เกมส์คาสิโน สล็อตออนไลน์ ตั้งเป้าที่จะสร้างการเติบโต

เกมส์คาสิโน ได้บันทึกการเติบโตของรายได้จากการเล่นเกมที่สำคัญลอตเตอรีและประเภทธุรกิจดิจิทัลเนื่องจาก บริษัท รูปลักษณ์ใหม่ได้นำเสนอรายงานทางการเงินสำหรับไตรมาสที่สองของปี 2018

รายงานเกี่ยวกับการซื้อขายในไตรมาสที่ 2 สำหรับงวดสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายนรายรับจาก SGC เพิ่มขึ้น 79 ล้านดอลลาร์ (60 ล้านปอนด์) เป็น 845 ล้านดอลลาร์ (646 ล้านปอนด์) ซึ่งเพิ่มขึ้น 10 เปอร์เซ็นต์จาก 766 ล้านดอลลาร์ (585 ล้านปอนด์) ในช่วงเวลาเดียวกันในช่วง 2560.

ตัวเลขที่รวมอยู่ในตัวเลขเหล่านี้คือตัวเลขรายรับ 51 ล้านดอลลาร์ (39 ล้านปอนด์) ที่รายงานโดย บริษัทเกมและการพนัน ใหม่NYXซึ่งได้รับข้อตกลงมูลค่า 630 ล้านดอลลาร์ (481 ล้านปอนด์) ในต้นเดือนมกราคมของปีนี้

SGC รายงานรายรับเพิ่มขึ้นเป็นระยะแม้จะมีการเล่นเกมรายได้ 470 ล้านดอลลาร์ (359 ล้านปอนด์) และลอตเตอรีรายได้ 207 ล้านดอลลาร์ (158 ล้านปอนด์) บริการที่ได้รับผลกระทบจาก“ ผลกระทบเชิงลบ 10.0 ล้านดอลลาร์จากการใช้บัญชีรับรู้รายได้ใหม่”

EBITDA ที่ปรับแล้วในช่วงเวลาดังกล่าวเพิ่มขึ้น เกมส์คาสิโน เป็น 340 ล้านดอลลาร์ (260 ล้านปอนด์) เพิ่มขึ้นจากปีก่อน 315 ล้านดอลลาร์ (241 ล้านปอนด์) ในขณะที่ บริษัท ที่มีโครงสร้างหนี้ลดการสูญเสียลงเหลือ 5.8 ล้านดอลลาร์ (4.4 ล้านปอนด์) ลดลง จากปี 2017 – 39 ล้านเหรียญสหรัฐ (30 ล้านปอนด์): “ส่วนใหญ่ได้รับแรงหนุนจากรายได้ที่สูงขึ้นและกระบวนการทางธุรกิจที่มีประสิทธิภาพมากขึ้นทั่วทั้งองค์กรและสะท้อนถึงมูลค่า 33.5 ล้านดอลลาร์ (25.6 ล้านปอนด์) ในการปรับโครงสร้างและค่าใช้จ่ายอื่น ๆ ชดเชย 34.5 ล้านดอลลาร์ (26.3 ล้านปอนด์) กำไรจากการวัดมูลค่าหนี้สกุลยูโร”

Barry Cottle ซีอีโอและประธาน บริษัท Scientific Games Corporationให้ความเห็นว่า“ ฉันพอใจมากกับความสำเร็จของเราในไตรมาสนี้และภาคภูมิใจอย่างยิ่งที่ทั้งสี่ธุรกิจยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่องและกำลังเร่งโมเมนตัมทางการเงินของเรา

“ ธุรกิจหลักของเราแข็งแกร่งและพร้อมที่จะใช้ประโยชน์จากโอกาสสำคัญในตลาดเพื่อผลักดันการเติบโตโดยการนำเสนอเกมที่ยอดเยี่ยมและแพลตฟอร์มและระบบที่แข็งแกร่ง เรายังคงมุ่งเน้นไปที่การส่งมอบผลลัพธ์การรักษาวินัยทางการเงินและการลงทุนอย่างมีกลยุทธ์ในอนาคตเพื่อเพิ่มผลตอบแทนให้กับผู้ถือหุ้น”

นอกจากนี้ SGC ยังให้รายละเอียดว่า ‘กิจกรรมการดำเนินงาน’ ในปัจจุบันได้ลดลงเหลือ 103 ล้านดอลลาร์ (78.7 ล้านปอนด์) จาก 169 ล้านดอลลาร์ (129 ล้านปอนด์) ซึ่งเป็นผลมาจากการจ่ายดอกเบี้ยจากโครงการรีไฟแนนซ์ในเดือนกุมภาพันธ์ 2018

Michael Quartieri ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงินของ Scientific Gamesกล่าวเพิ่มเติมว่า“ ไตรมาสนี้นับเป็นไตรมาสที่ 11 ติดต่อกันของปีที่เติบโตในรายได้และ AEBITDA เรามีแรงผลักดันที่ชัดเจนในธุรกิจระดับโลกทั้งหมดของเรา

“ ผลการดำเนินงานที่ดีขึ้นพร้อมกับต้นทุนดอกเบี้ยที่ลดลงทำให้เรามีเส้นทางที่ชัดเจนในการเพิ่มกระแสเงินสดการลดค่าใช้จ่ายและการเสริมสร้างงบดุลของเรา”

ผู้ให้บริการโป๊กเกอร์โซเชียลบนมือถือที่มีสำนักงานใหญ่ในดับลินได้ประกาศวิวัฒนาการล่าสุดของพอร์ตโฟลิโอโดยมีชื่อCrapsใหม่ให้บริการฟรีผ่านแอพ Pokerist

จากเกมลูกเต๋ายอดนิยมในคาสิโนทั่วโลกข้อเสนอล่าสุดของ KamaGames“ เป็นเกมผู้เล่นหลายคน 3 มิติเกมแรกในประเภทนี้ที่เปิดตัวบน App Store และ Google Play”

ด้วยรูปแบบการเดิมพันที่หลากหลายซึ่งช่วยให้ผู้ใช้สามารถชั่งน้ำหนักได้ว่าอัตราต่อรองและการเดิมพันใดเหมาะสมกับพวกเขามากที่สุด KamaGames กล่าวว่าข้อเสนอใหม่“ ใช้เวลาเรียนรู้เพียงชั่วครู่

Andrey Kuznetsov ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ KamaGamesกล่าวว่า“ นี่เป็นอีกก้าวที่ใกล้เป้าหมายของเราในการมีกลุ่มเกมคาสิโนโซเชียลที่ครอบคลุมมากที่สุดบนแพลตฟอร์มมือถือ

“ เราได้พัฒนา Craps ด้วยกราฟิกและฟิสิกส์ 3 มิติที่สมจริงที่สุดสำหรับเกมแอพมือถือทุกเกม การทำงานหนักของเราได้ผลดีและเราภาคภูมิใจเป็นอย่างยิ่งกับกราฟิกโยนลูกเต๋าของ Craps

“ เช่นเดียวกับเกมทั้งหมดในพอร์ตโฟลิโอของเรา Craps เป็นประสบการณ์ทางสังคมที่แท้จริงและเราสนับสนุนให้ผู้เล่นของเรา โต้ตอบผ่านแชทอิโมจิเคลื่อนไหวของขวัญและแม้กระทั่งการทอยลูกเต๋า

“ เป้าหมายของเรา คือการสร้างประสบการณ์คาสิโนของแท้ขึ้นมาใหม่และฉันเชื่อว่าเราทำได้สำเร็จ Craps เป็น เกมคาสิโนที่ได้รับความนิยมมากที่สุดเกมหนึ่งในสหรัฐอเมริกาซึ่งทำให้เรามีความสำคัญเป็นอันดับต้น ๆ เนื่องจากเป็นหนึ่งในตลาดหลักของเรา ”

การประกาศนี้มีขึ้นที่ด้านหลังของ บริษัท ที่ประกาศผลสำเร็จในครึ่งปีแรกในรายงานทางการเงินล่าสุด

สล็อตออนไลน์ รายรับจากการเล่นเกมรวมเพิ่มขึ้น 53% เป็น 88 ล้านดอลลาร์ (67 ล้านปอนด์) ในช่วงเวลานั้นเทียบกับ 57.5 ล้านดอลลาร์ (43.8 ล้านปอนด์) ที่รายงานในผลประกอบการประจำปี 2017 ด้วยจำนวนผู้ใช้งานรายวัน (DAU) ที่เพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าเมื่อเทียบกับ ในช่วงเดียวกันของปีก่อนหน้านี้

Rasmussen มีบทบาทที่มีประสบการณ์มากมายในอุตสาหกรรมหลังจากที่เคยดำรงตำแหน่งหัวหน้าฝ่ายการตลาดและประชาสัมพันธ์ระดับโลกของ Marathonbet ผู้บริหารในอุตสาหกรรมที่ช่ำชองและมีประสบการณ์ในหน้าที่หลักทั้งหมดของการตลาดในอุตสาหกรรม (บริษัท ในเครือการเข้าซื้อกิจการและ CRM) ราสมุสเซนยังดำรงตำแหน่งผู้บริหารระดับสูงที่ Unibet และ Ladbrokes UK นักการตลาดชาวเดนมาร์กจะเป็นส่วนหนึ่งของทีมผู้บริหารระดับสูงของสตาร์ตอัพซึ่งรักษาประสบการณ์กว่า 50 ปีในภาคการเดิมพันออนไลน์ “ โมบิลมีวิสัยทัศน์ที่

Mobilt ซึ่งเป็นคำย่อของ“ Mobile Built” เปิดตัวเมื่อต้นปีนี้โดยมี เกมส์คาสิโน ซีอีโอและผู้ก่อตั้งประกาศความร่วมมือด้านเทคโนโลยีครั้งแรกของ บริษัท ที่เปิดตัวแบรนด์พันธมิตร KTO “ KTO เป็นแบรนด์ใหม่ที่น่าตื่นเต้นซึ่งนำเสนอเว็บไซต์การพนันที่ปลอดภัยได้รับใบอนุญาตและเชื่อถือได้ซึ่งสร้างขึ้นโดยผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมเกมโดยมุ่งเน้นการนำเสนอวิสัยทัศน์ของเราซึ่งจะมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ดีที่สุดและยุติธรรมที่สุดให้กับคุณ”

ได้สนับสนุนการคัดค้านการแบนโฆษณาการพนันที่เสนอในอิตาลีเนื่องจากผู้ให้บริการเกมออนไลน์ที่เน้นมือถือประกาศเพิ่มรายได้ในไตรมาสที่สองของปี 2018

เมื่อเห็นรายได้เพิ่มขึ้น 76% เป็น 87.4 ล้านยูโร (77.8 ล้านปอนด์) เพิ่มขึ้นจาก 49.7 ล้านยูโร (44.2 ล้านปอนด์) บริษัท ได้กล่าวถึงตลาดอิตาลีซึ่ง บริษัท ได้ย้ายการดำเนินงานไปยังแพลตฟอร์มทางเทคนิคของ Rhino ” ซึ่งทำให้ลูกค้าชาวอิตาลี ประสบการณ์ LeoVegas ที่แท้จริง”

ในรายงานประจำไตรมาส LeoVegas เน้นว่า:“ เราเชื่อมั่นอย่างยิ่งว่าการห้ามดังกล่าวจะเป็นประโยชน์ต่อนักแสดงที่ไม่มีใบอนุญาตและตอนนี้มีการถกเถียงกันเกี่ยวกับเรื่องนี้ซึ่ง LeoVegas มีส่วนร่วมและพยายามให้ความรู้แก่นักการเมืองเกี่ยวกับสิ่งที่เราในฐานะผู้ประกอบการที่ได้รับใบอนุญาตกำลังทำอยู่ในพื้นที่ ของความยั่งยืนและการเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบ ผลของข้อเสนอมีความไม่แน่นอนสูงในปัจจุบันและเรากำลังติดตามการพัฒนาอย่างใกล้ชิด”

คิดเป็นร้อยละ 15.6 และร้อยละ 12.8 ของรายได้จากการเล่นเกมสุทธิ (NGR) ทั้ง Royal Panda และ Rocket X “กำลังพัฒนาตามแผนโดยมีอัตรากำไร EBITDA ที่แข็งแกร่งที่ 30.0% สำหรับ Royal Panda และ 21.8% สำหรับ Rocket X”

Gustaf Hagman ซีอีโอและผู้ร่วมก่อตั้งของกลุ่มกล่าวถึงรายละเอียดการดำเนินงานและการพัฒนาในไตรมาสที่ 2 ว่า“ ไตรมาสที่สองเป็นหนึ่งในไตรมาสที่เข้มข้นที่สุด เราไม่เพียง แต่เปิดตัวหนังสือกีฬาและการออกแบบใหม่ในช่วงเวลาสำหรับ FIFA World Cup เท่านั้น แต่เรายังปรับตัวให้เข้ากับ GDPR ความต้องการที่เข้มงวดมากขึ้นในการปฏิบัติตามข้อกำหนดและกฎระเบียบที่กำลังจะเกิดขึ้นในสวีเดน