองแสดงถึงการพลิกกลับอย่างสิ้นเชิงจากความเชื่อมั่นทางการค้าที่เปิดใหม่ในไตรมาสที่แล้ว ซึ่งเห็นว่านักลงทุนมีความมั่นใจมากที่สุดในร้านอาหารและเกมและสันทนาการ Food & Tobacco ซึ่งมีความเชื่อมั่นลดลงในไตรมาสที่แล้ว มีการปรับตัวดีขึ้น แม้ว่าความเชื่อมั่นจะยังคงติดลบอยู่เล็กน้อยก็ตาม” O’Cull จาก Stifel กล่าว

ปัจจัยหลายประการที่เป็นอุปสรรคต่อหุ้นเกมในปี 2021
ความอ่อนแอของหุ้นเกมไม่เหมือนกันในปีนี้ ตัวอย่างเช่น Penn National Gaming (NASDAQ:PENN) – หนึ่งในชื่อที่เป็นที่ชื่นชอบมากที่สุด ในปีที่แล้ว – กำลังเลื่อนลอยเนื่องจากเรื่องราวการขยายมาร์จิ้นอาจไม่ได้รับการชื่นชมอย่างเต็มที่ นอกจากนี้ยังมีความกังวลเกี่ยวกับตัวเลขส่วนแบ่งการตลาดของ Barstool Sports

ในทางกลับกัน Las Vegas Sands (NYSE:LVS) และ Wynn Resorts (NASDAQ:WYNN) กำลังซบเซาเนื่องจากการฟื้นตัวในมาเก๊าใช้เวลานานกว่าที่คาดไว้

หากตัวแปรเดลต้ายังคงมีอยู่และแย่ลงกว่าเดิม ชื่อเหล่านั้นและชื่ออื่นๆ ก็อาจมีความเสี่ยงได้ วันจันทร์เป็นเพียงวันเดียว แต่ถ้ามีข้อบ่งชี้ นักลงทุนบางรายอาจกำลังเตรียมพร้อมสำหรับการกลับไปสู่การเล่นเกม “ปิดตัว” นั่นเป็นเพราะ DraftKings (NASDAQ:DKNG) และ Golden Nugget Online Gaming (NASDAQ:GNOG) เป็นสองหุ้นจำนวนเล็กน้อยในกลุ่มนี้ที่มีการซื้อขายสูงกว่าในแต่ละวัน

วันจันทร์ถือเป็นยุคใหม่ของการเล่นเกมเพนซิลเวเนีย Denise Smyler จะเข้ารับตำแหน่งประธานคณะกรรมการควบคุมการเล่นเกมของเพนซิลเวเนีย เธอเข้ามารับตำแหน่งต่อจาก David Barasch ซึ่งดำรงตำแหน่งประธาน PGCB เป็นเวลา 6 ปีสิ้นสุดลงเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว

PGCB ประธานคนใหม่ เดนิส สไมเลอร์ (คนที่สองจากซ้าย) สาบานตนเข้ารับตำแหน่งเป็นสมาชิกของคณะกรรมการควบคุมการเล่นเกมเพนซิลวาเนียในเดือนตุลาคม 2561 ในวันจันทร์ เธอกลายเป็นประธานคณะกรรมการ ต่อจากเดวิด บาราช (ซ้ายสุด) ซึ่งเกษียณหลังจากดำรงตำแหน่งประธานเป็นเวลาหกปี ผู้มีอำนาจในการเล่นเกม คนอื่นๆ ในภาพ ได้แก่ กรรมาธิการ Mark Mustio (ที่สองจากขวา) และผู้อำนวยการบริหาร Kevin O’Toole

ผู้ว่าการรัฐทอม วูล์ฟ (D) ได้ประกาศเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว โดยเลือกอดีตที่ปรึกษาทั่วไปของเครือจักรภพให้เป็นหัวหน้าหน่วยงานสาธารณะที่มีชื่อเสียงที่สุดแห่งหนึ่งของรัฐ Wolf ยังแท็บ Nedia Ralston เพื่อทดแทนที่นั่งของ Barasch บนกระดาน

สมาชิก PGCB ถูกจำกัดไว้เพียงสองวาระสามปี

Smyler ซึ่งได้รับการแต่งตั้งเป็นครั้งแรกให้ดำรงตำแหน่งสามปีในคณะกรรมการบริหารในเดือนตุลาคม 2019 บริหารสำนักงานกฎหมายของเธอเองมานานกว่า 16 ปี ก่อนที่จะเข้าร่วม Wolf Administration ในปี 2015

ในการประชุมคณะกรรมการควบคุมการเล่นเกมเมื่อวันพุธที่ผ่านมา Smyler ขอบคุณ Barasch ที่เป็นผู้นำคณะกรรมการในรูปแบบที่ “มั่นคงและสม่ำเสมอ”

ฉันได้เรียนรู้มากมายจากเดวิด” เธอกล่าว “เขาเป็นเพื่อนกันมาตลอด แต่ในฐานะประธาน ฉันรู้สึกกลัวว่าเขาสามารถรับมือกับปัญหายากๆ ที่นำเสนอได้ดีเพียงใด โดยเฉพาะอย่างยิ่งภายใต้ข้อจำกัดของโควิด 19”

O’Toole: PGCB ได้รับประโยชน์จากประสบการณ์ของ Barasch ได้รับเกียรติด้วยมติที่ยกย่องการให้บริการของเขาต่อคณะกรรมการในการพิจารณาคดีเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว

หกปีที่เขาดำรงตำแหน่งเป็นคณะกรรมการเกิดขึ้นพร้อมกับการขยายตัวอย่างรวดเร็วของการเล่นเกมทั่วทั้งรัฐ นั่นรวมถึงการทำให้เทอร์มิ นัลวิดีโอที่ป้ายรถบรรทุกถูกต้องตามกฎหมาย รวมถึงการเปิดตัวการพนันกีฬาบนมือถือและiGaming นอกจากนี้ รัฐยังได้เปิดคาสิโนใหม่อีก 2 แห่งโดยอีกแห่งเตรียมเปิดในเดือนหน้า

เอซูกิเปิดปฏิบัติการในลิทัวเนีย

หากต้องการให้จัดส่งรางวัลไปที่สำนักงานของคุณ โปรดติดต่อ Andrada Marginean เพื่อขอรายละเอียดเพิ่มเติม คุณสามารถดูแกลเลอรี่ภาพอย่างเป็นทางการของการประชุมได้ที่ลิงก์ต่อไปนี้ MARE BALTICUM Gaming Summit รุ่นปี 2021 มีกำหนดในเดือนพฤษภาคม 2021 และสถานที่จะถูกเปิดเผยเร็วๆ นี้ตามการสำรวจขั้นสุดท้ายและการตั้งค่ากลยุทธ์

เรากำลังทำงานอย่างหนักกับกิจกรรมครั้งต่อไปของเรา และเราหวังว่าจะได้พบคุณในโลกดิจิทัลที่European Gaming Congress 2020 Virtual Edition !

นี่คือคำรับรองบางส่วนที่ทิ้งไว้โดยผู้ร่วมประชุมของ MARE BALTICUM Gaming Summit รุ่นปี 2019:

Jan Urbanec (CEO ของEndorphina ): “ ฉันสนุกมากกับแนวทางที่สดใหม่และมีชีวิตชีวาของผู้จัดงาน แม้ว่าอุปสรรคทั้งหมดจะจินตนาการได้อยู่ตรงหน้า แต่ก็มีความยืดหยุ่นมากและช่วยให้เรามีการอภิปรายที่ยอดเยี่ยมกับผู้ร่วมอภิปรายชั้นนำ หัวข้อการโปรโมตข้ามคาสิโนและหนังสือกีฬาหลังโควิดจะยังคงต้องมีการสำรวจเชิงลึกมากขึ้นด้วยประสบการณ์และเวลา ”

Priit Pajumaa (หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการออนไลน์ของOlympic Entertainment Group ): “ งานที่ยอดเยี่ยมโดยเน้นไปที่ตลาดบอลติกพร้อมข้อสังเกตด้านอุตสาหกรรม ”

Ineta Macinskiene (หัวหน้าฝ่ายขายของConnectPay ): “แนวคิดในการรวบรวมผู้ปฏิบัติงาน-ผู้ควบคุม-ผู้ให้บริการเพื่อแบ่งปันข่าวสาร ข้อมูลเชิงลึก และการสนทนาแบบเปิดกว้างกำลังนำมาซึ่งคุณค่าที่สูง ทำได้ดีมากกับการประชุมแบบไฮบริดในทาลลินน์ 2020!”

การบรรยายและข้อมูลเชิงลึกในอุตสาหกรรมในระหว่างการประชุมได้รับจาก:

Andrius Gabnys (ทนายความ – สำนักงานกฎหมาย Gabnys ), Lolita Sumskaite ( หัวหน้าหน่วยที่กระทรวงการคลัง ลิทัวเนีย ), Signe Birne ( ผู้อำนวยการฝ่ายตรวจสอบลอตเตอรีและการควบคุมดูแลการพนันของสาธารณรัฐลัตเวีย ), Sören Meius ( กระทรวงการคลังเอสโต เนีย ), Janis Laganovskis ( การตรวจสอบลอตเตอรี่และการควบคุมดูแล

การพนันของสาธารณรัฐลัตเวีย ), Rūta Giedrienė ( เจ้าหน้าที่ฝ่ายกำกับดูแลและกำกับดูแลของหน่วยงานควบคุมการเล่นเกมแห่งลิทัวเนีย ), Dr. Simon Planzer (หุ้นส่วนของPLANZER LAW )Dainis Niedra (กรรมการผู้จัดการยุโรปกลางและตะวันออกที่Enlabs ), Kaido Ulejev (ผู้อำนวยการฝ่ายพาณิชย์ CEECA ที่Betsson Group ), Karolis Gogaitis (ผู้จัดการทั่วไปของCBet.lt ), Kristaps Dobrajs (ผู้อำนวยการฝ่ายขายของConnectPay ), Henrik Norsk Hoffmann (หุ้นส่วนที่Nordic Gambling ), Gustaf

Hoffstedt (เลขาธิการสมาคมการค้าสวีเดนเพื่อการพนันออนไลน์ ), Jakub Kolomicenko (หัวหน้าฝ่ายกฎหมายของEndorphina ), Dr. ยอร์ก ฮอฟมานน์ (หุ้นส่วนที่MELCHERS LAW ), Araksi Sargsyan (หัวหน้าฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ DS Virtual Gaming ), Robert Dowling (ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายพาณิชย์ของ Singular ), Nadiya Attard (ผู้อำนวยการฝ่ายขายของ Relax Gaming ), Jan Urbanec (CEO ของ Endorphina ), Justinas Badaras (ธุรกิจ ผู้จัดการฝ่ายพัฒนาที่ Bankera ), John Mallia (ผู้จัดการทีม – Gaming Accounts ที่ Trustly ), Dmitrijus Borisenka (ผู้ร่วมก่อตั้งและ CEO ของ CoinGate ) และ Sergei Verbitski (CEO ของCointraffic )

หากต้องการสอบถามข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับสื่อ โปรดติดต่อAlexandru Marginean (ผู้เชี่ยวชาญด้านการตลาดของ Hipther Agency)Ezugi ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ Evolution Gaming Group ได้เปิดตัวการดำเนินงานในลิทัวเนียโดยเป็นส่วนหนึ่งของการเติบโตในระดับนานาชาติอย่างต่อเนื่อง

Ezugi กลายเป็นเจ้ามือสดรายแรกที่เปิดตัวในลิทัวเนีย โดยนำเสนอเกมคาสิโนสด

บริษัทจะเปิดตัวแบล็คแจ็ค รูเล็ตสด และบาคาร่าสดเวอร์ชันต่างๆ เนื่องจากได้รับการอนุมัติจากหน่วยงานกำกับดูแลในลิทัวเนีย บริษัทกำลังรอการรับรองอย่างเป็นทางการจากหน่วยงานกำกับดูแลของรัฐ เนื่องจากมาตรฐานการทดสอบเสร็จสมบูรณ์แล้ว

Pang Goh ผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ Ezugi กล่าวว่า “เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้รับการรับรองอย่างปลอดภัย และจะเปิดตัวที่ประสบความสำเร็จหลายครั้งร่วมกับพันธมิตรหลักของเราในลิทัวเนียในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า

“ทีมงานทำงานได้อย่างเหลือเชื่อเพื่อให้แน่ใจว่าเกมของเราเป็นไปตามมาตรฐานระดับสูงที่กำหนดโดยหน่วยงานกำกับดูแล ทำให้เรามั่นใจในความสามารถของเราที่จะปฏิบัติตามพวกเขา

“การได้รับการอนุมัติในตลาดที่มีการควบคุมทั่วโลกเป็นแรงผลักดันเบื้องหลังกลยุทธ์การเติบโตของเรา และการรับรองล่าสุดถือเป็นการมาถึงของเราในฐานะผู้ให้บริการดีลเลอร์สดชั้นนำ

“เราเห็นศักยภาพมหาศาลในลิทัวเนีย และเชื่อว่าเจ้ามือสดจะกลายเป็นธุรกิจแนวดิ่งที่สำคัญในสิทธิของตนเอง ในขณะที่ตลาดยังคงเติบโตและเติบโตอย่างต่อเนื่อง”หลังจากการปรับปรุงพอร์ตโฟลิโอหลายครั้ง ขณะนี้เกมคาสิโนสดของซัพพลายเออร์พร้อมให้บริการสำหรับผู้เล่นในลิทัวเนียเป็นครั้งแรก

NetEnt ได้เปิดตัวในลิทัวเนียหลังจากประสบความสำเร็จในการบูรณาการเกมคาสิโนสดเข้ากับแบรนด์ Betsson Group ของ Betsson Group เสริมความแข็งแกร่งให้กับฐานที่มั่นของซัพพลายเออร์ในตลาดยุโรปที่มีการควบคุม

ผลงานของ NetEnt Live เพิ่งได้รับการปรับปรุงครั้งใหญ่เมื่อเร็วๆ นี้ด้วยชุดของการปรับปรุงประสบการณ์ของผู้เล่น รวมถึงการอัพเกรดอินเทอร์เฟซผู้ใช้และการนำทางเพื่อให้มีการออกแบบที่ใช้งานง่ายยิ่งขึ้น นอกจากนี้ยังสนับสนุนข้อเสนอด้วยการเพิ่มเติมใหม่เช่น Auto Roulette Studio และ Perfect Blackjack ซึ่งขณะนี้มีให้บริการสำหรับผู้เล่น Betsafe ในลิทัวเนีย ผู้เล่นชาวลิทัวเนียที่มี Betsafe สามารถเพลิดเพลินกับเกมคาสิโนสดทั้งหมดของ NetEnt รวมถึงสตูดิโอรูเล็ตอัตโนมัติที่มีแบรนด์ที่ออกแบบตามความต้องการ

นับเป็นครั้งแรกสำหรับ NetEnt การทำงานร่วมกันนี้ทำให้ NetEnt เป็นผู้ให้บริการคาสิโนสดเพียงรายเดียวที่มี Betsafe เป็นเวลา 8 สัปดาห์ และเกม NetEnt Live จะใช้ได้กับ Betsafe เท่านั้น

“เราได้ทำงานอย่างไม่เหน็ดเหนื่อยในปีที่ผ่านมาเพื่อเปลี่ยนแปลงประสบการณ์ผู้เล่นคาสิโนสด และเป็นเรื่องดีที่ได้เห็นความพยายามของเราได้รับผลตอบแทนด้วยการเปิดตัวพันธมิตรใหม่ และการเข้าสู่ตลาด เช่น การบูรณาการของเรากับ Betsafe” Andres Rengifo ผู้อำนวยการของ NetEnt Live กล่าว “ Betsafe เป็นแบรนด์หลักในลิทัวเนีย และเราให้ความสำคัญกับความสัมพันธ์และความร่วมมือกับพวกเขา เรามีความคาดหวังสูงสำหรับตลาดและไม่สามารถหาผู้ให้บริการที่ดีกว่าเพื่อเข้าสู่ตลาดได้”

Kaido Ulejev ผู้อำนวยการฝ่ายการค้า CEECA ของ Betsafeกล่าวว่า “เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้เป็นผู้ให้บริการรายแรกในลิทัวเนียที่เปิดตัวเนื้อหาของ NetEnt Live และคาดหวังว่าเกมของพวกเขาจะประสบความสำเร็จอย่างมากกับผู้เล่นของเรา ด้วยการเพิ่มและอัปเกรดพอร์ตโฟลิโอล่าสุด บริษัทจึงอยู่ในอันดับต้น ๆ ของตลาด และเราหวังว่าจะได้เห็นว่าข้อเสนอคาสิโนสดมีความก้าวหน้าอย่างไร”

แบ่งปันสิ่งนี้:Svenska Spel บริษัทเกมที่ใหญ่ที่สุดในสวีเดนได้ประกาศว่าจะร่วมมือกับสมาคมฮ็อกกี้น้ำแข็งแห่งสวีเดนและสมาคม Esports แห่งสวีเดน (SESF) เพื่อสนับสนุนการแข่งขัน eHockey Championship ของสวีเดนในปี 2020 ซึ่งจะเริ่มขึ้นในปลายเดือนนี้

การแข่งขันจะมีเกมเดี่ยว 1v1 และเกมทีม 6v6 ที่จัดขึ้นเป็นเวลาห้าสัปดาห์ระหว่างเดือนสิงหาคมถึงตุลาคม โดยรอบชิงชนะเลิศในวันที่ 2 และ 3 ตุลาคมจะออกอากาศโดยแพลตฟอร์มสตรีมมิงสดของ Amazon ที่เป็นเจ้าของ Twitch

Jimmy Sandberg ผู้จัดการโครงการผู้สนับสนุน Svenska Spel กล่าวว่า “ในฐานะผู้สนับสนุนหลักของทั้งสมาคมฮ็อกกี้น้ำแข็งแห่งสวีเดนและ SESF ของสมาคม Esports แห่งสวีเดน เราภูมิใจที่ได้ทำหน้าที่เป็นผู้สนับสนุนหลักของการแข่งขันชิงแชมป์สวีเดนใน eHockey ด้วย การทำงานร่วมกันเพื่อผสมผสานกีฬาแบบดั้งเดิมเข้ากับอีสปอร์ตเป็นสิ่งที่เราเชื่อมั่น”

Christer Plars ผู้จัดการฝ่ายพาณิชย์ของสมาคมฮ็อกกี้น้ำแข็งแห่งสวีเดนกล่าวว่าข้อตกลงดังกล่าวมีเป้าหมายเพื่อเพิ่มความสนใจในกีฬาอีสปอร์ตเป็นทางเลือกหนึ่ง หลังจากที่สมาคมได้ตัดทอนฤดูกาลฮ็อกกี้ปี 2019-20 สำหรับลีกฮ็อกกี้น้ำแข็งของสวีเดนทั้งหมดในเดือนมีนาคมเนื่องจากการแพร่ระบาดของ Covid-19

เขากล่าวว่า: “เราต้องการเข้าถึงกลุ่มเป้าหมายใหม่ที่มีศักยภาพซึ่งมีความสนใจในกีฬาฮอกกี้ และร่วมกับ Svenska Spel เพื่อเพิ่มความสนใจในกีฬา การทำให้ผู้คนมีส่วนร่วมและสนใจฮ็อกกี้น้ำแข็งมากขึ้นเป็นส่วนสำคัญของกลยุทธ์ของสมาคมฮ็อกกี้น้ำแข็งแห่งสวีเดน”

“ภายใต้สถานการณ์ปัจจุบัน ยังรู้สึกดีที่ได้เปิดโอกาสให้ผู้คนได้เล่นฮ็อกกี้น้ำแข็งแบบเสมือนจริงมากขึ้น ถือเป็นส่วนเสริมที่ดีในขณะที่รอการแข่งขันฮ็อกกี้น้ำแข็งครั้งใหญ่เพื่อเริ่มต้นอีกครั้ง” เขากล่าวเสริมVeikkaus ผู้ดำเนินการผูกขาดการพนันของประเทศฟินแลนด์คาดว่าจะลดลงมากถึง 300 ล้านยูโรในผลกำไรในปี 2563 หลังจากรายงานรายได้รวมลดลง 28.1% เมื่อเทียบเป็นรายปีและกำไรครึ่งปีแรกลดลง 33.6%

รายรับจากการเล่นเกมขั้นต้นในช่วงหกเดือนถึง 30 มิถุนายนลดลงเหลือ 607.2 ล้านยูโร โดย Veikkaus ประเมินว่ายอดรวมลดลงประมาณ 200 ล้านยูโรอันเป็นผลมาจากการหยุดชะงักที่เกิดจากไวรัสโคโรนาสายพันธุ์ใหม่

รายรับของผู้ให้บริการจากเกมคาสิโนลดลง 46.0% เป็น 243.2 ล้านยูโร ซึ่งประกอบด้วย 137.8 ล้านยูโรจากสล็อตในอาร์เคดและเครือข่ายพันธมิตรของ Veikkaus (ลดลง 58.8%) และการมีส่วนร่วม 105.4 ล้านยูโรจากเกมคาสิโนอื่น ๆ (รวมถึงออนไลน์) ลดลง 9.1% .

Veikkaus ตั้งข้อสังเกตว่าส่วนแบ่งรายได้ทางออนไลน์เพิ่มขึ้น 11.8% เป็น 44.1% ของยอดรวมครึ่งปี อย่างไรก็ตาม มันบอกว่านี่เป็นผลมาจากการลดลงของการค้าปลีกมากกว่าหลักฐานของผู้เล่นที่ย้ายถิ่นฐานทางออนไลน์ จำนวนผู้เล่นออนไลน์เพิ่มขึ้น 21% เมื่อเทียบเป็นรายปีในช่วงหกเดือน

รายได้จากเกมคาสิโนออนไลน์ของผู้ให้บริการลดลงเล็กน้อยเมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 101.0 ล้านยูโร การมีส่วนร่วมของสล็อตบนบกอาจลดลงอีก โดย Veikkaus ต้องการลดจำนวนเครื่องจักรที่ใช้งานเหลือ 10,500 เครื่องภายในสิ้นปี 2563

รายรับจากการเดิมพันกีฬาในทุกช่องทางก็ลดลงเช่นกัน ลดลง 21.9% เป็น 58.1 ล้านยูโร สำหรับลอตเตอรี การลดลงนั้นเล็กน้อยมาก โดยรายรับ H1 ลดลง 4.3% อยู่ที่ 305.9 ล้านยูโร

“เช่นเดียวกับผู้ปฏิบัติงานรายอื่นๆ Veikkaus มีสปริงที่ท้าทายเป็นพิเศษ เนื่องจากการแพร่ระบาดของ Covid-19 การมีส่วนร่วมของเราต่อสังคมจะลดลงต่ำกว่าระดับก่อนหน้านี้อย่างมีนัยสำคัญ” Regina Sippel ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงินของ Veikkaus กล่าวแม้ว่าจะมีคาสิโนบนบกเพียงเล็กน้อยในฟินแลนด์ แต่นี่ไม่ได้บ่งชี้ถึงการขาดความปรารถนาในส่วนของนักพนันชาวฟินแลนด์และประชากรของประเทศจำนวน 5.5 ล้านคน

ในความเป็นจริง หากแนวโน้มของอุตสาหกรรมล่าสุดเป็นสิ่งที่เกิดขึ้น อุตสาหกรรมคาสิโนกำลังอยู่ในช่วงบูมเล็กๆ เนื่องจากคาสิโนมีรายได้เพิ่มขึ้น

สิ่งนี้เป็นลางดีสำหรับอุตสาหกรรมคาสิโนโดยรวมในฟินแลนด์ — การเติบโตซึ่งได้รับความแคระแกรนในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาเนื่องจากข้อจำกัดที่มีมายาวนานในการเข้าถึงผู้ให้บริการการพนัน

แม้จะมีพื้นที่ค่อนข้างเล็กของคาสิโนบนบกในฟินแลนด์ แต่ฟินน์ก็ยังพิสูจน์ตัวเองให้เห็นว่าเป็นผู้เล่นคาสิโนที่มีความมุ่งมั่น นักพนันส่วนใหญ่ชอบเล่นการพนันออนไลน์ และในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาการใช้งานคาสิโนออนไลน์ก็เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว เมื่อพูดถึงคาสิโนออนไลน์ โฆษกของkasinonetti.comกล่าวว่าสิ่งเหล่านี้เป็น “กระแสที่ร้อนแรงที่สุดในโลกคาสิโนในปัจจุบัน”

อย่างไรก็ตาม ควรสังเกตว่าเกมคาสิโนบนบกกำลังดำเนินการภายใต้ระบบผูกขาดของรัฐ ซึ่งหมายความว่ามีข้อจำกัดเกี่ยวกับสิ่งที่ผู้ประกอบการสามารถเข้าสู่และตั้งค่าในตลาดฟินแลนด์ได้จริง การผูกขาดการพนันของรัฐบาลท้องถิ่นสามแห่งคือ Raha-automaattiyhdistys

(RAY) ซึ่งควบคุมเกมสล็อตแมชชีน, Fintoto Oy ซึ่งดูแลการแข่งม้า และ Veikkaus ซึ่งรับผิดชอบด้านลอตเตอรี่และการพนัน หน่วยงานทั้งสามนี้มีอำนาจควบคุมกิจกรรมการพนันทั้งหมดที่ดำเนินการในรัฐอย่างสมบูรณ์

อย่างไรก็ตาม ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา Finns ได้เข้าถึงคาสิโนออนไลน์มากขึ้นเรื่อยๆ ซึ่งได้สร้างกิจกรรมการพนันที่เพิ่มขึ้นอย่างมากในหมู่ประชากร เนื่องจากข้อจำกัดเกี่ยวกับหน่วยงานการพนันในรัฐ คาสิโนออนไลน์ทั้งหมดเหล่านี้จึงตั้งอยู่นอกประเทศฟินแลนด์

อย่างไรก็ตาม การเข้าถึงคาสิโนเหล่านี้ค่อนข้างง่ายสำหรับผู้เล่นชาวฟินแลนด์ แม้ว่าผู้ให้บริการระหว่างประเทศจะไม่ได้รับอนุญาตให้จัดตั้งขึ้นภายในรัฐ แต่ผู้เล่นก็สามารถเข้าถึงได้หากพวกเขาอยู่นอกประเทศฟินแลนด์ ขณะนี้ไม่มีข้อจำกัดที่กำหนดโดยรัฐฟินแลนด์เพื่อป้องกันไม่ให้ผู้เล่นแต่ละคนเข้าถึงเว็บไซต์เหล่านี้ ซึ่งช่วยให้ผู้ให้บริการระหว่างประเทศเหล่านี้เพิ่มส่วนแบ่งการตลาดของผู้เล่นภายในฟินแลนด์ได้ อย่างไรก็ตาม ควรสังเกตว่าแม้ว่ารัฐบาลฟินแลนด์จะไม่ปิดกั้นการเข้าถึงเว็บไซต์เหล่านี้อย่างจริงจัง แต่ก็ยังไม่สามารถโฆษณาโดยตรงกับผู้บริโภคที่อยู่ในฟินแลนด์ได้

เพื่อตอบสนองต่อการปรากฏตัวของผู้ให้บริการระหว่างประเทศที่ให้บริการลูกค้าชาวฟินแลนด์เพิ่มมากขึ้น คาสิโนของฟินแลนด์ได้เริ่มเพิ่มการแสดงตนทางออนไลน์ ล่าสุดหน่วยงานคาสิโน Veikkausได้ประกาศแผนการที่จะลงทุนในข้อเสนอออนไลน์อย่างมีนัยสำคัญ ซึ่งอาจนำเสนอความท้าทายต่อผู้ให้บริการระหว่างประเทศเหล่านี้

แม้ว่าการแข่งขันที่เพิ่มขึ้นอาจเป็นธุรกิจที่ไม่ดีสำหรับการผูกขาดในท้องถิ่น แต่ท้ายที่สุดแล้วก็เป็นข่าวดีสำหรับนักพนันชาวฟินแลนด์ ตอนนี้ Finns พบว่าตัวเองมีตัวเลือกมากขึ้นกว่าเดิมเมื่อพูดถึงเกมคาสิโนออนไลน์ ด้วยเหตุนี้ ในอีกไม่กี่ปีข้างหน้าจะเป็นจุดเปลี่ยนสำคัญในการเติบโตของอุตสาหกรรมในฟินแลนด์ เนื่องจากผู้ประกอบการในท้องถิ่นมองหาการตอบสนองต่อการพัฒนาเหล่านี้ORYX Gaming ซึ่งเป็นบริษัทในเครือ Bragg Gaming Group (TSXV: BRAG, OTC:BRGGF) ได้นำเนื้อหาของตนถ่ายทอดสดในเดนมาร์กเป็นครั้งแรกด้วยแบรนด์คาสิโนหลายแห่งที่ขับเคลื่อนโดย SkillOnNet

ผู้เล่นชาวเดนมาร์กสามารถเข้าถึงเนื้อหาจากสตูดิโอพรีเมียมพันธมิตรของ ORYX Gamomat และ Kalamba ได้แล้ว

SkillOnNet เป็นผู้ให้บริการแพลตฟอร์มซอฟต์แวร์ชั้นนำที่ขับเคลื่อนแบรนด์คาสิโนออนไลน์ที่มีเอกลักษณ์และยอดนิยมหลายแห่งที่ได้รับใบอนุญาตในเดนมาร์ก รวมถึง PlayOJO, LuckyVegas, SlotsMagic และ RoyalBet

คาสิโนและพันธมิตรผู้ให้บริการของ SkillOnNet ยังสามารถเข้าถึงเครื่องมือการตลาดขั้นสูงของ ORYX เช่น กระดานผู้นำและทัวร์นาเมนต์ ซึ่งพิสูจน์แล้วว่าประสบความสำเร็จในการปรับปรุงอัตราการได้มาและการรักษาลูกค้าไว้

Matevz Mazij กรรมการผู้จัดการของ ORYX Gaming กล่าวว่า “การถ่ายทอดสดในเดนมาร์กเป็นเรื่องที่น่าตื่นเต้นสำหรับเรา และเรามั่นใจว่าเนื้อหาคาสิโนที่หลากหลายของเรานำเสนอการผสมผสานที่ลงตัวระหว่างชื่อคลาสสิกและนวัตกรรมที่จะเหมาะกับผู้เล่นชาวเดนมาร์กเป็นอย่างดี

“SkillOnNet นำเสนอรายชื่อเว็บไซต์คาสิโนยอดนิยมที่น่าประทับใจในเดนมาร์ก และเป็นพันธมิตรในอุดมคติสำหรับการเข้าสู่ตลาดของเรา”

Michael Golembo ผู้อำนวยการฝ่ายขายและการตลาดของ SkillOnNet กล่าวว่า “ORYX ได้สร้างคลังเนื้อหาที่น่าประทับใจด้วยเกมระดับพรีเมียมที่มุ่งดึงดูดกลุ่มผู้เล่นจำนวนมาก และเรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เป็นพันธมิตรรายแรกที่นำเสนอสล็อตยอดนิยมในเดนมาร์กและตั้งตารอ เพื่อเข้าสู่ตลาดร่วมกันมากขึ้น”Greentube ซึ่งเป็นแผนก NOVOMATIC Interactive ได้ขยายกิจการในลิทัวเนียหลังจากเปิดตัวด้วย TOPsport หนังสือกีฬาออนไลน์และคาสิโนชั้นนำของตลาด

ขณะนี้เกมคาสิโนคลาสสิ กตลอดกาลของซัพพลายเออร์พร้อมให้บริการสำหรับผู้เล่นของ TOPsport แล้ว รวมถึงเกมยอดนิยมระดับโลกBook of Ra ™deluxe, Lucky Lady’s Charm ™deluxeและSizzling Hot ™deluxe เนื้อหาที่มีประสิทธิภาพสูงสุดเพิ่มเติมจาก Greentube Collections ซึ่งเป็นผลงานพิเศษที่ครอบคลุมซีรีส์เกมของซัพพลายเออร์ทั้งหมด จะถูกรวมเข้าด้วยกันในเร็วๆ นี้

การเป็นหุ้นส่วนกับ TOPsport ซึ่งเป็นผู้ให้บริการออนไลน์รายใหญ่ที่สุดของประเทศ ขยายการเข้าถึงของ Greentube ในตลาดและผนึกตำแหน่งในฐานะผู้ให้บริการเนื้อหาคาสิโนที่มีคุณภาพในพื้นที่ควบคุมทั่วโลก

Michael Bauer, CFO/CGO ของ Greentube กล่าวว่า “ในฐานะผู้นำตลาดในลิทัวเนีย TOPsport เป็นพันธมิตรที่สมบูรณ์แบบในการขยายการเข้าถึงของเราในประเทศและเพิ่มตำแหน่งผู้นำของเราในทะเลบอลติคต่อไป ซีรีส์คลาสสิกของเรามีชื่อที่หลากหลายที่ผู้เล่นชื่นชอบและจะสร้างส่วนเสริมที่มีคุณค่าให้กับแพลตฟอร์มของผู้ให้บริการ”

Gintaras Staniulis ซีอีโอของ TOPsportกล่าวว่า “เกมคาสิโนคลาสสิกของ Greentube เป็นสิ่งที่ต้องมีในตลาดลิทัวเนีย และเราตื่นเต้นมากที่จะนำเสนอชื่อผู้เล่นของเราซึ่งเป็นแกนนำของภาคคาสิโนออนไลน์มานานหลายปี เรารอคอยที่จะรวมเนื้อหาคุณภาพของซัพพลายเออร์ให้มากขึ้นในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า ทำให้เราสามารถกระจายข้อเสนอของเราให้หลากหลายยิ่งขึ้นด้วยเกมที่สนุกสนานและมีส่วนร่วม”ผู้ให้บริการซอฟต์แวร์ B2B ระดับโลกและผู้รวบรวม EveryMatrix และผู้พัฒนาเกมชาวสวีเดน Gaming Corps ได้ลงนามในข้อตกลงเกี่ยวกับการจำหน่ายผลิตภัณฑ์ Gaming Corps iGaming

EveryMatrix เป็นผู้ให้บริการซอฟต์แวร์ B2B ระดับโลกสำหรับอุตสาหกรรม iGaming โดยนำเสนอโซลูชั่นสำหรับคาสิโน การพนันกีฬา การชำระเงิน และการจัดการพันธมิตร Gaming Corps เป็นผู้พัฒนาชาวสวีเดนใน Gaming และ iGaming ซึ่งพัฒนาสล็อตคาสิโนสำหรับตลาดคาสิโนออนไลน์ EveryMatrix มีใบอนุญาตและใบรับรองให้ดำเนินการในเขตอำนาจศาลหลายแห่งทั่วโลก และเป็นพันธมิตรกับผู้ให้บริการหลายราย ทั้งสองฝ่ายจะเริ่มบูรณาการทางเทคนิคทันทีเพื่อให้ EveryMatrix สามารถจัดจำหน่ายผลิตภัณฑ์ที่กำลังจะมาถึงของ Gaming Corps ออกสู่ตลาดได้

“ฉันต้องการให้การต้อนรับอย่างอบอุ่นแก่ Gaming Corps เรายินดีที่จะเพิ่มผู้ให้บริการรายอื่นให้กับธุรกิจคาสิโนออนไลน์ของ EveryMatrix ที่กำลังเติบโต Gaming Corps เป็นบริษัทใหม่ที่มีแผนงานที่น่าสนใจรออยู่ข้างหน้า และเราหวังว่าจะได้เป็นส่วนหนึ่งของสิ่งนั้น” Amund Stensland, COO ของ CasinoEngine ที่ EveryMatrix กล่าว

“เป็นเรื่องน่าตื่นเต้นอย่างยิ่งที่ได้ร่วมงานกับผู้เล่นระดับโลกอย่าง EveryMatrix ฉันชื่นชมการสนทนาของเราที่นำไปสู่การสรุปข้อตกลงนี้ EveryMatrix เป็นบริษัทที่มีความทะเยอทะยานที่เราหวังว่าจะได้ร่วมงานด้วย นอกจากนี้เรายังคิดว่าความร่วมมือครั้งนี้มีความเป็นไปได้ในการสร้างความสัมพันธ์แบบ win-win เมื่อเวลาผ่านไป ในเวลานี้ เป้าหมายหลักของเราคือการบูรณาการทางเทคนิคอย่างรวดเร็ว และด้วยความร่วมมือกับ EveryMatrix เราได้พัฒนากลยุทธ์เพื่อให้

แน่ใจว่าการใช้งานจะราบรื่น” Juha Kauppinen ซีอีโอกล่าวFinnplay ผู้ให้บริการเทคโนโลยีและบริการแพลตฟอร์ม iGaming ของชาวนอร์ดิกประกาศจัดตั้งแผนกใหม่ 360 Services ซึ่งอุทิศตนเพื่อมอบบริการชั้นยอดและการสนับสนุนลูกค้า 360 นำเสนอคอลเลกชันบริการที่ออกแบบมาเพื่อเพิ่มเวลาทำงานและประสิทธิภาพของแอปพลิเคชันเกม ให้สูงสุด การสนับสนุนมีโครงสร้างเป็นสี่ระดับ ซึ่งรวมบริการและความพร้อมใช้งานที่แตกต่างกันรวมถึง: การตรวจสอบ

แอปพลิเคชัน Eagle Eye, การสนับสนุนการชำระเงินและเกม, การฝึกอบรม และการสนับสนุนตลอด 24 ชั่วโมงทุกวัน Finnplay ยังได้พัฒนาแอปพลิเคชัน Chat ที่ออกแบบมาเป็นพิเศษเพื่อเพิ่มการตอบสนอง แผนกใหม่นี้เป็นผลมาจากความพยายามของ Finnplay ในการพัฒนาวิธีการใหม่และนวัตกรรมเพื่อสนับสนุนผู้ให้บริการให้ดียิ่งขึ้นและปรับปรุงประสิทธิภาพของไซต์

Andrey Rezinkin รองประธานฝ่ายปฏิบัติการของ Finnplayเป็นผู้นำแผนกใหม่ และเขาให้ความเห็นว่า “แผนกบริการ 360 องศาแห่งใหม่ของ Finnplay เป็นส่วนหนึ่งของแนวทางใหม่และครอบคลุมมากขึ้นของเราในการมอบการสนับสนุนคุณภาพสูง เราได้พัฒนาเครื่องมือและกระบวนการที่ดีที่สุด และรวมเข้ากับทีมงานที่ทุ่มเทเพื่อมอบทรัพยากรที่มีประสิทธิภาพไม่ซ้ำใครเพื่อสนับสนุนพันธมิตรของเรา “

Finnplay ก่อตั้งขึ้นในปี 2551 เป็นผู้ให้บริการเทคโนโลยีและบริการแพลตฟอร์ม iGaming ซึ่งมีฐานอยู่ในนอร์ดิก ซึ่งเชี่ยวชาญด้านโซลูชั่นที่ปรับแต่งสำหรับอุตสาหกรรมเกมออนไลน์และมือถือในตลาดที่มีการควบคุม

แพลตฟอร์มเกมดังกล่าวเป็นไปตามเขตอำนาจศาลการเล่นเกมที่ได้รับการควบคุมของเบลเยียม บัลแกเรีย เดนมาร์ก ฮังการี มอลตา เม็กซิโก โรมาเนีย สวีเดน และสหราชอาณาจักร ORYX Gaming ซึ่งเป็นบริษัทในเครือ Bragg Gaming Group ได้เข้าสู่ลัตเวียเป็นครั้งแรกร่วมกับ Optibet ผู้ให้บริการชั้นนำของตลาด

ขณะนี้มีชื่อคาสิโนมากกว่า 100 รายการสำหรับลูกค้าชาวลัตเวียของ Optibet ผ่านทาง ORYX Hub ด้วยความร่วมมือดังกล่าว ORYX ได้ขยายการแสดงตนในเอสโตเนียด้วย Optibet บนแพลตฟอร์ม RGS ของซัพพลายเออร์ในประเทศ โดยนำเสนอเนื้อหาที่เป็นเอกลักษณ์ เป็นกรรมสิทธิ์ และกำหนดเองจากสตูดิโอระดับพรีเมียม เช่น Gamomat, Kalamba Games, GiveMe Games และ Golden Hero