PA Sportsbook, การแบ่งการเดิมพัน, อัตราต่อรอง

จ่าย 500,000 ดอลลาร์ให้กับการแข่งขัน BetRivers Football Pick’em เขาอาจจะลองอีกครั้งในฤดูกาลหน้า เมื่อRush Street Interactive (บริษัทแม่ของ BetRivers และ PlaySugarHouse) เปิดตัวการแข่งขัน Pro Football Pick ‘Em ออนไลน์อีกรุ่นหนึ่ง

ท้ายที่สุดแล้ว คุณไม่จำเป็นต้องเป็นผู้ถูกรางวัลใหญ่ก็จะได้รับเงิน ผู้ เข้า ร่วม 500 อันดับแรกจะได้รับรางวัลเงินสดเมื่อสิ้นสุดฤดูกาล ผู้เข้าร่วมที่มีการเลือกที่ไม่ถูกต้องที่สุดยังจะได้รับเงินรางวัล 2,500 ดอลลาร์ อีกด้วย และในแต่ละสัปดาห์ผู้ได้คะแนนสูงสุดจะได้รับ $ 2,500

โดยรวมแล้วมีการจ่ายเงิน 500,000 ดอลลาร์ให้กับผู้เข้าร่วมในฤดูกาลนี้ Mattias Stetz, COO ของ RSI กล่าวว่า:

“นี่เป็นฤดูกาล NFL ที่ไม่ธรรมดาอย่างแน่นอน และนี่เป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมสำหรับแฟนเดิมพันกีฬาที่จะมีส่วนร่วมและมีส่วนร่วมในเกม หลังจากที่ได้รับความนิยมเมื่อฤดูกาลที่แล้ว เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะเสนอการแข่งขัน Pick ‘Em อีกครั้ง เราชอบเมื่อผู้เล่นของเราชนะรางวัลเงินสดก้อนโต”

เริ่มต้นปีด้วยรางวัลแจ็คพอตใหญ่สำหรับผู้เล่นคาสิโน BetRivers
Schwartz ไม่ใช่ผู้ชนะรายใหญ่เพียงคนเดียวในปี 2021 ที่ BetRivers คาสิโนออนไลน์ PAสองแห่งของ Rush Street ได้จ่ายเงินครั้งใหญ่ให้กับผู้เล่นสล็อตออนไลน์ สองคน

หลังจากปีใหม่ หญิงวัย 40 ปีจาก La Belle รัฐเพนซิลเวเนีย ได้รับรางวัลแจ็กพอต Divine Fortune ในราคา425,278 ดอลลาร์ที่คาสิโนออนไลน์ BetRiversด้วยการเดิมพัน 1 ดอลลาร์

และเพียงแค่สัปดาห์นี้ก็โดนอีกแล้ว หญิงชาวแฮร์ริสเบิร์ก รัฐ เพนซิลเวเนีย ตีช่องเดียวกันด้วย เงิน 127,247 ดอลลาร์จากการเดิมพัน 88 เซนต์ น่าประหลาดใจที่เธอเล่นมันขณะเล่นโทรศัพท์มือถือที่ PlaySugarHouse.com สเตตซ์แสดงความคิดเห็นว่า:

“เราชอบเมื่อผู้เล่นของเราชนะรางวัลใหญ่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับการเดิมพันเล็กๆ มันแสดงให้เห็นว่าไม่ว่าการเดิมพันจะขนาดไหน ใครๆ ก็สามารถเป็นผู้ชนะได้!”

สล็อตโปรเกรสซีฟ Divine Fortune ได้รับความนิยม18 ครั้งนับตั้งแต่ RSI เปิดตัวคาสิโนออนไลน์ในเดือนกรกฎาคม 2019

อัตราต่อรอง NFL Playoff ถ่ายทอดสดสำหรับเกมสุดสัปดาห์นี้
ดังนั้นชวาร์ตษ์จึงจบฤดูกาลนี้ในฐานะแชมป์ที่ยิ่งใหญ่และเป็นเด็กโปสเตอร์ของ Pro Football Pick ‘Em ของ Rush Street แต่ฤดูกาล NFL ยังไม่สิ้นสุด ยังมีเกมเพลย์ออฟเหลืออีกมาก และแน่นอนว่านักเดิมพันหลายคนจะทำการเดิมพันด้วยตัวเองในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า

ฤดูกาลหน้า การแข่งขันรุ่นที่สามจะเริ่มขึ้น

และอีกไม่นาน ผู้ชนะคนใหม่ก็จะสวมมงกุฎ

แต่อันนี้สำหรับคุณยาย

เครดิตภาพหลัก: AP Photo/Justin Berlสิ่งที่เรียกว่าWild Card Weekend “Super” นั้นคุ้มค่าอย่างแน่นอน

ทีมเยือนสามทีมชนะในสนามที่ว่างเปล่าเป็นส่วนใหญ่ ผู้แพ้สามคนครอบคลุมการแพร่กระจาย

ตัวแทนจากDraftKingsกล่าวว่าBrowns vs. Steelersเป็นเกม NFLที่ มีการเดิมพันมากที่สุด สำหรับ NFL ฤดูกาล 2020/21 ที่ DraftKings หนังสือกีฬาออนไลน์ ถือเป็นเกมที่สองตลอดกาลรองจาก Super Bowl LIVในปี 2020 จากการเดิมพัน ถือเป็น เกม NFL ที่ใหญ่ที่สุดเกมเดียวตลอดกาล

โดยรวมแล้ว มันเป็นสุดสัปดาห์แห่งประวัติศาสตร์ที่ DraftKings เกม Wild Card Weekendทั้ง หกเกม ตอนนี้อยู่ใน10 อันดับแรกเกม NFL ที่มีการเดิมพันมากที่สุดในประวัติศาสตร์ DraftKings Sportsbook ตามการจัดการและการเดิมพัน

รอบแบ่งกลุ่มเริ่มต้นด้วยสองเกมในวันเสาร์และอีกหนึ่งเกมในวันอาทิตย์ ทีมเต็งและเป็นทีมเต็งที่จะคว้าแชมป์Super Bowl LV – Kansas City Chiefs (+200)และGreen Bay Packers (+380) – กลับมาลงสนามอีกครั้งหลังจากบายรอบแรก

ทีมชั้นนำใน NFC ยังได้รับการสนับสนุนอย่างหนักเมื่อพวกเขาเริ่มรอบตัดเชือก การจับคู่ของพวกเขากับ Los Angeles Rams เป็นเกมที่มีเดิมพันมากที่สุดในช่วงสุดสัปดาห์ของดิวิชั่นอลและ Packers อยู่ในอันดับต้น ๆ ของเปอร์เซ็นต์การจัดการ ML (92%)

คู่มือการเดิมพัน NFL Divisional Round ดูตัวอย่างโดยละเอียดของรอบแบ่งกลุ่มได้ที่The Lines

Los Angeles Rams ที่ Green Bay Packers — 16:35 น. ET (วันเสาร์) หนังสือกีฬาออนไลน์ของ PAส่วนใหญ่Packers เปิดเป็นทีมเต็ง 7 แต้ม เส้นลงไปที่ 6.5 แล้ว

Nick Bogdanovichผู้อำนวยการฝ่ายการค้าของ William Hill แสดงความคิดเห็นว่า: “พวกชาร์ปได้ 7 อย่างแน่นอนและเราไปที่ 6.5 ที่ 6.5 เงินทั้งหมดเป็นของ Packers จากมวลชน—ทีเซอร์, พาร์เลย์มันนี่ไลน์, พาร์เลย์สเตรท, เดิมพันสเตรท มวลชนอาจดันมันกลับไปได้ถึง 7”

การเดิมพันที่โดดเด่นสำหรับ Rams vs. Packers: ที่ William Hill นักพนันชาวเนวาดาคนหนึ่งลงเงิน12,500 ดอลลาร์สำหรับ Rams +7 (-125) เพื่อการจ่ายเงินรวมที่เป็นไปได้ 22,500 ดอลลาร์

ลอสแองเจลิสดึงดูดการจ่ายเงินรวมที่เป็นไปได้รอบดิวิชั่นที่ใหญ่ที่สุดจากการเดิมพันมันนี่ไลน์ที่วิลเลียมฮิลล์ นักพนันชาวเนวาดาวางเงิน28,920 ดอลลาร์บน Rams +260 สำหรับการจ่ายเงินรวมที่เป็นไปได้ 104,112 ดอลลาร์ ที่ BetRivers เดิมพัน $19,000ใน Packers ML (-335)

Baltimore Ravens ที่ Buffalo Bills — 20:15 น. ET (วันเสาร์) เดอะบิลล์สชนะหกเกมเหย้าล่าสุด ครอบคลุมสเปรดในแปดเกมจากเก้าเกมล่าสุด

“เงินต้นนั้นคมมากสำหรับ Ravens และมันลดลงเหลือ 2” บ็อกดาโนวิชกล่าว “การเปลี่ยนกลับไปเป็น 2.5 ค่อนข้างเป็นสากล และอาจเกี่ยวข้องกับสภาพอากาศด้วย บัฟฟาโลเป็นทีมที่ผ่านไปอย่างเคร่งครัดแล้ว ลมอาจทำร้ายพวกเขา แต่ฉันไม่คิดว่าหิมะจะเป็นปัญหา”

การเดิมพันที่โดดเด่นสำหรับ Ravens vs. Bills: ที่ BetRivers เดิมพัน 2,000 ดอลลาร์กับ JK Dobbins เพื่อวิ่งไปไกลกว่า 57.5 หลา (-118) Cleveland Browns พบ Kansas City Chiefs – 15:05 น. ET (วันอาทิตย์) ชีฟส์ แชมป์ซูเปอร์โบวล์ผู้ป้องกัน เป็นเจ้าภาพต้อนรับ คลีฟแลนด์ บราวน์ส ที่กำลังเอาชนะ พิตส์เบิร์ก สตีลเลอร์ส อย่างอารมณ์เสีย ยอดรวมเพิ่มขึ้นจาก 55.5 เป็น 57 ซึ่งสูงที่สุดในบรรดาเกมเพลย์ออฟปี 2021 แคนซัสซิตี้ (-10) เป็นทีมเต็งที่ใหญ่ที่สุดในรอบแบ่งกลุ่ม

“เป็นไปได้ว่าสุนัขพันธุ์ Browns อาจเป็นสุนัขสาธารณะที่มีการแพร่กระจายสูงที่สุด” บ็อกดาโนวิชกล่าว “ตอนนี้ เราตายไปแล้วแม้แต่การเดิมพันแบบตรงและพาร์เลย์สำหรับอันนี้ เราอยู่ในระดับสูงบนเส้นเงินของ Browns จุดที่เราโดดเด่นในแคนซัสซิตี้คือทีเซอร์และพาร์เลย์มันนี่ไลน์ แต่ฉันคิดว่าคลีฟแลนด์จะถือเงินของตัวเองไว้”

เมื่อวันศุกร์ นี่คือเกมแบ่งกลุ่มที่ผู้เดิมพัน William Hill แตกแยกมากที่สุดจากค่าสเปรด ขณะนี้มีการแบ่ง 50/50 สำหรับจำนวนตั๋วทั้งหมด ขณะที่แคนซัสซิตี้สร้างรายได้ 55% ของเงินเดิมพันทั้งหมด

การเดิมพันที่โดดเด่นสำหรับ Browns vs. Chiefs: Chiefs มีการเดิมพันมันนี่ไลน์รอบแบ่งกลุ่มที่ใหญ่ที่สุดที่ William Hill นักพนันชาวนิวเจอร์ซีย์วางเงิน50,000 ดอลลาร์ให้กับ Chiefs -500 สำหรับการจ่ายเงินรวมที่เป็นไปได้ 60,000 ดอลลาร์ Tampa Bay Buccaneers พบ New Orleans Saints – 18:40 น. ET (วันอาทิตย์) Brady vs. Brees ในการจับคู่ที่กองหลัง Saints เรียกว่า “หลีกเลี่ยงไม่ได้” เดอะเซนต์สเอาชนะไฮเวย์ในการพบกันทั้งสองครั้งในฤดูกาลนี้

“ฉันแปลกใจที่เส้นนี้ลงไปถึง 3” บ็อกดาโนวิชกล่าว “เกมเหล่านั้นในฤดูกาลปกติไม่คลาดเคลื่อน มันเป็นเพียงปีและปีของผลงานที่ดี ฉันไม่รู้ว่าทำไมพวกเขาถึงคิดว่าการจับคู่ครั้งนี้จะแตกต่างไปจากแทมปาเบย์ ผมคิดว่านิวออร์ลีนส์จะลงสนามด้วยความมั่นใจอย่างมาก โดยคิดว่าพวกเขาจะทำมันอีกครั้ง ในขณะที่แทมปาต้องทำบางอย่างที่แตกต่างออกไป มาดูกันว่าบางทีเงินในนิวออร์ลีนส์จะท่วมท้นในปลายสัปดาห์นี้”

การเดิมพันที่โดดเด่นระหว่าง Buccaneers กับ Saints: นักพนันชาวเนวาดาวางเงิน120,000 ดอลลาร์สำหรับ Saints -3 (-120) ให้กับ Buccaneers สำหรับการจ่ายเงินรวมที่เป็นไปได้ 220,000 ดอลลาร์ที่ William Hill รายการพิเศษสุดสัปดาห์ของแผนก ตลาดการเดิมพันอื่นๆ มากมายสำหรับรอบแบ่งกลุ่ม รวมถึงที่FanDuel ดังต่อไปนี้ :

“ชีฟส์และแพ็คเกอร์สเป็นสองคนที่น่าจะเป็นแชมป์ซูเปอร์โบวล์มากที่สุด และควอเตอร์แบ็คของทีมที่ชนะมักจะได้รับเกียรติเป็น MVP Patrick Mahomes และ Aaron Rodgers เป็นทีมเต็งที่ชัดเจนที่จะชนะในหมู่นักพนัน เนื่องจากเราได้ดำเนินการกับพวกเขาตั้งแต่เนิ่นๆ”

โปรโมชั่นรอบแบ่งกลุ่มที่ PA กีฬาออนไลน เดิมพัน $1 เพื่อรับรางวัล $100 ในทีมใดก็ได้เพื่อชนะเกม : ข้อเสนอนี้สำหรับผู้ฝาก DraftKings ครั้งแรกสำหรับเกม NFL Divisional Weekend ทั้งหมดในวันที่ 16 มกราคม และ 17 มกราคม หลังจากฝากเงินแล้วให้ไปที่หน้า Landing Page จากหน้าโปรโมชันสปอร์ตบุ๊ค และเลือกเกมของคุณโดยคลิก ‘เพิ่มเกมนี้’ ถัดจากเกมที่คุณเลือก หลังจากเลือกเกมแล้ว คุณจะได้รับการเพิ่มอัตราต่อรองแบบใช้ครั้งเดียวเพื่อเลือกทีมใดทีมหนึ่งในเกมนั้น การเพิ่มคืออัตราต่อรอง +10,000 (100-1) สำหรับทีมที่จะชนะเกมนั้น เดิมพันสูงสุด $1 หนึ่งเดิมพันต่อผู้ใช้

ผู้ใช้ใหม่สามารถรับอัตราต่อรองเพิ่ม 25/1ให้กับทีมใดก็ได้ที่จะชนะในวันเสาร์หรือวันอาทิตย์ (เดิมพันสูงสุด $5) หลังจากลงทะเบียนและทำการฝากเงินครั้งแรก ข้อเสนอนี้มาแทนที่ข้อเสนอสำหรับผู้ใช้ใหม่สำหรับการเดิมพันแบบไร้ความเสี่ยงสูงถึง $ 1,000

เดิมพันไร้ความเสี่ยง $1,000 สำหรับผู้ใช้ใหม่ : ลงทะเบียน ฝากเงินครั้งแรก จากนั้นเดิมพันในแอป FanDuel Sportsbook สูงถึง $1,000 หากการเดิมพันแพ้ FanDuel จะคืนเงินเดิมพันที่เสียไปเป็นเงินเดิมพันฟรีเป็น 1,000 ดอลลาร์ การเดิมพันรอบแบ่งกลุ่มเพิ่มขึ้นที่หนังสือกีฬาออนไลน์ของ PA

หนึ่งในใบหน้าใหม่ล่าสุดในภาคสล็อตก็เป็นหนึ่งในใบหน้าที่มีศักยภาพมากที่สุดเช่นกัน

Aruze Gaming เป็นบริษัทในเครือของ Aruze Corp. หนึ่งในผู้ผลิตเครื่องปาชิสโลที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในญี่ปุ่น ซึ่งเป็นเกมโคลนสล็อตแมชชีนที่เติมเต็มเกมอาร์เคดในสวนสนุกของญี่ปุ่น อย่างไรก็ตาม บริษัทไม่ใช่คนแปลกหน้าในอุตสาหกรรมเกม

ย้อนกลับไปในทศวรรษ 1990 บริษัทเป็นเจ้าของ Universal Distributing of Nevada ซึ่งได้รับส่วนแบ่งการตลาดจำนวนมากในการขายสล็อตใหม่ Universal เชื่อมช่องว่างระหว่างการต่อสู้ของราชาสล็อต Bally ในอดีตและ IGT ดาราดังในขณะนั้น ด้วยเกมยอดนิยมอย่าง “Magnificent 7s”

เมื่อดาวเด่นของ IGT ผงาดขึ้น Kazuo Okada เจ้าของ Aruze ให้ความสำคัญกับพลังของบริษัทไปที่ตลาดปาชิสโลที่กำลังเติบโตในญี่ปุ่น ซึ่ง Aruze ประสบความสำเร็จในการครองตลาด สถานะในอุตสาหกรรมเกมของบริษัทมุ่งเน้นไปที่แอฟริกาใต้ ซึ่งสล็อต Aruze มีส่วนแบ่งการตลาดถึง 30 เปอร์เซ็นต์

ในช่วงต้นทศวรรษนี้ Aruze พร้อมที่จะกลับเข้าสู่ตลาดคาสิโนในสหรัฐฯ อีกครั้งในฐานะผู้ให้บริการเป็นอันดับแรก เมื่อ Okada ซื้อหุ้นจำนวนมากใน Wynn Resorts เมื่อสองปีก่อน บริษัทจริงจังกับการนำความเชี่ยวชาญในตลาดปาชิสโลไปใช้กับการขายสล็อตแมชชีนในอเมริกาเหนือ ลำดับแรกของธุรกิจคือการนำนักพัฒนาเกมและนักการตลาดที่มีประสบการณ์ในอเมริกาเข้ามา

Aruze เลือกที่จะซื้อบริษัทเนื้อหาสล็อตสำเร็จรูปซึ่งก่อตั้งโดยมืออาชีพผู้มากประสบการณ์ เมื่อเดือนมกราคมที่ผ่านมา บริษัทได้เสร็จสิ้นการซื้อ True Blue Gaming ซึ่งเป็นผู้ให้บริการเนื้อหาที่ก่อตั้งโดยอดีต Aristocrat Technologies Global GM และรองประธานฝ่ายการตลาด Kent Young Young ได้ก่อตั้งบริษัทร่วมกับ Scott Olive อดีตนักออกแบบเกมชั้นนำของ Aristocrat

Young และ Olive เป็นผู้นำความสำเร็จของ Aristocrat เมื่อต้นทศวรรษนี้ในตลาดสหรัฐอเมริกาด้วย Hyperlink, Reel Power และรูปแบบเกมที่แปลกใหม่อื่นๆ การเข้าซื้อกิจการ True Blue ทำให้ Okada ได้รับข้อตกลงแบบแพ็คเกจจากผู้ผลิตเกมที่ประสบความสำเร็จที่ได้รับการพิสูจน์แล้ว

Aruze Corporation ก่อตั้ง Aruze Gaming America ให้เป็นบริษัทย่อยในลาสเวกัส และเริ่มลงทุนมหาศาลในเทคโนโลยี ทรัพย์สินทางปัญญา และการวิจัยและพัฒนาของซัพพลายเออร์รายใหม่

Global Gaming Expo เป็นงานปาร์ตี้ที่กำลังจะมีขึ้นของ Aruze สำหรับอุตสาหกรรมเกมทั่วโลก และสำหรับอเมริกาเหนือโดยเฉพาะ

“มันเป็นวันใหม่สำหรับ Aruze” Young ซึ่งปัจจุบันเป็นผู้จัดการทั่วไปของ Aruze Gaming America กล่าว “นั่นคือธีมของเราสำหรับ G2E เรากำลังวางตำแหน่งตัวเองให้เป็นผู้เล่นหลักในตลาดโลก ตั้งแต่ต้นปีนี้ เราได้ผลักดันเข้าสู่ตลาดใหม่จากมุมมองด้านใบอนุญาต เราได้พัฒนาผลิตภัณฑ์ใหม่ทั้งหมด ได้รับใบอนุญาตบางส่วน และได้รับอนุมัติเกมจำนวนมาก มีผลิตภัณฑ์หลายรายการอยู่ระหว่างการทดลองใช้งาน และมีประสิทธิภาพที่ยอดเยี่ยมในภาคสนาม”

ปัจจุบัน การทดลองภาคสนามกำลังดำเนินอยู่ในเนวาดา แคลิฟอร์เนีย ออริกอน และนิวเม็กซิโก ประสิทธิภาพที่ดีในภาคสนามจะเพิ่มขึ้นในเดือนนี้ที่งานแสดงสินค้า เมื่อส่วนที่เหลือของอุตสาหกรรมได้รับการแนะนำให้รู้จักกับ Aruze ใหม่

สื่อมวลชนเต็มรูป
แบบ การมาถึงของ Aruze ใหม่จะถูกประกาศให้ผู้เข้าร่วม G2E ทราบเต็มจำนวน ในรูปแบบของคอลเลกชันสล็อตใหม่ที่น่าเหลือเชื่อ รูปแบบเกมพิเศษ และฮาร์ดแวร์ที่ล้ำสมัย

ความจริงที่ว่ามีบางสิ่งที่พิเศษเกิดขึ้นนั้นเห็นได้ชัดจากฮาร์ดแวร์เพียงอย่างเดียว ตู้ของ Aruze ได้แก่ ตู้ตั้งตรง “G-Wave”, ตู้เอียง “G-Comfort” และตู้ตั้งตรง “G-Enex” แห่งอนาคต มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวในการออกแบบตามหลักสรีระศาสตร์และสไตล์ฉูดฉาด G-Wave มีจอภาพความละเอียดสูง 2 จอ (ด้านบนเอียงลงไปที่เครื่องเล่น) ล้อมรอบด้วยไฟ LED หลากสีและมีแผงการเล่นตามหลักสรีระศาสตร์ รูปแบบวิดีโอ G-Wave มีเทคโนโลยี 3D เสียงและเพลงที่ปรับแต่งได้ และสีที่มีความละเอียดสูง

ความลาดเอียงของ G-Comfort เป็นสิ่งที่ชื่อบ่งบอก โดยมีแผงการเล่นที่โดยพื้นฐานแล้วเป็นโต๊ะค็อกเทลขนาดเล็กที่มีปุ่มต่างๆ จอภาพคู่อยู่ในตำแหน่งที่รับชมเพื่อให้ผู้เล่นมีช่วงการเคลื่อนไหวที่เป็นธรรมชาติที่สุด

G-Enex เป็นตู้สำหรับอนาคตของ Aruze พร้อมด้วยจอภาพคู่ แอนิเมชั่น 3 มิติที่เหนือกว่า กราฟิกความละเอียดสูง และเสียงที่กำหนดเองซึ่งสร้างสิ่งที่บริษัทเรียกว่า “ประสบการณ์ทางประสาทสัมผัสแบบบูรณาการ”

ความสำเร็จเบื้องต้นในด้านสล็อต Aruze นั้นมาจากคุณสมบัติพิเศษเช่น “Rescue Spin” ซึ่งนับถอยหลังการหมุนที่เสียและคืนเงินให้ผู้เล่นเป็นระยะด้วยฟรีสปินและเครดิต ในเกมหมุนฟรี หากผู้เล่นหมุนตามจำนวนที่กำหนดโดยไม่มีลำดับโบนัส จะมี “นางฟ้า” ปรากฏบนหน้าจอและให้รางวัลรอบหมุนฟรี การนับถอยหลังจะปรากฏขึ้นเมื่อเหลืออีก 10 เกมจนกว่าจะถึง Rescue Spin

ปุ่มบนแผงควบคุมช่วยให้ผู้เล่นเปิดใช้งานคุณสมบัตินี้ได้ โดยต้องมีการเดิมพันอย่างน้อยก็ครอบคลุมช่องจ่ายเงิน โดยให้ผู้ประกอบการได้รับผลประโยชน์แบบหยอดเหรียญ

เกมใหม่ที่จะจัดแสดงที่ G2E ยังคงมีแรงผลักดันอย่างต่อเนื่องนับตั้งแต่เกมแรกของผู้ผลิตลงสู่สนาม เกมที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดสองเกมคือ “Shen Long” และ “Legend of the Qin Dynasty”

Shen Long ซึ่ง Young กล่าวว่าเป็นเกมเพนนีอันดับ 1 ในสโมสรนิวเซาธ์เวลส์ของออสเตรเลีย มีคุณสมบัติโบนัสสัญลักษณ์เสริมที่เป็นเอกลักษณ์ซึ่งอาจส่งผลให้ได้รับเครดิตมหาศาล เมื่อโบนัสถูกเรียกใช้ “มินิเกม” จะแจ้งให้ผู้เล่นเลือกจากอัญมณีห้าเม็ดเพื่อแสดงเกมฟรีจำนวนหนึ่ง และสัญลักษณ์เสริมจำนวนหนึ่งที่จะปรากฏขึ้นระหว่างเกมฟรีเหล่านั้น สามารถกำหนดสัญลักษณ์ไวด์ได้ตั้งแต่ 20 ถึง 60 สัญลักษณ์ให้กับการหมุนฟรี ซึ่งอาจส่งผลให้มีการหมุนบางสัญลักษณ์ที่เกือบทั้งหมดเป็นแบบไวด์

เกมราชวงศ์ฉินมีคุณสมบัติสัญลักษณ์เสริม/เกมฟรีที่คล้ายกัน โดยจะมีการเพิ่มสัญลักษณ์เสริมเพิ่มเติมในการหมุนฟรีแต่ละครั้ง เกมทั้งสองได้รับความนิยมอย่างมากในตลาด Pacific Rim และ Young กล่าวว่ารางวัลเครดิตที่สูงจะทำให้เกมเหล่านี้ได้รับความนิยมในสหรัฐอเมริกาเช่นกัน

เกมใหม่ที่จะจัดแสดงที่ G2E ต้องใช้คณิตศาสตร์และความผันผวนของเกมประเภทนี้และใช้ประโยชน์จากคุณสมบัติความบันเทิงมากมาย สิ่งหนึ่งที่สัญญาว่าจะเป็นหนึ่งในไฮไลท์ของ G2E คือ “Rock You: Queen” เกมนี้นำเพลง รูปภาพ และการแสดงที่บันทึกไว้ของวงดนตรีร็อคระดับตำนานมารวมไว้ในแพ็คเกจที่เชี่ยวชาญซึ่งมอบโอกาสอันกว้างขวางในการเพลิดเพลินกับเสียงเพลงในขณะที่พบกับผลลัพธ์ชัยชนะที่น่าทึ่งมากมาย

เพลงฮิตของ Queen จะเล่นตลอดทั้งเกมหลัก และทั้งแอนิเมชั่นและวิดีโอการแสดงสดของวงก็มีนำเสนอในกิจกรรมโบนัส มีกิจกรรมโบนัสสามกิจกรรมแยกกัน ทั้งหมดเกี่ยวข้องกับดนตรีและการแสดงของ Queen

เมื่อเปิดใช้งานฟีเจอร์ “Greatest Hits” การโจมตีของ Queen ห้าครั้งจะแสดงในรูปแบบตู้เพลง ซึ่งแต่ละอันแสดงถึงจำนวนฟรีสปิน และความผันผวนที่แตกต่างกันสำหรับรอบโบนัส จากห้าฟรีสปินที่มีความผันผวนสูงไปจนถึง 15 สปิน มีความผันผวนต่ำ เมื่อเลือกเพลงฮิตแล้ว เพลงจะเล่นเมื่อเล่นฟรีสปิน และวิดีโอของวงดนตรีที่แสดงเพลงจะตามมา

กิจกรรมโบนัสครั้งที่สองจะเกิดขึ้นจริงระหว่างการหมุนฟรี สัญลักษณ์จักรยานจะเรียกใช้โบนัสจักรยาน ขณะที่เพลง “Bicycle” เล่น หน้าจอหลักจะแสดงการแข่งจักรยาน และผู้เล่นเลือกสมาชิก Queen ที่เขาคิดว่าจะชนะ การแข่งขันเล่นในรูปแบบแอนิเมชั่น 3 มิติ โดยผู้เล่นจะจ่ายเงินตามที่เขาเลือก จากนั้น ก็กลับมาที่เกมฟรีอีกครั้ง

โบนัสอีกอย่างคือ “โบนัสกลอง” เมื่อสัญลักษณ์กลองตกลง ผู้เล่นจะได้รับรางวัลโบนัสลึกลับตั้งแต่ 15 ถึง 600 เครดิต

เกม The Queen เป็นเพียงพิภพเล็ก ๆ ของสิ่งที่ Aruze มอบให้ทั้งผู้เล่นและผู้ปฏิบัติงาน สำหรับผู้เล่น มีภาพและเสียงมากมาย เช่น Freddie Mercury นักร้องนำวง Queen ที่บินผ่านหน้าจอบนจักรยาน เสียงที่คาดว่าจะได้รับโบนัสที่จะเกิดขึ้น เพลงมากมาย

สำหรับผู้ให้บริการ เกมมีคุณสมบัติที่ออกแบบมาเพื่อเพิ่มเหรียญเข้าโดยรวม: รับ “เดิมพันสูงสุดพิเศษ” เมื่อผู้เล่นกดปุ่มเดิมพันสูงสุด มันจะเพิ่ม 5 เปอร์เซ็นต์ให้กับเปอร์เซ็นต์การคืนทุนระยะยาวของเกม โดยเกม 90 เปอร์เซ็นต์จะกลายเป็นเกม 95 เปอร์เซ็นต์ ซึ่งได้รับการสื่อสารกับผู้เล่นอย่างถูกต้อง ซึ่งเป็นสิ่งล่อใจอย่างแน่นอนสำหรับผู้เล่นที่อยู่รอบๆ ให้แจ็ก เดิมพันให้สูงสุด

เกมอื่นๆ ให้หมุนฟรีพิเศษเมื่อผู้เล่นเลือก Max Bet Special

การเดิมพันกีฬาด้วยแพลตฟอร์มเกมออนไลน์แบบครบวงจร

ในฐานะผู้ให้บริการเดิมพันกีฬาระดับนานาชาติชั้นนำ Betinvest เข้าสู่วันครบรอบ 20 ปีที่บริษัทยังคงขับเคลื่อนจุดสนใจของภาคธุรกิจไปข้างหน้าด้วยการสร้างพื้นที่ใหม่สำหรับธุรกิจในการเข้าสู่ตลาดผ่านแพลตฟอร์มออนไลน์ของ Betinvest แพลตฟอร์มเกมออนไลน์ใหม่ผสมผสานความคิดสร้างสรรค์ ความเชี่ยวชาญ และความหลงใหลมาเป็นเวลาสองทศวรรษ เพื่อปรับโฉมวิธีที่บริษัทต่างๆ มีส่วนร่วมกับการเดิมพันกีฬาผ่าน “ประสบการณ์ที่ดื่มด่ำอย่างเต็มที่ผ่านอุปกรณ์ที่หลากหลาย หลายช่องทาง และหลายภูมิภาคทั่วโลก” ตามที่รองประธานของ Betinvest กล่าว ฝ่ายพัฒนาธุรกิจ วาเลนติน คีริเลนโก

“เรามีความยินดีที่จะนำเสนอแพลตฟอร์มเกมออนไลน์ใหม่ของเราที่เปิดตัวเพื่ออุทิศให้กับบริษัทของเราในธุรกิจมาเป็นเวลา 20 ปี” เขาอธิบาย “มันเป็นหนึ่งในไม่กี่แพลตฟอร์มในภาค iGaming ที่ถูกสร้างขึ้นตั้งแต่เริ่มต้นโดยบริษัทที่มีประสบการณ์การดำเนินงานที่กว้างขวางดังกล่าวโดยใช้การวิเคราะห์ตลาดเชิงลึก มันเป็นแพลตฟอร์มแบบครบวงจรอย่างแท้จริงเนื่องจากมีเครื่องมือและโซลูชั่นที่จำเป็นทั้งหมดในการสร้างและสร้างธุรกิจที่ประสบความสำเร็จ เราภูมิใจที่ได้มอบจุดเริ่มต้นเข้าสู่อุตสาหกรรมแก่พันธมิตรของเรา”

แพลตฟอร์มขั้นสูงซึ่งประกอบด้วยโมดูลขั้นสูงดังต่อไปนี้ในสปอร์ตบุ๊ค การตลาด การชำระเงิน การเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบ การจัดการ และบุคคลที่สาม จะเปิดตัวบนบูธ S2-324 ของ Betinvest ที่ ICE London ในเดือนกุมภาพันธ์ Kyrylenko แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการเปิดตัวว่า “การสร้างสรรค์แพลตฟอร์มที่มีเอกลักษณ์และได้รับแรงบันดาลใจนี้เกิดขึ้นอย่างกว้างขวาง ดังนั้นเราจึงรู้สึกตื่นเต้นที่จะนำเสนอแพลตฟอร์มดังกล่าวสู่อุตสาหกรรม แพลตฟอร์มดังกล่าวได้รับการออกแบบให้มีความยืดหยุ่น ความเร็ว และความเรียบง่าย ซึ่งเป็นคุณลักษณะที่สำคัญที่สุดสำหรับซอฟต์แวร์ใดๆ ที่เป็นหัวใจสำคัญของธุรกิจ ช่วยให้ธุรกิจได้เปรียบในการแข่งขันที่พวกเขาต้องการในภาคการพนันกีฬาที่น่าตื่นเต้นและเติบโต”

แพลตฟอร์มออนไลน์ของ Betinvest นำเสนอโซลูชั่นสำเร็จรูปที่หลากหลายพร้อมโอกาสในการเพิ่มผลิตภัณฑ์ของบุคคลที่สามตามต้องการและเมื่อจำเป็น และโซลูชั่นออนไลน์และการค้าปลีกหลายช่องทางสามารถปรับให้เข้ากับภูมิภาคใดก็ได้ในโลก Kyrylenko กล่าวต่อ: “ด้วยการเติบโตของการเดิมพันกีฬาในยุโรปและเอเชียและทั่วอเมริกาหลังจากการเปลี่ยนแปลงกฎระเบียบใหม่ คุณลักษณะสำคัญที่ทำให้แพลตฟอร์มนี้แตกต่างจากแพลตฟอร์มอื่นคือเครื่องมือการจัดการอัตราต่อรอง สิ่งนี้ช่วยให้ลูกค้าสามารถเปลี่ยนอัตราต่อรองให้เหมาะสมกับความต้องการทางธุรกิจในปัจจุบันได้ เช่น การปรับตัวให้เข้ากับภูมิภาคที่พวกเขาดำเนินธุรกิจ รวมถึงการใช้กระเป๋าเงินเพียงใบเดียวซึ่งทำให้การฝากและถอนเงินเป็นเรื่องง่าย รวดเร็ว และปลอดภัย

นอกจากนี้ ผู้ประกอบการจะสามารถจัดการอัตรากำไร ผลิตภัณฑ์ กีฬา และแม้แต่ตลาดได้ด้วยตัวเองตลอดเวลา และซอฟต์แวร์ได้รับการพัฒนาและปรับให้เหมาะสมเพื่อให้แน่ใจว่าการตั้งค่า การจัดการ และการขยายธุรกิจจะรวดเร็วและมีประสิทธิภาพ ซึ่งหมายความว่าลูกค้าสามารถเริ่มต้นธุรกิจได้ทันที”

จุดสนใจหลักใน iGaming การพนันกีฬาและเกมประเภทอื่น ๆ ในปี 2562 คือการบริหารความเสี่ยงและแพลตฟอร์มเกมออนไลน์ของ Betinvest ได้รับการพัฒนาเพื่อส่งมอบสิ่งนี้ด้วยอินเทอร์เฟซที่ใช้งานง่ายและเครื่องมือป้องกันการฉ้อโกงทั้งบนมือถือและเดสก์ท็อป “เพื่อให้การจัดการแพลตฟอร์มเป็นเรื่องง่าย Betinvest นำเสนอเครื่องมือที่เป็นประโยชน์และเป็นมิตรกับผู้ใช้เพื่อสร้างและจัดการการดำเนินงานทั้งหมดของพวกเขาจากจุดเดียว” Kyrylenko กล่าวเสริม “อินเทอร์เฟซที่ใช้งานง่ายของเครื่องมือแบ็คออฟฟิศทำให้การจัดการตรงไปตรงมาและช่วยลดภัยคุกคามและความเสี่ยงด้านความปลอดภัยด้วยโมดูลการจัดการที่เป็นเอกลักษณ์ซึ่งเป็นหัวใจสำคัญของแพลตฟอร์มออนไลน์นี้

“การออกแบบ UI/UX ที่ปรับแต่งได้ของเราและเครื่องมือป้องกันการฉ้อโกงทำให้การจัดการแพลตฟอร์มเป็นเรื่องง่ายและมีประสิทธิภาพ ในขณะเดียวกันก็ทำให้ผู้ปฏิบัติงานตระหนักถึงปัญหาด้านความปลอดภัยที่อาจเกิดขึ้น บริการค้าปลีก อุปกรณ์เคลื่อนที่ และเดสก์ท็อปทั้งหมดสามารถจัดการได้จากจุดเดียว ซึ่งช่วยทั้งการบริการลูกค้าและความปลอดภัย โมดูลนี้ยังได้รับการออกแบบด้วยระบบการรายงานโดยละเอียดที่ให้ชุดรายงานธุรกิจอันล้ำค่าที่ครอบคลุมซึ่งนำเสนอข้อมูลล่าสุดเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ เกม กีฬา ผู้ขาย และผู้เล่น เพื่อให้ข้อมูลเชิงลึกอันมีค่าเกี่ยวกับวิธีการทำงานของธุรกิจ”

เขาสรุป: แพลตฟอร์มเกมออนไลน์ของ Betinvest เป็นผู้เปลี่ยนเกมสำหรับธุรกิจใหม่และธุรกิจที่จัดตั้งขึ้นทั่วทั้งอุตสาหกรรม หลังจาก 20 ปีในการยกระดับแบรนด์ของเราเองไปสู่ความสำเร็จระดับโลกผ่านทางบุคลากรและผลิตภัณฑ์ของเรา เราคิดว่าถึงเวลาแล้วที่จะลงทุนในอนาคตของการเล่นเกมด้วยการปล่อยให้ ‘ความสำเร็จ’ กลายเป็น ‘ปกติ’ ใหม่สำหรับแบรนด์หนังสือกีฬาที่น่าตื่นเต้นอื่น ๆ ทั่วโลก”

Betinvest จะจัดแสดงแพลตฟอร์มเกมออนไลน์ควบคู่ไปกับโซลูชั่นการเดิมพันกีฬาทั้งหมดจากบูธ S2-324 ที่ ICE London 2019 สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมหรือติดต่อบริษัท โปรดไปที่: betinvest.com

Reflex Gaming ผู้สร้างเกมอิสระที่มีสายเลือดทั้งในด้านดิจิทัลและอิฐและปูนได้ยืนยันข้อตกลงของความร่วมมือเชิงกลยุทธ์กับ Stakelogic จากเนเธอร์แลนด์

ข้อตกลงดังกล่าว ซึ่งจะเปิดตัวอย่างเป็นทางการที่ ICE London บน Stakelogic บูธ N9-255 เวลา 12.15 น. ของวันพุธที่ 6 กุมภาพันธ์ โดยทั้งสองบริษัทจะร่วมมือกันในการพัฒนาและปรับใช้เนื้อหาเฉพาะทางแบบ ‘hyper-local’ สำหรับสหราชอาณาจักรและ ตลาดยุโรปอื่นๆ

Mat Ingram ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายผลิตภัณฑ์ของ Reflex กล่าวว่า “ICE London แสดงให้เห็นถึงการเริ่มต้นปีธุรกิจเชิงสัญลักษณ์สำหรับองค์กรเกมส่วนใหญ่ และทีมงานของ Reflex รู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่สามารถเปิดตัวความร่วมมือเชิงกลยุทธ์ของเรากับ Stakelogic ในลอนดอนอย่างเป็นทางการ Stakelogic เป็นบริษัทน้องใหม่ที่มีความคิดสร้างสรรค์ซึ่งมีทัศนคติและค่านิยมที่สอดคล้องกับเรา เช่นเดียวกับเรา Stakelogic มีขนาดค่อนข้างเล็ก แต่ยังมีพลังและแง่บวกที่ยอดเยี่ยมซึ่งได้รับการสนับสนุนจากกลยุทธ์การพัฒนาธุรกิจที่ชัดเจน”

เขากล่าวเสริมว่า “อุปทานเกมล้นเกินได้สร้างกระแสตลาดโดยปริมาณซึ่งตรงข้ามกับคุณภาพเป็นลักษณะที่โดดเด่น ด้วยเหตุนี้ ฉันจึงเชื่อว่ามีข้อกำหนดที่เพิ่มขึ้นสำหรับเนื้อหาพิเศษ ‘ไฮเปอร์ท้องถิ่น’ ซึ่งถูกกำหนดให้เป็นเกมที่สร้างขึ้นโดยเฉพาะโดยซัพพลายเออร์ที่มีความเชี่ยวชาญและประสบการณ์ในการเชื่อมต่อกับผู้เล่นในท้องถิ่น

“ในฐานะซัพพลายเออร์ เรามักจะต้องปรับเปลี่ยนเกมของเราให้เหมาะสมกับกฎระเบียบในท้องถิ่น แต่ฉันเชื่อว่ามันจะดีกว่าสำหรับผู้ใช้ด้วยหากเกมที่พวกเขานำเสนอนั้นถูกสร้างขึ้นมาสำหรับพวกเขา แทนที่จะเป็นผลมาจากขนาดเดียว- แนวทางที่ประยุกต์ใช้กันบ่อยๆ Reflex มีเกมที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในตลาดภาคพื้นดิน และกลยุทธ์ของเราคือการใช้ประโยชน์จากสิ่งเหล่านี้กับพันธมิตร เช่น Stakelogic ซึ่งมีความเชี่ยวชาญในการพัฒนาและเผยแพร่เนื้อหาที่มีเนื้อหาเฉพาะเจาะจงในท้องถิ่น ฉันมั่นใจอย่างยิ่งว่าความร่วมมือครั้งนี้จะประสบความสำเร็จในการมีส่วนร่วมกับผู้เล่นด้วยเกมไฮเปอร์ท้องถิ่นชุดแรกของเราซึ่งมีกำหนดวางจำหน่ายในช่วงไตรมาสที่ 1 ของปี 2019 และตลอดทั้งปี”

Stephan van den Oetelaar ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Stakelogic อธิบายเพิ่มเติมเกี่ยวกับความร่วมมือที่มีประสิทธิผล: “ความร่วมมือที่ไม่เหมือนใครระหว่าง Stakelogic และ Reflex Gaming ได้ส่งผลให้มีการพัฒนาเกม Reflex อันโด่งดังในเวอร์ชันออนไลน์อย่าง ‘Lucky Gems’ และ ‘Wild Moon’ ‘ โดยที่ Stakelogic ได้พิสูจน์ความเป็นผู้นำด้านเทคโนโลยีอีกครั้งโดยการสร้างเกมยอดนิยมเหล่านี้ในเวอร์ชัน Quattro ขั้นสูง

เกม Stakelogic Quattro ช่วยให้ผู้เล่นสามารถเลือกเล่นเกมเดียวกันได้ 1, 2, 3 หรือ 4 ครั้งพร้อมกัน มันคล้ายกับประสบการณ์การเล่นสล็อตแมชชีนหลายเครื่องในเวลาเดียวกันในอาร์เคด เห็นได้ชัดว่าการเป็นหุ้นส่วนกับ Reflex ทำให้ Stakelogic สามารถผลิตเกมชั้นนำสำหรับตลาดสหราชอาณาจักรได้ เกมยอดนิยมซึ่งประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์ในสหราชอาณาจักรมาหลายปีจะพร้อมให้เล่นออนไลน์ ฉันภูมิใจมากที่เราสามารถแสดง ‘Lucky Gems’ และ ‘Wild Moon’ เวอร์ชันออนไลน์ให้คุณดูได้ที่งาน ICE London 2019”

ICE London 2019 ถูกกำหนดให้เป็นงานที่ใหญ่ที่สุดเป็นประวัติการณ์ด้วยพื้นที่สุทธิ 47,500 ตารางเมตร เพิ่มขึ้นประมาณ 9 เปอร์เซ็นต์จากตัวเลข 43,500 ตารางเมตรในปี 2018 พื้นที่จัดแสดงของปี 2019 จะใช้พื้นที่ 38 ห้องจากทั้งหมด 44 ฮอลล์ของ ExCeL London เพิ่มขึ้นจาก 36 แห่งในปี 2018

หากต้องการข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับงานเทคโนโลยีเกมที่ใหญ่ที่สุดในโลก และสัมผัสจิตวิญญาณแห่งอัจฉริยะที่ ICE London 2019 (5-7 กุมภาพันธ์ ExCeL London สหราชอาณาจักร) โปรดไปที่: icelondon.uk.comชื่อสล็อตล่าสุดของ NetEnt คือ Wild-O-Tron 3000 เป็นวิดีโอสล็อตแนวนิยายวิทยาศาสตร์ที่เกิดขึ้นในห้องทดลองหุ่นยนต์ในปี 1960 นำผู้เล่นไปสู่ช่วงเวลาที่ประเภทนี้ได้รับความนิยมเป็นครั้งแรก

เกมห้ารีล สามแถว มี 20 เพย์ไลน์คงที่ ได้รับการออกแบบมาเพื่อปลุกความทรงจำของภาพยนตร์ไซไฟคลาสสิกและรายการโทรทัศน์

Wild-O-Tron 3000 เต็มไปด้วยไซบอร์กและหุ่นยนต์แปลงร่าง โดนใจแฟนไซไฟและนักเล่นเกมที่ชื่นชอบสแต็คและเกมที่ขับเคลื่อนด้วยสัญลักษณ์ Wild” Bryan Upton ผู้อำนวยการฝ่ายผลิตภัณฑ์เกมของNetEnt กล่าว

“ด้วยกลไกที่เข้าใจง่าย คุณค่าของผู้เล่นที่ชัดเจน โปรไฟล์ที่มีความผันผวนปานกลาง และแพ็คเกจกราฟิกที่น่าสนใจ เกมนี้นำเสนอความสนุกสนานรอบด้าน ประสบการณ์ความบันเทิงพร้อมศักยภาพที่แข็งแกร่งในการชนะรางวัลใหญ่”

-O-Tron 3000 นำเสนอการแทนที่แบบ wild และสัญลักษณ์แบบเรียงซ้อน เช่นเดียวกับกลไก Wild-O-Tron แบบสุ่ม ซึ่งสามารถเปิดใช้งานได้ด้วยการหมุนใดๆ ก็ตาม และเป็นส่วนเสริมที่น่าตื่นเต้นในผลงานของบริษัท

เมื่อถูกกระตุ้น เครื่อง Wild-O-Tron จะปล่อยสายฟ้าที่สว่างขึ้นและเปลี่ยนวงล้อโดยเพิ่ม Wilds ไปทั่ววงล้อBlueprint Gamingได้เปิดตัวเวอร์ชันปรับปรุงของชื่อ Slots O’ Gold โดยผสมผสานกลไก Megaways ที่ได้รับอนุญาตจาก Big Time Gaming

Slots O’ Gold Megaways ขอแนะนำผีแคระที่เพิ่มเสน่ห์ให้กับวงล้อมากขึ้นด้วยการรวมเครื่องมือ MegaWays ซึ่งอำนวยความสะดวก 15,625 วิธีในการชนะ
“หลังจากความสำเร็จครั้งใหญ่ของ Slots O’ Gold เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เปิดตัวสล็อตธีมไอริชเวอร์ชันใหม่ที่ได้รับการปรับปรุง” Jo Purvis ผู้อำนวยการฝ่ายการตลาดและความสัมพันธ์กล่าว

“การบูรณาการกลไก MegaWays ที่ได้รับความนิยมอย่างสูงจะทำให้เกมมีมิติเพิ่มขึ้นและประสบการณ์ผู้ใช้ที่ดีขึ้น ซึ่งเรามั่นใจว่าจะดึงดูดแฟน ๆของรุ่นดั้งเดิมพร้อมกับผู้เล่นใหม่”

เกมดังกล่าวได้รวมเอากลไกหกรีลดั้งเดิมเข้าด้วยกันเพื่อให้แน่ใจว่าจะมีหม้อทองคำที่ใหญ่ยิ่งขึ้น โดยสัญลักษณ์ Rainbow Gold ทั้งหมดจะถูกแปลงเพื่อแสดงสัญลักษณ์แบบสุ่ม

Leprechaun Wilds เปิดใช้งานรอบ Rainbow Respins โดยที่ Wild เพิ่มเติมจะปรากฏขึ้นเพื่อกระตุ้นการตอบสนองเพิ่มเติมLee Willows ผู้ก่อตั้งและประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ YGAM ซึ่งเป็น องค์กรการกุศลที่ทำงานเพื่อแจ้ง ให้ความรู้ และปกป้องคนหนุ่มสาวจากการพนันที่เป็นปัญหาและการเล่นเกมทางสังคม ได้กล่าวถึง ICE London (5-7 กุมภาพันธ์, ExCeL London, UK) ว่าเป็นการให้ ‘สิ่งที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ แพลตฟอร์มที่มีอยู่เพื่อสร้างการรับรู้ถึงแบรนด์ YGAM และเพื่ออธิบายว่าเราสามารถทำงานร่วมกับอุตสาหกรรมได้อย่างมีจุดมุ่งหมายและก้าวหน้าได้อย่างไร

ก่อนที่ YGAM จะปรากฏตัวในฐานะส่วนหนึ่งของ Consumer Protection Zone ที่ ICE London (CPZ-3) Lee Willows กล่าวเสริมว่า “เป็นปีที่สองติดต่อกันที่ YGAM เป็นหนึ่งในพันธมิตรการกุศลอย่างเป็นทางการของ ICE London และฉันรู้สึกขอบคุณอย่างยิ่ง ทีมงานที่ Clarion Gaming ที่ให้จุดยืนแก่เราและช่วยให้เราเพิ่มความตระหนักถึงวัตถุประสงค์หลักของเราและที่สำคัญที่สุดคือวิธีที่เราทำงานร่วมกับผู้ปฏิบัติงาน Consumer Protection Zone เป็นโครงการริเริ่มที่ก้าวหน้าอย่างมาก และฉันตั้งตารอที่จะได้เห็นคนคุ้นเคยหลายๆ คนเพื่อแสดงความขอบคุณเป็นการส่วนตัวสำหรับการสนับสนุนของพวกเขา

“ปี 2018 เป็นปีสำคัญของ YGAM ในระหว่างนั้นเราได้ฝึกอบรมและรับรองผู้ปฏิบัติงาน 350 ราย ซึ่งประสบความสำเร็จในการเข้าถึงคนหนุ่มสาว 55,954 คน ท่ามกลางไฮไลท์อื่นๆ เรายังจัดตั้งคณะกรรมการอิสระที่ได้รับการรับรองจาก Investors In People เปิดตัว YGAM ทั้งในแถบมิดแลนด์และทางตอนเหนือของอังกฤษ เผยแพร่ผลการประเมินทางวิชาการสองรายการเกี่ยวกับผลกระทบของโครงการของเรา ได้รับการรับรอง Pearson Assured และดำเนินการครั้งแรก YGAM Symposium ร่วมกับ City, University of London”

เขากล่าวเสริมว่า “YGAM มีแผนอันทะเยอทะยานที่จะสร้างบนรากฐานที่จัดตั้งขึ้นในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา และเรารอคอยที่จะพูดคุยกับผู้ดำเนินการเกี่ยวกับการบริจาค RET ประจำปีสำหรับปี 2562 และในกระบวนการนี้ เราจะสำรวจวิธีที่เราจะทำงานร่วมกันใน แนวทางที่มีจุดมุ่งหมายในการสนับสนุนยุทธศาสตร์ชาติฉบับใหม่”

เขตคุ้มครองผู้บริโภค (CPZ) ของ ICE London เป็นจุดสนใจหลักสำหรับการถกเถียงเกี่ยวกับการพนันอย่างมีความรับผิดชอบ CPZ จะตรวจสอบการเดินทางของผู้เล่นอย่างมีความรับผิดชอบ ซึ่งเริ่มต้นจากแนวคิดเกมไปจนถึงการออกแบบ ผ่านการเฝ้าสังเกตการเล่นเกม การโต้ตอบ การแทรกแซง และท้ายที่สุด ไป

จนถึงการกีดกันตนเองและการบล็อก วาระการประชุมได้รับการดูแลเพื่อแสดงให้เห็นว่าเทคโนโลยีสามารถปรับปรุงเครื่องมือคุ้มครองผู้บริโภคได้อย่างไร และจะเกี่ยวข้องกับผู้กำหนดนโยบายและหน่วยงานกำกับดูแลโดยเป็นส่วนหนึ่งของเซสชันการสร้างเครือข่ายสำหรับสมาชิกสภานิติบัญญัติระหว่างประเทศ

นอกจาก YGAM แล้ว ผู้จัดแสดง CPZ ยังรวมถึง Gamblewise, GamCare, Gordon Moody, IBAS, กลุ่มอุตสาหกรรมสำหรับการพนันอย่างมีความรับผิดชอบ (IGRG), Little Wheel, Mindway AI และ Sustainable Interactive ด้วยการที่ Clarion Gaming เป็นเจ้าภาพจัดงานการกุศลและองค์กรที่ไม่แสวงหากำไร

แบบไม่คิดค่าใช้จ่าย เป้าหมายคือการช่วยให้องค์กรต่างๆ สามารถมีส่วนร่วมกับผู้ให้บริการเกี่ยวกับนวัตกรรมของพวกเขา และด้วยความเอื้อเฟื้อจากการเข้าถึงระดับนานาชาติที่ไม่มีใครเทียบได้ของ ICE London จะช่วยพัฒนาการพนันอย่างมีความรับผิดชอบและการคุ้มครองผู้บริโภคตลอดการเล่นเกมทั่วโลก อุตสาหกรรม. ผู้สนับสนุนเขตคุ้มครองผู้บริโภคได้สร้างรายได้เกินกว่า 35,000 ปอนด์เพื่อการกุศล และบริษัทเกมที่ให้คำมั่นว่าจะให้การสนับสนุนประกอบด้วย 888 Holdings; อเลอา; บมจ. จีวีซี โฮลดิ้งส์; เครือญาติ; มิสเตอร์กรีน; LeoVegas และวิดีโอสล็อต

หากต้องการข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับงานเทคโนโลยีเกมที่ใหญ่ที่สุดในโลก และสัมผัสจิตวิญญาณแห่งอัจฉริยะที่ ICE London 2019 (5-7 กุมภาพันธ์ ExCeL London สหราชอาณาจักร) โปรดไปที่: icelondon.uk.com

หากต้องการทราบรายละเอียดเกี่ยวกับงานของ YGAM ในการสร้างความยืดหยุ่น ทางดิจิทัลในหมู่คนหนุ่มสาวทั่วสหราชอาณาจักร โปรดไปที่เว็บไซต์ของพวกเขาทุกปีสำหรับ BetConstruct เป็นการเริ่มต้นใหม่ด้วยปรัชญาใหม่โดยสิ้นเชิงสำหรับ ICE London การกำหนดทิศทางของปี 2019 คือแนวคิดของ AJNA ที่ส่งเสริมให้ผู้เยี่ยมชมเปิดจักระแห่งการเล่นเกม

หลังจากปูทางไปสู่ความสำเร็จในการเล่น Igaming อย่างแท้จริงสำหรับผู้ให้บริการพันธมิตรด้วยแนวคิดก่อนหน้าของ The Door และ The Only Way Is Up แล้ว BetConstruct ก็กลับมาสู่รายการเกมที่ใหญ่ที่สุดในโลกอีกครั้งเพื่อแนะนำวิสัยทัศน์ใหม่ในด้านข้อมูล การพนันกีฬา และคาสิโนออนไลน์ ในวันที่ 5-7 กุมภาพันธ์ บริษัทจะปรากฏตัวพร้อมกับแนวคิดเกี่ยวกับตาที่สามที่งานซึ่งกำหนดในปีนี้

เราได้ผสมผสานโซลูชันของเราเข้ากับวิธีการวิเคราะห์ข้อมูลอัตโนมัติ เราได้พัฒนาเครื่องมือสอดแนมข้อมูล AJNA ที่รับผิดชอบในการจดจำกระแสเกมของการแข่งขันกีฬา การแก้ปัญหานี้มีชื่อเรียกว่าจักระตาที่สามด้วยเหตุผลบางประการ AJNA รวบรวมข้อมูลเชิงลึกและข้อมูลทางสถิติที่สายตามนุษย์ไม่สามารถมองเห็นได้ จึงช่วยเสริมข้อเสนอการเดิมพันกีฬาของเรา เปิดเผยที่ Sportel Monaco ตอนนี้เครื่องมือสอดแนมข้อมูลของเราเดินทางไปยัง ICE 2019 เพื่อทำการทดสอบสดครั้งใหญ่

ในช่วงวันของงานแสดงสินค้า BetConstruct จะปรากฏพร้อมกับผลิตภัณฑ์และโซลูชั่นที่ได้รับรางวัลซึ่งมอบประสบการณ์พิเศษให้กับพันธมิตรและผู้เล่นของพวกเขาด้วยแนวดิ่งชั้นนำของตลาด หนังสือกีฬา, คาสิโนสดและ RNG, โป๊กเกอร์, เกมทักษะ, กีฬาแฟนตาซี, กีฬาเสมือนจริง, เกมโซเชียล, โซลูชั่นบนบกและโซลูชั่นอื่น ๆ อีกมากมายพร้อมที่จะเปิดใช้งานผ่านคอนโซล igaming ของ SpringBME ของเรา

การตัดสินใจของ FashionTV Gaming Group เพื่อเข้าสู่ตลาด igaming ด้วยความช่วยเหลือของ BetConstruct สมควรได้รับไฮไลท์พิเศษที่ ICE ในวันที่ 6 กุมภาพันธ์ เราจะเฉลิมฉลองความร่วมมือของเราด้วยการนำเสนอเกมสล็อตและโครงการคาสิโนสดที่พัฒนาโดย FTVGG

จากข้อตกลงทางธุรกิจและการพัฒนาใหม่ BetConstruct มีโครงการมากมายที่คาดว่าจะทำให้สำเร็จในปีนี้ ผู้เข้าชมบูธ S1-350 ของเราจะสามารถเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับแนวคิด แผนงาน และเวกเตอร์ใหม่ของบริษัทสำหรับปี 2019

Spinola Gaming จากมอลตานำเสนอแนวทางที่สดใหม่และมีชีวิตชีวาให้กับลอตเตอรีแนวดิ่งด้วยชุดนวัตกรรมที่ผู้จัดการบัญชี Isabella Rae Banda เชื่อว่าจะดึงดูดจินตนาการของผู้ให้บริการจากต่างประเทศ

นวัตกรรมที่สะดุดตาของ Spinola ประกอบด้วย: โซลูชันการค้าปลีกสำหรับภูมิภาคเกิดใหม่ รวมถึงแอฟริกาและ LATAM, โซลูชันลอตเตอรีสำหรับคาสิโนออนไลน์และสปอร์ตบุ๊คที่ต้องการใช้ประโยชน์จากการเติบโตของลอตเตอรีทั่วโลก, แอปพลิเคชันแบบสแตนด์อโลนสำหรับลอตเตอรีและผู้ประกอบการระดับ

ชาติ, เกมทันทีที่ปรับแต่งได้พร้อมแจ็คพอตสูงถึง 50 ล้านยูโรและลอตเตอรี่ที่ออกแบบตามความต้องการซึ่งช่วยให้ผู้ให้บริการสามารถปรับแต่งเกมที่มีแบรนด์ของตนเองโดยเสนอแจ็คพอตที่สร้างการเข้าชมสูงถึง 250 ล้านยูโร Isabella Rae Banda ตอกย้ำถึงความสำเร็จอันยิ่งใหญ่ที่ Spinola ประสบมา: “เรารู้สึกยินดี

กับความก้าวหน้าอย่างรวดเร็วที่กำลังเกิดขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งในแอฟริกาที่เราขายธุรกรรมเกิน 100,000 รายการต่อวันผ่านเทอร์มินัลมากกว่า 1,000 แห่ง ตลาด LATAM ยังทำได้ดีกว่าการคาดการณ์ของเราด้วยตัวเลขที่มั่นคงและสม่ำเสมอ ผู้ให้บริการคาสิโนออนไลน์และสปอร์ตบุ๊คเพิ่งเริ่มสัมผัสถึงศักยภาพที่แท้จริงในลอตเตอรี่ในฐานะแหล่งที่มาของการเข้าชมใหม่ที่ไม่เหมือนใคร และเป็นวิธีในการรับผู้เล่นที่ไม่ได้มีส่วนร่วมแบบดั้งเดิมกับสิ่งที่พวกเขาเสนอ”

เธอกล่าวเสริม: “อุตสาหกรรมที่กว้างขึ้นเริ่มมองว่าลอตเตอรี่เป็นประเภทเกมที่สี่เมื่อเปรียบเทียบกับคาสิโนสด สล็อต และกีฬา ด้วยการเปิดตัวเกมลอตเตอรีสดของ Spinola ที่กำหนดไว้สำหรับไตรมาสที่ 2 ปี 2019 เราเชื่อว่าระดับของความเข้าใจจะเพิ่มขึ้นอย่างมาก เนื่องจากผู้ปฏิบัติงานตระหนักถึงโอกาสที่จะให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมต่อไปเป็นระยะเวลานานขึ้นด้วยกลุ่มผลิตภัณฑ์ถ่ายทอดสดแบบโต้ตอบที่ไม่ส่งผลเสียต่อผู้เล่น ประสบการณ์.”

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Spinola ซึ่งมีผู้ให้บริการมากกว่า 80 รายในปี 2019 โปรดไปที่: spinolagaming.com

ในขณะที่เปอร์โตริโกอยู่ภายใต้การควบคุมของ iGaming และการเดิมพันกีฬา Jaime Irizarry ผู้อำนวยการฝ่าย Games of Chance สำนักงานการท่องเที่ยวเปอร์โตริโกจะเดินทางไปยัง ICE London (5-7 กุมภาพันธ์ ExCeL London สหราชอาณาจักร) เพื่อเข้าร่วม ในสองสตรีมหลักที่มุ่งเน้นไปที่ภูมิภาค: โต๊ะกลม

ของเปอร์โตริโกโดยเฉพาะ ซึ่งเขาจะพบปะกับผู้ให้บริการและผู้แทนในเซสชันเครือข่ายเกี่ยวกับประเทศ และสตรีม ICE VOX ที่มีชื่อว่า การสร้างตลาดการเดิมพันกีฬาที่ยั่งยืน – ข้อควรพิจารณาเชิงนโยบายสำหรับใหม่ การควบคุมเขตอำนาจศาล ก่อนงานระดับนานาชาติ เขาได้พูดคุยถึงความเป็นไปได้ที่รออยู่ข้างหน้าสำหรับเปอร์โตริโก การเรียนรู้จากข้อผิดพลาดมีความสำคัญอย่างไร และเหตุใด ICE London จึงเป็นสถานที่ตัดสินอนาคตระดับโลกของเกม…คุณต้องการให้สิ่งสำคัญในการสตรีมของคุณที่ ICE VOX คืออะไร

จุดสนใจหลักสำหรับ ICE ในปีนี้ในฐานะหน่วยงานกำกับดูแลคือโอกาสในการเรียนรู้เกี่ยวกับแนวโน้มใหม่ที่เกี่ยวข้องกับอุตสาหกรรม iGaming และการเดิมพันกีฬา ไม่เพียงแต่จากมุมมองของรัฐบาลเท่านั้น แต่ยังรวมถึงจากอุตสาหกรรมด้วย หากเราเข้าใจผลิตภัณฑ์ที่มีให้โดยคำนึงถึง “คนรุ่นมิลเลนเนียล” และคนรุ่นอื่นๆ ในเปอร์โตริโก เราควรเปิดใจสร้างขั้นตอนการปฏิบัติตามข้อกำหนดให้สอดคล้องกับกฎหมายในเขตอำนาจศาลของเรา

กลุ่มการเดิมพันล็อตโต้ปฏิเสธการห้าม DDCMS

กลุ่มการเดิมพัน Lotto ได้เขียนจดหมายถึงรัฐมนตรีต่างประเทศสหราชอาณาจักรด้านดิจิทัล วัฒนธรรม สื่อ และการกีฬา เพื่อล้มล้างการตัดสินใจของผู้มีอำนาจในการบล็อกการเดิมพันการออกรางวัล EuroMillions ที่ไม่ใช่ของสหราชอาณาจักร

กลุ่มซึ่งประกอบด้วย World Lottery Club, Lottoland, Jackpot.com และ Multilotto ได้กล่าวถึงเลขานุการหลังจากการตัดสินใจในเดือนพฤศจิกายนที่จะห้ามการปฏิบัติดังกล่าวผ่านเงื่อนไขใบอนุญาตตามกฎหมาย

“การเดิมพันในการจับรางวัล EuroMillions ที่ไม่ใช่สหราชอาณาจักรนั้นขัดต่อเจตนาและเจตนารมณ์ของมาตรา 95 ของพระราชบัญญัติการพนัน” DDCMS กล่าวในแถลงการณ์ของปีที่แล้ว

“หลักการที่กำหนดไว้ว่าผู้ประกอบการไม่ควรได้รับอนุญาตให้เสนอเดิมพันลอตเตอรีแห่งชาติ”

อย่างไรก็ตาม กลุ่มการเดิมพันล็อตโต้ได้ขอให้ระงับกระบวนการทางกฎหมายที่กำหนดให้มีการประกาศใช้ข้อจำกัดภายในวันที่ 6 เมษายน

“การตัดสินใจห้ามการเดิมพันการออกรางวัล EuroMillions ที่ไม่ใช่ของสหราชอาณาจักรนั้นไม่ยุติธรรมและขึ้นอยู่กับหลักฐานที่ไม่สามารถสรุปได้” จดหมายของกลุ่มการเดิมพัน Lotto กล่าว

กลุ่มที่ได้แสดงความกังวลในระหว่างการพิจารณาผู้มีส่วนได้ส่วนเสียของเลขาธิการในเดือนมีนาคม ยังกล่าวเสริมว่า การกล่าวอ้างว่าการปฏิบัติที่ลดการบริจาคเพื่อการกุศลนั้นไม่มีมูลความจริง

“รายงานของสำนักงานตรวจสอบแห่งชาติยืนยันว่ารายได้ลอตเตอรีแห่งชาติที่ลดลงด้วยเหตุผลที่ดีในปี 2559-2560 เกิดจากการย้ายจากเกมที่ใช้การจับสลากแห่งชาติไปเป็นเกมทันใจ”

Global Gaming Women ประกาศในวันนี้ว่าจะมีการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัล Great Women Of Gaming Awards ประจำปี 2018

รางวัล Great Women Of Gaming Awards ซึ่งสร้างสรรค์โดยนิตยสาร Casino Enterprise Management (CEM) ในปี 2547 ได้รับการออกแบบมาเพื่อยกย่องและสนับสนุนความสำเร็จอันโดดเด่นของผู้หญิงในอุตสาหกรรมเกม

ในปี 2559 CEM โอนรางวัลดังกล่าวให้กับ Global Gaming Women เพื่อให้สอดคล้องกับภารกิจของ Global Gaming Women รางวัลดังกล่าวได้รับการปรับปรุงเพื่อขยายการรับรู้ เสริมสร้างชื่อเสียง และเฉลิมฉลองความสำเร็จของผู้หญิงในอุตสาหกรรมเกมทั่วโลก นอกจากนี้ รางวัลนี้ยังมุ่งหวังที่จะดึงดูดผู้หญิงให้มากขึ้นในสาขาที่เกี่ยวข้องกับการเล่นเกม และส่งเสริมเป้าหมายความหลากหลายในการเป็นผู้นำของ Global Gaming Women

“เรารู้สึกตื่นเต้นที่สามารถใช้แพลตฟอร์มอันทรงพลังดังกล่าวเพื่อยกย่องความสำเร็จที่ไม่ธรรมดาของผู้หญิง” Phyllis Gilland ประธานและประธาน Global Gaming Women กล่าว

“รางวัลเหล่านี้มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวเนื่องจากเป็นการเฉลิมฉลองผู้หญิงที่เก่งที่สุดในการเล่นเกมในแต่ละช่วงอาชีพของพวกเขาทั่วโลก”

รางวัลทั้งห้าประเภท ได้แก่ Rising Star, Game Changer, Service Star, Leadership และ Lifetime Achievement จะมีผู้รับรางวัลหนึ่งคนในแต่ละประเภท การเสนอชื่อได้รับการสนับสนุนสำหรับผู้หญิงจากคาสิโน ลอตเตอรี่ ผู้ผลิต เกมออนไลน์ การพนันกีฬา รวมถึงซัพพลายเออร์และผู้จำหน่ายอื่นๆ ที่เกี่ยวข้องกับอุตสาหกรรมเกมและลอตเตอรี รวมถึงสำนักงานกฎหมาย บริษัทการตลาด และอื่นๆ

ระยะเวลาการเสนอชื่อเปิดตั้งแต่วันนี้จนถึงวันที่ 31 กรกฎาคม และผู้รับรางวัลจะมีการประกาศที่ G2E USA ในลาสเวกัส ระหว่างวันที่ 9-11 ตุลาคม

EveryMatrix ลงนามข้อตกลงกับ Fugaso Gaming เพื่อจัดหาเนื้อหาคาสิโนแก่ผู้ให้บริการผ่านแพลตฟอร์ม CasinoEngine

Fugaso มีข้อเสนอวิดีโอสล็อต HTML5 และเกมบนโต๊ะที่หลากหลายสำหรับทั้งพีซีและอุปกรณ์มือถือ Fugaso (ย่อมาจาก Future Gaming Solution) รู้วิธีใช้เทคโนโลยีเพื่อเพิ่มความแตกต่างเล็กๆ น้อยๆ มากมายภายในการออกแบบเกม

เกมที่ดีที่สุดของพวกเขา ได้แก่ Trump it, Jewel sea, Book of tattoo, Gates of hell และ Fear the zombies มีความสามารถในการรักษาแฟน ๆ ไว้และสร้างความพึงพอใจให้กับผู้เล่นชาวยุโรป เกม Fugaso ส่งเสริมสภาพแวดล้อมการเล่นเกมที่ปลอดภัยและมีความรับผิดชอบตามมาตรฐาน UKGC และมอลตา

Niko Mazger ซีอีโอ Fugaso กล่าวว่า “เรามีความยินดีที่จะนำเสนอเนื้อหาเกมของเราผ่าน CasinoEngine ของ EveryMatrix การรวบรวมแพลตฟอร์มคุณภาพสูงสุดและความรู้เกี่ยวกับเกมของเราเข้าด้วยกัน เราหวังว่าจะให้บริการผู้เล่นมากขึ้นและมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ยอดเยี่ยม “

สำหรับผู้ให้บริการออนไลน์ในการเข้าถึงเนื้อหาคาสิโนใหม่ที่น่าตื่นเต้น EveryMatrix มอบเทคโนโลยีการรวมเนื้อหาที่ยืดหยุ่นและราบรื่นซึ่งสร้างขึ้นเพื่อเพิ่มศักยภาพในการสร้างรายได้สูงสุดโดยการรวมชื่อมากกว่า 5,000 รายการจากผู้ให้บริการเนื้อหามากกว่า 70 ราย

CasinoEngine ช่วยให้ผู้ให้บริการจัดการคุณสมบัติหรือโบนัสของเกมที่แตกต่างกันจากผู้จำหน่ายทั้งหมดได้อย่างง่ายดายจากแบ็คออฟฟิศกลางแห่งเดียว CasinoEngine ให้ผู้ให้บริการควบคุมข้อเสนอเกมที่ต่ออายุอย่างต่อเนื่องและนำเสนอเนื้อหาเฉพาะประเทศมากมายซึ่งช่วยให้ผู้ให้บริการสามารถเลือกสิ่งที่ดีที่สุดสำหรับคาสิโนออนไลน์ของพวกเขาได้ ยิ่งไปกว่านั้น เนื้อหาที่หลากหลายจากผู้ขายหลายรายช่วยให้ผู้ให้บริการสามารถระบุกลุ่มผู้ใช้และข้อมูลประชากรที่เฉพาะเจาะจงได้

ด้วย API เดียว ผู้ปฏิบัติงานจะได้รับประสิทธิภาพสูงสุดและเข้าถึงชุดผลิตภัณฑ์ทั้งหมด ซึ่งรวมเข้ากับกระเป๋าเงินและแพลตฟอร์มโดยตรง และรักษาอิสระอย่างสมบูรณ์ในการพัฒนาและโฮสต์เว็บไซต์/พอร์ทัลและกระเป๋าเงินผู้เล่นของตนเอง ส่วนประกอบ CasinoEngine ทำงานร่วมกันเป็นแพลตฟอร์มทั้งหมดเพื่อเสนอบริการที่จำเป็นและมอบประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครให้กับผู้บริโภค iGaming

Tabcorp เจ้ามือรับแทงชาวออสเตรเลียกล่าวว่าการร่วมทุนกับหนังสือพิมพ์แท็บลอยด์ของอังกฤษ The Sun จะต้องได้รับการตรวจสอบ หลังจากที่ตัวเลขที่น่าผิดหวังอีกชุดหนึ่งได้ลากผลกำไรของปีงบประมาณลง

กลุ่มกล่าวว่า Sun Bets ดึงดูดรายได้เพียง 2.9 ล้านดอลลาร์ในช่วงครึ่งหลังของปี 2560 ส่งผลให้ขาดทุนสุทธิอันไม่พึงประสงค์ประมาณ 18 ล้านดอลลาร์ ผลงานในสหราชอาณาจักรที่ย่ำแย่ของ Tabcorp เท่ากับผลกำไรที่ลดลง 58 เปอร์เซ็นต์เหลือเพียง 20 ล้านเหรียญสหรัฐ

“ผลการดำเนินงานของ Sun Bets ยังคงไม่น่าพอใจในช่วงครึ่งแรกของปี 2561 แม้ว่าผลการดำเนินงานการซื้อขายจะดีขึ้นในไตรมาสที่สองของปี 2561” Tabcorp กล่าว

“ธุรกิจ Sun Bets ยังคงอยู่ระหว่างการตรวจสอบ”

David Attenborough ผู้บริหารระดับสูงของ Tabcorp อธิบายเพิ่มเติมว่า Sun Bets พยายามดิ้นรนเพื่อให้ได้มาซึ่งแรงดึงดูด เนื่องจากยังไม่สามารถเสนอเกม การเดิมพันสด และประสบการณ์การเดิมพันที่จำเป็นในการสร้างความแตกต่างจากผู้ให้บริการมากกว่า 400 ราย

“จนถึงวันนี้ เรายังทำไม่สำเร็จ ดังนั้นผลงานของเราจึงไม่เป็นที่น่าพอใจ” แอตเทนโบโรห์กล่าว

Tabcorp กล่าวเสริมว่า “ภาระผูกพันในการชำระขั้นต่ำ” ให้กับ News UK (เจ้าของ The Sun) ภายใต้ความร่วมมือร่วมทุนมีมูลค่า 35.7 ล้านปอนด์ภายในสิ้นปี 2562

ค่าปรับจำนวนมากล่าสุดที่ออกโดยคณะกรรมาธิการการพนันแห่งสหราชอาณาจักรได้ให้ความสำคัญกับบริษัทเกมและความล้มเหลวในการปฏิบัติตามการป้องกันการฟอกเงิน (AML) Jane Jee ซีอีโอของผู้เชี่ยวชาญด้าน RegTech Kompli-Global ถามว่าถึงเวลาแล้วที่ภาคส่วนนี้จะหยุดเสี่ยงกับชื่อเสียงของตนเองหรือไม่

ในปีที่ผ่านมา บริษัทเกมหลายแห่งได้รับการสิ้นสุดของค่าปรับเป็นประวัติการณ์ หลังจากความล้มเหลวร้ายแรงในวิธีที่พวกเขาจัดการกับอาชญากรรมทางการเงินและระบุปัญหาการพนัน

เมื่อเดือนสิงหาคมปีที่แล้ว คณะกรรมการการพนันแห่งสหราชอาณาจักร (UKGC) มอบค่าปรับ 7.8 ล้านปอนด์แก่ผู้ให้บริการคาสิโนออนไลน์ 888 สำหรับการล้มเหลวในการหยุดนักพนันที่มีปัญหาในการใช้บริการ โดยมีกรณีหนึ่งที่ “สำคัญมากจนส่งผลให้เกิดกิจกรรมทางอาญา” ล่าสุด เราเห็นการปรับเงิน 6.2 ล้านปอนด์ให้กับ William Hill สำหรับ “ความล้มเหลวของผู้บริหารระดับสูงอย่างเป็นระบบในการป้องกันการฟอกเงิน” ซึ่งหมายความว่าลูกค้าสิบรายได้รับอนุญาตให้ฝากเงินที่มาจากกิจกรรมทางอาญาได้

เหล่านี้ไม่ใช่บริษัทเกมเดียวที่ถูกตำหนิเนื่องจากไม่ปฏิบัติตามกฎ AML และกฎหมายอื่นๆ หากเจ้ามือรับแทงและองค์กรอื่นๆ ในอุตสาหกรรมล้มเหลวในการเล่นเกมในตอนนี้ เราคาดว่าจะเห็นรายงานดังกล่าวเพิ่มเติมในอนาคต

รู้ว่าคุณกำลังติดต่อกับใคร

เช่นเดียวกับธุรกิจในภาคอื่นๆ บริษัทเกมมีหน้าที่ตามกฎหมายที่จะต้องปฏิบัติตามข้อกำหนดที่เข้มงวดของกฎระเบียบ AML โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพูดถึงการตรวจสอบ “รู้จักลูกค้าของคุณ” (KYC) นี่หมายถึงการทำตามขั้นตอนในการตรวจสอบตัวตนของลูกค้า และพิจารณาว่าพวกเขารู้จักความเชื่อมโยงกับกิจกรรมทางอาญาหรือไม่

เพื่อให้บรรลุเป้าหมายนี้ จำเป็นอย่างยิ่งที่บริษัทต่างๆ ไม่ว่าจะอยู่ในภาคส่วนใดก็ตาม จะต้องค้นหา “ข่าวกรองที่ไม่พึงประสงค์” จากลูกค้าใหม่และลูกค้าที่มีอยู่เป็นประจำ นี่หมายถึงการค้นหาสิ่งที่เรียกว่า “เว็บลึก” รวมถึงสื่อข่าวแบบดั้งเดิมและดิจิทัล รายการจับตาดูการทุจริตระหว่างประเทศ และฐานข้อมูลอื่น ๆ เพื่อค้นหาข้อมูลใด ๆ ที่อาจเชื่อมโยงบุคคลที่เป็นปัญหากับการฟอกเงิน ไม่ว่าจะโดยตรงหรือผ่านลิงก์ไปยัง อาชญากรที่รู้จัก

ยิ่งไปกว่านั้น บริษัทยังต้องแสดงให้เห็นว่าได้ดำเนินการตามขั้นตอนเหล่านี้แล้ว พร้อมด้วยเส้นทางการตรวจสอบโดยละเอียดและการรายงานอย่างสม่ำเสมอ

แนวทางปฏิบัติที่ล้าสมัย

แม้จะมีกฎหมายแล้ว บริษัทจำนวนมากเกินไปในอุตสาหกรรมเกมก็ล้มเหลวในการค้นหาข้อมูลที่มีอยู่เพื่อยืนยันตัวตนของลูกค้าอย่างครบถ้วน ซึ่งถูกขัดขวางโดยกระบวนการ KYC ที่ล้าสมัยซึ่งมักจะช้าและไม่มีประสิทธิผล เป็นผลให้บริษัทต่างๆ อาจพลาดข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับความเชื่อมโยงของลูกค้ากับอาชญากรรมทางการเงิน ทำให้พวกเขาเสี่ยงต่อการละเลยการปฏิบัติตามข้อกำหนด และผลที่ตามมาคือค่าปรับ

การดำเนินการตรวจสอบสถานะที่จำเป็นกับบุคคลและองค์กรทั้งหมดที่ผู้ปฏิบัติงานทำธุรกิจด้วยถือเป็นงานที่ยุ่งยากสำหรับองค์กรใดๆ อย่างไรก็ตาม เทคโนโลยีได้ก้าวหน้าไปอย่างมากในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา และโซลูชั่น “เทคโนโลยีด้านกฎระเบียบ” (RegTech) ขั้นสูงก็มีอยู่แล้วเพื่อสนับสนุนบริษัทเกมในการตรวจสอบ KYC ที่จำเป็นอย่างมีประสิทธิภาพ

การใช้นวัตกรรมเทคโนโลยีที่ปรับขนาดได้ รวมถึงปัญญาประดิษฐ์ (AI) โดยเฉพาะ สามารถช่วยสนับสนุนบริษัทเกมในการบรรลุเป้าหมายนี้ได้อย่างมาก สามารถทำงานหนักในการค้นหาข้อมูลที่ไม่พึงประสงค์เกี่ยวกับลูกค้า ช่วยให้บริษัทเกมปฏิบัติตามข้อกำหนดด้านกฎระเบียบที่เข้มงวด

ขั้นสูงสุดสามารถทำการค้นหาเชิงลึกสำหรับข้อมูลที่ไม่พึงประสงค์ในนามของผู้จัดการฝ่ายปฏิบัติตามข้อกำหนดของมนุษย์ได้อย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพ โดยใช้ตัวกรองโดยอัตโนมัติและจัดอันดับแหล่งที่มาตามความน่าเชื่อถือ เพื่อลดความเสี่ยงของผลบวกลวง นี่คือสิ่งที่ไม่สามารถทำได้ด้วยการตรวจสอบโดยเจ้าหน้าที่ที่ล้าสมัย โดยเฉพาะอย่างยิ่งในระดับที่จำเป็นในโลกดิจิทัลของเรา เทคโนโลยีทำงานตลอด 24 ชั่วโมง 7 วันต่อสัปดาห์ 365 วันต่อปี สนับสนุนผู้จัดการด้านการปฏิบัติตามกฎระเบียบเหล่านี้ โดยแจ้งเตือนพวกเขาทันทีที่พบข้อมูลที่ไม่พึงประสงค์ เพื่อให้พวกเขาสามารถตอบสนองได้อย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพเพื่อปกป้องลูกค้าและแบรนด์ของตนเอง

พลิกโต๊ะให้พวกฟอกเงิน

ต้องขอบคุณ RegTech รุ่นใหม่ที่ปรับขนาดได้ บริษัทในภาคส่วนเกมจึงไม่มีข้อแก้ตัวที่จะไม่ดำเนินการทุกขั้นตอนเพื่อให้เป็นไปตามข้อกำหนดของกฎระเบียบ AML อีกต่อไป

เพื่อปกป้องตนเองจากการตำหนิโดยหน่วยงานกำกับดูแล บริษัทเกมจำเป็นต้องพัฒนาเกมของตนและพิจารณาโซลูชันใหม่ ๆ เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพโปรโตคอลการตรวจสอบวิเคราะห์สถานะของลูกค้า ภาคส่วนนี้เปิดรับการใช้เทคโนโลยีในการดำเนินงานที่ต้องพบปะกับลูกค้าในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา การไม่ปฏิบัติตามขั้นตอนการปฏิบัติตามกฎระเบียบเป็นเพียงการเล่นการพนันโดยไม่จำเป็น เสี่ยงต่อชื่อเสียงและผลกำไร และผลที่ตามมาสำหรับความสำเร็จในอนาคตPinnacle ก่อตั้งขึ้นในปี 1998 โดยนำเสนอเนื้อหาที่เกี่ยวข้องกับการพนันกีฬา คาสิโน และการพนันเพื่อการศึกษาแก่ลูกค้าทั่วโลก

หลังจากข้อตกลงกับ Quickfire ผู้เล่น Pinnacle.com จะสามารถเข้าถึงเกมคาสิโน Microgaming มากกว่า 600 เกม และเครือข่ายแจ็คพอตโปรเกรสซีฟที่ใหญ่ที่สุดในอุตสาหกรรม รวมถึงเนื้อหาพันธมิตรการพัฒนาที่หลากหลายจากผู้เชี่ยวชาญแบบบูรณาการมากกว่า 20 คน

Pinnacle ยังสามารถใช้ Quickfire iQ ซึ่งเป็นชุดโมดูลอันทรงพลังที่ออกแบบมาเพื่อปรับปรุงการเล่นเกม เพิ่มการมีส่วนร่วมของผู้เล่น และขยายมูลค่าอายุการใช้งาน

Paris Smith ซีอีโอของ Pinnacle กล่าวว่า “เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ก่อตั้งความร่วมมือกับ Microgaming ดูเหมือนถูกต้องที่เจ้ามือรับแทงที่มีการแข่งขันสูงที่สุดในโลกทำงานร่วมกับซัพพลายเออร์ซอฟต์แวร์เกมออนไลน์ชั้นนำเพื่อปรับปรุงข้อเสนอคาสิโนของเรา

“เรากำลังรอคอยความสำเร็จที่คาสิโนใหม่ของเราจะนำมาซึ่ง Microgaming และ Quickfire เป็นส่วนสำคัญของสิ่งนั้น”

Andrew Clucas ผู้อำนวยการ Quickfire ที่ Microgaming กล่าวเสริมว่า “ด้วยประสบการณ์กว่า 20 ปีในอุตสาหกรรมและการปรากฏตัวทั่วโลก Pinnacle เป็นส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยมของแพลตฟอร์ม

“ผ่าน Quickfire เราสามารถรองรับผู้ให้บริการได้ไม่เฉพาะแต่กับผลงานเกมมากมายของ Microgaming เท่านั้น แต่ยังรวมถึงเครื่องมือหลังบ้านผู้เชี่ยวชาญที่ออกแบบมาเพื่อทำให้ธุรกิจของผู้ให้บริการเติบโตอีกด้วย เราหวังว่าจะมีความสัมพันธ์ที่ยาวนานและประสบความสำเร็จกับ Pinnacle”Zitro ได้รับการมาเยือนจากผู้อำนวยการฝ่ายภาษีและการเล่นเกมของ Castilla La Mancha, Susana Pastor และหัวหน้าฝ่ายบริการเกมของ Castilla La Mancha Javier Gómez รัฐบาลสเปนทั้งสองคน

ในระหว่างการทัวร์วิทยาเขต Zitro Technology ในบาร์เซโลนา เจ้าหน้าที่จาก Castilla la Mancha พร้อมด้วยตัวแทนระดับสูงของ Zitro ได้แก่ Johnny Ortiz ประธาน Manuela Jimenez รองประธาน Sebastián Salat CEO และ Cristina Garcia ผู้อำนวยการ ของความสัมพันธ์เชิงสถาบัน

แขกจะได้รู้จักกับแผนกต่างๆ ที่ทุ่มเทให้กับการวิจัยและพัฒนาของเราอย่างเต็มที่ เพื่อซื้อกิจกรรม phentermineในสหราชอาณาจักรและได้เห็นว่าทีมงานของ Zitro ได้เปลี่ยนพลังแห่งความคิดผ่านเทคโนโลยีที่ทันสมัยที่สุดในตลาด ให้เป็นประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครและโซลูชั่นที่ทำกำไรได้อย่างไร ผู้เล่นและผู้ให้บริการเกมทั่วโลก

การ์เซียเน้นย้ำถึงความสำคัญของการเยี่ยมชมครั้งนี้เป็นขั้นตอนสำคัญในการสร้างและรักษาการสนทนาอย่างต่อเนื่องระหว่างผู้มีส่วนได้ส่วนเสียต่างๆ ในอุตสาหกรรมเกม เธอกล่าวเสริมว่าการเยือนครั้งนี้แสดงให้เห็นถึงความตั้งใจของสถาบันภาครัฐและภาคเอกชนในการทำงานร่วมกัน

ผู้ให้บริการโซลูชั่นการพนันกีฬา NSoft ได้เสริมความแข็งแกร่งในตลาดโรมาเนียด้วยการเปิดตัว Virtual Football League ไปยัง SuperBet

ทีม NSoft ได้รวม Betradar Virtual Football League and Cup เวอร์ชันล่าสุด และปรับปรุงกลุ่มผลิตภัณฑ์แพลตฟอร์ม SEVEN ความยืดหยุ่นของมันได้รับการพิสูจน์อีกครั้งโดยการเปิดตัว Virtual Football League ไปยัง SuperBet ผ่านแพลตฟอร์ม Seven Aggregator

Mario Kristo, MD ของ Betting Solutions กล่าวว่า “NSoft มุ่งมั่นที่จะนำความสำเร็จที่ดีที่สุดของอุตสาหกรรมผ่านแพลตฟอร์ม Omnichannel อันทรงพลัง แพลตฟอร์ม SEVEN เป็นโซลูชั่นที่สมบูรณ์แบบที่ผลิตภัณฑ์ที่ยอดเยี่ยมจากผู้ให้บริการที่หลากหลาย ตอบสนองความต้องการของผู้ประกอบการเดิมพันที่เพิ่มมากขึ้น เพื่อสร้างมูลค่าที่มีเอกลักษณ์และไม่มีใครเทียบได้ในอุตสาหกรรมธุรกิจ”

ฟุตบอลเสมือนจริงของ Betradar เป็นโซลูชั่นการสร้างรายได้อันดับต้นๆ ในตลาด โดยนำเสนอการเดิมพันที่รวดเร็วบนช่องทางค้าปลีก มือถือ และออนไลน์ ระดับความสมจริงอันยอดเยี่ยมของ Virtual Football สามารถเห็นได้ในเกมเพลย์ในวิดีโอ ซึ่งเต็มไปด้วยฉากจับภาพเคลื่อนไหวที่ล้ำสมัยUltraPlay ผู้ให้บริการโซลูชั่นการเดิมพันออนไลน์ได้ประกาศว่ารูปแบบการเดิมพันสดของตนได้รับการขยายเพิ่มเติมเพื่อมอบประสบการณ์ที่น่าตื่นเต้นให้กับผู้เล่นในการเดิมพัน eSports ที่พวกเขาชื่นชอบ

ในบรรดาตลาดใหม่ ๆ ได้แก่ Decider Map Played, Correct Score, Map Advantage ซึ่งผู้เล่นทุกคนสามารถเลือกได้ในระหว่างเกม และเพลิดเพลินไปกับการเดิมพันสดที่ได้รับการปรับปรุงซึ่งขับเคลื่อนโดย UltraPlay ข้อกำหนดของตลาดที่กว้างขึ้นสำหรับการเดิมพันสดช่วยให้ผู้ประกอบการพยายามดึงดูดความสนใจของนักพนัน eSports ที่เชี่ยวชาญมากขึ้น

Peter Ivanov หัวหน้าฝ่ายการค้าของ UltraPlay ให้ความเห็นว่า “เราภูมิใจที่ได้นำเสนอรูปแบบการเดิมพันสด eSports ที่ทันสมัยและแข่งขันได้มากที่สุดในตลาดในขณะนี้

“ผลิตภัณฑ์คุณภาพสูงสุดมาจากการวิจัยและพัฒนามากกว่าหนึ่งปีเพื่อตอบสนองความคาดหวังของทั้งผู้ให้บริการและผู้เล่นสำหรับการเดิมพัน eSports แบบไดนามิก โมเดลนี้จะทำหน้าที่เป็นรากฐานที่มั่นคงสำหรับการแนะนำเกมเพิ่มเติมในการเดิมพันสดในอนาคต”

รูปแบบการเดิมพันสดที่อัปเกรดแล้วครอบคลุมเหตุการณ์สำคัญทั้งหมดจากสามเกมชั้นนำ – CS:GO, Dota 2 และ League of Legends จนถึงขณะนี้ ผลลัพธ์ที่รวบรวมได้แสดงให้เห็นถึงผลเชิงบวกต่อความพึงพอใจของลูกค้าในแง่ของปริมาณที่เพิ่มขึ้นและความสนใจต่อเกม คาดว่าจะมีการเพิ่มตลาดและชื่อเกมใหม่ๆ ลงในโมเดลตลอดทั้งปี โดยมุ่งเน้นไปที่วัตถุประสงค์หลักของเกมและตลาดส่วนบุคคล

รูปแบบใหม่นี้มีให้บริการแล้วผ่านระบบทำนายผลการแข่งขันของบริษัท Odds.gg ซึ่งให้บริการแก่ผู้ให้บริการ iGaming ชั้นนำหลายร้อยรายทั่วโลกที่เข้าสู่หรือขยายความครอบคลุมการเดิมพัน eSports

เจ้ามือรับแทง Odds.gg ใช้ผลงานอันหลากหลายของ UltraPlay ซึ่งสอดคล้องกับเกมการแข่งขัน 25 รายการ กิจกรรม eSports มากกว่า 3,000 รายการต่อเดือน กิจกรรมระหว่างเล่น 1,500 รายการ รวมถึงตลาดมากกว่า 50 แห่ง

มีเซสชันแยกกันมากกว่า 100 เซสชันที่กระจายอยู่ใน 9 สตรีมที่ไม่ซ้ำใคร World Gaming Executive Summit เป็นงานที่ครอบคลุมมากที่สุดในอุตสาหกรรมและครอบคลุมทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เพื่อก้าวนำหน้าคู่แข่งของคุณ ปีนี้เรามุ่งเน้นอย่างมากไปที่ประสบการณ์และความภักดีของลูกค้า ลูกค้าใหม่ บล็อกเชน AI และเทคโนโลยีใหม่ อีสปอร์ต การเดิมพันกีฬา รีสอร์ทแบบครบวงจร และอื่นๆ อีกมากมาย สำหรับปี 2018 เรามีเนื้อหาเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าอย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน

ในปี 2018 เราจะต้อนรับวิทยากรมากกว่า 150 คน ซึ่งเป็นเจ้าหน้าที่ระดับ C ที่เก่งกาจในเกมของพวกเขาจากทุกทวีปในโลก จาก Mr Green ถึง Leo Vegas, Ceasars ถึง 888 Casino, Paddy Power ถึง Camelot วิทยากรของเราจะให้คำแนะนำจากผู้เชี่ยวชาญเกี่ยวกับอุตสาหกรรมที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วนี้ ทั้งหมดนี้ในขณะที่คุณอยู่ในตำแหน่งอันน่าทึ่งของ W Hotel ในบาร์เซโลนา พร้อมทิวทัศน์ของทะเลสีฟ้าที่ส่องประกายระยิบระยับ

ทำไมต้องเข้าร่วม โปรแกรม: ปี 2018 จะได้เห็นเราเปิดตัวสตรีม 9 รายการแยกกันสำหรับปัญหาเร่งด่วนที่สุดในอุตสาหกรรมเกมในปัจจุบัน การสตรีมของเราหมายความว่าคุณสามารถทำความเข้าใจกับพื้นที่เหล่านี้ได้อย่างแท้จริง ตลอดจนพบปะและระดมความคิดกับเพื่อนร่วมงานคนอื่นๆ ที่ประสบปัญหาเดียวกัน สตรีมในปี 2018 ของเราประกอบด้วยประสบการณ์และความภักดีของลูกค้า ลูกค้าใหม่ บล็อกเชน AI และเทคโนโลยีใหม่ อีสปอร์ต การเดิมพันกีฬา รีสอร์ทแบบครบวงจร และอื่นๆ อีกมากมายวันก่อนหน้า: นอกจากวันควบคุมเชิงลึกแล้ว เรายังภูมิใจที่จะเปิดตัววันลอตเตอรี่สุดพิเศษที่มีข้อมูลเชิงลึกจาก Camelot, National Lottery, British Columbia Lottery Corp, Veikkaus Oy, Lagos State Lotteries และอื่นๆ อีกมากมาย

ทำสถิติ 19.44 ล้านดอลลาร์ในหนึ่งสัปดาห์

ผู้กล่าวสุนทรพจน์ในงานนี้ ได้แก่ Larry Potts รองประธานอาวุโส ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติตามข้อกำหนดของ Scientific Games ซึ่งจะกล่าวถึงหัวข้อการรับความเสี่ยงอย่างทันท่วงทีและสำคัญ Potts นำเรื่องราวที่น่าสนใจและประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครมาสู่โต๊ะกลมของหน่วยงานกำกับดูแล เขาเข้าร่วม Scientific Games ในปี 2547 หลังจากเกษียณในตำแหน่งรองผู้อำนวยการจากสำนักงานสืบสวนกลางแห่งสหรัฐอเมริกา (FBI) หลังจากทำงานอาชญากรรมรุนแรง อาชญากรรมปกขาว และคดีอาชญากรรมในฐานะตัวแทนถนน เขาใช้ทักษะที่หลากหลายกับตำแหน่งปัจจุบันของเขา ทำให้เขาสามารถจัดการการปฏิบัติตามกฎระเบียบ การสืบสวน และความปลอดภัยขององค์กรได้อย่างมีประสิทธิภาพ

นอกเหนือจากเซสชันทั่วไปแล้ว จะมีการนำเสนอเซสชันแยกย่อยที่เกิดขึ้นพร้อมกันด้วย หนึ่งในตัวเลือกคือ “GLI Innovation Room” ใหม่ ซึ่งเปิดโอกาสให้ได้สัมผัสประสบการณ์ส่วนตัวโดยตรง เพื่อทำให้งาน Regulators Roundtable ประจำปีนี้มีความหมายและปรับแต่งให้เหมาะกับผู้เข้าร่วมทุกคน ห้องนี้จะมีเจ้าหน้าที่ผู้เชี่ยวชาญคอยตอบคำถามและสาธิตสด ผู้เข้าร่วมยังสามารถเยี่ยมชม “Ask the Experts Lounge” ซึ่งเป็นฟอรัมแบบเปิดและการสนทนาระหว่างผู้เชี่ยวชาญและผู้เข้าร่วมในหัวข้อที่เกี่ยวข้องกับเกม

GLI มุ่งมั่นที่จะยกระดับประสบการณ์ Regulators Roundtable ของผู้เข้าร่วม และเพื่อให้การประชุมในปีนี้มีการโต้ตอบกันมากขึ้น ผู้จัดงานจึงได้เปิดตัวแอปพลิเคชันมือถือใหม่สำหรับผู้เข้าร่วมเพื่อใช้ในระหว่างงาน พร้อมใช้งานสำหรับสมาร์ทโฟนที่ใช้ระบบปฏิบัติการ Apple® และ Android™ แอปพลิเคชันมือถือจะยกระดับประสบการณ์ Regulators Roundtable และมีคุณสมบัติโต้ตอบที่น่าตื่นเต้น ผู้เข้าร่วมจะสามารถเริ่มต้นหรือสนทนาต่อบนวอลล์โซเชียลมีเดียของงาน ( #GLIRT17 ) เข้าร่วมการสำรวจความคิดเห็นแบบสด สื่อสารกับผู้ร่วมงานและ/หรือผู้เชี่ยวชาญ GLI อ่านประวัติวิทยากร และเข้าถึงวาระการประชุมของงานได้มากกว่า 99 เปอร์เซ็นต์ของยอดขายปลีกรวมของ Lottery ที่ 105.2 ล้านดอลลาร์มาจากผลิตภัณฑ์เกมทันทีของ Scientific Games

Scientific Games Corporation ได้แสดงความยินดีกับ Florida Lottery หนึ่งในลูกค้าเกมทันทีที่ใหญ่ที่สุดและประสบความสำเร็จมากที่สุดในโลก ในสัปดาห์ประวัติศาสตร์การขายปลีกเกมทันทีที่ทำลายสถิติซึ่งส่งผลให้มีการโอนมากกว่า 19.44 ล้านดอลลาร์ไปยังรัฐฟลอริดา .

มากกว่า 99 เปอร์เซ็นต์ของยอดขายปลีกรวมของลอตเตอรีที่ 105.2 ล้านดอลลาร์สำหรับสัปดาห์สิ้นสุดวันที่ 5 มีนาคม 2017 มาจากผลิตภัณฑ์เกมสำเร็จรูปที่สร้างโดย Scientific Games ตั้งแต่ปี 1997 Scientific Games ได้ร่วมมือกับ Florida Lottery ผ่าน Cooperative Services Program™ (CSP) ของบริษัท ซึ่งให้บริการออกแบบเกม การเขียนโปรแกรม การผลิต การขายภายใน การตลาด คลังสินค้า การจัดจำหน่าย และบริการค้าปลีก สิ่งอำนวยความสะดวก CSP ของบริษัทในออร์แลนโดช่วยให้บริการผู้ค้าปลีกลอตเตอรีมากกว่า 13,000 รายทั่วทั้งรัฐ

ปีงบประมาณ 2015-16 ถือเป็นปีที่ห้าติดต่อกันของยอดขายลอตเตอรีฟลอริดา และเป็นปีที่ 15 ติดต่อกันที่มีการโอนไปยังรัฐเกิน 1 พันล้านดอลลาร์ต่อปี ยอดขายเกมทันทีของ Lottery เพิ่มขึ้นมากกว่า 77.6 เปอร์เซ็นต์ในช่วงห้าปีที่ผ่านมา

Tom Delacenserie เลขาธิการลอตเตอรีฟลอริดากล่าวว่า “ความนิยมในเกมทันใจของเรากับชาวฟลอริดานั้นยอดเยี่ยมมาก เรากำลังติดตามยอดขายและการโอนที่ไม่เคยมีมาก่อนอีกปีหนึ่งไปยังกองทุน Educational Enhancement Trust ของรัฐ เนื่องจากความร่วมมือระหว่างทีมของเราและทีมของ Scientific Games ในการจัดการพอร์ตโฟลิโอเกมทันใจของเรา”

ล่าสุด ลอตเตอรีทำงานร่วมกับ Scientific Games เพื่อสร้างเกมใหม่มูลค่า 25 ดอลลาร์ ซึ่งมีเงินสดระดับโลก 10,000,000 ดอลลาร์ ซึ่งเปิดตัวในช่วงสัปดาห์ที่ทำลายสถิติและคิดเป็น 16.5 เปอร์เซ็นต์ของยอดขายปลีกทั้งหมด นอกจากนี้ ในช่วงสัปดาห์ที่บันทึกสถิติ เกมสำเร็จรูปตระกูล Gold Rush ของบริษัทที่ราคา 1 ดอลลาร์ 2 ดอลลาร์ 5 ดอลลาร์ 10 และ 20 ดอลลาร์ คิดเป็น 33.4 เปอร์เซ็นต์ของยอดขายปลีกทั้งหมด เกมทันใจที่แตกต่างกันยี่สิบห้าเกมที่สร้างโดย Scientific Games แต่ละเกมมียอดขายปลีกมากกว่า 1 ล้านเหรียญสหรัฐในช่วงสัปดาห์ที่ทำลายสถิติ

John Schulz รองประธานอาวุโสฝ่ายผลิตภัณฑ์สำเร็จรูปสำหรับเกมวิทยาศาสตร์กล่าวว่า “Tom Delacenserie ได้นำพื้นฐานด้านผลิตภัณฑ์เพื่อผู้บริโภคที่แข็งแกร่งของเขามาใช้กับแนวปฏิบัติที่ดีที่สุดระดับโลกของ Scientific Games เมื่อพูดถึงการจัดการเกมทันทีของ Florida Lottery เขาเข้าใจอย่างแท้จริงว่าควรวางตลาดเกมทันทีของ Lottery อย่างไรผ่านแนวทางการจัดการหมวดหมู่ทั้งหมด โดยเริ่มจากการเปิดตัวเกมผ่านประสบการณ์การค้าปลีกของผู้เล่น เราขอแสดงความยินดีกับลอตเตอรีฟลอริดาในอีกหนึ่งสัปดาห์แห่งการกลับมาสู่การศึกษาในฟลอริดาที่ทำลายสถิติอีกครั้ง”

ลอตเตอรี่มากกว่า 20 แห่งทั่วโลกเป็นพันธมิตรกับ Scientific Games สำหรับบริการ CSP Scientific Games ให้บริการเกม เทคโนโลยี และบริการแก่ลอตเตอรี่มากกว่า 150 ตัวทั่วโลก รวมถึงลอตเตอรี่เกือบทุกตัวในอเมริกาเหนือ

Sportsbook และ iGaming ของ BtoBet มีให้บริการแล้วสำหรับตลาดอิตาลีที่ได้รับการควบคุม

ก่อนการแข่งขันEnada Primaveraในริมินี BtoBet ได้ยืนยันว่าได้ปฏิบัติตามข้อกำหนดด้านกฎระเบียบที่จำเป็นในการเข้าสู่ตลาด iGaming ในอิตาลี

Davide Ruggeri หัวหน้าฝ่ายกีฬาของ BtoBet กล่าวว่า “ผู้ให้บริการชาวอิตาลีประสบปัญหาในการจัดการระบบหลายระบบที่บูรณาการที่ส่วนหน้า แต่แยกจากกันที่ส่วนหลัง ซึ่งหมายความว่าผู้ให้บริการต้องการโซลูชัน Omnichannel ที่ถูกต้องซึ่งช่วยให้สามารถพัฒนาร้านค้าเดิมพันทางกายภาพให้เป็นร้านค้าอัจฉริยะผ่านช่องทางเดียว บูรณาการเว็บและร้านค้าทางกายภาพโดยให้โอกาสในการทำความเข้าใจผู้เล่นดีขึ้น”

เขากล่าวเสริมว่า “กระบวนการนี้ช่วยให้ผู้ปฏิบัติงานสามารถส่งมอบผลิตภัณฑ์ที่ถูกต้องในเวลาที่เหมาะสมสำหรับลูกค้าทุกคน มันเป็นกุญแจสำคัญในการโดดเด่น ดึงดูดและรักษาผู้เล่นที่ภักดีต่อแบรนด์”

BtoBet จะใช้การแสดงตนที่ Enada ประเทศอิตาลี เพื่อให้ผู้ให้บริการมีโอกาสค้นพบข้อดีของ Sportsbook ขั้นสูงและแพลตฟอร์มอัจฉริยะ iGaming ซึ่งรวมถึงกีฬามากกว่า 40 รายการ กิจกรรมก่อนการแข่งขันมากกว่า 330,000 รายการต่อปี การแข่งขันสดมากกว่า 20,000 รายการต่อปี , 3,400 การแข่งขัน,. อัตราต่อรอง 3.6 ล้านอัปเดตทุกนาที การเดิมพันสดและอีสปอร์ต

ในฐานะพันธมิตรระดับทองที่ได้รับการรับรองจาก Betradar ฟีดข้อมูลและบริการ MTS ของ Betradar ได้รวมเข้ากับแพลตฟอร์ม Sportsbook และ iGaming

ในริมินี ผู้ดำเนินการจะมีโอกาสจองการสาธิตสดเพื่อค้นพบเทคโนโลยีที่ซับซ้อนรวมถึงปัญญาประดิษฐ์สำหรับผู้เล่น เพื่อตรวจสอบพฤติกรรมและความชอบของพวกเขาสำหรับเกมและการเดิมพัน และเครื่องมือแนะนำซึ่งหลังจากวิเคราะห์ข้อมูลของผู้เล่นแล้ว แนะนำให้ พวกเขาเป็นเกมและเดิมพันที่พวกเขาชอบมากที่สุด

เครื่องมือทางการตลาดใหม่ล่าสุดของ BtoBet ใน Augmented Reality เครื่องมือทางการตลาดซึ่งจัดแสดงที่ ICE ในลอนดอน ก็จะมีสถานะที่แข็งแกร่งเช่นกัน

Zitro Interactive ยืนยันว่าจะขยายแคตตาล็อกวิดีโอเกมบิงโกออนไลน์ด้วยการเพิ่มชื่อใหม่มากกว่า 20 รายการ
Zitro Interactive กำลังขยายข้อเสนอวิดีโอเกมบิงโกออนไลน์เป็น 21 เกม

ตอนนี้ชื่อ Beetle Bingo, Bingo Dreams, La Calaca และ Purple Night ได้ถูกเพิ่มเข้าไปในแคตตาล็อกของเกมในคาสิโนออนไลน์ Caliente อันทรงเกียรติ (www.caliente.mx )ซึ่งบริหารงานโดย Playtech และจัดการกับตลาดเม็กซิกัน

Sebastián Salat ซีอีโอของ Zitro กล่าวว่า “การเติบโตของเกมที่ Zitro Interactive นำเสนอแก่ผู้ให้บริการคาสิโนออนไลน์ทั่วโลกเป็นการยืนยันถึงความมุ่งมั่นของบริษัทของเราในการลงทุนในสิ่งที่เราพิจารณาว่าเป็นเสาหลักพื้นฐานในความพยายามของ Zitro ที่จะกลายเป็นระดับโลก ผู้นำในอุตสาหกรรมเกม”

ปัจจุบัน Zitro Interactive นำเสนอเกมผ่านคาสิโนออนไลน์ที่หลากหลาย เช่น Suertia, Codere, Caliente, Playbonds และ Betmotion และยังผ่านทางคาสิโนโซเชียล World of Bingo ซึ่งชนะใจลูกค้าใหม่ ๆ บนเว็บทุกวัน ในงาน International Game and Gambling Trade Show ที่กำลังจะมีขึ้นในกรุงมาดริด Zitro Interactive จะเปิดตัวเกมใหม่สำหรับตลาดออนไลน์และโซเชียล

บทความนี้เผยแพร่ครั้งแรกบนwww.casino-review.coผู้จัดงาน GiGse ในปีนี้ได้ยืนยันวันปิดรับสมัคร iGNA ที่จะถึงในวันศุกร์ที่ 17 มีนาคมหน้า

วันปิดรับสมัคร iGaming North America Awards (iGNA) ซึ่งเป็นครั้งแรกที่จัดขึ้นโดยเป็นส่วนหนึ่งของ GiGse จะปิดในวันที่ 17 มีนาคม เฉลิมฉลองครบรอบสามปี รางวัลซึ่งประกอบด้วยเจ็ดหมวดหมู่ ยกย่องความเป็นเลิศและนวัตกรรมที่แสดงโดยองค์กรเกมที่ดำเนินงานในตลาดอเมริกาเหนือที่มีเอกลักษณ์และท้าทาย การตัดสินเป็นกระบวนการสามขั้นตอนที่โปร่งใสซึ่งเกี่ยวข้องกับบุคคลสำคัญกว่า 20 คนที่ดำรงตำแหน่งระดับสูงใน iGaming ในอเมริกาเหนือ ควรเสนอชื่อเข้าชิงที่

Alex Pratt ผู้ก่อตั้ง อธิบายถึงความสำคัญของรางวัลและประโยชน์ของรางวัลที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของประสบการณ์ของ GiGse ว่า “ตลาดอเมริกาเหนือมีลักษณะเฉพาะบางประการ และด้วยเหตุนี้ เราจึงรู้สึกว่าอุตสาหกรรมที่สหรัฐฯ เผชิญอยู่นั้นรับประกันรางวัลที่มอบให้โดยเฉพาะ เหตุการณ์ของตัวเอง iGNA ว่ายน้ำทวนกระแส เนื่องจากไม่ใช่งานมอบรางวัลที่หนักหน่วงอันดับต้น ๆ ซึ่งมุ่งเน้นไปที่การสร้างรายได้สำหรับผู้จัดงาน แต่เราได้เปิดให้ผู้เข้าร่วม GiGse เข้าชมฟรี และมุ่งเน้นไปที่พื้นที่ที่เป็นกุญแจสู่ตลาดเท่านั้น ”

เขากล่าวเสริม: “นับเป็นครั้งแรกนับตั้งแต่ปี 2555 ที่มีงาน iGaming ในอเมริกาเหนือเพียงงานเดียวในฤดูใบไม้ผลิ และความจริงที่ว่ารางวัลจะถูกนำเสนอในงานเลี้ยงค็อกเทลสุดพิเศษของ C-Level ได้เพิ่มเข้าไปในตราสัญลักษณ์และศักดิ์ศรีของสิ่งที่ ท้ายที่สุดแล้ว มันคือการเฉลิมฉลองของอุตสาหกรรมในอเมริกาเหนือ”

ผู้ชนะรางวัล iGNA Awards ประจำปี 2559 ได้แก่: Resorts iGaming (แคมเปญการตลาดที่ดีที่สุด); Golden Nugget คาสิโนออนไลน์ (ผู้ให้บริการแห่งปี); MyVegas (ผู้ให้บริการเกมโซเชียลที่ดีที่สุด); การชำระเงิน Sightline (ระบบการชำระเงินที่ดีที่สุด); Star Fantasy Leagues (ผู้ให้บริการกีฬาแฟนตาซีที่ดีที่สุด); NYX Gaming Group (ซัพพลายเออร์แพลตฟอร์มที่ดีที่สุด) และ Spin Games/Respin LLC (นวัตกรรมที่ดีที่สุดใน iGaming อเมริกาเหนือ)

นอกเหนือจาก iGNA Awards แล้ว GiGse ยังเป็นเจ้าภาพจัดการแข่งขัน LaunchPad ซึ่งเปิดโอกาสให้สตาร์ทอัพมีโอกาสครั้งหนึ่งในชีวิตในการเสนอชื่อต่อหน้าผู้ตัดสินนักลงทุนและผู้ชมของผู้บริหารระดับสูงจากภาคส่วนเกมภาคพื้นดินและเชิงโต้ตอบของสหรัฐอเมริกา . GiGse LaunchPad ซึ่งจัดขึ้นโดยความร่วมมือกับ Gamcrowd ได้สร้างแพลตฟอร์มสำหรับนักสร้างสรรค์เกมที่ประสบความสำเร็จอย่างสูงมากมาย รวมถึง numberFire, BlueBat และ Imperus (เปลี่ยนชื่อเป็น Tangelo Games)

GiGse ซึ่งจัดขึ้นที่ Marriot Marquis Marina ในซานดิเอโก (26 – 28 เมษายน) มอบโอกาสพิเศษในการเตรียมแบรนด์เกมให้พร้อมสำหรับความท้าทายและโอกาสที่อยู่ข้างหน้า ด้วยการมุ่งเน้นไปที่ ‘การคิดที่แหวกแนว’ โดยจะสำรวจเทคโนโลยี นวัตกรรม และอุปสรรคด้านกฎระเบียบที่อาจเกิดขึ้นซึ่งแบรนด์เกมทั้งหมดที่ดำเนินงานในอเมริกาเหนือต้องเผชิญ

ดูข้อมูลเพิ่มเติมและลงทะเบียนได้ที่www.gigse.com iGaming Asia Congress ประจำปีนี้จะได้เห็นBetsoft Gamingนำเสนอเกม 3D Slots3™ และเกม ToGo™ บนมือถือ รวมถึงเกมใหม่ล่าสุด Sin City Nights และ Fa-Fa Twins

Betsoft Gaming ยืนยันว่าพวกเขาจะนำเสนอการแสดงที่แข็งแกร่งของเกม 3D Slots3™ และเกม ToGo™ บนมือถือในงาน iGaming Asia Congress ปีนี้

การแสดงซึ่งจัดขึ้นที่ Grand Hyatt ในมาเก๊าระหว่างวันที่ 27 ถึง 29 มีนาคม พ.ศ. 2560 จะเห็นบริษัทเปิดตัวเกมใหม่ล่าสุด รวมถึง Sin City Nights และ Fa-Fa Twins ควบคู่ไปกับเกม Slots3 ™ยอดนิยมอื่น ๆ

“เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะแบ่งปันแคตตาล็อกเกมที่เหนือกว่าของเรากับ iGaming Asia Congress” Mark McKeown รองประธานฝ่ายขายและการตลาดของ Betsoft กล่าว

“เราทำงานร่วมกับลูกค้าที่อยู่ในภูมิภาคเอเชียมาเป็นระยะเวลาสั้นๆ แต่ในช่วงเวลานั้น เราได้เห็นการเติบโตอย่างรวดเร็ว ซึ่งแสดงให้เห็นว่าเอเชียจะเป็นหนึ่งในตลาดที่มีการแข่งขันสูงและเป็นผู้นำในอุตสาหกรรมระดับโลกของเรา เรารู้สึกว่าสายผลิตภัณฑ์ของเรา โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Slots3™ และกลุ่มพันธมิตรมือถือ ToGo™ เป็นส่วนหนึ่งของการเติบโตที่กว้างขวางดังกล่าว และรอคอยที่จะเพิ่มรายได้และจำนวนผู้เล่นที่แท้จริงในไตรมาสหน้า”

เขากล่าวเสริม: “เราสนับสนุนให้ผู้เข้าร่วม iGaming Asia Congress ทุกคนแวะมาสัมผัสประสบการณ์เนื้อหา iGaming ที่เติมเต็มมากที่สุดที่มีอยู่ในปัจจุบัน”

iGaming Asia Congress เป็นงานโซเชียลคาสิโนและเกมบนมือถือชั้นนำของเอเชีย ซึ่งรวบรวมผู้บริหารระดับสูงจากผู้ให้บริการ ผู้ให้บริการเนื้อหาและแพลตฟอร์ม ผู้พัฒนาเกม และนักลงทุนจากกว่า 200 บริษัททั่วโลก จุดเชื่อมต่อนี้เป็นจุดเริ่มต้นสำหรับนวัตกรรมและเทคโนโลยีทั่วทั้งทวีปเอเชีย

Krzysztof Opałka ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายผลิตภัณฑ์ของ Yggdrasil อภิปรายว่าเครื่องมือส่งเสริมการขายในเกมใหม่ของบริษัทอย่าง Mystery Cash Race สามารถช่วยให้ผู้ปฏิบัติงานเพิ่มการรักษาลูกค้าได้อย่างไร

Yggdrasil Gamingยืนยันการเปิดตัวเครื่องมือส่งเสริมการขายในเกมรายแรกในอุตสาหกรรม Mystery Cash Race ซึ่งบริษัทอ้างว่าจะช่วยให้ผู้ให้บริการสามารถสร้างโปรโมชั่นที่ไม่เหมือนใครได้ด้วยตนเอง

Mystery Cash Race ซึ่งเป็นเกมล่าสุดของบริษัทในกลุ่มอุตสาหกรรมที่รายแรกช่วยให้ผู้ให้บริการสามารถกำหนดระยะเวลาในระหว่างที่การหมุนใด ๆ สามารถรับได้ด้วยรางวัลจากเงินรางวัลรวมของผู้ดำเนินการ

ธุรกิจการเดิมพัน – Yggdrasil Mystery Cash Race เจ้าหน้าที่ฝ่ายผลิตภัณฑ์ของ Yggdrasil Krzysztof Opałka หัวหน้าเจ้าหน้าที่ฝ่ายผลิตภัณฑ์ของ Yggdrasil ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายผลิตภัณฑ์ของ Yggdrasil แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับฟีเจอร์นี้ว่า “องค์ประกอบลึกลับของเครื่องมือนี้คือรางวัลเงินสดถูกซ่อนอยู่ ดังนั้นผู้เล่นจึงไม่รู้ว่าเงินรางวัลที่เหลือคืออะไร

“ผู้ประกอบการสามารถสร้างโปรโมชั่นพิเศษในช่องของ Yggdrasil โดยใช้รูปภาพจากไลบรารีเพื่อปรับแต่งประสบการณ์การเล่นเกม ในอนาคตอันใกล้นี้ ผู้ประกอบการจะสามารถอัพโหลดและใช้ภาพของตนเองในการสร้างโปรโมชั่นได้

มันตามมาจาก Cash Race ดั้งเดิมซึ่ง Yggdrasil เปิดตัวเมื่อฤดูร้อนที่แล้วระหว่างเกมเปิดการแข่งขันชิงแชมป์ยุโรปพร้อมแคมเปญเครือข่ายที่เปิดให้ผู้ปฏิบัติงานทุกคน มีการแจกเงินรางวัลรวม 10,000 ยูโรในช่วงครึ่งแรกของเกม ซึ่งแสดงให้เห็นถึงศักยภาพมหาศาลในฐานะเครื่องมือการขายต่อเนื่องระหว่างการเดิมพันกีฬาและคาสิโน”

เขากล่าวต่อ: “ผู้ปฏิบัติงานสามารถเรียกใช้แคมเปญ Mystery Cash Race ในช่อง Yggdrasil ใด ๆ ที่รองรับ Cash Races และการหมุนใด ๆ ก็สามารถกระตุ้นให้เกิดรางวัลเงินสดพิเศษจากเงินรางวัลรวมที่กำหนดไว้ล่วงหน้า มันเป็นเครื่องมือที่เหมาะสำหรับแคมเปญระยะสั้นซึ่งสร้างมูลค่าการซื้อขายเพิ่มขึ้นอย่างมาก ฟีเจอร์นี้ตั้งค่าได้ง่าย มีการจ่ายรางวัลโดยอัตโนมัติ และมอบประสบการณ์เดียวกันทั้งบนเดสก์ท็อปและมือถือ

“ผู้เล่นสล็อตออนไลน์ถูกโจมตีด้วยผู้ให้บริการ เกม และโบนัสที่มีให้เลือกมากมาย ดังนั้นจึงเป็นสิ่งสำคัญที่ผู้ให้บริการจะต้องโดดเด่นจากฝูงชน ฟรีสปินขั้นพื้นฐานและเนื้อหาที่มีคุณภาพไม่เพียงพอที่จะดึงดูดความสนใจของผู้เล่นจำนวนมากอีกต่อไป เกมจะต้องได้รับการสนับสนุนโดยโครงสร้างพื้นฐานส่งเสริมการขายที่แข็งแกร่งและกลยุทธ์ที่สร้างสรรค์เพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นยังคงมีส่วนร่วม นั่นคือที่มาของความสำคัญของการใช้เครื่องมือส่งเสริมการขายที่เป็นนวัตกรรมใหม่”

Opałka เชื่อว่าศักยภาพของเครื่องมือเหล่านี้ในการปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกมนั้นแทบจะไร้ขีดจำกัด เขาอธิบายว่า: “โดยการวาดองค์ประกอบการเล่นเกม เราย้ายจากการพึ่งพาเนื้อหาของสล็อตของเราเพียงอย่างเดียวเพื่อดึงดูดผู้เล่น

“นี่ยังคงเป็นแนวทางที่ค่อนข้างใหม่ แต่ความสำเร็จของ Yggdrasil ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาเป็นข้อบ่งชี้ว่าผู้ปฏิบัติงานทั้งเปิดกว้างและคาดหวังถึงกระแสของเครื่องมือส่งเสริมการขายที่เป็นนวัตกรรมใหม่ที่น่าตื่นเต้นเพื่อก้าวไปข้างหน้าในตลาดปัจจุบัน

ด้วย CPA ที่เพิ่มสูงขึ้น การรักษาจึงเป็นสมรภูมิสำคัญสำหรับผู้ให้บริการ ซึ่งหมายความว่าซัพพลายเออร์สล็อตจำเป็นต้องก้าวขึ้นมาในเกมของพวกเขา เรายังคงแสวงหานวัตกรรมอย่างไม่หยุดยั้ง ดังที่เห็นได้จากการเปิดตัวชุดล่าสุดของเรา รวมถึง BRAG ซึ่งเป็นเครื่องมือแบ่งปันทางสังคมรายแรกในอุตสาหกรรมของเรา”

เมื่อพูดถึงผลกระทบของเครื่องมือใหม่ของพวกเขาทั่วทั้งอุตสาหกรรม Opałka สรุปว่า “นี่เป็นช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นสำหรับอุตสาหกรรมคาสิโนออนไลน์ – ตลาดใหม่กำลังได้รับการควบคุม ช่องทางและเทคโนโลยีใหม่ ๆ กำลังเกิดขึ้น และเรามีโอกาสที่จะขยายภาคส่วนนี้ต่อไป แต่จะมีเพียงผู้ที่เข้าใจพลังแห่งการเลื่อนตำแหน่งเท่านั้นที่จะประสบความสำเร็จ”เกมสล็อตล่าสุดจาก iSoftBet Forest Mania ได้รับการยกย่องอย่างสูงนับตั้งแต่เปิดตัวที่ ICE เนื่องจากบริษัทยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่อง

iSoftBetยืนยันว่าสล็อตล่าสุด Forest Mania ได้รับการเผยแพร่อย่างเป็นทางการแล้วสำหรับ “บทวิจารณ์ที่คลั่งไคล้” หลังจากเปิดตัวที่ ICE Totally Gaming

เกมนี้ได้รับแรงบันดาลใจจากธีมป่าไม้ ช่วยให้ผู้เล่นได้เดินเล่นท่ามกลางต้นไม้สูงเสียดฟ้าและสัตว์ต่าง ๆ ในป่าขณะวางเดิมพัน พร้อมให้บริการบนมือถือและเดสก์ท็อป เกมใหม่ล่าสุดของ iSoftBet ได้รับการเผยแพร่เป็นเกมที่ได้รับการรับรองสำหรับตลาดที่มีการควบคุมหลายแห่ง รวมถึงสหราชอาณาจักร สเปน อิตาลี โปรตุเกส และเดนมาร์ก

สร้างความก้าวหน้าทางออนไลน์

ในขณะที่ตลาดเกมออนไลน์ของสหราชอาณาจักร “ยุ่งมาก” Mat Ingram ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายผลิตภัณฑ์ของ Reflex Gaming กล่าว บริษัทของเขาได้แกะสลักพื้นที่ของตัวเองโดยใช้ความเฉียบแหลมด้านผลิตภัณฑ์มานานหลายทศวรรษจากความสำเร็จในภาคการค้าปลีกและผับ

Reflex เป็นชื่อที่ได้รับการยอมรับและเป็นที่รู้จักในภาคผับและคลับ แต่บริษัทถือเป็นเด็กใหม่ในบล็อกดิจิทัล คุณได้รับการยอมรับจากผู้ประกอบการที่อาจไม่เคยได้ยินเกี่ยวกับบริษัทมาก่อนได้อย่างไร

ดีจริงๆ นะ! ในหลายกรณี ฉันมีความสัมพันธ์อยู่แล้วกับผู้ให้บริการออนไลน์ ดังนั้นพวกเขาจึงรู้จักฉัน และฉันหวังว่าจะเชื่อใจฉัน เรื่องราวที่น่าสนใจเกี่ยวกับ Reflex คือเราเป็นซัพพลายเออร์เกมบนบกอิสระรายใหญ่ที่สุดที่ยังเหลืออยู่ในสหราชอาณาจักร ซึ่งยังไม่ได้เริ่มดำเนินการจำหน่ายทางออนไลน์อย่างมีนัยสำคัญ แม้ว่าพื้นที่จัดหาเกมออนไลน์จะยุ่งมาก แต่ผู้ให้บริการยังคงมองหาซัพพลายเออร์ที่น่าเชื่อถือซึ่งสามารถจัดหาเนื้อหาที่ผู้เล่นชื่นชอบในภาคภาคพื้นดินของตลาดหลักของพวกเขา ปัจจุบันเกมของ Reflex เล่นบนเทอร์มินัลดิจิทัลหลายพันแห่งในสหราชอาณาจักร และเกมของเราได้รับการออกแบบโดยคำนึงถึงผู้เล่นเป็นหลัก และมีความเกี่ยวข้องอย่างยิ่งกับผู้เล่นออนไลน์ในสหราชอาณาจักรเช่นกัน

คุณได้ลงนามใน ข้อตกลง William HillในวันแรกของICE 2017 : ความสัมพันธ์ดังกล่าวคืบหน้าไปอย่างไร และคุณได้เพิ่มแบรนด์อื่น ๆ ลงในรายชื่อลูกค้า Reflex ในช่วงครึ่งปีแรกหรือไม่?

William Hill ร่วมงานด้วยได้ดีมาก และเรากำลังวางแผนแผนงานเนื้อหาที่จะขยายไปจนถึงปี 2018 เพื่อใช้งานกับแบรนด์อันเป็นเอกลักษณ์นี้ เกมพอร์ตโฟลิโอเกมแรกของเราได้เผยแพร่ไปแล้วและทำได้ดีมาก และผมคิดว่าทั้ง Reflex และ William Hill พอใจกับผลงานในช่วงแรกมาก เราจะถ่ายทอดสดร่วมกับผู้ให้บริการหลักรายที่สองของเราในสัปดาห์นี้ ซึ่งก็คือ BetVictor อีกครั้งที่ BetVictor ตระหนักถึงสายเลือดของเนื้อหาที่มีอยู่และในอนาคตของ Reflex และกำลังทำงานร่วมกับเราเพื่อสร้างชื่อที่มีคุณภาพ หลังจากนั้น เราก็มีแบรนด์ออนไลน์ขนาดใหญ่อีกสองแบรนด์ที่ขณะนี้อยู่ในขั้นตอนของสัญญา และคาดว่าจะเปิดตัวในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า

มีการข้ามหรือแบ่งปันข้อมูลเชิงลึกระหว่างทั้งสองฝ่ายของธุรกิจมากหรือนักออกแบบดำเนินการแบบแยกส่วนหรือไม่? การมีทีมดิจิทัลคอยดูแลทีมที่ออกแบบผับและในทางกลับกันจะเป็นประโยชน์หรือไม่?

ฉันสนับสนุนให้ผู้ผลิตเกมของเราร่วมมือกันให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้ในทุกโปรเจ็กต์ของเรา ในขณะที่ไม่จำเป็นต้องมีการออกแบบที่ใช้ร่วมกันจำนวนมากระหว่าง Cat C แบบอะนาล็อกและสล็อตออนไลน์ แต่ก็มีขอบเขต “พร่ามัว” ที่เริ่มเกิดขึ้น และครอสโอเวอร์จะชัดเจนมากขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป ฉันเชื่อว่า คุณสามารถเห็นสิ่งนี้เกิดขึ้นแล้วกับ Cat C ดิจิทัลบนบก ซึ่งรายรับจากกล่องเงินสดนั้นสร้างขึ้นไม่เพียงแต่จากการนำเสนอผลิตภัณฑ์อะนาล็อกแบบดิจิทัลเท่านั้น แต่ยังมีความสำคัญจากเกมสล็อตห้ารีลที่รวมโปรไฟล์คณิตศาสตร์สไตล์ออนไลน์ไว้ด้วย เรากำลังทดลองใช้ผลิตภัณฑ์ไฮบริดมากยิ่งขึ้นเพื่อดูว่ากลุ่มผู้เล่นที่แตกต่างกันก่อนหน้านี้มารวมตัวกันได้อย่างไร

Q3&4 มีอะไรบ้างสำหรับ Reflex?

ช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้น! เรามีเกมที่น่าสนใจซึ่งมีกำหนดวางจำหน่ายในช่วงที่เหลือของปี 2560 ในพื้นที่ออนไลน์ เรามีเนื้อหาที่ยอดเยี่ยมมากมายที่วางแผนไว้ และเราจะปล่อยเกมนี้ในช่วงที่เหลือของปีร่วมกับพันธมิตรผู้ให้บริการที่มีอยู่ของเราตลอดจนเกมใหม่ ๆ ลูกค้าที่เข้ามาบนเรือ ฉันตื่นเต้นมากกับแรงผลักดันในธุรกิจด้านนี้ของเรา และฉันกำลังรอคอยที่จะเห็นตัวเลขการเติบโตที่น่าสนใจในอีกไม่กี่ไตรมาสข้างหน้าอุตสาหกรรมเกมออนไลน์ที่ถูกกฎหมายกำลังสร้างรายได้ภาษี เพิ่มงาน และกระตุ้นนวัตกรรมทางเทคโนโลยี โดยมีผลกระทบด้านลบเพียงเล็กน้อย ตามรายงานที่ได้รับการสนับสนุนจากสมาคมการค้าที่จัดตั้งขึ้นใหม่ iDEA สำหรับอุตสาหกรรม igaming ของสหรัฐอเมริกา

ในรายงานของพวกเขา: “ ผลกระทบทางเศรษฐกิจของการเล่นเกมออนไลน์ของรัฐนิวเจอร์ซีย์: บทเรียนที่ได้รับ ” นักวิจัย Alan Meister จาก Nathan Associates และ Gene Johnson จาก Victor Strategies วิเคราะห์ข้อมูลทางการเงินและสังคมวิทยาที่สะสมตั้งแต่รัฐนิวเจอร์ซีย์ทำให้การพนันออนไลน์ถูกกฎหมายในปี 2013

การศึกษาได้รับการสนับสนุนจาก iDEA (iDevelopment and Economic Association) ซึ่งเป็นสมาคมการค้าที่เป็นตัวแทนผลประโยชน์ของอุตสาหกรรมเกมออนไลน์ของสหรัฐอเมริกาโดยเฉพาะ และได้รับการตรวจสอบโดยนักวิจัยจากมหาวิทยาลัยเนวาดา

รายงานพบว่าตั้งแต่เริ่มก่อตั้งจนถึงปี 2559 New Jersey igaming สร้างรายได้ทั้งทางตรงและทางอ้อม 998 ล้านเหรียญสหรัฐ 3,374 งาน; ค่าจ้างพนักงาน 219 ล้านเหรียญสหรัฐ และรายได้ภาษี 124.4 ล้านดอลลาร์ให้กับรัฐบาลของรัฐและท้องถิ่น รวมถึงภาษี igaming 8 ล้านดอลลาร์ด้วย การวิจัยชี้ให้เห็นว่าประโยชน์เหล่านั้นสามารถทำซ้ำได้ในภูมิภาคอื่นๆ

“ประสบการณ์ของรัฐนิวเจอร์ซีย์มอบบทเรียนอันมีค่าสำหรับรัฐอื่นๆ ของสหรัฐอเมริกาที่กำลังพิจารณาว่า iGaming ถูกกฎหมาย” Jeff Ifrah ทนายความด้านเกมชั้นนำและหนึ่งในสมาชิกผู้ก่อตั้ง iDEA กล่าว “สภาพแวดล้อมการดำเนินงานและโครงสร้างการกำกับดูแลของรัฐทำให้เกิดรูปแบบแบบพกพาซึ่งสามารถนำไปใช้โดยเขตอำนาจศาลอื่น ๆ นำมาซึ่งงานที่จำเป็นมากและรายได้จากภาษี”

การศึกษายังพบว่าข้อกังวลเกี่ยวกับผลกระทบด้านลบนั้นไม่มีมูลความจริง ไม่มีเหตุการณ์สำคัญใด ๆ เกี่ยวกับการโกงออนไลน์หรือการฉ้อโกงของผู้เล่น และเหตุการณ์ของอาชญากรรมในโลกไซเบอร์นั้นเกิดขึ้นได้ยากมาก

“New Jersey iGaming ยังประสบความสำเร็จจากมุมมองด้านกฎระเบียบด้วยโปรโตคอลการควบคุม iGaming ที่เข้มงวดที่สุดในโลก” Ifrah กล่าวเสริม “ข้อบังคับเหล่านี้รับประกันว่าผู้ปฏิบัติงานมีความรับผิดชอบ และผู้เล่นสามารถไว้วางใจได้ว่าพวกเขาจะได้รับการคุ้มครอง”

ปัจจุบันเดลาแวร์ เนวาดา นิวเจอร์ซีย์ และหมู่เกาะเวอร์จินของสหรัฐอเมริกา เสนอการพนันคาสิโนออนไลน์ที่ถูกกฎหมาย แคลิฟอร์เนีย อิลลินอยส์ แมสซาชูเซตส์ มิสซิสซิปปี้ นิวยอร์ก เพนซิลเวเนีย และวอชิงตัน เป็นหนึ่งในผู้ที่พิจารณาออกกฎหมายในปี 2560ในขณะที่อุตสาหกรรมการพนันมีความสนใจสูงสุดในประเภทการเดิมพัน MMA ที่เป็นมิตรต่อผู้คนนับพันปี Fabio de Brito ซีอีโอของFightAnalyticsกล่าวว่ารูปแบบการสอดแนมของบริษัทของเขานั้นไม่มีใครเทียบได้ในกีฬาการต่อสู้ และมากกว่าความสามารถในการส่งมอบตลาดที่แข่งขันกัน

ศิลปะการต่อสู้แบบผสมผสาน – ที่รู้จักกันอย่างกว้างขวางในชื่อ MMA – เป็นประเภทการเดิมพันที่เพิ่มขึ้น และประเภทหนึ่งที่สามารถให้โอกาสผู้ปฏิบัติงานในการดึงดูดแฟนกีฬากลุ่มอายุน้อย

แม้ว่าการล่อลวงคนรุ่นมิลเลนเนียลที่เข้าใจยากเหล่านั้นเป็นสิ่งจำเป็นทั่วทั้งอุตสาหกรรม แต่การทำตลาดเกี่ยวกับกีฬาใหม่ๆ นั้นพูดง่ายกว่าทำ โดยต้องใช้ความรู้จากผู้เชี่ยวชาญซึ่งมักจะเกินกว่าที่ผู้ต้องสงสัยตามปกติจะรวบรวมได้

ความหวังที่จะสร้างพื้นที่สำหรับตัวเองในโลกของการเดิมพัน MMA ที่กำลังพัฒนาและยังไม่ได้ใช้นี้เป็นสิ่งที่ได้ยินมาเพียงเล็กน้อยจากการเริ่มต้นของบราซิล Fight- Analytics ซึ่งจนถึงขณะนี้ได้ให้ข้อมูลในการต่อสู้แก่องค์กรสื่อต่างๆ ทั้งที่บ้านและใน สหรัฐอเมริกา.

เมื่อตระหนักถึงศักยภาพที่เฟื่องฟูของข้อมูล MMA ในอุตสาหกรรมการพนัน ขณะนี้บริษัทกำลังเปลี่ยนมือในการรวบรวมอัตราต่อรอง

“ฉันรู้สึกประหลาดใจที่ไม่พบสถิติที่ดีในการชก” Fabio de Brito ผู้ก่อตั้งและซีอีโอ FightAnalytics อธิบาย “เมื่อฉันรู้ว่าไม่มีสิ่งใดในตลาดจริงๆ ฉันจึงเริ่มสร้างแบบจำลองทางคณิตศาสตร์ของตัวเองที่บ้านของฉัน”

เดอ บริโตเริ่มดูการต่อสู้แบบสโลว์โมชัน เขาบอกฉันว่า “ดังนั้นฉันจึงสามารถสอดแนมทุกการเคลื่อนไหวได้อย่างแท้จริง”

หลังจากลองผิดลองถูกเป็นเวลาหกเดือน เขาก็เกิดแบบจำลองใหม่ที่สามารถสร้างข้อมูลได้ 3,000 ชิ้นต่อนักสู้ต่อการต่อสู้ นักข่าวสายอาชีพ ความหลงใหลใน MMA ของ de Brito และงานรองในฐานะครูสอนมวยไทย ทำให้เขาเข้าถึงความเฉียบแหลมในการต่อสู้ที่คนอื่นๆ ยินดีจ่ายเงินเพื่อให้ได้มา

“ส่วนที่ยากที่สุดประการหนึ่งในการสร้างสถิติสำหรับ MMA และกีฬาต่อสู้คือการขาดเหตุการณ์ที่จับต้องได้” เดอ บริโตกล่าวต่อ “ในฟุตบอล บาสเก็ตบอล หรือเบสบอล การตีลูกบอลเพื่อทำประตูเป็นสิ่งที่จับต้องได้ แต่ใน MMA ไม่มีอะไรที่จับต้องได้

ฟาบิโอ เด บริโต
“แม้แต่นักสู้ที่มีประสบการณ์มากก็ยังต้องดิ้นรนเพื่อรู้จริงๆ ว่าการโจมตีของพวกเขาเชื่อมโยงกันหรือไม่ มีเพียงคนเดียวที่ถูกโจมตีเท่านั้นที่สามารถรู้ได้จริงๆ”

แต่เหตุการณ์ดังกล่าวจำเป็นต้องได้รับการวัดปริมาณเพื่อสร้างสถิติที่แท้จริง: อะไรคือการโจมตีแบบ Landed Strike และตำแหน่งใดที่มีความสำคัญต่อผลลัพธ์อย่างแท้จริง

“ฉันรู้ว่าฉันต้องแก้ไขปัญหานี้” เดอ บริโตกล่าว “ทุกครั้งที่ฉันเผชิญกับปัญหา ฉันจะมาที่ยิมและขอให้นักเรียนต่อยฉันที่หน้า ตรงท้อง ศอกฉัน และอื่นๆ และทั้งหมดจากตำแหน่งที่แตกต่างกัน ดังนั้นฉันสามารถออกกำลังกายจากตำแหน่งนี้ได้ มันจะเป็นการโจมตีที่สำคัญ แต่จากตำแหน่งอื่น มันจะไม่ใช่การโจมตีที่สำคัญ

“ฉันใช้เวลาส่วนใหญ่ในการถูกต่อยเพื่อดูว่าการโจมตีครั้งใดมีความสำคัญมาก”

กระบวนการนี้อาจฟังดูคร่ำครึ แต่ผลลัพธ์กลับถูกมองข้ามโดยผู้ที่มีความสำคัญ และบริษัทก็เริ่มมีก้อนหิมะ

FightAnalytics เป็นผู้จัดหาสถิติอย่างเป็นทางการให้กับผู้ประกาศข่าวชั้นนำของบราซิล ลีกต่างๆ มากมาย เช่น Combate Americas ของแคลิฟอร์เนีย และแม้แต่ USA Today ซึ่งเป็นหนึ่งในสื่อที่ใหญ่ที่สุดในสหรัฐอเมริกา ตามความต้องการที่แพร่หลาย บริษัทเพิ่งเสร็จสิ้น API แรก ความสำเร็จเหล่านี้ได้รับความสนใจจากอุตสาหกรรมการเดิมพัน และเมื่อเร็ว ๆ นี้ de Brito ได้พูดคุยกับบางคนเกี่ยวกับชื่อใหญ่ในด้านอัตราต่อรองและข้อมูล เช่น เทคโนโลยี CG, Don Best และ Betradar ในหมู่พวกเขา

“ในช่วงสองสามเดือนที่ผ่านมา เราได้รับการตรวจสอบความถูกต้องมากมายสำหรับผลิตภัณฑ์ของเรา” เขากล่าวเสริม “ตลาดดูเหมือนประทับใจมากกับสิ่งที่เรากำลังทำอยู่ วิธีที่ MMA เติบโตทั่วโลก และการเดิมพัน MMA ก็เติบโตเช่นกัน ดังนั้นเราจึงมั่นใจมากเกี่ยวกับขั้นตอนต่อไปนี้”

กีฬาดังกล่าวยังไม่ดึงดูดการพนันมากเท่ากับการชกมวย เขาอธิบาย “แต่สิ่งต่างๆ กำลังเปลี่ยนแปลง”

ฐานแฟนคลับ MMA อายุน้อยกว่าการชกมวยมาก แต่ “พวกเขาจะมีรายได้มากขึ้นเมื่ออายุมากขึ้น”

ไม่ว่าในกรณีใด เดอ บริโต มั่นใจว่านางแบบของเขาสามารถทำสถิติได้ดีกว่ามวยที่มีอยู่ในปัจจุบัน “พูดตามตรง การสอดแนมของเราดีกว่า คนอื่นๆ คอยสอดแนมเพียงจำนวนการโจมตีเท่านั้น แม้ว่าการโจมตีนั้นจะตกหรือรุนแรงก็ตาม คุณจะไม่สามารถทำอะไรได้มากกับสิ่งนั้น”

สิ่งสำคัญอย่างยิ่งคือ de Brito ยืนยันว่าข้อมูลของเขา “ซับซ้อนเพียงพออย่างแน่นอน” เพื่อสร้างอัตราต่อรองสำหรับการเดิมพันระหว่างเล่น

“บริษัทที่เราพูดคุยด้วยบอกว่าพวกเขากำลังใช้ความพยายามอย่างมากและการลงทุนในผลิตภัณฑ์ MMA ของพวกเขา ส่วนหนึ่งเป็นเพราะยุโรปเริ่มเปิดใช้งานการเดิมพันแบบอินเพลย์สำหรับ MMA ในสหรัฐอเมริกานั้นไม่แพร่หลายมากนัก ยังไม่ได้รับความนิยมมากนัก แต่ก็มีการเปลี่ยนแปลงเช่นกัน มันต้องใช้ความตระหนักรู้ของสาธารณชนด้วยเช่นกัน เพราะว่าพวกเขาจำเป็นต้องเข้าใจเหตุการณ์ที่กำลังเล่นอยู่ด้วยเพื่อที่จะทำการเดิมพัน”

ข้อตกลงที่เป็นไปได้อาจเห็น Fight- Analytics ร่วมมือกับ Betradar เพื่อรวบรวมอัตราต่อรองร่วมกัน คนอื่นๆ อาจเพียงต้องการได้รับข้อมูลเพื่อให้พวกเขาสามารถกำหนดอัตราต่อรองของตนเอง เพื่อทำนายผลการต่อสู้ หรือเพื่อใช้ในการซื้อขายสด

ไม่ว่าข้อตกลงใดๆ จะเกิดขึ้น เดอ บริโตก็มุ่งมั่นที่จะรวบรวมอัตราต่อรองด้วยตัวเอง “เรายังไม่ได้สร้างโอกาส แต่มันก็อยู่ในแผนงานของเราในปีนี้” เขาอธิบาย “และไม่ใช่แค่วีคเท่านั้น เรามีความหลงใหลในกีฬาต่อสู้เป็นอย่างมาก ดังนั้นเราจึงต้องการใช้โมเดลของเราเพื่อครอบคลุมการชกมวย คิกบ็อกซิ่ง ยูยิตสู คาราเต้ เราสามารถสร้างสถิติและรวบรวมอัตราต่อรองได้ทั้งหมด”

การต่อสู้ที่กำลังจะเกิดขึ้นระหว่างแชมป์ MMA Conor McGregor และนักมวย Floyd Mayweather คาดว่าจะดึงดูดการเดิมพันได้มากกว่า 30 ล้านเหรียญในหนังสือกีฬาของเนวาดาเพียงแห่งเดียว

Erich Erstu จาก Coingaming Group ได้เปิดตัวสมุดปกขาวฉบับใหม่เกี่ยวกับการใช้จ่ายสองเท่า โดยสรุปวิธีแก้ปัญหาในการจัดการกับการฉ้อโกงการชำระเงินด้วย Bitcoin

ผู้ดำเนินการที่นำโดย Bitcoin คือCoingaming Groupได้เปิดตัวเอกสารไวท์เปเปอร์ฉบับใหม่ที่มีชื่อว่า “การลดแรงจูงใจในการใช้จ่ายสองเท่าโดยการทำให้ไม่ได้ผลกำไร”

บทความโดย Erich Erstu นักพัฒนาแบ็กเอนด์ของ Coingaming Group ให้รายละเอียดเกี่ยวกับวิธีแก้ปัญหาที่เป็นไปได้สำหรับปัญหาการโจมตีแบบใช้จ่ายซ้ำซ้อนในการชำระเงินบางรายการ ซึ่งหากแก้ไขได้จะช่วยให้ธุรกิจ Bitcoin มีประสิทธิภาพมากขึ้น เนื่องจากลดต้นทุนที่เกี่ยวข้องกับกิจกรรมฉ้อโกง

ที่ COINGAMING GROUP เราพยายามปรับปรุงทั้ง BACK-OFFICE และโซลูชันที่ติดต่อกับลูกค้าอยู่เสมอ และต้นทุนใด ๆ ที่ประหยัดจากการปฏิเสธกิจกรรมฉ้อโกงที่เราตั้งใจจะส่งต่อไปยังลูกค้าด้วยอัตรากำไรที่ดีขึ้นและเพิ่มการลงทุนในผลิตภัณฑ์

การใช้จ่ายซ้ำซ้อนเกี่ยวข้องกับบางฝ่ายที่ประสบความสำเร็จในการใช้จ่ายเงินเท่ากันมากกว่าหนึ่งครั้ง เนื่องจากธุรกรรมได้รับการยืนยันบนบล็อกเชน สิ่งนี้มีผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อความสามารถในการทำกำไรและความสามารถในการแข่งขันภายในอุตสาหกรรม

ปัจจุบัน ผู้ใช้ Bitcoin ป้องกันตนเองจากกิจกรรมฉ้อโกงโดยรอการยืนยันการชำระเงิน แต่กลับต้องใช้เวลาและทรัพยากร

Erstu เสนอวิธีแก้ปัญหาตลาดค่าธรรมเนียมโดยใช้ความโลภของนักขุดเพื่อลดผลกำไรทางเศรษฐกิจของฝ่ายตรงข้าม ซึ่งหากประสบความสำเร็จก็จะเพิ่มต้นทุนของการใช้จ่ายสองเท่ามากจนทำให้ไม่อยู่ในผลประโยชน์ของผู้กระทำความผิด

Erich Erstu กล่าวว่า “ฉันตื่นเต้นที่จะเผยแพร่เอกสารไวท์เปเปอร์นี้แก่ชุมชนสกุลเงินดิจิทัลในวงกว้าง และฉันหวังว่าเอกสารนี้จะทำให้เกิดการอภิปรายเชิงสร้างสรรค์เกี่ยวกับสิ่งที่ฉันรู้สึกว่าเป็นความก้าวหน้าครั้งสำคัญในการบรรเทารายได้ที่สูญเสียไปซึ่งเกี่ยวข้องกับการใช้จ่ายซ้ำซ้อน

“ที่ Coingaming Group เราพยายามปรับปรุงทั้งโซลูชั่นแบ็คออฟฟิศและบริการลูกค้าของเราอยู่เสมอ และต้นทุนใด ๆ ที่ประหยัดจากการปฏิเสธกิจกรรมฉ้อโกงที่เราตั้งใจจะส่งต่อไปยังลูกค้าด้วยอัตรากำไรที่ดีขึ้นและเพิ่มการลงทุนผลิตภัณฑ์”

หากต้องการเข้าถึงเอกสารไวท์เปเปอร์ โปรดไปที่: http://cryptograffiti.info/#0809e7f31d074eefc0f1f02463a28b5238688aa73e6361c01cbc7b1848ac8d93.md

Sabrina Solda CMO ของBtoBetพูดคุยถึงสาเหตุที่บริษัทเลือกมอลตาเป็นสำนักงานใหญ่ และเหตุใด Blue Mind จึงนำความคิดที่สงบและก่อกวนมาสู่อุตสาหกรรมการพนัน

Sabrina Solda, CMO ของเทคโนโลยีและผู้บุกเบิก iGaming BtoBetได้ให้รายละเอียดเกี่ยวกับความสำคัญของฐานของบริษัทในมอลตาและวิสัยทัศน์ของเธอเกี่ยวกับ “ความคิดสีฟ้า” ในบล็อกโดยละเอียด

ในบล็อก Solda อธิบายว่าอุตสาหกรรมการพนันที่มีการพัฒนาและเติบโตอย่างรวดเร็วนั้นเต็มไปด้วยความเครียดทางสายตาและจิตใจ การกระตุ้นมากเกินไป และวันที่วุ่นวายในที่ทำงาน

เธออธิบายว่า BtoBet เลือกที่จะมีสำนักงานใหญ่ในมอลตา ไม่เพียงแต่สำหรับกฎหมายการพนันที่ดีเท่านั้น แต่ยังรวมถึงพลังในการบำบัดด้วยน้ำด้วย

Solda อ้างว่าการได้อยู่ใกล้ผืนน้ำได้รับการ “พิสูจน์แล้วว่าสามารถส่งผ่านความสงบและความเชื่อมโยงระหว่างผู้คน เพื่อเพิ่มนวัตกรรมและความเข้าใจ” และเธอเชื่อว่าการใช้ชีวิตและทำงานในมอลตาที่ล้อมรอบด้วยทะเลเมดิเตอร์เรเนียนจะเป็นประโยชน์อย่างมากอย่างไม่ต้องสงสัย

Solda แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับแนวคิด ‘Blue Mind’ ว่า “ทุกวันนี้ เรายังคงหันไปหาน้ำเพื่อให้เกิดความรู้สึกสงบและชัดเจน ความใกล้ชิดของเรากับน้ำยังสะท้อนให้เห็นในความดึงดูดที่แทบจะเป็นสากลของสีฟ้าอีกด้วย นักชีววิทยาทางทะเล Wallace J. Nichols เชื่อว่าเราทุกคนมี “จิตใจสีฟ้า”; น้ำสามารถรักษาจิตใจและร่างกายได้ และช่วยให้เข้าสู่สภาวะที่สงบและสร้างสรรค์มากขึ้น”

“การค้นหาจิตใจสีฟ้าเป็นสิ่งสำคัญในการปรับปรุงคุณภาพชีวิตของเรา โดยนำประโยชน์หลัก 3 ประการมาสู่มนุษย์ ประการแรก การสัมผัสกับน้ำช่วยให้เราได้พักสมองจากชีวิตที่ตึงเครียดในแต่ละวัน ซึ่งถูกโจมตีด้วยสิ่งกระตุ้นทางประสาทสัมผัสอย่างต่อเนื่อง ไม่ว่าจะจากอุปกรณ์ของเรา ที่บ้าน สำนักงาน และงานแสดงสินค้า นี่เป็นเรื่องจริงโดยเฉพาะอย่างยิ่งในอุตสาหกรรมกีฬาและการพนันที่วุ่นวายของเรา มีกี่คนที่รู้สึกเหมือนกัน? ตรวจสอบการกระทำของผู้เล่น อัตราเดิมพัน การยอมรับความเสี่ยง แก้ไขคำขอของผู้เล่น ดูเนื้อหาเกมใหม่ อยู่ในการประชุมที่ล้อมรอบด้วยเสียงของสล็อตและการกระตุ้นด้วยภาพมากเกินไป ไม่ต้องพูดถึงเกมเสมือนจริง”

เธอยอมรับเป็นการส่วนตัวว่า “เมื่อสมองของฉันต้องการเวลาหยุดทำงานอย่างแน่นอน การถูกล้อมรอบด้วยน้ำช่วยให้สมองและประสาทสัมผัสของฉันได้พักผ่อนจากการกระตุ้นมากเกินไป เสียงน้ำง่ายกว่าเสียงเสียงดนตรีหรือเสียงเมืองมาก และการป้อนข้อมูลด้วยภาพก็ง่ายขึ้นเช่นกัน”

ซาบรีนาเสริม: “ประการที่สอง เมื่อคุณมีพื้นที่ ‘สีน้ำเงิน’ ที่เรียบง่ายและเงียบกว่า สมองของคุณก็จะดีขึ้นในกระบวนการที่แตกต่างกัน ที่จริงแล้ว น้ำสามารถกระตุ้นให้เกิดสภาวะการทำสมาธิได้ แม้ว่าเราอาจไม่ได้ตระหนักถึงมัน แต่น้ำก็สามารถกระตุ้นให้เกิดสภาวะสมาธิอย่างอ่อนโยน ของการมุ่งความสนใจไปที่ความสงบและการตระหนักรู้ที่อ่อนโยน ในความเป็นจริง การอยู่ในภาวะมีสติ ซึ่งสมองผ่อนคลายแต่มีสมาธิ ประโยชน์ของจิตใจและร่างกาย ได้แก่ ระดับความเครียดที่ลดลง การบรรเทาจากความวิตกกังวลเล็กน้อย ความเจ็บปวด และความซึมเศร้า ความชัดเจนและสมาธิทางจิตที่ดีขึ้น และคุณภาพการนอนหลับที่ดีขึ้น ประโยชน์ข้อที่สามของการอยู่ใกล้น้ำคือสามารถสร้างแรงบันดาลใจให้เรามีความเห็นอกเห็นใจ เชื่อมโยงกับโลกอื่นๆ รอบตัวเรามากขึ้น และมีความคิดสร้างสรรค์มากขึ้น ในสภาวะสงบและใคร่ครวญเกี่ยวกับการสังเกตหรือโต้ตอบกับน้ำ เป็นเรื่องปกติที่จะสัมผัสถึงความน่าเกรงขามซึ่งสร้างความเชื่อมโยงอันแน่นแฟ้นกับบางสิ่งที่นอกเหนือจากตัวเรา กับความยิ่งใหญ่ของธรรมชาติ ความรู้สึกน่าเกรงขามนี้สามารถเพิ่มความสามารถในการเชื่อมโยงและความเห็นอกเห็นใจได้”

ซาบรินายังเน้นย้ำว่า “ถ้าคุณไม่โชคดีเหมือนฉันที่ฉันเลือกและจัดการใช้ชีวิตและทำงานริมทะเล อย่าสิ้นหวัง! นอกจากนี้การกระโดดอาบน้ำยังเป็นวิธีที่ดีในการกระตุ้นความคิดเมื่อสมองของเราอยู่ในภาวะสร้างสรรค์ ในชีวิตที่ยุ่งตลอดเวลาและเต็มไปด้วยหน้าจอของเรา เราไม่ได้ให้โอกาสจิตใจของเราได้พักผ่อนและท่องเที่ยวอย่างอิสระมากนัก เราจำเป็นต้องเปิดใช้งานเครือข่ายเริ่มต้นเพื่อให้ข้อมูลเชิงลึกและแนวคิดที่ดีที่สุดเกิดขึ้น แทนที่จะปล่อยให้ติดอยู่ขณะนั่งอยู่ที่คอมพิวเตอร์ของเรา และค้นหาวิธีแก้ปัญหาอย่างสิ้นหวัง ไม่ต้องสงสัยเลยว่าตั้งแต่ฉันอาศัยอยู่ในมอลตา BLUE MIND ของฉันก็ได้รับการพัฒนาอย่างรวดเร็วและต่อเนื่อง”

การให้ความเห็นเกี่ยวกับการตัดสินใจของเธอที่จะอาศัยอยู่ในมอลตา เธอสรุปว่า: “การเดินริมทะเลเพื่อไปที่สำนักงานใหญ่ของ BtoBet ทุกเช้า และใคร่ครวญถึงสีฟ้าของทะเลเมดิเตอร์เรเนียนอันงดงาม นำช่วงเวลา “ยูเรก้า” มาให้ฉัน — ข้อมูลเชิงลึกหรือวิธีแก้ปัญหา “รู้สึก เหมือนมันตกจากทะเลมาใส่หัวฉัน”

Clive Hawkswood ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของRemote Gambling Association เขียนโอกาสที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของเรา ไม่เพียงแต่เมื่อเราจัดหาผลิตภัณฑ์ที่ผู้คนต้องการเท่านั้น แต่ยังรวมถึงผลิตภัณฑ์ที่ผู้คนต้องการมากขึ้นอีกด้วย

Hawkswood อธิบายว่า “ดังเช่นที่เกิดขึ้นบ่อยครั้งสำหรับอุตสาหกรรมการพนัน ความท้าทายและโอกาสอาจเป็นสองด้านของเหรียญเดียวกัน นั่นจะเป็นจริงเช่นเคยในช่วงครึ่งหลังของปี 2560 โดยเฉพาะการพนันออนไลน์จะรู้สึกราวกับว่าโลกกำลังเข้าใกล้เรา

“เราต้องการให้เขตอำนาจศาลออกใบอนุญาตและควบคุมการพนันออนไลน์และสิ่งนั้นกำลังเกิดขึ้น แต่มีกี่คนที่ทำถูกต้อง? จนถึงขณะนี้มีไม่มาก เช่นเคย มีข้อยกเว้นและมีโรงเรียนแห่งความคิดที่เรานำระบอบการปกครองมาใช้ก่อน ได้รับใบอนุญาต จากนั้นจึงทำงานร่วมกับเจ้าหน้าที่และให้ความรู้แก่พวกเขาเกี่ยวกับความเป็นจริงของตลาด นั่นอาจเป็นการพนันที่มีราคาแพง บางบริษัทสามารถเล่นเกมระยะยาวได้ คนอื่นอีกหลายคนทำไม่ได้

“เขตอำนาจศาลที่ได้รับใบอนุญาตซึ่งมีภาระภาษีในท้องถิ่นทำให้เกิดสภาพแวดล้อมที่ปลอดภัย” Hawkswood กล่าวต่อ “พวกเขายังสร้างเงื่อนไขและกฎการซื้อขายที่เข้มงวดซึ่งอาจไม่เป็นเช่นนั้น เราจะพูดอย่างสุภาพ เป็นกลางหรือมีเหตุผลได้อย่างไร สิ่งนี้มักจะทำให้เกิดความคับข้องใจและความวิตกกังวล แต่เราอาจตำหนิสุนัขที่เห่าได้เช่นกัน มันเป็นเพียงสิ่งที่เป็นอยู่ กฎหมายถูกสร้างขึ้นโดยนักการเมือง มีผู้คนมากมายที่พวกเขาอยากจะมีความสุขก่อนที่พวกเขาจะกังวลมากเกินไปเกี่ยวกับความยากลำบากของอุตสาหกรรมการพนันออนไลน์ กระซิบเบาๆแต่กลับไม่มีใครชื่นชอบวงการการพนันออนไลน์ระดับสากลมากนัก พวกเขาชอบรายได้จากภาษีที่เราให้ แต่นั่นแตกต่างออกไป นั่นถือเป็นการคาดหวังและไม่ใช่สิ่งที่ต้องขอบคุณ

“นักการเมืองคนแรกและสำคัญที่สุดสนใจเรื่องคะแนนเสียง พวกเขาเสียคะแนนเสียงหากเห็นว่าไม่เห็นด้วยกับสถานการณ์ที่แท้จริงของนักพนันที่มีปัญหา หากไม่เห็นเพื่อปกป้องกีฬา และหากพวกเขาอาจเสียเปรียบอุตสาหกรรมที่ดินในท้องถิ่น เป็นการยากที่จะนึกถึงนักการเมืองคนใดที่เคยไม่ได้รับความนิยมจากการต่อต้านการพนันออนไลน์ ดังนั้นเมื่อใดและที่ไหนที่เราจะสามารถก้าวเท้าเข้าประตูได้ มันคือความสำเร็จ นั่นคือจุดเริ่มต้นของโอกาส

“และโอกาสที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่เรามีทุกที่คือเราจัดหาผลิตภัณฑ์การพนันที่ผู้คนไม่เพียงแต่ต้องการมากขึ้นเท่านั้น แต่ยังต้องการมากขึ้นอีกด้วย คนเหล่านี้ไม่ใช่คนที่จะออกไปตามถนนเพื่อประท้วงให้การพนันออนไลน์ได้รับการตะโกนอย่างยุติธรรม อย่างไรก็ตาม พวกเขาเป็นคนที่รู้ว่าพวกเขาต้องการอะไร และในฐานะคนส่วนใหญ่ที่ค่อนข้างเงียบ พวกเขาจะเสาะหาการพนันออนไลน์ แม้ว่ารัฐบาลจะพยายามหยุดพวกเขาก็ตาม

“นี่คือภาวะที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออกที่เผชิญหน้ากับทุกประเทศซึ่งอาจต่อต้านการเดินขบวนของการพนันออนไลน์และยังเป็นพลวัตที่นำนักการเมืองแม้ว่าจะไม่เต็มใจให้พิจารณากฎระเบียบก็ตาม และแน่นอนว่าการเก็บภาษี”

เขาสรุป: “โดยสรุป นั่นคือโอกาส และเราต้องดูศักยภาพในเขตอำนาจศาลที่เกิดขึ้นใหม่ เช่น บราซิล เพื่อดูว่าโอกาสนั้นใหญ่แค่ไหน

“ภัยคุกคามก็คือถึงแม้ในขณะนั้น ดูเหมือนว่าบรรทัดฐานสำหรับการที่เราจะยอมรับได้ มากกว่าที่จะได้รับการต้อนรับอย่างแท้จริง หากเราต้องการขจัดภัยคุกคามนั้น เราต้องเตรียมพร้อมที่จะวิพากษ์วิจารณ์ตนเองมากขึ้นและตอบสนองอย่างเหมาะสม เมื่อถึงเวลาที่สื่อมีเรื่องราวต่อต้านการพนันออนไลน์ที่ดี มันก็สายเกินไปแล้ว การสืบสวนของ CMA ในสหราชอาณาจักรเป็นตัวอย่างที่ดีในเรื่องนี้ เมื่อถึงเวลาที่การดำเนินการเสร็จสมบูรณ์และ CMA และคณะกรรมาธิการการพนันได้ดำเนินการแล้ว เราน่าจะมีเวลาที่ดีที่สุดในรอบสามปีของการประชาสัมพันธ์เชิงลบ

“มันแย่ในตัวมันเอง แต่ผลกระทบที่กระทบอาจจะแย่กว่านั้น ในสำนวนบิงโกของโรงเรียนเก่า ให้มองดูผลลัพธ์ของการทบทวนการพนัน DCMS และสิ่งที่เอกสารให้คำปรึกษาของพวกเขาอาจกล่าวเมื่อมีการเผยแพร่ในฤดูใบไม้ร่วง”

เมื่อเร็วๆ นี้ มีการตัดสินของ หน่วยงานมาตรฐานการโฆษณา (ASA) อย่างน้อยสองครั้ง กับเจ้ามือรับแทงสำหรับรายละเอียด ‘ทำให้เข้าใจผิด ‘ เกี่ยวกับข้อกำหนดและเงื่อนไขการถอนเงินในโฆษณา ตามคำกล่าวของ John Samuels จาก IBAS นี่เป็นเพียงการพิสูจน์สิ่งที่บริษัทระงับข้อพิพาทได้พูดมาระยะหนึ่งแล้ว: ความโปร่งใสคือทุกสิ่ง

ที่ IBAS เราพบว่าตนเองเฝ้าดูปัญหาที่กำลังพัฒนาซึ่งอุตสาหกรรมการพนันกำลังเผชิญอยู่บ่อยครั้งมากขึ้น และคิดว่า: “เราบอกคุณแล้ว…” หนึ่งในวิชาล่าสุดเหล่านั้นคือการถอนเงินออก

ในการประชุมการหลีกเลี่ยงข้อพิพาทด้านบริการลูกค้าและการปฏิบัติตามกฎระเบียบซึ่งจัดขึ้นปีละสองครั้ง อันตรายของโฆษณาที่ทำให้เข้าใจผิด รวมถึงแนวคิดการจ่ายเงินออก ได้รับการเน้นย้ำโดยสมาชิกในทีมของเรา อันที่จริง ในหน้าของสิ่งพิมพ์ฉบับเดือนเมษายน 2559 นี้ ในเรื่องของการจ่ายเงินออก ฉันแนะนำว่าผู้ปฏิบัติงานควรให้ความรู้แก่ลูกค้ามากขึ้นเกี่ยวกับวิธีการทำงานของระบบในวงกว้าง และสถานการณ์ที่มีแนวโน้มว่าการถอนเงิน ข้อเสนอจะถูกระงับหรือเปลี่ยนแปลง

ความบันเทิง ความผันผวน

เกมอื่นๆ ที่จะเปิดตัวที่ G2E แสดงถึงการผสมผสานระหว่างมูลค่าความบันเทิงและความผันผวนของโปรแกรมที่เป็นเครื่องหมายการค้าของ Aruze ตามที่ Steve Walther รองประธานฝ่ายการจัดการผลิตภัณฑ์ของบริษัท ระบุว่าสล็อต Aruze ผลิตขึ้นในประเภทความผันผวนที่แตกต่างกันสามประเภท

“เรามีเนื้อหาที่หลากหลายมาก” เขากล่าว “ครอบคลุมทั้งรูปแบบความบันเทิงและรูปแบบการพนัน นอกจากนี้เรายังมีกลุ่มผลิตภัณฑ์ ‘G-ดีลักซ์’ ซึ่งสร้างความแตกต่างผ่านแอนิเมชันบนกล่องด้านบนและส่วนต่อประสานทางกลไกระหว่างเกมและกล่องด้านบน” บริษัทยังมีหมวดหมู่ที่เรียกว่า “G-Link” ซึ่งประกอบด้วยเกมที่เชื่อมโยงหรือเชื่อมต่อเครือข่าย

สำหรับ G2E คุณคาดว่าจะได้เห็นผลิตภัณฑ์มากมายในทุกหมวดหมู่ สำหรับทุกรสนิยมในการเล่นเกม มีเกมที่ให้ความบันเทิงอย่าง “Bow Wow Bucks” ที่มีสุนัขการ์ตูนพร้อมโบนัสหมุนฟรีและหน้าจอที่สอง มีเกมกลกล่องด้านบนเช่น “Vampire & Beauty” ซึ่งผู้เล่นเลือกโลงศพเพื่อเปิดเพื่อรับรางวัลโบนัส

การดูข้อเสนอของ Aruze จะเผยให้เห็นบางสิ่งสำหรับทุกคน เกมที่มุ่งเป้าไปที่ตลาดเอเชีย ได้แก่ “San Guo Zhi Dai” ซึ่งบอกเล่าเรื่องราวของ “สามก๊ก” ของประวัติศาสตร์จีนในรูปแบบกราฟิกและกิจกรรมโบนัส และ “แพนด้ายักษ์” ซึ่งมีลำดับตลกของกลุ่มแพนด้าข้ามหน้าจอวิดีโอหลังจากชนะรางวัลใหญ่ หรือเพื่อเพิ่มสัญลักษณ์เสริมเพื่อเพิ่มชัยชนะ

คุณลักษณะนี้เรียกว่า – คุณเดาได้ – “Pandamonium”

สำหรับผู้ที่ชอบเกมชุมชน Aruze ขอเสนอ “Link Craps” เกมสไตล์ชุมชนที่ผู้เล่นจะรวมตัวกันในระหว่างรอบโบนัสในประสบการณ์ที่ใช้ร่วมกัน ซึ่งไม่ต่างจากโต๊ะเล่นลูกเต๋าชนิดหนึ่งแบบถ่ายทอดสด เมื่อโบนัสถูกกระตุ้น ผู้เล่นที่กระตุ้นจะสามารถเลือกหนึ่งในสองโหมดได้ – โหมด “ง่าย” สำหรับผู้เริ่มต้น ซึ่งจะมีการเดิมพันแบบ Pass Line เท่านั้น หรือ “โหมดมืออาชีพ” สำหรับผู้เล่นลูกเต๋าชนิดหนึ่งขั้นสูง ผู้เล่นมีสิทธิ์ได้รับโบนัสหากพวกเขาเดิมพันถึงระดับหนึ่ง แต่ผู้ที่ไม่ผ่านคุณสมบัติจะได้รับโอกาสในการวางเดิมพันเพิ่มเติมเพื่อเข้าร่วมการแข่งขัน

เมื่อโบนัสเริ่มต้นขึ้น มันก็เหมือนกับเกมแครปส์จริงๆ โดยที่มือปืนจะโยนลูกเต๋าเสมือนจริง และทุกคนก็เชียร์เขา มันเป็นประสบการณ์สล็อตที่ไม่เหมือนใครอย่างแท้จริง

ชื่อวิดีโอที่โดดเด่นอื่นๆ ได้แก่ “Saber Toothed Tiger” และ “Big Challenge Mammoth” ทั้งคู่ออกแบบมาเพื่อการเล่นที่มีขีดจำกัดสูงและมีมูลค่าสูง “Showgirl” ซึ่งโชว์เกิร์ลสุดเซ็กซี่ของเวกัสเหินไปทั่วหน้าจอเพิ่มสัญลักษณ์เสริมในการหมุนฟรี และ “The Last Emperor” อีกเกมหนึ่งที่ออกแบบมาสำหรับตลาดเอเชียที่ดึงดูดผู้เล่นที่มีข้อจำกัดสูง

แน่นอนว่ายังมี “Jackpot Battle Royal” อันโด่งดังของ Aruze ซึ่งเป็นลิงก์โปรเกรสซีฟหลายระดับที่ส่งมอบในธนาคารที่ยากจะพลาด โดยมีมือสวมถุงมือขนาดยักษ์ที่โผล่ออกมาจากจอแสดงผลเหนือศีรษะเพื่อให้การเคลื่อนไหวแบบ 3 มิติแก่ธนาคาร .

บริษัทยังมีสเต็ปเปอร์สล็อตครบวงจร โดยหลายสล็อตมีเทคโนโลยี “Transmissive Reels” ที่วางวิดีโอซ้อนทับไว้บนวงล้อหมุนเพื่อเพิ่มภาพเคลื่อนไหว Aruze เป็นผู้บุกเบิกรอกม้วนส่งซึ่งเปิดตัวในตลาดปาชิสโลของญี่ปุ่น

สุดท้ายนี้ Aruze จะสาธิตผลิตภัณฑ์ระบบของตนที่ G2E ด้วยเช่นกัน “เราอยู่ในยุคแรกๆ ในด้านระบบ แต่เรามีความมุ่งมั่นที่จะนำเทคโนโลยีใหม่ๆ ออกสู่ตลาด” Walther ผู้ซึ่งเคยมีประสบการณ์ในการเป็นหัวหน้าฝ่ายการจัดการผลิตภัณฑ์สำหรับระบบ OASIS ทั้งที่ Aristocrat และ CDS มาก่อนกล่าว การเข้าซื้อกิจการโดยผู้สร้างสล็อตชาวออสเตรเลีย

การเปิดตัวผลิตภัณฑ์
Aruze จะใช้เวลาระยะสั้นอย่างจริงจังในการออกใบอนุญาตในเขตอำนาจศาลหลักๆ จากข้อมูลของ Young บริษัทกำลังดำเนินการออกใบอนุญาตเต็มรูปแบบในเนวาดา แคลิฟอร์เนีย ออริกอน และนิวเม็กซิโก และกำลังดำเนินการติดตั้งในรัฐมิสซิสซิปปี้ บริษัทกำลังเข้าสู่กระบวนการออกใบอนุญาตในรัฐเพนซิลวาเนีย ฟลอริดา นิวยอร์ก และคอนเนตทิคัต และกำลังจะเข้าสู่เขตอำนาจศาลหลักในแคนาดาและอเมริกาใต้

ในขณะเดียวกัน บริษัทยังคงเพิ่มการแสดงตนอย่างต่อเนื่องโดยได้รับใบอนุญาตแล้ว ในช่วงเวลาดังกล่าว เกม Aruze เกมแรกได้รับการติดตั้งในแอตแลนติกซิตี้ และความนิยมของเกมของบริษัทก็เพิ่มสูงขึ้นในแอฟริกาใต้ มาเก๊า และออสเตรเลีย

“เรากำลังเพิ่มการวิจัยและพัฒนาของเราอย่างมีนัยสำคัญ” Young กล่าว “ปัจจุบันเรามีศูนย์พัฒนาสามแห่ง ได้แก่ Aruze Gaming Japan, สตูดิโอออสตราเลเซียนของเรา และทีม True Blue Gaming (ในลาสเวกัส) เรายังมีทีมงานซอฟต์แวร์ในประเทศฟิลิปปินส์ที่ช่วยเหลือในการบูรณาการทุกอย่าง เราเห็นส่วนสำคัญของธุรกิจของเรามารวมกันจริงๆ”

ส่วนที่สำคัญที่สุดของธุรกิจคือการได้เล่นเกมภาคสนาม ซึ่ง Aruze กำลังดำเนินการไปด้วยดี และจากข้อบ่งชี้ทั้งหมด ข้างหน้าก็เต็มไปด้วยพลัง

ความสำคัญทางสังคมของไนต์คลับได้สร้างความต้องการอย่างน่าอัศจรรย์ตลอด Las Vegas Strip สำหรับสโมสรที่ใหญ่กว่าและดีกว่า นอกจากนี้ยังได้สร้างความรับผิดใหม่สำหรับคาสิโนอีกด้วย

ไม้กอล์ฟสนองความต้องการของคนรุ่นใหม่เป็นหลัก หากคุณไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของไนท์คลับในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ขนาดและทัศนคติของไนท์คลับก็เปลี่ยนไป การเปลี่ยนแปลงที่น่าทึ่งที่สุดที่มีอยู่คือค่าใช้จ่ายในการดำเนินการ

ประชาชนทั่วไปที่ไม่คุ้นเคยกับสภาพแวดล้อมเหล่านี้ยังคงเชื่อว่าพวกเขาสามารถไปไนต์คลับ หาที่นั่งและดื่มเครื่องดื่มสักสองสามแก้ว เต้นรำ และมีช่วงเวลาที่ดีได้ พวกเขาตระหนักได้อย่างรวดเร็วว่าไม่เป็นเช่นนั้น

พวกเขาไม่รู้ว่าคุณต้องซื้อขวดเหล้าหรือที่นั่งในราคาหลายร้อยหรือหลายพันดอลลาร์สำหรับสถานที่ส่วนตัว พวกเขายังพบว่าหลังจากเข้าแถวรอสถานที่เหล่านี้แล้ว จะไม่มีที่นั่งสำหรับลูกค้านับพันรายที่ชำระค่าสิทธิในการเข้าสู่ดินแดนศักดิ์สิทธิ์ในบางครั้ง

ดูเหมือนว่าการจัดการแอลกอฮอล์จะถูกกดดันในการดำเนินงานบางอย่าง โดยขวดและเซิร์ฟเวอร์จะขายเครื่องดื่มแอลกอฮอล์โดยไม่คำนึงถึงระดับความมึนเมาหรือสภาพของแขก การขายแอลกอฮอล์เต็มขวดให้กับคนสองคนที่ดื่มมันในระยะเวลาอันสั้นจะทำให้เกิดอาการมึนเมาในระดับที่เป็นอันตรายอย่างแน่นอน

กิจกรรมล่าสุดที่เกี่ยวข้องกับ Prive’ ที่ Planet Hollywood ในลาสเวกัสได้แสดงให้อุตสาหกรรมเกมเห็นว่าธุรกิจการให้เช่าแก่ผู้ประกอบการไนต์คลับที่อุดมไปด้วยเงินสดไม่ใช่วิธีการสร้างรายได้จากสัญญาเช่าโดยมีความเสี่ยงน้อยที่สุด Planet Hollywood ได้รับการประเมินค่าปรับซึ่งมีการเจรจากันจนเหลือ 500,000 ดอลลาร์ตามกฎหมายของเนวาดาที่กำหนดให้ผู้ได้รับใบอนุญาตดำเนินการตามวิธีการที่กำหนดไว้และเหมาะสม รวมถึงการดำเนินการตามสัญญาเช่าด้วย

เห็นได้ชัดว่าหน่วยงานกำกับดูแลในท้องถิ่นและของรัฐกำลังติดตามดูจำนวนการโทรไปยังตำรวจหรือบริการทางการแพทย์ฉุกเฉินที่เกี่ยวข้องกับไนต์คลับ และไม่ได้สังเกตการเพิ่มขึ้นของการโทร และเปรียบเทียบกับสถานที่อื่น ๆ เพื่อพิจารณาว่าใครกำลังพยายามจัดการความปลอดภัยจริงๆ และใครคือ ไม่.

ความเฉยเมยของผู้ปฏิบัติงาน
ชั้นเรียนล่าสุดที่ UNLV International Gaming Institute เกี่ยวกับการรักษาความปลอดภัยสำหรับไนท์คลับและบาร์เผยให้เห็นถึงความเฉยเมยของผู้ประกอบการไนท์คลับอิสระที่ไม่ได้เข้าร่วมโปรแกรมการฝึกอบรมที่เหมาะสมนี้ ห้องที่เต็มไปด้วยผู้เชี่ยวชาญด้านความปลอดภัยในการเล่นเกมเข้าร่วม และมีความปลอดภัยเพียงไม่กี่แห่งจากไนต์คลับอิสระเท่านั้นที่มองเห็นหรือมีส่วนร่วม

การตรวจสอบบันทึกการพิจารณาคดีในคลาร์กเคาน์ตี้ รัฐเนวาดา รวมถึงคำให้การของผู้เชี่ยวชาญในเรื่องความปลอดภัยของไนท์คลับ ทำให้เห็นได้ชัดว่าคณะลูกขุนไม่คิดว่าไนท์คลับมีความปลอดภัยเท่าที่เจ้าของคิดเสมอไป

เนื่องจากสถานที่เหล่านี้สร้างรายได้ให้กับรัฐบาลท้องถิ่น การปิดไนต์คลับในอดีตจึงเป็นเหตุการณ์ที่ไม่ธรรมดาและเกิดขึ้นไม่บ่อยนัก และการประเมินค่าปรับยังหายากยิ่งขึ้นไปอีก คำเตือนเป็นลายลักษณ์อักษรเป็นครั้งคราวที่ออกไม่เคยได้รับการพิจารณาอย่างจริงจังในอดีตโดยสถานที่ให้บริการเกมหรือผู้ประกอบการไนต์คลับ ค่าปรับที่ประเมินในอดีตไม่มีนัยสำคัญเมื่อเทียบกับรายได้ที่เกี่ยวข้องจนถึงปัจจุบัน

การประชาสัมพันธ์ที่เกิดจากการกระทำของหน่วยงานกำกับดูแลการเล่นเกมของเนวาดาในการปรับ Planet Hollywood และปัญหาการดำเนินงานที่ไนต์คลับ Prive เป็นการเตือนการดำเนินการเล่นเกมทั้งหมดเกี่ยวกับไนต์คลับในทรัพย์สินของพวกเขา ไม่ว่าจะดำเนินการโดยเจ้าของหรือเช่าในฐานะ กิจการอิสระ รัฐบาลท้องถิ่นได้เพิกถอนใบอนุญาตสุราในเบื้องต้นหลังจากที่รัฐได้ดำเนินการแล้ว

สิ่งที่สำคัญที่สุดคือหากคุณต้องการปกป้องใบอนุญาตการเล่นเกมที่มีสิทธิพิเศษของคุณ คุณต้องดูแลและรับรองการดำเนินงานที่เช่านั้นเป็นไปตามกฎหมายและข้อบัญญัติท้องถิ่น และการดำเนินการนั้นดำเนินการในลักษณะมืออาชีพเพื่อปกป้องสาธารณะและปฏิบัติตามกฎระเบียบท้องถิ่นขั้นพื้นฐาน อาณัติ

สิ่งที่ชุดเหตุการณ์นี้แสดงให้เห็นก็คือ ผู้บริหารสถานที่เล่นเกมและเจ้าของจะต้องมีแนวทางปฏิบัติจริงมากขึ้นกับการดำเนินงานแบบเช่าที่อยู่ภายในกำแพงของพวกเขา ผู้บริหารและเจ้าของหลายรายกำลังประเมินว่าการดำเนินงานของไนต์คลับเป็นสิ่งที่พวกเขาต้องการจัดการโดยตรงหรือเช่าและจัดการความปลอดภัยภายในการดำเนินงานต่อไป รายได้ที่สำคัญที่เกิดขึ้นสร้างแรงจูงใจในการแก้ปัญหาที่ยอมรับได้

การเปิดเผยความรับผิดก็เปลี่ยนแปลงไปอันเป็นผลมาจากกิจกรรมทั้งหมดนี้ หน้าที่ทางกฎหมายขั้นพื้นฐานในการปกป้องลูกค้าภายในสถานประกอบการตามสมควรไม่มีการเปลี่ยนแปลง แต่การมีส่วนร่วมของการจัดการเกมในฟังก์ชันความปลอดภัยจะทำลายฉนวนของเจ้าของจากความรับผิดอย่างแน่นอน

ผลลัพธ์ที่ประสบความสำเร็จ
คำแนะนำต่อไปนี้มีไว้เพื่อปรับปรุงการดำเนินงานของไนท์คลับและเพื่อช่วยในการจัดการปัญหาที่เกี่ยวข้องกับการปฏิบัติตามกฎระเบียบและค่าปรับล่าสุดที่ประเมินจากการดำเนินงานการเล่นเกมในพื้นที่ลาสเวกัส สิ่งอำนวยความสะดวกแต่ละแห่งมีลักษณะ การออกแบบ ข้อมูลประชากร และเงื่อนไขที่แตกต่างกัน ซึ่งต้องได้รับการประเมินในการจัดการการดำเนินงานไนท์คลับ คำแนะนำเหล่านี้ได้รับการออกแบบมาเพื่อแนะนำผู้บริหารในการจัดการความปลอดภัยในสถานที่ไนต์คลับขนาดใหญ่ภายในกำแพงของการเล่นเกม

สัญญาเช่า
สัญญาเช่าควรได้รับการตรวจสอบและเจรจาใหม่เพื่อรวมอาณัติการปฏิบัติงานโดยหน่วยงานควบคุมการเล่นเกมเพื่อการดำเนินงานที่เหมาะสม ภาษาเฉพาะที่อนุญาตให้เข้าถึงได้ไม่จำกัดและไม่จำกัดโดยฝ่ายรักษาความปลอดภัยหรือฝ่ายบริหารของผู้รับอนุญาตเล่นเกมก็มีความสำคัญเช่นกัน ควรได้รับคำสั่งให้แจ้งเหตุการณ์ที่เกี่ยวข้องกับไนต์คลับอย่างเป็นทางการแก่ฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งเพื่อให้สามารถประเมินการปฏิบัติงานได้อย่างเหมาะสมและทำการเปลี่ยนแปลงตามความจำเป็น สิ่งอำนวยความสะดวกการเล่นเกมบางแห่งในขณะนี้ต้องมีตัวแทนรักษาความปลอดภัยที่เป็นกรรมสิทธิ์อยู่ในไนท์คลับทุกครั้งที่เปิดให้บริการ

ทนายความของบริษัทควรรับทราบถึงปัญหาดังกล่าวอย่างเต็มที่และรวมภาษาไว้เพื่อปกป้องสิ่งอำนวยความสะดวกการเล่นเกมให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ กำหนดให้มีบทลงโทษสำหรับการไม่ปฏิบัติตามข้อกำหนด และจัดทำภาคผนวกด้านความปลอดภัยแยกต่างหากและชัดเจนสำหรับสัญญาเช่าหลักที่สามารถแก้ไขและจัดการได้โดย ผู้จัดการด้านความปลอดภัยโดยไม่เปิดเผยข้อกำหนดการเช่าที่ไม่เกี่ยวข้องกับความปลอดภัยอื่นๆ แก่ผู้จัดการระดับกลาง

จากการจัดการเพิ่มเติมและการมีส่วนร่วมด้านความปลอดภัยที่จะเกิดขึ้น การพิจารณาการชดเชยควรจะทำเพื่อชดเชยค่าใช้จ่ายทั้งทางตรงและทางอ้อมที่จะเกิดขึ้นกับทรัพย์สินของเกมเพื่อตรวจสอบและดูแลการดำเนินการด้านความปลอดภัย

การสื่อสาร
การบังคับให้มีการประชุมรายสัปดาห์ระหว่างฝ่ายบริหารของคาสิโน-โรงแรมและผู้ประกอบการไนต์คลับควรแก้ไขปัญหาใด ๆ และความพยายามในการร่วมมือระหว่างหน่วยงาน ควรเก็บรักษาเอกสารเหตุการณ์ที่เกี่ยวข้องกับการปฏิบัติงานอย่างครอบคลุม พร้อมด้วยรายงานการประชุมเพื่อแสดงให้เห็นถึงการปฏิบัติตามข้อกำหนดเพิ่มเติม

จากประวัติล่าสุดในไนต์คลับในลาสเวกัส สถานที่จัดงานควรได้รับคำสั่งให้บรรยายสรุปเฉพาะให้เสร็จสิ้นเมื่อเจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัยแต่ละคนเข้ากะ และจัดทำเอกสารการบรรยายสรุป บันทึกการบรรยายสรุปเหล่านี้ควรส่งต่อไปยังผู้อำนวยการฝ่ายรักษาความปลอดภัยทรัพย์สินของเกมเพื่อตรวจสอบและดำเนินการหากจำเป็น

บันทึก ความจุของห้อง
จากตำแหน่งทางเข้า/ออกควรได้รับการตรวจสอบโดยสถานที่เล่นเกมด้วย ความจุของห้องอาจส่งผลต่อเหตุการณ์ต่างๆ และจะแสดงให้เห็นว่าการดำเนินการที่เช่านั้นจัดการ “ประตู” ได้อย่างมีประสิทธิภาพหรือไม่ บันทึกความจุอย่างน้อยทุกชั่วโมงและทุก 30 นาทีจะมีประโยชน์สำหรับการวิเคราะห์และการตัดสินใจด้านการจัดการอย่างมีประสิทธิภาพ

บันทึกประตูควรมีรายการเหตุการณ์สั้นๆ และกิจกรรมที่ผิดปกติซึ่งไม่ได้บันทึกไว้ในรายงานที่เป็นลายลักษณ์อักษร ตัวอย่างเช่น การติดตามดูผู้หญิงที่มึนเมาออกจากไนต์คลับโดยมีชายไม่ทราบชื่อควรได้รับการบันทึกไว้พร้อมชื่อและบัตรประจำตัวในบันทึกนี้ เพื่อช่วยในการสืบสวนของหน่วยงานบังคับใช้กฎหมายในกรณีที่มีการล่วงละเมิดทางเพศ นอกจากนี้ยังช่วยให้ผู้ที่อาจรุกรานทราบว่ามีการบันทึกชื่อของตนไว้

ไนท์คลับ แผนการรักษาความปลอดภัยที่เป็นทางการ
ควรนำเสนอแผนการรักษาความปลอดภัยอย่างเป็นทางการ เพื่อรวมถึงการติดต่อกับลูกค้าที่มึนเมา นโยบายยาเสพติดที่ไม่ยอมรับ และการจัดการพฤติกรรมทางสังคมอื่นๆ ไปยังทรัพย์สินของเกม และควรถือเป็นเอกสาร การตรวจสอบอย่างรอบคอบโดยเจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัยภายในที่มีคุณสมบัติเหมาะสมหรือที่ปรึกษาด้านความปลอดภัยที่ได้รับอนุญาตจากภายนอกควรดำเนินการพร้อมเอกสารประกอบเพื่อแสดงให้เห็นถึงการเน้นเรื่องการรักษาความปลอดภัยอย่างมืออาชีพในสถานบันเทิงยามค่ำคืน

ขั้นตอนในการจัดการกับเหตุการณ์ไนต์คลับทั่วไปและเป็นที่ยอมรับควรได้รับการจดจำไว้ในนโยบายและขั้นตอนตามที่ต้องการโดยสถานที่เล่นเกมและผู้ประกอบการไนต์คลับ การตรวจสอบภูมิหลังที่ได้รับคำสั่ง ข้อกำหนดการฝึกอบรมขั้นต่ำ ขั้นตอนฉุกเฉินที่ครอบคลุม และขั้นตอนการจัดการแอลกอฮอล์ ควรรวมอยู่ในเอกสารอย่างเป็นทางการที่ได้รับอนุมัติจากทั้งสองฝ่าย

ห้องโฮลดิ้ง
ในอสังหาริมทรัพย์ขนาดใหญ่ส่วนใหญ่ สถานที่เช่าจะแจ้งเจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัยของสถานที่ให้บริการเกมทุกครั้งที่มีการจับกุม สถานที่ดังกล่าวเกี่ยวข้องกับการคุมขังและห่วงโซ่การควบคุมโดยใช้ห้องควบคุมทรัพย์สินและเจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัย ควรคำนึงถึงเพื่อให้การดำเนินงานที่เช่าต้องมีห้องส่วนตัวพร้อมกล้องวงจรปิดและการบันทึกเสียง เพื่อลดโอกาสที่ทรัพย์สินจะถูกดำเนินคดีเกี่ยวกับการละเมิดที่กระทำหรือถูกกล่าวหาต่อเจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัยของไนท์คลับ

แผนกรักษาความปลอดภัยและการเฝ้าระวังควรมีสิทธิ์เข้าถึงกล้องวงจรปิด CCTV แบบสดและบันทึกไว้ของห้องจัดเลี้ยงและสถานที่ เพื่อติดตามการปฏิบัติตามกฎหมาย ข้อบังคับ และขั้นตอนต่างๆ ที่ได้รับอนุมัติของไนต์คลับที่เช่า โดยไม่เกี่ยวข้องโดยตรงกับเหตุการณ์ของการดำเนินงานที่เช่า

การฝึกอบรม
ความจำเป็นในการฝึกอบรมเห็นได้จากการรายงานการกระทำในไนท์คลับต่างๆ โปรแกรมการฝึกอบรมอย่างเป็นทางการควรได้รับคำสั่งและติดตาม เจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัยของไนท์คลับควรได้รับการฝึกอบรมในหน้าที่ที่คาดหวังให้ปฏิบัติเป็นประจำ

หากเจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัยต้องตอบสนองต่อการต่อสู้หรือเหตุการณ์อื่นๆ ที่ไนท์คลับทั่วไปต้องเผชิญ พวกเขาควรได้รับการฝึกอบรมเพื่อจัดการกับเหตุการณ์ดังกล่าวอย่างมืออาชีพ ทักษะในการลดความรุนแรงโดยไม่ใช้ความรุนแรง กลยุทธ์การป้องกัน การใส่กุญแจมือ กฎหมายจับกุม ความรับผิด การจัดการเหตุการณ์ การปฏิบัติการฉุกเฉิน และการเขียนรายงาน เป็นหัวข้อบางส่วนที่ควรพิจารณา การฝึกอบรมการจัดการเครื่องดื่มแอลกอฮอล์ควรดำเนินการอย่างต่อเนื่องในระดับสถานที่ ไม่ใช่แค่ทุกครั้งที่มีการต่ออายุบัตรเครื่องดื่มแอลกอฮอล์ที่จำเป็นเท่านั้น

ผู้สอนภายนอกควรได้รับการพิจารณาให้เข้าร่วมโปรแกรมการฝึกอบรมที่รอบด้านด้วย โดยทั่วไปตำรวจท้องที่หรือเจ้าหน้าที่กำกับดูแลจะมีโครงการบุคลากรและการศึกษาเพื่อฝึกอบรมเจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัยเกี่ยวกับยาเสพติดในคลับ การข่มขืนและการล่วงละเมิดทางเพศ การค้าประเวณี การฉ้อโกง และการตรวจสอบบัตรประจำตัว ซึ่งโดยทั่วไปจะไม่มีค่าใช้จ่าย เหล่านี้เป็นพื้นที่การฝึกอบรมที่สำคัญซึ่งต้องมีเอกสารประกอบ

การตรวจสอบประวัติ
ขึ้นอยู่กับเขตอำนาจศาลเฉพาะ การตรวจสอบประวัติทั้งหมดอาจดำเนินการหรือไม่ก็ได้เมื่อพนักงานสโมสรยื่นขอใบอนุญาตทำงาน ในเขตอำนาจศาลบางแห่ง พนักงานทุกคนจะถูกสอบสวนภูมิหลังอย่างเข้มงวด ในเขตอำนาจศาลขนาดใหญ่อื่นๆ มีสิ่งที่เรียกว่าการตรวจสอบประวัติ “ทางเดียว” ซึ่งเป็นที่ที่พนักงานแสดงรายการการจับกุมหรือการพิพากษาลงโทษ และเขตอำนาจศาลเพียงตรวจสอบเพื่อดูว่าพนักงานนั้นเป็นความจริงหรือไม่ พวกเขาจะไม่แจ้งให้นายจ้างทราบถึงประวัติอาชญากรรม เว้นแต่จะเป็นเรื่องร้ายแรงสำหรับพวกเขาหรือพวกเขาต้องการปฏิเสธใบอนุญาตทำงานให้กับบุคคลนั้น

เนื่องจากเจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัยภายในไนต์คลับต้องจัดการกับความปลอดภัยและความเป็นอยู่ที่ดีของลูกค้านับพันราย จึงควรมีการตรวจสอบประวัติโดยอิสระโดยพนักงานที่มีความสามารถหรือหน่วยงานภายนอก เอกสารประกอบการตรวจสอบประวัติก็มีความสำคัญเช่นกัน

ชอปปิ้งและสปอตเตอร์
การใช้สปอตเตอร์ภายในไนต์คลับเป็นเครื่องมือที่สามารถตรวจสอบรายการทั้งหมดได้ บุคคลภายนอกสามารถติดตามการบริการ การประชาสัมพันธ์ และทัศนคติ เพื่อช่วยบริหารจัดการสถานที่ได้ ผู้สอดแนมเหล่านี้ยังสามารถดูพนักงานรักษาความปลอดภัยได้ แต่โดยทั่วไปแล้วพวกเขาจะไม่มีความเชี่ยวชาญในการพิจารณาว่ามีการปฏิบัติตามระเบียบการรักษาความปลอดภัยที่เหมาะสมหรือไม่

การตรวจสอบไนต์คลับอย่างสร้างสรรค์สามารถทำได้โดยผู้เชี่ยวชาญด้านความปลอดภัย โดยจะแลกเปลี่ยนกัน หรือจะเก็บผู้เชี่ยวชาญไว้ก็ได้ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าพวกเขาได้รับอนุญาตให้ดำเนินการบริการใดก็ตามที่คุณต้องการ การร้องขออย่างเป็นทางการเป็นลายลักษณ์อักษรเพื่อให้หน่วยงานบังคับใช้กฎหมายในท้องถิ่นเข้ามาตรวจสอบสถานที่จัดงาน จะช่วยตัดสินว่าคุณมีปัญหาหรือไม่ นอกจากนี้ยังจะเกี่ยวข้องกับพวกเขาในการประเมินการปฏิบัติงานของคุณก่อนที่คุณจะประสบปัญหาใหญ่

การตรวจสอบภายในและภายนอก
หลังจากที่ไนท์คลับและสถานที่เล่นเกมได้ดำเนินการรายละเอียดทั้งหมดของแผนการรักษาความปลอดภัย และได้กำหนดวิธีการเพื่อให้สอดคล้องกับกฎหมายและข้อบังคับในท้องถิ่น ระบบจะต้องได้รับการตรวจสอบการปฏิบัติตามข้อกำหนด ผู้ตรวจสอบภายในสามารถใช้เพื่อตรวจสอบเส้นทางกระดาษในรายงานและบันทึก เช่นเดียวกับการตรวจสอบจำนวนประตูสำหรับข้อกำหนดการเช่าเกี่ยวกับรายได้และค่าเช่า

ควรพิจารณาให้ที่ปรึกษาด้านความปลอดภัยภายนอกมืออาชีพทำการตรวจสอบการดำเนินงานของไนต์คลับทั้งหมดเป็นประจำทุกปี รายงานที่บันทึกผลลัพธ์จะช่วยพิสูจน์การปฏิบัติตามข้อกำหนดได้อย่างมาก การกำหนดให้ไนต์คลับจะจ่ายเงินสำหรับการตรวจสอบและรายงานความปลอดภัยระดับมืออาชีพนั้นเหมาะสมอย่างยิ่ง

ควรพิจารณาอย่างรอบคอบก่อนที่จะใช้ผู้อำนวยการฝ่ายรักษาความปลอดภัยทรัพย์สินในหน้าที่นี้ เพื่อให้มั่นใจว่าพวกเขาได้รับการศึกษาอย่างดีเกี่ยวกับปัญหาทางอุตสาหกรรมและมาตรฐานการดูแล และพวกเขาจะสามารถทนต่อการตรวจสอบอย่างเข้มงวดในกรณีที่เกิดปัญหาด้านกฎระเบียบ

เมื่อปีที่แล้ว Steve Sutherland รองประธานบริหารและ COO ของ Konami Gaming ประกาศว่าแผนของผู้ผลิตสล็อตคือการ “ขึ้นสู่โพเดียม” ซึ่งหมายความว่า Konami ถูกกำหนดให้อยู่บนโพเดียมสไตล์โอลิมปิก โดยเป็นหนึ่งในสามอันดับแรกของสล็อต ผู้สร้างในโลก

ในปีนี้ คำทำนายของ Sutherland กลายเป็นวัฒนธรรมองค์กร และแนวคิด “โพเดียม” กลายเป็นภารกิจหลักของบริษัท เมื่อวิศวกรของบริษัทพัฒนาแพลตฟอร์มคอมพิวเตอร์ที่ได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้นอย่างมากเพื่อรองรับทั้งเกมวิดีโอและเกมสเต็ปเปอร์ คำนี้ซึ่งใช้ครั้งแรกเพื่อระบุตู้ของผู้สร้างสล็อตนั้นเป็นเรื่องปกติในการระบุแพลตฟอร์ม Konami แห่งอนาคต

ที่ G2E Konami ได้เปิดตัวกลุ่มผลิตภัณฑ์ Podium อย่างเป็นทางการ พร้อมด้วยคอลเลกชันเกมใหม่ที่ร่วมผจญภัยเหนือขอบเขตของ K2V ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มดั้งเดิมของผู้สร้างสล็อต

“เราใช้ความพยายามร่วมกันอย่างแน่นอนที่จะก้าวออกนอกกรอบ” Ross O’Hanley ผู้อำนวยการอาวุโสฝ่ายการตลาดของ Konami กล่าว “งานบางชิ้นที่เราทำนั้นดูไม่ปกติมาก สโลแกนใหม่ของเราคือ ‘Born From Fun’ และต่อจากนี้ไป เราจะใช้ธีมนั้น เมื่อพิจารณาถึงมรดกของเราในฐานะบริษัทที่มีหลายแง่มุม เราดีใจที่เราสามารถใช้ประโยชน์จาก Konami Digital Entertainment ในการพัฒนาสล็อตของเรา”

O’Hanley หมายถึงแผนกวิดีโอเกมของบริษัทแม่ของผู้ผลิตสล็อต Konami Corporation แห่งประเทศญี่ปุ่น ซึ่งก่อตั้งขึ้นในฐานะซัพพลายเออร์ตู้เพลงในปี 1969 และเป็นหนึ่งในผู้บุกเบิกธุรกิจวิดีโอเกมอาร์เคด ความบันเทิงทางวิดีโอยังคงเป็นแกนนำของบริษัท ซึ่งเป็นที่รู้จักไปทั่วโลกจาก ซีรีส์ Metal Gear Solidและวิดีโอเกมชื่อดังอื่นๆ

ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา Konami Gaming ได้ใช้ประโยชน์จากความเชี่ยวชาญของ Konami Digital Entertainment โดยสร้างรูปแบบสล็อตใหม่ที่โดดเด่นซึ่งเป็นความพยายามร่วมกันระหว่างผู้เชี่ยวชาญด้านความบันเทิงในบ้านและผู้เชี่ยวชาญด้านความบันเทิงคาสิโนของบริษัท “คุณได้เห็นแล้วว่าด้วยข้อได้เปรียบ 5” Sutherland กล่าว โดยอ้างถึงซีรีส์สล็อตสเต็ปเปอร์ห้ารีลที่ก้าวล้ำของบริษัท “ตอนนี้คุณได้เห็นสิ่งนี้แล้วด้วย ‘Advantage Revolution’ ซึ่งเป็นความพยายามร่วมกันที่ชัดเจน และด้วยองค์ประกอบของแพลตฟอร์มโพเดียม”

การผลักดันซองจดหมาย
“Advantage Revolution” เป็นรูปแบบสล็อตใหม่ที่ไม่เหมือนใครที่เปิดตัวที่ G2E ในกล่องด้านบนเป็นอุปกรณ์โบนัสหมุนได้สามด้าน ด้านหนึ่งเป็นชุดวงล้อหมุนแบบกลไก อีกเกมหนึ่งคือเกมโบนัสเชิงกล หนึ่งในสามคือจอภาพวิดีโอ LCD โบนัสจะเปลี่ยนไปตามกิจกรรมในเกมหลัก

Advantage Revolution นั้น “นอกกรอบ” อย่างแน่นอน แต่ก็มีนวัตกรรมมากมายในแพลตฟอร์ม Podium กระแสหลักเช่นกัน เช่นมีปุ่มด้านข้าง “มีปุ่มอยู่ที่แต่ละด้านของแผง ชวนให้นึกถึงเครื่องพินบอลอาร์เคดรุ่นเก่า” ซัทเธอร์แลนด์กล่าว “ที่ G2E เราจะสาธิตความสามารถของแผงปุ่มโพเดียม ซึ่งโดยเฉพาะอย่างยิ่งในเกมโบนัสรอง ช่วยให้ผู้เล่นควบคุมเกมได้มากขึ้น”

เมื่อปีที่แล้ว Konami ได้แสดงแพลตฟอร์ม Podium ใน “พื้นที่ลับ” ของบูธ G2E ซึ่งสงวนไว้สำหรับแนวคิดที่ยังอยู่ในการพัฒนา ปีนี้จะมีวางจำหน่ายครับ. “ที่ไซต์ทดสอบของเราที่ Barona Casino (ของแคลิฟอร์เนีย) ผลิตภัณฑ์ดังกล่าวแสดงรายได้ที่สูงมากและการยอมรับจากลูกค้าในระดับสูง” Sutherland กล่าว “และเนื่องจากการเปิดตัวตู้สไตล์เดียวกันทั่วโลกของเรา สิ่งนี้จะทำให้เราสามารถใช้ประโยชน์จากทรัพยากรทั่วโลกของเราต่อไป ไม่เพียงแต่ในสหรัฐอเมริกา แต่ในออสเตรเลียและตลาดอื่นๆ นี่เป็นหนึ่งในครั้งแรกที่มีการเปิดตัวแพลตฟอร์มทางกายภาพเดียวกันทั่วโลก”

Sutherland เน้นย้ำว่ากลุ่มการขายในอเมริกาเหนือ ในขณะที่ให้บริการและสนับสนุนเครื่องจักร K2V ในภาคสนามอย่างเต็มรูปแบบในอนาคต จะถูกโอนไปยังการขาย Podium สำหรับผลิตภัณฑ์ใหม่ทั้งหมดภายในวันแรกของปี

“จะมีวงจรการเปลี่ยนทดแทนครั้งใหญ่ที่กำลังจะเกิดขึ้น” O’Hanley กล่าว “เนื่องจากไม่มีเงินทุน อายุของพื้นสล็อตจึงแก่กว่าที่เคยเป็นในช่วง 15 ปีที่ผ่านมา ฉันทามติก็คือว่าเร็วๆ นี้ผู้ประกอบการจะเริ่มใช้เงินทุนเพื่อรักษาความได้เปรียบของตน ด้วยแพลตฟอร์มใหม่ เราก็จะพร้อม”

Game Showcase
นอกเหนือจาก Advantage Revolution แล้ว ผลิตภัณฑ์ใหม่ที่จะเปิดตัวที่ G2E ยังรวมถึงผลงานภาคต่อของ Konami ในเรื่อง “Beat the Field” ซึ่งเป็นสล็อตตามชุมชนที่ประสบความสำเร็จซึ่งมีธีมการแข่งม้าที่เปิดตัวในสหรัฐอเมริกาในฤดูร้อนนี้ (ประสบความสำเร็จไปแล้วในออสเตรเลีย ภายใต้ชื่อ “Sport of Kings”)

Beat the Field วางวิดีโอการแข่งม้าของชุมชนไว้บนธนาคาร ซึ่งสามารถรวมรูปแบบเกม Konami หลายรูปแบบเป็นวิดีโอเกมหลักหรือแบบหมุนวงล้อ สามรีลหรือห้ารีล หลายบรรทัดหรือกระจาย “KonXion” ช่อง -pay เกมพื้นฐานแต่ละเกมมีคุณสมบัติพิเศษของตัวเองซึ่งจะไม่เปลี่ยนแปลง แต่การแข่งขันโบนัสทั่วไปจะนำไปสู่หนึ่งในสี่แจ็คพอตแบบโปรเกรสซีฟ ผู้ชนะการแข่งขันโบนัสแต่ละครั้งจะได้รับรางวัลหนึ่งในสี่รางวัลแจ็คพอต ม้าตัวอื่นๆ ทุกตัวจะได้รับรางวัลชมเชย

ผู้เล่นที่เดิมพันมากกว่าจะได้รับม้ามากขึ้นในการแข่งโบนัสแบบสุ่ม มี “ช็อตยาว” และ “สิ่งที่แน่นอน” และระดับความก้าวหน้าที่กำหนดให้กับม้าแต่ละตัวจะสะท้อนถึงอัตราต่อรอง “ระดับต่ำสุดของความก้าวหน้าจะได้รับโอกาสที่สั้น” O’Hanley กล่าว “ช็อตช็อตถูกกำหนดให้ชนะ Maxi หรือแจ็คพอตสูงสุด มันใช้งานได้เหมือนการแข่งม้าจริงๆ รายการโปรดมาบ่อยกว่า”

ม้าเหล่านี้มีชื่อที่ชวนแก้มเหมือนที่คุณพบในสนามแข่งจริง: “Nutmeg Snowball” “ถุงเท้าไร้ยางอาย” “บ๊อบผิวไหม้แดด” “คนแปลกหน้าอมตะ” “ดริฟท์สวรรค์”

คอมพิวเตอร์เลือกฉากหลังสำหรับการแข่งขัน เช่น “Colorful Vermont” หรือ “Rockies in the Rain” หรือเมืองที่มืดครึ้ม หรือทะเลทราย สิ่งต่อไปนี้คือฉากวิดีโอ 3 มิติที่มีความคมชัดสูงที่น่าทึ่งของการแข่งม้าสไตล์ “Running of the Roses”

การแข่งขันดำเนินไปทั้งบนหน้าจอวิดีโอ LCD ขนาดยักษ์และบนเครื่องของผู้เล่นแต่ละคน คุณจะได้เห็นการแข่งขันจากหลายมุม รวมถึงมุมมองของนักขี่ม้าแข่งของคุณด้วย ม้าเปลี่ยนตำแหน่งในระหว่างการแข่งขัน และตำแหน่งของพวกเขาในการแข่งขันจะถูกติดตามโดยคอมพิวเตอร์อย่างต่อเนื่อง ม้าของผู้เล่นแต่ละคนจะระบุตำแหน่งในการแข่งขันเสมอ

สำหรับ G2E ทาง Konami กำลังเปิดตัวภาคต่อของ Beat the Field เรียกว่า “Top Track” กิจกรรมสไตล์ชุมชนถูกแปลงเป็นการแข่งขันรถยนต์สไตล์กรังด์ปรีซ์

ไฮไลท์ของเกมอื่น ๆ ได้แก่ “Jumpin’ Jalapenos” วิดีโอสล็อตหลายไลน์ยอดนิยมที่มีการกำหนดค่ารีล “4-5-5-5-4” ที่เป็นเอกลักษณ์; และ “China Shores” ซึ่งเป็นหนึ่งในวิดีโอสล็อตใหม่ที่มีประสิทธิภาพดีที่สุดของ Konami ในปีนี้

ในที่สุด เจ้าหน้าที่จะถูกพาไปยัง “ห้องลับ” ของ Konami เพื่อชมตัวอย่าง “K3V” ซึ่งเป็นเทคโนโลยีวิดีโอเจเนอเรชันถัดไปที่จะรวมเข้ากับแพลตฟอร์ม Podium “เทคโนโลยีใหม่นี้จะมีเอฟเฟกต์ 3 มิติในวิดีโอ หน้าจอ LCD คู่พร้อมรูปภาพที่ลอยอยู่ระหว่างหน้าจอ และคุณสมบัติอื่น ๆ อีกมากมายที่จะทำให้เกมน่าตื่นเต้นและสนุกสนานยิ่งขึ้น” O’Hanley กล่าว

System Success
Systems จะเป็นส่วนสำคัญของบูธ G2E ของ Konami ระบบการจัดการคาสิโน Konami หรือ KCMS เป็นตัวขับเคลื่อนรายได้รายใหญ่ในปีนี้ และได้รับการสนับสนุนอย่างมากเมื่อได้รับเลือกให้เป็นระบบสำหรับ Rivers Casino แห่งใหม่ในพิตส์เบิร์ก

“ความจริงที่ว่าระบบของเราเป็นแบบที่ใช้ Oracle ได้ดึงดูดบุคลากรด้านไอทีจำนวนมาก” O’Hanley กล่าว “สิ่งที่ดึงดูดผู้ปฏิบัติงานก็คือ เรามีระบบที่ได้รับการบันทึกไว้ว่ามีความพร้อมในการทำงานที่ดีที่สุดในอุตสาหกรรม ใครก็ตามที่ การติดตั้ง The Rivers ได้รับการเข้าร่วมในปีนี้โดยการติดตั้ง KCMS ครั้งใหญ่โดยชนเผ่า Osage ในที่พักทั้งเจ็ดของรัฐโอคลาโฮมา

Sutherland กล่าวว่าฝ่ายบริหารของ Rivers กำลังเข้าสู่ขั้นตอนที่สองของการนำ KCMS ไปใช้ “ตอนนี้ Rivers จะใช้ประโยชน์จากจุดแข็งของโอกาสทางการตลาดของระบบ ด้วยโมดูลสิ่งจูงใจขั้นสูง” เขากล่าว “ระบบแม่น้ำทำให้ผู้ปฏิบัติงานรายใหญ่จำนวนหนึ่งตระหนักถึงระบบนี้” โดยรวมแล้ว G2E สำหรับ Konami จะเป็นการแสดงสิ่งที่เทคโนโลยีของผู้สร้างสล็อตสามารถทำได้ทั้งในปัจจุบันและในอนาคต เป็นอีกก้าวหนึ่งสู่โพเดียมนั้น

เทคโนโลยีเกมระดับนานาชาติ

International Game Technology มีข้อความง่ายๆ สำหรับอุตสาหกรรม: อย่านับผู้นำสล็อตออก ผู้ผลิตสล็อตรายใหญ่ที่สุดในโลกพร้อมที่จะปาร์ตี้เหมือนปี 1999 พวกเขาจะชอบอย่างแน่นอน เมื่อ 10 ปีที่แล้ว IGT อยู่ในจุดสูงสุดของการเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วสู่จุดสูงสุดของตลาดสล็อต และในช่วงเวลาแห่งการครอบงำส่วนแบ่งการตลาดอย่างไม่เคยปรากฏมาก่อน ในบรรดาการแนะนำของผู้สร้างสล็อตในงานแสดงสินค้าในฤดูใบไม้ร่วงนั้นคือเกม “The Addams Family” และ “Little Green Men” ที่ช่วยนำเข้าสู่ยุคทองของวิดีโอสล็อตที่มีธีม

ในงานแสดงสินค้าในฤดูใบไม้ร่วงนี้ IGT กำลังมองหาที่จะหวนคิดถึงความมหัศจรรย์นั้นอีกครั้ง ซึ่งเป็นช่วงเวลาที่ผู้เข้าร่วมงานแสดงสินค้าใช้เวลาส่วนใหญ่ของการแสดงที่บูธขนาดใหญ่ของผู้สร้างสล็อต พร้อมการแสดงเทคโนโลยีอันตระการตาที่ออกแบบมาเพื่อครองการแสดงสล็อตประจำปี

IGT มีเวลาสองสามปีโดยประมาณ เพื่อให้แน่ใจว่ามีการแข่งขันที่เพิ่มสูงขึ้นจากผู้ผลิตสล็อตคู่แข่ง ยอดขายทรงตัวเนื่องจากงบประมาณเงินทุนหมดลง การดำเนินคดีที่มีค่าใช้จ่ายมากมาย ปีที่แล้ว ความท้าทายดูเหมือนใหญ่มากเมื่อราคาหุ้นผ่านจุดต่ำสุดและการเลิกจ้างดูเหมือนจะหลีกเลี่ยงไม่ได้

ในช่วงปีที่ผ่านมา ผู้สร้างสล็อตได้ผ่านการฟื้นฟูองค์กรครั้งใหญ่ การเกษียณอายุก่อนกำหนดและการแยกกันอยู่โดยสมัครใจช่วยลดอุปสรรคบางประการในการลดกำลังพล ซึ่งเป็นเพียงส่วนหนึ่งของการลดต้นทุนโดยรวม โครงสร้างการจัดการได้รับการปรับปรุงใหม่ด้วยความพยายามอย่างต่อเนื่อง โดยเห็น Patti S. Hart เข้ามาแทนที่ TJ Matthews ในตำแหน่ง CEO และถึงจุดสูงสุดเมื่อเดือนที่แล้วเมื่อ Phil Satre เข้ามาดำรงตำแหน่งประธานคณะกรรมการบริหาร

Satre อดีตซีอีโอและผู้บริหารเก่าแก่ของ Harrah’s Entertainment นำมุมมองของผู้ดำเนินการมาสู่คณะกรรมการของ IGT ในรูปแบบที่ได้รับการยกย่องจากทั่วโลกใน Wall Street ราคาหุ้น IGT ปรับตัวขึ้นอย่างมาก ในแนวโน้มที่แม้แต่การลดค่าใช้จ่ายเพียงครั้งเดียวสำหรับไตรมาสที่สี่ก็ไม่สามารถรองรับได้ หุ้นของ IGT ก็เพิ่มขึ้นเกือบสามเท่านับตั้งแต่จุดต่ำสุดในปีที่แล้ว

หลังจากเดือนนี้การคัมแบ็กของ IGT จะเสร็จสมบูรณ์ ยังคงเป็นผู้สร้างสล็อตที่ใหญ่ที่สุดและอุดมสมบูรณ์ที่สุด – เกือบครึ่งหนึ่งของสล็อตแมชชีนที่ทำงานในโลกนี้ถูกสร้างขึ้นโดยผู้ผลิตจาก Reno – บริษัทวางแผนที่จะจัดแสดงผลิตภัณฑ์ที่งาน Global Gaming Expo ซึ่งสัญญาว่าจะแข่งขันกับการแสดงก่อนหน้านี้ โดยมีเป้าหมายเพื่อกอบกู้ความเป็นผู้นำด้านเทคโนโลยีและนวัตกรรมที่คู่แข่งของบริษัทบางรายอ้างสิทธิ์ในช่วงสองปีที่ผ่านมา

IGT กำลังวางแผนที่จะสร้างความประทับใจให้กับงานแสดงสินค้าเหมือนในสมัยก่อน โดยใช้ธีม G2E “การนำเกมไปสู่อีกระดับ” ไม่ใช่เรื่องบังเอิญที่หนึ่งในสถาปนิกของงานแสดงสล็อต IGT ในปีนี้คือคนที่เป็นผู้นำในการพัฒนาสล็อตของบริษัทในช่วงที่รุ่งเรืองในช่วงต้นทศวรรษ Joe Kaminkow

Kaminkow ถูกนำกลับมาสู่แผนการออกแบบเกมของ IGT เมื่อประมาณหนึ่งปีครึ่งที่แล้ว และปัจจุบันเป็นรองประธานฝ่ายออกแบบเกมของ “Studio One” ซึ่งเป็นทีมหลักในระบบสตูดิโอออกแบบที่ปรับปรุงใหม่ของ IGT โดยแต่ละฝ่ายผลิตเกมในรูปแบบที่แตกต่างกัน

“เรารวมทีมของเราเข้าด้วยกันในช่วงแรกของปี โดยมีภารกิจในการตัดสินใจว่าจะเล่นเกมที่ไหนเพื่อก้าวไปสู่ระดับต่อไป” Kaminkow กล่าว “เราได้ผลิตสิ่งที่ยอดเยี่ยม และสิ่งสำคัญอย่างหนึ่งคือผู้ดำเนินการผลิตภัณฑ์ทั้งหมดที่จะได้เห็นจาก Studio One มีจำหน่ายก่อนการแสดง ระหว่างการแสดง และหลังการแสดง ไม่มีการดูตัวอย่างผลิตภัณฑ์ที่อยู่ห่างไกลจากการขาย ตอนนี้พวกเขาพร้อมแล้ว”

สตูดิโอของ Kaminkow กำลังสร้างปัจจัย “ว้าว” สำหรับ IGT ในปีนี้ ในรูปแบบของกลุ่มเกมจำนวนหนึ่งที่สัญญาว่าจะครองพื้นที่งานแสดงสินค้าและคาสิโน

จอแสดงผลระดับถัดไป
นักออกแบบเกมของบริษัทเรียกง่ายๆ ว่า “103” ชื่อทางเทคนิคคือ “MJ 103 Series” และหมายเลขหมายถึงอุปกรณ์ที่ออกแบบมาเพื่อดึงดูดความสนใจจากทั่วพื้นคาสิโน – จอวิดีโอขนาดมหึมาขนาด 103 นิ้วขนาบข้างด้วยจอ LCD ขนาด 40 นิ้ว “เล็กกว่า” สองจอ

มันเหมือนกับจอภาพยนตร์ที่มีสล็อตแมชชีนอยู่ข้างหน้า มันส่องสว่างบริเวณคาสิโนโดยรอบทั้งหมด “มันจะเปลี่ยนพื้นการเล่นเกมไปตลอดกาล” Kaminkow กล่าว “มีที่ ‘หอบ;’ มันทำให้คุณหายใจไม่ออก นี่คือผลิตภัณฑ์ที่จะเป็นส่วนสำคัญในทุกชั้นคาสิโน”

103 เป็นคุณสมบัติหลักในสิ่งที่ IGT เรียกว่า “Center Stage Series” ของเกมสล็อตสไตล์ชุมชน เครื่องจักรห้าเครื่อง – “เพลย์สเตชัน” เหล่านี้เรียกว่าตู้สไตล์สปอร์ตโฉบเฉี่ยวใหม่ตั้งอยู่ด้านหน้าจอแสดงผลขนาดใหญ่ แต่ละเครื่องมี “เก้าอี้เซอร์ราวด์ Mega FX” สไตล์ใหม่ พร้อมลำโพงในตัวที่ให้เอฟเฟกต์เสียงอันดังเพื่อดึงดูดผู้เล่น เกม.

ทีมงานของ Kaminkow ใช้ทุกสิ่งที่เทคโนโลยีใหม่นำเสนอในเกม Center Stage Series ครั้งแรก ทั้งหมดนี้มาพร้อมกับแจ็คพอตแบบโปรเกรสซีฟบริเวณกว้าง “MegaJackpots” นอกเหนือจากเกมที่มีธีมต่างๆ

สิ่งแรกที่จะเปิดตัวคือ “Wheel of Fortune Experience” เวอร์ชันใหม่ของสล็อตวงล้อที่น่าเคารพซึ่งทำสิ่งที่แฟน ๆ ของเกมถามมาโดยตลอดเกี่ยวกับการทำซ้ำเกมไขปริศนา “เพชฌฆาต” จากรายการทีวีเกม ผู้เล่นสามคนในธนาคารจะถูกสุ่มเลือก 10-12 ครั้งต่อชั่วโมงสำหรับเกมโบนัสก้อนใหญ่ แต่ละคนเลือกตัวอักษร และรับรางวัลโบนัสตามจำนวนครั้งที่ตัวอักษรปรากฏในปริศนา

เกมถัดไปในรูปแบบ Center Stage คือ “American Idol” ซึ่งเป็นการทำซ้ำภาพยนตร์จากรายการเรียลลิตี้โชว์อันโด่งดัง ในรอบโบนัสชุมชน ผู้เข้าแข่งขันทุกคนจากซีซั่นแรกของรายการเรียลลิตี้โชว์จะเข้าร่วม “ออดิชั่น” และผู้เล่นจะได้รับโบนัสตามการ ตัดสินของ ไอดอล แต่ละคน ที่ให้คะแนนการแสดง

“Wheel of Fortune Triple Spin” เป็นเกมที่สามในรูปแบบ Center Stage เกมหลักในเกมนี้อยู่ในการตั้งค่า “MultiPLAY” ใหม่ยอดนิยมของ IGT ผู้เล่นเดิมพันและหมุนหน้าจอเกมสี่หน้าจอพร้อมกัน พร้อมโบนัสฟรีสปินที่เล่นแบบเต็มหน้าจอ โบนัสชุมชนในเกมเวอร์ชันนี้คล้ายกับวงล้อเวอร์ชัน “Super Spin” โดยมีผู้เล่นหลายคนเข้าสู่การหมุนวงล้อแต่ละครั้งที่เล่นบนหน้าจอขนาดใหญ่

จากข้อมูลของ Kaminkow เกมบน Center Stage สามารถใช้แทนกันได้อย่างสมบูรณ์ “เมื่อใช้งานแล้วจะเป็นระบบที่ดาวน์โหลดได้อย่างแท้จริง” เขากล่าว “คิดว่ามันเป็น Cineplex โดยมีเกมสล็อตเป็นภาพยนตร์” สามารถดาวน์โหลดเกมเริ่มต้นใดก็ได้จากสามเกม (และหลังจากนั้น) เพื่อสลับจอภาพ หน้าจอ LCD และป้ายดิจิทัลทั้งหมด รวมถึงตัวเกมทั้งหมดเพื่อให้ตรงกับเกมใหม่

มีการตั้งค่า Center Stage ในเวอร์ชันที่เล็กกว่า เช่น “MJ 70 Series” พร้อมจอภาพเหนือศีรษะขนาด 70 นิ้ว และจอแสดงผลด้านข้างขนาด 32 นิ้ว 2 จอ เป็นการตั้งค่าแบบสี่เครื่อง ออกแบบมาสำหรับคาสิโนขนาดเล็กหรือสำหรับคาสิโนขนาดใหญ่เพื่อติดตั้งธนาคาร Center Stage มากกว่าหนึ่งแห่ง

MultiPLAY, Multi Progressives
กลุ่มของ Kaminkow ยังเติมชีวิตชีวาให้กับเกมใหม่ ๆ ให้กับเกมอื่น ๆ อีกหลายเกมในซีรีส์ MultiPLAY ของ IGT รวมถึงบางเกมที่อยู่ภายใต้แบรนด์ MLP สำหรับเกมก้าวหน้าหลายระดับ

หนึ่งในผู้ที่มีชื่อเสียงโด่งดังที่สุดมีอยู่แล้วในคาสิโน และได้รวบรวมแฟน ๆ มากมายในหมู่ผู้หญิง “เกมลูกไก่” ที่เป็นแก่นสารมาจาก “การแสดงลูกไก่” ที่เป็นแก่นสาร – Sex and the City Kaminkow ซึ่งหมายถึงความนิยมในหมู่ผู้หญิงในเกมของผู้ผลิตคู่แข่งรายหนึ่ง เรียกสิ่งนี้ว่า “นักฆ่าออซ”

เกมสล็อต “Sex and the City” ผสมผสานกลไกของเกม MultiPLAY และ MLP เข้ากับหนึ่งในเกมที่มีฟีเจอร์มากมายที่สุดเท่าที่เคยมีมา เก้าอี้ Mega FX ช่วยเพิ่มประสบการณ์ เช่นเดียวกับการตกแต่งตู้สีชมพูและกิจกรรมโบนัสส่วนใหญ่

วิดีโอสล็อตซึ่งเป็นโปรเกรสซีฟในพื้นที่กว้างของ MegaJackpots มีให้บริการในธนาคารสองแห่งโดยมีท็อปเปอร์ทั่วไป มีกิจกรรมโบนัสแบบโต้ตอบที่แตกต่างกันห้าเหตุการณ์ โดยแต่ละเหตุการณ์อนุญาตให้ผู้เล่นเลือกหนึ่งในสี่ตัวละครหญิงหลักจากรายการ “นาย. ใหญ่” หรือที่รู้จักในชื่อนักแสดง Chris North เป็นผู้จัดโบนัส คอยแนะนำผู้เล่นตลอดแต่ละกิจกรรม

กิจกรรมนี้จัดทำขึ้นสำหรับผู้หญิง: “Simply Fabulous!” ให้ผู้เล่นเปิดกล่องเครื่องประดับเพื่อแสดงตัวเลขเพื่อรับรางวัลโบนัสสี่หลัก “A Perfect Present” ใช้เกมฟรีเพื่อให้รางวัลโบนัสที่เกี่ยวข้องกับแชมเปญ ช็อคโกแลต หรือของขวัญอื่นๆ “Change of a Dress Bonus” ให้ผู้เล่นเลือกชุดสำหรับตัวละครตัวใดตัวหนึ่ง “สวัสดีที่รัก!” ให้ผู้เล่นซื้อรองเท้า

เมื่อทั้งสี่หน้าจอทำงาน กิจกรรมโบนัสจะเกิดขึ้นทุกๆ 25 สปินโดยเฉลี่ย

โปรเกรสซีฟใช้วงล้อของขวัญขนาดยักษ์เพื่อเปิดเผยรางวัลที่เชื่อมโยงกับตัวละครตัวหนึ่งคือมิสเตอร์ ใหญ่คือแจ็คพอตอันดับต้นๆ ตามมาด้วยแจ็คพอตที่มีป้ายกำกับว่า Carrie, Samantha, Miranda และ Charlotte

รูปแบบ MultiPLAY ยังใช้สำหรับเวอร์ชันใหม่ของสล็อต IGT/Barcrest ยอดนิยม “Top Dollar”

“Top Dollar MultiPLAY” วางเกมโบนัสกล่องไฟ “กองเงิน” ที่เรียบง่ายและคุ้นเคย แล้ววางลงบนจอวิดีโอ LDC แนวตั้งสูง เกมพื้นฐานใช้รูปแบบการหมุนวงล้อแบบดั้งเดิม แต่มีวงล้อสี่ชุด โดยใช้เทคโนโลยีการแสดงผลหลายชั้น “REELdeep” หรือ MLP

เทคโนโลยี MLP ซึ่งใช้หน้าจอ LCD ที่ทับซ้อนกันเพื่อสร้างเอฟเฟกต์ 3 มิติเพื่อเป็นตัวแทนของวงล้อหมุน ได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้นในปีที่ผ่านมา Kaminkow กล่าว ตอนนี้ภาพมีความชัดเจนมากขึ้น และมีการเพิ่มความแตกต่างเล็กๆ น้อยๆ เช่น แสงสะท้อนแสง เพื่อเพิ่มความน่าเชื่อถือของเอฟเฟกต์

เช่นเดียวกับเกมอื่นๆ เก้าอี้ Mega FX จะเพิ่มประสบการณ์

การเปิดตัว MultiPLAY ครั้งใหญ่อีกครั้งที่ G2E คือ “การผจญภัยของอลิซในแดนมหัศจรรย์” ห้ากิจกรรมโบนัสพิเศษติดตามอลิซ, คนทำหมวกบ้า และกระต่ายผ่านเหตุการณ์คุ้นเคยทั้งหมดที่เกิดขึ้นในหนังสือในตำนาน

สุดท้ายนี้ ซีรีส์ MLP ในปีนี้จะได้เดินทางไปยังรายการเรียลลิตี้อีกรายการหนึ่งด้วยเกมเล่นโดยชุมชนชื่อ “The Amazing Race” เครื่องแต่ละเครื่องในธนาคารจะมีรหัสสีสำหรับหนึ่งในสี่ทวีป ได้แก่ ยุโรป ออสเตรเลีย อเมริกาใต้ หรือแอฟริกา คุณสมบัติการเล่นแบบกลุ่มที่แข่งขันได้จะเกิดขึ้นเมื่อผู้เล่นคนหนึ่งได้รับสัญลักษณ์โบนัสกระจัดกระจาย และผู้เล่นใช้ “ไมล์” ที่สะสมไว้เพื่อแข่งขันรอบโลก จุดหมายปลายทางแต่ละแห่งมีความก้าวหน้าที่สอดคล้องกัน และมอบรางวัลเพิ่มอีก 5 สปินไปยัง “เลก” ถัดไปของการแข่งขัน ผู้เล่นหลายคนสามารถชนะความก้าวหน้าแต่ละครั้งได้ในระหว่างกิจกรรมโบนัสเดียว

“มันเป็นงานที่น่าตื่นเต้น” Kaminkow กล่าว “และบรรลุผลสำเร็จได้มาก การเดิมพัน 60 เซ็นต์ถือว่าคุณมีคุณสมบัติ” มันเป็นส่วนหนึ่งของสิ่งที่ Kaminkow กล่าวว่าเป็นความพยายามที่จะสร้างคุณสมบัติพิเศษของเกมเพื่อการลงทุนเพียงเล็กน้อย “เรามองไปที่เศรษฐกิจ และเราทำให้แน่ใจว่าจะมีความผันผวน แต่ก็มีความยั่งยืนในการเล่นด้วยเช่นกัน” เขากล่าว “นี่คือเกมสำหรับผู้เล่นที่มีกระเป๋าเงิน $100”

ความก้าวหน้าพิเศษของ Core Products
IGT จะเข้าร่วมที่ G2E โดยการจัดแสดงผลิตภัณฑ์หลักใหม่เพื่อจำหน่าย รวมถึงเกมในรูปแบบการเล่นของผู้ผลิตทั้งหมด

ไฮไลท์รวมถึง Double Diamond เวอร์ชัน REELdeep ซึ่งอยู่ในรูปแบบ MultiPLAY ด้วย มันมีเกมสามรีล Double Diamond สุดคลาสสิกในการตั้งค่าบรรทัดเดียวแบบดั้งเดิมหรือในรูปแบบสามบรรทัด ห้าบรรทัดหรือเก้าบรรทัด หน้าจอแบบดั้งเดิมและตารางการจ่ายเงิน เอฟเฟกต์ MLD ทำให้ปรากฏเป็นวงล้อหมุน คูณด้วยสี่ในรูปแบบ MultiPLAY

IGT นำเสนอธีม Double Diamond ดั้งเดิมสองธีมในรูปแบบใหม่ – Double 2X3X4X5X Times Pay และ Triple Stars นอกเหนือจากเกมแบบดั้งเดิม ในทุกเวอร์ชัน สามารถชนะรางวัลโปรเกรสซีฟได้สูงสุดแปดรายการต่อหน้าจอเกม

ผู้เล่นได้รับการสนับสนุนให้เล่นทั้งสี่หน้าจอด้วยข้อเท็จจริงที่โฆษณาไว้อย่างชัดเจน – ผลตอบแทนคือ 97 เปอร์เซ็นต์เมื่อใช้งานชุดรีลทั้งสี่ชุด

นอกจากนี้ในหมวดหมู่ผลิตภัณฑ์หลักยังมี “Cougarlicious” ซึ่งเป็นเรื่องขำขันเกี่ยวกับ “ผู้หญิงวัยกลางคนของคูการ์ที่กำลังมองหาชายหนุ่ม”

ไฮไลท์เกมหลักอื่น ๆ สำหรับการขาย ได้แก่ “Blast Off” วิดีโอสล็อตที่มีการแสดงรีลเจ็ดคูณสี่อันเป็นเอกลักษณ์ เจ็ดวงล้อมีเกมห้ารีลแยกกันสามเกม โดยผู้เล่นเดิมพันเพื่อเปิดใช้งานแต่ละเกม เมื่อวงล้อทั้งหมดทำงานอยู่ การชนะจะถูกประเมินตามวงล้อที่ 1 ถึง 5 2 ถึง 6; และ 3 ถึง 7

มันเป็นเกมที่จ่ายแบบกระจาย โดยมี 1,024 วิธีในการชนะในแต่ละการหมุนโดยที่วงล้อทั้งหมดใช้งานอยู่ โบนัส “Blast Off” เป็นรอบหมุนฟรี ซึ่งผู้เล่นเลือกการหมุนที่มีความผันผวนมากขึ้นโดยมีความผันผวนต่ำ หรือหมุนน้อยลงและมีความผันผวนสูงขึ้น

พบวิธีการเล่นใหม่อีกวิธีหนึ่งใน “Little Green Men” ฉบับครบรอบ 10 ปี เรียกว่า “Reelin’ & Dealin’ Little Green Men Attack!” สล็อตนำเสนอหน้าจอเกมที่ไม่เหมือนใครซึ่งแสดงวงล้อสามวงล้อและประตูนิรภัยสองบาน ผู้เล่นสามารถจ่ายเงินเพื่อปลดล็อควงล้อที่สี่และห้าเพื่อชัยชนะเพิ่มเติมและกิจกรรมโบนัสที่บ่อยมากขึ้น สัญลักษณ์โบนัสจะปรากฏบ่อยที่สุดบนวงล้อพิเศษสองวงล้อ

มีเกมหลักอีกมากมายที่จะแสดงบนหน้าจอสล็อตที่น่าทึ่งของ IGT “ร้านเล็กๆ แห่งความน่าสะพรึงกลัว” ใช้แอนิเมชัน 3 มิติและรูปแบบ 3-4-5-4-3 รีล กิจกรรมโบนัสสุดฮาทำให้ผู้เล่น “เลือกดอกตูม” ซึ่งจะเติบโตเป็นสัตว์ประหลาดน่าเกลียดที่เสนอรางวัลโบนัสหนึ่งในสามรางวัล

เมื่อสัญลักษณ์พืชปรากฏขึ้นที่แถวล่าง ฟีเจอร์ “Tumbling Reels” ของ IGT จะเริ่มทำงาน ซึ่งสัญลักษณ์ในชุดค่าผสมที่ชนะจะหายไปและสัญลักษณ์อื่นๆ ก็ล้มลงแทนที่ เมื่อสัญลักษณ์พืชปรากฏขึ้น มันจะเติบโตทุกครั้งที่ชุดค่าผสมที่ชนะ “ร่วงลง” ซึ่งครอบคลุมจุดรีลเป็นสัญลักษณ์เสริมแบบซ้อนกัน

“Blood Life” เป็นเกม “Reel Control” ซึ่งใช้ทักษะในการหยุดและถือวงล้อ จากข้อมูลของ IGT เป็นเกมแรกที่ใช้ทักษะที่ได้รับการอนุมัติสำหรับผู้เล่นที่หมุนวงล้อ

วิดีโอโป๊กเกอร์
วิดีโอโป๊กเกอร์จะเป็นตัวแทนอย่างดีสำหรับ IGT ในปีนี้ สิ่งที่โดดเด่น ได้แก่ “Super Times Pay Mega Progressive” เกมหลายมือที่ผลิตขึ้นโดยความร่วมมือกับ Action Gaming ซึ่งมีความก้าวหน้าสำหรับรอยัลฟลัช 10-Play โดยรีเซ็ตที่ 50,000 ดอลลาร์ในไตรมาสและ 200,000 ดอลลาร์ในดอลลาร์

รูปแบบอื่นๆ ในธีม Super Times Pay ได้แก่เกม “Double Super Times Pay” ที่ให้รางวัลตัวคูณทุกๆ 15 มือ “Super Times Pay เป็นเกมวิดีโอโป๊กเกอร์หลายมือที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดนับตั้งแต่ Triple Play ดั้งเดิม” Mike Fields รองประธานฝ่าย Action Gaming และที่ปรึกษาวิดีโอโป๊กเกอร์ประจำถิ่นของ IGT กล่าว “เรากำลังใช้ประโยชน์จากสิ่งนั้นด้วยเกมที่รอบคอบ และเล่นโมเดลที่ได้ผล”
วิดีโอโป๊กเกอร์ไฮไลท์อื่น ๆ ได้แก่ “โป๊กเกอร์ 5 ดาว” ซึ่งเป็นการรวบรวมเกมหลายมือที่ประสบความสำเร็จมากที่สุด โดยแต่ละเกมเป็นแบบมือเดียว “ ไม่สามารถจ่าย 18 เหรียญสำหรับ Super Times Pay ได้หรือ? สิ่งนี้นำเสนอฟีเจอร์เดียวกันและความตื่นเต้นแบบเดียวกันสำหรับหกเหรียญ” Fields กล่าว

สุดท้าย “Hot Pursuit” คือสิ่งที่ Fields เรียกว่า “เกมวิดีโอโป๊กเกอร์ชุมชนเกมแรกอย่างแท้จริง” เกมดังกล่าวมีพื้นฐานมาจากเกม “Spin Poker” ยอดนิยม ผู้เล่นทุกคนที่ได้ไพ่สามมือที่ไม่ซ้ำใครจะมีสิทธิ์ได้รับ “รอบ” ในมือโบนัส โดยเล่นบนหน้าจอ LCD ทั่วไปขนาด 70 นิ้ว รอบโบนัสจะเกิดขึ้นแบบสุ่ม โดยเป็นวิดีโอโป๊กเกอร์สามมือซ้อนกัน และผู้เล่นมีสิทธิ์ได้รับหนึ่ง สอง หรือทั้งสามมือตามจำนวนทริปที่พวกเขาสะสมไว้

อย่างไรก็ตาม เกมโป๊กเกอร์ใหม่ที่มีชื่อเสียงโด่งดังที่สุดคือ “Texas Hold ‘Em Heads Up” ซึ่งเป็นเกมผู้เล่นคนเดียวที่ให้ผู้เล่นแข่งขันกับคอมพิวเตอร์ได้ (ดูMan in the Machineด้านล่าง)

IGT จะมีผลิตภัณฑ์ระบบที่ใช้เซิร์ฟเวอร์แสดงผลเต็มรูปแบบที่ G2E โซลูชันบนเซิร์ฟเวอร์ “sbX Tier One” ของบริษัท ซึ่งเป็นการตั้งค่าเครือข่ายขนาดเล็ก อยู่ในภาคสนามแล้วในหลายพื้นที่ ขณะนี้มีธีมเกมมากกว่า 200 ธีมพร้อมให้ดาวน์โหลดไปยังระบบเหล่านี้

IGT จะแสดงระบบ Tournament Manager ซึ่งเป็นโซลูชั่นที่สมบูรณ์ในการเปลี่ยนกลุ่มเกมจากรายได้เป็นโหมดทัวร์นาเมนต์และด้านหลังทันที พร้อมด้วยกระดานผู้นำและซุ้มที่ผู้เล่นสามารถลงทะเบียนและเลือกรอบทัวร์นาเมนต์ที่พวกเขาต้องการเข้าร่วม .

นอกจากนี้จะมีการสาธิตกลุ่มผลิตภัณฑ์ Advantage Bonusing ของ IGT เช่นเดียวกับระบบ “Slot Analytics” ซึ่งเป็นกลุ่มผลิตภัณฑ์ที่ได้รับการปรับปรุงบนพื้นฐานของเทคโนโลยีการจัดการความสัมพันธ์ลูกค้า Mariposa ที่ IGT ได้มาเมื่อเร็ว ๆ นี้

ในกลุ่มผลิตภัณฑ์ G2E ทั้งหมดของ IGT ได้รับการออกแบบมาเพื่อสร้างความโดดเด่นให้กับอุตสาหกรรม: ผู้นำกลับมาแล้วและดียิ่งขึ้นกว่าเดิม

Man in the Machine
นับตั้งแต่ Texas Hold ’em บุกห้องโป๊กเกอร์โดยพายุเมื่อต้นทศวรรษนี้ มีการคาดเดาเกี่ยวกับการสร้างเครื่องวิดีโอโป๊กเกอร์แบบผู้เล่นเดี่ยวที่สามารถทำซ้ำประสบการณ์ได้

มันคงไม่ง่ายเลย: Texas Hold ’em เป็นเกมที่มีการแข่งขันสูง และส่วนหนึ่งของความน่าดึงดูดก็คือความสามารถในการเอาชนะคู่ต่อสู้ของคุณด้วยการบลัฟและแผนการเดิมพัน ถึงกระนั้น หลายคนก็คาดการณ์ว่าปัญญาประดิษฐ์บางประเภทสามารถรวมอยู่ในคอมพิวเตอร์ที่จะให้ “คู่ต่อสู้” ที่คู่ควรแก่ผู้เล่นโป๊กเกอร์

บูธของ IGT จะจัดแสดงผลิตภัณฑ์ดังกล่าวที่ G2E เป็นเกมแนวใหม่ที่ออกแบบโดย Gregg Giuffria เจ้าของร่วมของ Hard Rock Biloxi ซึ่งเป็นผู้ชื่นชอบคอมพิวเตอร์เช่นกัน (นอกเหนือจากศิลปินเพลงร็อคที่มียอดขายสูงสุด 20 อันดับแรกและมีชื่อเสียงในด้านเฮฟวีเมทัล)

“Texas Hold ‘Em Heads Up” ใช้เทคโนโลยี Giuffria ที่เรียกว่า “Neural Net” เขาบอกว่ามันเป็นปัจจัยปัญญาประดิษฐ์ที่ขาดหายไปจากวิดีโอโป๊กเกอร์ปกติ เครื่องตอบสนองต่อบลัฟฟ์ มันบลัฟฟ์และเกซ-มันเล่นโป๊กเกอร์

“Neural Net เลียนแบบกระบวนการคิดของมนุษย์” Giuffria กล่าว พร้อมสังเกตว่าจริงๆ แล้วมันเป็นก้าวนำหน้า “Deep Blue” คอมพิวเตอร์ IBM ที่สามารถเอาชนะแชมป์หมากรุกโลก Gary Kasparov ในปี 1990 “ชิปตัวนี้เล่นหมากรุกได้เช่นกัน แต่ยังเล่นแบล็คแจ็ค สตั๊ดโป๊กเกอร์ เท็กซัสโฮลเกมประเภทใดก็ได้” เขากล่าว

Giuffria กล่าวว่า Neural Net ได้รับการพัฒนาโดยหน่วยงานด้านปัญญาประดิษฐ์แห่งหนึ่งของโลก เขากล่าวว่าฟังก์ชันการเล่นที่เกิดจากโปรแกรมนี้เรียกว่า “Meta Action” จริงๆ แล้วถูกจำกัดจากสิ่งที่ Neural Net สามารถทำได้จริงๆ คือ ปรับให้เข้ากับสภาพแวดล้อมและกับคู่ต่อสู้ “ตามระเบียบการเล่นเกม มันจะต้องยุติธรรมและเท่าเทียมกันกับผู้เล่นทุกคน” เขากล่าว

Texas Hold ‘Em Heads Up มีให้บริการในตอนแรกในเวอร์ชัน “จำกัด ” โดยมีการเดิมพันตั้งแต่ 25 เซ็นต์ถึง 100 ดอลลาร์ เวอร์ชัน “ไม่จำกัด” จะมาในภายหลัง “สิ่งที่ฉันตื่นเต้นก็คือผู้คนจะชนะในสิ่งนี้” จูฟเดรียกล่าว “คุณมีความสามารถในการชนะถ้าคุณเล่นได้ดี กลุ่มทดสอบต่างรู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งกับเรื่องนี้”

การเปลี่ยนแปลงเกม: WMS ยังคงช่วยสร้างพื้นสล็อตในอนาคต

ต้นทศวรรษนี้ WMS Gaming ตั้งใจจะแสดงให้คาสิโนและผู้เล่นเห็นว่าเทคโนโลยีดิจิทัลสามารถทำอะไรกับเกมสล็อตได้บ้าง ทุกวันนี้ ผู้ผลิตหลายรายกำลังเสนอเกม “เครือข่าย” ในที่สุดคาสิโนก็กำลังมองหาการติดตั้งอีเธอร์เน็ตบนพื้นที่สล็อตอย่างน้อยที่สุด… และเป็นที่ชัดเจนว่าผู้ผลิตในชิคาโกนั้นนำหน้าเส้นโค้งไปไกลแค่ไหนในตอนนั้น

WMS มีความเชี่ยวชาญในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาในด้านสล็อตที่ใช้ประโยชน์จากสิ่งที่เกมบนเซิร์ฟเวอร์สามารถทำได้สำหรับคาสิโน โดยที่คาสิโนไม่จำเป็นต้องเดินสายใหม่หรือติดตั้งใหม่ เป็นเกมที่มาพร้อมกับเซิร์ฟเวอร์ที่แปลเป็นภาษาท้องถิ่น ซึ่งเป็นธนาคารแห่งเกมบนเซิร์ฟเวอร์ที่เชื่อมโยงเข้าด้วยกัน ซึ่งสามารถเปลี่ยนเป็นเกมใหม่ได้ (หรือ “ตอน” ใหม่ของเกมเดียวกัน) และมักจะให้ประสบการณ์ที่กำหนดนิยามใหม่ สล็อตแมชชีน

ความก้าวหน้าของผลิตภัณฑ์ WMS นั้นน่าทึ่งมาก มี “Monopoly Big Event” เกมแรกที่นำผู้เล่นเข้าสู่กิจกรรมโบนัสในเวลาเดียวกัน จากนั้น “Sensory Immersion” ที่วางผู้เล่นไว้ในเกมอย่าง “Top Gun”, “Dirty Harry” และประสบความสำเร็จมากที่สุดคือ “The Wizard of Oz” เกมยอดฮิตล่าสุดของผู้สร้างสล็อต

มี “Transmissive Reels” ซึ่งวางฟีเจอร์วิดีโอไว้บนรีลสปินเนอร์แบบคลาสสิกเนื่องจากมีการซ้อนทับวิดีโอโปร่งใสที่ด้านบนของวงล้อ มี “Innovation Series” พร้อมรูปแบบเกมใหม่ เช่น “Cascading Reels”, “Spinning Streak” และ “Money Burst” มี “Adaptive Gaming” ซึ่งเปิดตัวเมื่อปีที่แล้วในรูปแบบของ “Star Trek” และ “Reel ‘Em In Compete to Win” เกมที่ยังคงดึงดูดฝูงชนทั่วทั้งอุตสาหกรรม

Global Gaming Expo ประจำปีนี้จะนำเสนอส่วนเพิ่มเติมในซีรีส์เหล่านี้ทั้งหมด พร้อมด้วยนวัตกรรม WMS ใหม่มากมายที่สัญญาว่าจะกำหนดพื้นสล็อตใหม่

เจ้าหน้าที่ของ WMS กล่าวว่าทั้งหมดนี้เป็นส่วนหนึ่งของแผนที่เริ่มต้นเมื่อต้นทศวรรษนี้

“นี่คือการเดินทางสำหรับเราเสมอ” Larry Pacey รองประธานบริหารฝ่ายผลิตภัณฑ์ระดับโลกและ “ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายนวัตกรรม” ของ WMS กล่าว “ไม่เคยมีผลิตภัณฑ์หรือแพลตฟอร์มใดที่กำหนดแบบฝึกหัดนี้ เรายังคงไล่ตามวิสัยทัศน์ที่พัฒนาของเราว่าคาสิโนจะมีลักษณะอย่างไรในอนาคต ตอนนี้เรามีแพลตฟอร์มทั้งหมดพร้อมแล้ว ลูกค้าของเราจะได้เห็นว่าชิ้นส่วนและชิ้นส่วนทั้งหมดเข้ากันได้อย่างไร”

Rob Bone รองประธานฝ่ายการตลาดของ WMS กล่าวว่าความพยายามของบริษัทในช่วงทศวรรษที่ผ่านมามุ่งเน้นไปที่การเปลี่ยนแปลงลักษณะของสล็อตแมชชีน ในความเป็นจริง “การเปลี่ยนแปลงเกม” เป็นธีมอย่างเป็นทางการของการแสดง G2E ของผู้สร้างสล็อตในปีนี้ “เรากำลังเปลี่ยนแปลงเกมอย่างสิ้นเชิง จากมุมมองของผู้ให้บริการ มุมมองของผู้เล่น และมุมมองของอุตสาหกรรม” Bone กล่าว “มันไม่สำคัญว่า ‘ถ้า’ แต่เป็น ‘เมื่อไหร่’”

ในขณะที่การเปลี่ยนแปลงโดยรวมที่บริษัทได้นำมาสู่พื้นสล็อตนั้นเป็นไปอย่างค่อยเป็นค่อยไป แต่รูปแบบเกมใหม่ทั้งหมดทำให้ WMS เป็นผู้ผลิตสล็อตที่ร้อนแรงที่สุดในธุรกิจ ตามข้อมูลของ Bone เนื่องจากผู้ผลิตสล็อตวางแผนที่จะเปิดตัวเทคโนโลยีใหม่มากมายในปีนี้ ก้าวของนวัตกรรมที่ WMS กำลังจะเข้าสู่เกียร์สูง “เรารู้ว่าการแข่งขันของเรากำลังมาพร้อมกับเทคโนโลยีใหม่ เรารู้ว่าเราถูกมองข้าม” เขากล่าว “แทนที่จะรอ เรากำลังยกระดับขึ้นไปอีกระดับหนึ่งเพื่ออยู่ข้างหน้า”

Bluebird Singing
เทคโนโลยีระดับใหม่จะปรากฏชัดในข้อเสนอ WMS ในปีนี้ที่ G2E “ปีนี้ คุณจะไม่เห็นความก้าวหน้าเชิงเส้นตรงจากสิ่งที่เราได้นำเสนอก่อนหน้านี้ แต่เป็นการเร่งความเร็ว” Pacey กล่าว “สิ่งเหล่านี้เป็นการก้าวกระโดดครั้งใหญ่ในความสามารถ แปลไปสู่ประสบการณ์ผู้เล่นใหม่ทั้งหมด ซึ่งเป็นสิ่งที่จะเกิดขึ้นทุกครั้ง”

ทุกอย่างเริ่มต้นด้วย Bluebird2

ตู้ Bluebird ที่แพร่หลายได้รับความนิยมทั่วโลกหลังจากเปิดตัวเมื่อต้นทศวรรษนี้ แต่ WMS เรียก Bluebird2 ว่าเป็น “ตู้แห่งอนาคต” Bluebird2 เวอร์ชันดั้งเดิมที่บางกว่าจะมอบแพ็คเกจฮาร์ดแวร์หนึ่งชุดสำหรับสไตล์เกมของผู้สร้างสล็อตทั้งหมด กระจกสล็อตของต้นฉบับถูกแทนที่ด้วยแผง LCD ความละเอียดสูงตัวที่สอง ซึ่งหมายความว่าจะเป็นตู้ตัวเลือกสำหรับเนื้อหาบนเซิร์ฟเวอร์ที่ดาวน์โหลดได้

ตู้ Bluebird2 มีจอภาพ LCD ที่กว้างขึ้น และการนำเสนอแบบสองหน้าจอช่วยให้สามารถแสดงเนื้อหาที่เป็นเอกสิทธิ์ของรูปแบบใหม่ได้ “ยกตัวอย่างเช่น เกม ‘Lucky Penny’ เป็นเกมที่เราไม่สามารถนำเสนอได้ใน Bluebird1” Pacey กล่าว เกมดังกล่าวมีระบบโบนัส WMS ที่เรียกว่า “ARIA” สำหรับ “อัลกอริทึมการข่าวกรองสุ่มขั้นสูง” พูดง่ายๆ ก็คือผู้เล่นจะไม่ได้รับประสบการณ์โบนัสเหมือนเดิมสองครั้ง มีผลลัพธ์ที่เป็นไปได้มากมายในเกมหนึ่งๆ และฟีเจอร์โบนัสสามารถกระตุ้นได้ทุกการหมุน “ฉันเรียกมันว่าความวุ่นวายที่เป็นระเบียบ” Pacey กล่าว

Stepper Surprise
จอ LCD คู่ในตู้ใหม่ใช้กับทั้งช่องวิดีโอและสเต็ปเปอร์ด้วยรูปแบบ Transmissive Reels Pacey กล่าวว่า สล็อตสเต็ปเปอร์ใหม่ ทั้งหมดของบริษัทในอนาคตจะใช้เทคโนโลยี Transmissive Reels ซึ่งหมายความว่าจะมีแอนิเมชั่นในรูปแบบวิดีโอในเกมหมุนวงล้อใหม่ทั้งหมดของบริษัท

ถือเป็นการยอมรับการฟื้นตัวของความนิยมสเต็ปเปอร์ในหมู่ผู้เล่น Bone กล่าว “Steppers คิดเป็นสัดส่วนมากกว่า 35 เปอร์เซ็นต์ของการจัดส่งของเราในขณะนี้” เขากล่าว “ตอนนี้ทุกอย่างใช้เทคโนโลยี Transmissive และเราได้ใช้สเต็ปเปอร์สำหรับนวัตกรรมด้านต่างๆ มากมาย”

สเต็ปเปอร์เหล่านั้นมีอยู่ในเกือบทุกหมวดหมู่เกม รวมถึงรีลสปินเนอร์คลาสสิกประเภทที่มีราคาสูงใหม่พร้อมภาพเคลื่อนไหววิดีโอที่เพิ่มไว้ด้านบนของวงล้อ “มีบางอย่างเกี่ยวกับการเคลื่อนย้ายวงล้อเชิงกลที่พิเศษ ตรงข้ามกับวิดีโอสองชั้น” โบนกล่าว โดยหมายถึงการนำเสนอ 3 มิติจำลองของรูปแบบการหมุนวงล้อ “ผู้เล่นรีลเชิงกลได้ย้ายไปเล่นอย่างแน่นอน ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมเราจึงสร้างหมวดหมู่ที่มีค่าเงินสูงใหม่”

ตามข้อมูลของ Pacey เกมที่โดดเด่นสองเกมในหมวดหมู่นี้ มีการนำเสนอแบบสี่คูณห้ารีลแรก (ห้าวงล้อ แต่ละสัญลักษณ์ที่ใช้งานอยู่สี่อัน) ของเกมสเต็ปเปอร์ใด ๆ ในธุรกิจ “Max Win” ใช้กิจกรรมโบนัสหลายรายการ – การตั้งค่า “ธนาคารโบนัส” ที่ให้รางวัลกิจกรรมสุ่มเพื่อแลกกับการเดิมพันล่วงหน้าและสัญลักษณ์เสริมแบบซ้อนในการตั้งค่าการหมุนวงล้อแบบคลาสสิก “ผลลัพธ์ที่หลากหลายเป็นไปได้เพราะคุณมีการตั้งค่าตัวส่งสัญญาณ” Pacey กล่าว “แต่งงานกับฟีเจอร์โบนัสแบงค์”

“Max Win” เป็นตัวการ์ตูนที่นำเสนอการหมุนฟรีและกิจกรรมโบนัสอื่นๆ การซ้อนทับวิดีโอ Transmissive Reels ช่วยให้เกิดเอฟเฟกต์ต่างๆ เช่น วงล้อหมุนที่เปลี่ยนสี และแน่นอนว่า “สูงสุด” ที่ลอยอยู่เหนือวงล้อ

อินเทอร์เฟซรีลแบบสี่คูณห้ายังปรากฏบน “Hot Hot Super Respin” ซึ่งเป็นเวอร์ชัน 50 ไลน์ของสไตล์เกม “Hot Hot” ยอดนิยม เมื่อใดก็ตามที่สัญลักษณ์ที่เรียงซ้อนกันปรากฏบนวงล้อแรก วงล้อนั้นจะยังคงอยู่ และสัญลักษณ์อื่นๆ ทั้งหมดจะหมุนอีกครั้งสองครั้ง

การเปิดตัวครั้งใหญ่ของบริษัทในหมวดสเต็ปเปอร์คือซีรีส์เกมกลไกห้ารีลในซีรีส์ “G+” นี่คือซีรีส์ที่นำเสนอแนวทางพื้นฐานในหมวดหมู่วิดีโอเมื่อไม่กี่ปีที่ผ่านมา เกมในซีรีย์นี้มีกิจกรรมโบนัสหมุนฟรีที่เรียบง่าย สัญลักษณ์เสริมที่ซ้อนกัน และเสียงที่เหมือนกันกับเวอร์ชันวิดีโอของเกมเดียวกัน

ความ กล้าหาญของวิดีโอ การเน้น
ไปที่สเต็ปเปอร์อาจเพิ่มขึ้น แต่นั่นไม่ได้หมายความว่า WMS จะไม่ใช้ประโยชน์จากสถานะของตนในฐานะคณบดีของสล็อตวิดีโอ ผู้ผลิตกำลังเปิดตัววิดีโอใหม่มากมายในปีนี้ ทั้งในกลุ่มเกมที่มีอยู่และกลุ่มเกมใหม่ทั้งหมด

ซีรีส์วิดีโอ G+ ได้รับการขยายเพื่อรวมหมวดหมู่ใหม่ของชื่อ 50 บรรทัดและ 100 บรรทัด โดยมีสัญลักษณ์เสริมแบบเรียงซ้อนแทนที่ด้วยสัญลักษณ์เสริมตัวเดียวที่ครอบคลุมทั้งวงล้อ นอกจากนี้ยังมีหมวดหมู่ “G+ Deluxe” ใหม่ โดยกำหนดเป้าหมายไปที่ตลาดที่มีสกุลเงินสูงด้วยอินเทอร์เฟซแบบสี่คูณห้า “G+ เป็นเรื่องเกี่ยวกับประสบการณ์นักพนันที่แท้จริง ซึ่งจะเป็นการยกระดับขึ้นไปอีกระดับหนึ่ง” Pacey กล่าว

การพลิกโฉมใหม่ในวิดีโอ WMS แบบคลาสสิกมาในรูปแบบของเกมเช่น “Jackpot Block Party” ซึ่งนำเกมโบนัสเลือกไพ่ตามแพ็คเกจของขวัญในตำนานมาคูณด้วยสี่ รอบโบนัสมีสี่หน้าจอแยกกัน – “ปาร์ตี้บล็อก” ผู้เล่นเลือกแพ็คเกจ โดยจับคู่จำนวนโบนัสจนกระทั่งตัวละคร “Pooper” ปรากฏบนหน้าจอทั้งสี่จอ

ธีมคลาสสิกที่เป็นกรรมสิทธิ์ได้เข้าร่วมกับธีมแบรนด์เวอร์ชันใหม่หลายเวอร์ชันในเกมแบ่งรายได้: “Monopoly Planet Go” วางธีมเกมกระดานคลาสสิกลงในฉากอวกาศ 3 มิติ ไอคอนการผูกขาดกลายเป็นดาวเคราะห์และเอเลี่ยนในกิจกรรมโบนัส 6 รายการแยกกันที่เล่นบนหน้าจอวิดีโอบนกล่องด้านบน “Press Your Luck” เป็นวิดีโอสล็อตใหม่พร้อมโบนัสแบบโต้ตอบที่ยังคงเป็นจริงกับรายการเกมทีวีในชื่อเดียวกัน

วิดีโอสล็อตใหม่อื่นๆ ได้แก่ “Great Wall” ซึ่งเป็นโปรเกรสซีฟในพื้นที่ ซึ่งโปรเกรสซีฟที่เพิ่มขึ้นนั้นแท้จริงแล้วคือจำนวนการหมุนฟรีแทนที่จะเป็นจำนวนเงินดอลลาร์ และ “Hercules” เกมโปรเกรสซีฟหลายระดับใน
หมวด Hot Hot Super Respin ที่เปลี่ยนผู้เล่นไปสู่ระดับแจ็คพอตที่สูงขึ้นตามจำนวนสัญลักษณ์ “respin” ที่ปรากฏ

ซีรีส์นวัตกรรม (Money Burst, Spinning Streak ฯลฯ) เพิ่มรูปแบบเกมใหม่สองรูปแบบในปีนี้ ได้แก่ “Super Multi-Play” และ “Win It Again”

Super Multi-Play นำเสนอตารางชุดรีลสี่ชุด ผู้เล่นเดิมพันเพื่อเปิดใช้งานทั้งสี่เซ็ต แต่เล่นบนหน้าจอหลักที่ใหญ่กว่าหนึ่งหน้าจอ เมื่อหน้าจอทั้งหมดทำงานอยู่ สัญลักษณ์พิเศษใดๆ – สัญลักษณ์เสริม ทริกเกอร์โบนัส ฯลฯ จะถูกยกยอดไปยังทั้งสี่หน้าจอ เมื่อคุณได้รับโบนัส ฟรีสปินจะดำเนินต่อไปบนหน้าจอทั้งสี่หน้าจอ เกมแรกในซีรีส์นี้มีชื่อว่า “Silver Sword”

Win It Again เป็นเวอร์ชันชาร์จพลังสูงของรูปแบบเกม “Cascading Reels” ของ WMS ที่บุกเบิก ใน Cascading Reels สัญลักษณ์ในชุดค่าผสมที่ชนะจะหายไป และสัญลักษณ์ใหม่จะตกลงไปในพื้นที่ว่าง ซึ่งมักจะก่อตัวเป็นชุดค่าผสมที่ชนะใหม่ และมีการเรียงซ้อนมากขึ้น ในเวอร์ชันนี้ ผู้เล่นจะได้รับรางวัลสี่น้ำตกติดต่อกัน เมื่อสิ่งนี้เกิดขึ้น ผู้เล่นจะชนะตามมูลค่าสะสมของทั้งสี่ บวกด้วยจำนวนการชนะแบบเรียงซ้อนครั้งถัดไป “ชัยชนะเล็กๆ น้อยๆ สามารถแสดงออกมาเป็นชัยชนะที่ยิ่งใหญ่ได้” Pacey ให้ความเห็น

ธีมแรกในรูปแบบเกมใหม่นี้? “ฉันรักลูซี่”

Show-Stoppers
ในขณะที่ผู้สร้างสล็อตส่วนใหญ่ชอบที่จะมีเกมก่อนหน้านี้ Pacey และ Bone กล่าวว่า WMS show-stoppers ตัวจริงในปีนี้จะเป็นเวอร์ชันใหม่สองเวอร์ชันของธีม “Wizard of Oz” ที่ยอดเยี่ยม ซึ่งเป็นเกมใหม่ใน Adaptive ซีรีส์เกมและสล็อตเกมชุมชนหลายรายการ

แฟรนไชส์ที่สร้างจากภาพยนตร์คลาสสิกเรื่องThe Wizard of Ozซึ่งมีผู้เล่นเข้าแถวรอเล่นมาเกือบสองปีแล้ว ได้รับภาพยนตร์ใหม่สองเรื่อง “Follow the Yellow Brick Road” เป็นเกม Transmissive Reels ที่มีทริกเกอร์ปริศนาสี่ระดับที่ก้าวหน้าและมีพื้นที่กว้าง หากมี กิจกรรมโบนัสติดตามโดโรธีและโตโต้ไปยังเมืองมรกต ในขณะที่พวกเขาพบกับมนุษย์ดีบุก หุ่นไล่กา และสิงโตขี้ขลาดตลอดทาง ทำให้เกิดการหมุนฟรีและรางวัลโบนัส

“The Wizard of Oz Ruby Slippers” อยู่ในรูปแบบ “Sensory Immersion” ของเกม “Oz” ดั้งเดิม ตัวละครแต่ละตัวจากภาพยนตร์จะกระตุ้นให้เกิดเหตุการณ์โบนัสที่แตกต่างกันในขณะที่ปรากฏตัว ในภาคต่อที่เต็มไปด้วยฟีเจอร์มากมายของเกมสล็อตที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดของ WMS ในรอบหลายปี

ซีรีส์ Adaptive Gaming ได้รับตอนที่ 5 ของเกม “Star Trek” “Live Long and Prosper” โดยจะรวม “ตอน” อีกสี่ตอนซึ่งผู้เล่นสามารถเลื่อนผ่านได้โดยรับ “เหรียญ” จาก Star Fleet ในกิจกรรมเกมต่างๆ

ซีรีส์นี้เชื่อมโยงเกมบนเครือข่ายบริเวณกว้างและใช้รหัสล็อกอินเพื่อให้ผู้เล่นสามารถเลือกเกมที่ค้างไว้ในภายหลังได้ และยังรวมถึงเกมยอดนิยม “Reel ‘Em In: Compete to Win” ซึ่งมี “กระดานผู้นำ” ระดับชาติสำหรับกิจกรรมโบนัส “การแข่งขันตกปลา” ของชุมชน

ในปีนี้ กลุ่มเกมได้รับแฟรนไชส์ใหม่ทั้งหมดด้วย “Lord of the Rings” ซีรีส์วิดีโอสล็อต Sensory Immersion ที่สร้างจากภาพยนตร์ไตรภาคล่าสุดที่บรรยายถึงนวนิยายคลาสสิกในชื่อเดียวกัน

แทนที่จะเป็น “ตอน” เกมในซีรีส์ลอร์ดออฟเดอะริงส์จะสะท้อนจุดต่างๆ ตามการเดินทางของตัวละครฮอบบิทในภาพยนตร์เรื่องนี้ แทนที่จะเป็นเหรียญรางวัล ผู้เล่นจะได้รับ “ไมล์” เพื่อปลดล็อกกิจกรรมโบนัสใหม่ ในช่วงเปิดตัวซีรีส์นี้ จะมีอีเวนต์โบนัสที่แตกต่างกันแปดอีเวนต์ ซึ่งมีคลิปและตัวละครจากภาพยนตร์ทั้งสามเรื่อง เช่นเดียวกับสล็อต Adaptive Gaming อื่นๆ ผู้เล่นจะสามารถหยุดเกมและกลับมาเล่นต่อจากจุดที่พวกเขาค้างไว้ใน “การเดินทางผ่าน Middle Earth”

“เราคิดว่ามันจะต้องเป็นนักฆ่าของรายการ” โบนกล่าว

ไม่ใช่ “นักฆ่า” เพียงคนเดียวที่ Bone และ Pacey คิดว่าพวกเขามีสำหรับ G2E ปีนี้ “Goldfish Race for the Gold” หนึ่งในเกมใหม่หลายเกมในแบรนด์ Goldfish ที่ประสบความสำเร็จ เป็นเกมสไตล์ชุมชนที่มีการแข่งม้าน้ำแข่งขันกันระหว่างผู้เล่นทุกคนในธนาคาร รางวัลสำหรับการชนะการแข่งขันคือหนึ่งในสี่รางวัลแจ็คพอตแบบโปรเกรสซีฟ

เนื่องจากความนิยมของแฟรนไชส์ปลาทอง Pacey กล่าวว่าเขาคาดหวังว่าการนำเสนอสล็อตนี้ พร้อมด้วยการแสดงวิดีโอเหนือศีรษะขนาดยักษ์สำหรับการแข่งขัน จะเป็นจุดเด่นของผู้ผลิตในการแสดง

เกม Goldfish เป็นหนึ่งในเกมสไตล์ชุมชนใหม่ที่เปิดตัวในงาน หนึ่งในโปรไฟล์ที่มีชื่อเสียงมากที่สุดคือเวอร์ชันที่ทันสมัยของสิ่งที่ครั้งหนึ่งเคยเป็นลิขสิทธิ์สล็อตของคู่แข่ง IGT WMS กำลังเปิดตัว “The Price Is Right” เวอร์ชันเล่นโดยชุมชน ซึ่งธีมเกมโชว์ได้รับการอัปเดตเพื่อสะท้อนถึงการจุติเป็นมนุษย์ของรายการยอดนิยมในปัจจุบัน พิธีกรรายการทีวี Drew Carey ให้การสนับสนุนทั้งวิดีโอและเสียง โดยแนะนำผู้เล่นผ่านกิจกรรมโบนัสตามรายการ รวมถึงโบนัสวิดีโอ “Cliff Hangers”

นอกจากนี้ยังมีเกมสไตล์ชุมชน Monopoly ใหม่ที่เรียกว่า “Monopoly Bigger Event” มีจอภาพ LCD ความละเอียดสูงขนาด 52 นิ้วคู่ที่มีจอแสดงผลวิดีโอเหนือศีรษะขนาดใหญ่ ถือเป็นจอภาพ Monopoly ที่ใหญ่ที่สุดเท่าที่เคยมีมา มีโบนัสชุมชนใหม่สี่รายการ พร้อมด้วยกลไกคุณสมบัติใหม่สำหรับโบนัสและเกมใหม่เช่น “Big Money Spin” ที่นำเสนอสิ่งที่ WMS เรียกว่า “ปฏิสัมพันธ์ที่แท้จริงและมีความหมายระหว่างผู้เล่น”

โซลูชันเซิร์ฟเวอร์
ในที่สุด WMS กำลังเปิดตัวโซลูชันเครือข่ายที่สมบูรณ์แบบที่ G2E ซึ่งอนุญาตให้รวมโปรเกรสซีฟ โบนัสชุมชน กิจกรรมลึกลับ และแม้แต่สินค้าส่งเสริมการขายที่เป็นกรรมสิทธิ์ เพื่อรวมเข้าไว้ในกลุ่มเกมเดียว

ระบบประกอบด้วยการดาวน์โหลดการกำหนดค่าระยะไกล ตัวควบคุมเกมส่วนกลาง เซิร์ฟเวอร์การดูแลระบบ และตัวควบคุมโปรเกรสซีฟยอดนิยมที่สามารถใช้ได้กับหลายธีม ตัวอย่างเช่น โบนัสจาก “Piggy Bankin” หรือ “Jackpot Party” สามารถเพิ่มลงในเกมใดๆ ก็ได้ตามดุลยพินิจของผู้ให้บริการโดยใช้ระบบนี้ โดยมีการขายสินค้าสำหรับโบนัสที่ส่งไปยังเกมหลัก ผู้ประกอบการสามารถผสมผสานและจับคู่โปรเกรสซีฟหรือโบนัสกับเกมหลักที่ดาวน์โหลดได้

“นี่คือการเปลี่ยนแปลงของอุตสาหกรรม” Pacey กล่าว “ด้วยการเปิดใช้งานการผสมและจับคู่เกมและกิจกรรมโบนัสตามดุลยพินิจของผู้ดำเนินการ เรามอบเครื่องมือให้พวกเขาปรับแต่งพื้นตามที่เห็นสมควร” เขากล่าวว่าในที่สุดโซลูชันนี้จะมีพอร์ทัลเพื่อขยายฟังก์ชันการทำงานให้กับเกมจากผู้ผลิตทุกราย

“ตอนนี้ คุณมีเหตุผลแล้วว่าทำไมคุณถึงต้องการเล่นเกมผ่านเครือข่ายในพื้นที่ของคุณ” Pacey กล่าว “สิ่งนี้อยู่ในห้องทดลองแล้ว และในปีปฏิทินหน้า คุณจะเห็นเทคโนโลยีพอร์ทัลของเรากระจายอย่างกว้างขวางทั่วพื้นที่เกม สิ่งนี้ทำให้ผู้ปฏิบัติงานมีการควบคุมระดับใหม่ ในตอนแรกจะเป็นแบบธนาคารต่อธนาคารผ่านเทคโนโลยีพอร์ทัลนี้ แต่ท้ายที่สุดแล้ว เรามองว่านี่เป็นเทคโนโลยีทั่วทั้งองค์กร”

Pacey กล่าวว่าเทคโนโลยีพอร์ทัลถือเป็นจุดสุดยอดของการแข่งขันที่เริ่มขึ้นเมื่อต้นทศวรรษนี้ “ข่าวดี” Pacey กล่าว “คือเราไม่ได้วิ่งตามใครจริงๆ เรากำลังไล่ตามนิมิต”

เศรษฐกิจถดถอยทั่วโลกหรือไม่ก็ตาม ในส่วนใหญ่ของโลก สล็อตยังคงเป็นแหล่งทำเงินที่ใหญ่ที่สุดสำหรับคาสิโน

สำหรับภาคสล็อตของอุตสาหกรรมเกม มีปาร์ตี้ออกมาจริงหนึ่งครั้งทุกปี ในขณะที่อุตสาหกรรมยุโรปมีงานที่ตรงเป้าหมายมากขึ้นทุกเดือนมกราคมในลอนดอนพร้อมกับ International Gaming Expo ผู้ผลิตเหล่านั้นยังคงมาที่งานใหญ่นั่นคือ Global Gaming Expo ในลาสเวกัส

ทุกปีธุรกิจเกมทั่วโลกนำเสนอตัวอย่างพิเศษเกี่ยวกับสิ่งที่ผู้ผลิตสล็อตของโลกมีอยู่ในปีหน้า และนวัตกรรมที่จะเน้นในงานแสดง G2E ยินดีต้อนรับสู่การแสดงตัวอย่างนั้น

ไม่ว่าพวกเขาจะดิ้นรนกับรายได้ระยะสั้นหรือไม่ก็ตาม เจ้าหน้าที่ของผู้ผลิตสล็อตทุกรายในธุรกิจรู้สิ่งหนึ่งที่เกี่ยวกับการตกต่ำของเศรษฐกิจทั่วโลก: มันได้สร้างความผิดปกติในวงจรการเปลี่ยนสล็อตตามปกติ งบประมาณเงินทุนที่บางเฉียบได้บังคับให้คาสิโนชะลอการซื้อในช่วงสองสามปีที่ผ่านมา

ผลลัพธ์? มี วงจรการทดแทน ครั้งใหญ่เกิดขึ้นกับเรา เมื่อรวมกับการเปิดใหม่เช่น CityCenter และคาสิโนใหม่อื่นๆ ในหลายส่วนของโลก ซึ่งหมายความว่ามีศักยภาพมหาศาลสำหรับการขายเกมใหม่กลุ่มใหญ่

ผู้ผลิตสล็อตจึงได้ดึงจุดหยุดสำหรับการแสดง G2E ในปีนี้ เตรียมพร้อมสำหรับการเปิดตัวเทคโนโลยีใหม่อันน่าทึ่ง รูปแบบเกมใหม่ โซลูชั่นบนเซิร์ฟเวอร์ใหม่ เทคโนโลยีสล็อตใหม่ จากทั่วทุกมุมของภาคส่วน นี่คือบทสรุปของสิ่งที่ผู้ผลิตสล็อตชั้นนำในธุรกิจมีไว้สำหรับ G2E 2009

ก้าวไปข้างหน้าด้วยความร่วมมือรูปแบบใหม่และรูปแบบธุรกิจใหม่

บริษัท AC Coin & Slot Service สร้างธุรกิจจากการเป็นผู้จัดจำหน่ายแต่เพียงผู้เดียวในแอตแลนติกซิตี้และแคริบเบียนสำหรับผู้ผลิตสล็อตรายใหญ่ที่สุดในโลก International Game Technology

ซัพพลายเออร์ที่ Pleasantville ซึ่งตั้งอยู่ในนิวเจอร์ซีย์อาศัยความสัมพันธ์ดังกล่าวในช่วงปีแรก ๆ และขึ้นอยู่กับการเป็นผู้จัดจำหน่ายสำหรับรายได้ส่วนใหญ่จนถึงทศวรรษนี้

อย่างไรก็ตาม เริ่มต้นในช่วงปลายทศวรรษ 1990 รูปแบบธุรกิจของบริษัทเริ่มเปลี่ยนแปลง เนื่องจาก AC Coin กลายเป็นผู้สร้างเกมโบนัสที่เป็นกรรมสิทธิ์มากมาย ซึ่งเชื่อมโยงกับเกมฐาน IGT และเริ่มจำหน่ายทั่วทั้งอุตสาหกรรม ชื่อเสียงของบริษัทเปลี่ยนไปสู่การเป็นผู้จัดหาประสบการณ์การเล่นเกมดั้งเดิม แทนที่จะเป็นผู้จัดจำหน่ายผลิตภัณฑ์ของผู้อื่น

“ในช่วงสองสามปีที่ผ่านมา (ผู้จัดจำหน่าย) เป็นส่วนเล็ก ๆ ของธุรกิจของเรา” Jerry Seelig รองประธานบริหารและผู้จัดการทั่วไปของบริษัทกล่าว (และเป็นพลังสร้างสรรค์หลักที่อยู่เบื้องหลังแบรนด์สล็อตที่ประสบความสำเร็จสูงสุดของบริษัท) กล่าว , “ในขณะที่เราขยายส่วนอื่นๆ ของธุรกิจของเราอย่างต่อเนื่อง”

ความก้าวหน้าตามธรรมชาติของโมเดลธุรกิจของ AC Coin เกิดขึ้นอย่างเต็มรูปแบบในช่วงต้นเดือนตุลาคม เมื่อบริษัทประกาศขายสิทธิ์การเป็นผู้จัดจำหน่ายแต่เพียงผู้เดียวกลับคืนให้กับ IGT ซึ่งความสัมพันธ์ดังกล่าวได้เปลี่ยนแปลงไปอย่างมากซึ่งเริ่มต้นขึ้นในปี 1983 เมื่อผู้ก่อตั้งบริษัทและซีอีโอ Mac Seelig ลงนามในข้อตกลงการเป็นผู้จัดจำหน่ายถาวร กับผู้ก่อตั้ง IGT Si Redd (ในขณะนั้น บริษัทของ Redd ได้รับการจัดตั้งขึ้นเป็นเวลาไม่ถึงหนึ่งปี)

IGT ซื้อตำแหน่งผู้จัดจำหน่ายสำหรับการขายเครื่องจักร IGT ใหม่ในแอตแลนติกซิตี้และแคริบเบียนจาก AC Coin ในราคา 20.6 ล้านดอลลาร์ ซึ่งรวมถึงเงินสด 10.6 ล้านดอลลาร์ด้วย นอกจากนี้ IGT และ AC Coin ยังได้แก้ไขข้อกำหนดของข้อตกลงเกมที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ AC Coin & Slot

IGT จะสามารถเข้าถึงการขายเกมให้กับลูกค้าคาสิโนในแอตแลนติกซิตี้และแคริบเบียนได้โดยตรง ในอีกด้านหนึ่งของสมการ AC Coin จะมีอิสระในการเป็นพันธมิตรกับผู้ผลิตสล็อตรายอื่นทั่วโลกเพื่อขายเกมสล็อตที่เป็นกรรมสิทธิ์ของตน และเป็นพันธมิตรกับผู้ผลิต Class II และเกมลอตเตอรีที่กำหนดภายในสหรัฐอเมริกา

ข้อกำหนดใหม่ทำให้ AC Coin & Slot สามารถขายเกมที่เป็นกรรมสิทธิ์ได้ทันที รวมถึงเสนอโครงสร้างการเช่าเพื่อเป็นเจ้าของหรือโครงสร้างการเช่าแบบดั้งเดิม (ภายใต้ข้อตกลงเดิม เกมทั้งหมดจะจำหน่ายแบบมีส่วนร่วม)

บริษัทจะยังคงรักษาสิทธิ์ในการใช้เครื่องจักรพื้นฐานและแพลตฟอร์มของ IGT เพื่อพัฒนาการนำเสนอผลิตภัณฑ์ในอนาคตต่อไป

จากข้อมูลของ Mac Seelig ข้อตกลงใหม่ยังคงรักษาความสัมพันธ์อันยาวนานระหว่างซัพพลายเออร์ทั้งสองราย ขณะเดียวกันก็อนุญาตให้ AC Coin มีอิสระในการสำรวจตลาดใหม่ เขาบอกว่าเขาคาดหวังว่ารายได้จากการจัดจำหน่ายจะถูกแทนที่ด้วยธุรกิจใหม่อย่างรวดเร็ว “ตลอดหลายปีที่ผ่านมา เราโชคดีมากที่มีทีม R&D ที่ยอดเยี่ยมที่นี่” เขากล่าว “ในช่วงหลายปีที่ผ่านมาเรามีคำถามมากมายเกี่ยวกับการดำเนินการนี้กับผู้ผลิตรายอื่นๆ ดังนั้นข้อตกลงใหม่จึงเปิดใจให้กับเรามากมาย เราคิดว่าจะมีคนจำนวนมากเข้ามาหาเราในอัตราที่รวดเร็วมาก เรามีชื่อเสียงอย่างมาก ฉันคิดว่าหลายสิ่งหลายอย่างจะเข้ามาหาเรา

“มันน่าตื่นเต้นมาก – อาจเป็นสิ่งที่น่าตื่นเต้นที่สุดที่เกิดขึ้นสำหรับฉัน นอกเหนือจากตอนที่ฉันเซ็นสัญญากับ IGT เมื่อ 26 ปีที่แล้ว”

กลยุทธ์ G2E
ค่าคงที่สำหรับ AC Coin ที่จะไม่เปลี่ยนแปลงคือการวิจัยและพัฒนา และสำหรับ G2E บริษัทจะเลือกที่จะแสดงเกมใหม่ที่ดีที่สุดบนแพลตฟอร์มที่จัดตั้งขึ้น

อย่าคาดหวังเกมใหม่หลายร้อยเกม บริษัทกำลังเปิดตัวเกมใหม่เพียงห้ารายการ อย่างไรก็ตาม พวกเขาเป็นตัวแทนของแพลตฟอร์มเกมที่ดีที่สุดของบริษัทที่ได้รับการพิสูจน์แล้ว

“ทุกคนกำลังชมเกม 50 หรือ 100 เกม เราเชื่อว่าในตอนท้ายของวัน นั่นเป็นความรู้สึกที่มากเกินไป” เจอร์รี ซีลิกกล่าว “ด้วยเกมที่เรานำเสนอ เราต้องการแสดงให้เห็นถึงความทนทานของแพลตฟอร์มวิดีโอที่เราพัฒนาขึ้น”

เกมดังกล่าวสร้างขึ้นจากความสำเร็จของเกมหมุนวงล้อแบบคลาสสิกพร้อมโบนัสกลไกกล่องด้านบนอย่าง Slotto ที่น่านับถือ แต่อยู่ในแพลตฟอร์มวิดีโออย่างเต็มที่

ความกล้าหาญของ AC Coin ในการสร้างเกมสไตล์ชุมชนก็จะถูกจัดแสดงด้วยเช่นกัน “Love Bug” ที่เปิดตัวในรายการนี้เป็นการแปลงผู้เล่นสามคนให้เป็นเกม Slingo และ Big Game Show ในตลาดตอนนี้

เกม Triple Double Red Hot 7s สามเกมซึ่งเป็น IGT ที่แข็งแกร่งในการตั้งค่า 50 บรรทัด ติดกับกระดานโบนัสสไตล์เกมโชว์ทั่วไป รวมถึงฟีเจอร์โบนัส “ผึ้งฟรี” แบบสุ่มที่เพิ่มเครดิตเมื่อสุ่มเลือกจำนวนบน กระดานโบนัสใหญ่เกิดขึ้นโดยไม่มีการแข่งขัน

บริษัทเปิดตัวแพลตฟอร์มใหม่ในปีนี้ซึ่งเป็นรูปแบบชุมชนเกมสองเกม โดยมีเครื่องสองเครื่องเชื่อมโยงกับเกมโบนัสเหนือศีรษะ ใน “Rock ‘n’ Roll Legends” ตัวละครร็อกเกอร์ปรากฏบนกระดานเหนือศีรษะ และในขณะที่เขาเปิดเพลงร็อค โน้ตดนตรีก็สั่นสะเทือนจากกีตาร์ไปทั่วกระดานเมื่อจำนวนเครดิตลอยสูงขึ้น เมื่อโน้ตตัดกับจำนวนเงิน ผู้เล่นจะได้รับโบนัสนั้น

สล็อต Triple Hot Ice สามรีล 15 ไลน์ของ IGT เป็นเกมหลักสำหรับหน่วยสองเครื่องนี้ เช่นเดียวกับการตั้งค่าเกมชุมชนส่วนใหญ่ของ AC Coin ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับโบนัสและเล่นเกมของตนเองเป็นรายบุคคล โดยมีโบนัสที่เล่นบนหน้าจอที่ใช้ร่วมกัน

“Dream Weaver” เป็นเกมที่มีเอกลักษณ์เฉพาะที่ใช้เกมฐาน IGT Sizzling Wild ที่เชื่อมโยงกับโบนัสบนหน้าจอ LCD ด้านบน หน้าจอโบนัสจะแสดงวงล้อสามชุด และจำนวนการหมุนแบบสุ่มจะเกิดขึ้น จุดรีลแสดงจำนวนเครดิต ตัวละคร “Dream Weaver” จะปรากฏขึ้นเพื่อตัดสินจำนวนการหมุนที่ผู้เล่นจะได้รับบนหน้าจอโบนัส

ลักษณะพิเศษเฉพาะ: ในการหมุนโบนัสแต่ละครั้ง ผู้เล่นจะได้รับรางวัลเครดิตมากถึงเก้าจำนวน ตราบใดที่แต่ละวงล้อแสดงจำนวนเงินที่สูงกว่าวงล้อก่อนหน้า ค่าในแต่ละวงล้อจะถูกรวมเข้าด้วยกัน

ในที่สุด “The Munny Returns” นำเสนอการ์ตูนแอนิเมชั่นของสัตว์ประหลาดมัมมี่และโบนัสท็อปบ็อกซ์ที่มีกิจกรรมโบนัสสองรายการที่แตกต่างกัน หนึ่งในนั้นซึ่งถูกกระตุ้นโดยสัญลักษณ์กระจายบนวงล้อของเกม Sizzling 7s พื้นฐานนั้นเป็นเหตุการณ์ง่าย ๆ ที่ไฟจะกะพริบตามจำนวนโบนัสจนกว่าจะได้รับรางวัล ส่วนพิเศษของกิจกรรมนี้คือความถี่ โดยจะเกิดขึ้นทุกๆ หกสปิน

เหตุการณ์ที่สองเป็นเหตุการณ์สไตล์ Slotto ที่เกิดขึ้นทุกๆ 65 สปินโดยเฉลี่ย โลงศพมัมมี่ในกล่องด้านบนสุดสร้างสรรค์จะจ่ายลูกบอลล็อตโต้สไตล์ Slotto เพื่อให้รางวัลเป็นจำนวนเครดิตและตัวคูณ

Jerry Seelig กล่าวว่าเกมทั้งห้านี้บ่งบอกถึงความแข็งแกร่งของแพลตฟอร์มของ AC Coin “เราต้องการให้ลูกค้าเข้าใจถึงคุณค่าที่ยอดเยี่ยมที่พวกเขาได้รับจาก AC Coin และเกมของเรายังคงสร้างรายได้ในระดับสูงสุดต่อไป” เขากล่าว “เกมเหล่านี้ไม่ใช่เกมแฟลชในกระทะที่มีอายุหกเดือน เรายังคงมีเกม S-Plus Slotto (เปิดตัวในปี 2543) ในสนามที่ยังคงประสบความสำเร็จอย่างมาก”

เขาถือว่าสิ่งนี้เป็น “ความเข้าใจในสิ่งที่ผู้เล่นต้องการ และความสามารถในการส่งมอบสิ่งเหล่านั้นด้วยวิธีที่ไม่เหมือนใคร”

“ในขณะที่เกมเปลี่ยนไป ผู้เล่นก็ไม่เปลี่ยน” Seelig กล่าว “พวกเขาต้องการได้รับความบันเทิง และพวกเขาต้องการรู้สึกว่าพวกเขาได้รับความสั่นสะเทือนอย่างยุติธรรมจากประสบการณ์สล็อต มีเกมมากมายที่เรามีบนกระดานวาดภาพที่ไม่เคยออกสู่ตลาด เพราะเราใช้เวลาหลายชั่วโมงเพื่อพิจารณาว่าเกมเหล่านั้นสื่อสารกับผู้เล่นอย่างไร

“พวกเขารู้ว่าพวกเขาได้รับคุณค่ามหาศาลจากเรา”

เทคโนโลยีถือเป็นหัวใจสำคัญของ WMS จึงไม่น่าแปลกใจที่เทคโนโลยีกำลังขับเคลื่อนความสำเร็จของบริษัทในศตวรรษที่ 21 เมื่อ Harry Williams เริ่มต้นบริษัทในปี 1943 นั่นเป็นเพราะว่าบัณฑิตด้านวิศวกรรมจากมหาวิทยาลัยสแตนฟอร์ดได้พัฒนาฟังก์ชัน “การเอียง” ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ ซึ่งเปลี่ยนวิธีการเล่นพินบอลไปตลอดกาล วิลเลียมส์เดินหน้าพัฒนาบริษัทพินบอลที่ประสบความสำเร็จอย่างสูง ซึ่งเหมือนกับคู่แข่งรายใหญ่อย่าง Bally Manufacturing ที่แปรสภาพเป็นบริษัทสล็อตแมชชีน แม้ว่าจะช้ากว่า Bally หลายทศวรรษก็ตาม

แต่เทคโนโลยียังคงเป็นหัวใจสำคัญของ WMS การพัฒนาของบริษัทในทศวรรษ 1990 มีศูนย์กลางอยู่ที่เทอร์มินัลวิดีโอลอตเตอรี ซึ่งช่วยส่งเสริมตลาดเกมชนเผ่าที่ซึ่งวิดีโอเป็นเกมทางเลือก

ธีมกลายเป็นความพิเศษอีกอย่างหนึ่งของ WMS เมื่อ “Reel ‘Em In” และ “Piggy Bankin’” เริ่มได้รับความนิยม

แต่จนกระทั่งในช่วงห้าปีที่ผ่านมา ภายใต้การดูแลของประธาน Brian Gamache และประธาน Orrin Edidin WMS ก็เริ่มสั่นคลอนอุตสาหกรรมเกมอย่างแท้จริง นวัตกรรมต่างๆ เช่น Adaptive Gaming, Transmissive Reels, Sensory Immersion และ Community Gaming ได้จุดประกายเส้นทางเทคโนโลยีในอุตสาหกรรมการผลิตสล็อต ซึ่งเพิ่มการมองเห็นและส่วนแบ่งการตลาดของบริษัทอย่างมาก

พื้นแห่งอนาคต เมื่อ Gamache และ Edidin เข้าร่วม WMS มันเป็นบริษัทที่ค่อนข้างแข็งแกร่งและมีการเติบโตที่ดีในตลาดวิดีโอสล็อต แต่มีโอกาสที่จำกัด พร้อมด้วยทีมงาน WMS พวกเขาได้เปิดตัวความคิดริเริ่มที่ออกแบบมาเพื่อจินตนาการ “พื้นสล็อตแห่งอนาคต” ไม่ว่าจะเป็นเทคโนโลยี ทรัพย์สินทางปัญญา ธีม ตู้สล็อต… สิ่งใดก็ตามที่รวมประสบการณ์สล็อตนั้นถูกผ่าและตรวจสอบจากมุมมองของลูกค้าขั้นสูงสุด นั่นก็คือผู้เล่นสล็อต

Gamache กล่าวว่าการออกกำลังกายยังดำเนินอยู่ “มันคือการเดินทาง” เขาอธิบาย “เมื่อเราอยู่ในช่วงเริ่มต้นใหม่อย่างที่เราเรียกกันในช่วงต้นทศวรรษ 2000 เราได้วางแผนแผนการปรับปรุงเทคโนโลยีสามส่วนมาโดยตลอด ส่วนแรกคือการรักษาเสถียรภาพของระบบปัจจุบันของเรา ระยะที่สองคือการก้าวไปสู่ระดับการแข่งขัน และประการที่สามคือการก้าวกระโดดคู่แข่งของเราไปสู่แพลตฟอร์มเกมแห่งอนาคตที่เราเห็นในปัจจุบัน การทำงานหนักทั้งหมดที่เราทำตลอดเก้าปีที่ผ่านมากำลังเริ่มจ่ายเงินปันผลมหาศาลให้กับผู้ถือหุ้น พนักงาน และลูกค้าของเรา แต่เรายังอยู่ในช่วงเริ่มต้น”

Gamache ระบุว่าบริษัทมีความสามารถในการลงทุนใหม่ในการวิจัยและพัฒนาซึ่งสร้างความแตกต่าง

“คณะกรรมการของเรามีส่วนสำคัญอย่างยิ่งในการให้ความสามารถในการลงทุนในการวิจัยและพัฒนา ในขณะที่คนอื่นๆ ไม่มี” เขากล่าว “เราได้เพิ่มจากการลงทุน 16 ล้านดอลลาร์ในปีแรกของฉันในปี 2543 เป็น 115 ล้านดอลลาร์ในปีนี้ เราได้แสดงให้วอลล์สตรีทเห็นว่าเราสามารถแปลงการใช้จ่ายด้านการวิจัยและพัฒนาเพิ่มเติมให้เป็นรายได้ให้กับผู้ถือหุ้นของเราได้ เราได้แสดงให้เห็นว่ามันเป็นกลยุทธ์ที่ถูกต้อง เราเป็นที่รู้จักในด้านนวัตกรรม และฉันคิดว่าวันที่ดีที่สุดของเรากำลังรออยู่ข้างหน้า –

ความคิดริเริ่มในการมองเห็นพื้นสล็อตแห่งอนาคตได้นำไปสู่การงอกของแนวคิดและแนวความคิดเหล่านี้ที่พัฒนาขึ้นระหว่างการฝึกหัดครั้งนั้น

“การผสมผสานทรัพย์สินทางปัญญากับเทคโนโลยีและเนื้อหาเกมทำให้เรามีความแตกต่างที่มองเห็นได้เหนือคู่แข่งของเรา” Gamache กล่าว “เมื่อคุณดูแพลตฟอร์ม CPU-NXT2 ของเรา มันช่วยให้เราสามารถพัฒนาเกมที่เราไม่เคยคิดมาก่อนเนื่องจากความลึกของการสร้างแบบจำลองทางคณิตศาสตร์ ผลลัพธ์ที่หลากหลาย กราฟิก… ทุกสิ่งที่เกมของเราเป็นที่รู้จักจะไม่เป็นเช่นนั้น เป็นไปได้โดยไม่มีแพลตฟอร์มนี้

“เราไปจากที่แย่ที่สุดไปอันดับแรก ในช่วงห้าปีแรกที่เราอยู่ที่นี่ เราใช้เวลามากมายในการเล่นประเภทเดี่ยวและคู่ เราต้องทำอย่างนั้นเพื่อให้บริษัทของเรากลับมาเล่นอีกครั้ง และได้รับการยอมรับจากผู้เล่นในค่ายของเรา ตอนนี้เราสามารถก้าวข้ามรั้วได้โดยรับความเสี่ยงที่คำนวณไว้แล้วและก้าวข้ามขีดจำกัด”

Edidin กล่าวว่าเทคโนโลยีนี้ดี แต่มีวิธีเดียวเท่านั้นที่จะวัดผลบริษัทได้

“มันขึ้นอยู่กับความแข็งแกร่งของผลิตภัณฑ์เสมอ” เขากล่าว “เราเคยวัดความกว้างของการนำเสนอผลิตภัณฑ์ของเราด้วยจำนวนธีมที่เรามี เราได้หลีกหนีจากสิ่งนั้น และตอนนี้ใช้หมวดหมู่ผลิตภัณฑ์เป็นเกณฑ์มาตรฐาน ดังนั้นแทนที่จะขายธีมที่แตกต่างกัน 80-90 ธีม เรามีหมวดหมู่พื้นฐานสองสามหมวดหมู่ที่มีธีมอยู่เบื้องหลัง ไม่ว่าจะเป็นประสาทสัมผัส Immersion, Adaptive Gaming, Transmissive Reels… เหล่านี้เป็นหมวดหมู่ที่สำคัญที่สร้างขึ้นจากเทคโนโลยีที่เป็นนวัตกรรมและทรัพย์สินทางปัญญา”

ความแข็งแกร่งทางการเงิน
WMS ยังคงเพิ่มรายได้และเพิ่มส่วนแบ่งการตลาดอย่างต่อเนื่อง แม้จะผ่านภาวะเศรษฐกิจตกต่ำที่เลวร้ายที่สุดที่ใครๆ ก็เคยประสบมา Gamache กล่าวว่ามรดกของผู้ก่อตั้งและประธานคนก่อน Louis Nicastro เป็นประโยชน์ต่อบริษัท

“เราเป็นบริษัทที่อนุรักษ์นิยมโดยธรรมชาติทางการเงิน ซึ่งอดีตประธานทิ้งไว้ให้เรา” เขากล่าว “เราเป็นบริษัทที่มีความคิดสร้างสรรค์และมีนวัตกรรมมากในด้านการเงิน เราไม่จำเป็นต้องออกไปซื้อทุกอย่างเพื่อจะมีมัน เราไม่มีอัตตาขององค์กร หากเราให้สิทธิ์ใช้งานธีม ก็ไม่เป็นไรสำหรับเรา เราภูมิใจในงบดุลของเรามาก สิ่งต่างๆ ไม่ค่อยได้รับความสนใจมากนัก แต่ในช่วง 2-3 ปีที่ผ่านมา ความแข็งแกร่งของงบดุลของเราได้สร้างความแตกต่างขึ้นมา เราปลอดหนี้ เรามีสถานการณ์กระแสเงินสดที่ดีและจะดีขึ้นเท่านั้น”

งบดุลนั้นทำให้ WMS สามารถทำข้อตกลงกับคาสิโนที่ซัพพลายเออร์รายอื่นไม่สามารถทำได้ตาม Edidin

“จุดแข็งของงบดุลของเราช่วยให้เรามีความคิดสร้างสรรค์มากขึ้นในการพยายามช่วยเหลือลูกค้าของเราผ่านช่วงเวลาที่ยากลำบากและท้าทาย” เขาอธิบาย “เราต้องการทำงานร่วมกับพวกเขาเพื่อนำผลิตภัณฑ์ใหม่ของเราออกสู่ตลาดในเวลาที่เหมาะสม โดยไม่ต้องลงทุนเลย เราเช่าผลิตภัณฑ์ให้พวกเขา และพวกเขาก็จะได้ผลิตภัณฑ์ที่ดีที่สุดและมีรายได้สูงสุด เช่น Wizard of Oz และ Star Trek ซึ่งกำลังจะเป็นแก๊งค์บัสเตอร์!”

วงจรทดแทนที่รอคอยมานานจะเริ่มขึ้นอย่างแข็งแกร่งเมื่อภาวะเศรษฐกิจถดถอยคลี่คลาย Gamache กล่าว

“นวัตกรรมจะกระตุ้นให้เกิดวงจรทดแทนครั้งต่อไป” เขากล่าว “ความคิดริเริ่มบนเซิร์ฟเวอร์และชุดแอปพลิเคชันของเราจะเป็นองค์ประกอบที่สำคัญ เราวางแผนเรื่องนี้มาเก้าปีแล้ว เราเชื่อว่าชุดแอปพลิเคชันของเราจะเปลี่ยนแปลงวิธีที่อุตสาหกรรมนี้มองเห็นสล็อตแมชชีนอย่างรุนแรง”

และการขยายตัวของเกมที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ยังจะมีบทบาทสำคัญในการสร้างธุรกิจของผู้ผลิตสล็อตอีกด้วย

“นี่คือการซับเงินที่ถดถอย” เอดิดินกล่าว “เมื่อเราผ่านหนึ่งในภาวะเศรษฐกิจตกต่ำเหล่านี้ เรามักจะเห็นการขยายตัวของการเล่นเกมที่ถูกกฎหมาย ปรากฏการณ์เรือล่องแม่น้ำจึงถือกำเนิดขึ้น การเล่นเกมของอินเดียซึ่งเป็นรัฐที่แบ่งรายได้จากคาสิโนของชนเผ่าก็เป็นส่วนหนึ่งของสิ่งนั้นเช่นกัน ส่วนขยายล่าสุดนี้เป็นตลาด VLT ที่รัฐเป็นเจ้าของมากกว่า ซึ่งเป็นตลาดที่เราให้บริการมานานหลายปี เหล่านี้เป็นตลาดใหม่สำหรับ WMS และโอกาสในการเติบโตที่ยอดเยี่ยม”

ตลาดต่างประเทศมีผลดีต่อ WMS มาโดยตลอด จุดแข็งของตลาดยุโรปมีมาอย่างยาวนาน และตอนนี้ Gamache กำลังจับตามองเอเชียเพื่อความสำเร็จที่คล้ายคลึงกัน

“เอเชียเป็นเพียงยอดภูเขาน้ำแข็ง” เขากล่าว “ส่วนแบ่งการตลาดของเราในมาเก๊าอยู่ในช่วงร้อยละ 12 ซึ่งดีมากเพราะว่าเราเป็นผู้เล่นใหม่ในตลาดนั้น

“ในสิงคโปร์ ส่วนแบ่งการตลาดของเราจะอยู่ในช่วงร้อยละ 18 ถึง 20 ซึ่งเป็นจำนวนที่น่านับถือ เราคิดว่ามันจะเติบโตขึ้นตามกาลเวลา โดยทั่วไปแล้ว เราไม่แข็งแกร่งเท่าที่ช่องเปิดเนื่องจากการรวมกลุ่มที่สอดคล้องกับข้อตกลงของระบบ แต่เมื่อเวลาผ่านไป คลื่นลูกที่สองและสามของการซื้อเพื่อให้มีขนาดที่เหมาะสมของพื้นคาสิโนทำให้เรามีกำไรมากกว่า 20 เปอร์เซ็นต์”

การมุ่งเน้นผู้เล่น
แตกต่างจากบริษัทสล็อตหลายแห่งที่ให้ความสำคัญกับผู้บริหารคาสิโนที่ซื้อผลิตภัณฑ์ของตน WMS มุ่งเน้นไปที่ผู้เล่น — ผู้ใช้ปลายทาง — ของสล็อตแมชชีน เมื่อออกแบบผลิตภัณฑ์

“นี่คือจุดที่กลยุทธ์ของเราแตกต่างจากคู่แข่ง” Gamache กล่าว “กลยุทธ์ของเราทั้งหมดขึ้นอยู่กับประสบการณ์ของผู้เล่น เป้าหมายของเราคือการมอบประสบการณ์การเล่นเกมใหม่และแตกต่างไปจากปัจจุบันแก่ผู้เล่น ความท้าทายของเราไม่ใช่การคิดไอเดียใหม่ๆ เราต้องยกเลิกการเลือกแนวคิดดีๆ ที่เรามีอยู่แล้ว เราเกือบจะมีเรื่องเกิดขึ้นมากเกินไป เราต้องการมุ่งเน้นไปที่แนวคิดแบบสแลมดังค์ในอนาคต”

ประสบการณ์ของผู้เล่นบางส่วนในตอนนี้มุ่งเน้นไปที่การเล่นเกมในชุมชน ซึ่งเป็นกลุ่มของเครื่องที่เชื่อมโยงผู้เล่นเข้าด้วยกันเพื่อวัตถุประสงค์ในการได้รับโบนัสและการทำงานเป็นทีม

“ผลิตภัณฑ์ที่ประสบความสำเร็จสูงสุดของเราจำนวนมากเชื่อมโยงกันผ่านระบบของเรา” Edidin กล่าว “เมื่อคุณดูระบบ Community Gaming Big Event ของเรา สิ่งเหล่านี้ถือเป็นก้าวเล็กๆ สู่การเล่นเกมแบบเครือข่าย เนื่องจากเป็นเกมบนเซิร์ฟเวอร์อย่างแท้จริง และเมื่อคุณเพิ่ม ‘Reel ’em In Compete to Win’ เราก็มีวิธีในการระบุผู้เล่น เพื่อให้เราสามารถนำเสนอประสบการณ์การเล่นเกมที่ยอดเยี่ยมที่พวกเขาจำได้และเพลิดเพลิน ไม่ว่าจะเป็นแบบเป็นตอน ๆ หรือต่อเนื่องก็ตาม”

Gamache มองข้ามความสำคัญของเทคโนโลยีในการพัฒนาเครื่องสล็อตที่ประสบความสำเร็จ เทคโนโลยีที่ใช้กับสล็อตและระบบโดยทั่วไปเป็นเทคโนโลยีที่ได้รับการพิสูจน์แล้วในภาคธุรกิจอื่นๆ ว่าใช้งานได้ เขากล่าว

“เทคโนโลยีล้ำสมัยมีราคาแพงเกินไปสำหรับธุรกิจของเรา” เขายืนยัน “มันเหมือนกับการซื้อรถยนต์ คุณไม่ได้ซื้อรถยนต์สำหรับวิทยุหรือถุงลมนิรภัย คุณคิดว่าพวกเขาจะอยู่ที่นั่นและทำงานได้ดี คุณซื้อมันด้วยเหตุผลอื่น

“ประสบการณ์การเล่นเกมก็ไม่แตกต่างกัน ผู้เล่นจะถือว่าพารามิเตอร์บางอย่างเมื่อพวกเขานั่งลงที่เครื่องเกม การเล่นเกมบนเซิร์ฟเวอร์เป็นเพียงเครื่องมือในการส่งมอบ มันจะเกี่ยวกับเนื้อหาและแอปพลิเคชันที่คุณนำมาไว้บนโต๊ะเสมอ”

หนึ่งในนวัตกรรมที่มุ่งเน้นผู้เล่นของบริษัทคือตู้สล็อต “Bluebird” ซึ่งได้รับการพัฒนาตามหลักสรีระศาสตร์เพื่อความสะดวกสบายของผู้เล่น มันเป็นตู้แรกที่วางปุ่มและหน้าจอในตำแหน่งที่สะดวกสบายสำหรับผู้เล่น และได้รับการพิสูจน์แล้วว่าสร้างรายได้สูงกว่าเกมเดียวกันในตู้มาตรฐาน

การสร้างเครือข่ายเซิร์ฟเวอร์
เจ้าหน้าที่ WMS เชื่อว่าประโยชน์ของพื้นเครือข่ายจะมีความสำคัญเกินกว่าที่คาสิโนจะเพิกเฉยได้อีกต่อไป ไม่ว่าจะเป็นการเล่นในชุมชน การแข่งขันระหว่างผู้เล่น ความสามารถในการจดจำผู้เล่นแต่ละคนโดยเฉพาะกับเกมและตัวเลือกที่พวกเขาสนุก หรือผู้บริหารคาสิโนเข้าใจถึงประโยชน์ของสล็อตบนเครือข่าย เขากล่าวว่าความจำเป็นในการเล่นเกมบนเครือข่ายจะกลายมาเป็นสิ่งสำคัญยิ่ง

“มาทำให้ชัดเจนกันเถอะ” เอดิดินกล่าว “สล็อตแมชชีนเป็นเครื่องมือสร้างรายได้สำหรับคาสิโนส่วนใหญ่ และพวกเขาเข้าใจว่าพวกเขาต้องอัปเดตชั้นนั้นเป็นประจำเพื่อให้ยังคงแข่งขันและผลักดันรายได้”

Gamache กล่าวว่าความกดดันจะสร้างบริษัทคาสิโนให้ลงทุนอย่างหนักในเครื่องสล็อต

“ผู้ประกอบการหลายหน่วยส่วนใหญ่ไม่ได้ซื้อผลิตภัณฑ์ในช่วงสองสามปีที่ผ่านมา” เขากล่าว “และไม่มีแรงกดดันใดๆ ต่อพวกเขาเพราะคนฝั่งตรงข้ามไม่ได้ซื้อผลิตภัณฑ์ด้วย เมื่อเราเริ่มซื้อเกม มันจะสร้างเอฟเฟกต์โดมิโนที่จะเป็นประโยชน์ต่อบริษัทของเรา

“เราได้ยินจากลูกค้าที่เราไม่ได้ยินข่าวนี้มาเป็นเวลานานแล้ว ผู้คนกลับมาสนใจและต้องการทราบข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ของเรา ทั้งหมดนี้ถือเป็นแง่บวก แต่ฉันไม่ได้มองโลกในแง่ดีมากเกินไป เราได้บอกกับวอลล์สตรีทแล้วว่าช่วงหกเดือนแรกของปี 2553 จะเป็นช่วงที่ท้าทาย แต่สิ่งต่างๆ จะคลี่คลายลงภายในสิ้นปีนี้ เราคิดว่าวันที่เลวร้ายที่สุดอยู่ข้างหลังเรา”

สำหรับอนาคต WMS กำลังทำงานบนระบบที่มีการปฏิวัติไม่แพ้กันซึ่งจะปรับแต่งเกมให้เหมาะกับผู้เล่นแต่ละคน

“ประสบการณ์การเล่นเกมจะก้าวข้ามข้อจำกัดทางกายภาพของสล็อตแมชชีน” Edidin กล่าว

“เราจะเห็นแอปพลิเคชั่นมากขึ้นเรื่อยๆ ที่เป็นส่วนตัวสำหรับผู้เล่น แต่ติดตามผู้เล่นคนนั้น ไม่ว่าจะเป็นรอบคาสิโนหรือออนไลน์

“ถ้าคุณถามนักออกแบบเกมที่ยอดเยี่ยม พวกเขาจะบอกคุณว่าจอกศักดิ์สิทธิ์ของการออกแบบเกมคือตัวตนของผู้เล่น พวกเขาจะพูดว่า ‘ถ้าฉันรู้ว่าใครกำลังเล่นเกมของฉันอยู่ ฉันจะสามารถปรับแต่งประสบการณ์สำหรับผู้เล่นคนนั้นได้’”

Gamache กล่าวว่านวัตกรรมเหล่านี้จะเปลี่ยนวิธีดำเนินธุรกิจ

“สิบปีต่อจากนี้ ธุรกิจของเราจะแตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง” เขากล่าว “และทั้งหมดนี้เป็นเรื่องของวิธีการเผยแพร่เนื้อหา การเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ตจะคงอยู่และดีซึ่งจะสร้างโอกาสมากมายในการสร้างความสัมพันธ์ใหม่กับผู้เล่น

“เราใช้เวลาส่วนใหญ่ในฐานะผู้บริหารระดับสูงเพื่อพูดคุยเกี่ยวกับอนาคตของอุตสาหกรรมของเรา และวิธีที่เราจะกำหนดนิยามของมัน แทนที่จะตอบสนองต่อมัน เรากำลังมุ่งเน้นไปที่ผู้เล่น GenX และ GenY ที่อาจไม่ใช่ผู้เล่นในตอนนี้ แต่อีก 10 ปีต่อจากนี้ พวกเขาจะอยู่ในโรงจอดรถของเรา”

ขณะที่เขาพิจารณาอนาคต Gamache มั่นใจว่า WMS มาถูกทางแล้ว

“ฉันต้องการให้แน่ใจว่าเรามีทรัพย์สินทางปัญญาที่ถูกต้อง กลยุทธ์ของเรามีความยืดหยุ่นเพียงพอเพื่อที่เราจะได้วางแผนสำหรับสภาพแวดล้อมทางธุรกิจและวงจรการทดแทนที่ไม่แน่นอน” เขากล่าว “บางส่วนอยู่นอกเหนือการควบคุมของเรา บางส่วนไม่ได้ ดังนั้นเราจึงพยายามอย่างเต็มที่ทุกวันเพื่อให้แน่ใจว่าเรามีคนที่เหมาะสม พวกเขาได้รับแรงบันดาลใจ พวกเขาต้องมีสภาพแวดล้อมที่เหมาะสมที่จะเจริญเติบโต จากนั้นเราต้องการให้แน่ใจว่าเราได้ทำให้ลูกค้าได้รับประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยม หากเราทำสิ่งเหล่านั้น เราจะมีโอกาสมากมายสำหรับการเติบโต”

ผู้ผลิตสล็อตส่วนใหญ่ได้คิดค้นตัวเองใหม่ครั้งหรือสองครั้ง สำหรับ International Game Technology ซึ่งเป็นบริษัทที่เป็นผู้นำภาคธุรกิจนี้มาเป็นเวลาสองทศวรรษแล้ว การคิดค้นสิ่งใหม่ๆ ดูเหมือนไม่เคยจำเป็นเลยในอดีต

ในช่วง 20 ปีที่ผ่านมา IGT ยังคงรักษาส่วนแบ่งการตลาดโดยการสร้างสายผลิตภัณฑ์บางรายการใหม่ – ช่องวิดีโอถูกคิดค้นขึ้นใหม่หลังจากที่ Aristocrat และ Williams เข้าสู่ตลาด วิดีโอโป๊กเกอร์ได้รับการคิดค้นขึ้นใหม่หลังจากที่ IGT เข้าร่วมกับพันธมิตร Action Gaming เพื่อเผยแพร่เกมหลายมือ

เป็นเวลากว่าทศวรรษที่การคิดค้นผลิตภัณฑ์แต่ละอย่างมีผลลัพธ์ที่เหมือนกัน: IGT ครองตลาดสล็อตแมชชีนทั่วโลกถึง 70 เปอร์เซ็นต์หรือมากกว่า เมื่อห้าปีที่แล้ว ไม่มีใครคิดเลยว่า IGT จะสร้างนวัตกรรมใหม่ให้กับองค์กร

แต่นั่นคือเมื่อห้าปีที่แล้ว

ตั้งแต่นั้นมา การแข่งขันที่เพิ่มสูงขึ้นจาก WMS, Bally และคนอื่นๆ ได้ลดส่วนแบ่งการตลาดของ IGT ที่เคยไม่มีใครแตะต้องได้ลง ในขณะที่บริษัทยังคงขายสล็อตแมชชีนได้เกือบเท่ากับคู่แข่งทั้งหมดรวมกัน คู่แข่งเหล่านั้นได้ใช้เทคโนโลยีและนวัตกรรมใหม่ ๆ เพื่อก้าวขึ้นเป็นผู้นำสล็อต

ในปีนี้ การเคลื่อนไหวดังกล่าวอาจเริ่มต้นไปทางอื่นได้เป็นอย่างดี การเรียกคืนการครอบงำตลาดในอดีตของ IGT เป็นเป้าหมายหลักของ Patti Hart ซึ่งกลายเป็นประธานและซีอีโอคนใหม่ของผู้สร้างสล็อตเมื่อปีที่แล้ว

“เพื่อนของเราที่ WMS, Bally, Aristocrat และ Novomatic เป็นคนที่มีความสามารถมาก และเราไม่สามารถมาทำงานได้หากไม่เชื่อเรื่องนั้น” Hart กล่าว “อย่างไรก็ตาม หากฉันไม่มีแผนที่จะแย่งส่วนแบ่งการตลาดกลับคืนมา ฉันก็ไม่ควรบริหารบริษัทนี้ ความรับผิดชอบของฉันคือการปรับปรุงผลตอบแทนให้กับผู้ถือหุ้น ซึ่งหมายถึงการเติบโตของรายได้และการเติบโตของส่วนแบ่งตลาด”

ในกรณีนี้ การเติบโตของส่วนแบ่งการตลาดจะสอดคล้องกับยุคใหม่ของ IGT ซึ่งเป็นยุคที่เริ่มต้นเมื่อ Hart เข้ามากุมบังเหียนในเดือนมีนาคม 2009 และเริ่มยกเครื่ององค์กรแบบที่ไม่เคยมีมาก่อนในประวัติศาสตร์ของบริษัท ลดต้นทุน กระบวนการและสายผลิตภัณฑ์ได้รับการปรับปรุงใหม่ และที่สำคัญที่สุดคือ มีการสร้างทีมใหม่ขึ้น โดยผสมผสานผู้คร่ำหวอดใน IGT ที่ช่ำชองและมีความสามารถพิเศษจากภายนอกบริษัท และในความเป็นจริง นอกอุตสาหกรรมเกม

“ในใจของฉัน คุณสร้างทีมที่ดีที่สุดเมื่อคุณมีการผสมผสานที่ลงตัวระหว่างความคิดแบบเก่า และประวัติศาสตร์ทั้งหมด กับการคิดแบบใหม่” ฮาร์ตกล่าว “คนใหม่จำนวนหนึ่งที่เข้าร่วมกับเราได้นำทักษะที่เกี่ยวข้องในด้านการขายและการตลาด และพวกเขากำลังรวมความคิดนั้นเข้ากับสิ่งต่าง ๆ ที่ทำให้ IGT ประสบความสำเร็จในอดีต มุมมองที่เปลี่ยนไปคือความพยายามที่จะนำความสำเร็จที่บริษัทได้รับมาและนำไปใช้กับกระบวนการใหม่ๆ”

สถานะ igaming ด้วยเกมจูงใจ

Aggregator GrooveGamingได้เพิ่มการแสดงตนในอุตสาหกรรม igaming โดยเป็นพันธมิตรกับIncentive Games ผู้ให้ บริการ เกม B2B ของสก็อตแลนด์ ตามข้อตกลงดังกล่าว ทั้งสองบริษัทมองเห็น “โอกาสมากมายร่วมกัน” โดยใช้แนวทางร่วมกัน และมุมมองว่าเทคโนโลยีจะยังคงขับเคลื่อนการมีส่วนร่วมในฐานะองค์ประกอบหลักในรูปแบบธุรกิจได้อย่างไร

“Incentive Games มีอยู่แล้วในห้าทวีป ดังนั้นเราจึงมาที่ GrooveGaming เพื่อการจัดจำหน่ายที่ดีขึ้น” John Gordon ซี อีโอของ Incentive Games อธิบาย

“โปรไฟล์ระดับโลกของพวกเขาคือสิ่งที่เราต้องการเข้าถึง และเรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้รับการระบุว่าเป็นพันธมิตรกับหนึ่งในผู้รวบรวมที่เติบโตเร็วที่สุดในโลก”

Incentive Games นำเสนอผลิตภัณฑ์กีฬาเสมือนจริงทั้งแบบเล่นฟรีและแบบจ่ายเพื่อเล่น ซึ่งบริษัทในเอดินเบอระกล่าวว่ากำลัง “ก้าวไปสู่ดินแดนใหม่” สำหรับภาค igaming

นอกจากนี้ GrooveGaming ยังขับเคลื่อนโดยเทคโนโลยีซึ่งมีจุดมุ่งหมายเพื่อให้ผู้ปฏิบัติงานสามารถเปิดใช้งานคุณสมบัติต่างๆ ที่ปรับปรุงประสบการณ์ของลูกค้าและการมีส่วนร่วม ปรับปรุงการรักษา ส่งเสริมการเล่นที่ยาวนาน และสร้างผลตอบแทนที่สูงขึ้น

สังเกตได้ว่าเป็นสากลสำหรับผู้ให้บริการทั้งหมดที่บูรณาการผ่าน GrooveOne แพลตฟอร์มของ GrooveGaming นำเสนอแดชบอร์ดอัจฉริยะ ธุรกรรมการเล่นเกม การแสดงเกม การบริจาคแจ็คพอตที่คำนวณได้ ข้อมูลเมตาของเกม รีเพลย์เกม และประวัติ

นอกจากนี้ แพลตฟอร์มของ Groove ยังนำเสนอรายงาน ROI โดย ละเอียดธุรกรรมทางการเงิน รายได้จากการเล่นเกม การเดิมพัน สถิติการเล่นเกม และการวิเคราะห์ RTP

Yahale Meltzerซีโอโอของ GrooveGamingกล่าวสรุปว่า “การได้เปรียบในธุรกิจนี้ไม่ใช่เรื่องง่าย อย่างไรก็ตาม ทีมงานของเรารู้สึกตื่นเต้นที่จะนำ Incentive Games มาร่วมงานด้วยข้อเสนอระดับโลกที่โดดเด่นและประสบความสำเร็จ

“ถูกต้องแล้ว Groove เป็นที่รู้จักกันดีในด้านเทคโนโลยีที่ยอดเยี่ยม แต่เราได้ดำเนินการอย่างเงียบ ๆ เกี่ยวกับการสร้างทีมที่แข็งแกร่งที่ให้บริการที่ผู้ให้บริการและพันธมิตรของเราคาดหวัง

“ Simy Wolf ซึ่งเพิ่งได้รับการแต่งตั้งให้เป็นหัวหน้าฝ่ายกฎหมายของ Groove จะใช้เครือข่ายการติดต่อของเธอและการเปิดรับในอุตสาหกรรมในวงกว้างเพื่อช่วยเพิ่มขีดความสามารถของเราในการทำธุรกิจดังที่ความร่วมมือกับ Incentive Games แสดงให้เห็น”

Jeroen Verkroost ผู้อำนวยการด้านการเปลี่ยนแปลงทางดิจิทัลของ Holland Casinoกล่าวถึงข้อตกลงการจัดจำหน่ายล่าสุดของบริษัทว่า “ชื่อเสียงของการผ่อนคลายในด้านความเรียบง่ายทางธุรกิจและการบูรณาการที่มีประสิทธิภาพทำให้เป็นแพลตฟอร์มที่เรากระตือรือร้นที่จะบูรณาการด้วยมาระยะหนึ่งแล้ว

“เรามีความคาดหวังที่ยอดเยี่ยมสำหรับความร่วมมือครั้งนี้และรู้ว่าลูกค้าของเราจะเป็นแฟนตัวยงของเนื้อหาคาสิโนออนไลน์ที่มีส่วนร่วมและเฉพาะตลาดที่มีอยู่แล้ว”Esports Entertainment Groupได้เกินความคาดหมายก่อนหน้านี้จนถึงปีงบประมาณ 2021 เนื่องจากบริษัทได้เพิ่มการคาดการณ์อย่างมีนัยสำคัญในช่วง 12 เดือนข้างหน้าหลังจากการเข้าซื้อกิจการเชิงกลยุทธ์หลายครั้ง

ด้วยแรงหนุนจาก “รากฐานที่น่าเกรงขาม” ที่สร้างขึ้นหลังจากการเสนอขายหุ้น IPO ในปี 2020 EEG ได้รายงานรายได้สุทธิสำหรับไตรมาสที่สี่สิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2021 อยู่ที่ 8.8 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 63% ทุกไตรมาสจาก 5.4 ล้านดอลลาร์ที่บันทึกไว้ในช่วงไตรมาสที่ 3

กำไรขั้นต้นของไตรมาส 4 เพิ่มขึ้น 69 เปอร์เซ็นต์เป็น 5.2 ล้านดอลลาร์ (ไตรมาส 3: 3.1 ล้านดอลลาร์) ผลขาดทุนจากการดำเนินงานเพิ่มขึ้นเป็น 10.5 ล้านดอลลาร์จาก 5.6 ล้านดอลลาร์และ 2.1 ล้านดอลลาร์ของไตรมาสที่ 3 ในปีก่อนหน้า โดยค่าใช้จ่ายในการขายและการตลาดเพิ่มขึ้นจาก 2.4 ล้านดอลลาร์เป็น 5.1 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สาม

บริษัทได้เน้นย้ำถึงความทะเยอทะยานของตนมานานแล้วในการเล่นเกมและการพนันกีฬา โดยก่อนหน้านี้ได้นำสถิติ EEG วันเดียวใหม่ในช่วงเดือนที่แล้ว

บริษัทปิดการซื้อธุรกิจการพนันออนไลน์Bethard Groupในมอลตาในเดือนกรกฎาคม โดยธุรกรรมดังกล่าวรวมถึงการจ่ายเงินสด 16 ล้านยูโร (19.5 ล้านดอลลาร์) และส่วนแบ่งรายได้จากการเล่นเกมสุทธิ 12 เปอร์เซ็นต์เป็นเวลาสองปี Bethard สร้างรายได้ 31 ล้านดอลลาร์ในปี 2020

ตามมาด้วยการเปิดตัวFiksukasinoแบรนด์คาสิโนออนไลน์แบบจ่ายและเล่นซึ่งตั้งเป้าไปที่ตลาดเกมของฟินแลนด์

“รากฐานที่น่าเกรงขามที่เราสร้างขึ้นตั้งแต่การเสนอขายหุ้น IPO ในปี 2020 ของเราขับเคลื่อนผลการดำเนินงานที่แข็งแกร่งในไตรมาสที่สี่และกำหนดเวทีสำหรับการบรรลุการเติบโตที่สำคัญในปีงบประมาณ 22” Grant Johnson ซีอีโอของ Esports Entertainment Group กล่าว

“จากสถิติใหม่ในวันเดียวของแผนก igaming ของเราในช่วงปลายเดือนกันยายน ฉันมั่นใจอย่างยิ่งในความสามารถของเราที่จะบรรลุเป้าหมายคำแนะนำของเรา

“ความร่วมมือที่เราสร้างขึ้นตั้งแต่ทีมกีฬามืออาชีพชั้นนำไปจนถึงบริษัท eSports และเกมชั้นนำของอุตสาหกรรม แสดงให้เห็นอย่างชัดเจนถึงความแข็งแกร่งของผลิตภัณฑ์และบริการที่กว้างขวางของเรา และผมเชื่อว่าอนาคตของเราสดใสมากในขณะที่เราดำเนินการขยายธุรกิจอย่างรวดเร็วของเราต่อไป กลยุทธ์ที่ขับเคลื่อนโดยความแข็งแกร่งของตำแหน่งทางการตลาดของเราและการเติบโตอย่างต่อเนื่องของสินทรัพย์ที่เป็นเอกลักษณ์ของเรา”

นอกจากนี้ EEG ยังเปิดเผยผลการดำเนินงานตลอดทั้งปี ซึ่งมีรายรับปิดที่ 16.8 ล้านดอลลาร์ ซึ่งสูงกว่าคำแนะนำ 13 ล้านดอลลาร์ที่ออกโดยกลุ่มเมื่อ 12 เดือนก่อนหน้าเล็กน้อย

ขาดทุนจากการดำเนินงาน 25.7 ล้านปอนด์ เพิ่มขึ้นจาก 21.7 ล้านดอลลาร์ โดยค่าใช้จ่ายในการขายและการตลาดเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญเป็น 10 ล้านดอลลาร์ (2020: 300,000 ดอลลาร์) กำไรขั้นต้นปิดที่ 8.9 ล้านเหรียญสหรัฐ

บริษัทยังให้แนวโน้มทางการเงินสำหรับปีปัจจุบัน โดยมีรายได้สุทธิซึ่งได้รับแรงหนุนจากการปิดการซื้อกิจการจำนวนมาก ซึ่งคาดว่าจะเพิ่มขึ้นอย่างน้อย 490 เปอร์เซ็นต์เป็นระหว่าง 100 ล้านถึง 105 ล้านเหรียญสหรัฐ

คณะกรรมการควบคุมการเล่นเกมของเพนซิลเวเนียได้อนุมัติการดำเนินการหลายประการที่เกี่ยวข้องกับการพนันที่ยังไม่บรรลุนิติภาวะที่คาสิโน เช่นเดียวกับเด็กที่พ่อแม่ทิ้งไว้โดยไม่มีใครดูแลในยานพาหนะในลานจอดรถของสถานประกอบการเล่นเกม

ในอดีต หน่วยงานกำกับดูแลได้ออกค่าปรับ 10,000 ดอลลาร์ต่อGreenwood Gaming and Entertainmentผู้ดำเนินการของParx Casinoสำหรับการอนุญาตให้เด็กอายุ 18 ปีเข้าสู่พื้นที่เล่นเกมและเล่นการพนันบนเครื่องสล็อต

PGCB เตือนผู้ได้รับใบอนุญาตว่า: “พระราชบัญญัติการเล่นเกมทำให้บุคคลที่มีอายุต่ำกว่า 21 ปีเข้าและอยู่ในพื้นที่ใด ๆ ของสถานที่ที่ได้รับใบอนุญาตซึ่งมีการใช้เครื่องสล็อตหรือเล่นเกมบนโต๊ะอย่างผิดกฎหมาย และเพื่อเดิมพัน เล่นหรือพยายามเล่นสล็อตแมชชีนหรือเกมบนโต๊ะในสถานที่ที่ได้รับอนุญาต”

นอกจากนี้ ยังมีการนำเสนอหลายกรณีที่เกี่ยวข้องกับผู้เยาว์โดยไม่มีใครดูแลซึ่งถูกทิ้งไว้ในยานพาหนะในโรงจอดรถหรือลานจอดรถบนพื้นผิวที่คาสิโนในรัฐเพนซิลเวเนีย

ในแต่ละกรณี หน่วยงานกำกับดูแลของรัฐกล่าวว่าพ่อแม่หรือผู้ปกครองทิ้งเด็กเล็กหรือเด็กโดยไม่มีการดูแลของผู้ใหญ่ ดังนั้นพวกเขาสามารถเข้าไปในคาสิโนเพื่อเล่นสล็อต เล่นการพนันที่เกมโต๊ะ ซื้อหรือแลกเดิมพันกีฬา หรือพบปะกัน กับคนรู้จักที่เล่นการพนัน

“ในแต่ละกรณี คณะกรรมการเรียกพฤติกรรมนี้ว่า ‘ขาดความรับผิดชอบ’ ซึ่งส่งผลให้มีการอนุมัติการวางตำแหน่งผู้ใหญ่ที่กระทำผิดสามคนในรายการยกเว้นโดยไม่สมัครใจของ PGCB ที่ห้ามไม่ให้บุคคลเข้าและเล่นการพนันที่คาสิโนเพนซิลเวเนียทุกแห่ง” PGCB กล่าวเสริม

“นอกจากนี้ ผู้กระทำผิดอาจถูกดำเนินคดีอาญาเนื่องจากเป็นอันตรายต่อสวัสดิภาพของเด็กหรือเด็ก”

ในเหตุการณ์แรกๆ ผู้ปกครองคนหนึ่งถูกกันโดยไม่สมัครใจเนื่องจากทิ้งเด็กอายุ 11 ขวบไว้ในรถในลานจอดรถของคาสิโน เพื่อที่เขาจะได้เข้าไปข้างในเพื่อแลกตั๋วสปอร์ตบุ๊คได้

อีกคนหนึ่งเห็นคู่หูของเด็กอายุแปดและห้าขวบถูกแยกออกโดยไม่สมัครใจหลังจากทิ้งทั้งสองไว้ในรถของเขาเพื่อวางเดิมพันที่สปอร์ตบุ๊คคาสิโนและเล่นที่โต๊ะลูกเต๋า

บุคคลที่สามเป็นผู้รับการกระทำที่คล้ายกันโดยทิ้งเด็กสี่คนอายุ 13, 13, 10 และสองไว้ในรถของเธอเพื่อที่เธอจะได้เข้าไปในคาสิโนเพื่อดูการเล่นลูกเต๋าชนิดหนึ่งของคนรู้จัก

ตั้งแต่ปี 2011 มีบุคคล 129 รายถูกจัดให้อยู่ในรายการยกเว้นโดยไม่สมัครใจสำหรับเหตุการณ์ประเภทนี้

Gamingtecตั้งเป้าที่จะมอบ “ประสบการณ์ที่เป็นส่วนตัวอย่างแท้จริงให้กับลูกค้าแต่ละราย” หลังจากร่วมมือกับZingBrainเพื่อใช้เครื่องมือปัญญาประดิษฐ์ของกลุ่ม

สิ่งนี้จะอนุญาตให้คาสิโนและสปอร์ตบุ๊คที่ขับเคลื่อนโดยผู้ให้บริการแพลตฟอร์มแบบครบวงจรสามารถใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยี Zing AI ของ ZingBrain ซึ่งให้คำแนะนำแก่ผู้เล่นตามแหล่งข้อมูล พฤติกรรม และความชอบที่หลากหลาย

หวังว่าสิ่งนี้จะช่วยยกระดับประสบการณ์ของลูกค้าที่เป็นส่วนตัว และในทางกลับกัน ขับเคลื่อนการมีส่วนร่วม เพิ่มกิจกรรมการเดิมพัน และเพิ่มมูลค่าตลอดชีวิตของลูกค้าแต่ละราย

“เราใช้ความพยายามอย่างมากเพื่อให้แน่ใจว่าพันธมิตรผู้ให้บริการของเราสามารถเข้าถึงเครื่องมือและคุณสมบัติล้ำสมัยที่ช่วยให้พวกเขามอบประสบการณ์ที่เป็นส่วนตัวอย่างแท้จริงให้กับลูกค้าแต่ละราย และด้วย Zing AI พวกเขาจะสามารถทำเช่นนั้นได้” Sapar Karyagdyyev อธิบาย ซีอี โอของ Gamingtec

“Zing ช่วยให้ผู้เล่นเพลิดเพลินกับการเดินทางของผู้ใช้ที่คล้ายกันและประสบการณ์การแนะนำเนื้อหาที่ใช้โดยแพลตฟอร์มความบันเทิงที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในโลก และการสามารถนำสิ่งนี้มาสู่สปอร์ตบุ๊คออนไลน์หรือคาสิโนถือเป็นการเปลี่ยนแปลงเกมอย่างแน่นอน

“การเป็นพันธมิตรเช่นนี้ทำให้เรากลายเป็นแพลตฟอร์มและผู้ให้บริการเนื้อหาชั้นนำ และเราหวังว่าจะได้เห็นพันธมิตรของเราใช้ประโยชน์จากความสามารถอันมหาศาลของ Zing AI”

ZingAI นำเสนอโดยระบบแนะนำคาสิโนและสปอร์ตบุ๊ค ซึ่งติดตามพฤติกรรมผู้ใช้บนเว็บไซต์ของผู้ให้บริการ ผ่านเกมที่เล่น การวางเดิมพัน และการเดินทางโดยรวม

จากนี้แต่ละระบบจะให้คำแนะนำรวมถึงการเดิมพันที่แตกต่างกันที่สามารถวางได้และเกมที่สามารถเล่นได้ สิ่งนี้จะแสดงบนวิดเจ็ตเฉพาะหรือผ่านการกรองเนื้อหาที่มีอยู่แล้วบนเว็บไซต์ เช่น อัตราต่อรองและตลาด และเกมใหม่ ตามพฤติกรรมก่อนหน้านี้

Vladislav Artemyev ซีอีโอของ ZingBrainกล่าวเสริมว่า “อุตสาหกรรมนี้เป็นผู้บุกเบิกและก้าวหน้าในหลาย ๆ ด้าน แต่เราเชื่อว่าอุตสาหกรรมนี้ยังตามหลังอุตสาหกรรมอื่น ๆ ในแง่ของประสบการณ์ผู้ใช้และกระบวนการแนะนำ ใน Zing AI เรามีผลิตภัณฑ์อันทรงพลังที่จัดการกับเรื่องนี้

“เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เข้าร่วมเป็นพันธมิตรกับ Gamingtec และพันธมิตรผู้ให้บริการเพื่อให้สามารถใช้ประโยชน์จากผลิตภัณฑ์ที่ทันสมัยของเราได้”

รัฐบาลของรัฐวิกตอเรียได้ยืนยันว่าคณะกรรมาธิการในCrown Resortsจะส่งมอบรายงานขั้นสุดท้ายในวันพรุ่งนี้ (วันศุกร์ที่ 15 ตุลาคม)

นี่เป็นการสรุปการประชาพิจารณ์เป็นเวลาหลายเดือนเพื่อตรวจสอบว่าCrown Melbourneเหมาะสมที่จะถือใบอนุญาตคาสิโนภายในรัฐหรือไม่ รวมถึงการจัดสรรเวลาเพิ่มเติมและเงินทุนเพื่อตรวจสอบ “เรื่องที่กว้างกว่า”

หนึ่งในนั้นคือสิ่งที่เกี่ยวข้องกับวัฒนธรรมองค์กรของ Crown Melbourne การลดอันตรายจากการพนัน และข้อกล่าวหาว่าสถานที่จัดงานจ่ายภาษีคาสิโนน้อยเกินไป

กล่าวกันว่าการขยายเวลาตั้งแต่วันที่ 1 สิงหาคม 2021 ถึงวันที่ 15 ตุลาคม 2021 รวมถึงการเพิ่มเงินทุนจาก 10 ล้านดอลลาร์เป็น 19.75 ล้านดอลลาร์ ได้ทำขึ้นในการประมูลเพื่อให้แน่ใจว่าข้อมูลสำคัญที่ให้ไว้เกี่ยวกับความเหมาะสมของสิ่งอำนวยความสะดวกในการ ถือใบอนุญาตคาสิโนได้รับการตรวจสอบอย่างละเอียดและเหมาะสม

วิธีการดังกล่าวได้รับการ “คล้ายกับที่ดำเนินการโดยNSW Independent Liquor & Gaming Authorityในรายงานขั้นสุดท้ายของ Bergin Inquiry เมื่อต้นปีนี้”

รัฐบาลวิคตอเรียซึ่งยืนยันความทุ่มเทในการยกเครื่องกฎระเบียบของการพนันในภูมิภาค คาดว่าจะเผยแพร่รายงานขั้นสุดท้าย เช่นเดียวกับการตอบสนองของตนเอง ก่อนสิ้นเดือนนี้

งานกำลังดำเนินการเพื่อจัดตั้งคณะกรรมการควบคุมการพนันและคาสิโนของรัฐวิกตอเรีย ซึ่งจะรวมถึงแผนกควบคุมคาสิโนโดยเฉพาะที่มุ่งเน้นการกำกับดูแลสถานที่แต่เพียงผู้เดียว

Melissa Horne รัฐมนตรีกระทรวงกิจการผู้บริโภค การเล่นเกมและการควบคุมสุราให้ความเห็นว่า “งานจำนวนมหาศาลได้เข้าสู่คณะกรรมาธิการในใบอนุญาตประกอบกิจการคาสิโน และเราขอขอบคุณ Raymond Finkelstein สำหรับรายงานของเขา

“เราจะพิจารณาข้อค้นพบและข้อเสนอแนะจากคณะกรรมาธิการพระราชาอย่างละเอียด และดำเนินการใดๆ ก็ตามที่จำเป็นเพื่อเสริมสร้างการกำกับดูแลคาสิโนในรัฐวิกตอเรีย และรับรองว่าสิ่งนี้จะไม่เกิดขึ้นอีก”

การเปิดตัวคณะกรรมาธิการราชวงศ์เกิดขึ้นหลังจากรายงานอันน่ารังเกียจในรัฐนิวเซาท์เวลส์ ซึ่งได้รับมอบหมายจาก ILGA และนำโดยอดีตผู้พิพากษาศาลฎีกา แพทริเซีย เบอร์กิน พบว่าบริษัทไม่เหมาะที่จะบริหาร Crown Sydney Hotel Resort มูลค่า 2.2 พันล้านดอลลาร์

การวิพากษ์วิจารณ์เกือบ 800 หน้าเกี่ยวกับความเหมาะสมของ Crown ซึ่งตามมาด้วยข้อกล่าวหาที่ยกขึ้นโดย Nine Network ของออสเตรเลีย, Sydney Morning Herald, The Age และสื่ออื่นๆ กล่าวหาว่า Crown หรือตัวแทน บริษัทในเครือ หรือบริษัทในเครือ มีส่วนร่วมในการฟอกเงิน ละเมิดกฎหมายการพนัน และร่วมมือกับผู้ประกอบการรวมที่เกี่ยวข้องกับผู้ค้ายาเสพติด นักฟอกเงิน ผู้ค้ามนุษย์ และกลุ่มอาชญากร

ช่วงเวลาสั้น ๆ หลังจากที่วิกตอเรียเริ่มการสอบสวน รัฐเวสเทิร์นออสเตรเลียได้อัพเกรดการสอบสวนของตัวเองเป็นคณะกรรมาธิการ ซึ่งกล่าวว่าจะพิจารณากรอบการกำกับดูแลของรัฐ รวมถึงความขัดแย้งทางผลประโยชน์ที่เกิดขึ้นจริงหรือรับรู้โดยเจ้าหน้าที่ที่เกี่ยวข้องกับกฎระเบียบของคาสิโน และเรื่องใด ๆ ที่อาจเพิ่มขีดความสามารถและประสิทธิผลในอนาคตของคณะกรรมการการเล่นเกมและการพนัน

ผู้ให้บริการระหว่างประเทศbet365 , Betsson Group , FanDuel , Kaizen GamingและLeoVegasเป็นหนึ่งในบริษัทหลักที่ได้รับการเสนอชื่ออย่างโดดเด่นในรายการคัดเลือกของ SBC Awards 2021 2021

นอกจากนี้ยังมีการแสดงที่แข็งแกร่งจากSportradar , BetConstruct , GoldenRace , OpenBet , Digitain , Playtech , Catena MediaและGambling.com Groupในหมวดหมู่ซัพพลายเออร์และพันธมิตรของรางวัลอุตสาหกรรมระดับโลกอันทรงเกียรติ

งานประกาศผลรางวัล SBC Awards ครั้งที่ 8 ดึงดูดผู้เข้าประกวดเป็นประวัติการณ์ ทำให้คณะกรรมการมีงานที่ยากลำบากในการสรุปรายชื่อผู้เข้าชิง 42 ประเภทจาก 43 ประเภท รายชื่อผู้เข้าชิงตำแหน่งผู้นำแห่งปีจะประกาศแยกกัน

ผู้ชนะทั้งหมดจะได้รับการประกาศในระหว่างพิธีอันหรูหราที่ Evolution Londonในวันที่ 14 ธันวาคม 2021 ซึ่งแขกสามารถตั้งตารอการต้อนรับที่ยอดเยี่ยม เจ้าภาพผู้มีชื่อเสียง และความบันเทิงในช่วงที่ปัจจุบันได้รับการยอมรับว่าเป็นงานปาร์ตี้ส่งท้ายปีครั้งใหญ่ของอุตสาหกรรมการพนันและเกม .

Betsson Group เป็นผู้นำด้วยการเสนอชื่อเข้าชิงถึง 11 ครั้ง ซึ่งรวมถึง หมวด Sportsbook of the Yearด้วย ซึ่งหวังว่าจะยุติการครองแชมป์ Bet365 เจ็ดสมัยอันยาวนาน FanDuel มอบรายชื่อผู้เข้าแข่งขันที่แข็งแกร่งจากสหรัฐอเมริกา ในขณะที่ Kaizen Gaming, LeoVegas, Coolbet , FavBet , Novibet , Pinnacle , Sportsbet.io , STSและVbetก็กำลังแข่งขันอยู่เช่นกัน

LeoVegas หวังว่าจะได้ ตำแหน่ง ผู้ให้บริการคาสิโนแห่งปี ติดต่อกันเป็นครั้งที่สี่ แต่จะต้องเผชิญกับการแข่งขันจาก Betsson อีกครั้งพร้อมกับ1xBet , Bitcasino , Campeón Gaming , Genesis Global , Hero Gaming , Karamba , King Billy Casino , Mr Green , SKS365และวิดีโอสล็อต

แอนดรูว์ แม็กคาร์รอนกรรมการผู้จัดการของ SBC กล่าวว่า “กระบวนการคัดเลือกเข้าชิง SBC Awards 2021 นั้นเป็นเรื่องยากที่สุด ต้องขอบคุณนวัตกรรมที่ยอดเยี่ยม ความคิดสร้างสรรค์ และความเป็นผู้นำที่แสดงทั่วทั้งอุตสาหกรรมในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา มาตรฐานของผลงานอยู่ในระดับสูงอย่างสม่ำเสมอ ดังนั้นเพียงการตัดตัวผู้เข้ารอบเข้าประกวดก็ถือเป็นเครื่องหมายแห่งความเป็นเลิศอย่างแท้จริง

“เนื่องจากแบรนด์ระดับโลกจำนวนมากต้องเผชิญกับการแข่งขันจากดาวรุ่งของอุตสาหกรรม จึงเป็นเรื่องน่าทึ่งที่จะได้เห็นว่าคณะกรรมการตัดสินอิสระเลือกใครเป็นผู้ดำเนินการ ซัพพลายเออร์ และบริษัทในเครือที่มีประสิทธิภาพสูงสุดในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา”

ในบรรดาซัพพลายเออร์ BetConstruct ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงสิบครั้ง ในขณะที่ Sportradar และแผนก Betradar ได้รับการเสนอชื่อเจ็ดครั้ง และ OpenBet มีหกครั้ง ทั้งสามแข่งขันกันเพื่อชิงรางวัล Sportsbook Supplier of the Year ซึ่งพวกเขาจะเผชิญหน้ากับการแข่งขันจาก Digitain, Altenar , Betby , BtoBet , Delasport , EveryMatrix , FSB , NSoft Altenar Pronet Gaming , SoftSwissและSporting Solutions

ในบรรดาหมวดหมู่ซัพพลายเออร์เกม รายชื่อผู้พัฒนาคาสิโน / สล็อตแห่งปีที่เป็น เจ้า ข้าวเจ้าของ อ่านดูเหมือนใครคือใครในสตูดิโอชั้นนำของอุตสาหกรรม ประกอบด้วยEGT Interactive , Endorphina , Evoplay , Greentube , Habanero , Inspired Entertainment , iSoftBet , Kalamba Games , NetEnt , Playtech , Pragmatic Play , Push Gaming , Red Tiger , Relax Gaming , SG Digital , Wazdanและ Yggdrasil

นอกจากนี้ยังมีการแข่งขันที่ดุเดือดในสามประเภทพันธมิตรโดยที่ Catena Media และ Gambling.com Group สร้างรายชื่อผู้เข้าชิงทั้งรางวัลคาสิโนและกีฬา BetAffiliation , Bojoko , Checkd Group , Oddspedia , Raketech GroupและSpotlight Sports Groupยังรวบรวมการเสนอชื่อสองครั้งต่อครั้ง

ชนะจากทั้งหมด 43 หมวดหมู่จะได้รับการคัดเลือกโดยคณะกรรมการตัดสินอิสระ ซึ่งประกอบด้วยผู้นำในอุตสาหกรรมที่ได้รับการคัดเลือกจากความสามารถในการระบุประสิทธิภาพของผู้ปฏิบัติงานที่ยอดเยี่ยม และนวัตกรรมที่อาจเปลี่ยนแปลงเกมในรายการต่างๆ

หากต้องการดูรายชื่อผู้เข้าชิงรางวัลทั้งหมด โปรดคลิกที่นี่

การแข่งขันชิงแชมป์ยุโรปและการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกที่โตเกียวเมื่อเร็ว ๆ นี้ทำหน้าที่เป็นตัวขับเคลื่อนสำคัญของธุรกิจการพนันกีฬา แต่มีการแบ่งปันเพียงเล็กน้อยเกี่ยวกับผลกระทบที่การแข่งขันกีฬาฤดูร้อนที่สำคัญมีต่ออุตสาหกรรม igaming โดยเฉพาะอย่างยิ่งข้อเสนอของคาสิโนและการมีส่วนร่วมของผู้เล่น ที่นี่ เราจะพิจารณาพฤติกรรมของผู้ใช้หลังการแข่งขันกีฬาช่วงฤดูร้อนนี้ และมุ่งเน้นไปที่อิทธิพลที่กิจกรรมเหล่านี้มีต่อแบรนด์ที่ใหญ่ที่สุดในอุตสาหกรรม

ในส่วนของโต๊ะกลมล่าสุดของCasinoBeats นั้น Maria Luisa Malfasiผู้จัดการฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ Esa Gaming , Ciara Nic Liamผู้อำนวยการฝ่ายการค้าด้านการเล่นเกมของ Betsson Groupและ Alex Kornilovซีอีโอและผู้ร่วมก่อตั้ง Betegy สนทนาต่อโดยมองหา กิจกรรมใดบ้างที่นอกเหนือจากกีฬายังทำหน้าที่เป็นตัวขับเคลื่อน igaming อีกด้วย เช่นเดียวกับหากการรักษาไว้ดำเนินต่อไปหลังฤดูร้อน

CB: มีปรากฏการณ์อะไรอีกนอกเหนือจากการแข่งขันกีฬาที่ทำหน้าที่เป็นตัวขับเคลื่อนคาสิโนออนไลน์?

อลาสก้า:เมื่อมองภาพรวมแล้ว เนื้อหาเฉพาะเรื่องก็น่าตื่นเต้นอยู่เสมอ หากคุณมีเกมที่มีแบรนด์และมีซีรีส์นี้ออกซ้ำ หรือมีภาคต่อเพิ่ม ผู้คนจะอยากกลับมาเล่นเกมดังกล่าวเหมือนที่เป็นอยู่ในปัจจุบัน และ ‘มาแรงในขณะนี้’ แน่นอนว่ายังมีอีกหลายสิ่งที่สามารถทำได้เพื่อเพิ่มระดับการมีส่วนร่วมหรือการเล่นเกม แน่นอนว่าเราเห็นสิ่งนี้ได้ชัดเจนที่สุดในวงการกีฬา แต่ก็สามารถเกิดขึ้นได้กับเหตุการณ์ต่างๆ การพบกันใหม่ หรือเหตุการณ์วัฒนธรรมป๊อปที่คาดการณ์ไว้

ในระดับที่ละเอียดยิ่งขึ้น เมื่อดูที่ตัวขับเคลื่อนการมีส่วนร่วมและการได้มาซึ่งลูกค้า คุณต้องทุ่มเทอย่างเต็มที่หากคุณต้องการทำงานได้ดี และไม่มีมาตรการเพียงครึ่งเดียวสำหรับผู้เล่นยุคใหม่ ก่อนอื่น คุณต้องสร้างโฆษณาหลายรายการในแต่ละสัปดาห์ที่ไม่ซ้ำใคร และมั่นใจได้ว่าคุณจะมีสิ่งจูงใจให้ผู้เล่นอยากร่วมสนุกได้

“การพนันออนไลน์เต็มไปด้วยจุดสูงสุดและจุดต่ำสุด”

Ciara Nic Liam ผู้อำนวยการฝ่ายการค้าฝ่ายเกมของ Betsson Group
ในมุมมองของฉัน คุณต้องสร้างโลกที่ให้ความบันเทิงและหลีกหนีจากความเป็นจริงเช่นเดียวกับที่วิดีโอเกมและคาสิโนสามารถให้ได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อต้องสนุกสนานในตอนท้ายของวัน เช่นเดียวกับที่เราได้เห็นในช่วง 18 เดือนที่ผ่านมา ไม่ว่าจะเป็น Netflix, Prime หรือเว็บไซต์คาสิโนรายใหญ่ ผู้เล่นต้องการเนื้อหา ‘ของว่าง’ ที่พวกเขาสามารถเพลิดเพลินได้ตลอดช่วงเย็น

MLM:วันหยุดและความแปรปรวนตามฤดูกาลในการเล่นเกมส่งผลต่อจำนวนผู้ที่เดิมพันกีฬาและส่งผลให้เล่นเกมของเรา การกลับมาของลีกสำคัญๆ เป็นการดึงดูดผู้คนให้กลับมาที่ไซต์โปรดมากขึ้น และเราจะเห็นกิจกรรมที่เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วเมื่อฤดูกาลเริ่มต้น

ซีเอ็นแอล:การพนันออนไลน์เต็มไปด้วยจุดสูงสุดและจุดต่ำสุด มีกฎระเบียบของอุตสาหกรรมยา โครงสร้างพื้นฐานทางเทคนิคที่เป็นคู่แข่งกับการค้าปลีกออนไลน์ ข้อกำหนด KYC ของธนาคาร ปริมาณของบริษัทฟอเร็กซ์ขนาดใหญ่ แต่รวมถึงความผันผวนของสกุลเงินดิจิทัลด้วย

นอกเหนือจากการแข่งขันกีฬาขนาดใหญ่ อุตสาหกรรมการพนันยังมีความอ่อนไหวอย่างมากต่อฤดูกาล รอบการจ่ายเงิน วันหยุดสำคัญ และแน่นอนว่าสำหรับผู้บุ๊กมาร์กรายใหญ่ อัตรากำไรจากกีฬาเอง

มันยากที่จะเชื่อ แต่การหมุนเวียนในคาสิโนจำนวนมากได้รับอิทธิพลอย่างมากจากผลลัพธ์ของการแข่งขันกีฬาที่ลูกค้าเดิมพันในช่วงเช้าของวัน ไม่ใช่แค่ว่ามีการแข่งขันกีฬาหรือไม่เท่านั้น

“ทุกอย่างขึ้นอยู่กับการแบ่งส่วนและการปรับเปลี่ยนในแบบของคุณ”หนังสือกีฬาบนมือถือของ Fubo Gamingซึ่งเป็นบริษัทในเครือของแพลตฟอร์มสตรีมมิ่งทีวีกีฬาแห่งแรก fuboTV ได้กลายเป็นผู้ให้บริการเกมที่ได้รับอนุญาตของ NASCAR

ความร่วมมือครั้งนี้กลายเป็นความร่วมมือครั้งแรกของกลุ่มในด้านการแข่งรถ และถือเป็นข้อตกลงทางการตลาด ‘สำคัญ’ ครั้ง ที่สามในกีฬาอาชีพ หลังจากข้อตกลงที่คล้ายกันที่ลงนามร่วมกับ New York JetsและCleveland Cavaliers

“เรากระตือรือร้นที่จะเป็นพันธมิตรกับ NASCAR ลีกที่มีประวัติศาสตร์อันยาวนานและผู้ติดตามที่หลงใหล” Sam Rattner ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ Fubo Gamingให้ ความเห็น