บาคาร่า Royal Online Amusnet Interactive ได้แสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นในการรับผิดชอบต่อสังคมด้วย การ เปิดตัวสล็อตใหม่Drops of Waterซึ่งจะระดมทุนเพื่อการกุศล: น้ำ
ก่อนที่เกมจะวางจำหน่ายในวันที่ 8 กันยายนYordan Georgiev ผู้จัดการผลิตภัณฑ์อาวุโสของผู้พัฒนา ได้พูดคุยกับ CasinoBeats เพื่อแบ่งปันแนวคิดเบื้องหลังสล็อตและเหตุผลที่บริษัทเชื่อว่าธุรกิจเป็นมากกว่าผลกำไร
CasinoBeats: สล็อต Drops of Water ใหม่จะเห็น Amusnet บริจาค 3 เปอร์เซ็นต์ของรายได้ของเกมเพื่อการกุศล: น้ำ เหตุใดคุณจึงเลือกองค์กรการกุศลนี้โดยเฉพาะสำหรับการริเริ่ม
Yordan Georgiev: วิกฤตการณ์น้ำเป็นปัญหาสำคัญที่มักถูกละเลย ดังนั้นเราจึงตัดสินใจมองหาองค์กรที่มุ่งเน้นเฉพาะเรื่องปัญหาน้ำ
เราเลือกที่จะเป็นพันธมิตรกับองค์กรการกุศล: Waterเนื่องจากกระบวนการที่โปร่งใสและประสบการณ์ที่สำคัญ ในช่วง 16 ปีนับตั้งแต่ก่อตั้ง บริษัทได้ช่วยเหลือผู้คนไปแล้วกว่า 15 ล้านคนในกว่า 29 ประเทศ องค์กรทำงานร่วมกับพันธมิตรเพื่อสร้างระบบน้ำในพื้นที่ชนบทห่างไกล ซึ่งคนส่วนใหญ่ใช้เวลาหลายชั่วโมงทุกวันในการเดินเพื่อเก็บน้ำสำหรับครอบครัว
CasinoBeats: ความมุ่งมั่นในการระดมทุนเพื่อการกุศลในลักษณะนี้เป็นศูนย์รวมของแนวคิดของบริษัทที่มอบบางสิ่งคืนสู่สังคม เหตุใดคุณจึงพิจารณาว่าเป็นเรื่องสำคัญมากที่บริษัทจะต้องรับผิดชอบต่อชุมชนในวงกว้างอย่างจริงจัง
YG: วันๆ ของการทำงานเพื่อผลกำไรเพียงอย่างเดียวหมดไปแล้ว แม้ว่าสิ่งนี้ยังคงมีความสำคัญอย่างเห็นได้ชัด แต่ปัจจุบันสังคมธุรกิจมุ่งเน้นไปที่ความรับผิดชอบต่อสังคมขององค์กรเป็นส่วนใหญ่ เราเชื่อว่าทุกธุรกิจต้องเพิ่มมูลค่าให้กับชุมชนและสร้างผลกระทบเชิงบวก
ดังนั้น เริ่มต้นด้วย Drops of Water เราได้วางแผนกิจกรรมเพิ่มเติม ซึ่งสะท้อนถึงวัฒนธรรมและค่านิยมของเรา และนำความตื่นเต้นและความพึงพอใจมาสู่งานประจำวันของเราด้วย
CasinoBeats: เนื่องจาก ESG กลายเป็นปัญหาที่สำคัญมากขึ้นสำหรับบริษัทต่างๆ คุณคิดว่าเกมที่ระดมทุนเพื่อการกุศลมีบทบาทอย่างไรในอุตสาหกรรมนี้ คุณคาดการณ์ว่าเกมการกุศลจะได้รับความนิยมจากผู้เล่นและผู้ให้บริการหรือไม่?
YG: เนื่องจากอุตสาหกรรมของเรามีการเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว เราเชื่อว่าเรามีอำนาจในการร่างแนวทางใหม่ๆ เพื่อช่วยให้การเล่นเกมนำไปสู่ความรับผิดชอบ
Drops of Water เป็นโครงการนำร่องสำหรับ Amusnet Interactive ในทิศทางนั้น มันไม่เหมือนใคร เพราะเป็นครั้งแรกที่เราได้สร้างเกมใหม่ทั้งหมดเพื่อสนับสนุนกิจกรรมโดยเฉพาะ ตัวเกมมีความโดดเด่นในเนื้อหาเกมเนื่องจากธีมและองค์ประกอบด้านการกุศล
เป็นเรื่องน่าสนใจอย่างยิ่งที่จะดูว่าอุตสาหกรรมจะได้รับแรงบันดาลใจจากความคิดริเริ่มดังกล่าวหรือไม่
CasinoBeats: คุณช่วยบอกเราเล็กน้อยเกี่ยวกับตัวเกมและเทคโนโลยีเบื้องหลังได้ไหม
YG: ใช่ แน่นอน! Drops of Water สนับสนุนการกุศล: น้ำและได้รับการพัฒนาด้วยความทุ่มเทและการมีส่วนร่วมจากทุกทีมที่เกี่ยวข้องในกระบวนการนี้ อย่างที่คุณเห็น ธีมได้รับแรงบันดาลใจจากความคิดริเริ่มขององค์กรในแอฟริกาและอินเดีย
เป็นสล็อตแบบ 5 วงล้อ 20 เพย์ไลน์คงที่ซึ่งนำเสนอคุณสมบัติที่น่าตื่นเต้น กราฟิกที่โดดเด่น และเอฟเฟกต์เสียงเสริม ประกอบด้วยคุณสมบัติยอดนิยมมากมายของ Amusnet เช่น การหมุนซ้ำ สัญลักษณ์กระจาย สัญลักษณ์พิเศษที่มีธีม และเกมโบนัสไพ่แจ็คพอตที่มีชื่อเสียงของเรา
คุณสมบัติพิเศษที่น่าสนใจอย่างหนึ่งเรียกว่า Water drop respins มันถูกกระตุ้นเมื่อมีสัญลักษณ์กระจายตั้งแต่ห้าสัญลักษณ์ขึ้นไปบนวงล้อ จากนั้นสัญลักษณ์กระจายทั้งหมดจะกลายเป็นหยดน้ำและคุณสมบัติการตอบกลับจะทำงานเพื่อรับรางวัลมากขึ้น!
CasinoBeats: Drops of Water เป็นเกมล่าสุดที่มีกำหนดการออกใหม่มากมายสำหรับ Amusnet; คุณวางแผนอะไรอีกบ้างในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า?
YG: เราเปิดตัวเกมใหม่ทุกเดือนในประเภทต่างๆ รวมถึงสล็อตออนไลน์และคาสิโนสด ซีรีส์ Bulky Fruits ที่มีชื่อเสียงของเราจะขยายออกไปอีกชื่อหนึ่ง – 100 Bulky Fruits ด้วยการเพิ่มเพย์ไลน์ เราเพิ่มโอกาสในการชนะให้กับผู้เล่น
เรากำลังทำให้ธีมสล็อตมีความหลากหลายในพอร์ตโฟลิโอของเรา ในช่วงสิ้นปี เรากำลังวางแผนที่จะเปิดตัวเกมที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Aztec Empire คุณจะพบกับวัดและป่าอันงดงาม เทพเจ้าเหนือธรรมชาติ – ทั้งหมดนี้มีสีสันสดใสและโดดเด่น
คอยติดตามเพราะมีหลายโครงการกำลังดำเนินการ!
CasinoBeats: ผู้คนคาดหวังอะไรเมื่อเยี่ยมชมบูธของ Amusnet ที่ SBC Summit Barcelona ในปลายเดือนนี้
เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะได้เข้าร่วม SBC Summit Barcelona เป็นครั้งที่สองในปีนี้ ทีมธุรกิจของเรายินดีต้อนรับทุกคนสู่Stand F8และสาธิตสล็อตความบันเทิงล่าสุด เกมคีโนขั้นสูง และชื่อใหม่จากแพลตฟอร์มคาสิโนสดของเรา
เกมบางเกมที่คุณสามารถลองได้ที่บูธของเรา ได้แก่20 Golden Coins , Fruits & Gold , Cocktail Rush , Hot Decoและแน่นอนDrops of Water ใหม่ล่าสุด
ดังที่คุณทราบ เราได้เปลี่ยนชื่อเป็นAmusnet Interactiveเมื่อต้นปีนี้ และกิจกรรมดังกล่าวเป็นวิธีที่ดีในการติดต่อกับพันธมิตรของเราเกี่ยวกับข่าวสารของบริษัทและหารือเกี่ยวกับศักยภาพในการพัฒนาธุรกิจ
สัญญาว่าจะเป็นเกมคาสิโนรูปแบบใหม่ที่มีตรรกะของเกมที่สดใหม่และเน้นที่ความบันเทิงของผู้เล่นมากขึ้น Smash Drops ชื่อล่าสุดของ NSoft ถือเป็นจุดเริ่มต้นของการเข้าสู่โลกแห่งสล็อตของซัพพลายเออร์
แต่ในขณะที่NSoftเริ่มต้นการเดินทางครั้งใหม่นี้ เราได้พูดคุยกับ Jadranko Dragoje, MD ของ Seven Games เพื่อหารือเกี่ยวกับความแพร่หลายของสล็อตตามธีม บาคาร่า Royal Online ความต้องการคุณสมบัติที่เป็นนวัตกรรมใหม่และน่าดึงดูดใจ และวิธีที่บางครั้งความเรียบง่ายสามารถเป็นวิธีที่ดีที่สุดในการสร้างความบันเทิงให้กับผู้เล่น
เป็นเวลาประมาณหนึ่งปีนับตั้งแต่ที่เราประกาศครั้งแรกว่าเราได้วางแผนการเข้าสู่โลกของสล็อตออนไลน์ และหนึ่งปีผ่านไปแล้ว!
ตั้งแต่วันแรก แบ็คเอนด์ที่ยอดเยี่ยม – เมื่อรวมกับแพลตฟอร์ม igaming แบบโมดูลาร์ของเราและทีมนักออกแบบ แอนิเมเตอร์ และนักพัฒนาฟรอนต์เอนด์ภายในบริษัทโดยเฉพาะ – ทำให้เราสามารถสร้างวิดีโอสล็อตในระดับต่อไปได้
NSoft Casino ผสานเข้ากับผู้รวบรวมคาสิโนอื่น ๆ ได้อย่างง่ายดายทำให้มั่นใจได้ว่าประสบการณ์การเล่นเกมที่รวดเร็วยังคงปรับขนาดได้และมีเสถียรภาพ ระบบและคุณสมบัติโบนัสที่น่าสนใจและไดนามิกมากมายพร้อมให้ใช้งาน เรานำเสนอคลื่นลูกใหม่ของความบันเทิงที่ไม่หยุดยั้งสำหรับผู้เล่นทั่วโลก
นอกจากเกมภายในบริษัทแล้ว คาสิโนของเรายังครอบคลุมเกมมากกว่า 3,000 เกมผ่านการผสานรวมกับผู้ให้บริการแพลตฟอร์มอื่นๆ เช่น Playtech, iSoftBet, BetGamesและอื่นๆ อีกมากมาย
สำหรับวิดีโอสล็อตภายในบริษัทของเรา พวกเขา มีหัวข้อที่เป็นที่รู้จักกัน ดีเช่น การล่าขุมทรัพย์โจรสลัด ตำนานอียิปต์ และแอตแลนติส เรามั่นใจว่าสล็อตแบบกำหนดเองของเราครอบคลุมธีมเฉพาะบางตลาดสำหรับลูกค้าระยะยาว และเรายังคงเสริมพอร์ตเกมของเราด้วยหมวดหมู่เกมใหม่เพื่อตอบสนองความสวยงามของผู้เล่นทุกคนและเปิดตลาดใหม่ Smash Drops เป็นรายแรกในการปรับปรุงพอร์ตโฟลิโอเกมคาสิโนของลูกค้า
Smash Drops ชื่อใหม่จาก NSoft
รางวัลที่ตกลงมาจากท้องฟ้า – อย่างแท้จริง!
เกมใหม่ที่กำลังพัฒนา Smash Drops เป็นโซลูชันขั้นสูงในตลาดที่มีกลไกใหม่ทั้งหมด ซึ่งเราเรียกว่า PrizeDrop
ในเกมรางวัลค่อนข้างตกลงมาจากท้องฟ้า ภารกิจของผู้เล่นคือจับกล่องที่ตกลงมาให้ได้มากที่สุด ซึ่งแต่ละกล่องจะมีรางวัลประเภทต่างๆ กัน ตั้งแต่เงินและตัวคูณไปจนถึงอัญมณี เงินรางวัลจะคำนวณตามตารางการจ่ายเงินที่กำหนด
เวลาเป็นสิ่งสำคัญในเกมนี้เนื่องจากผู้เล่นสามารถขยายเวลาได้โดยการชนะการหยุดเวลา แต่ก็สามารถเสียเวลาได้หากเลือกกับดักเวลา อีกทางเลือกหนึ่งคือการได้รับโล่เวลาซึ่งสามารถปกป้องไทม์ไลน์ของคุณจากกับดักเวลา
ที่ NSoft เราได้สร้างการกำหนดค่าหลายรายการ ดังนั้นเกมเวอร์ชันต่างๆ จึงปรับใช้ได้อย่างง่ายดาย
คุณต้องโชคดี คุณต้องมีทักษะ
Smash Drops เป็นการผสมผสานระหว่างโชคและทักษะ เมื่อรอบเริ่มขึ้น สองกล่องต่อวินาทีจะถูกทิ้ง และผู้เล่นสามารถเลือกได้ว่าต้องการพังกล่องหรือไม่ ผู้เล่นจะได้รับรางวัลทั้งหมดที่รวบรวมได้ในระหว่างรอบ รางวัลมีไม่กี่ประเภท
รางวัลเวลา:ผู้เล่นสามารถได้รับการเพิ่มเวลาพิเศษหรือแม้กระทั่งการลงโทษเวลา
ชนะรางวัล:รางวัลเหล่านั้นหมายถึงเงินที่ผู้เล่นจะได้รับขณะเล่นเกม มีการรวบรวมรางวัล และท้ายที่สุด รางวัลชนะสุดท้ายคือผลรวมของรางวัลที่ชนะทั้งหมด
รางวัลทวีคูณ:ตรรกะเหมือนกับรางวัลเงิน ผู้เล่นกำลังสะสมตัวคูณ และตัวคูณสุดท้ายจะเท่ากับผลรวมของตัวคูณที่รวบรวมได้ทั้งหมด นอกจากนี้ ตัวคูณสุดท้ายจะคูณเงินที่รวบรวมได้ และการชนะจะเท่ากับตัวคูณ x รางวัลที่ชนะ
หยุดเวลา:ป้องกันผู้เล่นจากการลงโทษใด ๆ ในระหว่างการเล่น ตัวอย่างเช่น -10 วินาทีจะไม่ส่งผลต่อแถบเวลา
อัญมณี:ยกเว้นการชนะแบบคลาสสิก ผู้เล่นจะได้สะสมอัญมณีหายากและรับเงินหากรวบรวมอัญมณีได้จำนวนหนึ่ง
อะไรอยู่เบื้องหลัง?
เกมนี้สร้างขึ้นด้วยเทคโนโลยี WebGL ล่าสุดโดยใช้แอนิเมชั่นขั้นสูงพร้อมดนตรีรอบข้างและเอฟเฟกต์เสียงที่สมบูรณ์ เนื่องจากเทคโนโลยีได้รับการสนับสนุนบนอุปกรณ์สมัยใหม่ส่วนใหญ่ NSoft สามารถรับประกันประสบการณ์การเล่นเกมเดียวกันในทุกอุปกรณ์
เราได้สร้างเกมนี้โดยคำนึงถึงความเรียบง่าย ดังนั้นการต้อนรับผู้เล่นใหม่จึงเป็นเรื่องง่าย หน้าจอเริ่มต้นที่เรียบง่ายถูกสร้างขึ้นเพื่ออธิบายเกมในสามขั้นตอนง่ายๆ: เลือกเดิมพัน ทุบกล่อง และรับรางวัล Smash Drops ได้รับอิทธิพลจากเกมมือถือที่ชวนดื่มด่ำ ซึ่งจะดึงดูดผู้ชมอายุน้อยที่คุ้นเคยกับการเล่นเกมประเภทนี้
ความแปลกใหม่
กลไกของ PrizeDrop จาก NSoft นั้นแปลกใหม่ และโซลูชันขั้นสูงนี้เป็นแนวทางใหม่ในการเดิมพัน ด้วยการผสมผสานระหว่างทักษะและโชค ผู้เล่นมีโอกาสที่จะได้รับรางวัลมากมาย ในระหว่างการเล่นเกม ไอเท็มจะมีรางวัลหรือกับดักต่างๆ เป้าหมายของผู้เล่นคือการเปิดของรางวัลให้ได้มากที่สุดในขณะที่หลีกเลี่ยงกับดัก PrizeDrop ช่วยให้มีโอกาสชนะโดยสัญชาตญาณและสามารถจ่ายเงินรางวัลก้อนโตได้ เนื่องจากผู้เล่นที่เปิดหนึ่งร้อยรายการจะได้รับรางวัลเพิ่มเติมซึ่งคำนวณเป็นจำนวนเงินที่ชนะทั้งหมดคูณด้วย 100
นอกเหนือจากที่กล่าวมาข้างต้น ความริเริ่มของ PrizeDrop ยังอยู่ที่การมีปฏิสัมพันธ์อย่างต่อเนื่องของผู้เล่นกับเกม ไม่ต้องพูดถึงความตื่นเต้นของการแกะกล่องเองในฐานะตัวกระตุ้นหลักและตัวขับเคลื่อนของเกม ด้วยความยืดหยุ่น ทำให้สามารถใช้ PrizeDrop เพื่อครอบคลุมธีมต่างๆ ด้วยความตื่นเต้นในระดับเดียวกันสำหรับผู้เล่น ดังนั้นสิ่งที่ดีที่สุดยังมาไม่ถึง
การเปิดตัว Smash Drops จะตรงกับการเปิดตัวระบบการมีส่วนร่วมของเรา ซึ่งจะเพิ่มพูนประสบการณ์ของผู้เล่นและนำเสนอความเป็นไปได้ใหม่ๆ ในด้านสังคมของเกม
เราหวังว่าเกมนี้จะเป็นเพียงเกมแรกในชุดกลไกใหม่ล่าสุดที่ไม่มีอยู่ในโลกของคาสิโน กำหนดวางจำหน่ายในไตรมาสสุดท้ายของปีนี้
SYNOT Gamesได้ประกาศความร่วมมือกับVolcanobetโดยเสนอเกม igaming ให้กับแบรนด์ออนไลน์เพื่อ “รับรองการขยายตัวของการมีอยู่” ในคาบสมุทรบอลข่าน
จากการย้ายครั้งนี้ พอร์ตโฟลิโอของ 90 SYNOT จะมีให้บริการบนแพลตฟอร์มออนไลน์ของ Volcanobet ทั้งในบอสเนียและเฮอร์เซโกวีนาและมอนเตเนโกร
“Volcanobet มีตัวตนออนไลน์จำนวนมากในมอนเตเนโกร และเรายินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ร่วมมือกับผู้ให้บริการชั้นนำของโลกรายอื่นเพื่อนำเสนอพอร์ตโฟลิโอสล็อตที่ไม่มีใครเทียบได้ของเรา และเพิ่มสถานะที่แข็งแกร่งของเราในชุมชนผู้เล่นบอลข่านพร้อมกัน” Dagmar Cvrčková แสดงความคิดเห็นผู้จัดการฝ่ายขายที่ SYNOT Games
การเปิดตัวข้อเสนอเหล่านี้ในภูมิภาคยุโรปจะแสดงชื่อเฉพาะของ SYNOT เช่น 27th Cabaret, Skull Bonanza และ Masters of Eclipse นอกเหนือไปจากเกมอัญมณีแห่งผลไม้ เช่น Joker 5 และ Respin Joker
Miloš Joksimovićผู้ประสานงานการเดิมพันที่ Volcanobet กล่าวเสริม: “SYNOT ได้สร้างชื่อให้ตัวเองในดินแดนต่างๆ จำนวนมาก และเรามีความยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ต้อนรับพวกเขาสู่มอนเตเนโกร”
“เรารู้สึกตื่นเต้นเกี่ยวกับความร่วมมือครั้งใหม่และรอคอยที่จะได้ร่วมงานกับพวกเขาและนำเสนอสล็อตที่หลากหลายให้กับผู้เล่นของเรา”
นอกจากนี้ ความร่วมมือนี้เกิดขึ้นไม่นานหลังจากที่ SYNOT บรรลุข้อตกลงที่คล้ายกันกับผู้ให้บริการMerkurXtip ของเซอร์เบีย เพื่อขยายการเข้าถึงไปยังยุโรปตะวันออก
บริษัทยังได้ขยายอิทธิพลไปทั่วโลกหลังจากลงนามในข้อตกลงกับOryx Gamingโดยปล่อยข้อเสนอการเล่นเกมในตลาดต่างๆ ผ่านทางผู้ให้บริการที่เป็นพันธมิตรกับ Oryx Hub
“ถ้าคุณเล่นหนึ่งช่อง แสดงว่าคุณเล่นทั้งหมดแล้ว” ไม่ใช่คำพูดที่สามารถอ้างถึงบุคคลใดบุคคลหนึ่งโดยเฉพาะ แต่เป็นคำพูดที่มีคนจำนวนมากแวะเวียนมา โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพวกเขารู้ว่าคุณทำอะไรเพื่อหาเลี้ยงชีพ
ข้อบกพร่องมากมายในแถลงการณ์นี้ดูเหมือนจะชัดเจนพอๆ กับความแตกต่างระหว่างกลางคืนและกลางวัน แต่มีบทบาทมากแค่ไหนที่ยังคงเล่นเหมือนเดิมท่ามกลางความพยายามไม่รู้จบที่สร้างความแตกต่างและผลักดันอุตสาหกรรมไปข้างหน้าในทุกด้าน
แม้ว่าสิ่งที่ดูเหมือนจะสับสนกับประโยคก่อนหน้านั้น การคิดค้นใหม่โดยการเพิ่มซีรีส์สล็อตหรือความต่อเนื่องของธีมหรือ IP ที่เฉพาะเจาะจงนั้นเป็นเรื่องธรรมดา
ความสำคัญของการนำเสนอสิ่งที่คุ้นเคยในขณะเดียวกันก็นำเสนอเกมใหม่เพื่อดึงดูดผู้เล่นเป็นความท้าทายที่หลาย ๆ คนต้องเผชิญและจะดำเนินต่อไป
เมื่อรุ่นต่อรุ่นผ่านไป สิ่งหนึ่งที่ยังคงเหมือนเดิม นั่นคือความรักที่มีต่อความคลาสสิก อย่างไรก็ตาม เกมดังกล่าวจะยังคงได้รับการคิดค้นใหม่เพื่อตอบสนองความต้องการของฐานผู้ใช้ที่พัฒนาอย่างต่อเนื่องหรือไม่?
คำตอบสำหรับหลาย ๆ คนอาจไม่จำเป็นต้องตรงไปตรงมาเท่ากับคำตอบง่าย ๆ ว่าใช่หรือไม่ใช่ ด้วยองค์ประกอบมากมายทั้งภายในและภายนอก ซึ่งต้องนำมาพิจารณาด้วยเมื่อต้องเสี่ยงไปตามเส้นทางการพัฒนาที่ย่ำแย่
“มันเกี่ยวกับการนำเสนอสิ่งที่คุ้นเคยแต่ให้เหตุผลแก่ผู้เล่นในการเล่นเวอร์ชันใหม่”
Jo Purvisผู้อำนวยการฝ่ายบัญชีหลักและการตลาดในสหราชอาณาจักรที่ Blueprint Gaming กล่าวถึงความสำคัญของผู้เล่นในปริศนานี้ โดยจำเป็นต้องสร้างรากฐานที่มั่นคงเพื่อสร้างความรู้สึกคุ้นเคยเป็นองค์ประกอบหลัก
“Blueprint Gaming ให้ความสำคัญกับการให้ผู้เล่นได้รับสิ่งที่พวกเขาต้องการและรับฟังตลาด แทนที่จะกำหนดและหากการเปิดตัวนั้นได้รับความนิยมเป็นพิเศษ เราจะพิจารณาเพื่อติดตามผล” เธออธิบายอย่างละเอียดเมื่อถูกถามเกี่ยวกับ ประวัติศาสตร์อันยาวนานของสตูดิโอในการคิดค้นเกมหรือธีมใหม่
“อย่างที่บอกว่าตระกูลเกมของเราและ IP ที่ผู้เล่นชื่นชอบไม่จำเป็นต้องติดตามโดยตรง ซึ่งเป็นสิ่งที่เราพยายามหลีกเลี่ยง เราพยายามพัฒนาแบรนด์โดยแนะนำกลไกที่ได้รับการพิสูจน์แล้ว เช่น ระบบโปรเกรสซีฟพอตของ Jackpot King, Megaways หรือการสร้างสรรค์อื่นๆ ของเรา เช่น Prize Lines และ Fortune Play
“เคล็ดลับในการพัฒนาจากรากฐานที่พิสูจน์แล้วว่าประสบความสำเร็จคือการทำให้แน่ใจว่าองค์ประกอบหลักที่ผลักดันต้นฉบับยังคงอยู่ หลีกเลี่ยงการสูญเสียพื้นฐานหลักที่ทำให้เกมประสบความสำเร็จในตอนแรก มันเกี่ยวกับการนำเสนอสิ่งที่คุ้นเคยแต่ให้เหตุผลแก่ผู้เล่นในการเล่นเวอร์ชั่นใหม่”
อาจเป็นที่ถกเถียงกันอยู่ว่าความคิดเห็นจากการประชุมสุดยอด CasinoBeats เมื่อต้นปีที่ผ่านมายังคงเกี่ยวข้องกับการสนทนานี้เช่นเดียวกับที่พวกเขาทำในช่วง ‘คุณทำให้เกมของคุณโดดเด่นจากฝูงชนได้หรือไม่’ จากที่พวกเขาได้ยิน
“แน่นอนว่า คุณทำได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเริ่มต้นเพื่อเพิ่มคุณภาพ คุณต้องทำให้ชื่อของคุณเป็นที่จดจำ … ด้วยคู่แข่งมากมายที่มีตัวเลือกมากเกินไปในฐานะผู้เล่น” David Stoveld , COO ของ Armadillo Studiosกล่าวเปิดฉากวันแรก
“เรายึดติดกับองค์ประกอบหลัก จากนั้นค่อยพิจารณาคุณสมบัติหรือกลไกใหม่”
“พวกเขาอาจจะให้เวลา 5 นาทีในการหมุนเกมหนึ่ง และถ้าพวกเขาไม่ชอบมัน พวกเขาจะลองอีกเกมหนึ่ง แต่ผมคิดว่าหลังจาก 3-4 นาที พวกเขาจะรับรู้ถึงแบรนด์และคุณภาพจะลดลง บริษัท เช่นเดียวกับเกมที่เกิดขึ้นจริง”
แม้จะกล่าวถึงธีมหลักของการเพิ่มจำนวน แต่แนวคิดของการจดจำได้ทันทีด้วยธีม ตัวละคร รายการโทรทัศน์ ภาพยนตร์ ฯลฯ ที่คุ้นเคยหรือประสบความสำเร็จ อาจมีความสำคัญในการสร้างความมั่นใจว่าผู้เล่นจะเข้าถึงและอาจสร้างความแตกต่างสูงสุดระหว่างความสำเร็จและความล้มเหลว
ไม่ว่าจะเป็นการตกปลา เลเปรอคอน แฟรนไชส์การเคลื่อนไหวมากมาย ดาวกระจาย หรือแม้แต่กล่องปิดผนึก 22 กล่องที่ครั้งหนึ่งเคยเป็นสมบัติอันล้ำค่าของอดีตพิธีกรที่รัก Mr. Blobby อย่างน้อยในสหราชอาณาจักร การสร้างสรรค์สิ่งใหม่ก็กระจัดกระจายไปทั่วระบบนิเวศของเกม ให้ทุกคนได้เห็น
จาก Space Invaders ไปจนถึง Wheel of Fortune หนังสือผู้เข้าชิง Indiana Jones จำนวนมากส่งอิทธิพลไปทั่วอวกาศ โดย Rich Wilde ของ Play’n Go ปรากฏตัวบ่อยครั้ง และอื่นๆ อีกมากมาย การรีเฟรชและ/หรือการช่วยชีวิตดูเหมือนจะมีอยู่ทุกที่
Igaming Juggernaut Evolutionยังได้ให้รายละเอียดเกี่ยวกับการเคลื่อนไหวที่ชวนให้นึกถึงการสร้าง MCU ของตัวเองเมื่อต้นปีนี้ โดยได้รับอิทธิพลจากแนวดิ่งและสตูดิโอต่าง ๆ โดยระบุว่ากลุ่มนี้ต้องการเพิ่มปัจจัยด้านความบันเทิงให้มากขึ้นไปอีก ตัวอย่างสำคัญประการหนึ่งของจุดจบนี้คือ Red Tiger ที่เพิ่มพูนความเชี่ยวชาญในภาคต่อของ Narcos ของ NetEnt
บ่อยครั้งที่มีการโต้เถียงหรือพูดติดตลกว่าจำนวนเกมที่เพิ่มขึ้นนั้นแซงหน้าผู้เล่น จึงไม่แปลกใจเลยที่สิ่งนี้กลายเป็นองค์ประกอบหลักสำหรับนักพัฒนา ไม่ว่าจะเป็นชื่อสล็อตใหม่หรือธีมที่กระจายไปในแนวดิ่งต่างๆ มากมาย ด้วยตัวอย่างหลักในโดเมนนี้
“จากนั้นผู้เล่นจะได้รับประโยชน์เนื่องจากพวกเขาได้รับเวอร์ชั่นใหม่ที่สะดวกสบายและคุ้นเคย”
พิมพ์เขียวไม่ใช่คนแปลกหน้าอย่างแน่นอนสำหรับที่นี่ด้วย The Goonies, Fishin’ Frenzy, Top Cat, Ted, Rick & Morty และตัวอย่างที่กล่าวถึงก่อนหน้านี้คือ Deal or no Deal ตัวอย่างของธีมทั้งหมดที่ผู้พัฒนาได้เยี่ยมชม ณ จุดใดจุดหนึ่ง
“บางทีตัวอย่างที่โด่งดังที่สุดของเราคือแฟรนไชส์ Fishin’ Frenzy อันเป็นที่รักของเรา ในการทำซ้ำครั้งหนึ่ง The Big Catch ซึ่งเป็นองค์ประกอบหลักของเกมยังคงอยู่ แต่เราได้แนะนำเกมโบนัสใหม่ที่มีวิธีอื่นในการคว้าชัยชนะครั้งใหญ่” Purvis กล่าวต่อ
“หากเราเบี่ยงเบนไปไกลจากจุดนั้น เราจะเสี่ยงที่จะสูญเสียการอุทธรณ์และเหตุผลที่การอุทธรณ์ประสบความสำเร็จในตอนแรก เรายึดติดกับองค์ประกอบหลักแล้วพิจารณาว่าคุณสมบัติหรือกลไกใหม่ใด เพื่อให้เรายังคงสามารถดึงดูดผู้เล่นที่มีอยู่และผู้เล่นใหม่ได้
“ในแง่ของผลประโยชน์ เราในฐานะบริษัทได้ทำงานเกี่ยวกับธีม ตัวละคร และกลไกที่เรารู้จากภายในสู่ภายนอก นอกจากนี้ เรายังใช้ประสบการณ์ที่ได้รับจากการทำงานที่คล้ายกันมาก่อนเพื่อฝึกฝนเกมใดก็ตามที่เรากำลังพัฒนาอยู่ เพื่อให้มันไม่ใช่แค่วิวัฒนาการตามธรรมชาติ แต่ยังเป็นเวอร์ชันที่ได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้นจากเกมก่อนหน้านี้ด้วย
“จากนั้นผู้เล่นจะได้รับประโยชน์เมื่อพวกเขาได้รับเวอร์ชั่นใหม่ของรายการโปรดที่สะดวกสบายและคุ้นเคย แต่มีวิธีใหม่ๆ ในการโต้ตอบกับพวกเขาและสนุกสนาน นอกจากนี้ยังมีสิ่งจูงใจให้กลับไปใช้เวอร์ชันที่เก่ากว่าในการต่อยอดเพื่อออกเวอร์ชันที่ใหม่กว่า ดังนั้นเราและผู้ให้บริการของเราจึงได้รับประโยชน์จากสิ่งนั้นเช่นกัน”
ดังนั้น ดูเหมือนว่าการคงไว้ซึ่งสิ่งเดิมสามารถเป็นตัวแทนองค์ประกอบสำคัญของการสร้างนวัตกรรมและการขับเคลื่อนไปข้างหน้าได้
Gaming Realmsยกย่องผลการดำเนินงานในช่วงครึ่งปีแรก โดยสะท้อนถึงช่วงเวลาของ “การขยายตัวอย่างต่อเนื่องสู่ตลาดที่มีการควบคุมใหม่” เมื่อเปิดตัวประสิทธิภาพ H1
การเผยแพร่รายงานระหว่างกาลสำหรับงวดนี้ รายได้ตั้งแต่เดือนมกราคมถึงมิถุนายนรวมทั้งสิ้น 8.5 ล้านปอนด์ ซึ่งเพิ่มขึ้น 10 เปอร์เซ็นต์จากรายรับครึ่งแรกของปี 2021 ที่ 7.7 ล้านปอนด์ 75.29 เปอร์เซ็นต์ (6.4 ล้านปอนด์) ของการเติบโตนี้เกิดจาก การดำเนินการด้านลิขสิทธิ์เนื้อหา
สิ่งนี้เห็นการเพิ่มขึ้นร้อยละ 57 เมื่อเทียบกับตัวเลขในปี 2021 อย่างไรก็ตาม นี่เป็นเพียงส่วนเดียวของการดำเนินงานของ Gaming Realms ที่ทำกำไรได้
รายรับ จากลิขสิทธิ์แบรนด์ของผู้พัฒนาเนื้อหา อยู่ที่ 0.3 ล้านปอนด์ ซึ่งเพิ่มขึ้น 82% จากปีที่แล้วที่ 1.7 ล้านปอนด์ในช่วงเวลาเดียวกัน
นอกจากนี้ รายได้ทางสังคมของแบรนด์ยังลดลง โดยลดลง 7% เป็น 1.8 ล้านปอนด์ จาก 1.9 ล้านปอนด์ของปีที่แล้ว
แม้จะมีการลดลงในบางพื้นที่ แต่Michael Buckleyประธานบริหาร Gaming Realms ก็ให้ความสำคัญกับความสำเร็จโดยรวมของแบรนด์ โดยระบุว่า: “กลุ่มได้ส่งมอบช่วงเวลาแห่งการเติบโตที่แข็งแกร่งอีกช่วงหนึ่งซึ่งได้รับการสนับสนุนจากการขยายอย่างต่อเนื่องของเราสู่ตลาดที่ได้รับการควบคุมใหม่ในอเมริกาเหนือและยุโรปด้วยเนื้อหา รายได้จากการออกใบอนุญาตเพิ่มขึ้น 57%
“ในขณะที่การอนุญาตให้ใช้สิทธิ์ของแบรนด์ลดลงในช่วงระหว่างการตรวจสอบ อันเป็นผลจากสัญญาที่สำคัญในช่วงเวลาเปรียบเทียบของปีที่แล้ว สิ่งนี้มีมากกว่ารายได้ที่เพิ่มขึ้นจากการให้สิทธิ์ใช้งานเนื้อหาหลักของเรา
“รายได้ใบอนุญาตเติบโตอย่างต่อเนื่องในช่วงครึ่งหลังของปีนี้ โดยรายได้ใบอนุญาตในเดือนกรกฎาคมและสิงหาคม 2565 สูงกว่าเดือนเปรียบเทียบในปี 2564 ถึง 53%”
EBITDA ของ Gaming Realms สำหรับ H1 อยู่ที่ 3.3 ล้านปอนด์ โดยมีกำไรก่อนหักภาษีอยู่ที่ 1.3 ล้านปอนด์ บริษัทสังเกตว่าการเพิ่มขึ้น YoY นี้เกิดจากการขยายตัวอย่างต่อเนื่องในตลาดที่มีการควบคุมและการพัฒนาของพันธมิตรใหม่และที่มีอยู่
Buckley กล่าวเสริม: “เรายังขยายความร่วมมือที่มีอยู่ของเราอย่างต่อเนื่อง เพิ่มเนื้อหาใหม่ผ่านข้อตกลงการรวมระบบโดยตรงของเรา เช่นเดียวกับการลงนามในข้อตกลงลิขสิทธิ์ใหม่และเปิดตัวเกมใหม่หลายชุด”
การดำเนินงานในอเมริกาเหนือคิดเป็นร้อยละ 55 ของรายได้ทั้งหมด เนื่องจากในช่วงครึ่งแรกของปี 2022 Gaming Realms ได้จัดตั้งพันธมิตรกับ 4ThePlayer เพื่อดูแลการจัดจำหน่ายเกมดังกล่าวในสหรัฐอเมริกา
“ในขณะที่เราคำนึงถึงผลกระทบของอัตราเงินเฟ้อที่สูงขึ้นในตลาดโลก แนวโน้มของกลุ่มยังคงเป็นบวก” บัคลี่ย์กล่าวต่อ
“กลุ่มนี้มีเส้นทางธุรกิจใหม่ที่แข็งแกร่งและยังจะเห็นรายได้เพิ่มเติมที่มาจากอเมริกาเหนือ รวมถึงจากการเข้าสู่ตลาดใหม่ในยุโรป ด้วยเหตุนี้เราคาดว่าจะส่งมอบความคาดหวังของตลาดตลอดทั้งปี”
แพลตฟอร์มสตรีมมิ่งTwitchได้ประกาศว่าจะกระชับกฎเมื่อพูดถึงเนื้อหาการพนันด้วยการห้ามเนื้อหาที่มีไซต์สล็อตที่ไม่มีใบอนุญาต
ในแถลงการณ์ที่ออกเมื่อวันที่ 20 กันยายนที่ผ่านมา Twitch กล่าวว่าจะมีการแนะนำกฎใหม่ในเดือนหน้า เนื่องจากมาตรการป้องกันปัจจุบันเกี่ยวกับเนื้อหาการพนันกำลังถูกหลีกเลี่ยง และแพลตฟอร์มจะออกคำสั่งห้ามเนื้อหาจากเว็บไซต์ที่เสนอเกมสล็อต รูเล็ต หรือลูกเต๋าที่ไม่ใช่ ‘ ไม่ได้รับใบอนุญาตในสหรัฐอเมริกาหรือเขตอำนาจศาลอื่นที่ ‘ให้การคุ้มครองผู้บริโภคอย่างเพียงพอ’
โดยไม่คาดคิด แถลงการณ์ของ Twitch อ้างถึงStake.com, Duelbits.com, Rollbit.com และ Roobet.com โดยเฉพาะ ว่าเป็นไซต์ที่จะถูกห้าม ไซต์การพนันกีฬา กีฬาแฟนตาซี และโป๊กเกอร์จะยังคงได้รับอนุญาตภายใต้กฎปัจจุบันซึ่งห้ามการแชร์ลิงก์หรือรหัสอ้างอิง
กฎใหม่จะเปิดตัวในวันที่ 18 ตุลาคมโดย Twitch สัญญาว่าจะแบ่งปันข้อมูลเฉพาะเกี่ยวกับการอัปเดตนโยบายการพนันในไม่ช้าเพื่อให้แน่ใจว่าทุกคนมีความชัดเจนเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงก่อนที่จะนำไปใช้
ข้อมูลเฉพาะจะรวมถึงเขตอำนาจศาลใดที่ Twitch เห็นว่าให้ ‘การคุ้มครองผู้บริโภคที่เพียงพอ’ จะยังคงต้องดูต่อไป แต่เนื่องจากระดับการป้องกันเริ่มต้นดูเหมือนจะเป็นใบอนุญาตจากรัฐของสหรัฐอเมริกา ระบอบการพนันที่จัดตั้งขึ้นหลายแห่งจะมั่นใจว่าเป็นไปตามมาตรฐานของ Twitch .
นวัตกรรมที่ล่าช้า การอุทธรณ์ของตลาดสีเทา และผลกระทบของเศรษฐกิจมหภาคต่อสภาพแวดล้อมของ M&A ล้วนเป็นหัวข้อหลักที่กล่าวถึงในการประชุมเปิดของ SBC Summit Barcelona ในวันแรก
หลังจากการกล่าวสุนทรพจน์เปิดตัวที่เร้าใจ ซึ่งนำเสนอโดยShay SegevจากDAZNบุคคลสำคัญในอุตสาหกรรมทั้ง 5 คนได้รับคำแนะนำจากAnton Kaszubowskiผู้ก่อตั้งและกรรมการผู้จัดการของSBC Advisory Partnerในการแก้ปัญหาอุปสรรค ความท้าทาย และโอกาส
หลังจากได้ยินเกี่ยวกับบทบาทที่เปลี่ยนแปลงไปของ CEO หรือ Chief Everything Officer ของDavid Flynn จาก Glitnor Groupแขกรับเชิญจะได้รับข้อมูลเชิงลึกที่น่าประทับใจของMaksym LiashkoจากParimatch Techซึ่งให้ข้อมูลเชิงลึกอย่างใกล้ชิดในช่วงหลายเดือนหลังการรุกรานยูเครนในเดือนกุมภาพันธ์
ด้วยความเข้าใจที่เปิดกว้างมากขึ้นเกี่ยวกับความยากลำบากมากมายที่เผชิญอยู่ทั่วประเทศและที่ไกลออกไป Liashko พูดถึงลำดับความสำคัญของการสร้างความมั่นคงให้กับพนักงานและความสัมพันธ์ที่ใกล้ชิดที่ตามมานั้นเป็นรูปเป็นร่างแม้ว่าเวลาจะเปลี่ยนไป “อย่างมาก”
สิ่งนี้ทำให้เซสชันเกือบ 50 นาทีเดินทางเข้าสู่เรื่องของกฎระเบียบ และผลกระทบที่ตามมานี้อาจส่งผลต่อนวัตกรรมหรือในมุมมองบางอย่างอย่างไม่ต้องสงสัย
Paris Smith ซีอีโอ ของPinnacleสัมผัสกับกระแสลมที่มองว่าเสาประตูเปลี่ยนแปลงตลอดเวลา รวมถึงดูว่าการพัฒนาด้านกฎระเบียบอาจทำให้อุตสาหกรรมหยุดชะงักเล็กน้อยได้อย่างไร
“ดังนั้น ฉันคิดว่านวัตกรรมจะล่าช้าเล็กน้อย”
ปารีส สมิธ ซีอีโอของพินนาเคิล
“เราทุกคนต้องมองไปที่ตลาดที่มีการควบคุม เพราะนั่นคืออนาคต” เธอกล่าว “ดังนั้น ฉันคิดว่านวัตกรรมจะล่าช้าเล็กน้อย เพราะทุกคนต้องตอบสนองต่อข้อกำหนดด้านกฎระเบียบที่แตกต่างกัน และทุกคนก็มีความต้องการที่แตกต่างกันในทุกตลาด
“แต่มันยังให้โอกาสจากผลกระทบทางเศรษฐกิจ การเล่นเกมที่รับผิดชอบ มันมาถึงช่วงเวลาที่เหมาะสมจริงๆ ที่เราต้องการจัดการและปกป้องผู้คน และข้อบังคับต่างๆ ทั้งหมดที่กำหนดให้เล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบ ข้อจำกัด และอื่นๆ นั้นสอดคล้องกับสิ่งที่เกิดขึ้นในขณะนี้จริงๆ
“แต่ความท้าทายที่ยิ่งใหญ่ที่สุดคือการพยายามผลักดันนวัตกรรมของคุณ ซึ่งจริงๆ แล้วเป็นเรื่องของการจัดหาทรัพยากร เพราะคุณต้องการผลักดันผ่านนวัตกรรม แต่คุณยังต้องปฏิบัติตามกฎระเบียบ”
สิ่งนี้ทำให้Jesper Svensson ซีอีโอ ของBetssonส่งต่อความเชื่อที่ว่า “นวัตกรรมในปัจจุบันมุ่งเน้นไปที่วิธีที่คุณสามารถทำกระแส KYC ในวิธีที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้” โดยมีผู้ชนะที่แท้จริงและผู้นำในอุตสาหกรรมในอนาคต ซึ่งเป็นผู้ที่ช่วยให้ลูกค้าสามารถค้นพบ เกมเฉพาะทางอย่างรวดเร็วที่สุด
อย่างไรก็ตาม ฟลินน์ได้เลือกเส้นทางที่แตกต่างออกไปและเลือกที่จะแสดงให้เห็นถึงการขาดความก้าวหน้าที่น่าผิดหวังเมื่อพูดถึงนวัตกรรม ซึ่งเขากล่าวว่าเห็นได้จากโรคระบาดที่ทำให้โลกหยุดนิ่ง
“จริง ๆ แล้วฉันกำลังคิดถึงคำถามนี้เล็กน้อยเกี่ยวกับนวัตกรรมของบุคคลที่สามที่เราน่าจะใช้ [และ] ต้องมีผลกระทบมากที่สุดต่อธุรกิจในช่วงสองสามปีที่ผ่านมา และตอนแรกฉันก็ลำบาก” เขาตั้งข้อสังเกต
“ฉันคิดว่าโชคไม่ดีที่ทุกวันนี้ หากผู้เล่นต้องการประสบการณ์ที่สร้างสรรค์จริงๆ พวกเขากำลังจะเข้าสู่ตลาดสีเทา”
เดวิด ฟลินน์ ซีอีโอกลิทเนอร์ กรุ๊ป
“และแน่นอน ฉันเพิ่งนึกขึ้นได้ เราเพิ่งผ่านการแพร่ระบาดครั้งใหญ่และทำลายล้างครั้งใหญ่ และอันที่จริง ในธุรกิจของเรา นวัตกรรมที่ดีที่สุดคือ Zoom ซึ่งน่าผิดหวังจริงๆ
“แต่มันก็เป็นเช่นนั้นจริง ๆ เพราะหากไม่มีผลิตภัณฑ์เฉพาะนั้น เราคงไม่สามารถดำเนินธุรกิจต่อไปในแบบที่เรามี เช่นเดียวกับธุรกิจอื่น ๆ ทั่วโลก และเช่นเดียวกับตัวคุณเอง ใช่ แน่นอน มันเกี่ยวกับกฎระเบียบเป็นอย่างมากและมุ่งเน้นไปที่ตลาดที่มีการควบคุม และตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณมีคุณสมบัติตรงตามข้อกำหนด”
ก่อนที่จะออกคำเตือนจากตลาดสีเทาโดยสิ้นเชิง: “ฉันคิดว่าน่าเสียดายที่ทุกวันนี้ หากผู้เล่นต้องการประสบการณ์ที่สร้างสรรค์จริงๆ พวกเขาจะไปที่ตลาดสีเทา เพราะคุณรู้ไหมว่าพวกเขาคือผู้ประกอบการที่สามารถใช้จ่ายได้จริง มีเวลามากขึ้นในการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่น่าสนใจและให้ประสบการณ์ผู้เล่นที่ดี แทนที่จะเน้นไปที่ข้อกำหนดด้านกฎระเบียบ ซึ่งจริงๆ แล้วไม่ใช่จุดที่เราต้องไปทำธุรกิจ”
สิ่งนี้ทำให้ผู้อภิปรายได้ก้าวไปสู่ประเด็นใหญ่อีกประเด็นหนึ่งของการสนทนาที่ไม่ค่อยจะห่างไกลจากการสนทนาใดๆ ในอุตสาหกรรม นั่นก็คือการควบรวมและซื้อกิจการ
Svensson เริ่มต้นด้วยการระบุว่า “การประเมินมูลค่าไม่ได้อยู่ที่จุดสูงสุดในอุตสาหกรรมของเรา” ซึ่งชี้ไปที่ “การเติบโตเชิงโครงสร้าง” ทั่วทั้งกลุ่มออนไลน์และออฟไลน์
“ดังนั้น ผมคิดว่าวันนี้คุณจะเห็นการควบรวมและซื้อกิจการมากขึ้นเรื่อยๆ เพราะในตลาดที่มีการควบคุมและตลาดที่เกี่ยวข้องที่มีการควบคุมในท้องถิ่น คุณต้องปรับขนาดเพื่อที่จะทำกำไรได้” เขากล่าว
“…การประเมินมูลค่าไม่ได้อยู่ที่จุดสูงสุดในอุตสาหกรรมของเรา”
Jesper Svensson ซีอีโอของ Betsson
“และนั่นคือสิ่งที่เป็นองค์ประกอบขับเคลื่อนสำหรับ M&A ในหลาย ๆ ด้าน แต่การตกลงราคาในวันนี้เป็นเรื่องยาก เป็นเพราะปีที่แล้วหรือสองปีที่แล้วมันน่าจะเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า ในหลายวิธี ดังนั้นจึงเป็นการสนทนาที่ยากลำบาก”
ในเรื่องนี้ ฟลินน์กล่าวถึงการไหลบ่าเข้ามาของบริษัทที่เพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ ซึ่งพร้อมสำหรับการซื้อ เช่นเดียวกับการสังเกตพัฒนาการที่สำคัญที่อาจเห็นบริษัทในยุโรปเข้ามาอยู่ในกากบาทของคู่ค้าในสหรัฐฯ
“ผมอยากจะเสริมว่า ขณะนี้มีบริษัทขนาดเล็กถึงขนาดกลางจำนวนมากในตลาดที่มีจำหน่าย จริงไหม” เขาให้ความเห็น
“ดูเหมือนว่าจะมีมากขึ้นเรื่อย ๆ โดยเฉพาะในตลาดที่มีการควบคุมเพียงแห่งเดียว ฉันคิดว่านั่นเป็นสัญญาณของขนาดที่ท้าทาย
“บริษัทเหล่านี้จำนวนมาก แม้ว่าอาจจะทำกำไรได้ แต่พวกเขาเห็นว่ามันจะเป็นความท้าทายที่แท้จริงสำหรับพวกเขาที่จะเติบโตตามจังหวะที่พวกเขาต้องการ พวกเขาอาจต้องการเงินทุนมากขึ้น ไม่มีเงินทุนมากกว่านี้ในตลาด วันก็ไม่ได้ราคาที่ต้องการอยู่ดี
“ดังนั้น ผมคิดว่าจะต้องมี M&A ต่อเนื่องอย่างแน่นอน แต่ฉันก็อยากจะอยู่ในตำแหน่งที่ตอนนี้ฉันนั่งอยู่บนกองเหรียญสหรัฐจริงๆ
“คุณรู้ไหมว่าตลาดร่วงลงอย่างแน่นอน แต่เงินดอลลาร์สหรัฐ เราลืมไปว่าแข็งค่าขึ้น 20 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบกับยูโรเมื่อเทียบกับเมื่อ 12 เดือนก่อน ดังนั้น ผมคิดว่าบริษัทสหรัฐฯ ที่ซื้อบริษัทยุโรป เป็นสิ่งที่ต้องจับตามองอย่างแน่นอน”