เว็บยิงปลาออนไลน์ อพอลโลยืนยัน

เว็บยิงปลาออนไลน์ Apollo Games จะยังคงมีชื่อเสียงจากการเป็นหนึ่งในองค์กรการค้าที่มีความทะเยอทะยานมากที่สุดในภาคส่วนนี้ เมื่อใช้ ICE Africa ในสัปดาห์หน้า (2-3 ตุลาคม ศูนย์การประชุม Sandton) เพื่อเปิดเผยแผนการขยายทั่วทั้งทวีป

บริษัทในสาธารณรัฐเช็กซึ่งผลิตโซลูชั่นเกมที่เป็นนวัตกรรมใหม่สำหรับทั้งเกมบนบกและเกมออนไลน์ จะเปิดตัวครั้งแรกในงานเกม b2b ทั่วแอฟริกาที่ต้องการขยายขอบเขตที่ครอบคลุมดินแดนหลักแฝดของเคนยา และยูกันดาเช่นเดียวกับไลบีเรีย สาธารณรัฐคองโก แทนซาเนีย แคเมอรูน ไนจีเรีย กานา และรวันดา

Ms. Jindriska Moravcova CEO, Apollo Games อธิบายเหตุผลในการเข้าร่วมงานICE Africaและวัตถุประสงค์ของบริษัทว่า: “นอกเหนือจากตลาดหลักในยุโรปของเราแล้ว การเติบโตอย่างต่อเนื่องในแอฟริกายังเป็นอีกก้าวหนึ่งในการก้าวขึ้นเป็นบริษัทระดับโลกที่เข้าถึงได้ทั่วโลก เป้าหมายของเราคือเพิ่มการรับรู้ถึงสถานะของเราในแอฟริกาและดึงดูดผู้ให้บริการรายใหม่และผู้มีโอกาสเป็นลูกค้า

“เราตระหนักถึงแนวโน้มและความแตกต่างเฉพาะที่มีอยู่ในประเทศต่างๆ ในแอฟริกา และเราพร้อมที่จะนำเสนอและนำเสนอโซลูชั่นที่ดีที่สุดสำหรับแต่ละตลาดทั้งในปัจจุบันและอนาคต การเข้าสู่แอฟริกาใต้เป็นเป้าหมายหลักของเราในตอนนี้ และหวังว่ามันจะเป็นก้าวต่อไปที่สำคัญสำหรับธุรกิจ เราทราบจากประสบการณ์ของเราเองว่ามีศักยภาพที่ดีในการขยายธุรกิจ และข้อเสนอแนะในเชิงบวกที่เราได้รับจากแขกและลูกค้าที่เข้าร่วมงานนี้เมื่อปีที่แล้วแสดงให้เห็นว่า ICE Africa จะช่วยให้เราสามารถเชื่อมต่อกับลูกค้าใหม่ในดินแดนใหม่ได้อย่างมีประสิทธิภาพ ฉันหวังว่าตลาดจะตื่นเต้นเหมือนเรา!”

ICE Africa ฉบับปี 2019 จะมีการประชุมสตรีมสองครั้งซึ่งประกอบด้วยผู้นำทางความคิดที่เชี่ยวชาญมากกว่า 60 คนและพื้นที่จัดแสดงที่มีนักประดิษฐ์ชั้นนำของอุตสาหกรรมระหว่างประเทศมากกว่า 70 คน โปรแกรมการเรียนรู้ที่มีเนื้อหามากมายได้รับการดูแลโดยมีวัตถุประสงค์เพื่อผลักดันความก้าวหน้าของเกมที่รับผิดชอบต่อสังคมในแอฟริกา

Thomas Stark ผู้จัดการฝ่ายการตลาดผลิตภัณฑ์ของ Akamai Tec hnologiesอธิบายถึงนวัตกรรมเชิงพาณิชย์และเทคโนโลยีบางอย่างที่เกิดขึ้นในesportsจนถึงปี 2019 – และความหมายทั้งหมดสำหรับภาคการเดิมพันในปีหน้า

LUCK-E-SPORTS: อุตสาหกรรมหนึ่งพันล้านดอลลาร์ผสานกับอีกอุตสาหกรรมหนึ่ง

“ในปี 2020 เราจะเห็น eSports กลายเป็นปรากฏการณ์ต่อไปในการเดิมพันด้วยเงินจริง ด้วยผู้เล่นเกมมากกว่าหนึ่งพันล้านคนทั่วโลก มีโอกาสมากมายที่นี่สำหรับผู้จำหน่ายการพนัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อธรรมชาติของ eSports สร้างความเป็นไปได้ที่ไม่จำกัดสำหรับการปรับแต่งลูกค้า

“การเดิมพันที่ไม่ซ้ำใคร เช่น การเดิมพันแบบรอบต่อรอบสำหรับนักกีฬาคนแรก จะกระตุ้นความสนใจของผู้บริโภค ในขณะที่เกมที่ออกใหม่อย่างต่อเนื่องจะช่วยรักษาตลาดให้สดใหม่อยู่เสมอ ยิ่งไปกว่านั้น ตลาด eSports นั้นน่าตื่นเต้นมาก เพราะจะทำให้พื้นที่การแข่งขันสำหรับผู้ประกอบการรายย่อยอยู่ในระดับเดียวกัน ผู้เล่นที่มีชื่อเสียงมากขึ้นสามารถกำหนดอัตราต่อรองที่ดีกว่าในการแข่งม้า เพราะพวกเขาสามารถซื้อข้อมูลย้อนหลังได้มากมาย ยังไม่สามารถผูกขาดข้อมูลดังกล่าวสำหรับ eSports ได้ เนื่องจากข้อมูลเหล่านี้ไม่ได้เกิดขึ้นจากที่ไหนเลย เกิดขึ้นในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา และอัตราต่อรองส่วนใหญ่ขึ้นอยู่กับชื่อเสียงของนักเล่นเกม”

การเชื่อมต่อกีฬา: แฟนๆ จะเชื่อมต่อกับทีมของพวกเขาอย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน

“กีฬากลายเป็นเรื่องเกี่ยวกับการเชื่อมต่อ – แบ่งปันความคิดเห็นของคุณบนโซเชียลมีเดีย สตรีมเกมออนไลน์ วางเดิมพันสด ด้วยการเปิดตัว 5G เชิงพาณิชย์ที่รอคอยมาอย่างยาวนานในปี 2020 เราจะได้เห็นการมาถึงของ “สนามกีฬาอัจฉริยะ” แห่งแรกในสหราชอาณาจักร – พร้อมเซ็นเซอร์ กล้อง และสัญญาณดิจิทัลที่ส่งเสริมการเชื่อมต่อและนำนวัตกรรมใหม่ เช่น AR มาสู่ ด้านสนาม เสาสัญญาณ 5G จะกระจายอยู่รอบๆ สนามกีฬาเหล่านี้ ทำให้สามารถรับมือกับอุปกรณ์เคลื่อนที่จำนวนมหาศาลที่โต้ตอบกับประสบการณ์ทางสังคมและการเล่นเกมในทุกระดับและแบบเรียลไทม์ สโมสรฟุตบอลจะเป็นกลุ่มแรกที่คว้าโอกาสนี้ในสหราชอาณาจักร โดยใช้การเชื่อมต่อที่เพิ่มขึ้นเพื่อสร้างสรรค์ประสบการณ์ใหม่ๆ สำหรับผู้ชม ความสัมพันธ์สามเส้าที่แข็งแกร่งระหว่างสโมสรฟุตบอลชั้นนำ ผู้ให้บริการโทรคมนาคม และผู้ให้บริการเดิมพันกีฬาจะเป็นกุญแจสำคัญในการส่งมอบสิ่งนี้

ถึงเวลาสำหรับหนังสือ

“อุตสาหกรรมการพนันกำลังจะเผชิญกับการขาดแคลนทักษะด้านเทคโนโลยีครั้งใหญ่ในปี 2020 เนื่องจากผู้ขายต่างแข่งขันกันเพื่อแสวงหาความรู้จากผู้เชี่ยวชาญในด้านปัญญาประดิษฐ์ (AI) เจ้ามือรับแทงในร้านจะถูกแทนที่ด้วยการพนันออนไลน์และมือถือเมื่อเราก้าวเข้าสู่ทศวรรษใหม่ AI จะเป็นศูนย์กลางในการเปลี่ยนแปลงนี้เนื่องจากผู้ขายใช้เพื่อตีความข้อมูลลูกค้าที่ช่วยให้พวกเขาสร้างประสบการณ์ที่เป็นส่วนตัวได้

“แต่กระบวนการนี้เป็นมากกว่าแค่เทคโนโลยี เนื่องจาก AI ทำงานร่วมกับผู้เชี่ยวชาญที่เหมาะสมเท่านั้นในการตีความและปรับแต่งข้อมูลดิบจำนวนมหาศาล ในปี 2020 เราจะได้เห็นเจ้ามือรับแทงม้าแข่งขันกันอย่างไร้ความปรานีเพื่อแย่งชิงผู้มีความสามารถ แต่ยังลงทุนมหาศาลกับ AI ผ่านโครงการบัณฑิตศึกษาของ CompSci และโครงการยกระดับทักษะ”

สแลมดังก์การพนัน

“สหรัฐฯ สัญญาว่าจะเป็นสนามรบต่อไปสำหรับผู้จำหน่ายการพนันกีฬาที่จะแข่งขัน การเปลี่ยนแปลงล่าสุดได้เปิดให้มีการเดิมพันกีฬาในตลาดใหม่ 13 แห่งในสหรัฐอเมริกา โดยมี 6 รัฐที่อนุญาตให้เดิมพันออนไลน์ได้ ในปี 2020 รัฐอื่นๆ จะติดตามผู้บุกเบิกที่ประสบความสำเร็จอย่างนิวเจอร์ซีย์เข้าสู่โลกของสปอร์ตบุ๊คออนไลน์ และนักลงทุนในสหราชอาณาจักรจะเป็นที่หนึ่งในคิว ผู้ให้บริการการพนันในสหราชอาณาจักรเป็นที่ยอมรับมากที่สุดในโลกและโครงสร้างพื้นฐานออนไลน์ที่แข็งแกร่งของพวกเขาทำให้พวกเขาอยู่ในตำแหน่งที่ดีที่สุดในการใช้ประโยชน์จากตลาดเกิดใหม่นี้ เพื่อให้ได้ส่วนแบ่งตลาดมากขึ้น เจ้ามือรับแทงในประเทศและผู้ให้บริการคาสิโนรายเล็กในสหรัฐอเมริกาจะร่วมมือกับชื่อใหญ่เหล่านี้ เพื่อช่วยสร้างโครงสร้างพื้นฐานออนไลน์ของพวกเขา”

บ้านแห่งเกมของ Greentube ได้รับการยกเครื่องใหม่ด้วยการเพิ่มการเชื่อมต่อเงินสดสล็อตใหม่ที่น่าดึงดูด – Charming Lady ซึ่งตอนนี้มีให้สำหรับพันธมิตร B2B ทั้งหมด
“โปรดให้การต้อนรับอย่างอบอุ่นกับ Charming Lady ซึ่งจะยกระดับซีรี่ส์ Lucky Lady’s Charm ที่ได้รับความนิยมอย่างมากไปสู่อีกระดับใน: Cash Connection – Charming Lady” อ่านการเปิดตัวของGreentube

การหมุนสล็อตซีรีส์ใหม่นี้ท้าทายให้ผู้เล่นสร้างความประทับใจให้กับเลดี้ที่สวยงามและตามล่าหาแจ็คพอตทั้งสี่บนวงล้อ ชื่อใหม่ที่น่าตื่นเต้นพร้อมให้ใช้งานแล้วสำหรับพันธมิตร B2B บน Greentube บ้านแห่งเกม

“ความสวยงามของCash Connection – Charming Ladyอยู่ที่ความเรียบง่าย สล็อตมีห้าวงล้อและมีเพียง 10 ไลน์ที่ชนะ ทำให้เหมาะสำหรับการหมุนทุกที่ทุกเวลา”

ด้วยแจ็คพอตสี่ระดับ ทำให้ผู้เล่นมีโอกาสชนะมากมาย เว็บยิงปลาออนไลน์ การรวบรวมสัญลักษณ์ Sphere อย่างน้อยหกตัวบนวงล้อจะเปิดใช้งานคุณสมบัติล็อคและหมุน – ซึ่งการเดินทางสู่การชนะแจ็คพอต Mini, Minor, Major หรือ Grand เริ่มต้นขึ้น

ผู้คลั่งไคล้สล็อตและผู้มาใหม่จะต้องหลงรักเกมที่มีเสน่ห์เกมนี้ เต็มไปด้วยความสนุกและโอกาสในการชนะที่ยอดเยี่ยม! ออกเดทกับ Lady Luck วันนี้

Betsoft ได้ประกาศความร่วมมือครั้งแรกของปีใหม่ หลังจากสรุปข้อตกลงกับ Lucky Days Casino
หนึ่งในผู้ให้บริการรายใหม่ที่เติบโตเร็วที่สุดในตลาดได้ลงทะเบียนเพื่อเข้าถึงกลุ่มผลิตภัณฑ์ที่ได้รับรางวัลของ Betsoft รวมถึง SuperSweets รุ่นใหม่และยอดนิยม Take the Bank – มองหาผู้ให้บริการที่จะเสนอแบรนด์ที่มีชื่อเสียงเพื่อผลักดันปริมาณการใช้งานของลูกค้า จากการชดเชยBetsoftเป็นตัวเลือกทันทีสำหรับ Lucky Days Casino

โดยกำหนดเป้าหมายไปที่ตลาดฟินแลนด์ เยอรมัน นอร์เวย์ และญี่ปุ่น รูปแบบธุรกิจของบริษัทนั้นเข้ากันได้ดีกับกลยุทธ์ด้านเนื้อหาระดับโลกของ Betsoft ข้อตกลงดังกล่าวครอบคลุมหัวข้อสำคัญมากมายจากพอร์ตโฟลิโอวิดีโอสล็อตที่เพิ่มขึ้นของ Betsoft รวมถึงการเพิ่มเกมบนโต๊ะในปลายปีนี้

Annamaria Anastasi ผู้อำนวยการฝ่ายการตลาดของ Betsoft Gaming กล่าวว่า “เรามีความยินดีที่มี Lucky Days ร่วมกับ Betsoft พวกเขาเป็นผู้ดำเนินการที่ประสบความสำเร็จและเป็นผู้ประกอบการที่เรามองหาพันธมิตรในระยะยาว”

Andre Swedberg, CPO Lucky Day s ยืนยันว่า: “นับตั้งแต่ก่อตั้ง Lucky Day s Betsoft เป็นผู้ให้บริการเนื้อหาเป้าหมายที่จะเสนอให้กับผู้เล่นของเรา ในการสร้างพอร์ตโฟลิโอในอุตสาหกรรมปัจจุบันนั้นต้องการทั้งเกมดั้งเดิมและฟีเจอร์เกมใหม่ที่ไม่ซ้ำใครเพื่อขับเคลื่อนผลิตภัณฑ์ไปข้างหน้า”

Spearhead Studios ลงนามในข้อตกลงแรกของปีกับผู้ให้บริการผลิตภัณฑ์ B2B ที่หลากหลายอย่าง Relax Gaming
ความร่วมมือที่ลงนามใหม่จะเห็นผลงานเกมของ Spearhead Studios ที่กระจายไปยังเครือข่ายเกมผ่อนคลายของลูกค้าคาสิโน

ในเบื้องต้น Relax Gaming จะเปิดตัวเกม Spearhead ห้าเกม บนแพลตฟอร์ม รวมถึงเกม Book of Souls ที่ประสบความสำเร็จ

แผนการอันทะเยอทะยานของ Spearhead รวมถึงการเปิดตัวเกมอีก 20 เกมภายในสิ้นปี 2020 รวมถึงวิดีโอสล็อตและเกมบนโต๊ะ เช่น แบล็คแจ็คและรูเล็ต

Simon Hammon หัวหน้าฝ่ายผลิตภัณฑ์ของRelax Gamingกล่าวว่า “Spearhead Studios เปิดตัวเกมที่ไม่เหมือนใครหลายเกมที่ดึงดูดสายตาของเราในช่วงหลายเดือนที่ผ่านมา ความมุ่งมั่นของทีมงานในด้านคุณภาพและความคิดสร้างสรรค์ทำให้มันสมบูรณ์แบบสำหรับเรา เราหวังว่าจะเป็นปีแห่งความสำเร็จควบคู่ไปกับพันธมิตรใหม่ของเรา”

Mathias Larsson กรรมการผู้จัดการของ Spearhead Studios แสดงความคิดเห็นว่า: “ข้อตกลงกับ Relax Gaming แสดงถึงการเริ่มต้นปีที่ยอดเยี่ยมสำหรับ Spearhead Studios การทำงานร่วมกันของเราพยายามที่จะช่วยให้ผู้ให้บริการค้นพบเกมคาสิโนคุณภาพสูงใหม่ ๆ รวมถึงเนื้อหาในท้องถิ่น เราดีใจที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของการลงทุนที่น่าตื่นเต้นนี้ และเราหวังว่าจะได้รวมความร่วมมือทางธุรกิจของเรากับหนึ่งในชื่อที่มีชื่อเสียงที่สุดใน iGaming”

Spearhead Studios เปิดตัวในเดือนพฤศจิกายน 2019 โดยเป็นส่วนหนึ่งของกลุ่มบริษัทของ EveryMatrix

ทีมงานที่มีทักษะสูงของบริษัทมุ่งเน้นไปที่การผลิตเนื้อหาระดับพรีเมียมสำหรับตลาดท้องถิ่น และครอบคลุมความสามารถที่จำเป็นทั้งหมด ตั้งแต่การออกแบบแนวคิดเกม การพัฒนา การผลิต เสียงไปจนถึง QA การรับรอง และการแปลเป็นภาษาท้องถิ่น

ในยุคที่นักพัฒนามุ่งเน้นที่สำคัญที่สุดคือการสร้างเกมที่มีส่วนร่วมอย่างต่อเนื่องสำหรับผู้เล่นและผู้ให้บริการ กระบวนการพัฒนาของ ThunderSpin นั้นคล้ายคลึงกับ Pixar มากกว่าแบรนด์เกมแบบดั้งเดิมที่ยึดคำขวัญที่ว่า ‘ไม่มีความคิดใดเป็นความคิดที่ไม่ดี’

ThunderSpin สตูดิโอเกมที่เปิดตัวชุดสล็อตคาสิโน 25+ ชุดพิเศษของตัวเอง กำลังมีชื่อเสียงมากขึ้นในด้านกลยุทธ์ในการสร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ ไว้ข้างหน้า ด้วยชื่อที่มีทุกอย่างตั้งแต่ไวกิ้ง กาแล็กซีเกิดใหม่ และซอมบี้ ไปจนถึงฟุตบอลโลก การต่อสู้ในพระคัมภีร์ไบเบิล และหอยทากคาวบอย ผลงานที่กว้างขวางของแบรนด์ล้วนต้องขอบคุณกฎภายในข้อเดียวของพวกเขา นั่นคือ ‘ไม่มีโคลน’

Jeff Letlat ซีอีโอของ ThunderSpin แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับความท้าทายในการสร้างความมั่นใจว่าเกมแต่ละเกมมีความโดดเด่นในตลาด iGaming อธิบายว่า: “เรามีกฎภายใน – เราไม่สร้างเกมยอดนิยมเลียนแบบ ใช่ เราสามารถได้รับแรงบันดาลใจจากเกมบางประเภทหรือกลไกหรือแนวคิดของคู่แข่งของเรา แต่ตัวเกมนั้นจะไม่ซ้ำใครไม่ว่าในกรณีใด ๆ ทั้งในด้านกลไกและกราฟิก นอกจากนี้ทีมของเราควรชอบเกมเป็นหลักเช่นกัน ท้ายที่สุด ถ้าภายในใจคุณรู้สึกว่ากำลังทำในสิ่งที่คุณชอบ เกมจะทั้งน่าจดจำและไม่เหมือนใคร”

ในปีแรก ThunderSpin กำลังขับเคลื่อนนวัตกรรมในลักษณะที่เหมาะกับบริษัทภาพยนตร์สร้างสรรค์หรือสตูดิโอแอนิเมชั่นมากกว่าโลกของวงล้อและสล็อตทั่วไป ต้องขอบคุณการพึ่งพาความสวยงามของแนวคิดที่ผสมผสานกับเทคโนโลยีที่ล้ำสมัย เมื่อเล่นเกมจากแนวคิดสู่การปฏิบัติ Jeff Letlat เน้นย้ำว่าแนวคิดสามารถมาจากที่ใดก็ได้ได้อย่างไร ในขณะที่อย่าเข้าใจผิดว่าแม้ว่าแนวคิดบางอย่างอาจดูดีสำหรับทีมในตอนเริ่มต้น แต่อัจฉริยะที่แท้จริงคือการรู้ว่าแนวคิดใดที่ควรนำไปใช้จนจบ

“ทุกเกมในตอนเริ่มต้นประกอบด้วยไอเดีย” เขากล่าว “โดยมากแล้ว สำหรับผู้เริ่มต้น แนวคิดประกอบด้วยเพียงวลีเดียว ฉันต้องการหอยทากใน Wild West ซึ่งกลายเป็น Snail Town หรือลองเชื่อมต่อสล็อตกับองค์ประกอบการเดิมพันและกลายเป็นสล็อตฟุตบอลโลก ความยากหลักคือการผสมผสานแนวคิดที่ดีเข้ากับทรัพยากรที่มีให้เรา เช่น ด้านเทคนิค บุคลากร ฯลฯ”

หนึ่งในเกมล่าสุดของบริษัทอย่างBook of Treasuresเป็นตัวอย่างที่สำคัญที่ Jeff Letlat อธิบายกับฝ่ายการตลาดของ ThunderSpin โดยเน้นย้ำถึงความต้องการสล็อตที่มีธีมยอดนิยมรอบ ๆ ธีมหลัก “การรวมการตามล่าหาสมบัติและสล็อตเป็นสิ่งที่น่าสนใจสำหรับผู้เล่นของเราโดยหลักการแล้ว แต่ความมหัศจรรย์เกิดขึ้นเมื่อทีมของเราเริ่มโยนไอเดียต่างๆ ในกรณีนี้ ในการระดมความคิดครั้งแรก พวกเราทุกคนแทบจะร้องพร้อมกันว่า ‘สมบัติของชาวมายัน!’ มันเป็นแนวคิดที่ทีมของเราประสบความสำเร็จ”

สำหรับ ThunderSpin กระบวนการทำงานปกติประกอบด้วยนักออกแบบเกมภายในองค์กรที่สร้างกลไกต้นแบบ ภาพร่างแนวคิดของแผนกศิลป์และโฮสต์โปรแกรมเมอร์ทั้งหมด ผู้ทดสอบให้รายละเอียด การเล่าเรื่อง ฯลฯ หลังจากนี้ โปรเจ็กต์จะผลักดันไปสู่แผน การวิ่ง กำหนดเวลา และ การนำเสนอภายในเพื่อสร้างความประทับใจแรกและข้อเสนอแนะจากเพื่อนร่วมงาน รายละเอียด R&D ภายนอกร่วมกับพันธมิตรและผู้เล่นของบริษัท ซึ่งช่วยได้ไม่เพียงแค่ระหว่างการสร้างแต่ตลอดการเปิดตัวเกมตามที่ Jeff Letlat กล่าว “เราพยายามตั้งใจฟังและพิจารณาทั้งหมดนี้ในกระบวนการพัฒนา เราพยายามวิเคราะห์มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ในทิศทางต่างๆ ทั้งระยะเวลาของเซสชันและกลยุทธ์การเดิมพัน และการกลับไปสู่เกมโปรดของผู้เล่น และพวกเขาคลิกเมาส์ที่ไหนในไคลเอนต์เกมและอีกมากมาย เกมที่วางจำหน่ายแล้วแต่ละเกมของเราได้รับการตรวจสอบและวิเคราะห์อย่างต่อเนื่อง เพื่อให้เราสามารถทำให้เกมถัดไปแต่ละเกมมีความน่าสนใจและน่าดึงดูดยิ่งขึ้นสำหรับผู้เล่นของเรา”

“ด้วยคำติชมการพัฒนา เรารับฟังทุกคน” เขากล่าวต่อ “ไม่ว่าจะเป็นเพื่อนร่วมงาน หุ้นส่วนธุรกิจ หรือผู้เล่น เราวิเคราะห์คู่แข่ง อ่านบทวิจารณ์ในฟอรัม และจุดสนใจหลักของเราคือผู้เล่นของเรา เนื่องจากผู้บริโภคสามารถแตกต่างกันอย่างสิ้นเชิง – โดยเพศ อายุ รสนิยม และความชอบ – เราจึงพยายามสร้างเกมที่แตกต่างกันเพื่อปรับให้เข้ากับความต้องการที่หลากหลายที่สุดของผู้เล่นของเรา”

ผลงานเกมที่ไม่ซ้ำใครจาก ThunderSpin ได้รับการพัฒนาทั้งหมดโดยเน้นที่เสียงและภาพ เพื่อให้มั่นใจถึงความประทับใจครั้งแรกของเกมในตลาดปัจจุบันที่ทุกคาสิโนสามารถเสนอสล็อตนับพันได้ สำหรับ Jeff Letlat มันคือทั้งหมดที่เกี่ยวกับการดึงดูดสายตาและคุณสมบัติที่สำคัญที่สุดสำหรับแนวคิดใหม่คือการทำให้แน่ใจว่าเกมของคุณเข้าสู่คาสิโน “ความสามารถในการโดดเด่นเป็นสิ่งสำคัญ ดังนั้นเกมของคุณจะไม่หลงทางท่ามกลางกองสล็อตประเภทเดียวกันและชุดเดียวกัน” เขากล่าว “เมื่อสร้างแนวคิดใหม่ ทีมพัฒนาทราบว่าทั้งกลไกที่น่าสนใจและการจ่ายเงินจำนวนมากล้วนมีความสำคัญมากในแง่ของ ROI แต่เมื่อพัฒนาแนวคิด คุณสามารถรักษากลไกของผู้เล่น ความผันผวน และการจ่ายเงิน เพื่อช่วยให้ผู้เล่นตัดสินใจเปิดสล็อตของคุณเป็นครั้งแรก โดยพื้นฐานแล้วภาพคือราชา”

ในฐานะหนึ่งในแบรนด์ชั้นนำในตลาด iGaming Parimatchไม่ใช่คนแปลกหน้าในการใช้นวัตกรรมเพื่อสร้างชื่อเสียงในตลาดการเดิมพัน และในปี 2019 เห็นว่าพวกเขาผลักดันแบรนด์ของพวกเขาในภาคพันธมิตร ในขณะที่บริษัทรุกเข้าสู่ดินแดนใหม่นี้มากขึ้น Ivan Liashenko ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการตลาดและ Maxim Makovetskyi หัวหน้าฝ่ายบริษัทในเครือ อธิบายว่าทำไมด้วยโปรแกรมค่าคอมมิชชั่นใหม่ของพวกเขาและ Tik Tok ที่เติบโตอย่างรวดเร็ว ถึงเวลาแล้วที่การตลาดแบบพันธมิตรจะเปล่งประกาย…

“ด้วยความเชี่ยวชาญและความสามารถของเราในอุตสาหกรรม iGaming การแสดงให้เห็นถึงคุณค่าของพันธมิตรนั้นเป็นธรรมชาติ” Liashenko อธิบาย “แม้ว่าโปรแกรมพันธมิตรของ Parimatch จะเปิดตัวได้ไม่นาน แต่เราได้รับผลลัพธ์ที่คาดหวังแล้ว จากมุมมองระยะสั้น ช่วงเวลาปัจจุบันของการทำงานอย่างต่อเนื่องจะทำให้เรายกระดับธุรกิจได้มากขึ้น สำหรับความสำเร็จอย่างต่อเนื่องของเรา เราเชื่อว่าผลิตภัณฑ์คุณภาพสูงที่โดดเด่นอย่างแท้จริงจากทางเลือกอื่นๆ ควบคู่กับทีมการตลาดที่แข็งแกร่งคือกุญแจสำคัญ เพื่อให้สอดคล้องกับหลักเกณฑ์นี้ Parimatch ประสบความสำเร็จในการเปิดตัวแคมเปญโฆษณาระหว่างประเทศที่ค่อนข้างก้าวร้าวในปี 2562 ดึงดูดความสนใจและดึงดูดความสนใจของพันธมิตรที่มีศักยภาพ”

Parimatch ถูกกำหนดให้เป็นปีที่สำคัญข้างหน้าในเครือข่ายการพนันระหว่างประเทศโดยมีพันธมิตรรายใหม่ที่สำคัญและการแข่งขันกีฬาที่สำคัญที่จะผลักดันแบรนด์ไปสู่จุดสนใจของอุตสาหกรรม นอกเหนือจากการเดิมพันกีฬาและการเติบโตของภาค eSports แล้ว Makovetskyi ยังรู้สึกตื่นเต้นกับความเป็นไปได้สำหรับพันธมิตรอีกด้วย “ปี 2020 จะนำความก้าวหน้ามาสู่อุตสาหกรรมการตลาดแบบพันธมิตรมากยิ่งขึ้น” เขากล่าว “ตัวอย่างเช่น ทราฟฟิกที่เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วในช่วงสองปีที่ผ่านมาและ TikTok ก็ได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นอย่างมากในฐานะแหล่งที่มาของทราฟฟิกเมื่อเร็ว ๆ นี้ สำหรับแนวโน้มในอนาคต การมุ่งเน้นไปที่ตลาด Tier 3 ที่มีความต้องการสูงซึ่งเกิดขึ้นใหม่ในปี 2020 จากมุมมองทั่วโลก แนวโน้มอื่นที่เราจะได้เห็นคือโฆษณาแบบเนทีฟจะเสริมความแข็งแกร่งให้กับตำแหน่งของพวกเขาในตลาด

นอกจากนี้ เนื่องจากการแข่งขันกีฬาที่สำคัญ เช่น การแข่งขันกีฬาโอลิมปิกฤดูร้อนและยูโร 2020 เราคาดว่าความสนใจจากพันธมิตรจำนวนมากจะได้รับความสนใจจากประเภทการเดิมพัน และเราจะเห็นความสนใจที่เพิ่มขึ้นใน eSports อย่างแน่นอน”

การตลาดแบบพันธมิตรสามารถเป็นเครื่องมือที่สะดวกมากในการแนะนำผลิตภัณฑ์สู่ตลาดใหม่ และการยอมรับโดยอุตสาหกรรมการเดิมพันได้เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ด้วยต้นทุนทางการตลาดที่ค่อนข้างต่ำ บริษัทสามารถได้รับการยกระดับสูงสุดในช่วงเวลาสั้นๆ ข้อได้เปรียบของการตลาดประเภทนี้ในเกมทั่วโลกคือความสามารถในการขับเคลื่อนการพัฒนาใหม่ในภูมิภาคใหม่พร้อมผู้ชมใหม่ ตามที่ Makovetskyi กล่าว “เนื่องจาก Affiliate ในท้องถิ่นรู้ถึงความซับซ้อนของตลาดท้องถิ่น ดังนั้นพวกเขาจึงสามารถรับทราฟฟิกที่ดีที่สุดและเหมาะสมที่สุดได้อย่างมีประสิทธิภาพ นอกจากนี้ การตลาดแบบแอฟฟิลิเอตยังช่วยให้รวบรวมข้อเสนอแนะเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์และแคมเปญส่งเสริมการขายจากพันธมิตร ซึ่งช่วยปรับปรุงทั้งช่องทางและตัวผลิตภัณฑ์

เขากล่าวเสริม: “การตลาดประเภทนี้มีข้อเสียไม่มากนัก แม้แต่ในแง่ของการทำงานประจำวัน เช่น การปฏิบัติตามข้อกำหนด การบริการลูกค้า เป็นต้น สิ่งเหล่านี้คือความจริงที่โปรแกรมพันธมิตรทุกโปรแกรมต้องเผชิญทุกวัน อย่างไรก็ตาม ด้วยแนวทางการจัดการที่เหมาะสมและเทคโนโลยีในระดับที่เหมาะสม กระบวนการโต้ตอบสามารถเปลี่ยนเป็นการดำเนินการที่สะดวกสบายและอัตโนมัติที่สุดสำหรับทั้งสองฝ่าย”

การตลาดแบบพันธมิตรมักถูกมองว่าเป็น ROI ที่เร็วกว่ามากเมื่อเทียบกับรูปแบบธุรกิจแบบดั้งเดิม แต่มีความกังวลว่าภาคส่วนนี้สามารถรักษาสิ่งนี้ไว้ได้นานแค่ไหนโดยไม่อิ่มตัว Parimatchเข้าสู่ภาคสนามด้วยโปรแกรมพันธมิตรที่มีประสิทธิภาพซึ่งเน้นย้ำว่าภาคส่วนนี้มาไกลแค่ไหนในช่วงหลายปีที่ผ่านมา ซึ่งเป็นสิ่งที่ Liashenko กระตือรือร้นที่จะชี้ให้เห็นว่าจะไม่นำไปสู่การโอเวอร์โหลด “การตลาดแบบ Affiliate มีการพัฒนาและกลายเป็นหนึ่งในเครื่องมือที่มีประสิทธิภาพมากที่สุดสำหรับการสร้างรายได้และการส่งเสริมการขายมาเป็นเวลาหลายปีแล้ว” เขากล่าวเสริม “อย่างไรก็ตาม ภาวะความอิ่มตัวของสีมากเกินไปไม่ได้เกิดขึ้นจากหลายสาเหตุ ในการเริ่มต้น แหล่งที่มาของการเข้าชมใหม่ๆ เกิดขึ้นเป็นประจำ ทำให้เกณฑ์การเข้าร่วมต่ำกว่าสำหรับ Affiliate ขนาดเล็กที่สามารถจับเทรนด์ได้

“ในขณะเดียวกัน การแข่งขันก็เพิ่มมากขึ้นจากแหล่งที่มาของทราฟฟิกที่มีประสิทธิภาพดี การมีส่วนร่วมกับทีมแอฟฟิลิเอตขนาดใหญ่ที่มีงบประมาณมหาศาลซึ่งมีอยู่แล้วในธุรกิจ ดังนั้น ตลาดกลุ่มนี้จึงมุ่งเน้นไปที่การสร้างรายได้ที่มีประสิทธิภาพสูงสุดจากการแสดงผลแต่ละครั้ง ส่วนนักโฆษณาก็ไม่ล้าหลัง ตรงกันข้าม พวกเขานำเสนอผลิตภัณฑ์และรูปแบบธุรกิจใหม่ที่น่าดึงดูดอยู่เสมอ”

ผู้เชี่ยวชาญบางคนคาดการณ์ว่าการติดตามเทคโนโลยีจะส่งผลกระทบต่ออนาคตของการตลาดแบบพันธมิตร ซึ่งบังคับให้บริษัทต่างๆ ตรวจสอบซอฟต์แวร์ปัจจุบันของตน ในช่วงไตรมาสแรกของปี 2020 Parimatch มีความกระตือรือร้นที่จะเน้นย้ำถึงวิธีการที่ไม่ใช่แค่การพิสูจน์อนาคตของแพลตฟอร์มจากด้านเทคนิคเท่านั้น แต่ยังเตรียมสร้างความประทับใจให้กับตลาดด้วยกลยุทธ์ที่มุ่งเน้นพันธมิตร

Liashenko ยืนยันว่า: “ด้านเทคนิคของการตลาดแบบพันธมิตรเป็นปัจจัยสำคัญในธุรกิจนี้มาโดยตลอด จำนวนโซลูชันทางเทคนิคสำเร็จรูปเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ และบริษัทขนาดใหญ่หลายแห่งมุ่งเน้นที่การพัฒนาโซลูชันภายในบริษัทของตน โปรแกรมพันธมิตร Parimatch ยังเป็นไปตามแนวโน้มของตลาด และภายในสิ้นไตรมาสที่ 1 เราวางแผนที่จะใช้แพลตฟอร์มของเราอย่างเต็มที่ กล่าวโดยสรุปคือ แพลตฟอร์มนี้จะช่วยให้สามารถประมวลผลทราฟฟิกที่เข้ามาทั้งหมดได้อย่างมีประสิทธิภาพยิ่งขึ้น และเป็นผลให้สามารถดึงดูดความสนใจจากบริษัทในเครือได้ เป้าหมายของบริษัทของเราคือการนำเสนอผลิตภัณฑ์การเดิมพันที่มีคุณภาพดีที่สุดให้กับชุมชนนักเสี่ยงโชคที่กำลังเติบโตทั่วโลก แต่ด้วยโปรแกรมพันธมิตรของเรานั้นไม่มีความเสี่ยง บริษัทในเครือพบลูกค้า และเราให้รางวัลแก่พวกเขาอย่างไม่เห็นแก่ตัว ไม่มีความเสี่ยงใดๆ และทุกคนคือผู้ชนะ!”

Esports Integrity Commission (ESIC) ได้รับการยืนยันให้เป็นหน่วยงานอนุมัติอย่างเป็นทางการสำหรับการแข่งขัน ICE Esports Arena มูลค่า 250,000 ดอลลาร์ CS:GO ซึ่งจัดขึ้นที่ลานแสดงของ ICE London (4-6 กุมภาพันธ์, ExCeL London, UK)

ICE London ในปีนี้จะเป็นสถานที่สำหรับผู้จัดงาน Clarion Gaming และ ESIC เพื่อลงนามในความร่วมมือเชิงกลยุทธ์สามปี ซึ่งจะเห็นทั้งสององค์กรร่วมมือกันในประเด็นและหัวข้อที่หลากหลายที่ส่งผลกระทบต่อการพัฒนาความสัมพันธ์ระหว่างภาคส่วน esports และ อุตสาหกรรมการพนัน

เอียน สมิธ กรรมาธิการ ESIC แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการปรากฏตัวของพวกเขาในฐานะองค์กรอนุมัติสำหรับ การแข่งขัน Esports Arenaซึ่งจะมีการถ่ายทอดสด เอียน สมิธ กรรมาธิการ ESIC กล่าวว่า: “เรามีความยินดีที่ได้ดูแลพิธีการและกฎและข้อบังคับสำหรับเหตุการณ์สำคัญนี้ การเป็นหุ้นส่วนของเรากับ Clarion มอบโอกาสที่ยอดเยี่ยมในการสร้างความตระหนักรู้เกี่ยวกับความสัมพันธ์ระหว่างอีสปอร์ตและการเดิมพันอีสปอร์ต และช่วยให้ผู้ดำรงตำแหน่งมีความเป็นมืออาชีพในอุตสาหกรรม เราตั้งตารอที่จะพัฒนานวัตกรรมนี้ร่วมกับ Clarion ในอีกสามปีข้างหน้า”

ในฐานะส่วนหนึ่งของการทำงานของหน่วยงานลงโทษ ESIC จะให้การศึกษาแก่ผู้เล่นตลอดทัวร์นาเมนต์เกี่ยวกับความเสี่ยงด้านความซื่อสัตย์ในการแข่งขันที่สำคัญ ซึ่งรวมถึงการโกง การจับคู่แมตช์ และการเติมสารกระตุ้น ESIC จะให้การสนับสนุนผู้ตัดสินจากภายนอกเพื่อดูแลการบริหารทัวร์นาเมนต์และรับรองการปฏิบัติตาม ESIC ระหว่างการดำเนินการของทัวร์นาเมนต์

นอกจากนี้ ICE London 2020 ยังจะได้เห็น ESIC กลายเป็นพันธมิตรที่สนับสนุนซึ่งเชื่อมโยงกับพอร์ตโฟลิโอของ Clarion ในด้านกิจกรรมและบริการชั้นนำของตลาด ข้อตกลงสามปีจะมีการลงนามที่ ICE Esports Arena โดย Clarion Gaming หัวหน้าฝ่าย esports William Harding และ Stephen Hanna ผู้อำนวยการฝ่าย Global Strategy and Partnerships ที่ Esports Integrity Commission

วิลเลียม ฮาร์ดิง ประกาศข้อตกลงดังกล่าวว่า “ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา อีสปอร์ตและการพนันได้กลายเป็นสิ่งที่เชื่อมโยงกันอย่างแยกไม่ออก โดยเนื้อแท้แล้วอุตสาหกรรมที่แตกต่างกันมาก esports มีฐานผู้ใช้ที่ปลอดภัยและเป็นของแท้ จำเป็นต้องมีแนวทางที่เคารพและเหมาะสมจากภาคการพนันเพื่อสนับสนุนการเติบโตอย่างรวดเร็วภายในภาคส่วนนี้ ESIC กำลังกลายเป็นผู้นำในอุตสาหกรรม eSports ระดับนานาชาติอย่างรวดเร็ว โดยนำเสนอบริการที่ครอบคลุมซึ่งป้องกันการทำผิดกติกาได้อย่างมาก ในความคิดของฉันผู้จัดการแข่งขันซึ่งดำเนินการในภาคการพนันจำเป็นต้องรักษามาตรฐานที่สูงมาก การเล่นเกมที่ยุติธรรมเป็นสิ่งสำคัญสำหรับผู้ปฏิบัติงานในการทำงานเชิงพาณิชย์ภายในพื้นที่นี้ ผู้มีส่วนได้ส่วนเสียของเราจากทั่วโลกมองหา Clarion Gaming เพื่อจัดหาแพลตฟอร์มสำหรับข้อมูลเชิงลึก

สะท้อนความรู้สึกเหล่านี้ Stephen Hanna ผู้อำนวยการฝ่ายกลยุทธ์ระดับโลกและพันธมิตรของ Esports Integrity Commission กล่าวเสริมว่า: “Clarion Gaming มีชื่อเสียงในการนำเสนอกิจกรรมธุรกิจกับธุรกิจระดับมืออาชีพและดำเนินการอย่างดีสำหรับอุตสาหกรรมการพนัน ESIC รู้สึกตื่นเต้นที่ได้เข้าร่วมเป็นพันธมิตรครั้งนี้ ซึ่งจะได้เห็นเราทำงานร่วมกับ Clarion เพื่อให้แน่ใจว่า eSports เป็นตัวแทนที่แท้จริงในงานของพวกเขา ในลักษณะที่เป็นประโยชน์กับทั้งสองอุตสาหกรรม ด้วยการทำเช่นนั้น ESIC จะยังคงปกป้องความสมบูรณ์ของกีฬาอีสปอร์ตในระดับโลกต่อไป”

Greentubeแผนก Novomatic Interactive ได้เปิดตัวกับ SpaceCasino ผู้ให้บริการออนไลน์ในลอนดอนในข้อตกลงซึ่งเสริมความแข็งแกร่งให้กับตำแหน่งทางการตลาดในสหราชอาณาจักรที่แข็งแกร่งของซัพพลายเออร์

รายการโปรดจาก ซีรีส์ Book of Raสุดคลาสสิกของ Greentube มีให้บริการแล้วผ่านแพลตฟอร์มของผู้ให้บริการ ซึ่งรวมถึง Book of Ra Mystic Fortunes ที่ได้รับความนิยมอย่างแพร่หลาย นอกเหนือจากเกมยอดนิยมอย่าง Diamond Link: Mighty Elephant ซึ่งนำเสนอแนวคิดแจ็คพอตที่ไม่เหมือนใครเพื่อการมีส่วนร่วมสูงสุด คลาสสิกจากพอร์ตโฟลิโอแจ็คพอตผู้ทรงอำนาจก็เปิดตัวเช่นกัน โดย Garden of Persephone และ Realm of Poseidon คาดว่าจะมีประสิทธิภาพสูงกับลูกค้าของ SpaceCasino

SpaceCasino เป็นแบรนด์ที่เติบโตอย่างรวดเร็วในตลาดออนไลน์ของสหราชอาณาจักร มุ่งมั่นที่จะนำเสนอคาสิโนและประสบการณ์การเดิมพันที่โดดเด่นตั้งแต่ต้นจนจบ ตลอดจนการสนับสนุนลูกค้าตลอด 24 ชั่วโมง ด้วยการขยายตัวต่อไปทั่วยุโรป คาสิโนมีกำหนดเปิดตัวในฟินแลนด์เร็วๆ นี้

“การเป็นพันธมิตรกับ SpaceCasino จะขยายการเข้าถึงของเราในสหราชอาณาจักร ซึ่งเป็นตลาดที่ Greentube มีการเติบโตอย่างมากในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา” Markus Antl หัวหน้าฝ่ายขายและการจัดการบัญชีหลักของ Greentube กล่าว “เรารอคอยที่จะสนับสนุนผู้ให้บริการในขณะที่พวกเขายังคงได้รับส่วนแบ่งการตลาด โดยนำเสนอเกมระดับพรีเมียมที่ได้รับการคัดสรรซึ่งได้รับความนิยมจากผู้เล่นในท้องถิ่น”

Dan Vikman หัวหน้าฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ STech ผู้ให้บริการแพลตฟอร์ม iGaming ที่อยู่เบื้องหลังแบรนด์ SpaceCasino กล่าวว่า “เรายินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้นำเสนอพอร์ตโฟลิโอคุณภาพสูงของ Greentube ให้กับลูกค้าของเราที่ SpaceCasino ในสหราชอาณาจักร รวมถึงหนังสือ Book of Ra หลายเล่มซึ่งเป็น พิสูจน์แล้วว่าเป็นที่นิยมอย่างมากกับผู้เล่น การเพิ่มเกมชั้นนำในอุตสาหกรรมของ Greentube จะช่วยเราดึงดูดผู้ชมใหม่ๆ และเพิ่มฐานลูกค้าเมื่อเราเปิดตัวสู่ตลาดใหม่ๆ อย่างไม่ต้องสงสัย”