PopOK Gaming ได้ขยายการเข้าถึงชื่อคาสิโนออนไลน์หลังจากสร้างพันธมิตรกับ Monotech ได้ขยายการ เข้าถึง ในฐานะส่วนหนึ่งของความร่วมมือ ผู้ประกอบการที่หลากหลายของ Monotech จะสามารถเสนอผู้เล่นด้วยสล็อตมากมายของ PopOK Gaming รวมถึงคาสิโนสดและเกมทันที
“เรายินดีที่จะสร้างความร่วมมือและความร่วมมือแบบ win-win กับ PopOK Gaming” Joachim Eltz กล่าวหัวหน้าฝ่ายการจัดการบัญชีของ Monotech
“เราได้ครองตำแหน่งผู้รวบรวมเกมของเราด้วยแบรนด์ PopOK กระบวนการรวมเสร็จสิ้นอย่างรวดเร็วด้วยความช่วยเหลือจากทีม PopOK”
ในการทำงานร่วมกัน PopOK ตั้งข้อสังเกตว่า “มั่นใจ” ว่าผลิตภัณฑ์ของสตูดิโอจะ “เติมเต็ม” คลังแสงเกมของ Monotech โดยอ้างว่าชื่อของมันสร้างขึ้นโดย “ใส่ใจในรายละเอียดทั้งหมดอย่างใกล้ชิด” รวมถึงคุณสมบัติและโครงสร้างการจ่ายเงินสำหรับแอนิเมชั่นและเอฟเฟกต์เสียง .
Luiza Melikyanผู้บริหารฝ่ายพัฒนาธุรกิจที่ PopOK Gamingอธิบายว่า: “เนื้อหาที่ได้รับรางวัลของเราจะเป็นส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยมสำหรับพอร์ตโฟลิโอของ Monotech ขอขอบคุณทั้งสองทีมของเราสำหรับการทำงานที่ยอดเยี่ยมของพวกเขา”
ลิงค์อัพล่าสุดของ PopOK หลุดออกจากรายการสวีเดนในเดือนพฤศจิกายน ซึ่งเป็นการเปิดตัวของบริษัทในตลาดเกมมิ่งที่ได้รับการควบคุมของประเทศ
หลังจากทางเข้า 18 ชื่อสล็อตมีให้สำหรับผู้เล่นในพื้นที่รวมถึง Yummy, Lost Treasure, Hot Bar, Lucky Jungle, Magic Treasures of Egypt และ Los Apaches รวมถึงโปรเกรสซีฟแจ็คพอต
เนื่องจากชื่อของมันทำให้เห็นถึงภาวะที่เข้าไม่ถึงและไม่สามารถที่ใหญ่ที่สุดสำหรับการให้บริการและการเขียนโปรแกรมในสล็อต
การรักษาพันธมิตรให้มีความสุขอันดับหนึ่ง แต่การสร้างสล็อตที่มีความหนาแน่นสูงให้กับชุมชนได้เริ่มสร้างการแตกแยกระหว่างผู้เล่นผู้ให้บริการผู้ให้บริการ
การกลั่นกรองเซสชันการอภิปรายที่ SiGMA Europe ในชื่อ ‘สูงบุคคลทั่วไปและสูงสุด: การวิเคราะห์หมุนวนในช่องหรือไม่’ Fiona Hickeyมักจะฝ่ายธุรกิจและตลาด ร้องขอ Push Gamingถามว่าธรรมชาติจะกลับมาหรือไม่และวิเคราะห์นั้น คุณจะต้องควบคุมหรือไม่
การสำรวจความคิดเห็นNikolay Lobovทุกครั้งฝ่ายควบคุมตลาดทั่วโลกของMascot Gamingปฏิเสธว่าไม่มีการวิเคราะห์ของการวิเคราะห์นั้นไม่สามารถควบคุมได้
“ฉันจะตรวจสอบเรื่องนี้ให้ละเอียดถี่ถ้วนและจะมีการตรวจสอบข้อเท็จจริง แต่สิ่งนี้อยู่นอกเหนือการควบคุมหรือไม่? ไม่แน่นอน” เขาอธิบาย
Lobov เสนอแนะต่อไปว่าสตูดิโอสามารถปล่อยให้สร้างข้อเรียกร้องระหว่างผู้ขอกับลูกค้าได้หรือไม่พร้อมกับอัปโหลดความบันเทิงให้กับผู้เล่นผ่าน IP และแคร็กเกอร์ที่มีแบรนด์
เขาอธิบายว่า: “เราสนใจเสมอที่จะแข่งขันกับคู่แข่งให้มากขึ้นด้วยการสแกนไว้และมีเหตุผลที่เราจำได้ซึ่งจะช่วยรักษาคะแนนสูงและการเขียนโปรแกรมของผู้เล่นเป็นประจำอย่างสม่ำเสมอยังคงไม่ขาด ค่าใช้จ่ายสูงของผู้ประกอบการเพื่ออนุรักษ์รูปแบบธุรกิจของเราไว้
“ตัวอย่างที่ดีคือตรวจสอบล่าสุดที่ปล่อยให้เกมสล็อตต้องอ้างถึงเทคโนโลยีทางหินที่เราเรียกมันว่า และชื่อทั่วไปคือทางเมกะเกม ซึ่งสิ่งเหล่านี้จะละเลยไม่ได้คุณสมบัติบางอย่างที่มีคะแนนสูงได้
“… จะเจอะตามมาว่าลูกค้าช่วยใครเป็นคู่แข่งกันแน่ จะสร้างเกมที่มีล็อตนั้นอย่างแน่นอน”
Elena Shaterova, CCO ที่ 7777 เกม
“ก่อนหน้านี้ผู้เล่นเคยเล่นเกมนี้มาก่อนและชนะ 10 หรือ 20,000 ไม่ยอมรับการรักษาที่เอ็กซ์เรย์ด้วยทรัพยากรที่สูงและจากนั้นก็จะเหมือนกันสำหรับเกมที่มีการวิเคราะห์ต่ำมาก มาที่นี่ก็ตอบรับคำตอบรับเล็กๆ น้อยๆ ได้”
Tamas Kusztos ลองดู CCO ของPlaysonซึ่งเมื่อถูกถามถึงผลกระทบของคำถามต่อไปนี้
Kusztos ยินดีต้อนรับ: “อย่าฉันไม่คิดที่จะอธิบายจริงๆเผื่อมีกรุณาเผื่อไว้ นอกจากนี้ คุณยังจะได้รับสิ่งที่จะได้รับดังนั้นเมื่อพูดถึงผู้นำเสนอหรือผู้ดำเนินการและประสบการณ์ของผู้ กำลังเล่นตามการวิเคราะห์”
นอกจากนี้ผู้ใช้ถูกถามเกี่ยวกับความเชื่อที่ว่า โน้ตบุ๊กไหลเข้ามาและมีการชั่งน้ำหนักสูงซึ่งอาจเป็นผลจากการแข่งขันต่อนักพนันอย่างที่จำเป็น ซึ่งเขาจะต้องตรวจสอบผู้เล่นของผู้เล่นก่อน
“ในความคิดของฉันไม่ต้องพูดถึงการพนันที่ต้องขอ” เขาจำได้ว่า“มันเกี่ยวกับด้านความบันเทิงของสล็อตแมชชีน
“เราต้องคิดถึงผู้เล่นที่มีผู้คนมากมายที่จะฝากด้วย เช่น 50 มาสเคราะบวกกับการซื้อ x500 ของโบนัสที่สิบเซ็นจริง ๆ ๆ ๆ ๆ ๆ ๆ ๆ ๆ ๆ ๆ ๆ ๆ ๆ ๆ ๆ ๆ ๆ เพื่อให้ไม่มี
“ทุกคนมาที่นี่แล้วและพวกเขาสามารถเลือกมิกซ์ความต้องการด้านความบันเทิงแบบใด ๆ แต่สิ่งนี้จะทำให้ความบันเทิงแก่ผู้เล่นจริงหรือ?”
“สำหรับการสแกนให้ทุกคนทราบ
Nikolay Lubov งานเลี้ยงฝ่ายควบคุมการตลาดทุกแห่งของ Mascot Gaming
เคียงข้าง Labov และ Kusztos คือElena Shaterova , CCO ที่7777 gaming เธออย่าลืมให้ด้านล่างพิจารณาการเล่นเกมอย่างขอร้อง
Shaterova ตั้งข้อสังเกตว่า: “เนื่องจากเป็นสิ่งที่ถูกต้องแล้วเราจำเป็นต้องปฏิบัติตามข้อกำหนดของเกมประเภทต่างๆ ที่เรานำมาฝากตลาด สิ่งสำคัญที่ควรระวังคือพอร์ตการลงทุนที่เราควรจะได้รับจากเกมประเภทต่างๆให้ กับบางทีบางทีบางคนชอบประเภทต่างๆ
“เราควรสร้างเกมที่มีโบนัสตอบแทนมีทริกเกอร์ที่ง่ายเพื่อให้ผู้เล่นรู้ว่าควรจะได้อะไรจากเกมและเล่นอย่างที่ต้องการ
“[เราควร] ช่วยพวกเขากำหนดคะแนนเพียงเพราะพวกเขารู้สึกสบายใจและพวกเขาจำเป็นต้องปฏิบัติตามข้อกำหนดที่จำเป็นและความต้องการสามารถชนะจากเกมที่แน่นอน”
ซึ่ง Shaterova ประกาศความต้องการที่จะกระจายความเสี่ยงนี้ให้กับ Hickey ก็ถามวิธีการที่บริษัทให้เธอสร้างพื้นที่ให้กับพอร์ตโฟลิโอตามที่ร้องขอ ทั้งผู้ประกอบการและผู้เล่น
ในการตอบสนอง Shaterova มีคำถาม: “มันเกี่ยวกับกลยุทธ์ของผู้ให้บริการ B2B และการเข้าถึงลูกค้าและผู้ที่จะเล่นอยู่แล้วดังนั้นโปรดอย่าลืมสร้างเกมที่มีคะแนนสอบสูงมาก
“ก่อนหน้านี้คุณจะได้สร้างพอร์ตโฟลิโอด้วยเกมที่มีคะแนนปานกลางหรือต่ำที่จะจัดการกับมัน เช่น ต่อไปนี้เป็นผู้เล่นรายใหม่ที่เคยเล่นเพื่อความรู้แก่พวกเขาเหล่านั้น เขาเล่นให้ทุกคนใช้คาสิโนเพื่อนำเสนอในฐานะผู้ให้บริการ B2B ในตลาด
“บางทีอาจจะดีมากจากตำแหน่งนี้ แต่บางทีอาจจะยังดีลองดูเกมที่มีการวิเคราะห์ปานกลางและสูงสำหรับคาสิโนเพราะแท้จริงแล้วก็ขอให้รู้ว่าเกมเหล่านี้ดึงดูดผู้เล่นถึง 70 เปอร์เซนต์ที่ ที่อยู่ในปัจจุบัน
“คุณต้องแน่ใจว่าได้คำตอบแล้วหรือยัง เราจำเป็นต้องทำบางอย่างให้กับเกมที่จะนำหน้าเข้าสู่ตลาด”
Elena Shaterova, CCO ที่ 7777 เกม
ชาเตโรวากล่าวต่อว่า: “หากเราคิดถึงผู้เล่นหน้าใหม่ บางทีบางที เวลาเล่นไม่ถึงปี
“สิ่งที่ควรสนใจเกมแบบซอฟต์เกมและแนวเกมมากขึ้นจะช่วยให้วิเคราะห์ไม่สูงนักมันดึงดูดพวกเขาด้วยโบนัสและตามมาต่างๆ
เมื่อกลับมาคุยกับ Kusztos ฮิคกี้ก็จะเข้าใจว่าแบรนด์นั้นมาจากความต้องการของผู้รับบริการอย่างไร
โดยคำนึงถึงบริบทนี้เขาต้องใช้ ใครสร้างเกมขึ้นมาบ้าง
“แต่อย่างไรก็ตาม ขอให้สิ่งนี้จะเกิดขึ้นทั่วโลกและบางครั้งที่นี่ก็มีปัญหาสุดขีดกับบางครั้งที่เราตั้งเป้าหมายไปที่อิตาลี แล้วมันประสบความสำเร็จในปลายทางมากกว่าอิตาลี”
จากมุมมองของเขาเอง Lobov เสริมว่า: “เกี่ยวกับพอร์ตโฟลิโอของเรา คำถามที่ถามฉันจะได้รับคำถามมากมายเกี่ยวกับเกมและเรามีระดับการวิเคราะห์ที่พนักงานแนะนำได้และข้อกำหนดคือ คุณจะต้องทำงานทุกครั้งที่มีเวลามากขึ้นเพื่อตอบคำถามว่าเกมใดเกมใดเกมหนึ่งจะเป็นอย่างไรและจะได้รับอะไรจากเบราว์เซอร์
“แน่นอนว่าจะต้องมีการปฏิบัติตามคำแนะนำและแนวคิดการจัดทำข้อมูลและช่วยให้เราทราบว่าเกมควรปฏิบัติต่อผู้ดำเนินการอย่างไร”
Lobov กล่าวเพิ่มเติมว่า: “เนื้อหาของเนื้อหาที่จะรวบรวมเกมบางเกมและพวกเขาต้องการให้บันนี่บันทักได้สำหรับกลุ่มผู้ชมบางกลุ่มเท่านั้นและวิเคราะห์ที่แต่ละคน”
“มีอะไรที่จะเปรียบเทียบระหว่างคุณกับสิ่งที่คุณเห็นบน TWITCH และนี่คือสิ่งที่ลูกค้าต้องเข้าใจในการดาวน์โหลด”
ทามาส คูสโตส CCO ของ Playson
ก่อนปิดเซสชันชันการอภิปราย Hickey สามารถถามกับ Kustoz ต่อผลกระทบของสตรีมเมอร์ต่อวิธีที่เราจะสัมภาษณ์ถึงการวิเคราะห์ ซึ่งเขากำหนดให้พวกเขานำมาซึ่งสิ่งที่ผิดสำหรับความต้องการด้านนี้เท่านั้น แต่รวมไปถึงสล็อตรวมด้วย
Kusztos ที่ต้องคำนึงถึง: “ฉันต้องคำนึงถึงเรื่องนี้จริงๆ เพราะการเข้าดูรายการบันเทิงซึ่งก็คือสตรีมเมอร์นั่นเอง ซึ่งเป็นสิ่งที่คุณจะต้องได้แชมป์แชมป์เปี้ยนแชมป์เปี้ยนหลายคนที่หลายคนมักลืม นั่นคือทุกคนทั่วไปที่ไม่มียอดไม่จำกัด
“สิ่งที่คุณเห็นในสนามเด็กเล่น YouTube ใน 10 นาทีรวมถึงอย่าลืมในสามเดือนของการพนัน มันเพิ่มข้อวิเคราะห์ที่สำคัญซึ่งจะทำให้ความบันเทิงมากมายที่นี่มีค่าใช้จ่ายไม่จำกัด
“อย่าลืมดูสตรีมเมอร์ที่จะต้องพบกับชัยชนะครั้งยิ่งใหญ่ซึ่งจะมีแฟนๆ ทั่วประเทศและจะต้องมี อย่างไร
“เบ็นเบ็ตอย่างไรก็ตามคุณต้องดำเนินการต่อไป ฝากเงินในโทรศัพท์ คุณเล่น 10 หรือ 15 นาที และคุณไม่มีสิ่งนี้หรือคุณชนะที่จะต้องถอนออกจากกรณีที่ดีที่สุด
“มีอะไรที่จะเปรียบเทียบระหว่างคุณกับสิ่งที่คุณเห็นบน Twitch และนี่คือสิ่งที่ลูกค้าต้องเข้าใจในการดาวน์โหลด”
“อีกเหตุการณ์สำคัญในเรื่องราวการ เติบโตที่น่าทึ่งของเรา” ได้รับการยกย่องจากนักพัฒนาเกมPlaysonหลังจากลงนามในข้อตกลงการรวมเนื้อหาควบคู่ไปกับSkillOnNet
สิ่งนี้จะนำมาซึ่งการรวมชุดเกมเกมทั้งหมดของอดีตเข้ากับแพลตฟอร์ม SkillOnNet ซึ่งรวมถึง 85 เกมเช่น Treasures of Fire: Scatter Pays, Pirate Sharky และ Royal Coins: Hold and Win
Blanka Homorผู้อำนวยการฝ่ายขายของ Playson กล่าวว่า “SkillOnNet เป็นผู้ดำเนินการและผู้ให้บริการซอฟต์แวร์รายใหญ่ระดับหนึ่ง ดังนั้นข้อตกลงนี้จึงเป็นอีกหนึ่งก้าวสำคัญในเรื่องราวการเติบโตที่น่าทึ่งของเรา
“ด้วยข้อตกลงนี้และข้อตกลงอื่น ๆ ที่คล้ายกัน Playson อยู่ในตำแหน่งที่แข็งแกร่งในการบรรลุความทะเยอทะยานในการส่งมอบความบันเทิงและความพึงพอใจให้กับชีวิตของโลกที่วุ่นวาย”
SkillOnNet ซึ่งอยู่เบื้องหลังคาสิโนออนไลน์เช่น PlayOjo และ LuckyNiki ปัจจุบันให้บริการเกมมากกว่า 3,500 รายการ รวมถึงสล็อตคลาสสิก สล็อตวิดีโอ โปรเกรสซีฟสล็อต เกมบนโต๊ะ ดีลเลอร์สด บิงโก ชนะทันที และอื่นๆ
Jani Kontturiหัวหน้าฝ่ายเกมของ SkillOnNet กล่าวว่า “เราตื่นเต้นที่ได้เป็นพันธมิตรกับบริษัทที่มีชีวิตชีวาและน่าตื่นเต้นอย่าง Playson และเราดีใจที่ได้สนับสนุนแพลตฟอร์มของเราด้วยคอลเลกชันเกมที่ยอดเยี่ยมอย่างแท้จริง
“มันเป็นพอร์ตโฟลิโอเกมที่น่าตื่นเต้นที่หลากหลายจริงๆ พัฒนาด้วยคณิตศาสตร์ที่มีส่วนร่วมและห่อหุ้มด้วยสุนทรียศาสตร์ที่สวยงาม”
สิ่งนี้กลายเป็นความร่วมมือล่าสุดในเชิง พาณิชย์ที่ทั้งสองฝ่ายเข้าร่วม โดย SkillOnNet นับรวมSpadegamingและAmusnet Interactiveในความร่วมมือล่าสุด ในขณะที่Playsonเพิ่งขยายฐานรากในโรมาเนียควบคู่ไปกับSkywind
Pragmatic Playยังคงมุ่งเน้นที่ละตินอเมริกาหลังจากลงนามความร่วมมือในแนวดิ่งหลายคู่เพื่อเสริมความแข็งแกร่งในตลาดบราซิล
ครั้งแรกซึ่งมาพร้อมกับJK Betจะเห็นว่าผู้ให้บริการ igaming จัดหาสล็อต คาสิโนสด และเนื้อหากีฬาเสมือนจริงในภูมิภาคที่ผู้ให้บริการระบุว่า “ยังคงให้โอกาสทางการค้าที่สำคัญต่อไป”
Victor Ariasรองประธานฝ่ายปฏิบัติการละตินอเมริกาของ Pragmatic Play กล่าวว่า “เป็นเรื่องเยี่ยมมากที่ได้ต้อนรับ JK Bet สู่ครอบครัวพันธมิตรที่มีค่าของเรา เป็นอีกหนึ่งแพลตฟอร์มที่จะพิสูจน์ได้ว่ามีคุณค่าในการยกระดับโปรไฟล์ของเราในตลาดที่สำคัญสำหรับเรา”
ในบรรดาสล็อตที่จะให้บริการ ได้แก่ Sword of Ares และ Big Bass – Keeping it Reel, Sugar Rush และ Gates of Olympus นอกเหนือจากข้อเสนอคาสิโนสดเช่น Sweet Bonanza CandyLand และ Mega Wheel
เนื้อหากีฬาเสมือนจริงเติมเต็มข้อกำหนดด้วยชื่อเช่น Force 1 เช่นเดียวกับฟุตบอล ม้า และการแข่งสุนัขไล่เนื้อเพื่อมุ่งสู่ฐานผู้เล่นของผู้ดำเนินการ
Caio Felipeซีอีโอของ JK Bet กล่าวว่า “การนำเสนอเนื้อหาของ Pragmatic Play นั้นครอบคลุมพอๆ กับคุณภาพสูง และความสามารถในการรักษาแนวดิ่งสามแห่งพร้อมกันถือเป็นธุรกิจที่ยอดเยี่ยมสำหรับเรา การเพิ่มเกมใหม่ที่หลากหลายนี้จะเป็นข่าวที่เหลือเชื่อสำหรับผู้เล่นและแบรนด์ของเรา”
นอกจากนี้ ผู้ให้บริการเนื้อหาคาสิโนออนไลน์ยังได้เปิดเผยความสัมพันธ์ทางการค้ากับBetBastetซึ่งจะเข้าร่วมกลุ่มเกม trifecta ดังกล่าวด้วย
โฆษกของผู้ดำเนินการกล่าวว่า: “ความหลากหลายของผลิตภัณฑ์ที่หลากหลายของ Pragmatic Play ทำให้อยู่ในลีกของตัวเอง และเรารู้สึกตื่นเต้นมากที่จะแบ่งปันเนื้อหาใหม่นี้กับผู้เล่นชาวบราซิลของเรา
“เราคาดว่าเมตริกการมีส่วนร่วมและรายได้ของเราจะได้รับการส่งเสริมอย่างแท้จริงจากการเพิ่มครั้งสำคัญนี้ และเราไม่สามารถมีความสุขกับเงื่อนไขของข้อตกลง”
Pragmatic Play เน้นย้ำว่าบราซิลเป็น “แหล่งที่มาของโอกาสทางการค้าที่ไร้ขอบเขต” โดยกลุ่ม Pragmatic Play ต้องการสะท้อนการเติบโตในประเทศทั่วทั้งทวีป
“บราซิลยังคงพยายามอย่างเต็มที่ในฐานะภูมิภาคที่มีแนวโน้มสูงสำหรับเรา และการเพิ่ม BetBastet ในเครือข่ายพันธมิตรที่เติบโตขึ้นเรื่อยๆ ของเราก็เป็นหลักฐานของสิ่งนี้” Arias กล่าว
“เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้รับโอกาสในการยกระดับแบรนด์อื่นด้วยเนื้อหาจากกลุ่มธุรกิจที่มีแนวโน้มมากที่สุดสามแห่งของเรา และคาดว่าผลิตภัณฑ์จะโดนใจผู้เล่นชาวบราซิลอย่างมาก”
ESA Gamingได้ทำข้อตกลงกับPariplayเพื่อเป็นแบรนด์ล่าสุดในการรวมเนื้อหาเข้ากับFusionแพลตฟอร์มการรวม
ภายใต้ข้อตกลงนี้ แคตตาล็อกเนื้อหา igaming ฉบับสมบูรณ์ของ ESA จะพร้อมให้ใช้งานสำหรับฐานผู้เล่นของ Fusion ซึ่งรวมถึง EasySwipe ที่หลากหลายของ ‘ultra-lightweight’, mobile-first titles
คัลลัม แฮร์ริสผู้อำนวยการฝ่ายพันธมิตรของ Pariplay กล่าวว่า: “กลุ่มเนื้อหาที่เป็นนวัตกรรมใหม่ของ ESA Gaming ประกอบด้วยเกมที่ยอดเยี่ยมบางเกมซึ่งเหมาะสำหรับการเล่นบนอุปกรณ์พกพาโดยเฉพาะผ่านการนำเสนอผลิตภัณฑ์ EasySwipe
“ชื่อของมันได้รับการพิสูจน์แล้วว่าเป็นที่นิยมอย่างมากทั่วโลก และเรายินดีเป็นอย่างยิ่งที่สามารถมอบมันให้กับพันธมิตรของเรา”
การเพิ่มรายการมากกว่า 14,000 รายการในบริการรวม การเสนอเนื้อหาของ ESA Gaming รวมถึง Fruitz & Spinz, Basketball Mine, Goal Mine และ Goal Mine World Edition นอกเหนือจากการเปิดตัวชื่อ Rocket Racers
Thomas Smallwoodหัวหน้าฝ่ายการตลาดของ ESA Gaming กล่าวเสริมว่า: “Fusion ช่วยให้เราสามารถเข้าถึงเนื้อหาที่หลากหลายของเราได้อย่างยอดเยี่ยม และเรายินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้นำเสนอข้อเสนอของเรากับพันธมิตรจำนวนมากผ่านทางแพลตฟอร์ม
“ความมุ่งมั่นของ Pariplay ในการขยายการแสดงตนในตลาดที่มีการควบคุมเป็นความช่วยเหลือที่สำคัญสำหรับเรา และเรายินดีเป็นอย่างยิ่งกับความร่วมมือนี้”
ESA กลายเป็นส่วนเสริมล่าสุดของ Fusion Platform หลังจากข้อตกลงล่าสุด Pariplay ที่เกิดขึ้นกับ Konami Gaming ซึ่งได้รับการยกย่องว่าเป็น ‘การสนับสนุนที่สำคัญ’ สำหรับบริการ
Golden Nuggetได้เสร็จสิ้นการซื้อ Cripple Creek ซึ่งเป็นWildwood Casino ในโคโลราโด ของโคโลราโด ในการทำธุรกรรมที่เริ่มชัดเจนเมื่อต้นปีนี้
ได้รับการยกย่องว่าเป็น “คาสิโนที่ให้บริการเต็มรูปแบบใหม่ล่าสุดและใหญ่ที่สุดในตลาด” เช่นเดียวกับที่ประกาศตัวเองว่าเป็น “คาสิโนที่สูงที่สุดในโลก” การซื้อกิจการกลายเป็นส่วนเสริมบนบกล่าสุดสำหรับกลุ่ม
Wildwood เข้าร่วมกับสถานที่ที่มั่นคงซึ่งรวมถึงสถานประกอบการของ Golden Nugget ทั่วลาสเวกัสและลาฟลิน รัฐเนวาดา; แอตแลนติกซิตี, นิวเจอร์ซีย์ ; ทะเลสาบชาร์ลส์ รัฐลุยเซียนา และบิล็อกซี รัฐมิสซิสซิปปี
การทำธุรกรรมรวมถึงคาสิโนที่มีสล็อตมากกว่า 530 เกม โต๊ะเกม 12 เกม โรงแรมขนาด 101 ห้องที่เปิดให้บริการในเดือนกรกฎาคม 2564 โรงแรม Gold King Mountain Inn ขนาด 67 ห้อง และปั๊มน้ำมัน Gas N’ Roll และร้านสะดวกซื้อ
เมื่อต้นปีนี้ ที่พักยืนยันว่า BetWildwood จะหยุดรับเดิมพันในแอปที่มีอยู่และจะปิดลงในวันพฤหัสบดีที่ 30 มิถุนายน 2022 หน้าเพจสำหรับเว็บไซต์สัญญาว่า “การเปลี่ยนแปลงที่น่าตื่นเต้น” กำลังจะมาถึง
ในเดือนเมษายน เอกสารที่ยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ของสหรัฐอเมริการะบุว่า: “ในวันที่ 2 พฤศจิกายน 2021 เราได้ทำข้อตกลงเพื่อซื้อกิจการ Wildwood Hotel and Casino ใน Cripple Creek รัฐโคโลราโดในราคาประมาณ 43 ล้านเหรียญสหรัฐ”
การทำธุรกรรมได้รับการอำนวยความสะดวกโดย Innovation Capital ในข้อตกลงที่เห็นกลุ่มทำธุรกรรมเกมคาสิโนที่ 11 ในโคโลราโด โดยรวมแล้ว บริษัทได้ทำธุรกรรมเสร็จสิ้นแล้วกว่า 110 รายการ ซึ่งมีมูลค่ารวมมากกว่า 1.1 หมื่นล้านดอลลาร์
โจเซฟ คันฟอราหุ้นส่วนผู้จัดการและซีอีโอของ American Gaming Group ซึ่งเป็นเจ้าของทรัพย์สินกล่าวว่า: “คำแนะนำของ Innovation Capital เกี่ยวกับกระบวนการขายส่งผลให้เกิดธุรกรรมที่สร้างมูลค่าให้กับผู้ถือหุ้นของ AGG
“เราได้ทำงานร่วมกับนวัตกรรมในการทำธุรกรรมจำนวนมากในช่วงหลายปีที่ผ่านมา และเราให้ความสำคัญกับความสัมพันธ์ของเรากับพวกเขาและแนวทางแรกในการทำธุรกิจกับลูกค้าของพวกเขา”
PressEnterได้เปิดตัวแบรนด์ล่าสุด – CasinoFest – เนื่องจากบริษัทได้เพิ่มรายชื่อหน่วยงานออนไลน์ที่กำลังเติบโต
มีเป้าหมายที่จะ “ทำลาย” พื้นที่คาสิโนออนไลน์ แบรนด์ใหม่ได้รับการกล่าวขานว่า “โฉบเฉี่ยวและมีสไตล์” ในขณะที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก “ความสนุก ความหลงใหล และความตื่นเต้น” ที่มาจากเทศกาลดนตรี แพลตฟอร์มดังกล่าวจะรวมการออกแบบ UX/UI และมอบประสบการณ์ “รุ่นต่อไป” ทั้งบนเดสก์ท็อปและมือถือ
Axel Munkebyผู้อำนวยการฝ่ายการพาณิชย์ของ PressEnter Group แสดงความคิดเห็นว่า: “CasinoFest เป็นคาสิโนออนไลน์ใหม่ที่มอบการมีส่วนร่วมของผู้เล่นยุคใหม่ด้วยการออกแบบที่น่าประทับใจ การเดินทางของผู้เล่นที่วางแผนอย่างพิถีพิถัน และสล็อตและเกมที่มีให้เลือกมากมายสำหรับผู้เล่น”
CasinoFest เป็นส่วนเสริมล่าสุดของกลุ่มแบรนด์คาสิโนออนไลน์ที่กำลังเติบโตของ PressEnter ซึ่งรวมถึง21.com , JustSpin , NeonVegas Casino , NitroCasino , UltraCasinoและRapidCasino
PressEnter ยังตั้งข้อสังเกตอีกว่า CasinoFest ถูกกำหนดให้เป็น “แบรนด์ผู้ท้าชิง” ที่ดูเหมือนจะมอบ “การเผชิญหน้าที่ยอดเยี่ยม” ให้กับผู้เล่นในตลาดต่างๆ ทั่วโลก
การเปิดตัวแบรนด์คาสิโนออนไลน์ใหม่ของ PressEnter เกิดขึ้นเพียงไม่กี่สัปดาห์หลังจากที่ Lahcene Merzoug ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของบริษัท และสมาชิกในทีมผู้บริหารของเขาได้จัดตั้งการซื้อกิจการจากฝ่าย บริหาร
เมื่อเสร็จสิ้นการทำธุรกรรม จะเห็นทีมผู้บริหารของ PressEnter เข้าซื้อกิจการ หลังจากการทำธุรกรรมนี้ PressEnter จะยังคงดำเนินงานที่สำนักงานใหญ่ในเมืองสลีมา ประเทศมอลตา ซึ่งจะดำเนินการกับแบรนด์ดังที่กล่าวมาข้างต้น
อเมริกาเหนือได้เห็นซัพพลายเออร์สล็อตจำนวนมากเข้าสู่ตลาดสหรัฐในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา
อย่างไรก็ตาม มีแบรนด์สล็อตหนึ่งแบรนด์ที่ดูเหมือนจะปรากฏบ่อยกว่าแบรนด์อื่นเสมอ นั่นคือHigh 5 Games ภาคสล็อตเป็นคนแปลกหน้าสำหรับความอิ่มตัวมากเกินไป ด้วยการต่อสู้เพื่อตำแหน่งที่โดดเด่นบนแพลตฟอร์มของผู้ให้บริการที่ร้อนแรงกว่าที่เคย จากรายงานประสิทธิภาพเกมออนไลน์ของ Eilers-Fantini H5G ยังคงเป็นเลิศ
การสร้างสถานะในหกอันดับแรกของรายงาน ประสิทธิภาพนี้เกิดขึ้นโดยไม่ต้องลงทุนในแคมเปญส่งเสริมการขายราคาแพงที่คู่แข่งมักจะใช้ในประเภทธุรกิจ
ใน นิตยสาร SBC Leadersฉบับล่าสุดมีการเจาะลึกเกี่ยวกับวิธีการที่ High 5 จัดการกับเส้นทางที่มีรายละเอียดต่ำได้ดำเนินการเพื่อเปิดเผยว่ากลายเป็นผู้พัฒนาเกมชั้นนำได้อย่างไร
ในช่วงปี 2022 High 5 ได้ก่อตั้งพันธมิตรมากมายในตลาดเกมในอเมริกาเหนือ โดยมีชื่อต่างๆ เช่น FanDuel, BetMGM, DraftKings, Rush Street, PokerStars และ Loto-Québec ในเขตอำนาจศาลต่างๆ เช่น New Jersey, Pennsylvania, Michigan, Connecticut, Ontario และ Quebec
ก่อตั้งโดยAnthony Singerในปี 1995 High 5 สร้างชื่อเสียงในด้านนวัตกรรมด้วยการพัฒนาวิดีโอสล็อตสำหรับตู้ของ IGT และสร้างผลงานยอดฮิตอย่าง Da Vinci Diamonds และ Golden Goddess
การย้ายเข้าสู่พื้นที่คาสิโนโซเชียลออนไลน์ในเวลาต่อมาพบว่าเกมเข้าถึงผู้ชมใหม่จำนวนมหาศาล – ผู้เล่นมากกว่า 28 ล้านคนในการนับครั้งล่าสุด – และมอบหีบสมบัติข้อมูลเกี่ยวกับฟีเจอร์ที่ใช้งานได้จริงและวิธีสร้างความภักดีให้กับลูกค้าให้กับทีม High 5
ในปี 2020 ด้วยเกมมิ่งเงินจริงที่กำลังจะเริ่มขึ้นในสหรัฐอเมริกา ทีม High 5 จึงมุ่งเน้นไปที่ผลิตภัณฑ์ที่น่าสนใจ ฟีเจอร์และโปรโมชั่นที่เป็นเอกลักษณ์ และระดับการบริการที่จำเป็นต่อการประสบความสำเร็จในประเทศบ้านเกิดของพวกเขา ภายในปี 2565 ความพยายามเหล่านั้นทำให้บริษัทสามารถประกาศการเข้าสู่ตลาดใหม่และพันธมิตรรายใหม่ได้ทุกเดือน