เว็บเดิมพันออนไลน์ การทำธุรกรรมระหว่าง JYK186

เว็บเดิมพันออนไลน์ ลาสเวกัส รัฐเนวาดา — ผู้ผลิตสล็อตแมชชีน Bally Technologies และ Aristocrat Technologies จะร่วมมือกันเพื่อใช้ประโยชน์จากศักยภาพสำหรับการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ตที่ถูกกฎหมายใน

สหรัฐอเมริกา ผลิตภัณฑ์เกมทางอินเทอร์เน็ตแบบธุรกิจต่อธุรกิจสำหรับผู้ประกอบการคาสิโนในสหรัฐอเมริกา

การทำธุรกรรมระหว่าง Bally และ บริษัท ย่อยของสหรัฐของ Aristocrat Technologies ของออสเตรเลียจะช่วยให้พวกเขาเคลื่อนไหวเร็วขึ้นและมีประสิทธิภาพมากขึ้นโดยการทำงานร่วมกันหากเกมออนไลน์ – โดยเฉพาะโป๊กเกอร์ออนไลน์ – ถูกกฎหมายในสหรัฐอเมริกาเจ้าหน้าที่ของ บริษัท กล่าวในแถลงการณ์ .

Richard Haddrill ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Bally กล่าวว่า “การร่วมทีมกันทำให้ Bally และ Aristocrat สามารถจัดหาและผสานรวมกับผลิตภัณฑ์โป๊กเกอร์ออนไลน์ที่แข็งแกร่งที่สุด ซึ่งออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับตลาดนี้

Bally และ Aristocrat นำไปใช้กับ Nevada Gaming Control Board เพื่อขยายใบอนุญาตการเล่นเกมเพื่อทำหน้าที่เป็นซัพพลายเออร์เกมแบบโต้ตอบ

ทั้งสองบริษัทเสนอแพลตฟอร์มเกมทางอินเทอร์เน็ต: เมื่อเร็วๆ นี้ Bally ได้ประกาศแผนการที่จะซื้อแพลตฟอร์มของบริษัทเกมในยุโรป ในขณะที่ Aristocrat ร่วมมือกับ GameAccount Network

ข้อตกลงนี้เกิดขึ้นหนึ่งวันหลังจาก Shuffle Master Gaming ประกาศว่ากำลังซื้อผู้ให้บริการผลิตภัณฑ์เกมออนไลน์ในยุโรป ปีที่แล้ว International Game Technology ซื้อบริษัทโป๊กเกอร์ออนไลน์ของยุโรป

“การเข้าถึงเนื้อหาสล็อตที่ได้รับ เว็บเดิมพันออนไลน์ การพิสูจน์แล้วจากทั้ง Bally และ Aristocrat จะช่วยให้ผู้ให้บริการเกมสร้างประสบการณ์ที่น่าสนใจในขณะที่เกมออนไลน์ที่ถูกกฎหมายเกิดขึ้นในสหรัฐอเมริกา” Jamie Odell ซีอีโอของ Aristocrat กล่าว

มฟิส รัฐเทนเนสซี — หาโคลเวอร์สี่แฉก ถูหินประณาม และบางทีโชคที่ลอยอยู่ในอากาศในวันหยุดสุดสัปดาห์วันเซนต์แพทริกอาจโปรยปรายถึงคุณ แม้ว่าคุณจะไม่ใช่ชาวไอริช ที่Gold Strike Casino Resortทัวร์นาเมนต์ $50,000 Go For The Green blackjack ในวันที่ 16-18 มีนาคม ในเมือง Tunica รัฐมิสซิสซิปปี

“เราคาดหวังว่าจะมีผู้เข้าร่วมจำนวนมากสำหรับเหตุการณ์นี้” ฟิลฮันเตอร์ผู้อำนวยการฝ่ายปฏิบัติการคาสิโนกล่าว” ไม่ใช่แค่สำหรับรางวัลที่สำคัญที่เสนอ แต่ยังเพราะการซื้อต่ำเพียง $ 100.00”

ทัวร์นาเมนต์นี้แตกต่างจากครั้งก่อนซึ่งจัดโดย Gold Strike เมื่อเร็วๆ นี้ซึ่งผู้เล่นเล่นกับดีลเลอร์เพื่อรับชิปที่ผู้ที่ได้รับเงินรางวัลมากที่สุด การแข่งขันมีรูปแบบห้ารอบ และคุณต้องชนะโต๊ะของคุณกับผู้เล่นอื่นเพื่อก้าวไปข้างหน้าด้วยจำนวนชิปทั้งหมดที่กำหนดผู้ชนะและผู้เข้ารอบสุดท้ายห้าคน รวมถึงรอบรองชนะเลิศและรอบชิงชนะเลิศของหก

อันดับแรกคือเงินสด 12,000 เหรียญและการเล่นบนโต๊ะ 12,000 เหรียญซึ่งคิดเป็น 48% ของเงินรางวัลรวม อีก 52% แบ่งตามรางวัลการเล่นบนโต๊ะ: อันดับ 2 – $14,000; อันดับที่ 3 – $6,000; 4TH-$3,500; 5TH-$1,500 และ 6th-$1,000.

Crystal Stone เป็นผู้อำนวยการทัวร์นาเมนต์สำหรับกิจกรรมและกล่าวว่าการซื้อซ้ำจะเสนอให้ในราคา $100.00 ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับชิปการแข่งขัน $25,000 สำหรับแต่ละรอบ และแต่ละรอบจะประกอบด้วย 25 มือจากรองเท้าหกสำรับ เดิมพันขั้นต่ำคือ $500 และสูงสุดคือ $10,000 ต่อมือ ใช้กฎแบล็คแจ็คมาตรฐาน

ผู้เล่นบิดอีกคนที่ชอบคือการดึงไพ่ไวด์การ์ดที่จัดขึ้น 15 นาทีก่อนรอบสุดท้ายเพื่อนั่งบนโต๊ะสุดท้าย มากกว่าหนึ่งครั้งในประสบการณ์ทัวร์นาเมนต์ของนักเขียนคนนี้ ไวล์การ์ดได้รับชัยชนะ ดังนั้นจึงคุ้มค่าหากคุณไม่ผ่านการคัดเลือกก่อนหน้านี้

การลงทะเบียนเปิดในวันศุกร์ที่ 16 เวลา 17.00 น. – 20.00 น. ที่โต๊ะลงทะเบียนที่ชั้นคาสิโนระหว่างลิฟต์ การลงทะเบียนล่าช้าคือวันที่ 17 ตั้งแต่ 9.00 น. ถึงเที่ยงวัน การสวม “สีเขียว” เป็นทางเลือก

ลาสเวกัส รัฐเนวาดา — Shuffle Master Gaming ประกาศเมื่อวันจันทร์ว่าตกลงซื้อกิจการ Ongame Network Ltd. ซึ่งเป็นผู้ให้บริการผลิตภัณฑ์โป๊กเกอร์ออนไลน์ในยุโรปด้วยเงินเกือบ 28.5 ล้านดอลลาร์

ผู้จำหน่ายอุปกรณ์เกมบนโต๊ะและการพนันในลาสเวกัสกล่าวว่าธุรกรรมดังกล่าวจะช่วยให้บริษัทขยายการเสนอผลิตภัณฑ์ออนไลน์ในตลาดเกมออนไลน์ที่มีการควบคุม ในแถลงการณ์ Shuffle Master กล่าวว่าจะดำเนินการเป็นผู้ให้บริการให้กับบริษัทเกมทางอินเทอร์เน็ต

Ongame Network เป็นบริษัทในเครือของ bwin.party Services ของออสเตรีย และเป็นหนึ่งในผู้ให้บริการโป๊กเกอร์ที่ใหญ่ที่สุดในโลกสำหรับผู้ให้บริการเกมออนไลน์ เครือข่ายทั่วโลกของ Ongame มีแบรนด์และผู้ให้บริการมากกว่า 25 ราย รวมถึงเครือข่ายระดับภูมิภาคในฝรั่งเศสและอิตาลี

“โป๊กเกอร์เป็นสิ่งที่เหมาะสมตามธรรมชาติสำหรับข้อเสนอออนไลน์ที่เน้นโต๊ะเป็นหลักของเรา และใบอนุญาตในเขตอำนาจศาลจำนวนมากของเรานำเสนอโอกาสที่น่าสนใจสำหรับลูกค้าออนไลน์ในปัจจุบันและอนาคตของเรา” Gavin Isaacs ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Shuffle Master กล่าวในแถลงการณ์ “การเข้าซื้อกิจการ Ongame ของเราจะทำให้ Shuffle Master สามารถนำเสนอโซลูชันที่ปรับขนาดได้ พิสูจน์แล้ว และปลอดภัยสำหรับโป๊กเกอร์ออนไลน์”

Shuffle Master กลายเป็นผู้ให้บริการอุปกรณ์เล่นเกมรายล่าสุดที่เข้าสู่ตลาดเกมออนไลน์ผ่านการซื้อกิจการ ต่อจากผู้ผลิตสล็อตแมชชีน International Game Technology และ Bally Technologies

การเคลื่อนไหวเหล่านั้นถูกมองว่าเป็นการเตรียมพร้อมสำหรับการทำให้โป๊กเกอร์ออนไลน์ถูกกฎหมายของรัฐบาลกลางในอนาคต

Shuffle Master เลื่อนการประกาศผลประกอบการไตรมาสแรกขึ้นหนึ่งวันเพื่อให้ตรงกับธุรกรรม บริษัท Master คาดว่าจะให้เงินทุนในการทำธุรกรรมด้วยเงินสดในมือหรือความพร้อมในการให้บริการตามข้อตกลงสินเชื่อหมุนเวียนที่มีหลักประกันที่มีหลักประกันที่มีอยู่เดิม

บริษัท กล่าวว่ารายได้สุทธิเพิ่มขึ้น 58.3% เป็น 7.6 ล้านดอลลาร์หรือ 14 เซนต์ต่อหุ้นในไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 31 ม.ค. จาก 4.8 ล้านดอลลาร์หรือ 9 เซนต์ต่อหุ้นในปีก่อนหน้า

รายรับเพิ่มขึ้น 28% สู่ระดับ 56.1 ล้านดอลลาร์

นักวิเคราะห์ที่สำรวจโดย Thomson Reuters คาดว่าจะมีรายได้ 11 เซนต์จากรายรับ 51.1 ล้านดอลลาร์

Shuffle Master ให้เช่าชื่อเกมบนโต๊ะ เช่น Three Card Poker, Ultimate Texas Hold’em และ Let It Ride และอุปกรณ์การจัดการคาสิโน เครื่องสับไพ่อัตโนมัติและเคาน์เตอร์ชิป บริษัทยังให้เช่าโต๊ะเกมอิเล็กทรอนิกส์แบบไม่มีตัวแทนจำหน่าย

Lin Fox ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงิน Shuffle Master กล่าวว่าบริษัทได้ชำระหนี้ในไตรมาสนี้ผ่านกระแสเงินสด

“สิ่งนี้อำนวยความสะดวกให้กับความมุ่งมั่นของเราในการลงทุนในธุรกิจ ดังที่แสดง … ด้วยการประกาศความตั้งใจของเราในการซื้อ Ongame Network ในวันนี้” Fox กล่าวลาสเวกัส, เนวาดา – หลังจากร่วงหล่นไปหนึ่งปี รายได้จากการเล่นเกมที่ผลิตโดยตลาดคาสิโนของอินเดียของประเทศเพิ่มขึ้น 1.3 เปอร์เซ็นต์ในปี 2010 เป็น 26.73 พันล้านดอลลาร์ ซึ่งเป็นตัวเลขสูงสุดในปีเดียวที่เคยผลิตโดยกลุ่มอุตสาหกรรมการพนันของอเมริกา

การเพิ่มขึ้นเกิดขึ้นแม้ว่ารายรับจากการเล่นเกมจะลดลง 2.5 เปอร์เซ็นต์ในแคลิฟอร์เนีย ซึ่งเป็นรัฐเกมที่ใหญ่ที่สุดในอินเดีย และลดลง 4% ในคอนเนตทิคัต ซึ่งเป็นผู้ผลิตรายรับเกมรายใหญ่อันดับสามของอินเดีย

“ข้อดีคือคุณมีรัฐที่เล็กกว่าที่มีน้ำหนักมากกว่าและสิ่งต่าง ๆ ที่สมดุล” Irvine, Calif. นักเศรษฐศาสตร์ Alan Meister ผู้เขียนรายงานอุตสาหกรรมการเล่นเกมของอินเดีย กล่าวผลิตโดย Casino City Press ข้อมูลและตัวเลขการเล่นเกมของอินเดียประจำปีที่ 10 ได้รับการเปิดเผยในวันนี้

ตัวเลขครอบคลุมปี 2010 เนื่องจาก Meister ใช้เวลาหนึ่งปีในการรวบรวมผลลัพธ์ รายรับจากการเล่นเกมของชนเผ่าแต่ละรัฐจะไม่ถูกเปิดเผยต่อสาธารณะทุกเดือนเนื่องจากเป็นรายได้สำหรับอุตสาหกรรมคาสิโนเชิงพาณิชย์

Meister พบว่าปี 2010 กลายเป็นปีฟื้นตัวสำหรับเกมอินเดียโดยรวมหลังจากรายรับลดลง 1% ในปี 2552 เกมปีแรกลดลงในตลาดอินเดีย จากปี 1989 ถึงปี 2006 การเล่นเกมของอินเดียโดยปกติรายงานรายรับจากการเล่นเกมเป็นเลขสองหลักปีต่อปีเพิ่มขึ้น

“หลังจากเกิดภาวะเศรษฐกิจถดถอยครั้งใหญ่ เกมของอินเดีย เช่นเดียวกับเศรษฐกิจสหรัฐฯ ส่วนใหญ่ แสดงให้เห็นสัญญาณการฟื้นตัวในปี 2010” Meister เขียนไว้ในบทสรุปผู้บริหารของรายงาน

ในการให้สัมภาษณ์เมื่อวันจันทร์ ไมสเตอร์กล่าวว่าการลดลงอย่างต่อเนื่องในแคลิฟอร์เนียและคอนเนตทิคัตถูกชดเชยด้วยการเพิ่มขึ้นอย่างเห็นได้ชัดจากโอคลาโฮมา เพิ่มขึ้น 3.9 เปอร์เซ็นต์ และวอชิงตัน ซึ่งรายงานว่ารายรับจากการเล่นเกมเพิ่มขึ้น 7.5 เปอร์เซ็นต์

ตลาดขนาดเล็กอื่นๆ เช่น อลาบามา เท็กซัส และอลาสก้า ซึ่งมีคาสิโนรวมกันเจ็ดแห่ง เป็นส่วนหนึ่งของกลุ่มที่มีรายได้เพิ่มขึ้น 12.8%

โอคลาโฮมาซึ่งมี 33 เผ่าและ 113 คาสิโนซึ่งมากที่สุดในรัฐใด ๆ ผ่านคาสิโนสองแห่งของคอนเนตทิคัตในแง่ของรายได้ในปี 2551 สามปีหลังจากที่ชนเผ่าของรัฐเริ่มใช้เครื่องสล็อตสไตล์ลาสเวกัสและเพิ่มห้องโป๊กเกอร์สด

ชนเผ่าโอคลาโฮมาเพิ่มคาสิโนสองแห่งในปี 2010 ในขณะที่นิวเม็กซิโก มิสซิสซิปปี้ และมินนิโซตาเพิ่มหนึ่งแห่ง เพื่อชดเชยการกำจัดคาสิโนสามแห่งในรัฐแอริโซนา

ตามรายงาน 239 ชนเผ่าใน 28 รัฐดำเนินการคาสิโน 448 แห่งในปี 2010

Meister กล่าวว่าเขาคาดว่าโอคลาโฮมาซึ่งรายงานรายได้จากการเล่นเกม 3.22 พันล้านดอลลาร์ในปี 2010 จะดำเนินต่อไปผ่านคอนเนตทิคัตซึ่งลดลงจาก 2.4 พันล้านดอลลาร์ในรายรับจากการเล่นเกมในปี 2551 เป็น 2.14 พันล้านดอลลาร์ในปี 2010 ส่วนใหญ่เป็นเพราะการแข่งขันที่เพิ่มขึ้นจากคาสิโนเชิงพาณิชย์และการเล่นเกมของชนเผ่าในรัฐเพื่อนบ้าน

ไมสเตอร์กล่าวว่าทั้งฟลอริดา (2.06 พันล้านดอลลาร์ในปี 2553) และวอชิงตัน (2.03 พันล้านดอลลาร์) อาจเกินคอนเนตทิคัตในปี 2554

รายได้เกมห้าอันดับแรกของอินเดียที่ผลิตรัฐคิดเป็นประมาณ 61% ของรายรับจากการเล่นเกมอินเดียทั้งหมดของประเทศ

แคลิฟอร์เนียซึ่งลดลงจากระดับสูงสุดที่ 7.34 พันล้านดอลลาร์ในปี 2551 เป็น 6.78 พันล้านดอลลาร์ในปี 2553 คิดเป็น 25% ของตลาดเกมในอินเดีย Meister กล่าวว่าเศรษฐกิจเป็นปัจจัยลบที่ใหญ่ที่สุดที่ส่งผลต่อตลาดเกมในแคลิฟอร์เนียแม้ว่าการลดลงในปี 2010 จะเป็นครึ่งหนึ่งของปี 2009

ฟลอริด้าซึ่งลงนามในสัญญาฉบับใหม่กับ Seminole Indians ในปี 2010 พบว่ารายได้เติบโตสูงสุดในปีก่อนหน้าเมื่อ ชนเผ่าเริ่มเพิ่มเครื่องสล็อตสไตล์ลาสเวกัสให้กับคาสิโนแบรนด์ฮาร์ดร็อคและเซมิโนล

ฟลอริด้า, ไมสเตอร์กล่าวว่า, มีประสบการณ์เพิ่มขึ้นน้อยกว่าร้อยละ 1 ในรายได้จากการเล่นเกมของอินเดียในปี 2010 เนื่องจากการขยายตัวในคาสิโนสนามแข่งม้า.

ในช่วงปี 2010 การผลิตเกมและ nongaming ที่รวมกันจากสิ่งอำนวยความสะดวกการเล่นเกมของอินเดียมีมูลค่ามากกว่า 28.6 พันล้านดอลลาร์ ชนเผ่าสนับสนุนงาน 306,000 ตำแหน่งและค่าจ้าง 12.6 พันล้านดอลลาร์ในช่วงปีปฏิทินคำเตือนมาตรฐานอย่างหนึ่งของฉันสำหรับผู้เล่นคืออย่าวางเดิมพันเกินเงินในบัญชีของคุณ หากคุณเดิมพันเปอร์เซ็นต์ของงบประมาณของคุณมากเกินไปสำหรับความบันเทิงของวันนั้นในการเดิมพันแต่ละครั้ง ผลลัพธ์ปกติคือคุณจะกลับบ้านเร็วหรือแย่กว่านั้น การหาเงินเพิ่ม

บ่อยครั้งแม้ว่าผู้เล่นจะเดิมพันมากเกินไปโดยบังเอิญ นั่นคือสิ่งที่เกิดขึ้นกับเจนนี่ ผู้อ่านที่ส่งอีเมลถึงบอกว่าเธอมีเซอร์ไพรส์ครั้งใหญ่เมื่อเธอนั่งลงเพื่อเล่น Multi-Strike Poker

“ฉันชอบ Multi-Strike” เธอเขียน ฉันไม่ได้เล่นมันตลอดเวลาเพราะว่าเงินเดิมพันสูงสุดคือ 20 เหรียญ ในเครื่องไตรมาสที่ 5 ดอลลาร์ เหมือนกับการเล่นเกมมือเดียวดอลลาร์ ที่รวยเกินไปสำหรับเลือดของฉันในการเล่นปกติ แต่บางครั้ง เมื่อฉันทำได้ดี ฉันเล่น Multi-Strike

“ฉันชนะเกมอื่นบ้างเล็กน้อย ดังนั้นฉันจึงยังมีแบ๊งค์ทั้งหมดอยู่ และคิดว่าฉันสามารถเล่น Multi-Strike มูลค่า 100 ดอลลาร์ได้ และฉันเลือกเกมโบนัสโป๊กเกอร์ ฉันใส่บิล 100 ดอลลาร์ และกดให้ถึงขีดสูงสุด เดิมพันเหมือนที่ฉันเคยทำ ฉันตกใจเมื่อเห็นว่าเครื่องวัดเครดิตลดลงเหลือ 75 เหรียญ”

เครื่องถูกตั้งค่าสำหรับการเดิมพัน 100 เครดิต และเจนนี่ไม่ได้สังเกต

“การเดิมพันครั้งนี้จะมีค่าใช้จ่าย 25 ดอลลาร์ แต่การกระทำนั้นเสร็จสิ้นแล้ว” เธอเขียน “ฉันคิดว่าฉันจะเล่นมันออก จากนั้นจ่ายเงินและไปหาเกมที่อยู่ในความสามารถของฉัน”

ใน Multi-Strike มีสี่มือที่เป็นไปได้ ผู้ชนะหรือสิทธิ์ขี่ฟรีบนมือหมายเลข 1 ทำให้คุณได้มือสองที่คุ้มค่าเป็นสองเท่าของครั้งแรก จากนั้นผู้เล่นสามารถผ่านเข้ารอบสำหรับมือที่สี่ครั้งและผลตอบแทนแปดเท่า

รูปแบบตัวคูณที่เพิ่มขึ้นนั้นทำงานได้อย่างมหัศจรรย์สำหรับเจนนี่

“ที่ด้านล่าง ฉันได้นั่งฟรี และในมือสอง ฉันได้สองคู่ แทนที่จะเป็น 10 ควอเตอร์ คูณ 2 ผลตอบแทนคือ 50 ควอเตอร์ คูณ 2 ดังนั้นฉันจึงได้เงินคืน 100 เหรียญ”

“ฉันถอนหายใจด้วยความโล่งอก มือที่สามคูณด้วย 4 และฉันได้ราชินีคู่หนึ่งที่นั่น นั่นคืออีก 100 อัน ดังนั้นตอนนี้ฉันกำลังจะทำกำไร”

เกมของเจนนี่ถูกบันทึกไว้ ตอนนี้เธออาจใช้เงินเพิ่มขึ้นเล็กน้อยเมื่อย้ายไปที่เครื่องจักรให้สอดคล้องกับงบประมาณสำหรับวันนั้น

“คุณจะไม่มีทางเดาได้ว่าเกิดอะไรขึ้นในมือที่สี่ ฉันถือคู่ของ 8s จากนั้นฉันก็ดึงอีกสองตัว สี่ชนิด! และแทนที่จะเป็น 125 เหรียญคูณ 8 เช่นเดียวกับการเดิมพัน 20 เหรียญมันเป็น 625 คูณ 8 รวมทั้งหมดของฉันสำหรับทั้งมือคือ 5,200 ควอเตอร์ และนั่นคือ 1,300 ดอลลาร์! ฉันได้แบบฟอร์มภาษีแล้ว แต่ก็ยัง!

ผู้เล่นจั่วไพ่สี่ชนิดประมาณหนึ่งครั้งต่อ 420 มือในโบนัสโป๊กเกอร์ ปัจจัยที่ทำให้คุณขึ้นอันดับ 4 ได้เพียงหนึ่งครั้งต่อแปดการทดลองใน Multi-Strike และเจนนี่โชคดีมาก

“ฉันจะไม่ทำผิดพลาดอีก” เธอกล่าว “แต่ฉันมีความสุขที่ได้ทำอย่างนั้นครั้งเดียว”

ฉันเขียนกลับไปหาเจนนี่และถามว่าเธอทำอะไรหลังจากคว้าชัยชนะครั้งใหญ่ เธออยู่ในเกมสักครู่หรือไม่? เธอเล่นในขณะที่เธอกำลังรอผู้ดูแลสล็อตเพื่อดูแลเอกสารและส่งแจ็คพอตของเธอหรือไม่?

“ไม่ แม้แต่กับเงินพิเศษทั้งหมดนั้นก็ไม่มี” เธอกล่าว “ฉันรู้สึกตื่นเต้น และได้พูดคุยกับผู้เล่นคนอื่นๆ และพนักงานบางคน ฉันจะไม่เดิมพันมากขนาดนั้นอีก ฉันอยากจะเอาเงินทั้งหมดกลับบ้านไปด้วย

เกมวิดีโอโป๊กเกอร์แบบหลายมือ: Multi-Strike นั้นไม่ธรรมดาสำหรับเกมวิดีโอโป๊กเกอร์แบบหลายมือ เพราะคุณจะได้มือเริ่มต้นที่แตกต่างกันสำหรับแต่ละมือ ในเกมเช่น Triple Play, Ten Play หรือ Hundred Play Poker คุณจะได้รับไพ่เริ่มต้นเพียงมือเดียว ตัดสินใจว่าจะถือไพ่ใบใด จากนั้นให้เล่นออกหลายครั้ง

ใน Multi-Strike คุณต้องตัดสินใจกลยุทธ์สำหรับแต่ละมือ ในเกมอื่นๆ คุณทำการตัดสินใจโดยใช้กลยุทธ์เพียงครั้งเดียว

คำถามที่ฉันได้รับบ่อยจากผู้เล่นคือพวกเขาจำเป็นต้องปรับกลยุทธ์สำหรับ Triple Play, Ten Play และอื่นๆ หรือไม่ และคำตอบคือไม่ กลยุทธ์ของเกมเหล่านั้นเหมือนกับวิดีโอโป๊กเกอร์มือเดียว

หากคุณได้รับไพ่ฟลัชที่รวมไพ่สูงสี่ใบ 10 ใบขึ้นไป ในเกม Jacks or Better มือเดียว คุณจะถือไพ่สี่ส่วนของรอยัลฟลัชและคว้ารางวัลใหญ่ หากสถานการณ์เกิดขึ้น 10 ครั้ง คุณจะถือพระราชาสี่ส่วน 10 ครั้ง Ten Play Poker เป็นสถานการณ์เดียวกัน คุณกำลังเล่นทั้ง 10 มือพร้อมกัน อัตราต่อรองไม่เปลี่ยนแปลง และกลยุทธ์ของเราก็เช่นกัน

Multi-Strike นั้นแตกต่างกัน เป้าหมายที่เหนือกว่าคือการเพิ่มความถี่ในการชนะในมือระดับล่างเพื่อให้มีคุณสมบัติสำหรับตัวคูณที่ใหญ่กว่า ตัวอย่างเช่น สเตรทสี่ส่วนที่ไม่มีไพ่สูง เช่น 4-5-6-7 ของไพ่ผสม เป็นจุดเริ่มต้นที่ยุติธรรมในเกมโป๊กเกอร์อื่น ๆ แต่ในระดับแรกใน Multi-Strike เราก็แค่ทิ้ง มาก

pic Poker League (EPL) เปิดตัวในต้นปี 2554 เพื่อการประโคมและความคาดหวังอย่างมาก เสียงกระหึ่มดังมากจนสมาชิกบางคนในสื่อโป๊กเกอร์ประกาศว่าจะประสบความสำเร็จแม้กระทั่งก่อนที่ลีกจะมีชื่อ

หนึ่งปีผ่านไปหลังจากที่ Federated Sports + Gaming ได้ประกาศแนวคิดของลีกโป๊กเกอร์มืออาชีพใหม่ บริษัทได้ยื่นฟ้องล้มละลายในบทที่ 11 เจฟฟรีย์ พอลแล็ค ประธานกรรมการบริหารของ FS+G และแอนนี่ ดุ๊ก กรรมาธิการของ EPL ต่างก็เชื่อว่าลีกสามารถฟื้นตัวจากการยื่นฟ้องนี้ได้ เห็นได้ชัดว่าคณะลูกขุนยังคงตัดสินเรื่องนี้อยู่

ตอนนี้อาจคิดว่าลีกโป๊กเกอร์ที่จัดเพียงสามเหตุการณ์จะไม่มีช่วงเวลาที่น่าจดจำมากมาย แต่นี่ไม่ใช่ลีกโป๊กเกอร์มาตรฐานของคุณ มันเป็นลีกโป๊กเกอร์ EPIC นี่คือความทรงจำ 10 อันดับแรกของฉันเกี่ยวกับ Epic Poker League

10. Negreanu คือ Nostradamus

ในเดือนสิงหาคมDaniel Negreanu เขียนบล็อกโพสต์บน Card Playerว่าทำไมเขาถึงไม่เล่นใน Epic Poker League Negreanu กล่าวว่าเขาเลือกที่จะไม่เข้าร่วมลีกด้วยเหตุผลง่ายๆ เพียงข้อเดียว: เขาไม่คิดว่ามันจะอยู่รอด เขากล่าวว่าลีกจะไม่สามารถสร้างรายได้และดึงดูดสปอนเซอร์ได้ เขาบอกว่ามันให้เงินมากเกินไป เขายังคาดการณ์ว่ามันจะเป็น #epicfail เขาไม่สามารถทำได้ถูกต้องมากขึ้น

9. FS+G เลือกชื่อ Epic Poker League

เป็นเวลานานกว่าหกเดือนแล้วที่ Epic Poker League ไม่มีชื่อ อันที่จริง มันเป็นที่รู้จักในฐานะลีกโป๊กเกอร์มืออาชีพใหม่ของ Federated Sports + Gaming ในเดือนมิถุนายน มีการประกาศว่าลีกในที่สุดมีชื่ออย่างเป็นทางการ

“นี่ไม่ใช่ลีกการแข่งขันธรรมดา” เจฟฟรีย์ กรอสมัน ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ FS+G กล่าว “สนามของเราจะเป็นสนามที่ยากที่สุดในประวัติศาสตร์โป๊กเกอร์ และเราคาดว่าการแข่งขันจะไม่มีอะไรมากไปกว่ามหากาพย์ ในการเลือกชื่อที่สอดคล้องกับทักษะและพรสวรรค์อันน่าทึ่งของผู้เล่น มหากาพย์นั้นเหมาะสมโดยธรรมชาติ”

ประโยคสุดท้ายอย่างที่ Negreanu สังเกต ตอนนี้ดูเหมือน #epicfail

8. Brunson เป็นสมาชิกตลอดชีพ

Epic Poker League อ้างว่าตัวเองเป็นโป๊กเกอร์ที่เทียบเท่ากับ PGA Tour ของกอล์ฟ ผู้เล่นที่ดีที่สุดในโลกเท่านั้นที่จะสามารถแข่งขันได้ หากคุณไม่ได้เป็นหนึ่งในผู้เล่นเหล่านี้ คุณจะต้องผ่านการคัดเลือกเพื่อพิสูจน์คุณค่าของคุณ การตัดสินใจของลีกในการมอบรางวัลให้ Doyle Brunson เป็นสมาชิกตลอดชีพ เนื่องจากความสำเร็จของเขาในเกม ดูเหมือนจะบินไปท่ามกลางภารกิจนั้น มันจะเป็นเหมือนกับพีจีเอทัวร์ที่มอบสมาชิกตลอดชีวิตให้กับแจ็ค นิคลอส ไม่ใช่เพราะความสำเร็จเมื่อเร็ว ๆ นี้ แต่เป็นเพราะ “ผลกระทบต่อเกม” ของเขา

7. Rousso, Jaka ทุบตีไม่ดี

มันไม่ใช่สัญญาณที่ดีที่บางทีมือที่โด่งดังที่สุดในประวัติศาสตร์โดยย่อของ EPL – ซึ่งโน้มน้าวตัวเองว่าเป็นลีกที่มีทักษะมากที่สุด – เป็นที่ที่ผู้เล่นได้ชิปของเขาด้วยโอกาส 12 เปอร์เซ็นต์ที่จะชนะก่อนที่จะได้รับ ได้รับการประกันตัวด้วยไพ่มหัศจรรย์สองใบ Joe Tehan หัวหน้าชิปบนโต๊ะของเขาที่ฟองสบู่ของกิจกรรมหลักที่สามย้ายall-inด้วย 2-4 และถูกเรียกโดย AA ของ Faraz Jaka และ QQ ของ Vanessa Rousso

6. ผู้ชายถูกถอดที่นั่ง EPL

การขาดความสำเร็จของ Epic Poker League ไม่ได้เกิดจากการขาดหัวข้อข่าวในช่วง 13 เดือนขึ้นไป หนึ่งในการตัดสินใจที่ขัดแย้งกันมากที่สุดของ EPL คือการปฏิเสธที่นั่งของ Michael DiVita ในการแข่งขันหลักครั้งที่สอง DiVita ได้รับที่นั่ง 20,000 ดอลลาร์ในกิจกรรมหลักหลังจากผ่านเข้ารอบในการแข่งขันโปร-แอม อย่างไรก็ตาม มีการเปิดเผยหลังจากนั้นไม่นานว่า DiVita เป็นผู้กระทำความผิดทางเพศที่จดทะเบียน Epic Poker League ตัดสินใจถอด DiVita จากที่นั่งกิจกรรมหลักของ

เขาและจากเงินรางวัล 20,000 ดอลลาร์ที่เขาได้รับ และคืนเงินให้เพียง 1,500 ดอลลาร์จากการซื้อเข้า. โดยส่วนตัวแล้ว นี่เป็นการย้ายครั้งแรกที่ EPL ทำซึ่งทำให้ฉันตั้งคำถามถึงกระบวนการตัดสินใจ ฉันเชื่อและยังเชื่อว่าอย่างน้อยที่สุด DiVita ควร

ได้รับเงินคืน 20,000 ดอลลาร์ที่เขาได้รับจากการแข่งขัน เขาได้รับเงินนั้น นอกจากนี้ ฉันไม่คิดว่าเขาควรถูกแบนจากกิจกรรมหลักเลย เขาจ่ายหนี้ให้กับสังคมและไม่ได้ทำผิดกฎหมายหรือละเมิดทัณฑ์บนของเขาโดยการแข่งขันในเหตุการณ์ ต่อมาคณะกรรมการการเล่นเกมของเนวาดาได้ตัดสินในความโปรดปรานของ DiVita ในข้อพิพาท และ DiVita ซึ่งเคยยอมรับการคืนเงิน 1,500 ดอลลาร์ก่อนหน้านี้ ได้รับเงินส่วนที่เหลือ 18,500 ดอลลาร์

5. EPL ซื้อ Heartland Poker Tour

บนพื้นผิวHeartland Poker Tour เป็นลีกโป๊กเกอร์ที่ต่อต้านมหากาพย์. HPT เปิดตัวในปี 2548 ในมิดเวสต์และผ่านการทำงานหนักและคำพูดจากปากต่อปาก ได้กลายเป็นการปรากฏตัวทางโทรทัศน์อย่างต่อเนื่อง Federated Sports + Gaming ได้แจ้งให้ทราบและในเดือนมิถุนายนได้ซื้อ Heartland Poker Tour Pollack กล่าวว่า HPT ยังคงเป็นความคิดริเริ่มหลักของ FS+G แต่แน่นอนว่ายังเร็วเกินไปที่จะรู้ว่าผลกระทบระยะยาวประเภทใดที่จะเกิดขึ้นหลังจากการยื่นบทที่ 11

4. เปิดตัว Global Poker Index

มรดกที่ยั่งยืนของ Epic Poker League อาจเป็นGlobal Poker Indexซึ่งเป็นระบบการจัดอันดับโลกของผู้เล่นอันดับต้น ๆ ของเกม GPI ได้รับการอัปเดตทุกสัปดาห์และติดตามประสิทธิภาพของผู้เล่นทัวร์นาเมนต์สด 300 อันดับแรกของโลก

“ระบบนี้เป็นการปฏิวัติสำหรับโป๊กเกอร์และจะให้วิธีการที่ชัดเจนและชัดเจนทางสถิติในการเปรียบเทียบความสำเร็จในการแข่งขันสดของผู้เล่นชั้นนำ” Duke กล่าวในเดือนกรกฎาคม “ผู้เล่นที่เก่งที่สุดในโลกหลายคนไม่เป็นที่รู้จักนอกฐานแฟนตัวยง Global Poker Index ไม่เพียงแต่สร้างความตื่นเต้นให้กับการจัดอันดับของผู้เล่นที่เป็นที่ยอมรับมากขึ้นเท่านั้น แต่ยังจะให้ความสำคัญกับผู้เล่นรุ่นใหม่อีกด้วย”

เช่นเดียวกับ HPT พอลแล็คคาดหวังให้ GPI ยังคงเป็นส่วนหนึ่งของแผนระยะยาวของ FS+G และฉันหวังว่า GPI จะอยู่ที่นี่ด้วย โดยไม่คำนึงถึงอนาคตของ EPL GPI ได้รับการตอบรับเป็นอย่างดีและทำให้มั่นใจได้ว่าผู้เล่นชั้นนำของเกมกำลังเล่นอยู่ในทัวร์นาเมนต์สดที่ดีที่สุดในโลก

3. ไฟล์ FS+G สำหรับการล้มละลาย

นี่เป็นจุดจบของ Epic Poker League หรือไม่? แน่นอนว่าไม่ใช่สัญญาณว่าลีกมีความมั่นคงทางการเงิน (สิ่งที่ Negreanu ไม่แปลกใจเลย) Pollack โพสต์แถลงการณ์บนเว็บไซต์ Federated Sports + Gaming:

“ไม่มีทางง่ายที่จะพูดแบบนี้ แต่เมื่อสิ้นสุดวันเมื่อวาน Federated Sports + Gaming ยื่นฟ้องล้มละลายในบทที่ 11 บริษัทของเราต้องการการเริ่มต้นใหม่ การยื่นปรับโครงสร้างองค์กรนี้เป็นก้าวแรกที่สำคัญในทิศทางนั้น และเป้าหมายของเราคือการรักษา Epic Poker League และความคิดริเริ่มที่สำคัญทั้งหมดของเรา – รวมถึง Global Poker Index,

epicpoker.com, เกม Epic Poker บน Facebook และ Heartland Poker Tour – ก้าวไปข้างหน้าด้วยจิตวิญญาณแห่งนวัตกรรมอย่างต่อเนื่อง เราน่าจะบรรลุเป้าหมายนี้โดยการทำข้อตกลงกับบริษัทอื่นที่มีความมุ่งมั่นและวิสัยทัศน์ร่วมกัน ซึ่งเป็นกระบวนการที่เราดำเนินการก่อนการยื่นฟ้อง”

2. มหากาพย์โป๊กเกอร์ลีกเปิดตัว

หน่วยความจำหมายเลขสองในรายการนี้คือการเปิดตัวอย่างเป็นทางการของ Epic Poker League ซึ่งท้องฟ้ามีขีด จำกัด และศักยภาพของ EPL นั้นใหญ่เท่ากับแจ็คพอตที่สัญญาไว้ Pollack เข้าร่วม Casino City Gang ในเดือนสิงหาคม และรูปแบบธุรกิจและวิสัยทัศน์ของเขาสำหรับ Epic Poker League ฟังดูยอดเยี่ยมสำหรับฉัน อันที่จริง หากคุณก้าวไปข้างหน้าอย่างรวดเร็วไปยังเครื่องหมาย 21:40 คุณจะสังเกตเห็นว่าฉันยอมรับว่า “ฉันเป็นผู้เชื่อ” ใน EPL

ฟังวิทยุอินเทอร์เน็ตกับspartyonบน Blog Talk Radio

1. ชัยชนะที่มีราคาแพงของ Chino Rheem ผู้ชนะ

การแข่งขันหลักคนแรกของ EPL คือ Chino Rheem ผู้ซึ่งอาจเป็นที่รู้จักดีที่สุดจากผู้คนนอกชุมชนโป๊กเกอร์ในฐานะสมาชิกของ Nine November ดั้งเดิมในปี 2008 อย่างไรก็ตาม สำหรับผู้ที่อยู่ในชุมชนโป๊กเกอร์ Rheem มี ชื่อเสียงที่น่าอับอายในฐานะที่

เป็นหนี้คนจำนวนมาก อันที่จริง มีคนจำนวนมากที่เป็นหนี้เงินที่มีรายงานว่ามีรายชื่อเจ้าหนี้จำนวนมากรอ Rheem ที่กรงจ่ายเงิน หลังจากที่เหตุการณ์หลักของเขาชนะ Epic Poker League ทำให้ Rheem ถูกคุมประพฤติไม่นานหลังจากเกิดเหตุการณ์ ฉันไม่สามารถนึกถึงความทรงจำใด ๆ ที่สรุป Epic Poker League ได้ดีไปกว่านี้

ผู้โพสต์สองรายบนเว็บไซต์ส่วนตัวของฉันที่ www.goldentouchcraps.com มีทฤษฎีที่น่าสนใจเมื่อพูดถึงคณิตศาสตร์และเปอร์เซ็นต์ของการเล่นลูกเต๋าชนิดหนึ่ง พวกเขามองข้ามขอบบ้านตามแนวคิดเรื่องระยะสั้นกับระยะยาว การถอดความด้านล่างอธิบายแนวคิดของพวกเขาค่อนข้างชัดเจน:

ในระยะสั้น ลืมขอบ 1.41% ของการจ่ายบอลและเดิมพันเพราะคาสิโนไม่จ่ายเป็นเพนนี คุณได้ลองเดิมพัน $100 บนพาสไลน์แล้วดูว่าคุณเสียเงิน $1.41 สำหรับ $100 นั้นหรือไม่? ฉันไม่เคยเดินออกจากโต๊ะเล่นลูกเต๋าชนิดหนึ่งที่นับเพนนีที่ชนะหรือเพนนีที่หายไป

คาสิโนไม่จ่ายเป็นเพนนี ดังนั้น $1.41 เปอร์เซ็นต์ต่อ $100 จึงไม่มีอยู่ แม้ว่าฉันจะซื้อในราคา 200 ดอลลาร์และเล่นเป็นเวลาแปดชั่วโมง แต่ฉันก็ไม่เคยเสียเงิน 2.82 ดอลลาร์สำหรับ 200 ดอลลาร์นั้น ดังนั้น คณิตศาสตร์จึงไม่ถูกต้องเสมอไปในระยะสั้นที่เราเล่น

Frank: ดังนั้น ช่วงที่หนึ่ง คุณชนะ $75 และในเซสชันที่สอง คุณชนะ $2 ตอนนี้คุณชนะอะไรต่อเซสชั่น? $38.50 ต่อครั้ง ตอนนี้เพิ่มเซสชั่นที่ชนะ $11 ตอนนี้คุณชนะอะไรต่อเซสชั่น? $29.33

คุณกำลังชนะเพนนี (หรือสูญเสียเพนนี) คุณเพียงแค่ไม่ได้ตระหนักถึงมัน และนั่นคือวิธีที่คาสิโนบดขยี้แบ๊งค์ของเรา พวกเขาเป็นเพนนีที่ฉลาดกว่าเรา ให้ผ่านเส้นที่เพียงพอและมาเดิมพัน ความได้เปรียบ 1.41% จะแปลเป็น 1.41 ดอลลาร์ที่เสียไปต่อการเดิมพัน 100 ดอลลาร์

คาสิโนคิดในแง่ของเพนนี ดังนั้นคุณควรเช่นกัน

ดังนั้นคุณจึงไม่ชอบเดิมพันไฟเพราะคุณเสียเงิน อย่าสั่งเครื่องดื่มจนกว่าคุณจะชนะเดิมพันไฟ และถ้าคุณชนะ คุณจะสามารถให้ทิปได้ จึงมีวิธีการเดิมพันไฟเดิมพันด้วยการประหยัดเงินในเครื่องดื่ม ฉันไม่เข้าใจว่าการเดิมพันไฟมีค่าใช้จ่าย 25 เซ็นต์ทุกครั้งที่คุณทำ ฉันไม่เคยเอาเงินกลับบ้านจากคาสิโน

แฟรงค์: ถ้าคุณเดิมพันไฟกับมือปืนทุกคน มาดูกันว่าจะเกิดอะไรขึ้น คุณเสียเงินประมาณ 25 เซ็นต์ต่อการเดิมพัน 1 ดอลลาร์ ให้ผู้เล่น 12 คนอยู่ที่โต๊ะ คุณจะเสียเงิน 3 ดอลลาร์ต่อชั่วโมง (เวลาเฉลี่ยสำหรับมือปืนแต่ละคนประมาณห้านาที) ตอนนี้ถ้าคุณเล่นสี่ชั่วโมงต่อวันก็จะถึง $12 เว้นแต่คุณจะเป็นนักดื่มตัวยง คุณจะไม่ดื่ม 12 แก้วในสี่ชั่วโมง ดังนั้นการข้ามเครื่องดื่มที่มีทิป 1 ดอลลาร์ยังคงไม่ชดเชยความเสี่ยง

แน่นอน หากคุณเดิมพัน 5 ดอลลาร์ การสูญเสียของคุณจะเพิ่มเป็นห้าเท่า ดังนั้นการสูญเสียรายวันของคุณจะเป็น 15 ดอลลาร์ต่อชั่วโมงหรือ 60 ดอลลาร์ต่อวันในการเล่นสี่ชั่วโมง นั่นเป็นอาหารที่ดีในร้านอาหารที่ดี

คุณไม่เห็นเปอร์เซ็นต์เมื่อคุณเล่นเพราะคุณมีการสูญเสียมากมายและจากนั้นก็ตีเพื่อชัยชนะครั้งใหญ่ คุณแค่ไม่เห็นค่าเฉลี่ยออกมา

ไม่มีสิ่งใด $ 1 ที่ดูเหมือนจะเป็นเงินจำนวนมากฉันจะยอมรับว่า แต่สิ่งที่เกิดขึ้นกับนักพนันส่วนใหญ่นั้นง่าย พวกเขาเริ่มคิดว่าการพนันแครปเปอร์บ้าๆ บอ ๆ ทั้งหมดเป็น “เงินไม่มาก” และทันใดนั้นพวกเขาก็อยู่ในหลุมสำหรับเงินมากกว่า 12 ดอลลาร์ (เดิมพัน 1 ดอลลาร์) ถึง 60 ดอลลาร์ต่อวัน (เดิมพัน 5 ดอลลาร์) พวกเขากำลังสูญเสียเงินเป็นจำนวนมาก

ดังนั้น ฉันเกลียดที่จะพูดแบบนี้แต่มันวิเศษมาก เพราะมันเป็นการเสียเงินของคุณ สั่งเครื่องดื่มและให้ทิปพนักงานเสิร์ฟ เธอต้องการเงินมากกว่าที่คาสิโนต้องการ และคุณจะประหยัดเงินได้เมื่อเวลาผ่านไป

มีความแตกต่างพื้นฐานระหว่างระยะสั้นและระยะยาว สิ่งที่ได้ผลในระยะยาวอาจไม่ได้ผลในระยะสั้น ดังนั้นกลยุทธ์การเดิมพันของคุณจะต้องแตกต่างออกไปด้วย
Frank: ด้วยเหตุผลบางอย่าง ผู้เล่นคาสิโนคิดว่ามี “ความแตกต่างพื้นฐาน” ระหว่างระยะยาวและระยะสั้นในแง่ของกลยุทธ์การเดิมพันที่พวกเขาควรใช้ ไม่มีอะไรเพิ่มเติมจากความจริง ผู้เล่นมีทางเดียวเท่านั้นที่จะเดิมพันได้อย่างถูกต้องและนั่นก็คือการเดิมพันเดิมพันข้างบ้านที่ต่ำที่สุด ทำไมคุณถึงเดิมพันเดิมพันที่แย่กว่าโดยใช้เหตุผลของคุณ “อืม ระยะสั้นนั้นแตกต่างกัน ดังนั้นฉันสามารถเดิมพันอย่างโง่เขลาได้” การเดิมพันที่โง่เขลาในระยะยาวคือการเดิมพันที่โง่เขลาในระยะสั้น

นี่เป็นอีกวิธีหนึ่งในการดูการอภิปรายระยะสั้น/ระยะยาว คิดว่าคาสิโนทั้งหมดเป็นเอนทิตี gestalt เดียวที่มีขอบบ้านเดียวกันในการเดิมพันทั้งหมด ตอนนี้ให้คิดว่าผู้เล่นทุกคนเป็นเอนทิตีเกสตัลต์หนึ่งเดียวกับคุณในการตัดสินใจเดิมพันสำหรับเอนทิตีของคุณ คุณจะเดิมพันอะไรกับสมาชิกหลายล้านคนในเอนทิตีเกสตัลต์ของคุณ? แน่นอน คุณจะต้องเดิมพันให้ดีที่สุดเพราะคุณจะอยู่ในระยะยาวกับการเดิมพันครั้งแรกที่คุณทำ คุณต้องเดิมพันเดิมพันที่ดีที่สุด มิฉะนั้น องค์กรของคุณจะถูกคาสิโนบดขยี้ในเวลาอันสั้น เหตุใดคุณจึงไม่เดิมพันแบบเดียวกันเพียงแค่เล่นคนเดียวในโต๊ะเดียว?

หากคุณคิดว่าการวิ่งระยะสั้นทำให้ทุกอย่างแตกต่าง แสดงว่าคุณคิดผิด การแข่งขันระยะสั้นทั้งหมดทั่วโลกที่โต๊ะแคร็ปส์นับพันโต๊ะรวมกันเป็นระยะยาว มีลายป่าที่โต๊ะต่างๆ เหตุการณ์ที่เหลือเชื่อ แต่ตารางเหล่านั้นกระจายไปทั่วทุกคำ คณิตศาสตร์ยังคงแกว่งไปแกว่งมาทั้งหมด

ตอนนี้ การวิ่งระยะสั้นของคุณรวมเป็นระยะยาวด้วย แม้ว่าจะไม่ได้กระจายออกไปในแง่ของอาณาเขตแต่ในเวลา อย่าสับสนกับสิ่งนี้ คุณอยู่ได้ในระยะยาว ไม่ว่าคุณจะเล่นบ่อยแค่ไหนตั้งแต่วันนี้เป็นต้นไป ดังนั้นคุณต้องเดิมพันให้ดีที่สุด คุณไม่มีทางเลือกอื่นที่ชาญฉลาดให้ทำ

บรรทัดด้านล่าง: คาสิโนนับเพนนี ดังนั้นคุณควร คาสิโนอยู่ในระยะยาว และคุณเองก็เช่LAS VEGAS, Nevada — เป็นเพียงเดือนมีนาคม แต่โอกาสในการทำให้ถูกต้องตามกฎหมายของรัฐบาลกลางสำหรับอินเทอร์เน็ตโปกเกอร์ในปีนี้ได้จางหายไปเร็วกว่าความหวังที่จะดึงไพ่เอซบนไพ่แม่น้ำ

เมื่อสภาคองเกรสล้มเหลวในการแนบกฎหมายการเล่นเกมออนไลน์กับการขยายการลดหย่อนภาษีเงินเดือนในช่วงต้นเดือนกุมภาพันธ์ ผู้เสนอจำนวนมากก็เยาะเย้ยพวกเขา

ฝ่ายนิติบัญญัติจะอภิปรายร่างกฎหมายอื่นๆ ที่อาจทำหน้าที่เป็นสื่อกลางสำหรับโป๊กเกอร์ทางอินเทอร์เน็ต แต่ไม่น่าจะเป็นไปได้ที่พวกเขาจะไปไกลกว่านี้

การพยายามตรึงผู้ร่างกฎหมายและผู้ทำการแนะนำชักชวนสมาชิกรัฐสภาเกี่ยวกับกฎหมายที่อาจเกิดขึ้นนั้นเป็นเรื่องยาก ด้วยการควบคุมของทำเนียบขาวและรัฐสภาในเดือนพฤศจิกายน ความหวังสำหรับอินเทอร์เน็ตโปกเกอร์ดูเหมือนจะตายไปแล้ว

ผู้ทำการแนะนำชักชวนสมาชิกรัฐสภาของ Capitol Hill คนหนึ่งให้ความเห็นว่าสมาชิกรัฐสภาส่วนใหญ่ไม่ตื่นขึ้นทุกเช้าโดยนึกถึงกฎหมายเกี่ยวกับโป๊กเกอร์ทางอินเทอร์เน็ต

เซสชั่นเป็ดง่อย – ช่วงเวลาระหว่างการเลือกตั้งเดือนพฤศจิกายนถึงปีใหม่เมื่อสมาชิกสภานิติบัญญัติที่ออกไปและผู้นำพรรคที่ออกไปพยายามที่จะผลักดันความคิดริเริ่มในนาทีสุดท้าย – อาจเป็นลมหายใจสุดท้ายของเว็บโป๊กเกอร์ในปี 2555 เมื่อ

สองปีที่แล้วผู้นำเสียงข้างมากในวุฒิสภา Harry Reid และ Arizona Republican Sen. John Kyl ล้มเหลวในการผลักดันให้ถูกกฎหมายในช่วงเซสชั่นเป็ดง่อย คิลซึ่งกำลังจะเกษียณ และเรด ซึ่งจะไม่ใช่ผู้นำเสียงข้างมากหากพรรครีพับลิกันชนะวุฒิสภา อาจลองอีกครั้ง

“การพยายามตรึงเวลาสำหรับสภาคองเกรสไม่มีทางคาดเดาได้ง่าย ๆ” มาร์ค ลิปปาเรลลี ประธานคณะกรรมการควบคุมการเล่นเกมของเนวาดา กล่าวซึ่งใช้เวลาส่วนหนึ่งของสัปดาห์ที่แล้วในกรุงวอชิงตัน ดี.ซี.

การทำนายที่เลวร้ายนี้ไม่ใช่สิ่งที่ผู้สนับสนุนโป๊กเกอร์ออนไลน์ต้องการอ่านในวันเปิด การประชุม iGaming North America ที่แพลเน็ต ฮอลลีวูด รีสอร์ท แอนด์ คาสิโน การประชุมสามวันได้รับการออกแบบมาเพื่อแนะนำผู้ให้บริการคาสิโนเชิงพาณิชย์ให้กับอุตสาหกรรมเกมทางอินเทอร์เน็ต

ในขณะที่ระดับรัฐบาลกลางได้เงียบลง การดำเนินการกับรัฐในขณะนี้

เนวาดามีกฎกติกาโป๊กเกอร์ทางอินเทอร์เน็ตที่อนุญาตให้วางเดิมพันภายในรัฐ — การพนันภายในขอบเขตของรัฐ ผู้ประกอบธุรกิจคาสิโนมากกว่า 20 ราย ผู้ผลิตอุปกรณ์เล่นเกม และผู้ให้บริการได้ยื่นขอใบอนุญาตภายใต้ข้อบังคับใหม่ของเนวาดา

Lipparelli กล่าวว่าคณะกรรมการสามารถเริ่มตรวจสอบผู้ให้บริการคาสิโนออนไลน์ที่มีศักยภาพได้ในช่วงต้นฤดูร้อน ผู้ให้บริการเหล่านั้นสามารถเปิดเว็บไซต์ของตนได้เร็วเพียงใดนั้นขึ้นอยู่กับความพร้อมในการปฏิบัติตามมาตรฐานทางเทคนิคของรัฐและการอนุมัติระบบ

บางคนคาดการณ์ว่าการ์ดเหล่านี้จะอยู่ในอากาศหรือบนหน้าจอคอมพิวเตอร์ภายในสิ้นปีนี้ มันจะไม่เป็นสนามขนาดใหญ่อย่างไรก็ตาม ห้องโป๊กเกอร์เสมือนจริงจะรวมเฉพาะชาวเนวาดาและคนอื่น ๆ ที่เต็มใจที่จะข้ามรัฐเพื่อเปิดบัญชีและเล่น

อย่างไรก็ตาม โฮปมาจากแคลิฟอร์เนีย ซึ่งวุฒิสมาชิกของรัฐสองคนแนะนำร่างกฎหมายการพนันออนไลน์เมื่อเดือนที่แล้ว ย่อหน้าในร่างกฎหมาย 46 หน้าอนุญาตให้รัฐ “จ้างภายนอก” กระบวนการกำกับดูแลไปยังอีกรัฐหนึ่งที่มีความเชี่ยวชาญ “ที่ได้รับการพิสูจน์แล้ว” เช่น เนวาดา

ในโลกที่สมบูรณ์แบบ เนวาดาและแคลิฟอร์เนียจะสร้างเกมโป๊กเกอร์ทางอินเทอร์เน็ตที่ซึ่งเนวาดาดูแลกิจกรรมและรัฐต่างแบ่งรายได้ ผู้ประกอบการคาสิโนเปลื้องผ้าและคาสิโนอินเดียสามารถเปิดเว็บไซต์และแข่งขันอย่างเท่าเทียมกันสำหรับลูกค้าแคลิฟอร์เนียและเนวาดา

แต่หล่มที่เป็นการเล่นเกมและการเมืองในแคลิฟอร์เนียดูเหมือนจะใช้มาตรการนี้อย่างแน่นอน ความสนใจที่แข่งขันกันมากเกินไปจะทำให้การเรียกเก็บเงินไม่ก้าวหน้า

ชนเผ่าอินเดียนผู้มีอิทธิพลควบคุมการอภิปรายการเล่นเกมในซาคราเมนโต เจ้าหน้าที่ห้องบัตรในแคลิฟอร์เนียและอุตสาหกรรมสนามแข่งม้าของรัฐต้องการชิ้นส่วนของพาย

แม้ว่าชนเผ่า ห้องไพ่ และสนามแข่งจะอยู่ในหน้าเดียวกัน Facebook, Zynga และยักษ์ใหญ่ด้านโซเชียลมีเดียอื่น ๆ ใน Silicon Valley ต่างแสวงหาส่วนหนึ่งของการดำเนินการ

เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว Mark Pincus ซีอีโอของ Zynga กล่าวว่าการพนันด้วยเงินจริงสามารถนำมารวมเข้ากับเกมโซเชียลได้ โดยอยู่ระหว่างรอการเปลี่ยนแปลงด้านกฎระเบียบของสหรัฐฯ เขาแนะนำว่า Zynga จะเป็นพันธมิตรกับบริษัทคาสิโนแบบดั้งเดิมก่อนสิ้นปี

Jon Porter อดีตตัวแทนเนวาดากล่าวว่าการทำให้ถูกต้องตามกฎหมายของรัฐ – ไอโอวา, แมสซาชูเซตส์, มิสซิสซิปปี้และนิวเจอร์ซีย์กำลังหารือเกี่ยวกับโป๊กเกอร์ทางอินเทอร์เน็ต – สามารถผลักดันให้วอชิงตันดีซีดำเนินการ พอร์เตอร์ ซึ่งกลายเป็นเชซาพีกหลังจากสามวาระในสภาคองเกรส ทำงานร่วมกับ Poker Players Alliance

เขากล่าวว่าการขาดฉันทามติระหว่างคาสิโนเชิงพาณิชย์ คาสิโนอินเดีย สนามแข่งม้า และลอตเตอรี่ของรัฐทำให้ปัญหาหยุดชะงัก

“อุตสาหกรรมเกมเองคือปัญหาที่ใหญ่ที่สุด พวกเขาสร้างสิ่งกีดขวางบนถนนมากเกินไป” พอร์เตอร์กล่าว

อย่างไรก็ตาม ผู้เสนอส่วนใหญ่มองโลกในแง่ดีว่าในที่สุดสภาคองเกรสจะอนุมัติกฎหมายอินเทอร์เน็ตโปกเกอร์ในที่สุด

ข้อความของ Lipparelli คือการมองข้ามไปอีก 12 เดือนข้างหน้า หลังจากผ่านไปแล้ว เขาต้องการสร้างโมเดลธุรกิจที่ดีที่สุดที่ตอบสนองทุกฝ่าย

ผู้ชื่นชอบแบล็คแจ็คมีการคาดการณ์ในเชิงบวกกับอายุ 19 ปีโดยไม่คำนึงถึงอัพการ์ดของดีลเลอร์ ยอดรวมนี้เอาชนะ 17, 18 หรือครึ่งสุดท้ายของเจ้ามือ; ผลักดันให้สิ้นสุด 19; และแพ้ในการเข้าเส้นชัย 20 หรือ 21 ด้วยอายุ 18 ปี ผู้เล่นอยู่ในสภาพที่ดีเมื่อเทียบกับ 2- 8 ขึ้นไป ยอดรวมนี้มีแนวโน้มน้อยกว่า 19 เพราะมันเอาชนะเจ้ามือ 17 หรือครึ่งในขณะที่มันผลัก 18 และ

แพ้ต่อ 19, 20 หรือ 21 เมื่อผลรวมทั้งสองนั้น “ยาก” – เช่น 9-4-6 หรือ 10- 8 – นักพนันไม่ควรทำอะไรนอกจากยืนรอโชคชะตา การวาดภาพมีแนวโน้มที่จะทำให้เกิดการสูญเสียในทันทีโดยการจับมากกว่าการปรับปรุงตำแหน่ง อัตราต่อรองคือ 11 ต่อ 2 ซึ่งจะเป็นกรณีที่ 19 และ 10 ต่อ 3 กับ 18

แม้ว่าอายุ 19 ปีจะเป็นที่ชื่นชอบ แต่ก็ไม่เหมือนกัน ผลรวมจะดีที่สุดเมื่อเทียบกับ 7 คนขึ้นไป โดยมีโอกาสชนะ 76.90 เปอร์เซ็นต์ แพ้ 15.25 เปอร์เซ็นต์ และผลัก 7.85% เพื่อให้ได้กำไรเฉลี่ย 61.65 ดอลลาร์ต่อเดิมพัน 100 ดอลลาร์ มัน

อ่อนแอที่สุดต่อ 10 คนขึ้นไป; พิจารณาเฉพาะมือเมื่อเจ้ามือไม่มีแบล็คแจ็ค ความน่าจะเป็นต่อ 10 คือ 47.22 เปอร์เซ็นต์ของการชนะ 40.66 เปอร์เซ็นต์ของการสูญเสีย และ 12.12 เปอร์เซ็นต์ของการผลัก – สำหรับกำไรเฉลี่ย 6.56 ดอลลาร์ต่อการเดิมพัน 100 ดอลลาร์

แม้ว่า 18 คาดว่าจะนำมาซึ่งความสุขมากกว่าความเศร้ากับ 2- 8 ขึ้นไป แต่ความแข็งแกร่งก็แตกต่างกันไปตามสิ่งที่เจ้ามือแสดง ยอดรวมจะแข็งแกร่งที่สุดเมื่อเทียบกับ 7 อัพ โดยที่ผู้มีแนวโน้มจะเป็นผู้ชนะ 63.11 เปอร์เซ็นต์ แพ้ 23.10

เปอร์เซ็นต์ และผลัก 13.79 เปอร์เซ็นต์ สำหรับกำไรเฉลี่ย 40.01 ดอลลาร์ต่อการเดิมพัน 100 ดอลลาร์ 18 ไม่เอื้ออำนวยสำหรับผู้เล่นที่เผชิญหน้ากับ 9, 10 หรือเอซ ผลรวมนี้อ่อนที่สุดเมื่อเทียบกับ 9 ซึ่งมีโอกาสชนะ 34.93 เปอร์เซ็นต์ แพ้ 53.28 เปอร์เซ็นต์ และผลัก 11.80 เปอร์เซ็นต์ สำหรับความพ่ายแพ้เฉลี่ย 18.35 ดอลลาร์ต่อการเดิมพัน 100 ดอลลาร์

ด้วยซอฟต์ 18 หรือ 19 – เช่น A-7 หรือ A-8 – การ์ดอีกใบไม่สามารถทำลายมือได้ อาจเพิ่มไม่ส่งผลกระทบหรือลดยอดรวม ดังนั้นคุณสามารถปรับปรุงด้วยการตีหรือเพิ่มเป็นสองเท่าได้หรือไม่? กลยุทธ์พื้นฐานบอกว่ากลวิธีใดและเมื่อใดและควรใช้กลยุทธ์ใดในการยืนบนยอดอ่อน

สำหรับ soft 19 ความคาดหวังนั้นยิ่งใหญ่ที่สุดโดยการยืนหยัดในทุกสถานการณ์ การตีหรือเพิ่มเป็นสองเท่ามักจะลดผลกำไรเฉลี่ย – บ่อยครั้งอย่างมาก เทียบกับ 10 และเอซอัพ พวกเขาพลิกมุมมองจากบวกเป็นลบ เทียบกับ 9 การกดปุ่มลดความคาดหวังใกล้กับศูนย์และเพิ่มการสูญเสียเล็กน้อยเป็นสองเท่า อย่างไรก็ตาม ในสองสถานการณ์ บทลงโทษสำหรับการเพิ่ม

สถานะเป็นสองเท่านั้นค่อนข้างน้อย ผู้เล่นที่อยากได้ผลตอบแทนก้อนโตอาจรู้สึกว่าสมควรที่จะยิงภายใต้เงื่อนไขที่เอื้ออำนวยโดยทั่วไป – สันนิษฐานว่าแม้ว่าการเพิ่มขึ้นสองเท่าในกรณีนี้จะจ่ายสองเท่าของการทำรัฐประหารที่ประสบความสำเร็จ พวกเขาจะ

ชนะน้อยกว่าครึ่งหนึ่งและการสูญเสียมือจะกำหนด ย้อนไปเป็นสองเท่า ความใกล้ชิดของทั้งสองสายคือ A-8 กับ 6-up; ยืนให้ผลตอบแทนที่คาดหวังของ $49 44 ต่อ 100 ดอลลาร์มีความเสี่ยงเมื่อเริ่มรอบและเพิ่มเป็นสองเท่าของกำไรเฉลี่ย 48.01 ดอลลาร์ต่อ 100 ดอลลาร์ดังนั้นการเดิมพัน อีกอันคือ A-8 เทียบกับ 5-up โดยที่ประมาณการอยู่ที่ 44.20 ดอลลาร์และ 41.18 ดอลลาร์เพิ่มขึ้นสองเท่าต่อ 100 ดอลลาร์ที่เดิมพันก่อนข้อตกลง

Soft 18s มีความแปลกประหลาดมากกว่า สี่สถานการณ์ที่น่าสนใจที่อาจเกิดขึ้น

1. ต่อ 2 อัพ ความคาดหวังคือการตี ยืน หรือเพิ่มเป็นสองเท่า อยู่ที่จุดสูงสุดสำหรับการยืน – เฉลี่ย $12.34 ต่อการเดิมพัน $100 – นี่คือสิ่งที่กลยุทธ์พื้นฐานกำหนด การเสแสร้งลดความคาดหวังลงเล็กน้อยเป็น 12.07 ดอลลาร์ต่อการเดิมพัน 100 ดอลลาร์เมื่อเริ่มรอบ มันทำคะแนนได้ต่ำกว่าครึ่งเท่า ๆ กับการยืนและค่าใช้จ่ายสองเท่าเมื่อมันเบี้ยว แต่แรงดึงดูดในการหารายได้พิเศษเมื่อประสบความสำเร็จอาจดึงดูดพลเมืองที่แข็งแกร่งที่ตกต่ำจนยากจน

2. ความคาดหวังในเชิงบวกต่อ 3- ถึง 6-up สำหรับการเล่นที่เป็นไปได้ทั้งหมด กำไรเฉลี่ยต่อเงินเดิมพันที่เริ่มต้นของรอบจะน้อยที่สุดโดยการกดปุ่ม ตรงกลางโดยการยืน และใหญ่ที่สุดโดยการเพิ่มเป็นสองเท่า นี่คือสิ่งที่กลยุทธ์พื้นฐานกำหนดไว้ กำไรต่อการเดิมพันเริ่มต้น $100 โดยการเพิ่มการยืนเป็นสองเท่าคือจาก $15.04 ถึง $17.89 ต่อ 3, $17.91 ถึง 24.58 ต่อ 4, $20.22 ถึง 30.19 ต่อ 5 และ 28.12 ถึง $38.25 ต่อ 6 แต้ม โดยตระหนักว่าผลตอบแทนที่สูงขึ้นมาจากค่าใช้จ่าย จากการชนะที่น้อยกว่าและเงินที่มีความเสี่ยงมากขึ้น นักพนันที่มีแบ๊งค์ขนาดเล็กอาจพิจารณาอย่างจริงจังว่าพวกเขาต้องการชำระผลตอบแทนน้อยกว่าด้วยจำนวนเงินที่มีความเสี่ยงน้อยกว่าและมีโอกาสชนะที่สูงขึ้นหรือไม่

3. เทียบกับ 7- และ 8-up ความคาดหวังเป็นบวกและยิ่งใหญ่ที่สุดโดยการยืน การกดปุ่มกำหนดโทษมากพอที่จะถูกตัดออก การเสแสร้งดีกว่าการตี 7 แต่แย่กว่ากับ 8

4. เมื่อเจ้ามือแสดง 9, 10 หรือเอซ ความคาดหวังจะเป็นลบและแย่ลงเป็นสองเท่า การกดปุ่ม เมื่อผู้เล่นสามารถจั่วได้มากกว่าหนึ่งครั้งหากต้องการ ยังคงเป็นผลเสีย แต่การสูญเสียโดยเฉลี่ยจะน้อยกว่าการยืน ดังนั้นนี่คือวิธีที่กลยุทธ์พื้นฐานระบุว่าควรใช้มือ

การตัดสินใจที่เพิ่มค่าเฉลี่ยสูงสุดในมือที่ดี และลดความเจ็บปวดโดยเฉลี่ยในส่วนที่ไม่ดีนั้นไม่ใช่เกณฑ์เดียวที่ผู้เล่นที่เชี่ยวชาญอาจใช้เพื่อควบคุมการกระทำของแบล็คแจ็ค การทำความเข้าใจสิ่งนี้อาจให้เหตุผลที่ดีในการหลีกเลี่ยงคำสั่งกลยุทธ์พื้นฐานที่เลือกเกี่ยวกับการเพิ่มเป็นสองเท่าในช่วงอายุ 18 และ 19 ปี นี่เป็นหนทางไกลจากความคิดที่น่าเบื่อหน่ายของผู้เล่นบางคนที่ว่าสัญชาตญาณของพวกเขาแข็งแกร่งกว่ากฎแห่งความน่าจะเป็น การให้เหตุผลเกิดขึ้นเมื่อวัตถุประสงค์ระยะสั้นแตกต่างจากเป้าหมายการพนันตลอดชีวิต ซัมเนอร์ เอ อิงมาร์ค นักพูดผู้ระมัดระวัง ได้อธิบายภาวะที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออกดังนี้